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2009/11/19

Blizzard espera superar a World of Warcraft

Fuente: MeriStation.

A pesar del éxito estratosférico logrado por World of Warcraft, Blizzard no se duerme en los laureles. A poco de su quinto aniversario y con unos 12 millones de suscriptores, el vicepresidente de diseño de juegos del estudio, Rob Pardo, toca de pies en el suelo y defiende los beneficios que ha representado su juego para el género del rol multijugador masivo online.

Pardo ha explicado a The Escapist: "Y cuando [los usuarios] terminaron [de jugar a WoW], decidieron 'Le daré una oportunidad a El Señor de los Anillos Online, o a Dungeons & Dragons Online'. El género se benefició de un mercado en crecimiento. Obviamente, queremos competir con nosotros mismos, y crear algo mayor que WoW. [..] Sabemos que alguien batirá a WoW algún día. Alguien hará un juego mayor, más rápido y mejor. Si alguien tiene que superar a WoW, también podríamos nosotros mismos. Hay mucha gente que abandonó WoW hace dos o cuatro años, pero que lo disfrutaron, y cuando salga otro juego multijugador masivo online que les atraiga, se apuntarán."

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