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2010/06/30

Banco chino lanza la mayor oferta pública de acciones de la historia

Fuente: BBC Mundo.

Un banco estatal en China lanzó a la venta sus acciones en el mercado bursátil, lo que se estima sería la mayor oferta pública inicial (IPO, por sus siglas en inglés) del mundo, con una recaudación prevista de unos US$23.000 millones.
Inversionistas del país asiático comenzaron a inscribirse este miércoles para participar en la oferta de títulos, que podría convertirse en la mayor salida a bolsa de la historia.
Las inscripciones para la compra de acciones del Banco Agrícola de China forma parte de la cuarta oferta pública de entidades estatales chinas.
Los títulos fueron lanzados al mercado en Hong Kong, donde se observaron filas de personas interesadas en obtener folletos informativos sobre la operación.

Récord previo

Aunque los títulos saldrán a la venta en julio, la oferta ya ha causado la preocupación, ya que se teme que impacte negativamente en los mercados de valores.
Los analistas creen que los inversionistas intentarán vender acciones de otras compañías con el fin de obtener dinero para invertir en el Banco Agrícola de China.
Según el corresponsal de la BBC en Shanghái, Chris Hogg, las estimaciones en torno a cuánto podría recaudar la entidad por la venta de sus títulos van desde US$20.100 millones hasta US$23.100 millones.
El récord anterior para una oferta privada inicial (OPI, por sus siglas en inglés) -venta de acciones de una empresa no estatal- fue alcanzado por el Banco Industrial y Comercial de China hace cuatro años, recuerda Hogg.
Esta entidad, la más grande del mundo por capitalización de mercado, recaudó US$21.900 millones.
El Banco Agrícola de China tiene más de 320 millones de clientes. El año pasado, otorgó nuevos préstamos por un valor superior al Producto Interno Bruto (PIB) de Nueva Zelanda.

Debilidad

Sin embargo, algunos analistas afirman que esta entidad es la más débil de los grandes bancos del país. La mayor parte de sus créditos son concedidos a clientes en las provincias que tienen menos recursos, explica nuestro corresponsal.
Los préstamos son generalmente menos cuantiosos que aquellos concedidos por entidades en zonas urbanas y cuesta más controlarlos. Por ello, los retornos suelen ser entre un 20% y un 30% menores en comparación con los relacionados con créditos a clientes en las ciudades.
El presidente del Banco Agrícola de China insiste en que la oferta pública reportará ganancias en momentos en que el gobierno de Pekín intenta aumentar los ingresos en las zonas rurales e incentivar el crecimiento económico en las áreas menos desarrolladas, situadas en el oeste y el centro del país, concluye Hogg.

El primer libro que cuesta un «tuit»

Fuente: ABC.

«Oh my God what happened?» es el primer libro que cuesta un «tuit», esto es, para descargarlo en tu ordenador sólo tendrás que publicar un mensaje de 140 caracteres en la popular plataforma de microblogging (Twitter). La obra es creación de Innovative Thunder, un equipo integrado por Leif Abraham y Christian Behrendt, que han creado campañas mundiales y plataformas para marcas como MasterCard, Nike, Best Buy, Volkswagen y Burger King Germany.
El libro pretende ser una ayuda para los miembros de agencias tradicionales de publicidad y marketing a dar el paso definitivo a la era digital, así como para conocer nuevas herramientas para comprender cómo funcionan los negocios en internet y qué tipo de campañas pueden ser más eficaces para el público actual.

Barnes & Noble pierde dinero, pero espera mejorar gracias a Nook

Fuente: Yahoo!

Barnes & Noble ha registrado unas pérdidas trimestrales más altas de lo previsto debido a sus gastos en el desarrollo de su tienda de libros digitales, pero espera una fuerte subida de las ventas para el año que viene gracias a su lector electrónico Nook.
Barnes & Noble, la principal cadena de librerías especializadas de Estados Unidos, dijo el lunes que las ventas en sus tiendas abiertas hace al menos un año, o ventas comparables, cayeron un 3,1 por ciento en el cuarto trimestre fiscal que finalizó el 1 de mayo.
Su división de libros universitarios registró un aumento en las ventas del 2,9 por ciento.
La cadena, que tiene su sede en Nueva York, señaló que las ventas a través de Internet aumentaron un 51 por ciento durante el trimestre y calcula que aumentarán un 75 por ciento en el año fiscal 2011, hasta suponer 1.000 millones de dólares.
En total, sus ventas durante el trimestre aumentaron un 19,4 por ciento, hasta los 1.320 millones de dólares.
Barnes & Noble indicó unas pérdidas netas de 32,1 millones de dólares, o 58 centavos por acción, frente a unas pérdidas de 2,1 millones de dólares, o 5 centavos por acción, del mismo periodo del año anterior. Excluidos gastos extraordinarios, la librería perdió 89 centavos por acción.
Barnes & Noble espera que los resultados de todo el 2011, excluidos algunos gastos extraordinarios, estén entre unas pérdidas de 10 centavos por acción y unas ganancias de 30 centavos por acción.
La empresa anticipa que las pérdidas del primer trimestre estén entre 85 centavos y 1,15 dólar por acción, y que las ventas comparables en las tiendas Barnes & Noble sean estables o aumenten un 3 por ciento en el primer trimestre y el año.
Barnes & Noble y Amazon.com compiten por el precio de sus dispositivos, mientras intentan resistir el desafío del iPad de Apple.

Con 10.000 vacas HP puede hacer funcionar 1.000 servidores

Fuente: ITespresso.

La carrera por las energías alternativas parece ampliar las propuestas de los investigadores, que han pasado de centrarse en el Sol, el viento o las mareas para estudiar las algas o las vacas como posibles fuentes energéticas.
Reducir el consumo de energía en los centros de datos, sobre todo ahora que en Estados Unidos se estudia un impuesto sobre las emisiones de carbono, está llevando a las empresas a explorar ideas cada vez más variadas.
Tal es el caso de los ingenieros de HP, que aseguran que el biogás ofrece un nuevo tipo de energía alternativa para los directores de TI.
Los investigadores de HP Labs han presentado un documento (descarga en PDF) sobre el uso del estiércol de vaca procedente de las granjas lecheras y de engorde para generar electricidad. En ese documento el equipo de investigación calcula que una hipotética granja de 10.000 vacas podría generar energía suficiente para alimentar a 1.000 servidores.
Por el momento se trata de un proyecto que no se ha puesto en marcha porque según Tom Christian, investigador de la compañía, “todavía no se ha presentado una orden de compra para las vacas”.
La materia orgánica ya se utiliza por las granjas para generar energía mediante un proceso denominado ‘digestión anaeróbica’ que produce un biogás rico en metano. El documento presentado por HP muestra de qué manera el proceso podría extenderse para hacer funcionar un centro de datos a partir de la cantidad de estiércol producido por una vaca lechera.
El interés por este tipo de proyectos crece si se tiene en cuenta que la mayoría de las empresas están llevando los centros de datos a regiones rurales, donde las redes de alta velocidad les permiten aprovecharse de los menores costes de dichas áreas.
El problema real es cómo asociar nada menos que 10.000 vacas a un centro de datos, dónde colocarlas. El tamaño medio de una granja en Estados Unidos es de 1.000 vacas; algunas de 5.000 son bastante inusuales.

Oracle no clonará los chips de Intel

Fuente: Silicon News.

Hasta hace poco el objetivo de Sun Microsystems era crear unos chips microprocesadores similares a los x86 de la compañía Intel para ofrecerlos a compañías como Yahoo y Google a un precio inferior y ganar terreno a Intel.

Pero... tras ser absorvida por Oracle, difícil verá su sueño cumplido. ¿El motivo? La compañía de software y hardware Oracle no ha querido dar explicaciones, pero todo señala al precio como uno de los factores clave y al hecho de que muchas empresas hayan intentado hacerlo y hayan fracasado en el intento.

Tal era el empeño de Sun de enfrentarse a Intel en el mercado de servidores que la compañía compró los activos de una empresa especializada en clones de baja potencia de los chips x86 de Intel y contrató a expertos rivales del fabricante con el objetivo de hacerle sombra.

Por ahora Oracle le ha parado los pies a Sun y se descarta su estrategia para ganar terreno en el mercado. Una guerra de chips conlleva a otra guerra y así a disputas sucesivas que no dan pie a nada.

La sociedad de las hormigas inspira estudios de redes robóticas

Fuente: Canarias7.

Los estudios en torno a la organización y funcionamiento de las hormigas están inspirando en la actualidad el diseño de redes avanzadas de interactuación de robots, según ha dicho a Efe la investigadora Deborah Gordon, que trabaja en este campo

Deborah Gordon, investigadora jefe del Laboratorio Gordon de Stanford, ha expuesto hoy sus ideas sobre este asunto en el Congreso de Robótica "Robotics: Science and Systems", que se desarrolla en el Paraninfo de la Universidad de Zaragoza.

En declaraciones a Efe, Gordon ha explicado que su trabajo se centra en "comprender" no sólo el funcionamiento y organización de las comunidades de hormigas, sino los sistemas de que se sirven para llevar a cabo su labor, "sin un jefe y sin un control central".

La científica, que ha impartido su conferencia bajo el título "Modelos globales de energía para comprensión de escenas", ha manifestado que las formas de interactuación de las hormigas pueden proporcionar fórmulas aplicables en el diseño de redes robóticas.

"Las hormigas -ha comentado- funcionan con redes de interacción muy simples, y nosotros también tenemos nuestras propias redes como Internet, y, por lo tanto, quizás podamos aprender de las hormigas cómo puede funcionar una red de forma eficaz y cómo una sociedad entera puede regularse a partir de reglas muy simples"

El Congreso de Robótica finalizará el día 30 con una conferencia del profesor Pieter Abbeel, de la Universidad de Berkeley, sobre los robots que aprenden sus maneras de comportamiento mediante la imitación de los seres humanos.

Unos 300 investigadores participan en esta cita científica, en la que se realizan demostraciones con algunos de los robots humanoides más avanzados del mundo, alguno de ellos controlado con la mente humana.

El congreso, organizado por el Grupo de Robótica del Instituto de Investigación en Ingeniería de Aragón de la Universidad de Zaragoza, ha conseguido reunir a científicos procedentes de universidades y centros de investigación tan prestigiosas como MIT, Stanford y Oxford, y compañías como la NASA, Google o Microsoft.

Sony no está preocupada por el alto precio de los equipos 3D

Fuente: Vandal.

Sony, la compañía que más está apostando por los juegos en 3D para su consola doméstica, ha dicho no estar preocupada por el alto precio de los equipos 3D para los usuarios, ya que se trata de una estrategia a largo plazo, con el objetivo de que PlayStation 3 sea la fuerza que acelere la adopción de los sistemas 3D por los consumidores.

En declaraciones a Industry Gamers, Scott Rohde, vicepresidente de Sony Worldwide Studios, ha comparado esta situación con la del lanzamiento del Blu-ray y las teles de alta definición hace unos años. PlayStation 3 incluyó de serie el formato Blu-ray cuando éste estaba en sus inicios.

Según Rohde, la integración del Blu-ray en PlayStation 3 ayudó a mostrar la superioridad de la tecnología con respecto al DVD, y que tarde o temprano se extendería a todos los públicos. Rohde también destaca que las televisiones 3D están siendo la apuesta de muchas compañías, no solo de Sony, y que la estrategia de Sony con el lanzamiento de juegos 3D en PlayStation 3 es ser lo más punteros posible en el mercado para atraer a los usuarios hacia estas nuevas experiencias. Por ello, Sony no está preocupada por el ritmo de implantación de las 3D en los hogares, pues considera que tarde o temprano llegarán a cada vez más público, y PlayStation 3 acelerará el proceso.

Los árbitros, preparados para que la tecnología llegue al fútbol

Fuente: Yahoo!

Los árbitros internacionales dijeron el martes que están listos para incorporar la tecnología de línea del gol entre sus instrumentos de trabajo, si ésta les da más credibilidad y la FIFA la aprueba.
Pocas horas después de que el presidente del organismo que gobierna el fútbol mundial, Joseph Blatter, se disculpara por los errores arbitrales ocurridos el domingo en el Mundial de Sudáfrica, los árbitros manifestaron que sólo pueden utilizar lo que les permite la FIFA.
"Tengo la mente abierta para todo lo que nos haga más creíbles. Usaré cualquier herramienta que tenga para sacar lo mejor de mis capacidades", dijo el árbitro inglés Howard Webb a la prensa después de una sesión de entrenamiento junto a sus colegas en Pretoria.
"Yo era policía y hacía cumplir las leyes, pero no hacía las leyes. Estaremos observando este espacio con interés", añadió.
Inglaterra y México fueron víctimas de grandes errores arbitrales en sus respectivos partidos de octavos de final ante Alemania y Argentina, generando pedidos de inserción de tecnología, un tema al que la FIFA se resiste.
El primer incidente se produjo en el encuentro que terminó en la goleada 4-1 de Alemania en Bloemfontein, en el que un disparo del centrocampista inglés Frank Lampard dio en el travesaño y botó claramente dentro del arco, pero no fue admitido como gol cuando su equipo perdía 2-1.
El uruguayo Jorge Larrionda era el árbitro de ese partido.
En el segundo encuentro del día, México estaba jugando mejor que Argentina cuando Carlos Tevez abrió el marcador de cabeza y en clara posición adelantada, algo que no advirtió el árbitro italiano Roberto Rosetti.
Ninguno de los árbitros implicados en los partidos de la polémica estuvo presente en el entrenamiento, atestado de periodistas.
"Han tenido una sesión regenerativa y decidieron no estar aquí por razones personales", informó el jefe de arbitraje de la FIFA, José María García-Aranda, que no aclaró si la entidad había hablado con los árbitros tras los partidos del domingo.
"Éste es un asunto interno. Pero hemos estado hablando sobre estos asuntos técnicos. Mi opinión es que los árbitros toman decisiones de acuerdo a lo que ven en el campo de juego", agregó.
García-Aranda, que aclaró que daba todo su apoyo a la labor de los árbitros, insistió en la necesidad de tener una mirada más amplia de la actuación de los mismos en el torneo.
"Tenemos que hablar de los 54 partidos (del Mundial) y las decisiones que han tomado los árbitros. Nadie habla de los excelentes goles que han podido hacerse por excelentes decisiones", destacó.

Facebook, el «detective» que prueba si tu pareja es infiel

Fuente: ABC.

La gabardina y el sobrero en el armario a cambio de un perfil sin foto en internet y la cámara de fotos y el sigilo abandonados porque lo que ahora hace falta es un buen software espía. El detective de infidelidades de hoy en día se ha tenido que adaptar a las nuevas tecnologías, porque las causas de divorcio dejan muchas huellas en las redes sociales.
Los espectáculos televisivos están dando paso a la vida real, pero en la red. Cada vez se dan más casos en todo el mundo en los que se utiliza como prueba el contenido online. Según la American Academy of Matrimonial Lawyers, el 81% de sus socios ha participado en casos en los que se utilizaron las redes sociales como prueba judicial. En Estados Unidos, Facebook sigue siendo el destacado con un 66% de las citas, muy por delante del 15% de MySpace y del 5% de Twitter.
Está siendo una de las fuentes más útiles como pruebas en casos de infidelidad o de engaños, ya que el autor de las acciones se autoinculpa: fotos con amantes, conexiones a horas no reconocidas, mensajes privados o incluso en el muro, recuerdo de antiguas parejas, etc. Se utiliza como comprobante de la culpabilidad en una ruptura o como demostración de la mala relación entre la pareja. La despreocupación por la política de privacidad de algunos usuarios deja abierta una puerta a su intimidad y a ese otro reflejo del día a día que trataba de ocultar. Un caso común es el de la persona que bloquea el acceso a la pareja o la ex pareja, pero deja a sus amigos, que hacen de detectives improvisados.
Los casos más famosos se están dando en el extranjero, como la mujer británica que pidió el divorcio porque su marido se acostó con una prostituta en Second Life. Allí, el último estudio daba en torno a un 20% de casos de divorcio con implicación de las redes sociales. En Bélgica, las redes sociales también abundan entre los argumentos de los abogados.
Ahora, perfiles anónimos
"Comentarios insultantes, fotos comprometedoras, estatus de soltero, cuando realmente uno está casado. Son pruebas que se pueden ver fácilmente en Facebook y suponen un elemento determinante que demuestra la desunión entre dos personas", declaraba el letrado Guy Herniaux el pasado verano, en pleno repunte de la actividad. Mientras que en China sirvió para que dos mujeres descubrieron que estaban casadas con el mismo hombre. Se hicieron amigas al ver que compartían el mismo contacto y al enviarse la fotografía se dieron cuenta de que se trataba del marido de ambas.
Tuenti, Facebook o MySpace han tomado el relevo de los otros formatos electrónicos para la infidelidad de la era de internet como el chat, el email o los mensajes al teléfono móvil. Sin embargo, hay un paso más: la evolución de las páginas de contactos a redes sociales. Con romancesecreto.com ha llegado a España este nuevo modelo que permite la creación de perfiles anónimos basados solamente en un nick y una localización geográfica. Pero una vez registrado consta de las herramientas comunes como un muro para dejar mensajes, correos privados, publicación de fotos o búsqueda de usuarios.
La predisposición a la infidelidad provoca un comportamiento opuesto en este tipo de usuarios. Gente que ignora totalmente cuáles son las condiciones de privacidad de Facebook y que ignora los cambios que se están produciendo constantemente en sus contratos, actúan con celo para evitar ser descubiertos por su pareja. Pero como queda demostrado con los últimos hechos, todo lo publicado en la red puede ser utilizado en contra de uno mismo, así que convendría poner más interés a los contratos que se firman en el plano digital y mantener la presión para su cumplimiento por parte de las empresas.

Golpe a la publicidad en Internet

Fuente: Publico.

A las agencias de protección de datos europeas no les gusta que las empresas de márketing rastreen lo que hacen los ciudadanos en Internet. En un informe publicado la semana pasada recuerdan que la nueva directiva europea sobre privacidad exigirá el consentimiento expreso e informado del internauta para ser rastreado. Aunque quedan dos años para que cada país transponga la norma comunitaria, expertos y representantes del sector publicitario alertan de que esta exigencia acabará con la publicidad en la Red y, con ella, pondrá en aprietos el desarrollo de la propia Internet.
El Grupo de Trabajo Artículo 29 (GT29), que reúne a las autoridades nacionales de protección de datos europeas, publicó el jueves una opinión aclarando algunos aspectos de la nueva normativa sobre privacidad aprobada en diciembre pasado. Su informe, que deberá ser tenido en cuenta por cada país a la hora de adaptar la directiva, se centra en la publicidad basada en la conducta. Este tipo de márketing se basa en el rastreo continuo de lo que hacen los internautas mientras navegan. Sabiendo qué páginas visitan, los publicistas pueden mostrarles anuncios segmentados según el perfil del usuario.
A diferencia de la publicidad en televisión, que como mucho puede mostrar diferentes anuncios según la zona geográfica, la publicidad conductual afina hasta el punto de ofrecer anuncios personalizados. Esto significa que el márketing online es el más efectivo de todos.
Para conseguir la magia de mostrar anuncios que coinciden con lo que le gusta al que los ve, las empresas usan unos pequeños archivos llamados cookies. Cuando un internauta visita una página por primera vez, esta instala en el ordenador del visitante varios de estos archivos. También lo hacen todos los anunciantes que haya en la web. Un solo sitio puede llegar a instalar en el ordenador personal decenas de rastreadores.

Sin consentimiento

Las cookies recogen información del equipo, como su sistema operativo o su navegador, graban la hora a la que se entró en determinada página, desde dónde viene el internauta y a qué página se dirige. En realidad, graban lo que quiera grabar el que la ha instalado. Cuando se vuelve a visitar el sitio, este busca en la cookie toda la información, actualizándola. Esto permite saber quién es el visitante sin necesitar de conocer su identidad.
Como denuncia Protección de Datos, tres de los cuatro navegadores más usados vienen configurados por defecto para que el ordenador acepte toda cookie que le llegue. Aunque en sus versiones más actuales existe un sistema para navegar en modo sin cookies, el GT29 destaca que el usuario medio no cambia a esta modalidad más discreta de navegación.
Esta inacción está siendo aprovechada por los anunciantes como si fuera una barra libre. Sin embargo, como aclara el GT29 en su nota, "no cambiar la configuración que viene por defecto no puede ser considerado, en la mayoría de los casos, como un consentimiento válido del usuario".
La legislación anterior sólo exigía a los dueños de estos archivos el deber de informar a los internautas, lo que solventaban incluyendo una nota en su propia web. La nueva directiva, según aclaran las agencias de protección de datos, introduce "la obligación de obtener el consentimiento informado de los usuarios antes de instalar dispositivos como cookies" en sus ordenadores.
Como explican desde la Agencia Española de Protección de Datos, no basta con que el internauta haga clic en una ventana de confirmación. El GT29 dispone que habrá que informarle antes de que se le instale un dispositivo de rastreo, explicando qué se va a grabar, por cuánto tiempo y habilitando un sistema de revocación de la autorización.

Rechazo del sector

IAB Spain, la asociación que representa al sector de la publicidad y el márketing digital en España, ha mostrado su rechazo a la opinión del GT29. "Una regulación que afecta a toda una industria a la que no se tiene en cuenta es peligrosa", explica el director general de IAB Spain, AntonioTraugott. Para él "lo que se va a hacer es eliminar toda opción de evolución del sector".
La opinión del GT29 señala a los tres principales actores a los que afecta su dictamen: los dueños de la web o los creadores de su contenido, los anunciantes y las redes de publicidad, que conectan a los dos primeros. Todos dependen en buena medida de estos pequeños archivos de texto.
"El 98% de Internet se apoya en la publicidad y esta necesita de las cookies", alerta Abelardo Ibáñez, director general de Weborama Ibérica, una de las principales plataformas de publicidad online. "Esta opinión la ha elaborado alguien muy alejado de Internet", comenta. "Las cookies son necesarias para que nos recuerden, en el área de registro de una web o en las redes sociales", explica. Según datos de la consultora Forrester, el 75% de la navegación discurre por sitios donde el internauta ha tenido que identificarse y, en la mayor parte de los casos, lo hace con la cookie.

Publicidad o comunicación

Como explica Ibáñez, estos archivos de texto han conseguido algo impensable antes: convertir a la publicidad en comunicación. "Permiten que vaya en sintonía con los intereses del usuario", recuerda Ibáñez. La consecuencia lógica es que provoca una mayor efectividad de los anuncios. Si a esto se une el hecho de que los españoles ya pasan más tiempo navegando que ante el televisor, y que las horas pasadas en Internet a la semana superan las dedicadas a la prensa y la radio, se explica el temor de la industria de la publicidad online a esta nueva normativa europea.
Este sector propone un acercamiento más gradual al problema. Frente a la exigencia de que el usuario dé su consentimiento, apuestan por habilitar un sistema para que los que no quieran recibir cookies puedan apuntarse a una lista de exclusión. Este método, implantado en EEUU, ya funciona en Reino Unido, donde las principales empresas de Internet cuentan con un sitio donde decir no a las cookies.
El profesor de eMárketing de la IE Business School Manuel Alonso Coto está convencido de que, de aprobarse la necesidad de un consentimiento previo, expreso e informado, "provocaría una involución". Alonso recuerda que la mayoría de los usuarios no tiene un conocimiento avanzado y diría no a todo. Una posible consecuencia de imponer esta opinión sería la desaparición de muchos servicios de la Red. Como dice Alonso, "Internet no puede seguir siendo gratis si no se puede apoyar en la publicidad y, al final, cerrarán sitios", concluye.

La legislación se quedará vieja ante las nuevas ‘cookies'

¿Cuándo aparecen las ‘cookies'?
En 1994, programadores de Netscape crearon un sistema para que el servidor supiera si el usuario ya había visitado
su página. Fue la primera
‘cookie' y se diseñó para adaptar el contenido de la web.
¿Cómo evitar ser rastreado?
Todos los modernos navegadores permiten la navegación sin ‘cookies'. Hay que configurarlos para rechazar su instalación o, al menos, que las borre al cerrar el navegador. El lado negativo de esta mayor privacidad es que muchos sitios con acceso por claves exigirán identificarse cada vez que se regrese a ellos. En otros, no recordarán datos que facilitan la navegación del usuario. Para los diseñadores, son claves para afinar el diseño de la página.
¿Qué nuevas amenazas hay?
En el momento en que todos los países europeos hayan adaptado su normativa a la nueva directiva, la ley se habrá quedado vieja. Entre las nuevas amenazas están las llamadas ‘supercookies'. Algunas, como la desarrollada por Adobe para las aplicaciones que usan su visor Flash (que domina el mercado del vídeo en Internet), se almacenan lejos del control del navegador, sin que el usuario lo sepa y sin posibilidad de ser borradas. Ahora mismo son utilizadas, precisamente, para reinstalar ‘cookies' borradas por el usuario. También Google, Microsoft y Yahoo están utilizando este tipo de tecnologías en sus sistemas de rastreo. 

Los creadores de Brink, contentos con Move y Kinect en los juegos de acción

Fuente: Vandal.

Paul Wedgwood, de Splash Damage, ha mostrado su satisfacción por los sensores de movimiento PlayStation Move y Microsoft Kinect, por tener "un potencial asombroso".

"Creo que este tipo de control tiene un gran potencial en los shooter, pero quizás no en la forma en la que la gente inmediatamente imagina. Quizás pensemos en ellos en el futuro, pero no tenemos planes para implementarlos en Brink," ha comentado Wedgwood.

Brink será publicado por Bethesda en 2011, tras el anuncio de su retraso durante el E3, para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Se confirma Hulu para PS3 y 360, al menos en EEUU

Fuente: MeriStation.

Se había rumoreado insistentemente en las últimas semanas y finalmente se confirma: Hulu, el sistema de televisión a través de Internet, llegará a Xbox 360 y PlayStation 3. Mientras que la plataforma de Microsoft tendrá que esperar hasta "principios de 2011", el sistema de Sony lo recibirá "próximamente", lo que hace esperar que esté disponible en Estados Unidos a lo largo de este mismo año.

Hulu es un servicio de streaming exclusivo de EEUU que ofrece la programación de canales como la NBC, Fox o ABC. El servicio Hulu para ambas consolas costaría 9.99$ mensuales y ofrecerá a quienes se suscriban un gran número de series y/o programas para ver en cualquie momento. Al ser un sistema exclusivo de Estados Unidos, las posibilidades de que esto llegue a España o el resto de Europa son bastante bajas.

Las bolsas mundiales registran fuertes caídas

Fuente: BBC Mundo.

Los principales mercados bursátiles europeos cerraron este martes con pronunciadas caídas, en buena parte debido a las preocupaciones sobre la situación de sistema bancario de la eurozona.
Los bancos europeos deben devolver este jueves préstamos de emergencia por valor de 442.000 millones de euros (US$545.500 millones), otorgados por el Banco Central Europeo (BCE) el año pasado.
Las bolsas de Estados Unidos se contagiaron de esta situación y el Dow Jones de Nueva York cerró con una caída del 2,65%, la peor en lo que va de mes.
Precisamente las mayores pérdidas en Europa se reportaron en las acciones de las instituciones financieras.
La bolsa de Madrid cerró con una fuerte baja. El índice Ibex 35 de la bolsa española perdió un 5,45%, cerrando a 9.160,4 puntos.
Por su parte, el FTSE 100 de Londres cayó más de un 2%, mientras que los mercados de Francia, Alemania e Italia reportaron al cierre más de un 3% de pérdidas, al reflejar el pánico de los inversores.
La bolsa de Nueva York aceleró la tendencia bajista con la que abrió y su principal indicador, el Dow Jones, cayó un 2,43% tras saberse que la confianza de los consumidores de EE.UU. bajó con fuerza en junio.
Al final de la jornada, cerró con una caída del 2,65%, mientras que el índice tecnológico Nasdaq retrocedió un 3,85%.

Temores

Los analistas señalan que la caída del precio de las acciones bancarias se debe a temores sobre el financiamiento de la banca europea, que esta semana debe devolver importantes créditos al BCE, informó el periodista de la BBC Mark Gregory.
"El problema de la refinanciación afecta a todos los bancos europeos pues genera mucha incertidumbre y castiga a las bolsas", le dijo a la agencia Reuters Nuria Álvarez, analista de Renta 4.
Los inversores se mostraron inquietos además ante un reporte publicado este martes sobre la confianza de los consumidores en EE.UU.
El índice de confianza que elabora The Conference Board, una entidad privada, bajó en junio más de lo que se preveía, después de tender al alza en los tres meses anteriores.
La confianza de los consumidores descendió a 52,9 puntos en junio, desde los 62,7 puntos en que se situaba en mayo.

Los usuarios de iOS ya pueden ver Google Docs

Fuente: ITespresso.

Los usuarios de iOS, el sistema operativo móvil de Apple, ya pueden visualizar los documentos almacenados en Google Docs, pero de momento no podrán editarlos en la nube.
La nueva versión del visualizador móvil de Google Docs, que también está disponible para Android, permite ver documentos de diversos formatos (PDF, .ppt, .doc y .docx) sin tener que descargarlos en el dispositivo.
No obstante, si el usuario quiere editar el documento, sí que tendrá que guardarlo en la memoria de su teléfono o tablet, ya que Google Docs para móvil no incluye de momento la opción de edición en la nube.
Las quejas de los usuarios no se han hecho esperar y, según informa v3, el blog de Google en el que se anunció el nuevo Google Docs para móviles no tardó en llenarse de comentarios pidiendo que se puedan editar los documentos.

Oracle no clonará los chips de Intel

Fuente: Silicon News.

Cada compañía se ha enfrentado a la crisis como ha podido, en el caso de la división de impresión de HP la opción ha sido reducir el número de contratos con fabricantes en el caso de su división de impresoras para dotar de mayor eficiencia su negocio.
En una entrevista ofrecida en Hong Kong, el director global de imagen de HP, Vyomeh Joshi, ha reconocido que cuando la economía iba bien, su compañía firmó muchos contratos que “probablemente no eran eficientes", aunque el portavoz no quiso especificar nombres de las compañías.

“Así que cuando la economía se redujo y la gente estaba retrasando las decisiones de compra, echamos un vistazo y vimos que no necesitamos todo esto", según las palabras de Joshi que recoge Reuters

El ahorro en costes que se ha conseguido con esta simplificación de la cadena de suministro ha revertido en una mayor inversión en investigación y en una ampliación del equipo de ventas, según ha apuntado Vyomeh Joshi.

De esta forma, Hewlett-Packard decidió afrontar la mala situación económica prescindiendo de algunos contratos con fabricantes y apostando en mayor medida por la “fabricación casera”.

El debate del uso de la tecnología en el fútbol

Fuente: Yahoo!

Ya en 1932, un gol anotado por el Newcastle United contra el Arsenal en la final de la Copa FA inglesa no subió al marcador y causó una gran indignación nacional porque la pelota claramente atravesó la línea de meta.
El partido forma parte de la historia del fútbol inglés y está casi a la altura del tercer gol de Inglaterra, de Geoff Hurst, en la final del Mundial de 1966 ante la República Federal de Alemania, el gol más famoso y polémico de todos los tiempos.
Hasta ahora el debate sigue abierto sobre si el conjunto anfitrión se coronó con justicia campeón con ese tanto.
Ahora, 44 años después, el debate se volvió a revivir con otra jugada similar en la que la pelota pegó en el travesaño y cruzó la línea en el partido entre Inglaterra y Alemania. Este hecho ha vuelto a abrir la discusión sobre el uso de la tecnología.
En 1999, la federación inglesa solicitó a la FIFA la posibilidad de instalar cámaras en los postes de las porterías en la final de la Copa de la Liga entre el Tottenham Hotspur y Leicester City, pero el organismo rector del fútbol mundial se negó a tal experimento.
Siete años más tarde, un órgano legislativo del fútbol llamado International Football Association Board (IFAB) permitió a Adidas y Cairos Technology experimentar con un "chip en la pelota", que envía una señal al árbitro cuando el "balón inteligente" cruza la línea de gol.
Sin embargo, se tomó la decisión de cerrar cualquier debate acerca de la tecnología, lo que provocó la ira de las delegaciones de Escocia e Inglaterra.
En su lugar, el IFAB apoyó la iniciativa de la UEFA, encabezada por Michel Platini, para colocar dos árbitros adicionales detrás de cada línea de gol. El experimento se utilizó en la Liga Europa.
Ante este hecho, el presidente de la Premier League, Dave Richards, le dijo a Platini: "Estás matando el fútbol".
Pero en noviembre de 2009, la mano de Thierry Henry que le dio la clasificación a Francia para el Mundial ante Irlanda, hizo que el presidente de la FIFA, Joseph Blatter, reconsiderara la idea de la tecnología y la federación escocesa programó una reunión del IFAB en Zurich en marzo de ese año.
En esa reunión la FIFA, una vez más con el apoyo de Gales y de Irlanda del Norte, votó en contra de la tecnología. El secretario general de la FIFA, Jerome Valcke, dijo: "Este es un fin al uso potencial de la tecnología en el fútbol".
No obstante, el 27 de junio de 2010 el uso de la tecnología volvió a ser tema de discusión, después de que un remate de Frank Lampard cruzara claramente la línea de meta durante el partido de Inglaterra y Alemania en los octavos de final del Mundial de Sudáfrica. Este 'gol fantasma' causó una controversia internacional, con imágenes de televisión mostrando a cientos de millones de telespectadores que el disparo fue gol y que el árbitro no concedió.
Dos días después de este hecho, Blatter anunció que la utilización de la tecnología sería considerada nuevamente en la reunión del IFAB, que tendrá lugar en Gales el mes próximo. Esta no será una cita para tomar decisiones, pero es parte de una reunión semestral donde los temas se discuten y la agenda del próximo año comienza a coger forma.

¿Otro «Google» para los periódicos?

Fuente: BBC Mundo.

La web de la BBC ha enviado en torno a dos millones de usuarios únicos a los periódicos durante el mes de abril, según a los datos de la Newspaper Marketing Agency que recoge PaidContent. Esta cifra pone de relieve que la edición digital de la cadena pública británica está aportando a los sitios de noticias casi tantos lectores como Bing, el buscador de Microsoft. En concreto, la versión online de la BBC contribuye con 2,3% de los visitantes únicos que tienen los periódicos en internet dentro de sus 20 fuentes de tráfico más importantes. Sólo un sitio supera a la web de la BBC al margen de buscadores, el Drudge Report.
Después de las críticas contra su política de enlaces, la BBC dejaba claro hace unos meses que en unos años, en 2012, se convertiría en una «ventana con un enlace externo a cada página y al menos el doble de la cuota actual de "click-througs" a sitios externos». De cumplirse este compromiso, para ese año, la web del ente público británico estaría dando a los periódicos más de 4 millones de usuarios únicos cada mes, más de los que Yahoo les está aportando en la actualidad.
No hay que olvidar, sin embargo, que hoy por hoy la mayor fuente de tráfico para los periódicos sigue siendo Google, el gigante de las búsquedas en internet.

Internet, cien veces más rápido

Fuente: 20minutos.

El corazón de Internet es una red de alta capacidad de fibra óptica que abarca continentes. Pero mientras que las señales ópticas transmiten la información con mucha más eficacia que las señales eléctricas, son más difíciles de controlar. Los routers que dirigen el tráfico en Internet suelen convertir las señales ópticas en eléctricas para procesarlas y, a continuación, vuelven a transformarlas en señales ópticas para poder transmitirlas, un proceso que consume tiempo y energía, según recoge la web Tendencias 21.
Una de las razones por la que la transmisión óptica de datos es tan eficiente es que distintas longitudes de onda de la luz cargadas con diferentes informaciones pueden viajar sobre la misma fibra. Sin embargo, los problemas surgen cuando las señales ópticas procedentes de distintas direcciones llegan a un router al mismo tiempo. La conversión en señales eléctricas permite que el router guarde esos datos en la memoria hasta que pueda acceder a ellos.

Aunque la espera no es más que una cuestión de milisegundos, un grupo de investigadores del MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) dirigido por Vincent Chan, profesor de Ingeniería Eléctrica e Informática, lleva años trabajando en un sistema que consiga eliminar este proceso de conversión ineficiente. Ahora, una nueva línea de estudio parece haber dado con la solución al problema. Según un comunicado del MIT, el equipo de Chan ha diseñado una nueva forma de organizar las redes ópticas que podría hacer que Internet fuese 100 o incluso 1.000 veces más rápido al tiempo que reduciría la cantidad de energía consumida.
Bautizado como "conmutación de flujo”, este enfoque funcionaría de la siguiente manera: entre los lugares que intercambian grandes volúmenes de datos, el sistema establecería una ruta de acceso a través de la red. Para ciertas longitudes de onda de la luz, los routers situados a lo largo de ese camino sólo podrían aceptar las señales que vienen de una única dirección y enviarlas en un solo sentido. Como no hay posibilidad de que las señales lleguen desde varias direcciones, nunca habría necesidad de almacenarlas en la memoria.
Ancho de banda variable
Hasta cierto punto, algo como esto ya sucede en la red actual. Una gran empresa de Internet como Facebook o Google, por ejemplo, mantiene grandes servidores web en algunos puntos diferentes de Estados Unidos. La cantidad de datos que intercambian estos servidores es tal que la empresa simplemente necesitaría alquilar una determinada longitud de onda a uno de los grupos de telecomunicaciones que mantiene las redes de fibra óptica del país. Así, ningún otro tráfico de Internet podría utilizar esa longitud de onda.
Sin embargo, en este caso, la asignación de ancho de banda entre los dos extremos es fija. Si por algún motivo los servidores de la empresa no intercambiasen tanta cantidad de datos, el ancho de banda se estaría desperdiciando. Y viceversa, si los servidores movieran una gran cantidad de datos, podrían superar la capacidad del enlace.
En el diseño del MIT, la asignación de ancho de banda cambiaría constantemente. Si el tráfico entre dos puntos aumentase, se contratarían nuevas longitudes de onda para manejarlo y, cuando disminuyese, se abandonarían. Para operar con estos movimientos Chan y sus colegas han desarrollado protocolos de gestión de red capaces de realizar estas reasignaciones en cuestión de segundos.
El equipo de Chan ha pasado del papel a la acción montando una pequeña red óptica experimental que recorre la costa este de EEUU. En ella han observado que su diseño puede aumentar la velocidad de transmisión de datos de las redes ópticas en un rango de 100 a 1.000 veces. Pero además, han demostrado que incluso con un aumento de 100 veces en las tasas de datos, su sistema podría reducir el consumo de energía de la red. Las conclusiones del estudio serán presentadas en la Conferencia de la optoelectrónica y Comunicaciones (0EC 2010), que se celebrará en Japón del 5 al 9 de julio.
Vídeo web y televisión de alta definición
Algunos industriales, sin embargo, ven en los costes económicos ligados a este proyecto un escollo demasiado difícil de superar. Gerstel Ori, ingeniero de Cisco Systems, el mayor fabricante de equipos de enrutamiento de la red, por ejemplo, considera que aunque la técnica de conmutación de flujo es más práctica que otras ya existentes como la conmutación de explosión o la conmutación de paquetes ópticos, el principal obstáculo para su adopción es el gran desembolso económico que conlleva.
Y es que implementar el sistema de Chan significaría reemplazar los routers de la red actual con los nuevos que no tienen que convertir las señales ópticas en señales eléctricas. En su opinión, no está tan claro que exista la demanda suficiente de una red más rápida para justificar ese gasto: "La conmutación de flujo funciona bastante bien para una demanda muy grande -si hay usuarios que necesitan mucho ancho de banda y quieren poco retardo-, pero la mayoría de los clientes no están en ese segmento hoy en día".
A esto el padre del invento replica que la explosión de la popularidad del vídeo en Internet y la televisión de alta definición en los últimos años podría hacer viable su proyecto. “Si estas dos tendencias convergen, la conmutación de flujo puede tener sentido financiero. La alta resolución a 120 fotogramas por segundo significa un montón de datos", sentencia Chan.

Jugar a la consola por prescripción médica

Fuente: Publico.

A Ben, un niño británico de seis años, su médico le hizo una peculiar receta: jugar con su Nintendo DS a Mario Kart dos horas diarias mientras mantenía tapado su ojo izquierdo para ejercitar así el derecho, en el que padecía el síndrome del "ojo vago".
Con esta inusual terapia no es de extrañar que Ben siguiera el tratamiento rigurosamente, tanto que, si no hubiera sido por su perseverancia y por la recomendación médica, estaría ciego del ojo derecho, según apunta The Daily Mail.
El médico de Ben, Ken Nischalm, del Great Ormond Street Children's Hospital, explica cómo los videojuegos pueden ayudar a los niños con problemas de visión débil al estimular movimientos del ojo repetitivos que ayudan a entrenar al ojo para enfocar correctamente. Los resultados parecen indiscutibles, ya que, según la madre de Ben, éste recuperó gran parte de la visión durante la primera semana de tratamiento.
Ahora bien, según señaló Nischalm, el problema es que los especialistas no saben aún si realmente hay una mejora fisiológica del aprendizaje de percepción visual o si la mejora se debe únicamente al mejor seguimiento del tratamiento; es decir, a que los pequeños se muestran menos reacios a ponerse el parche en su ojo bueno si el fin es jugar un rato con su videoconsola.

Culpan a los juegos online de las bajas ventas de los últimos meses

Fuente: Vandal.

El famoso y controvertido analista Michael Pacther de Wedbush Morgan Securities, un habitual en las noticias de videojuegos y en las predicciones de ventas o lanzamientos, ha comentado recientemente que las ventas de juegos de abril y mayo están por debajo de las expectativas, y ha señalado a los juegos online como uno de los motivos de esta bajada en ventas.

Pachter cree que el éxito de juegos con un potente modo multijugador, con Call of Duty: Modern Warfare 2 como principal ejemplo, ha impedido que los grandes lanzamientos de abril y mayo, salvo Red Dead Redemption, cumpliesen las expectativas. El analista cita a juegos como Red Dead Redemption, Super Mario Galaxy 2, Alan Wake, Prince of Persia, Lost Planet 2, Blur, SKATE 3, Iron Man 2, LEGO Harry Potter, UFC, y Shrek 4, grandes lanzamientos de mayo, pero dice que "varios han estado muy por debajo de las expectativas".

Concretamente, cita a Alan Wake, Prince of Persia, Blur y Super Mario Galaxy 2, considerando a Red Dead Redemption el único superventas del mes.

Pachter dice que los jugadores están "absorbidos" por los modos multijugador de juegos que ya tienen, no tienen necesidad de comprar nuevos juegos. Pero apunta que eso es algo que los editores pueden aprovechar para ganar dinero. En concreto, Pachter cree que Activision, editora de Call of Duty, acabará cobrando por una parte del juego online, y que si tiene éxito otros editores seguirán este modelo.

El mando dedicado a GoldenEye para Wii podría costar 70$

Fuente: MeriStation.

El anuncio de GoldenEye en exclusiva para Wii fue uno de los bombazos del E3, pero quizá no hasta el punto que parece llegar la noticia que sale del catálogo de la división norteamericana de GameStop. Según la web oficial de la tienda, el juego contará con un mando dedicado al título que costaría 69.99$, un precio a todas luces exagerado a tenor de lo que se puede ver en las imágenes.
El anuncio de GoldenEye en exclusiva para Wii fue uno de los bombazos del E3, pero quizá no hasta el punto que parece llegar la noticia que sale del catálogo de la división norteamericana de GameStop. Según la web oficial de la tienda, el juego contará con un mando dedicado al título que costaría 69.99$, un precio a todas luces exagerado a tenor de lo que se puede ver en las imágenes.

Empresa nicaragüense apuesta a la energía solar

Fuente: BBC Mundo.

Después de hacer el servicio militar en los años '80 en una comunidad rural de Nicaragua donde la electricidad brillaba por su ausencia, Vladimir Delagneau volvió a la capital con una idea en mente: llevar la corriente eléctrica a todos aquellos pueblos que carecían de ella.
Hoy, doce años más tarde, Delagneau no sólo ha logrado iluminar más de 40.000 hogares rurales con tecnología solar, sino que también, el proyecto que lleva adelante su empresa Tecnosol, ha sido seleccionado finalista a los Premios Ashden de Energía Renovable 2010, que se entregan en Londres, Inglaterra.
Este galardón -por el que compiten compañías de Brasil, India, África Subsahariana, Kenia y Vietnam- premia los esfuerzos de las empresas por buscar soluciones energéticas alternativas que contribuyan a frenar el cambio climático y a aliviar la situación de los más pobres.
La labor de Tecnosol en Nicaragua ha beneficiado hasta el momento a más de 240.000 personas y ha conseguido un ahorro anual de 26.000 toneladas de dióxido de carbono.

Cambio de vida

Alrededor del 46% de la población de Nicaragua vive en zonas rurales. De este porcentaje, casi el 75% no está conectado a la red eléctrica.
No obstante, acercar la tecnología solar al campo no fue fácil, explica Delagneau, sobre todo porque hace doce años la gente no estaba familiarizada con ella.
"Pero cuando comenzaron a ver los beneficios que traía, se empezaron a entusiasmar", dice el empresario.
Antes de la llegada de los paneles solares, la gran mayoría iluminaba su casa con lámparas de queroseno. Éstas son más baratas que las velas, pero generan problemas respiratorios y de contaminación.
Sus limitaciones son tan evidentes como los beneficios que aporta la luz eléctrica.
"Al tener energía eléctrica del sol ellos pueden tener una mejor calidad de vida", dice Delagneau.
"Pueden ver televisión, escuchar las noticias, los niños pueden ver programas infantiles, y en general, la gente puede dedicarse a otras actividades por la noche que antes no hacían", agrega.
Por otra parte, le energía eléctrica les permitió a los pobladores de las zonas rurales iniciar pequeños negocios, como abrir tiendas donde se venden gaseosas frías, helados o incluso carne.
También sirvió para abrir centros de salud en zonas que no contaban con asistencia médica.
"La energía solar sirve para alimentar a las refrigeradoras donde se conservan las vacunas, se usa para pequeños equipos médicos y para las lámparas de cuello de cisne, que son las que se utilizan en las labores de parto", señala Delagneau.

Para todos los gustos

Otro obstáculo para desarrollar proyectos de energía solar -y quizá el más importante- además de la falta de confianza en en esta tecnología, es su costo. Si mucha gente opta por el candil en vez de las velas por falta de dinero, ¿cómo es posible entonces que puedan invertir en tecnología solar?
"La energía solar se puede acomodar a la condición económica de cada uno", responde Delagneau. "Un sistema pequeño, el que se usa básicamente en los hogares, cuesta cerca de US$300", añade.
Esta suma de dinero alcanza para instalar un sistema de 25 watts, suficiente como para dos bombillos, un televisor pequeño y una radio.
Si se quiere incluir un refrigerador, el costo sube a US$1.500. "Para ello necesitas un panel de 200 watts o dos de 100 watts".
Para sortear el problema económico y garantizar el acceso a las personas de menos recursos, Tecnosol creó alianzas con distintas microfinancieras de la zona que le prestan efectivo a aquellos interesados en instalar paneles solares. "Algunos devuelven el dinero en pequeñas cuotas, otros con parte de sus cosechas", le dice Delagneau a BBC Mundo.
Ahora, sólo resta esperar al 1º de julio, cuando se anunciará el ganador de la competencia (en la que participan ) que recibirá el premio de mano del naturalista británico David Attenborough.

Estados Unidos bloquea un acuerdo de fibra óptica con una empresa china

Fuente: ITespresso.

La administración de Obama ha forzado a un fabricante estadounidense de fibra óptica a abandonar una ‘joint venture’ con la china Tangshan Caofeidian Investment Corporation (TCIC) porque cree que es una amenaza para la seguridad nacional.
La decisión de la Casa Blanca, que ha acabado de forma imprevista con el acuerdo, es la segunda en menos de un año en la que la administración ha bloqueado una transacción en la que estaba involucrada una empresa china por seguridad.
Emcore, con sede en Nuevo México y fabricante de componentes para fibra óptica y paneles solares, ha dicho en un comunicado que se ha retirado voluntariamente después de el Committee on Foreign Investment (Cfius) dijera que había “problemas regulatorios” acerca del acuerdo entre ambas empresas. Aunque raramente se bloquean las transacciones, este comité alerta a las empresas sobre algún problema de forma que puedan detener sus planes de fusión voluntariamente.
Según los términos del acuerdo Emcore vendería el 60% de su negocio de fibra óptica para TCIC por 27,8 millones de dólares en efectivo, explican en The Wall Street Journal.
El año pasado Washington forzó a otra compañía china a abandonar una oferta para comprar una participación del 51% en FirstGold.

Hulu lanza un servicio de pago

Fuente: Silicon News.

Hulu es la alternativa al visionado pirata de las series en streaming. Por ahora sólo está presente en Estados Unidos, aunque ya es una oferta de suficiente éxito como para que se hayan producido intentos de repicarla a Europa.
Hasta ahora Hulu era completamente gratuíto, he ahí el secreto de su éxito, y permitía acceder a capítulos de series de éxito de forma sencilla e inmediata. Ahora, será también de pago  ya que, como hicieron en su momento algunos servicios de música, ha lanzado una oferta premium.
Por 9,99 dólares al mes, los usuarios de Hulu podrán acceder no sólo a las temporadas completas de sus series favoritas sino que además podrán hacerlo en alta definición y en múltiples dispositivos.
"Hulu Plus es el primer servicio de suscripción que ofrece a los consumidores un amplio abanico de las series más populares a día de hoy para las cuatro pantallas en alta definición", explica en un comunicado el CEO de Hulu, Jason Kilar.

60.000 servidores en Facebook

Fuente: the INQUIRER.

Las impresionantes cifras que se manejan en Facebook, con sus 500 millones de usuarios, hacen que la infraestructura de este gigante de las redes sociales tenga que ser lógicamente enorme, con una evolución igual de impactante que la del número de usuarios.
Tom Cook, uno de los directivos de la empresa, dio una conferencia recientemente en la que mostró la evolución del número de servidores, que ha ido en paralelo con el crecimiento en número de usuarios.
Aunque los datos de Cook no ofrecían una estimación numérica de los servidores actuales, varios analistas han combinado esos datos con otros que existían hace tiempo para dar como resultado la estimación actual, que indica que Facebook cuenta en la actualidad con más de 60.000 servidores para dar servicio a una red social que genera una cantidad de tráfico absolutamente brutal.

Hon Hai, empresa matriz de Foxconn, abrirá más plantas en China

Fuente: Yahoo!

La empresa taiwanesa Hon Hai Precision Industry construirá fábricas para su compañía de pantallas LCD Chi Mei Innolux en las ciudades chinas de Chengdu y Wuhan, para compensar los crecientes precios del trabajo en el cinturón industrial del sur de China.
Una fuente con conocimiento directo de los planes de la empresa dijo el lunes a Reuters que la empresa también expandirá la producción de las plantas ya existentes de Ningbo, Nanjing y Foshan.
Por otro lado, un portavoz de Hon Hai negó que la empresa tenga planes para una nueva planta de 300.000 trabajadores en la provincia central de Henan, después de que las autoridades locales colocaran una oferta de trabajo allí.
Las decisiones de Hon Hai se producen en medio de las protestas laboral en el núcleo fabril del delta del río Perla, donde unos trabajadores migrantes cada vez más decididos piden mejores condiciones y suelos más altos.
Hon Hai, el mayor fabricante del mundo de componentes electrónicos, fue el primero en verse afectado tras una serie de suicidios de trabajadores que se ha producido este año en su unidad Foxconn International Holdings en Shenzhen, que fabrica el iPhone de Apple, y que llamó la atención sobre los a menudo duros derechos laborales de sus empleados e hizo que la compañía subiera el precio a muchos de sus trabajadores.
La empresa matriz dijo hace poco que pondría precios más altos a sus clientes, que incluyen a Apple, Dell y Hewlett-Packard, para ayudar a compensar las subidas salariales.
En las últimas semanas, las huelgas han afectado a la producción de las automovilísticas Toyota Motor y Honda Motor, llevando a varias multinacionales a buscar otras zonas de China, o incluso otros países, donde los costes sean más bajos.
HON HAI NIEGA UN PLAN DE FÁBRICA GIGANTE
El viernes pasado, las autoridades de la ciudad de Hebi, en el centro de la provincia de Henan, colgaron una oferta de empleo en una página web oficial, buscando trabajadores para lo que indicó sería una nueva fábrica de Foxconn que emplearía a 300.000 personas.
Sin embargo, un portavoz de Hon Hai negó cualquier plan de levantar una gran fábrica en Henan, señalando que ya tienen una pequeña planta allí y que no había oído ningún plan para aumentar su producción.
Un miembro de Hebi, Li Shiyu, dijo a Reuters que no había visto la oferta de trabajo y no ofrecería más detalles.
Las nuevas fábricas de Chi Mei Innolux en el interior del país, donde los salarios y los costes de producción suelen ser más bajos que en la costa, apuntaría a su deseo de reducir costes de producción y pagos por sueldos en su principal base de manufactura en Shenzen.
Un director de centro de trabajo de Longhua, donde se encuentra uno de los complejos fabriles de Hon Hai en los que los empleados duermen, comen y trabajan en enormes líneas de producción, dijo haber notado un cambio en las prácticas de reclutamiento de Chi Mei.
"Ahora Chi Mei está buscando sobre todo directores de nivel medio a alto. No están reclutando tantos trabajadores ordinarios", dijo Liu Hong, que dirige el mercado de empleo de Longguan, uno de los centros de reclutamientos más grandes del norte de Shenzhen.
Aunque dijo que no había oído del desplazamiento a otras plantas, señaló que la escasez de trabajadores parecía estar suavizándose.
"Ahora están viniendo muchos trabajadores de verano. Además, los estudiantes que no llegaron al instituto están buscando trabajo", dijo.

La mujer que debe comer cada 15 minutos para permanecer viva

Fuente: ABC.

Aunque nos gustaría, no siempre encontramos historias felices en la blogosfera. Son muchas las bitácoras que en las últimas horas se han hecho eco de la terrible situación que atraviesa Lizzie Velásquez, una joven de 21 años que padece una extraña enfermedad -tan sólo se conocen tres casos iguales en todo el mundo-, que le obliga a comer cada quince minutos (unas sesenta veces al día y entre 5.000 y 8.000 calorías), para poder sobrevivir.
El caso de esta universitaria originaria de Texas se ha conocido a través del Daily Mail y cualquier parecido con la anorexia es pura coincidencia; comenzó en el mismo momento de de nacer de forma prematura a los ocho meses, cuando se abrazó a la vida con apenas 906 gramos de peso. Por aquel entonces los médicos no se explicaban cómo podía haber sobrevivido y prepararon a sus padres para lo peor, pronosticando un corto periodo de vida.
Aunque seguía siendo muy pequeñita, Lizzie salió adelante y su cerebro, huesos y órganos internos empezaron a desarrollarse con cierta normalidad, A los dos años pesaba tan sólo 7 kilos y el equipo médico descartó el síndrome genético de Barsy porque no tenía trastornos en el aprendizaje. Tampoco encontraron mucha explicación a que uno de sus ojos marrones comenzara a cambiar de color hasta un tono azulado y se quedara parcialmente ciega.
Lo que si hicieron fue animar a esta luchadora nata para que comiera todo lo posible y así fue cómo consiguió aumentar su peso hasta 27 kilos, que mantiene escrupulosamente desde los ocho años. La propia Lizzie ha declarado: “Puedo comer porciones pequeñas de patatas fritas, dulces, chocolate, pizza, pollo, pasteles, rosquillas, helados, fideos y tartas durante todo el día y me me molesto bastante cuando la gente me acusa de ser anoréxica. Me peso regularmente y si estoy ganando incluso una libra me emociono”.
Más allá de esta historia de superación personal, el caso de Lizzie mantiene en vilo a profesionales de la medicina de todo el mundo. Lo han incluído en un estudio genético dirigido por la profesora Abhimanyu Garg en Dallas. Entre las posibilidades que barajan, creen que la chica puede sufrir el Síndrome Progeroide Neonatal (NPS) que causa un envejecimiento acelerado, una pérdida de grasa de la cara y el cuerpo, y una degeneración de los tejidos. Mientras tanto, Lizzy trata de sonreír.

Obama suspende negocios tecnológicos por u$s3.000 millones

Fuente: iProfesional.

El Gobierno del presidente de Estados Unidos, Barack Obama, suspendió la ejecución de 3.000 millones de dólares en contratos de tecnología de la información y examinando otros proyectos por valor de más de 10.000 millones de dólares como parte de una reforma del gasto en tales servicios y equipos.
El director de presupuesto de la Casa Blanca, Peter Orszag, ordenó una revisión de los 80.000 millones de dólares que el Gobierno gasta anualmente en tecnología y para determinar si una supervisión laxa ha causado excesos de costos, demoras y la implementación de sistemas obsoletos.
“En su mayor parte no obtenemos buenos resultados de esos 80.000 millones de dólares”, señaló Jeffrey Zients, oficial principal de desempeño del Gobierno. “Necesitamos ser clientes mejores y más inteligentes”.
El Gobierno de Estados Unidos es el mayor comprador mundial de tecnología de la información.
Entre las compañías con contratos que estarán comprendidas en la revisión más amplia están Accenture, IBM, Oracle y SAP, según Danny Werfel, contralor de la Oficina de Administración y Presupuesto. Ninguna de las compañías fue designada para un escrutinio especial.
La iniciativa es parte de una campaña mayor de Obama para reducir el déficit presupuestario, que se prevé sea de un récord de 1,55 billones de dólares este año, o alrededor de 10,6 por ciento del producto interno bruto de Estados Unidos.
Obama ya ordenó un congelamiento de tres años en programas no vinculados con la defensa y la seguridad nacional en su presupuesto difundido el 1 de febrero y ordenó a algunos organismos que reduzcan sus pedidos de presupuesto de 2012 en un cinco por ciento.
“Necesitamos hacer más, de hecho, con menos dinero”, dijo Zients. “Y la tecnología es el facilitador principal para hacer más con menos”, agregó, citado por la agencia Bloomberg.
El Gobierno está rezagado del sector privado en establecer los sistemas para obtener los beneficios de los avances de la tecnología de la información, dijo Vivek Kundra, oficial jefe de información de Obama.
Kundra dio como un ejemplo un intento del Departamento de Defensa de consolidar los registros de salarios y de personal.
El proyecto duró más de diez años y costó 1.000 millones de dólares, solo para ser eliminado este año después que el almirante Michael Mullen, jefe del Estado Mayor Conjunto, lo calificó como un “desastre”.
Alrededor de 27.000 millones de dólares de proyectos gubernamentales están atrasados o han excedido el presupuesto, señaló Kundra.
“Esto es lo que estamos enfrentando en materia de algunos problemas estructurales y sistémicos”, agregó Kundra.

King Kong vuelve a la vida en la pantalla 3D más grande del mundo

Fuente: 20minutos.

El famoso gorila del cine King Kong volvió a la vida en la pantalla 3D más grande del mundo, en una nueva atracción del parque Universal Studios Hollywood, creada por Peter Jackson y presentada oficialmente esta semana.

El espectáculo King Kong 360 3-D abrirá sus puertas al público el 1 de julio y formará parte del tradicional recorrido turístico por los platós de grabación de los estudios Universal en Hollywood, Los Ángeles.

"Lo genial de la atracción de Kong es que no se parece a nada que hayas experimentado antes, no se puede describir porque implica a todos tus sentidos, es movimiento, es olor, es visión, es sonido, es todo", dijo Jackson, director del filme King Kong, en una grabación proyectada en 3D en el acto de inauguración.

Lucha con los tiranosaurios

"Es intenso, es paralizante", comentó el presidente de Universal Studios Hollywood, Larry Kurzweil. El espectáculo tiene lugar en un recinto cerrado y oscuro donde entra el tranvía con los turistas a los que Peter Jackson pide en un vídeo que se pongan las gafas polarizadas para disfrutar del 3D.

El vehículo queda estacionado entre dos inmensas pantallas curvas de más de 12 metros de altura en las que aparecen varios tiranosaurios de 10 metros de altura con la intención de atacar a los turistas. Un King Kong de más de 7 metros acude al rescate y se enfrenta a los reptiles prehistóricos.

Con el objetivo de dar mayor realismo a la acción, los tranvías son sacudidos, azotados por golpes de aire y mojados ligeramente, todo acompañado por los rugidos de las feroces bestias. King Kong 360 3D tuvo un coste de 100 millones de dólares y marcó el regreso del gorila a Universal Studios Hollywood después del incendio que sufrió el parque en 2008 y en el que el espacio dedicado al simio fue pasto de las llamas.

Los gestores de Universal Studios Hollywood tienen previsto continuar con la ampliación de sus instalaciones en 13.500 metros cuadrados donde ubicarán, entre otras cosas, una montaña rusa dedicada a los personajes de Transformers.

Vuelven a bajar las llamadas por el móvil desde la UE

Fuente: El Pais.

A partir del próximo jueves, día 1 de julio, entrarán en vigor las nuevas tarifas máximas por llamar y recibir llamadas a través del móvil desde otro países de la Unión Europea. La medida forma parte del calendario aprobado por la Comisión Europea en 2007, que imponía a las operadoras de móviles una rebaja de hasta el 75% para las tarifas aplicadas a las llamadas desde el extranjero (conocidas también como en itinerancia o roaming) de la UE.
Precisamente la pasada semana, el Tribunal de Justicia de la UE dio la razón a la Comisión frente al recurso interpuesto por las grandes operadoras de móvil, que consideraban que el Ejecutivo comunitario no tenía derecho a fijar esas tarifas.
El precio máximo por hacer una llamada desde otro país europeo se limitará a 39 céntimos de euro por minuto (más IVA), en vez de los 43 céntimos actuales, mientras que recibir una llamada costará un máximo de 15 céntimos por minuto (sin IVA), en lugar de 19 céntimos. El precio de enviar mensajes cortos de texto (SMS) seguirá siendo de 11 céntimos de euros por mensaje.
Por lo que respecta a los servicios de acceso a Internet desde el móvil en itinerancia, a partir del 1 de julio los precios máximos al por mayor se reducirán de 1 euro a 80 céntimos por megabyte (el año que viene, la tarifa bajará hasta los 50 céntimos por megabyte). Además, el límite de los servicios de datos de los viajeros quedará fijado automáticamente en 50 euros sin IVA, a menos que hayan elegido otro límite más alto o más bajo.
Los operadores tendrán asimismo que enviar a los usuarios una advertencia (por mensaje de texto, correo electrónico o a través de una ventana emergente) cuando alcancen el 80% de su factura máxima por servicios de datos en itinerancia. El operador tendrá que interrumpir la conexión móvil de Internet cuando se alcance el límite, si el cliente no indica lo contrario.
La normativa europea prevé más rebajas en el futuro, de forma que para julio de 2011 las tarifas de itinerancia máximas serán de 35 céntimos de euro por minuto para las llamadas.

Primeros pasos de MeeGo en una tableta

Fuente: El Mundo.

Aunque se trata de una versión 'pre-alpha' del sistema operativo multiplataforma ideado por Intel y Nokia, la concepción de MeeGo sigue adelante y éste ha mostrado sus primeros pasos en un dispositivo 'tablet'.
En el vídeo de demostración se puede observar la versión primigenia de lo que a día de hoy se está preparando en las cocinas de Intel y Nokia.
El sistema operativo divide las actividades en columnas verticales -sujetando la tableta horizontalmente- que permiten listar las actualizaciones de los contactos, musica, vídeo, navegador web y también lector de libros electrónicos.
Asimismo se puede observar una barra inferior para el salto entre aplicaciones y una lista de iconos de aplicaciones como es habitual tanto en dispositivos 'tablet' como en móviles.
Al margen de las tabletas, Nokia usará el 'software' Linux MeeGo en su línea de teléfonos inteligentes N-series,que dejará de utilizar Symbian, para competir mejor con Apple y Google.

La homeopatía es inútil, dicen los médicos británicos

Fuente: Publico.

Hace unos meses, fueron los parlamentarios. Ahora son los médicos británicos lo que han confirmado que la homeopatía es el equivalente a un placebo y por tanto no debe recibir cobertura en la sanidad pública.
El congreso anual de la Asociación Médica Británica aprobó esta postura después de un debate en el que los partidarios de la homeopatía se quedaron en franca minoría.
El veredicto establece que si bien el impacto de esos remedios es inexistente, perjudican al paciente al darle una falsa esperanza. “Puede ser un perjuicio en la medida en que disuade a los pacientes de optar por los tratamientos médicos convencionales”, dijo en el plenario la doctora Mary McCarthy.
Otros médicos fueron más contundentes en la crítica: “Nos arriesgamos a convertirnos en una sociedad que vuelva a creer en las creencias mágicas y en la que la seudociencia se presente al público como si fuera una discusión racional”, denunció el doctor Tom Dolphin.
El convencimiento psicológico de que el tratamiento funcionará es la única razón que explica la existencia de la homeopatía, según los médicos, y no es lógico que se utilicen fondos públicos en su mantenimiento.
La sanidad pública británica gasta al año casi cinco millones de euros en subvencionar cuatro centros homeopáticos y en pagar tratamientos de ese tipo.
La Comisión de Ciencia y Tecnología del Parlamento pidió en febrero el fin de esta colaboración. El Ministerio de Sanidad aún no han dado una respuesta.
Los partidarios de la homeopatía afirman que unas 60.000 personas reciben estos tratamientos diluidos en agua gracias al apoyo público. Sin él, sólo las personas con más medios podrían acceder a ellos. La respuesta del doctor Peter Mamber: “Si quieres comprar una botella de agua, vete al supermercado”.

E3: Anunciados los candidatos para los premios del E3

Fuente: Vandal.

Se han anunciado los candidatos a los Game Critics Awards para el E3 de 2010. Estos premios son otorgados por a raíz de los votos de 31 publicaciones, especializadas y generalistas, estadounidenses. Los ganadores se anunciarán el 6 de julio.

El juego con más candidaturas es Rage (suma 5), seguido de Portal 2, Epic Mickey y Dance Central, con cuatro cada uno. La compañía con más candidaturas es Electronic Arts, que suma un total de 15, seguida de Microsoft, con 11. Igualmente, Xbox 360 es el sistema con más posibilidades: entre exclusivos y multiplataformas suma 46 candidaturas, seguida de PS3, con 39.

Los candidatos son:

Lo mejor del Evento:
- Dance Central (Harmonix/MTV Games/Microsoft para Xbox 360)
- Disney's Epic Mickey (Junction Point/Disney Interactive Studios para Wii)
- Nintendo 3DS (Nintendo)
- Portal 2 (Valve para PC / Mac, PS3 y Xbox 360)
- Rage (id Software/Bethesda para PC, PS3 y Xbox 360)

Mejor juego original:
- Bulletstorm (People Can Fly/Epic Games/Electronic Arts para PC, PS3 y Xbox 360)
- Child of Eden (Q Entertainment/Ubisoft para PS3, Xbox 360)
- Dance Central (Harmonix/MTV Games/Microsoft para Xbox 360)
- Disney's Epic Mickey (Junction Point/Disney Interactive Studios para Wii)
- Rage (id Software/Bethesda para PC, PS3 y Xbox 360)

Mejor juego de consola:
- Disney's Epic Mickey (Junction Point/Disney Interactive Studios para Wii)
- InFamous 2 (Sucker Punch/Sony Computer Entertainment para PS3)
- Kirby's Epic Yarn (Good-Feel/Nintendo para Wii)
- Portal 2 (Valve para PC / Mac, PS3, y Xbox 360)
- Rage (id Software/Bethesda para PC, PS3 y Xbox 360)

Mejor juego de portátil:
- Ghost Trick (Capcom para Nintendo DS)
- God of War: Ghost of Sparta (Ready at Dawn/Sony Santa Monica para PSP)
- Okamiden (Capcom para Nintendo DS)
- SuperScribblenauts (5TH Cell/WBIE para Nintendo DS)
- Valkyria Chronicles 2 (Sega para PSP)

Mejor juego de PC:
- Civilization V (Firaxis/2K Games)
- Crysis 2 (CryTek/Electronic Arts)
- Portal 2 (Valve)
- Rage (id Software/Bethesda)
- Star Wars: The Old Republic (BioWare Austin/LucasArts/EA)

Mejor hardware:
- Kinect (Microsoft para Xbox 360)
- Move (Sony para PlayStation 3)
- Nintendo 3DS (Nintendo)
- Rock Band 3 Pro Guitars (Harmonix/MTV Games/Mad Catz)
- Rock Band 3 Keyboard (Harmonix/MTV Games/Mad Catz)

Mejor juego de acción:
- Bulletstorm (People Can Fly/Epic Games/Electronic Arts para PC, PS3 y Xbox 360)
- Call of Duty: Black Ops (TreyArch/Activision para PC, PS3, y Xbox 360)
- Gears of War 3 (Epic Game/Microsoft Game Studios para Xbox 360)
- Halo: Reach (Bungie/Microsoft Game Studios para Xbox 360)
- Rage (id Software/Bethesda para PC, PS3 y Xbox 360)

Mejor juego de aventura/acción:
- Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft Montreal/Ubisoft para PC, PS3, y Xbox 360)
- Dead Space 2 (Visceral Games/Electronic Arts para PC, PS3, y Xbox 360)
- Disney's Epic Mickey (Junction Point/Disney Interactive Studios para Wii)
- Portal 2 (Valve para PC / Mac, PS3, y Xbox 360)
- The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo EAD/Nintendo para Wii)

Mejor juego de rol:
- Deus Ex: Human Revolution (Eidos Montreal/Square-Enix para PC, PS3, Xbox 360)
- Fable III (Lionhead/Microsoft Game Studios para PC y Xbox 360)
- Fallout: New Vegas (Obsidian/Bethesda para PC, PS3, y Xbox 360)
- Star Wars: The Old Republic (BioWare Austin/LucasArts/EA para PC)
- The Witcher 2: Assassins of Kings (CD Projekt RED STUDIO/Atari para PC)

Mejor juego de carreras:
- Gran Turismo 5 (Polyphony Digital/Sony Computer Entertainment para PS3)
- MotorStorm: Apolcalypse (Evolution Studios/Sony Computer Entertainment para PS3)
- Need para Speed Hot Pursuit (Criterion Games/Electronic Arts para PC, PS3, y Xbox 360)
- Test Drive Unlimited 2 (Eden Games/Atari para PC, PS3, y Xbox 360)

Mejor juego de lucha:
- Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (Capcom para PS3 y Xbox 360)
- Mortal Kombat (NetherRealm/WBIE para PS3 y Xbox 360)
- WWE All Stars (THQ San Diego/THQ para PS3 y Xbox 360)

Mejor juego deportivo:
- EA Sports MMA (EA Tiburon/EA Sports para PS3, Xbox 360)
- Madden NFL 11 (EA Tiburon/EA Sports para PS3, Xbox 360)
- NBA Jam (EA Canada/EA Sports para Wii)
- NCAA Football 11 (EA Tiburon/EA Sports para PS3, Xbox 360)
- NHL 11 (EA Canada/EA Sports para PS3, Xbox 360)

Mejor juego de estrategia:
- Civilization V (Firaxis/2K Games para PC)
- Company of Heroes Online (Relic/THQ para PC)
- End of Nations (Petroglyph/Trion Worlds para PC)
- Shogun 2: Total War (The Creative Assembly/Sega para PC)

Mejor juego social/ocasional:
- Dance Central (Harmonix/MTV Games/Microsoft para Xbox 360)
- DJ Hero 2 (FreeStyle Games/Activision para PS3, Xbox 360, Wii)
- Kinect Adventures (Good Science Studio/Microsoft Game Studios para Xbox 360)
- Rock Band 3 (Harmonix/MTV Games/Electronic Arts para PS3, Xbox 360, Wii)

Mejor juego de simulación de movimientos:
- Child of Eden (Q Entertainment/Ubisoft para PS3 y Xbox 360)
- Dance Central (Harmonix/MTV Games/Microsoft para Xbox 360)
- Socom 4 (Zipper/Sony Computer Entertainment para PS3)
- The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo EAD/Nintendo para Wii)
- Your Shape: Fitness Evolved (Ubisoft Montreal/Ubisoft para Xbox 360)

Mejor multijugador en línea:
- Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft Montreal/Ubisoft para PC, PS3, y Xbox 360)
- Gears of War 3 (Epic Games/Microsoft Game Studios para Xbox 360 )
- Halo Reach (Bungie/Microsoft Game Studios para Xbox 360)
- Medal of Honor (EALA/DICE/EA para PC, PS3, Xbox 360)
- Star Wars: The Old Republic (BioWare Austin/LucasArts/EA para PC)

Los Transformers tendrán más cuerda

Fuente: MeriStation.

La buena acogida del último juego de Transformers, La guerra por Cybertron, ha animado a Hasbro a potenciar esta licencia con más videojuegos. Tal y como ha explicado Aaron Archer, diseñador de las marcas Transformers y GI Joe en Hasbro, su empresa negocia con Activision para desarrollar nuevos títulos de la saga.
Archer ha destacado en Kotaku que el éxito de La guerra por Cybertron "podría comportar una ampliación de la marca, y un ejemplo podría ser un juego de rol de Transformers."

Cómo el tacto afecta nuestras decisiones

Fuente: BBC Mundo.

Si tiene que tomar una decisión difícil o realizar una dura negociación, asegúrese de estar sentado en una silla firme y dura porque el ambiente que lo rodea tiene un impacto directo en la forma como ve al mundo y a los demás.
Ésta es la conclusión de un estudio llevado a cabo en Estados Unidos que reveló que entre más suave el ambiente que rodea a un individuo, más feliz y más generoso será.
De la misma forma, entre más duras las cosas que lo envuelven, más egoísta y más agresivo, afirma el estudio publicado en la revista Science.
Los científicos de las universidades de Yale y Harvard, quienes llevaron a cabo el estudio, creen que las interacciones personales entre individuos pueden ser modificadas, de forma profunda pero inconsciente, por los atributos físicos de los objetos que nos rodean.
Los investigadores creen que esto se debe a que el ambiente táctil que nos rodea es un reflejo de lo que vivimos cuando éramos bebés y el confort físico era la único que importaba.

Textura y dureza

Los investigadores llevaron a cabo una serie de experimentos para probar cómo el peso, textura y dureza de los objetos que nos rodean influyen en nuestros juicios sobre eventos o situaciones no relacionadas.
Por ejemplo, en una serie escenarios ficticios, los voluntarios tenían que llevar a cabo una negociación difícil para comprar un auto y para ello se les pidió a unos que se sentaran en sillas suaves y a otros en sillas duras.
Los que estaban sentados en sillas suaves se mostraron más flexibles -y más débiles- en el momento de acordar un precio en la negociación que quienes se sentaron en sillas duras.
En otro experimento, se pidió a los voluntarios que evaluaran varios currículos para un empleo, algunos colocados en sujetapapeles duros, otros en sujetapapeles blandos.
Los voluntarios juzgaron que los individuos mejor calificados para el empleo eran aquéllos cuyo currículo estaba en el sujetapapeles duro.
En general, el estudio mostró que el peso, la textura y la dureza de los objetos inanimados influyen de forma inconsciente en nuestros juicios y decisiones.
Esto sugiere, dicen los científicos, que el tacto, que es el primer sentido que desarrollamos, podría ser un "andamio" sobre el cual la gente construye sus juicios y decisiones sociales.
"Nuestras mentes están profunda y orgánicamente vinculadas a nuestros cuerpos" afirma el profesor John Bargh, psicólogo social de la Universidad de Yale, uno de los autores del estudio.
"Las experiencias físicas no sólo forman la base de nuestros pensamientos y percepciones, sino influyen también en nuestra conducta hacia los demás. Y algunas veces esto ocurre simplemente porque estamos sentados en una silla dura y no en un sillón suave", agrega.

Tácticas táctiles

En otro experimento, se les contó una historia a los participantes sobre la interacción en el trabajo entre un supervisor y su empleado. Posteriormente se les entregó a unos una cobija suave y a otros un bloque duro de madera.
Los investigadores encontraron que quienes habían manipulado el bloque duro de madera consideraron que el empleado era un ser más rígido y estricto.
"El tacto quizás sigue siendo el sentido menos valorado en la investigación conductual" dice Christopher Nocera, otro de los investigadores.
"Nuestro estudio sugiere que los saludos que involucran el tacto, como el apretón de manos o el beso en la mejilla, podrían de hecho tener una influencia crítica en nuestras interacciones sociales, de forma inconsciente", agrega.
Según el investigador, poder controlar este ambiente de primeras impresiones influenciadas por el ambiente táctil podría ser particularmente importante para llevar a cabo una negociación o buscar un empleo.
"La gente a menudo asume que la exploración de nuevas cosas ocurre principalmente a través de los ojos" dice el doctor Nocera.
"Y aunque el poder informativo de la visión es irrefutable, éste no cuenta la historia completa".
"El uso de 'tácticas táctiles' podría representar ahora una nueva frontera en la influencia social y en la comunicación".

Toshiba incluirá un software precargado para leer ebooks en sus portátiles

Fuente: ITespresso.

El fabricante de ordenadores Toshiba ha anunciado el lanzamiento de Toshiba Book Place, un servicio que permitirá a sus clientes la lectura de libros en formato electrónico y que vendrá precargado en sus notebooks.
El software es uno de los primeros que está basado en la plataforma Blio y contará con varios libros gratuitos almacenados, así como con una tienda online donde podrán adquirirse otros ejemplares.
Toshiba Book Place permitirá leer contenidos de obras digitales en color, así como otras opciones, entre las que se encuentran añadir notas de texto o de voz, ajustar la velocidad de lectura y el tamaño de las fuentes, traductor a inglés o desde inglés y la posibilidad de “cantar” los textos usando un sintetizador de voz.
Por el momento, el fabricante no ha especificado la fecha en la que se comenzará a incluir la aplicación en sus equipos portátiles, aunque se espera que esto suceda antes de septiembre, con vistas a prepararse para el inicio de la temporada escolar.

La crisis de los suicidios pasa factura económica a Foxconn

Fuente: Silicon News.

Foxconn ha hecho público un comunicado, dirigido tanto a los accionistas de la compañía como a los posibles inversores, anunciando importantes pérdidas en el primer semestre del año.

Según los portavoces de Foxconn, los malos resultados que la compañía ha cosechado en los seis primeros meses del año se deben a la caída de los precios de los productos y a los mayores gastos de depreciación, según informa Reuters.

Pero todo apunta a que además de la de coyuntura económica negativa, la tensión laboral que se vive en la planta de Foxconn tras la oleada de suicidios y los intentos baldíos del fabricante taiwanés para parar la crisis, han influido muy negativamente en las cuentas de la compañía. 

Por su parte el Gobierno chino ya se ha puesto manos a la obra con una investigación oficial para esclarecer si las verdaderas causas de la cadena de suicidios se debe a las pésimas condiciones laborales que soportan los empleados de Foxconn, tal y como aseguran los sindicatos.

En el comunicado, los responsables de Foxconn aconsejan “a los accionistas de la sociedad y los inversores potenciales tener precaución en la negociación de las acciones de la compañía”.

Google lanza Android 2.2 para los Nexus One

Fuente: the INQUIRER.

Google ha comenzado a activar las actualizaciones de sus Nexus One para que los usuarios de estos terminales móviles puedan disfrutar de la última versión del sistema operativo, que irá llegando a través de distintas operadoras.
“A partir de hoy los usuarios del Nexus One comenzarán a recibir Android 2.2 (con nombre en clave Froyo) a través de las actualizaciones software over-the-air a sus teléfonos”, afirmaban los responsables en un post oficial en el blog de Google.
Según ese anuncio la actualización llegará a lo largo de esta semana, y a finales de la misma la mayoría de los usuarios ya deberían haber podido acceder a dicha actualización.
Froyo ofrece mejor rendimiento, la capacidad de convertir el teléfono en un hotspot WiFi, el soporte para los calendarios y contactos de Exchange, además de una interfaz mejorada para Android Market.

La plataforma Gobi de Qualcomm, ampliamente apoyada por la industria

Fuente: eWeek.

Qualcomm Incorporated anuncia que su plataforma Gobi está siendo adoptada por los grandes fabricantes de dispositivos móviles. Los chips que la utilicen permitirán desarrollar nuevos productos inalámbricos con conectividad 3G/4G.
La idea de Qualcomm es expandir la plataforma Gobi no sólo al mercado de telefonía móvil, sino a otras líneas como lectores de libros electrónicos, Tablet PC, dispositivos de juegos o incluso módulos internos y módems USB para portátiles. En esta ocasión, fabricantes de la talla de Huawei, Novatel, Option, Sierra Wireless y ZTE ya se encuentran desarrollando nuevas soluciones bajo la API de Gobi.
Hasta ahora, la adopción de la cuarta generación de comunicaciones móviles (4G) no se ha expandido fundamentalmente porque implementar esa tecnología en los dispositivos no era económico para los fabricantes, pero tampoco era 100% compatible. La plataforma Gobi facilitará la implantanción en el mismo chip de conectividad 3G/4G, lo que elimina esas trabas.
En el caso de las operadoras de telefonía móvil sucede algo parecido: “Existe una gran oportunidad en el sector de la conectividad más allá de los teléfonos móviles, y ya hemos hecho grandes progresos ofreciendo PCs con conectividad incorporada, al igual que módems y otros dispositivos que permiten aprovechar la red de telefonía móvil,” ha indicado Luis Ezcurra, director de dispositivos en Telefónica España.
“La tecnología Gobi de Qualcomm se ha convertido en la solución estrella para la conectividad inalámbrica transparente, y su estrategia de ofrecer un nuevo interfaz de software común permitirá incrementar la eficiencia en nuestro negocio, y, que nuestros abonados disfruten de grandes beneficios”, finalizaba Ezcurra.
Qualcomm anunció a principios de año su nueva generación de chipsets MDM, capaces de incluir la nueva API Gobi. Son compatibles con los estándares más importantes y extendidos en el sector móvil, como es el caso de CDMA2000, HSPA+, HSPA+ dual-carrier y LTE.

El creador de Fable: " Me cuesta diferenciar entre Move y Wii"

Fuente: Libertad Digital.

"Padre" de franquicias como Theme Park, Black & White o Fable, la voz de Molyneux suele sonar fuerte cuando abre la boca y esta vez fue para comentar los controladores mediante movimiento de las diferentes consolas y cómo han seguido la estela iniciada por Nintendo.
"Habría sido muy fácil para Microsoft haber creado algo como Wii, pero en lugar de eso fueron más allá", dijo el desarrollador de Lionhead Studios en referencia a Kinect, la cámara que capta los movimientos del cuerpo, recreando objetos y seres vivos en 3D.
En este sentido, el creador de Fable aseguró que Kinect "ofrece oportunidades para entretener a la gente de diferentes formas". En todo caso, quiso dejar claro en una entrevista a www.ugo.com que "no reemplaza al mando". "Creo que hay juegos que son para mandos y han sido diseñados para mandos" enfatizó.
Molyneux también tuvo palabras para la respuesta de Sony a la reciente tendencia de ofrecer mandos que detecten el movimiento con el inminente lanzamiento de Playstation Move: "Me cuesta diferenciar entre el Move de Sony y Wii". "Sé que Sony y Nintendo argumentarían que son diferentes pero creo que son prácticamente lo mismo".

El mayor grupo mediático de África mira a Internet

Fuente: Yahoo!

Naspers, el grupo mediático más grande de África, ha esquivado un declive que ha afectado a toda la industria centrándose en la tecnología y los mercados emergentes, y el martes anunció un aumento del 21 por ciento en los beneficios anuales. Seguir leyendo el arículo
La compañía, que publica revistas en Brasil, gestiona cadenas de televisión de pago en toda África y tiene acciones de empresas de Internet en Asia y Europa, señaló que está buscando más adquisiciones en Internet.
A diferencia de muchas de sus rivales, que se han visto duramente golpeadas por una caída en los ingresos por publicidad tradicional, Naspers se ha visto auxiliado por su 30 por ciento de participación en Tencent Holdings, la empresa de Internet más grande de China.
En mayo, Tencent anunció otro trimestre de beneficios récords gracias a un floreciente negocio de videojuegos.
Sin embargo, una decisión del Gobierno chino de prohibir la venta a menores de monedas virtuales utilizadas en juegos online ha despertado la preocupación por un descenso de los beneficios de Tencent, lo que ha pesado en las acciones de Naspers.
"Debo ser sincero, dudé de su estrategia de Internet hace unos años, pero parecen estar consiguiéndolo", admitió Reuben Beelders, director de cuenta en Gryphon Asset Management, en Ciudad del Cabo.
"Uno obviamente tiene que reconocer el hecho de que va a haber más competencia en la televisión de pago, y ése ha sido de forma tradicional un gran componente de dónde hacen su dinero. Pero por el otro lado, el negocio de Internet está creciendo con mucha fuerza", añadió.