El gigante nipón Sony podría estar construyendo un ágil y fino dispositivo Chromebook, que plantaría cara a los Ultrabooks que impulsa Intel.
Imágenes filtradas ponen de manifiesto que se trata de un Sony Vaio VCC111: una pantalla de 11,6 pulgadas con entrada HDMI y puertos USB 2.0. Tiene además capacidades de conexión Wi-Fi y Bluetooth.
Se cree que el dispositivo tendrá en sus entrañas un procesador Tegra 2 de Nvidia, lo que supondría la principal diferencia de los Chromebooks basados en los procesadores Atom de Intel y lo que podría suponer también una mayor duración de la batería.
Hasta el momento sólo Acer y Samsung han lanzado Chromebooks, sin experimentar un gran éxito. Estos dispositivos diseñados por y para la nube han sido destinados principalmente a áreas de educación.
Se espera que el dispositivo de Sony llegue al mercado en los próximos meses y que su precio sea similar al más caro Chromebook en el mercado, el de Samsung, que tiene un coste de 420 dólares.
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2012/03/26
2012/03/16
Sony se centra en la creación de contenidos
Sony tiene el mismo sueño que sus competidores coreanos, LG y Samsung. El mismo que sus vecinos de Panasonic, solo que está mejor armada. Todos estos fabricantes quieren conquistar cuatro pantallas: móviles, tabletas, televisores y ordenadores.
El gigante japonés, además, cuenta con un importante estudio de cine, algunos de los mejores desarrolladores de videojuegos y, algo que sus directivos subrayan cada vez que tienen oportunidad, el 60% del catálogo musical del siglo XX y lo que va del XXI. A este arsenal hay que sumar los videojuegos. PlayStation, tanto en versión para el hogar, PS3, como portátil, la recién estrenada Vita, sirven para jugar de una manera más profunda que el resto de competidores.
Kazuo Hirai reciente consejero delegado forjado en PlayStation. asume el reto de hacer de Sony una compañía integral, en la que se consuman los contenidos en todos los formatos y en el mayor número posible de aparatos. Sony Entertainment Network es su ecosistema (palabra de moda en todos los fabricantes), el equivalente a iTunes de Apple, para acceder a la descarga y disfrute de películas, música y videojuegos. La firma deja de estar organizada en un amplio número de divisiones para trabajar como una sola, de manera más horizontal. Albert Vives, responsable de formación de la marca en España, subrayó cómo, poco a poco, quieren convertir la consola doméstica en un centro multimedia. “Su potencia le convierte en el aparato ideal para descargar fotos y vídeos y compartirlo sin demora”, insiste.
En el catálogo de 2012 no se han olvidado de algunos de sus productos más afamados. Entre las videocámaras llama la atención la estabilización de imagen, el proyector integrado en algunos de los modelos (para compartir un viaje, por ejemplo), o la inclusión del cable USB en el asa de sujeción. Una solución bastante ingeniosa para evitar que se pierda. Sirve tanto para cargar la batería como para descargar el contenido.
Rafael Vieyra, director general de Sony España, se muestra especialmente orgulloso de la cámara alpha 57, sucesora de la 55. Es el buque insignia, con ráfagas de hasta 12 fotos por segundo, de esta gama. Vuelve el Walkman, su gran invención, pero con Android. El modelo Z1000 más que un aparato para escuchar música es el equivalente de Sony al iPod Touch. Algo así como un móvil de última generación, con wifi, almacenamiento de 16 gigas, pantalla de 4,3 pulgadas y acceso a aplicaciones, pero sin teléfono.
Las televisiones comienzan a tener descripciones similares a las de móviles y tabletas. El procesador es ahora uno de los grandes motivos para marcar distancias entre sus modelos Bravia y el resto de competidores. La televisión también está conectada a la Red. Para los que todavía no se decidan a dar el paso, la marca ofrece una interesante opción intermedia: Google TV box, una cajita, menor que un lector de Blu Ray, pero algo mayor que el Apple TV. Sirve para navegar a través de Android, con el navegador Chrome y todas las aplicaciones que ya usan tabletas y teléfonos. Sería un modelo más del mercado si no fuera por el ingenioso mando que le acompaña, con doble cara. Por un lado es un panel táctil, para utilizarlo como puntero y ratón, y un teclado retroiluminado, para contestar correos o actualizar el estado en redes sociales sin necesidad de una aparato adicional.
A finales de 2011 Sony adquirió la compañía de móviles que compartió con Ericsson. Durante el reciente congreso mundial de móviles de Barcelona enseñó su gama Xperia, pero se guardó un modelo adicional, desvelado este martes, quizá el más sorprendente de toda la horna, el modelo Sola. Mantiene la estética pero añade una tecnología, bautizada Floating Touch, que mejora la navegación web.
El gigante japonés, además, cuenta con un importante estudio de cine, algunos de los mejores desarrolladores de videojuegos y, algo que sus directivos subrayan cada vez que tienen oportunidad, el 60% del catálogo musical del siglo XX y lo que va del XXI. A este arsenal hay que sumar los videojuegos. PlayStation, tanto en versión para el hogar, PS3, como portátil, la recién estrenada Vita, sirven para jugar de una manera más profunda que el resto de competidores.
Kazuo Hirai reciente consejero delegado forjado en PlayStation. asume el reto de hacer de Sony una compañía integral, en la que se consuman los contenidos en todos los formatos y en el mayor número posible de aparatos. Sony Entertainment Network es su ecosistema (palabra de moda en todos los fabricantes), el equivalente a iTunes de Apple, para acceder a la descarga y disfrute de películas, música y videojuegos. La firma deja de estar organizada en un amplio número de divisiones para trabajar como una sola, de manera más horizontal. Albert Vives, responsable de formación de la marca en España, subrayó cómo, poco a poco, quieren convertir la consola doméstica en un centro multimedia. “Su potencia le convierte en el aparato ideal para descargar fotos y vídeos y compartirlo sin demora”, insiste.
En el catálogo de 2012 no se han olvidado de algunos de sus productos más afamados. Entre las videocámaras llama la atención la estabilización de imagen, el proyector integrado en algunos de los modelos (para compartir un viaje, por ejemplo), o la inclusión del cable USB en el asa de sujeción. Una solución bastante ingeniosa para evitar que se pierda. Sirve tanto para cargar la batería como para descargar el contenido.
Rafael Vieyra, director general de Sony España, se muestra especialmente orgulloso de la cámara alpha 57, sucesora de la 55. Es el buque insignia, con ráfagas de hasta 12 fotos por segundo, de esta gama. Vuelve el Walkman, su gran invención, pero con Android. El modelo Z1000 más que un aparato para escuchar música es el equivalente de Sony al iPod Touch. Algo así como un móvil de última generación, con wifi, almacenamiento de 16 gigas, pantalla de 4,3 pulgadas y acceso a aplicaciones, pero sin teléfono.
Las televisiones comienzan a tener descripciones similares a las de móviles y tabletas. El procesador es ahora uno de los grandes motivos para marcar distancias entre sus modelos Bravia y el resto de competidores. La televisión también está conectada a la Red. Para los que todavía no se decidan a dar el paso, la marca ofrece una interesante opción intermedia: Google TV box, una cajita, menor que un lector de Blu Ray, pero algo mayor que el Apple TV. Sirve para navegar a través de Android, con el navegador Chrome y todas las aplicaciones que ya usan tabletas y teléfonos. Sería un modelo más del mercado si no fuera por el ingenioso mando que le acompaña, con doble cara. Por un lado es un panel táctil, para utilizarlo como puntero y ratón, y un teclado retroiluminado, para contestar correos o actualizar el estado en redes sociales sin necesidad de una aparato adicional.
A finales de 2011 Sony adquirió la compañía de móviles que compartió con Ericsson. Durante el reciente congreso mundial de móviles de Barcelona enseñó su gama Xperia, pero se guardó un modelo adicional, desvelado este martes, quizá el más sorprendente de toda la horna, el modelo Sola. Mantiene la estética pero añade una tecnología, bautizada Floating Touch, que mejora la navegación web.
2012/03/14
Presentan un teléfono inteligente con pantalla táctil que no hay que tocar
Sony anunció su nuevo "smartphone", Xperia Sola, un terminal con pantalla de 3,7 pulgadas, procesador de 1 GHz de doble núcleo y Android 2.3 como sistema operativo.
Sin embargo, lo que más destaca del terminal es que incluye tecnología "Floating touch", un sistema innovador de Sony que permitiría a los usuarios interactuar con la pantalla sin necesidad de tocarla.
El nuevo teléfono Se trata de un dispositivo con una línea de diseño similar a Xperia U y Xperia P.
Sony no ha dado muchos detalles de como funciona la tecnología, pero parece que la pantalla del dispositivo es capaz de detectar los dedos de los usuarios sin necesidad de que se ejerza presión, como sí es obligatorio en las pantallas capacitivas.
Este sistema podría contar con un sensor para identificar la electricidad de los dedos y actuar en consecuencia o con un sistema para responder a la variación lumínica producita por la sombra provocada por los dedos.
El resto de características de Sony Xperia Sola son similares a las de los otros terminales presentados por Sony en el Mobile World Congress de febrero pasado.
El dispositivo tiene una pantalla de 3,7 pulgadas Mobile Bravia Engine, de 854 por 480 píxeles y 16 millones de colores.
En cuanto a su corazón, el Xperia Sola cuenta con un procesador de 1 GHz de doble núcleo y llegará con la versión 2.3 de Android, Gingerbread. Sin embargo, han confirmado que próximamente contará con una actualización para Android 4.0, Ice Cream Sandwich, informó la agencia Europa Press.
Junto a estas posibilidades, el dispositivo también cuenta con posibilidades NFC, una de las tecnologías en las que más ha apostado Sony.
De esta forma, el Sony Xperia Sola podrá utilizar el amplio catálogo de accesorios que Sony presentó bajo el nombre de Smart Xtras, cuyo funcionamiento y vinculación es a través de tecnología NFC.
Cuando Sony compró a Ericsson su participación en la "joint venture" conjunta, buscó mejorar su posición en el mercado de la movilidad.
Sin embargo, lo que más destaca del terminal es que incluye tecnología "Floating touch", un sistema innovador de Sony que permitiría a los usuarios interactuar con la pantalla sin necesidad de tocarla.
El nuevo teléfono Se trata de un dispositivo con una línea de diseño similar a Xperia U y Xperia P.
Sony no ha dado muchos detalles de como funciona la tecnología, pero parece que la pantalla del dispositivo es capaz de detectar los dedos de los usuarios sin necesidad de que se ejerza presión, como sí es obligatorio en las pantallas capacitivas.
Este sistema podría contar con un sensor para identificar la electricidad de los dedos y actuar en consecuencia o con un sistema para responder a la variación lumínica producita por la sombra provocada por los dedos.
El resto de características de Sony Xperia Sola son similares a las de los otros terminales presentados por Sony en el Mobile World Congress de febrero pasado.
El dispositivo tiene una pantalla de 3,7 pulgadas Mobile Bravia Engine, de 854 por 480 píxeles y 16 millones de colores.
En cuanto a su corazón, el Xperia Sola cuenta con un procesador de 1 GHz de doble núcleo y llegará con la versión 2.3 de Android, Gingerbread. Sin embargo, han confirmado que próximamente contará con una actualización para Android 4.0, Ice Cream Sandwich, informó la agencia Europa Press.
Junto a estas posibilidades, el dispositivo también cuenta con posibilidades NFC, una de las tecnologías en las que más ha apostado Sony.
De esta forma, el Sony Xperia Sola podrá utilizar el amplio catálogo de accesorios que Sony presentó bajo el nombre de Smart Xtras, cuyo funcionamiento y vinculación es a través de tecnología NFC.
Cuando Sony compró a Ericsson su participación en la "joint venture" conjunta, buscó mejorar su posición en el mercado de la movilidad.
2012/03/09
Sony ha vendido más de 10,5 millones de controladores de movimiento, ¿seguro?
La compañía nipona ha dado a conocer en el Games Developer Conference (GDC) que ha vendido más de 10,5 millones de unidades de su controlador de movimiento a minoristas.
Esto no significa que las cifras aludan a las ventas reales a consumidores finales, pero da pistas sobre la demanda que tiene este tipo de dispositivos.
El responsable de dar a conocer la cifra ha sido Gabe Ahn, uno de los componentes de la división de desarrollo de Sony.
La compañía indicó además que esta impresionante cifra incluye las dos partes del sistema de movimiento: esto es, los controladores de navegación y los de movimiento. La firma estima que una de cada seis PlayStation 3 tiene algún tipo de dispositivo de movimiento conectado.
Esto no significa que las cifras aludan a las ventas reales a consumidores finales, pero da pistas sobre la demanda que tiene este tipo de dispositivos.
El responsable de dar a conocer la cifra ha sido Gabe Ahn, uno de los componentes de la división de desarrollo de Sony.
La compañía indicó además que esta impresionante cifra incluye las dos partes del sistema de movimiento: esto es, los controladores de navegación y los de movimiento. La firma estima que una de cada seis PlayStation 3 tiene algún tipo de dispositivo de movimiento conectado.
2012/03/02
Nada de dispositivos Sony de cuatro núcleos hasta 2013
En una entrevista, Stephen Sneeden, product manager de Sony, ha dicho que puede que Sony no lance smartphones de cuatro núcleos hasta 2013.
El ejecutivo ha admitido a Cnet en una entrevista que aprovechaba su paso por el Mobile World Congress que la firma japonesa estaba aún evaluando los beneficios de los cuatro núcleos. Especialmente atendiendo a la vida de la batería.
“Utilizaremos los cuatro núcleos cuando sintamos que el rentimiento coincide con la eficiencia de la batería”, ha dicho el ejecutivo.
Para la segunda mitad de 2012 Sony se moverá con la arquitectura Cortex A15, que según Sneeden supera en funcionamiento a la arquitectura de cuatro núcleos.
Fabricantes como HTC o LG ya han acogido el procesador de Nvidia, Tegra 3 de cuatro núcleos para sus dispositivos HTC X y LG Optimus 4X. Pero Sony va a esperar; por el momento los smartphones que integran su nueva gama Xperia tienen doble núcleo.
El ejecutivo ha admitido a Cnet en una entrevista que aprovechaba su paso por el Mobile World Congress que la firma japonesa estaba aún evaluando los beneficios de los cuatro núcleos. Especialmente atendiendo a la vida de la batería.
“Utilizaremos los cuatro núcleos cuando sintamos que el rentimiento coincide con la eficiencia de la batería”, ha dicho el ejecutivo.
Para la segunda mitad de 2012 Sony se moverá con la arquitectura Cortex A15, que según Sneeden supera en funcionamiento a la arquitectura de cuatro núcleos.
Fabricantes como HTC o LG ya han acogido el procesador de Nvidia, Tegra 3 de cuatro núcleos para sus dispositivos HTC X y LG Optimus 4X. Pero Sony va a esperar; por el momento los smartphones que integran su nueva gama Xperia tienen doble núcleo.
2012/02/29
Sony crea un sistema inalámbrico que alcanza los 6,3 Gbps
Aunque el estándar Wi-Fi 802.ac que Qualcomm tiene pensando integrar en sus próximos procesadores móviles Snapdragon S4 es toda una revolución respecto a las velocidades de transferencia actuales, Sony ha rizado el rizo y se ha propuesto ampliar de manera significativa los límites de los routers inalámbricos actuales.
Tanto es así que en una investigación conjunta con el Instituto de Tecnología de Tokio ha obtenido un sistema con resultados 14 veces mejores que la velocidad de transferencia de los dispositivos disponibles en el mercado, con un ratio de escalonamiento de datos de 6,3 Gbps frente a 450 Mbps.
Mientras el equipo de científicos del Instituto, formado por profesores como Akira Matsuzawa y Kenichi Okada, se encargaron del desarrollo del chip de radiofrecuencia; la compañía japonesa se encargó del correspondiente de banda base de baja potencia y de la coordinación del proyecto en general.
Según el comunicado de prensa oficial, la aplicación de esta tecnología “permitirá a los usuarios transmitir y recibir datos a velocidades mucho más altas entre dispositivos móviles sin necesidad de conexión por cable”, así como “disfrutar de streaming de vídeo de alta calidad sin comprimir desde un dispositivo móvil hasta una pantalla” externa.
En otras palabras esto significa que algún día será posible transmitir una grabación descomprimida de una película en Blu-ray contenida en un smartphone hasta el televisor o un reproductor de vídeo. Aunque no está claro qué tan cercano o lejano será este futuro, ya que no se han dado fechas precisas para empezar a incluir esta tecnología en dispositivos personales.
El prototipo funciona en la banda de 60 GHz para ondas milimétricas (2,16 GHz por canal) y se basa en el estándar 802.15.3c.
Tanto es así que en una investigación conjunta con el Instituto de Tecnología de Tokio ha obtenido un sistema con resultados 14 veces mejores que la velocidad de transferencia de los dispositivos disponibles en el mercado, con un ratio de escalonamiento de datos de 6,3 Gbps frente a 450 Mbps.
Mientras el equipo de científicos del Instituto, formado por profesores como Akira Matsuzawa y Kenichi Okada, se encargaron del desarrollo del chip de radiofrecuencia; la compañía japonesa se encargó del correspondiente de banda base de baja potencia y de la coordinación del proyecto en general.
Según el comunicado de prensa oficial, la aplicación de esta tecnología “permitirá a los usuarios transmitir y recibir datos a velocidades mucho más altas entre dispositivos móviles sin necesidad de conexión por cable”, así como “disfrutar de streaming de vídeo de alta calidad sin comprimir desde un dispositivo móvil hasta una pantalla” externa.
En otras palabras esto significa que algún día será posible transmitir una grabación descomprimida de una película en Blu-ray contenida en un smartphone hasta el televisor o un reproductor de vídeo. Aunque no está claro qué tan cercano o lejano será este futuro, ya que no se han dado fechas precisas para empezar a incluir esta tecnología en dispositivos personales.
El prototipo funciona en la banda de 60 GHz para ondas milimétricas (2,16 GHz por canal) y se basa en el estándar 802.15.3c.
Sony ha vendido más de 1,2 millones de su nueva PS Vita
Sony ha vendido más de 1,2 millones de unidades de su nueva portátil, PlayStation Vita. Los datos apuntan a que se han vendido 620.000 unidades de la portátil en las últimas dos semanas, desde que salió a la venta en EEUU y Europa.
Los primeros datos sobre PS Vita después de su lanzamiento oficial en América y Europa ya se conocen. El pasado día 15 de febrero la consola llegó a Norteamérica y el 22 del mismo mes a Europa. Sony realizó una gran campaña de comunicación y preparó para el lanzamiento un importante catálogo de juegos que parece que han convencido a los usuarios.
La nueva portátil de Sony ha conseguido unos importantes datos de ventas. Según Sony, en un comunicado del que se hace eco Eurogamer, la última portátil de la marca PlayStation ya ha superado la cifra de 1,2 millones de unidades vendidas. Hasta el lanzamiento en América, Sony había vendido casi 600.000 unidades en Japón por lo que se estima que en dos semanas en América y Europa se han duplicado las ventas de la consola hasta el momento.
El lanzamiento de PS Vita parece haber sido un éxito y la consola confirmaría así un gran estreno. Junto a los datos prometedores de ventas de la consola, Sony ha asegurado que las ventas de software también han estado a la altura. En concreto, la compañía ha señalado que ya se han vendido 2 millones de títulos, tanto en formato físico como en descargas a través de PlayStation Network.
Los primeros datos sobre PS Vita después de su lanzamiento oficial en América y Europa ya se conocen. El pasado día 15 de febrero la consola llegó a Norteamérica y el 22 del mismo mes a Europa. Sony realizó una gran campaña de comunicación y preparó para el lanzamiento un importante catálogo de juegos que parece que han convencido a los usuarios.
La nueva portátil de Sony ha conseguido unos importantes datos de ventas. Según Sony, en un comunicado del que se hace eco Eurogamer, la última portátil de la marca PlayStation ya ha superado la cifra de 1,2 millones de unidades vendidas. Hasta el lanzamiento en América, Sony había vendido casi 600.000 unidades en Japón por lo que se estima que en dos semanas en América y Europa se han duplicado las ventas de la consola hasta el momento.
El lanzamiento de PS Vita parece haber sido un éxito y la consola confirmaría así un gran estreno. Junto a los datos prometedores de ventas de la consola, Sony ha asegurado que las ventas de software también han estado a la altura. En concreto, la compañía ha señalado que ya se han vendido 2 millones de títulos, tanto en formato físico como en descargas a través de PlayStation Network.
2012/02/27
Sony presenta nuevos Xperia enfocados al entretenimiento
Sony Mobile Communications anunció los nuevos móviles de la gama Xperia NXT, el Xperia P, el Xperia U y el Xperia S, el último teléfono inteligente HD, con los que mejorar la experiencia de conectividad entre distitas pantallas -"smartphone", televisión, portátil o tableta-, según comunicó el fabricante en la feria tecnológica Mobile World Congress (MWC).
El Xperia P y el Xperia U estarán disponibles a nivel global en el segundo trimestre de este año, mientras que el Xperia S desembarca en los mercados de todo el mundo con sus primeras ventas en la tienda Sony Store de Barcelona durante esta feria.
La nueva generación de "smartphones" diseñados por Sony incluyen un diseño con "banda transparente", que se ilumina cuando se reciben llamadas, textos y notificaciones.
Además, la nueva interfaz de usuario incluye, entre otras aplicaciones y contenidos, un nuevo álbum, un reproductor de video y un reproductor de música.
El Xperia P y el Xperia U proporciona una claridad de precisión similar a la de una hoja de afeitar, junto con la captura más rápida que permite pasar de modo reposo a disparo en poco más de un segundo, con un solo click.
Ambos "smartphones" vienen con procesadores de doble núcleo de 1 GHz para un funcionamiento ultra rápido, ha explicado el fabricante.
Además, los tres dispositivos conectan a los consumidores a experiencias de entretenimiento "premium" con el acceso a Sony Entertainment Network y permitirá a los usuarios disfrutar de los últimos estrenos de Hollywood a través de Video Unlimited o escuchar canciones a través de Music Unlimited.
El Xperia P y el Xperia U estarán disponibles a nivel global en el segundo trimestre de este año, mientras que el Xperia S desembarca en los mercados de todo el mundo con sus primeras ventas en la tienda Sony Store de Barcelona durante esta feria.
La nueva generación de "smartphones" diseñados por Sony incluyen un diseño con "banda transparente", que se ilumina cuando se reciben llamadas, textos y notificaciones.
Además, la nueva interfaz de usuario incluye, entre otras aplicaciones y contenidos, un nuevo álbum, un reproductor de video y un reproductor de música.
El Xperia P y el Xperia U proporciona una claridad de precisión similar a la de una hoja de afeitar, junto con la captura más rápida que permite pasar de modo reposo a disparo en poco más de un segundo, con un solo click.
Ambos "smartphones" vienen con procesadores de doble núcleo de 1 GHz para un funcionamiento ultra rápido, ha explicado el fabricante.
Además, los tres dispositivos conectan a los consumidores a experiencias de entretenimiento "premium" con el acceso a Sony Entertainment Network y permitirá a los usuarios disfrutar de los últimos estrenos de Hollywood a través de Video Unlimited o escuchar canciones a través de Music Unlimited.
2012/02/22
Sony apuesta por nuevas funciones sociales en su consola PSVita
Una nueva generación de consolas portátiles desembarca hoy en las tiendas europeas. Sony sigue los pasos que ya dio Nintendo cuando presentó en marzo del año pasado su 3DS y lanza PlayStation Vita, una apuesta que tiene como fin no sólo renovarse, sino también hacer frente a la creciente proliferación de móviles y tabletas como dispositivos de juego.
PSVita llega a las tiendas españolas tres meses después de ver la luz en el mercado asiático y supone una nueva vuelta de tuerca a la potencia de una consola portátil. A su pantalla principal, multitáctil de cinco pulgadas, añade un panel trasero que se utiliza también para controlar los juegos. Dos joysticks analógicos y dos cámaras completan los cambios en la forma de jugar, que ahora permite tocar o agarrar a los personajes con las pantallas táctiles. Pero Sony, consciente de que no podía dejar escapar ningún detalle sin cubrir en la nueva máquina (la renovación en consolas portátiles suele producirse cada dos o tres años, un plazo muy elevado ante tendencias cambiantes), también le ha añadido funciones sociales.
La compañía ha creado una aplicación llamada Near con la que los usuarios podrán saber a qué títulos están jugando otros propietarios de PS Vita que se encuentran cerca. La aplicación también ofrece opciones basadas en localización, como que los usuarios puedan compartir o dejar en diferentes lugares objetos virtuales ganados durante la partida. Cuando otros jugadores estén en esa ubicación, podrán guardárselos. Aplicaciones para Facebook, Twitter y FourSquare, opciones de comunicación o navegación por internet completan las opciones de la máquina.
La consola se comercializará en dos modelos: wifi y wifi con 3G. Las similitudes con móviles y tabletas se repiten en las diferentes fórmulas que existen a la hora de adquirirla: Vodafone será la operadora que la comercializará en exclusiva durante dos años. En el caso de la versión wifi y 3G con operadora, su precio será de 199 euros para clientes de contrato que escojan una tarifa de datos desde 25 euros al mes y por 249 euros con una tarifa desde 15 euros al mes. Sin tarifa de datos, el precio de la PSVita oscila entre los 249 y los 299 euros.
PSVita llega a las tiendas españolas tres meses después de ver la luz en el mercado asiático y supone una nueva vuelta de tuerca a la potencia de una consola portátil. A su pantalla principal, multitáctil de cinco pulgadas, añade un panel trasero que se utiliza también para controlar los juegos. Dos joysticks analógicos y dos cámaras completan los cambios en la forma de jugar, que ahora permite tocar o agarrar a los personajes con las pantallas táctiles. Pero Sony, consciente de que no podía dejar escapar ningún detalle sin cubrir en la nueva máquina (la renovación en consolas portátiles suele producirse cada dos o tres años, un plazo muy elevado ante tendencias cambiantes), también le ha añadido funciones sociales.
La compañía ha creado una aplicación llamada Near con la que los usuarios podrán saber a qué títulos están jugando otros propietarios de PS Vita que se encuentran cerca. La aplicación también ofrece opciones basadas en localización, como que los usuarios puedan compartir o dejar en diferentes lugares objetos virtuales ganados durante la partida. Cuando otros jugadores estén en esa ubicación, podrán guardárselos. Aplicaciones para Facebook, Twitter y FourSquare, opciones de comunicación o navegación por internet completan las opciones de la máquina.
Juegos para diferenciarse
Los juegos son la mayor baza que puede diferenciar a las consolas portátiles frente a móviles y tabletas. En su estreno, PlayStation Vita cuenta con más de 20 títulos disponibles, entre los que se encuentran FIFA Football, Everybody's Golf, Reality Fighters o Uncharted: el abismo de oro. A ellos hay que sumar la funcionalidad que va a permitir que un juego se pueda iniciar en PlayStation 3 y terminar en Vita o viceversa, habiéndolo adquirido para una de las dos máquinas.La consola se comercializará en dos modelos: wifi y wifi con 3G. Las similitudes con móviles y tabletas se repiten en las diferentes fórmulas que existen a la hora de adquirirla: Vodafone será la operadora que la comercializará en exclusiva durante dos años. En el caso de la versión wifi y 3G con operadora, su precio será de 199 euros para clientes de contrato que escojan una tarifa de datos desde 25 euros al mes y por 249 euros con una tarifa desde 15 euros al mes. Sin tarifa de datos, el precio de la PSVita oscila entre los 249 y los 299 euros.
Sony patenta una cámara con sensores de movimiento y profundidad
Sony ha patentado una cámara de captura de movimientos con profundidad 3D, más precisa que la actual PS Eye que se utiliza para PlayStation Move. Esta cámara podría formar parte de PlayStation 4, siendo rival de Kinect de Microsoft. El registro data de octubre del año pasado.
Son desveló hace meses que durante sus investigaciones exploró la posibilidad de cámaras 3D, aunque finalmente se decantaron por un mando con botones, el PS Move. El nuevo registro de Richard Marks, creador de Move y PS Eye, indica que el proyecto podría estar en marcha.
La patente describe el dispositivo como capaz de ofrecer "entornos tridimensionales en tiempo real utilizando dispositivos de profundidad. Obtiene valores de distancias de objetos físicos en una escena". La patente indica que podría utilizar luces infrarrojas para medir la profundidad.
Son desveló hace meses que durante sus investigaciones exploró la posibilidad de cámaras 3D, aunque finalmente se decantaron por un mando con botones, el PS Move. El nuevo registro de Richard Marks, creador de Move y PS Eye, indica que el proyecto podría estar en marcha.
La patente describe el dispositivo como capaz de ofrecer "entornos tridimensionales en tiempo real utilizando dispositivos de profundidad. Obtiene valores de distancias de objetos físicos en una escena". La patente indica que podría utilizar luces infrarrojas para medir la profundidad.
2012/02/20
Sony se alía con Vodafone para vender la PSP Vita 3G
“Sony ha elegido a Vodafone como compañía preferente para la comercialización de la nueva PSP Vita 3G”, ha anunciado esta mañana en Madrid Jorge Huguet, director de Marketing de Sony Computer Entertainment en España.
La alianza firmada entre las dos compañías permite a Vodafone anotarse el tanto de ser la única operadora en todos los mercados europeos en los que está presente, además de en Australia y en Nueva Zelanda, que venderá la versión WiFi/3G de la nueva videoconsola PSP de Sony.
La consola se pondrá a la venta el próximo miércoles 22 de febrero en más de 2.000 puntos de venta propios de Vodafone en todo el país. Sin embargo, aquellos que no quieran esperar podrán comprar una mañana en la Sony Gallery de la madrileña calle de Alcalá, donde se adelantará la comercialización un día.
Además, los primeros compradores que la compren tendrán algunas ventajas, como el regalo de un videojuego -”Uncharted”- y una rebaja del 50% en la tarifa de datos durante seis meses para los 100 primeros compradores.
El precio de salida del dispositivo es de 199 euros y va subiendo dependiendo de la tarifa contratada.
El precio mínimo de 199 euros corresponde a los contratos de 2GB, 5GB y 10GB. En las modalidades con un menor consumo de datos -500 MB y 1 GB- el precio será de 249 euros. Si se quiere comprar la consola mediante prepago -1GB- el coste será de 319 euros
La alianza firmada entre las dos compañías permite a Vodafone anotarse el tanto de ser la única operadora en todos los mercados europeos en los que está presente, además de en Australia y en Nueva Zelanda, que venderá la versión WiFi/3G de la nueva videoconsola PSP de Sony.
La consola se pondrá a la venta el próximo miércoles 22 de febrero en más de 2.000 puntos de venta propios de Vodafone en todo el país. Sin embargo, aquellos que no quieran esperar podrán comprar una mañana en la Sony Gallery de la madrileña calle de Alcalá, donde se adelantará la comercialización un día.
Además, los primeros compradores que la compren tendrán algunas ventajas, como el regalo de un videojuego -”Uncharted”- y una rebaja del 50% en la tarifa de datos durante seis meses para los 100 primeros compradores.
El precio de salida del dispositivo es de 199 euros y va subiendo dependiendo de la tarifa contratada.
El precio mínimo de 199 euros corresponde a los contratos de 2GB, 5GB y 10GB. En las modalidades con un menor consumo de datos -500 MB y 1 GB- el precio será de 249 euros. Si se quiere comprar la consola mediante prepago -1GB- el coste será de 319 euros
Sony ve PS Vita con una vida de cinco a diez años
Sony concibe su consola portátil PlayStation Vita, que llega a Europa en tan solo unos días, el 22 de febrero, como "una plataforma de cinco a diez años" de ciclo.
Guy Longworth, vicepresidente sénior de mercadotecnia de marca en Sony Computer Entertainment America, ha afirmado que "si escuchas a los jugadores, si escuchas la respuesta de la gente que la tiene, los que la han tenido realmente en sus manos, es una respuesta tremenda, mucho más allá de nuestras previsiones".
"La vemos como una plataforma de cinco a diez años, así que juzgaremos su éxito en 12, 24 y 36 meses. Esperamos tener un gran lanzamiento, pero es realmente a los 12 o a los 24 meses cuando sabremos cuánto éxito ha tenido", añade.
Guy Longworth, vicepresidente sénior de mercadotecnia de marca en Sony Computer Entertainment America, ha afirmado que "si escuchas a los jugadores, si escuchas la respuesta de la gente que la tiene, los que la han tenido realmente en sus manos, es una respuesta tremenda, mucho más allá de nuestras previsiones".
"La vemos como una plataforma de cinco a diez años, así que juzgaremos su éxito en 12, 24 y 36 meses. Esperamos tener un gran lanzamiento, pero es realmente a los 12 o a los 24 meses cuando sabremos cuánto éxito ha tenido", añade.
2012/02/17
Sony lanza su propia marca de móvil para recuperar terreno frente a Apple y Samsung
Sony ya puede presumir de tener un negocio de móviles 100% propio. La noticia llega después de que el gigante japonés anunciara ayer que ha completado la adquisición de la parte que no tenía de la joint venture Sony Ericsson, y explicó que la nueva compañía pasa a llamarse Sony Mobile Communications.
La intención de Sony, que ha desembolsado en la operación 1.470 millones de dólares (1.050 millones de euros), es integrar el negocio de telefonía móvil como "un elemento vital" en sus negocios de electrónica, con el objetivo de acelerar la convergencia entre todos los productos de Sony, incluyendo smartphones, tabletas, televisores y ordenadores, según explicó en una nota.
Aunque la firma japonesa no ha desvelado detalles sobre próximos lanzamientos, ayer se especulaba con que los primeros móviles con el sello de la nueva Sony Mobile podrían verse en el Mobile World Congress, a finales de mes, en Barcelona.
Con este movimiento, nadie parece dudar de que Sony, que ha sufrido cuatro años de pérdidas, refuerza su apuesta por el mundo móvil. Tanto es así, que ayer se especuló en el mercado que la compañía está valorando presentar su propio sistema operativo. Un rumor que tomó fuerza después de que el nuevo consejero delegado de Sony, Kazuo Hirai, insinuara que la compañía estaría realizando pruebas para adaptar a smartphones y tabletas el sistema operativo de PS Vita, su nueva consola portátil que presentará en España el próximo lunes de la mano de Vodafone.
Sony, que ha sido duramente criticada en los últimos meses por quedarse atrás en negocios estratégicos como las tabletas y los móviles, después de que su asociación de 10 años con Ericsson no resultara tan buena como esperaba, buscará ahora dar la batalla a Apple y Samsung, sus dos grandes pesadillas en el mundo de los smartphones.
Algunos medios especializados en videojuegos aseguraron ayer que Sony parece estar dispuesta a facilitar certificados de su marca PlayStation para dispositivos móviles de otras marcas. Y, según Pocket-Lint, HTC podría fabricar el primer teléfono compatible con aplicaciones y juegos PlayStation.
La intención de Sony, que ha desembolsado en la operación 1.470 millones de dólares (1.050 millones de euros), es integrar el negocio de telefonía móvil como "un elemento vital" en sus negocios de electrónica, con el objetivo de acelerar la convergencia entre todos los productos de Sony, incluyendo smartphones, tabletas, televisores y ordenadores, según explicó en una nota.
Aunque la firma japonesa no ha desvelado detalles sobre próximos lanzamientos, ayer se especulaba con que los primeros móviles con el sello de la nueva Sony Mobile podrían verse en el Mobile World Congress, a finales de mes, en Barcelona.
Con este movimiento, nadie parece dudar de que Sony, que ha sufrido cuatro años de pérdidas, refuerza su apuesta por el mundo móvil. Tanto es así, que ayer se especuló en el mercado que la compañía está valorando presentar su propio sistema operativo. Un rumor que tomó fuerza después de que el nuevo consejero delegado de Sony, Kazuo Hirai, insinuara que la compañía estaría realizando pruebas para adaptar a smartphones y tabletas el sistema operativo de PS Vita, su nueva consola portátil que presentará en España el próximo lunes de la mano de Vodafone.
Sony, que ha sido duramente criticada en los últimos meses por quedarse atrás en negocios estratégicos como las tabletas y los móviles, después de que su asociación de 10 años con Ericsson no resultara tan buena como esperaba, buscará ahora dar la batalla a Apple y Samsung, sus dos grandes pesadillas en el mundo de los smartphones.
Algunos medios especializados en videojuegos aseguraron ayer que Sony parece estar dispuesta a facilitar certificados de su marca PlayStation para dispositivos móviles de otras marcas. Y, según Pocket-Lint, HTC podría fabricar el primer teléfono compatible con aplicaciones y juegos PlayStation.
Sony no desea hablar de PlayStation 4 este año
Jack Tretton, presidente de SCEA América, ha descartado que la compañía revele este año la sucesora de PlayStation 3. Los rumores en los últimos meses especulan con que Microsoft podría presentar su próxima consola en el E3, pero Sony no parece dispuesta a hablar aún de PlayStation 4.
"Yo, sinceramente, estaría muy 'distraído' si tuviese que hablar de la próxima generación este año", comenta Tretton. "Ahora mismo, nos centramos en PlayStation 3, y tenemos otra nueva plataforma saliendo por la puerta en siete días" en referencia a PS Vita, a la venta el 22 de febrero.
"No quiero estar pensando en el lanzamiento de nueva tecnología pronto. Quiero poner toda nuestra energía en nuestro negocio de consola, y en PS Vita, que merece todo nuestro apoyo".
"Yo, sinceramente, estaría muy 'distraído' si tuviese que hablar de la próxima generación este año", comenta Tretton. "Ahora mismo, nos centramos en PlayStation 3, y tenemos otra nueva plataforma saliendo por la puerta en siete días" en referencia a PS Vita, a la venta el 22 de febrero.
"No quiero estar pensando en el lanzamiento de nueva tecnología pronto. Quiero poner toda nuestra energía en nuestro negocio de consola, y en PS Vita, que merece todo nuestro apoyo".
Sony descarta adaptar a Vita juegos descargables de PS2 y PS3
Sony no tiene planes para adaptar a PlayStation Vita juegos originarios de PlayStation 2 y PlayStation 3, al menos en estos momentos. Se refieren a juegos descargables de PS2 o juegos de distribución digital específicos para PS3.
"Los usuarios pueden jugar con títulos digitales de PSP y juegos de los minis", han indicado desde la compañía. "En cuanto a los clásicos de PSOne, haremos anuncios cuando estemos listos".
Sin embargo, "no hay planes para hacer PS Vita compatible con juegos de PS3 o PS2 en estos momentos".
"Los usuarios pueden jugar con títulos digitales de PSP y juegos de los minis", han indicado desde la compañía. "En cuanto a los clásicos de PSOne, haremos anuncios cuando estemos listos".
Sin embargo, "no hay planes para hacer PS Vita compatible con juegos de PS3 o PS2 en estos momentos".
2012/02/15
SONY prepara la película de Twisted Metal
SONY ha anunciado su acuerdo con Brian Taylor (autor de las películas de Crank, el guión de Jonah Hex y la última de El motorista fantasma) para filmar la adaptación de la destructiva saga de coches. También se conoce que Ari y Avi Arad, que han trabajado con Marvel produciendo Spiderman y otras películas, serán los encargados de la producción del título.
El guión nunca ha sido algo representativo de la saga, por lo que seguramente Taylor se toma más de una licencia a la hora de escribir la historia de la película. Doll Face y Sweet Tooth estarán presentes y es probable que la trama giré alrededor de estos dos personajes. La versión de PlayStation 3 de Twisted Metal saldrá en nuestro país el próximo 7 de marzo.
El guión nunca ha sido algo representativo de la saga, por lo que seguramente Taylor se toma más de una licencia a la hora de escribir la historia de la película. Doll Face y Sweet Tooth estarán presentes y es probable que la trama giré alrededor de estos dos personajes. La versión de PlayStation 3 de Twisted Metal saldrá en nuestro país el próximo 7 de marzo.
Sony pide perdón por subir el precio de discos tras la muerte de Whitney Houston
Sony ha pedido disculpas por subir el precio de uno de los álbumes de Houston apenas horas después de que se diera a conocer su muerte.
El precio del trabajo en cuestión subió en iTunes hasta 4 dólares tras conocerse la noticia. En un principio las críticas salpicaron a Apple, pero poco después se supo que quien realmente manejaba los precios de los productos era el gigante Sony Music.
Numerosas críticas inundaron la red por esta forma de actuación “poco ética” de la discográfica. El movimiento se consideró una forma de rentabilizar la muerte de Houston, y Sony se ha visto obligada a responder a las acusaciones. “Pedimos disculpas por cualquier ofensa que hemos podido causar”, han dicho desde la firma.
La firma dice que se trató de un error que corrigieron inmediatamente. Lo cierto es que los precios de los contenidos en iTunes no se cambian de forma automática. Esto indica que alguien tuvo que dar la orden de cambiar el precio, acceder a la plataforma y modificarlo.
La polémica está servida. El diario The New York Times publicaba que la compañía había asegurado que el error fue de un empleado de Reino Unido que tomó la decisión y cambió el precio por sí mismo.
El precio del trabajo en cuestión subió en iTunes hasta 4 dólares tras conocerse la noticia. En un principio las críticas salpicaron a Apple, pero poco después se supo que quien realmente manejaba los precios de los productos era el gigante Sony Music.
Numerosas críticas inundaron la red por esta forma de actuación “poco ética” de la discográfica. El movimiento se consideró una forma de rentabilizar la muerte de Houston, y Sony se ha visto obligada a responder a las acusaciones. “Pedimos disculpas por cualquier ofensa que hemos podido causar”, han dicho desde la firma.
La firma dice que se trató de un error que corrigieron inmediatamente. Lo cierto es que los precios de los contenidos en iTunes no se cambian de forma automática. Esto indica que alguien tuvo que dar la orden de cambiar el precio, acceder a la plataforma y modificarlo.
La polémica está servida. El diario The New York Times publicaba que la compañía había asegurado que el error fue de un empleado de Reino Unido que tomó la decisión y cambió el precio por sí mismo.
2012/02/13
SONY gasta 50 millones de dólares en promoción de PSV en EE. UU.
Playstation Vita sale a la venta el 22 de febrero y supondrá un gasto de 50 millones de dólares en labores de promoción, publicidad y marketing para SONY América, según explicó John Koller, director de marketing de SCEA, a New York Times.
La nueva consola de sobremesa tiene como público objetivo el mismo jugador de Playstation 3, esto es, hombres por encima de los veinte años y que juegan una media de ocho horas a la semana. Koller cree que con Vita "sentirán jugar con una consola de sobremesa".
La campaña principal de lanzamiento se basa en el eslogan "Never Stop Playing" ("Nunca dejes de jugar") que refuerza la imagen de consola portátil con gran potencia de PS Vita con el hashtag #gamechanger en la red social Twitter.
La nueva consola de sobremesa tiene como público objetivo el mismo jugador de Playstation 3, esto es, hombres por encima de los veinte años y que juegan una media de ocho horas a la semana. Koller cree que con Vita "sentirán jugar con una consola de sobremesa".
La campaña principal de lanzamiento se basa en el eslogan "Never Stop Playing" ("Nunca dejes de jugar") que refuerza la imagen de consola portátil con gran potencia de PS Vita con el hashtag #gamechanger en la red social Twitter.
2012/02/10
Nokia, Motorola y Sony quieren aumentar su producción de móviles… en Asia
Nokia, Motorola y SonyNokia, Motorola y Sony esperan aumentar la producción de dispositivos móviles gracias al aumento de los planes de externalización de sus procesos de fabricación en Taiwan.
Fuentes del sector advierten que la contratación de ODMs (en inglés Original Design Manufacturer) basados en Taiwan crecerá significativamente en 2012. Esto es, los gigantes planean producir más (para no quedarse atrás en la batalla móvil que se libra en el mercado), a un menor coste.
Nokia (que acaba de anunciar que despedirá a 4.000 personas) va a trasladar su producción a Asia; las fuentes aseguran que Foxconn y Compal (ambas asiáticas) fabricarán más smartphones para la firma finlandesa.
Así, Motorola podría estar estrechando lazos con fabricantes como FIH y Arima Communications para sus dispositivos Android, al igual que Sony, que trabajará de cerca también con Foxconn y Arima.
No obstante, y teniendo en cuenta los planes de reestructuración de Sony y Motorola, las fuentes no descartan que pueda haber cambios en estos planes.
Fuentes del sector advierten que la contratación de ODMs (en inglés Original Design Manufacturer) basados en Taiwan crecerá significativamente en 2012. Esto es, los gigantes planean producir más (para no quedarse atrás en la batalla móvil que se libra en el mercado), a un menor coste.
Nokia (que acaba de anunciar que despedirá a 4.000 personas) va a trasladar su producción a Asia; las fuentes aseguran que Foxconn y Compal (ambas asiáticas) fabricarán más smartphones para la firma finlandesa.
Así, Motorola podría estar estrechando lazos con fabricantes como FIH y Arima Communications para sus dispositivos Android, al igual que Sony, que trabajará de cerca también con Foxconn y Arima.
No obstante, y teniendo en cuenta los planes de reestructuración de Sony y Motorola, las fuentes no descartan que pueda haber cambios en estos planes.
Nuevo presidente de Sony potencia la PlayStation y ajusta en pantallas
El nuevo presidente ejecutivo de Sony, Kazuo Hirai, busca reestructurar la compañía y para ello une hardware y software a través de las redes en línea.
Por el momento, según dijo, se concentraría en reducir costos en su unidad de televisores y buscar disminuir los gastos en otros sectores para que Sony regrese a la rentabilidad.
Hirai supervisó el crecimiento del sistema de juegos PlayStation en EEUU y desde marzo pasado lidera el negocio de productos de consumo y servicios de Sony.
En cambio, no definió qué cambios traería la aplicación de esta estrategia a Sony, que a diferencia de sus rivales en el sector de electrónicos de consumo como Samsung Electronics y Apple, es dueña de contenidos en música, películas y software de juegos.
Una tarea más inmediata de Hirai, sin embargo, es detener las pérdidas y generar ahorros que se sumarán a los recortes hechos por el presidente saliente, Howard Stringer.
El aumento de gastos ha puesto a Hirai bajo una intensa presión de los inversores y agencias de calificación para que detenga pronto las pérdidas en el amplio grupo de electrónicos.
Hirai prometió no titubear ante decisiones duras para recortar costos y reiteró su compromiso de volver rentable el negocio de televisores en dos años, informaron agencias internacionales.
La agencia de calificación Standard and Poor's recortó el miércoles su nota a largo plazo de la deuda de Sony y advirtió que podría caer otro escalón dentro de un año si Hirai no frena las pérdidas en el sector de televisores.
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