Fuente: Vandal.
Paul Wedgwood, de Splash Damage, ha mostrado su satisfacción por los sensores de movimiento PlayStation Move y Microsoft Kinect, por tener "un potencial asombroso".
"Creo que este tipo de control tiene un gran potencial en los shooter, pero quizás no en la forma en la que la gente inmediatamente imagina. Quizás pensemos en ellos en el futuro, pero no tenemos planes para implementarlos en Brink," ha comentado Wedgwood.
Brink será publicado por Bethesda en 2011, tras el anuncio de su retraso durante el E3, para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
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