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2011/10/31

Microsoft trabaja con más de 200 empresas con Kinect

2012 será el año de la posible “tercera generación” de juegos de Kinect, pero también el de los usos alternativos de la cámara. Según The Financial Times, Microsoft ha estado trabajando con más de 200 compañías durante este año en el desarrollo de aplicaciones alternativas del periférico en sectores como la empresa, la educación, etc.
Puedo garantizarte que en 12 meses aplicaciones comerciales, académicas y educativas no tendrán el mismo aspecto que hoy”, aseguró al medio Alex Kipman, director de “incubación” de ideas en Xbox. La cámara ya ha superado los 10 millones de ejemplares vendidos en todo el mundo. Estas aplicaciones alternativas incrementarán la cifra.
Algunos usos alternativos de Kinect repercuten en empresas como Toyota, que ha desarrollado una sala de exposición virtual para mostrar sus vehículos, o los españoles Tedesys y su aplicación para analizar datos médicos del paciente durante operaciones.

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