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2010/11/05

Kinect dispondrá en el futuro de juegos "híbridos"

Animales híbridos, plantas híbridas, coches híbridos y ahora videojuegos de control híbrido. Con el desembarco de Kinect a nivel mundial en marcha, Microsoft ya se encuentra pensando en el siguiente paso a dar con su recién estrenado periférico.
Y este no es otro que el crear videojuegos que dispongan de un sistema de control híbrido, esto es, que mezcle en su jugabilidad la forma tradicional de control mediante un pad físico junto con la forma de control propia de Kinect.
Alex Kipman, la mente tras el desarrollo de este sensor de movimiento, ha comentado sobre los planes de futuro de Microsoft en una entrevista para gamesindustry.biz. Kipman opina, de forma personal, que el mando tradicional de consola es "la mayor y única barrera entre el consumidor y el juego".
Animales híbridos, plantas híbridas, coches híbridos y ahora videojuegos de control híbrido. Con el desembarco de Kinect a nivel mundial en marcha, Microsoft ya se encuentra pensando en el siguiente paso a dar con su recién estrenado periférico.
Y este no es otro que el crear videojuegos que dispongan de un sistema de control híbrido, esto es, que mezcle en su jugabilidad la forma tradicional de control mediante un pad físico junto con la forma de control propia de Kinect.
Alex Kipman, la mente tras el desarrollo de este sensor de movimiento, ha comentado sobre los planes de futuro de Microsoft en una entrevista para gamesindustry.biz. Kipman opina, de forma personal, que el mando tradicional de consola es "la mayor y única barrera entre el consumidor y el juego".

MeriStation

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