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2010/11/29

Halo Reach iba a tener batallas multijugador en el espacio

Durante una parte de su desarrollo, el juego Halo Reach contó con batallas multijugador en naves espaciales inspiradas en la misión Long Night of Solace del modo campaña.

En esa misión, los jugadores alcanzan la órbita planetaria y se enfrentan al Covenant en el espacio. Marcus Lehto, director creativo, ha afirmado a la revista estadounidense Game Informer que "bromeábamos con esto de vez en cuando e incluso tuvimos una versión sin depurar funcionando en una fase muy temprana del desarrollo."

"Pero los mecanismos jugables eran muy bobos y nos dimos cuenta pronto de que la experiencia jugable que se obtenía no alcanzaría la calidad que estábamos buscando, ni justificaba el volumen de trabajo que requería."

Vandal

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