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Rare está rediseñando los avatares de Xbox 360 para Kinect debido a los problemas que ocasionan sus proporciones cartoon.
Los avatares no presentan unas proporciones corporales reales y Kinect no es capaz de trasladar correctamente los movimientos de los jugadores en ciertos juegos.
Nick Burton, programador senior en Rare, ha afirmado que los Avatares serán ahora más realistas y, esencialmente, se convertirán en “Avatar 2.0”.
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