Vandal
Blizzard ha afirmado que el uso de Battle.net en StarCraft II -y los demás juegos que se sustentan sobre este sistema- ha tenido el efecto previsto de frenar la piratería, debido a que su uso "reduce los incentivos" de los piratas, e incrementa los de los usuarios legítimos.
Michael Ryder, vicepresidente de Blizzard, ha afirmado a MCV que "en World of Warcraft hemos podido sortear bien la cuestión de la piratería y creo que podremos hacer lo mismo con StarCraft II."
Para Ryder, "la solución Battle.net ofrece múltiples cosas. Ofrece un mejor funcionamiento para los jugadores y les da una mejor manera para participar en toda la comunidad de Blizzard."
Igualmente, destaca que "trabajamos muy duro para ofrecer un modelo adaptado, regional, que reduce los incentivos de una solución pirata."
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