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Tras años de éxitos en PC, Blizzard no acaba de confirmar su salto a las consolas actuales. El desarrollo para PC es más complicado que para consolas por la gran variedad de ordenadores existentes, pero el estudio californiano sigue apostando por la plataforma.
Así lo ha confirmado Mike Ryder, vicepresidente y director general de operaciones internacionales, a PCR: "Está claro que no lo descartamos. El desarrollo para PC tiene ciertos desafíos únicos que los desarrolladores de consolas no tienen, pero Blizzard es una de las pocas empresas que hay haciendo buenos juegos para PC. Hemos dedicado mucho tiempo durante el desarrollo pensando en la escalabilidad, tanto en los PC nuevos como en los viejos. Si diseñásemos sólo para una consola, sería un trabajo mucho más fácil."
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