Michael Denny, vicepresidente en Europa de Sony Worldwide Studios, ha afirmado que la consola PlayStation 3 está mostrando ya su auténtico potencial.
En declaraciones concedidas a la revista oficial de PlayStation para el Reino Unido, Denny ha destacado el trabajo realizado por los estudios internos de la compañía a la hora de exprimir los circuitos de la consola doméstica de Sony.
"Una importante filosofía en Worldwide Studios es que podemos tener una red de desarrolladores internos clave que son capaces de compartir ideas, métodos, pensamientos...", afirmó Denny, usando la relación entre Sucker Punch y Naughty Dog como un ejemplo de colaboración.
"Creo que el éxito de estos estudios reside en que muchos mantienen su visión y su creatividad independientes, pero se dan apoyo los unos a los otros."
"Lo que es emocionante es que llevamos cinco años con PS3 y los desarrolladores están empezando a alcanzar el máximo potencial...", a lo que añade las novedades derivadas de PlayStation Move y la imagen 3D.
En declaraciones concedidas a la revista oficial de PlayStation para el Reino Unido, Denny ha destacado el trabajo realizado por los estudios internos de la compañía a la hora de exprimir los circuitos de la consola doméstica de Sony.
"Una importante filosofía en Worldwide Studios es que podemos tener una red de desarrolladores internos clave que son capaces de compartir ideas, métodos, pensamientos...", afirmó Denny, usando la relación entre Sucker Punch y Naughty Dog como un ejemplo de colaboración.
"Creo que el éxito de estos estudios reside en que muchos mantienen su visión y su creatividad independientes, pero se dan apoyo los unos a los otros."
"Lo que es emocionante es que llevamos cinco años con PS3 y los desarrolladores están empezando a alcanzar el máximo potencial...", a lo que añade las novedades derivadas de PlayStation Move y la imagen 3D.
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