El fundador del estudio canadiense XMG, Ray Sharma, se ha mostrado crítico durante la Mobile Games Forum de Londres con las promociones de Electronic Arts y Apple durante la pasada campaña navideña.
"Creo que Electronic Arts fastidió la industria durante el periodo navideño. Puede que a corto plazo hayan ganado la batalla de quedarse con la Navidad de 2010," dijo.
"Básicamente saturaron toda la comunidad iOS, sacaron 160 millones de copias, y como desarrollador tienes que sentarte y ver cómo EA satura toda la economía con esas aplicaciones."
"No sé cómo quieren que los desarrolladores y la economía responda, pero para nosotros ha supuesto una migración más acentuada hacia el modelo gratuito. Pero a largo plazo, estaré muy interesado en ver como Electronic Arts compite contra los desarrolladores independientes en el mercado de juegos gratuitos, teniendo en cuenta su estructura de costes," aseguró Sharma.
Vandal
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