El fundador del estudio canadiense XMG, Ray Sharma, se ha mostrado  crítico durante la Mobile Games Forum de Londres con las promociones de  Electronic Arts y Apple durante la pasada campaña navideña.
"Creo  que Electronic Arts fastidió la industria durante el periodo navideño.  Puede que a corto plazo hayan ganado la batalla de quedarse con la  Navidad de 2010," dijo.
"Básicamente saturaron toda la comunidad  iOS, sacaron 160 millones de copias, y como desarrollador tienes que  sentarte y ver cómo EA satura toda la economía con esas aplicaciones."
"No  sé cómo quieren que los desarrolladores y la economía responda, pero  para nosotros ha supuesto una migración más acentuada hacia el modelo  gratuito. Pero a largo plazo, estaré muy interesado en ver como  Electronic Arts compite contra los desarrolladores independientes en el  mercado de juegos gratuitos, teniendo en cuenta su estructura de  costes," aseguró Sharma.
Vandal
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