Un estudio realizado por Daniel Loton de la Universidad de Victoria, en Australia, determina que los jugadores que mayor cantidad de horas pasan delante de videojuegos son más propensos a la depresión, al estrés y a la ansiedad.
Los primeros resultados del estudio se han apoyado en dos colectivos de jugadores. El primero consume 21 horas o menos de videojuegos a la semana; el segundo presenta una tasa de consumo semanal mayor.
Los datos indican que el segundo grupo de jugadores es más próximo a padecer depresiones aporta que los jugadores con problemas utilizan los videojuegos como vía de escape para evadirse de los mismos.
Con todo, los datos no son concluyentes y los investigadores continúan trabajando para analizar la información obtenida.
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