El estudio advierte que no se centrará en exclusiva en la cámara. Twisted Pixel Games pasó a formar parte de los estudios internos de Microsoft días atrás. El estudio de The Gunstringer, lanzado para la cámara Kinect, prevé seguir trabajando con la cámara, aunque no busca apostar únicamente por el periférico como su única opción para futuros proyectos. Los diseñadores tienen claro que solo seguirán trabajando con Kinect si los proyectos planteados pueden obtener beneficios reales de la cámara.
Josh Bear, creativo, señaló esta situación en GamaSutra: “Lo que no queremos es hacer juegos para Kinect por el mero hecho de hacerlos. Creo que Microsoft entiende eso tan bien como nosotros y se quiere asegurar que las experiencias con Kinect son únicas”. A pesar de que el estudio cuenta con amplia experiencia en juegos descargables (Splosion Man), es probable que su próximo lanzamiento se distribuya en formato físico como The Gunstringer.
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