Problemas para Kinect. La empresa norteamericana Impulse Technology acusa a Microsoft de infringir siete patentes de su propiedad con la cámara de Xbox 360. El sitio Patent Arcade recoge la patente original, que se define como "sistema y método para reconocer los movimientos en un espacio multidimensional", especialmente en juegos donde "el movimiento se guarda en tres dimensiones".
La empresa demandante, con sede en Ohio, solicita una compensación económica por los daños causados al utilizar la patente sin autorización, además de los costes que pueda suponer el proceso legal. Microsoft, con más de 10 millones de cámaras Kinect vendidas en todo el mundo, no ha realizado comentarios sobre esta acusación.
La demanda también ataca a otras desarrolladoras de videojuegos como Konami, Electronic Arts o SEGA (8 en total) por vender videojuegos que utilizan la cámara de Microsoft.
MeriStation
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