- Uno de sus creadores, Alexey Pazhitov, dio ayer una conferencia en la Autónoma de Barcelona.
- Inventó el juego en 1985 a partir de su juego favorito de la infancia.
- El ingeniero ruso dice que los juegos de ordenador de ahora son muy complicados.
Este ingeniero ruso ofreció ayer una conferencia en el marco del Año de la Computadora que se celebra en la Universidad Autónoma de Barcelona (UAB ) y habló de cómo creo este famoso juego.
El Tetris vio la luz en 1985 cuando Pazhitov decidió traspasar al ordenador su juego de infancia preferido, el pantominós.
Evolución
El primer resultado que obtuvo fue un ingenio sencillo que acababa muy rápidamente porque la pantalla se llenaba. Por eso eliminó las líneas completas.
De esta manera el usuario podia manipular las piezas a su gusto y la actividad era mucho más entretenida.
El Tetris es una clásico de las consolas y los ordenadores. Pazhitov confesaba ayer sentirse "orgulloso" de haber creado un juego que, a pesar del paso del tiempo, no ha encontrado sucesor que le iguale en éxito y simplicidad.
"Los juegos de ahora son muy complejos", comentó el ingeniero.
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