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2010/05/12

Videojuego recaudará fondos para ayudar a niños afectados por terremoto en Chile

Fuente: El Tiempo.

El dinero recaudado por el videojuego Rebuild Chile será canalizado a través del Fondo de Naciones Unidas para la Infancia (Unicef) y está destinado a ayudar a los niños de las zonas afectadas por el sismo de 8,8 que devastó al centro-sur de Chile. La primera meta es recaudar un millón de dólares, señalaron los promotores del título en su sitio web.
"Decidimos tratar de usar el juego como una forma de entregar un mensaje de esperanza, que después del desastre que fue el terremoto viene el momento de la reconstrucción y que todos pueden trabajar", dijo a Reuters Alvaro Quezada, director del proyecto.
En el juego (con varios niveles de dificultad) una  buldózer debe sacar escombros para poder reconstruir en forma eficiente una zona devastada. "Todos pueden ayudar a reconstruir con inteligencia, con esfuerzo, con trabajo y también con recursos", agregó Quezada.
Rebuild Chile ya está disponible en Internet y también para el iPhone, mientras se alistan versiones para consolas como Xbox y otros modelos de teléfonos celulares. Si bien jugar no tiene costo, los ingresos -que serán destinados a Unicerf- llegan por publicidad y donaciones voluntarias.
Unicef se está concentrando en el trabajo de "reparación emocional" del daño de los niños golpeados tanto por el terremoto como por los tsunamis posteriores que dejaron centenares de muertos y millonarias pérdidas.
"Este terremoto afectó a prácticamente el 80 por ciento de la población, especialmente a niños que llegaron con unas vidas muy afectadas, muy temerosos, que no han podido retomar su vida escolar", apuntó Gonzalo Guzmán, director de recaudación de fondos de Unicef en el país.
Distintas actividades, como conciertos y una teletón transmitida por las cadenas de televisión chilena, se han realizado desde principios de marzo para ayudar a los damnificados.
Con el mismo fin, fue lanzada recientemente una versión del tema "Gracias a la vida" de la chilena Violeta Parra cantada por figuras como la colombiana Shakira y el canadiense Michael Bublé.
Para Unicef, usar nuevos medios como los videojuegos permite llegar a un público joven y en distintas partes del mundo.
"Queremos que esta iniciativa se replique para otras catástrofes en otros países porque nos parece que es el formato de los nuevos medios que se están imponiendo", apuntó Guzmán.

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