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2011/06/22

Blizzard ve difícil con Project Titan crear un juego que no tome ideas prestadas de otros

El diseñador de World of Warcraft, Greg Street, ha hablado sobre el proceso de desarrollo de Project Titan, el próximo gran videojuego multijugador masivo online de Blizzard, y ha comentado que es un poco difícil crear un juego que no tome ideas prestadas de otros juegos que hay en el mercado.

"El otro día uno de los diseñadores estuvo disculpándose diciendo que: ¿Te vas a enfadar si robamos esa idea?", dijo Street. "Los diseñadores de juegos roban ideas constantemente".

"Creamos sobre lo que otros juegos hacen. Es difícil mirar tantas características de World of Warcraft y decir: Blizzard fue tan brillante por sacar eso de la nada".

"Estamos creando sobre lo que grandes diseñadores de juegos han hecho desde que empezaron a hacer juegos".

Vandal

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