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2011/08/22

Kinect se diseño para resistir impactos contra suelos de hormigón


El periférico Kinect se diseñó pensando en su durabilidad y resistencia a golpes fuertes. Durante la conferencia Hot Chips conference celebrada en la universidad norteamericana de Stanford, los ingenieros responsables de Kinect hablaron de los retos a la hora de diseñar el periférico y hacerlo resistente.
"Sabíamos que esta cosa iba a ser considerada un juguete y maltratada como tal", comentó el ingeniero Scott McEldowney. Por este motivo, en el diseño de la consola se contempló no sólo el trato por parte de los usuarios, sino también a otros elementos como uso excesivo, caídas, descuidos en el transporte, subidas de tensión e incluso rayos. "Tenías que probarlo tirándolo sobre un suelo de hormigón", añadió el ingeniero Dawson Yee. "Ese era el nivel de robustez. Fuimos tan lejos como nos permitían los límites del material."

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