Graeme Devine, único especialista de Apple en videojuegos, ha dejado la compañía californiana. "Mi trabajo era, básicamente, hacer que jugar en los dispositivos iOS fuera fantástico", ha afirmado en declaraciones concedidas a Kotaku.
"Eso significaba supervisar las tecnologías implicadas y asegurarme de que el software funcionaba bien en el hardware, revisar las futuras APIs y el futro hardware y decir 'sí, eso está bien'", comentaba Devine. "Apple no tenía un diseñador de juegos internos antes que yo, así que creo que era algo único."
Devine explica que lo ha dejado porque "quería volver al negocio de hacer videojuegos de verdad", en vez de centrarse en la supervisión. "Aunque me encantaba trabajar en Apple, al final soy un diseñador de juegos que quiere hacer juegos."
Vandal
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