Fuente: MeriStation.
El desarrollo de videojuegos a veces deja víctimas por el camino. Y es que muchas desarrolladoras terminan cancelando proyectos por diversas razones antes de que tengan la oportunidad de llegar a las tiendas. Éste es el caso de Blizzard, que años atrás canceló un proyecto llamado Nomad.
Nomad fue en su día un juego de acción por equipos en el que Blizzard invirtió muchas horas de trabajo, pero que acabó cancelado con el objetivo de centrarse exclusivamente en la producción de World of Warcraft. La ambientación de Nomad se situaba en la ciencia-ficción.
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