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2013/05/22

Shield, primera consola con Android

Potencia y un gran catálogo de juegos, esas son las bazas de Shield, una consola portátil que se estrenará también durante el E3. Durante la conferencia I/O de Google se pudo probar cómo es el sistema basado en Android. Al igual que la Nintendo 3DS la pantalla se despliega con un mecanismo de bisagra. Sin embargo, no es doble, tampoco en tres dimensiones. Cinco pulgadas y alta definición permiten que los títulos brillen. A esto se le suma el procesador Tegra 4 de Nvidia, fabricante del aparato, usado en tabletas de gama alta.

Se trata de otro competidor a Nintendo, orientado más al ocio casual y familiar, más que para la Playstation Vita de Sony. El precio es levemente superior, pero el catálogo mucho mayor. Shield se conectará a Steam, una plataforma por suscripción de juegos online que ha prometido desarrollos propios para este formato. Ya permite usar todo el catálogo de Google Play. Esto quiere decir que se puede disfrutar de clásicos como Angry Birds o la fiebre del Candy Crush, pero sobra capacidad técnica para juegos más exigentes.

La primera sensación es similar a la de tener la versión grande del mando de la Xbox. La ventaja es que en su interior se esconde una generosa batería, muy generosa, que promete hasta 20 horas de juegos lejos del enchufe. Una proeza y un hito frente a las seis que como mucho ofrece un móvil o las cuatro de las consolas portátiles.

Lo más interesante es que es tan flexible como un móvil o tableta con Android, por lo que se puede usar para consultar el correo, redes sociales, leer o cualquier otra aplicación de Android con sencillez. Su venta comenzará a finales de junio a través de Internet. En Estados Unidos costará 349 dólares.

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