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2011/03/28

Google, Citigroup y Marstercard trabajan en tecnología para pago a través de móviles

Google se unirá a Citigroup y a Mastercard para implementar un sistema de pago móvil que convertirá a los teléfonos que usan el 'software' Android en una especie de billetera electrónica, según publicó el Wall Street Journal, que cita a fuentes familiarizadas con el asunto.
La tecnología NFC, que está en etapas preliminares, permitirá a los consumidores situar sus teléfonos con el 'software' Android frente a un pequeño lector en las cajas registradoras para hacer los pagos, informó el diario.
El sistema de pagos le permitiría a Google ofrecer a las minoristas más información acerca de sus clientes y ayudar a canalizar publicidad y ofertas de descuento a usuarios de teléfonos móviles cerca de sus tiendas, explicaron las fuentes, que también aseguraron que no se espera que Google reciba una comisión por las transacciones.
Inicialmente, quienes tengan tarjetas de crédito y de débito de Citigroup podrán pagar por compras activando una aplicación para pago por móviles desarrollada para un modelo actual y muchos de los próximos modelos de teléfonos Android, dijo el diario.
Recientemente, se rumoreó que Google podría estar probando un sistema de pago mediante tecnología NFC en tiendas de ciudades como Nueva York y San Francisco. El último teléfono del buscador, el Nexus S dispone de esta tecnología.
Sin embargo, el iPhone 4 de Apple no dispone de NFC y es probable que el próximo teléfono de la compañía de la manzana tampoco cuente con esta herramienta.

El Mundo

2011/03/16

Google probará un sistema de pago con el móvil en tiendas de EEUU

Google comenzará a realizar pruebas con un nuevo servicio de pago con el móvil en tiendas de Nueva York y San Francisco en los próximos meses. El sistema permitirá a los clientes utilizar sus teléfonos para pagar las compras, según apuntan en Bloomberg personas familiarizadas con el proyecto.
La compañía del buscador se hará cargo de la instalación de los sistemas de cobro en los establecimientos comerciales, que admitirán los registros de los pagos desde los teléfonos móviles. Estos deberán estar equipados con la tecnología de comunicación inalámbrica de corto alcance y alta frecuencia NFC (Near Field Communication), que permite el intercambio de datos entre dispositivos a menos de diez centímetros.
Si el proyecto tiene éxito, Google lo ampliaría a otras ciudades y tiendas con el fin de ofrecer a los consumidores alternativas de pago de productos y servicios utilizando el teléfono como si se tratara de una tarjeta de crédito o efectivo, con solo acercarlo a la caja registradora. El servicio de Google permitirá combinar la información bancaria del usuario, tarjetas de regalo, tarjetas de fidelización y cupones en un solo chip NFC en el teléfono.
Google, que ha conseguido situarse en poco tiempo como el líder en el mercado de los teléfonos inteligentes gracias al sistema operativo Android, quiere entrar fuerte en el sector de pagos para competir con PayPal de eBay. Mientras algunos móviles con el sistema operativo de Google integran NFC, el último iPhone de Apple no incorpora esta tecnología, algo que dejaría fuera de este sistema de cobro a los usuarios de iPhone.

Publico

2010/06/25

Los pagos desde el celular siguen en plena expansión

Fuente: Infobae.

La utilización del teléfono móvil como terminal de pago aumentaría este año en 50% y llegar a 108,5 millones de usuarios, indica un informe de la consultora Gartner.

Los países asiáticos y en desarrollo son los más favorables a esta evolución, ya que favorece a poblaciones que no tienen acceso ni al sistema bancario ni a los ordenadores fijos, "lo que convierte a los móviles en una opción natural de acceso", explicó Gartner en un comunicado publicado el lunes.

La tecnología de los mensajes de texto (SMS) es privilegiada para las transacciones, mientras que el internet móvil es una práctica reservada a los países desarrollados donde más se venden los teléfonos multifunciones.

En 2009, sólo 70,4 millones de personas utilizaban sus teléfonos móviles para hacer pagos. En el 2010 eran 62,8 millones sólo en Asia-Pacífico y 27,1 millones en Europa del Este, Oriente Medio y África. América Latina aparece a una lejana distancia, con 8 millones de usuarios.

"Seguimos viendo un fuerte crecimiento en los mercados en desarrollo (...) mientras que América del Norte y Europa está atrasados debido a la abundancia de medios de pago", señaló el analista de Gartner, Sandy Shen, citado en un comunicado.

2010/03/17

Un nuevo estudio confirma el rechazo a pagar por la información en internet

 Fuente: ABC.

El Proyecto para la Excelencia en Periodismo ha publicado la última edición de sus análisis anuales sobre la situación de la industria de comunicación, con una especial atención hacia el periodismo online. State of the News Media constata como una misión imposible lograr que los usuarios paguen por contenidos periodísticos en Internet. Llegando a utilizar la metáfora primaveral de que levantar muros de pago es como intentar forzar a que las mariposas vuelvan a su estado de larva.
En Estados Unidos, el informe patrocinado por el Pew Research Center cuantifica un 82% de usuarios dispuestos a abandonar la web de su periódico favorito en el momento en que se intente aplicar un sistema de pago. Solamente un 15% se declaran comprensivos con la imposición de tarifas para el periodismo que actualmente se distribuye gratuitamente por Internet.
Estos datos resultan especialmente preocupantes para compañías como la del New York Times o MediaNews Group que están preparando la aplicación de un sistema de pagos para acceder a una parte de sus contenidos periodísticos en Internet. Empeño en el que por ahora sólo ha tenido éxito el Wall Street Journal de Rupert Murdoch.
De los estimados seis de cada diez americanos que cada día consultan medios de comunicación en Internet, la media de tiempo invertido en una web determinada es de tres minutos y cuatro segundos. Un 35% de los usuarios dicen tener un medio favorito que consultan cada día, pero la mayoría carece de cualquier noción de fidelidad hacia un medio en particular.
A pesar de los argumentos de que la audiencia online se reparte en nichos, la realidad es que la mayor parte del tráfico registrado en Estados Unidos se concentra en torno a los pesos pesados del sector: Yahoo, MSNBC, CNN, AOL y New York Times. Con el agravante de que por primera vez desde el 2002, la inversión publicitaria en medios de Internet ha retrocedido.
De cara al 2010, el informe del Proyecto para la Excelencia en Periodismo identifica seis grandes tendencias:
 
1. La audiencia está dejando de valorar a los medios que ofrecen un completo menú de información. Ese modelo se está degradando y la oferta de historias particulares parece cada vez más central para el futuro del periodismo, con un mayor apetito por noticias nacionales e internacionales que locales.
2. Los nuevos medios no disponen de un modelo viable para generar ingresos y las mejores webs tienen limitada capacidad para producir contenido. Esto obliga a alianzas y acomodos con medios más tradicionales.
3. Decrece la información y se multiplica la opinión. Tal y como demuestra el crecimiento reducido exclusivamente a canales de televisión de pago tipo Fox News.
4. Cada vez son más recurrentes las coberturas sin filtro, multimedia e inmediatas. Seguidas de forma inmediata por comentario. La tecnología está dando a los periodistas más influencia que nunca a la hora de ofrecer primeras impresiones.
5. Con los recortes sufridos por las redacciones de medios de comunicación tradicionales, se están multiplicando los actores "no periodísticos" que intentan ofrecer información interesada. Lo que debería obligar a una redefinición de los vínculos entre periodistas y empresas, "think tanks", activistas y sectores políticos.
6. Los recortes aplicados a medios tradicionales tiene un impacto drástico en los medios de Internet, por la enorme dependencia existente en materia de contenidos.

2009/11/13

Activision podría cobrar por sus funciones online

Fuente: MeriStation.

Las fusiones empresariales van mucho más allá de un mero aumento de empleados y un capital conjunto; las fusiones adoptan modelos simbióticos donde las virtudes de los implicados se aúnan para derrotar sus debilidades, para aprender entre ellas y, en última instancia, aplicar una política de éxito a productos ajenos a la misma.

Tras la unión de los gigantes Activision y Blizzard muchos han sido los cambios que han podido observarse en la nueva compañía, a pesar de que por el momento se habían limitado a recortar gastos para crear una estructura monetaria mucho más fuerte. La última gran idea salida de esta unión es la exportación del modelo económico de World of Warcraft a otros productos de la compañía, o al menos esta es su intención.

En el marco de la conferencia BMO Capital Markets, el jefe de finanzas de Activision Blizzard, Thomas Tippl, ha anunciado que la empresa se encuentra estudiando las posibilidades de establecer un modelo de pago por servicios online similar al de WoW en otras franquicias, como la actualmente en auge Call of Duty. El directivo afirma que se trataría de un paso muy difícil, pues el éxito del MMORPG es muy grande, pero que ven como una posibilidad establecer relaciones similares con sus consumidores.

“Se trata definitivamente de una pretensión a la que vemos un gran potencial, especialmente a los modelos de negocio posibles tras la monetarización del juego online” –ha explicado. “Tenemos un buen conocimiento a raíz de la relación entre nuestros amigos de Blizzard y los chicos de internet”.

Una tarjeta que reemplaza la banda magnética por un chip

Fuente: La Nacion.

Comprar una gaseosa o un paquete de galletitas con tarjeta en un almacén no constituye una práctica sencilla. Primero hay que comprobar si el comerciante acepta dicha modalidad, y luego, para concretar la operación, se deberá verificar el documento de identidad del cliente. Después, el comerciante tendrá que pasar el plástico por un dispositivo lector, y en algunos casos el cliente ingresará un código numérico. Al final, pondrá su firma en un comprobante.

Como este tipo de situaciones requieren una modalidad de pago rápida y segura, MasterCard presentó en Río de Janeiro un sistema electrónico denominado PayPass. Es la primera implementación oficial de la compañía en América latina para el transporte público de pasajeros de la ciudad brasileña y una red de comercios adheridos, luego de una prueba piloto en la cadena de comidas rápidas McDonald´s en México.

A diferencia de los sistemas de pago electrónico actuales, que requieren la identificación de los datos del cliente mediante la banda magnética y un documento de identidad, PayPass utiliza una tecnología denominada contactless, que realiza transacciones por aproximación a un dispositivo lector. El saldo de esta modalidad de pago puede estar asociado a una caja de ahorro, una tarjeta de crédito o un sistema prepago.

Las transacciones menores de 100 pesos no requieren la presentación de un documento de identidad ni la firma de comprobantes. PayPass funciona del mismo modo que los sistemas de pago electrónico destinados al transporte metropolitano, como la tarjeta Monedero o SUBE.

"A pesar de la similitud con dichas modalidades de pago, PayPass representa una evolución de esa tecnología, ya que cuenta con un mecanismo de seguridad basado en un algoritmo de encriptación", explica a LA NACION Luiz Roncato, vicepresidente de Pagos Avanzados de MasterCard. "En su chip interno existe un campo que se genera de forma dinámica con cada transacción, requerido para la siguiente operación de pago, y de esta manera se evitan fraudes por duplicación de tarjetas. Además, es un sistema global y transparente para los usuarios de este servicio. Por ejemplo, un turista canadiense que tiene PayPass puede pagar el pasaje del transporte y realizar pequeñas compras en Río de Janeiro sin tener la necesidad de adquirir una nueva tarjeta.".

Para evitar la clonación de las tarjetas de crédito, se empezó de a poco a implementar la tecnología chip, en forma conjunta con la red de comercios, que debieron cambiar los equipos lectores.

Sobre la posible implementación del sistema PayPass en la Argentina, Roncato dijo que los bancos y la red de comercios aún no cuentan con la estructura adecuada para utilizar la tecnología chip. "Varias entidades emisoras evalúan esta solución para el próximo año, con objeto de prevenir un aumento en los niveles de fraude, y para ofrecer PayPass como un servicio de valor agregado a sus clientes y la red de comercios adheridos", aseguró el ejecutivo.

2009/10/09

Los grandes grupos de comunicación defienden el pago de contenidos

Fuente: ABC.

Directivos de grandes grupos de comunicación del mundo, reunidos hoy en Pekín, han destacado unánimemente la necesidad de adaptarse a las nuevas tecnologías, pero también de tomar medidas radicales para que la información en tiempo real y en su contexto deje de ser gratuita.

La Cumbre Mundial de Medios, con 300 representantes de 170 empresas informativas ha sido inaugurada en el Gran Palacio del Pueblo de Pekín por el presidente chino, Hu Jintao, quien ha pedido que los medios promuevan un mundo multipolar.

En su intervención, Thomas Curley, presidente y director general de la agencia Associated Press (AP) ha afirmado que la defensa de la propiedad intelectual de los contenidos y lograr que se paguen en internet "son los desafíos más difíciles y hemos sido muy lentos en reaccionar a 15 años" de popularización de la red informática.

Por su parte, Rupert Murdoch, presidente y director general de News Corporation, ha destacado que "si no acordamos que se pague la información a los proveedores, los que hoy están en esta sala pagarán las consecuencias. Triunfarán los 'cleptomaníacos". "Debe pagarse por la información de calidad. Es un concepto equivocado pensar que debe ser gratis", ha dicho Murdoch, pionero en instaurar el pago del "Wall Street Journal" en la red. "Sin embargo, si internet representa una era de cambios sin precedentes, también ofrece oportunidades", ha añadido.

«Información verdadera y objetiva»

Según el presidente Hu, la nueva era de la información ofrece a los medios y empresas chinas de ocio muchas oportunidades para expandir su influencia internacional y obtener ingresos. Tras decir que el Gobierno salvaguardará los derechos legítimos e intereses de los medios extranjeros en China, Hu ha pedido responsabilidad "para una información verdadera y objetiva".

"Seguiremos haciendo públicos los asuntos estatales, aumentando la distribución de información, salvaguardando los derechos legítimos e intereses de periodistas y organizaciones y facilitando coberturas de acuerdo a las leyes y regulaciones de China", ha declarado Hu.

Para Curley, la cita de Pekín es oportuna cuando las organizaciones tradicionales de medios, incluida AP con 161 años de existencia, persiguen que los grandes sitios de internet y buscadores paguen por ellos. Por ejemplo, AP elabora un registro para proteger la propiedad intelectual de los contenidos y descubrir su explotación por terceras partes "siguiendo el lema de 'proteger y pagar", ha añadido.

Otro desafío nuevo para los medios es, según Curley, el fenómeno de que los consumidores tradicionales de información (lectores o espectadores) se conviertan en proveedores («periodista ciudadano»). La agencia AP trabaja también, ha dicho hoy Curley, en el desarrollo interactivo de su blog con consumidores nuevos y redes sociales, "no para los clientes sino con ellos", resume.

El presidente de News Corporation, por su parte, ha hablado de desafíos que los medios están obligados a "adaptar y adoptar" en esta nueva era. "Si el valor de los contenidos fue volátil en la última década, entramos en otra fase decisiva en la que los fabricantes de dispositivos cortejan a los creadores de contenidos", ha dicho Murdoch.

Acuerdos de cooperación

Por su parte el director de BBC Global News, Richard Sambrook, afirma que la cadena llega a 230 millones de consumidores por su variedad de soportes e idiomas e intenta lograr acuerdos de cooperación para avanzar. Abierto a cooperar con China, Sambrook ha dicho que "en este mundo cada vez más interdependiente, es muy importante que sea tan posible informar desde China que sobre China".

Sobre la importancia de que China sea transparente y abra su mercado a los medios financieros internacionales, el director de Reuters, David Schlesinger, ha destacado que "los inversionistas chinos y extranjeros deben saber lo que pasa en los mercados chinos". "Sus decisiones no pueden basarse en rumores", ha añadido.

El presidente y director general de Turner/CNN, Steve Marcopoto, ha pedido a China información libre "para acabar con especulaciones, rumores y desinformación" y ha alabado la libertad permitida tras el terremoto de Sichuan, que dio a conocer al mundo la tragedia. Sobre los desafíos que afrontan los medios, Marcopoto resume: "Hoy tenemos que suministrar lo que quiere y cuando lo quiere a una audiencia cada vez más fragmentada".

La cumbre organizada por la agencia oficial china Xinhua y ocho empresas internacionales del sector (News Corporation, AP, Reuters, ITAR-TASS, Kyodo News, BBC, Turner Broadcasting System y Google Inc) busca soluciones a los nuevos desafíos y a la crisis financiera.

2009/03/02

Un chip en el mando de la TV que permite pagar los programas 'online'

Fuente: El Mundo.
El gigante electrónico japonés, Sony, presentó una nueva serie de televisores con pantallas de cristal líquido (LCD), conectada a Internet y en los que el mando a distancia que incluye un chip, 'RFID', para pagar con dinero electrónico los vídeos que se demanden.
Estos televisores se incluyen dentro de la gama 'Bravia' y permite acceso directo a los vídeos específicos en Internet, con lo que el espectador podrá comprar los programas cuando lo desee.
A diferencia de muchos modelos existentes que permiten conexión a Internet, el nuevo Bravia, destinado al mercado japonés, ofrece un modo de pago que no limita la entrada de un número de tarjeta de crédito y se considera más seguro, más simple y más rápido.
En concreto, para pagar y ver el vídeo elegido, el espectador sólo tiene que tocar una parte específica del mando a distancia con una tarjeta inteligente, que contiene 'dinero virtual'.
En Japón, hay una docena de tarjetas de este tipo y muchos japoneses tienen una o más. Éstas pueden ser integradas también en el teléfono.
Este medio de pago es aceptado en miles de tiendas y generalmente se utilizan para pagar cantidades pequeñas en lugar de dinero en efectivo. Algunas de estas tarjetas también se utilizan como billete de metro o de tren.
En el caso de las nuevas televisiones de Sony, los espectadores tienen posibilidad de elegir entre dos tipos de moneda electrónica, una de prepago y otra de post-pago, asociada a una cuenta bancaria.
Estos métodos de pago, basados en el chip RFID, desarrollado por Sony en 1990, se convirtió en un estandar muy aceptado en Japón. Incluso los ordenadores vienen equipados con estas tarjetas para realizar los pagos de las compras hechas por Internet.

2008/09/29

Visa desarrolla un sistema de pagos vía móvil

Fuente: El Pais.

La firma de tarjetas de crédito Visa está desarrollando un sistema de pagos vía móvil para uno de los próximos modelos de Nokia y para el G1, el primer teléfono fabricado por HTC que utiliza el sistema Android de Google.

Según recoge hoy la prensa estadounidense, los usuarios de modelo 6212 Clasic de Nokia, que sale a la venta en octubre, podrán hacer pagos en tiendas pasando simplemente el teléfono por un escáner electrónico. Además Visa está trabajando en un sistema similar para el G1, pero aún no hay fecha de lanzamiento.

Esta empresa de medios de pago comenzará ofreciendo a los usuarios del G1 alertas de transacciones en tiempo real y otros servicios para sus teléfonos como localización de cajeros automáticos en mapas online. Estas herramientas estarán disponibles antes de finales de año, ha asegurado la compañía, pero en principio sólo para los usuarios estadounidenses que además tengan una tarjeta Visa Chase.

Elizabeth Buse, directora de productos globales de Visa, asegura que el desarrollo de productos para Android "es un gran paso hacia nuestro objetivo de combinar dos de las más poderosas innovaciones para el consumidor: los pagos electrónicos y la tecnología móvil".

El anuncio de Visa llega pocos días después de que Google presentara el G1, el primer teléfono móvil que funciona con la plataforma de software Android y que ha sido fabricado por la taiwanesa HTC.

2008/06/18

La UE estudia que los usuarios de móvil paguen por recibir llamadas

Fuente: El Pais.

La responsable de telecomunicaciones de la Unión Europea está dispuesta a aceptar que los usuarios de móviles tengan que pagar por aceptar llamadas, así lo ha asegurado en una entrevista a Financial Times publicada este lunes. Preguntada si está lista para respaldar el sistema, que ya se utiliza en EE UU, la comisaría de Telecomunicaciones de la UE, Viviane Reding asegura: "¿Por qué no? Todo el mercado está evolucionando, así que nosotros no debemos seguir con las reglas que han estado en vigor 10 años".

El objetivo es abaratar los precios de las tarifas de terminación, lo que las compañías telefónicas cobran a otros operadores por el uso de su red cuando la llamada se dirige a uno de sus abonados, algo que en última instancia beneficiará al consumidor. La idea forma parte de una recomendación que Bruselas tiene previsto someter a consulta pública antes de finales de mes y que se enmarca en el debate de un modelo de tarifas de móviles que sea una alternativa al actual sistema, según el portavoz europeo de Sociedad de la Información, Martin Selmayr.

En el sistema alternativo cada operador cobraría sólo a sus clientes propios y no tendría que pagar a otros operadores de redes. Sería un modelo menos burocrático y que a largo plazo mejoraría la competencia en el mercado y reduciría los costes de los consumidores. En todo caso la Comisión no piensa imponer ningún modelo nuevo a las empresas, que serán las que deberán decidir si cambiar de sistema, según Selmayr.

La práctica estadounidense de pagar por la recepción de llamadas se ha traducido en una rebaja de las tarifas de terminación. El sistema alternativo que plantea Bruselas propone una metodología común para que los operadores puedan calcular los costes.

Según la Comisión, el sistema vigente permite que existan grandes diferencias de las tarifas de terminación entre países, con algunos que cobran cerca de 20 céntimos de euro por minuto, y otros donde el mismo servicio cuesta 2 céntimos por minuto. Las tarifas más caras se dan en Polonia y Rumanía, mientras que las más económicas en Chipre, según las mismas fuentes.

El Grupo Europeo de Reguladores, integrado por las comisiones de telecomunicaciones nacionales de los 27 países de la UE, ha dicho que hace falta intervenir para limitar los precios de los mensajes de texto de itinerancia, mientras que la itinerancia de datos, aún en sus primeras fases, requiere un estudio más detallado. Por otro lado, la Comisión ya ha puesto límite a las tarifas de itinerancia de los móviles en el extranjero.

2007/12/05

La Wikipedia pagará a sus ilustradores

Fuente: Blog de Enrique Dans.

Wikimedia Foundation, la fundación responsable del desarrollo de la Wikipedia, ha anunciado que empezará a pagar una cantidad estándar de unos $40 a las personas que contribuyan ilustraciones originales para determinados artículos considerados clave.
Lo cuenta el New York Times, en At Wikipedia, Illustrators May Be Paid: los pagos se producen gracias a una donación de $20.000 del emprendedor tecnológico y profesor del MIT Philip Greenspun, que se vio motivado a hacerla pensando en el trabajo de los editores profesionales en papel, cuya contribución más importante, sobre todo en el caso de los libros técnicos, era el añadir buenas ilustraciones creadas por profesionales que contribuían en gran medida al valor de los textos. Ante tal circunstancia, Greenspun pensó que lo último que quería era que la disputa entre Wikipedia y Britannica se saldase con un “sí, Wikipedia estará más actualizada, pero Britannica tiene mejores ilustraciones”.
Los planes para la primera prueba piloto incluyen el desarrollo de una lista de cincuenta artículos que se quieran ilustrar, y solicitar dichas ilustraciones de manera abierta. Quienes quieran contribuir, podrán darse de alta en un artículo determinado, tendrán un plazo de dos semanas para enviar su ilustración, y recibirán un pago de $40 si ésta es aceptada. La cantidad fijada, $40, es simplemente una referencia inicial: si la respuesta es inicialmente apática o arrolladoramente entusiasta se plantearán su revisión rápida.
Por el momento, el único caso de compensación por autoría era el de la Wikipedia alemana, que obtuvo fondos del Gobierno para incentivar la escritura de artículos en idiomas de escasa representación. La idea de pagar por las ilustraciones no responde a una profesionalización de la Wikipedia, sino a la provisión de incentivos para fomentar esas tareas que los editores habitualmente no se encuentran motivados a hacer: todos podemos tener un área de expertise sobre la que nos apetezca contribuir o editar en Wikipedia, pero pocos tienen la habilidad para además, ilustrarla de manera convincente.

2007/11/10

Microsoft te paga por usar Live Search

Fuente: techtear.com.

Bueno, parece que Microsoft está algo desesperado por que se utilice su motor de búsqueda y ha tenido la idea de pagar a los usuarios que lo hagan.
No precisamente van a hacerlo con dinero en efectivo pero la metodología será que al ganar ciertos tickets, luego puedas canjearlos por camisas, consolas y otros tipos de regalos.
Microsoft ha enviado a sus usuarios en Hotmail un correo con la invitación a participar de este programa llamado “Live Search Trial Program”.

2007/10/02

Tú eliges cuánto pagas por lo nuevo de Radiohead

Fuente: Publico.es.

La cosa hoy va de píxeles bien gordos de colores y un mensaje que ha hecho que más de uno se marease: “Radiohead han terminado su disco. Por ahora, sólo estará disponible en esta web. Lo puedes reservar en los siguientes formatos: discbox y descarga”.

Así es la bienvenida en la web de la banda , donde las sorpresas se amontonan. Primera: ya hay anuncio oficial de que el séptimo LP de la banda está terminado y hasta titulado, In Rainbows. Segundo: saldrá en dos formatos, CD y descarga.

El primero estará disponible a patir de diciembre, mientras que las descargas podrán hacerse desde el 10 de octubre.Tercero, y alucina: si optas por la descarga, cada uno decide cuánto pagar por él. En el momento en que decidimos hacer la reserva on line, la casilla del precio puede ser rellenada libremente por el comprador. “Tu éliges”, avisa la web. Y si dudas, la banda vuelve a sacarte del aprieto moral: “De verdad. Tú eliges”.

Ha vuelto a ser el guitarrista Johnny Greenwood el que ha soltado la liebre desde el blog del grupo, Dead Air Space. Hace unas semanas, Greenood ya declaró a la revista Paste que la continuación de Hail to the Thief ya estaba terminada y que el grupo quedaba a la espera de ver cómo lo editaban, una vez finalizada su relación con EMI.

Durante los dos años que ha durado el proceso, Thom Yorke, vocalista del grupo, ya había dejado caer que estudiaban otras formas de editarlo, ya fuera en forma de varios EP o libremente por Internet. Eso sí, ha habido sorpresa: banda y representante habían anunciado que no habría nuevo disco hasta 2008.

Doble vinilo, doble CD

Ayer, Greenwood dejaba un post más bien escueto el blog, donde informaba de que el álbum estaría disponible para su descarga en sólo diez días, además de añadir el link más deseado del año , donde hacer las reservas.

Poco después advirtía que la web estaba hasta arriba de visitas y agradeciendo el interés de los fans. Paciencia, pedía.Pero, ¿qué diferencia a una versión de la otra? Según la banda, el discbox incluye la edición de In Rainbows en doble vinilo y doble CD, con el álbum completo y material extra, incluidas canciones adicionales, fotos, artwork y letras. Todo encuadernado con mimo y a un precio de 40 libras. La versión descargable “no incluye material extra”.

La banda dejó hace unos días el listado de temas definitivo en su blog... escondido bajo un montón de jeroglíficos. Aunque los títulos ya circulan por la red, siempre puedes jugar mientras llega el 10 de octubre. Pacienciaaa.

2007/09/10

Grooveshark: un p2p que te paga por subir música

Fuente: the INQUIRER.

Cuando las redes p2p están criminalizadas y sus portales de soporte en el punto de mira de denuncias y cierres por las sociedades de autores, nos llega este servicio que repartirá beneficios con los usuarios que compartan mp3 sin DRM.
Grooveshak, un servicio desarrollado por un equipo de estudiantes universitarios, pretende convertirse en una red de recomendación musical, combinando la web con una aplicación p2p, que actualmente está en fase beta cerrada y que estará disponible para Windows, Linux y Mac OS X.
Similar al funcionamiento de otros p2p, indicaremos los directorios que queramos compartir, mostrando nuestra valoración y comentarios de las canciones para una mejor búsqueda de otros usuarios. También podrá escucharse online las canciones disponibles.
La variante es que los usuarios recibirán el 50% de los beneficios de cada descarga que estén compartiendo. Eso sí, no en metálico si no en créditos para descargar a su vez música de la red.
Sus responsables aseguran haber firmado acuerdos con sellos independientes que estarán disponibles en su p2p.
Este servicio se une a otros anunciados de distribución de música sin DRM, como el de LimeWire que ofrecerá mp3 codificados a 256 Kbps, o a la tienda de música de Amazon.