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Mostrando entradas con la etiqueta move. Mostrar todas las entradas
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2010/07/21

Microsoft afirma que Kinect ofrece mayor valor que Move a los usuarios

Fuente: ITespresso.

Pocas semanas después de mostrar la versión definitiva de su periférico de movimiento Kinect para la Xbox, Microsoft ha anunciado su precio de lanzamiento en el mercado. El accesorio costará 149,99 dólares en Estados Unidos y 149,99 euros en Europa si se adquiere por separado, aunque también se podrá comprar en un pack junto a la consola en su versión de 4GB y el juego “Kinect Adventures” por 299 dólares, a un lado del Atlántico, o por 299 euros, al otro.
El precio oficial apuntado Microsoft finalmente coincide con el publicado semanas atrás por algunos distribuidores como BestBuy, GameStop o Amazon.
A cuento del anuncio del precio, algunos directivos de Microsoft han ensalzado las virtudes de Kinect, en relación a las de sus competidores. Aaron Greenberg, responsable de gestión de Xbox 360 y Live,  destacó en una entrevista con Destructoid que su producto “otorga mayor valor” que los de sus rivales, dado que es posible que jueguen varias personas sin tener que comprar mandos adicionales o adquirir complementos añadidos. “Todo está incluido en la experiencia”, dice el responsable.
En esta línea, Greenberg compara el coste de Kinect con el de Move de Sony: “Con 299 dólares tienes todo lo que necesitas en este único precio. En cambio, con PlayStation 3 y Move, si añades un segundo jugador podría acabar saliéndote por 510 dólares”. El directivo afirmó que se encuentran en una posición ventajosa, ya que se sienten como “si estuviéramos 100 o 200 dólares por debajo del coste de Move”.
Kinect llegará a las tiendas a principios del mes de noviembre.

2010/07/12

Sony no perderá dinero por cada Move vendido

Fuente: MeriStation.

El pasado 29 de junio, Shuhei Yoshida revelaba que, tras casi cuatro años en el mercado, Playstation 3 comenzaba al fin a dar beneficios por cada unidad vendida. Ahora, a la pregunta de si pasará lo mismo con el nuevo sensor de movimiento Move cuando sea lanzado (15 de septiembre en Europa), Sony parece estar en posición de contestar con un "no", según las últimas declaraciones de uno de sus directivos.
Shuhei Yoshida, presidente de SCE WorldWide Studios (la rama de Sony que supervisa y controla la labor de los estudios internos de desarrollo propiedad de esta), respondió  a una pregunta que versaba sobre si Sony vendería Move perdiendo dinero con cada unidad (al igual que le ocurrió con PS3) que: "No. Estamos valorando el precio de Move de la misma forma en que lo haríamos con  una nueva consola".
Yoshida-san explicó que "debido a que la base instalada de unidades Move ayudará a que los estudios third party creen juegos para el sensor, nosotros nos beneficiaremos ayudando a estos estudios. Pero no, no estaremos perdiendo dinero con cada unidad que vendamos".

2010/06/30

Los creadores de Brink, contentos con Move y Kinect en los juegos de acción

Fuente: Vandal.

Paul Wedgwood, de Splash Damage, ha mostrado su satisfacción por los sensores de movimiento PlayStation Move y Microsoft Kinect, por tener "un potencial asombroso".

"Creo que este tipo de control tiene un gran potencial en los shooter, pero quizás no en la forma en la que la gente inmediatamente imagina. Quizás pensemos en ellos en el futuro, pero no tenemos planes para implementarlos en Brink," ha comentado Wedgwood.

Brink será publicado por Bethesda en 2011, tras el anuncio de su retraso durante el E3, para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

El creador de Fable: " Me cuesta diferenciar entre Move y Wii"

Fuente: Libertad Digital.

"Padre" de franquicias como Theme Park, Black & White o Fable, la voz de Molyneux suele sonar fuerte cuando abre la boca y esta vez fue para comentar los controladores mediante movimiento de las diferentes consolas y cómo han seguido la estela iniciada por Nintendo.
"Habría sido muy fácil para Microsoft haber creado algo como Wii, pero en lugar de eso fueron más allá", dijo el desarrollador de Lionhead Studios en referencia a Kinect, la cámara que capta los movimientos del cuerpo, recreando objetos y seres vivos en 3D.
En este sentido, el creador de Fable aseguró que Kinect "ofrece oportunidades para entretener a la gente de diferentes formas". En todo caso, quiso dejar claro en una entrevista a www.ugo.com que "no reemplaza al mando". "Creo que hay juegos que son para mandos y han sido diseñados para mandos" enfatizó.
Molyneux también tuvo palabras para la respuesta de Sony a la reciente tendencia de ofrecer mandos que detecten el movimiento con el inminente lanzamiento de Playstation Move: "Me cuesta diferenciar entre el Move de Sony y Wii". "Sé que Sony y Nintendo argumentarían que son diferentes pero creo que son prácticamente lo mismo".

Kinect y Move no entusiasman

Fuente: MeriStation.

Un analista de la firma EEDAR ha enfriado las expectativas de Microsoft y Sony respecto a sus productos Kinect y Move. Según él, el interés que despiertan ambos productos, a pesar de que la mayoría de usuarios los conocen ya, es "relativamente bajo".
Kinect contaría con más seguidores, según los cálculos del analista, pero atribuye su ventaja a la mayor cantidad de Xbox 360 vendidas en EE.UU., porque al final los dos productos "mostraron un popularidad casi igual". La previsión de EEDAR se basa en datos de tráfico en IGN.com.
Aunque EEDAR no aporte cifras, la semana pasada OTX calculó que el 8% de los usuarios de Xbox 360 comprarán Kinect y el 6% de los de PS3, harán lo mismo con Move.

El firmware 3.40 de PS3 añade opciones para Move

Fuente: MeriStation.

Siempre es curioso descubrir las nuevas características que aportan cada nueva actualización para la consola de Sony; muchas veces descubrimos opciones que no han sido anunciadas previamente. Esta vez, se trata de una opción de control de movimiento preparada para el inminente PlayStation Move.
En el menú de configuración del nuevo firmware aparece la opción 'Calibrar Controlador de Movimiento', la cual parece que nos permitirá configurar el sensor del futuro controlador de movimiento.
Esto podría sugerir que no sólo tendremos la opción de configurar el dispositivo; además podríamos controlar los menús de la consola (XMB) con el propio PlayStation Move. Sony no mencionó esta opción cuando detalló las características de esta nueva actualización, que nos permitirá acceder a la nueva cuenta premium de pago PlayStation Network Plus.

2010/06/28

Sony está interesada en lanzar nuevas compilaciones HD

Fuente: MeriStation.

Shuhei Yoshida, jefe de Sony Worldwide Studios, ha dicho que desde la compañía afincada en Tokio están interesados en seguir con las colecciones HD de títulos clásicos de PlayStation 2, como el próximo The Sly Collection.
Yoshida afirma que el éxito de God of War Collection les ha mostrado la demanda por esta clase de productos.
“Santa Monica Studios tuvo la gran idea de actualizar y mejorar God of War para PlayStation 3 con God of War Collection, que lanzamos el pasado año”, afirma Yoshida.
“Hubieron muchas reacciones positivas de los consumidores por hacer esto, y ahora tenemos una gran cantidad de propuestas de packs de este tipo que les gustaría ver. Estamos mirando de continuar con estas conversiones HD”, concluye Yoshida.
El protagonista de la siguiente serie será Sly Cooper. Sony ha diseñado una nueva portada para The Sly Collection, como parte de la nueva Classics HD. El lanzamiento de The Sly Collection está previsto para septiembre en el mercado americano, coincidiendo con el lanzamiento de PlayStation Move.

2010/06/25

Activision se muestra cautelosa ante Kinect y Move

Fuente: MeriStation.

Una de las compañías que más cautela está mostrando respecto a los nuevos sensores de movimiento de PS3 y Xbox es Activision, la cual así lo manifestó a través de su COO Thomas Tippl a Gamasutra. El directivo se muestra "preocupado" sobre los altos precios de Kinect y Move, ya que estos podrían condicionar la respuesta por parte de los usuarios tras el lanzamiento.
"Cuanto más grande es la base establecida de dispositivos, más sentido tiene tu inversión", afirma Tippl, "Por lo tanto, cuanto más bajo sea el precio, mejor. Esto es, con toda probabilidad, más importante que nunca en el entorno económico actual". La opinión del directivo sobre Move y Kinect es que ofrecerán nuevas oportunidades de cara a innovar en ciertas franquicias. La editora esperará a ver la reacción del público, observando "el desarrollo de la base inicial de usuarios".
Tony Hawk y Rapala fishing son citados por Tippl como ejemplos de sagas que podrían aprovechar la tecnología de movimiento para mejorar la experiencia del jugador, "pero no es algo que implementaremos en cada juego. No creo que [Move y Kinect] encajen bien en todos".

2010/06/23

Sony dice que hará falta mucha 'prueba y error' para desarrollar en Move

Fuente: Vandal.

Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, ha advertido que los desarolladores necesitarán muchas sesiones de "prueba y error" para desarrollar juegos en PlayStation Move, el nuevo sistema de detección de movimiento de la compañía para PlayStation 3.

En declaraciones a la web oficial de PlayStation, Yoshida explica las dificultades de crear experiencias intuitivas: "Pensar sobre cómo crear una experiencia totalmente inmersiva e intuitiva convirtiendo el movimiento natural de los brazos y manos del jugador en las acciones de un personaje de videojuegos será el mayor desafío de diseño", ha dicho.

"Se necesitará un montón de prueba y error para crear un control que funcione bien. Con juegos que usan la detección de posición en tres dimensiones, dónde juegas es tan importante como lo bien que juegas".

"Por ejemplo, en un jgeo deboxeo, no necesitas mover al personaje moviendo el mando; el jugador simplemente se sitúa en la posición adecuada de la habitación y el personaje hara´lo mismo. Dar respuesta en la pantalla de cómo el jugador ha definido el área de juego será importante para asegurar una buena experiencia de juego para cada jugador".

PlayStation Move llegará el 15 de septiembre a las tiendas en España, por 39,99 euros, con un "Starter Pack" que incluirá Move, la cámara PlayStation Eye y un DVD con juegos por 59,99 euros.

2010/06/21

E3: Sony explica la importancia de la bola del mando PS Move

Fuente: Vandal.

Sony ha explicado la importancia de la bola de color cambiante que corona su mando de PlayStation Move a través de Richard Marks, quien ya creó el EyeToy, de una manera muy sencilla y gráfica.

Como apunta Marks al medio británico CVG, la bola "es realmente crucial", entre otras razones "porque es como un marcador. Sabemos exactamente dónde está. Es una fuente de luz, así que es muy fácil encontrarla y puede cambiar de color."

La bola va cambiando de color con cierta frecuencia para conseguir un fuerte contraste con el entorno. "Así, por ejemplo, si estás con una pared rosa al fondo, cambiará su color para que sea más fácil seguir su movimiento."

Por eso la cámara PlayStation Eye es parte fundamental, pues ésta "observa todos los píxels. Como si dijera'oh, hay un montonazo de píxels magenta; no uses ese color, usa uno diferente', así que se pasa a un color que no dará problemas."

La cámara puede seguir hasta 360 tonos diferentes, por lo que es de suponer que no se vea afectado incluso en los contextos más complejos de iluminación y colorido.

Llegará el próximo 15 de septiembre al mercado europeo.

FIFA no hará uso de momento de Move o Kinect

Fuente: MeriStation.

Mucho se ha hablado tras las presentaciones oficiales sobre los sensores de movimiento Move de PS3 y Kinect de Xbox 360. A las listas de juegos compatibles con ambos periféricos, hay uno que de momento no formará parte de ellas.
La saga de fútbol FIFA no hará uso ni de la tecnología de Kinect ni la de Move en un futuro cercano. A David Rutter, productor de la saga, sigue sin convencerle dicha tecnología: "No estoy seguro", podemos leer en la web Eurogamer.net, "Hay algunas cosas que quedarían bien, como ser portero, pero no me veo de pie chutando una pelota a la tele".  Según él, hasta que el equipo de desarrollo del juego no esté satisfecho con el uso que puedan darle a esta tecnología, el título no la implementará.
El otro gran tema del ya clausurado E3 2010, las 3D, también surgió durante la entrevista. Rutter revela que "lo hemos visto en funcionamiento, y luce genial. Pero dentro de FIFA ocurren muchas cosas, hay demasiado movimiento, demasiados ángulos de cámara que supondrían un desafío para nosotros el tenerlos siempre disponibles [en 3D] en el momento. Pero si, es algo que estamos contemplando".

2010/06/18

Juegos compatibles con PlayStation Move

Fuente: the INQUIRER.

El Mando de movimiento PlayStation Move – 39,99 € o el pack PlayStation Move, PlayStation Eye y starter disc – 59,99 € serán necesarios para jugar a los juegos en sí. El mando secundario de PlayStation Move y la cámara PlayStation Eye estarán disponibles por 29,99 € cada uno.
Títulos para PlayStation Move con la fecha del lanzamiento entre paréntesis:

* Beat Sketcher (Otoño 2010)
* SOCOM 4: U.S. Navy SEALs (Otoño 2010)
* EyePet (Sept. 2010)
* Kung Fu Rider (Sept. 2010)
* Sports Champions (Sept. 2010)
* Start The Party! (Sept. 2010)
* echochrome ii (Sept. 2010)
* Tumble (Sept. 2010)
* Hustle Kings (Oct. 2010)
* The Fight: Lights Out (Oct. 2010)
* The Shoot (Oct. 2010)
* TV Superstars (Oct. 2010)
* High Velocity Bowling (Oct. 2010)
* PAIN (Oct. 2010)
* Heavy Rain (Oct. 2010)
* SingStar Dance (Nov. 2010)
* Little Big Planet 2 (Nov. 2010)
* Sly Collection (Nov. 2010)
* Heroes On The Move (Working Title) (2011)
* Killzone 3 (2011)
* Sorcery (2011)
* John Daly’s ProStroke Golf (OG International) (Otoño 2010)
* Racquet Sports (Ubisoft) (Otoño 2010)
* The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest (WB Games Inc.) (Sept. 2010)
* Brunswick Pro Bowling (Crave) (Sept. 2010)
* Resident EviL 5 Gold Edition (Capcom) (Sept. 2010)
* RUSE (Ubisoft) (Sept. 2010)
* Tiger Woods PGA Tour 2010 (Electronic Arts) (Sept. 2010)
* Time Crisis: Razing Storm (Bandai Namco) (Sept. 2010)
* Toy Story 3 (Disney) (Sept. 2010)
* Kung Fu Live (Virtual Air Guitar Company) (Oct. 2010)
* NBA 2K11 (2K Sports) (Oct. 2010)
* Deadliest Catch: Sea of Chaos (Crave) (Nov. 2010)
* Disney Tron Evolution the Video Game (Disney) (Nov. 2010)

2010/06/16

E3 Día 2: Sony, 3D y Move

Fuente: El Mundo.

Todos los rumores se han cumplido. Se acertó en la apuesta de Sony por las 3D y Move con Killzone 3 como punta de lanza, se acertó en la llegada de una plataforma de pago para PS3, llamada Playstation Plus y, por último, nuestro amigo Pachter también dió en el clavo, llegará un nuevo Twisted Metal.
La conferencia empezó con la apuesta, con permiso de 3DS, más ambiciosa de la industria. Con unas gafas especiales puestas todos los asistentes a la conferencia de Sony en el E3 han visto Killzone 3 en movimiento, en lo que Jack Tretton, CEO de Sony, ha venido a definir como el Avatar del cine. El juego se lanzará en febrero de 2011.También se han anunciado  juegos como Crysis 2, Mortal Kombat, Shawn White Skateboarding, Tron Evolution, Ghost Recon: Future Soldier y NBA 2K11 en 3D.
La segunda apuesta, Playstation Move. Lo nuevo, el anuncio de algunos juegos que lo incluirán (Ruse, Killzone 3, Echochrome II, Time Crisis, Singstar Dance, EyePet o NBA 2K11). El más ambicioso parece ser Sorcery, un título de acción en tercera persona exclusivo para PS3 que parece ser una especie de Harry Potter. El protagonista lanza hechizos y los movimientos son muy realistas. Saldrá en primavera de 2011. El precio y la fecha de lanzamiento de Move también han sido desvelados. Los europeos seremos los primeros en disfrutarlo a partir del 15 de septiembre. El precio, 49,99 $ en EE.UU., aunque es de esperar que serán 49,99 €, ya sabéis las "confusiones " de TODAS las compañías de videojuegos con el cambio de divisa.
Parece que Playstation 3 se va a poner las pilas aún más con las exclusivas. Se ha hablado de LittleBigPlanet 2, que ahora, además de crear escenarios, permitirá crear videojuegos con una especia de QTE. Una de las apuestas más importantes de Sony C.E. También se ha anunciado la fecha de lanzamiento norteamericana de Gran Turismo 5, el 2 de noviembre, así como un buen puñado de contenidos exclusivos para juegos como Mafia II, Assassin's Creed o Dead Space 2, así como la llegada de Portal 2 a la consola (eso sí, no exclusiva). Gabe Newell, jefazo de Valve, ha subido al escenario para anunciarlo.
Se nos olvidaba el acierto de nuestro amigo Michael Pachter. Efectivamente, habrá un nuevo Twisted Metal para PS3. David Jaffe ha subido al escenario a anunciarlo. Se permitirá jugar durante el E3, así que ya os contaremos más cosas, pero promete ser más loco y más brutal que nunca.
En cuanto a PSP, algunos anuncios y el convencimiento por parte de Sony de que sigue muy viva. Según Tretton más de 70 juegos saldrán para la consola en los próximos meses entre los que destacan Tron Evolution, Kingdom Hearts, Ace Combat Join Assault, o Ghost of Sparta.
Y por último tenemos que hablar de Playstation Plus, la plataforma de suscripción de PS3, que saldrá a finales de este mes por 49,99 $ al año (17,99 $ cada tres meses), que incluira una serie de contenidos exclusivos. EA ya se ha comprometido a apoyar la iniciativa con extras de pago para algunos de sus juegos.
Salvo Twisted Metal, con el que pocos contaban, de nuevo una conferencia bastante previsible pero no escasa de novedades. Con los anuncios de distintos juegos y contenidos exclusivos parece que Playstation 3 va a coger mucha fuerza durante los próximos meses en todos los campos. Lo contrario que PSP. Espérabamos un giro que no se ha dado.

Las tiendas recibirán PlayStation Move el 15 de septiembre

Fuente: MeriStation.

Dos de las grandes incógnitas previas a este E3 eran tanto el precio como la fecha de lanzamiento de PlayStation Move. Empezando por lo segundo, por una vez será el continente europeo el primero en recibir el periférico, el 15 de septiembre de este mismo año. Cuatro días después llegará al otro lado del Atlántico, a Norte América. En Japón deberán aguardar un poco más, hasta el 21 de octubre.
El precio del mando por separado será de 39,99 €, a diferencia de los 49,99 $ en Estado Unidos. El mando secundario, conocido como "navigation controller", se irá a los 29,99 €, 30 $ en Estados Unidos. Para los que aún no dispongan de la cámara, PlayStation Eye, por 59,99 € saldrá un paquete que incluirá adicionalmente un mando el disco "Started Disc", compuesto por los juegos Beat the Sketcher, Blocks y Echochrome 2. En estados Unidos la oferta es diferente, pues por 100$ el juego que vendrá de acompañamiento será Sports Champions. La cámara por separado costará 29, 99 €. Por otro lado, los que aún no hayan adquirido su PS3, tendrán la oportunidad de hacerse con el conjunto completo de consola, cámara y mando por 400$.

2010/06/11

E3: Baja intención de compra para Natal y PS Move

Fuente: Vandal.

Las nuevas tecnologías de detección de movimiento para Xbox 360 (Project Natal) y PlayStation 3 (PlayStation Move) tienen un bajo índice de intención de compra, de tan sólo un 15%, de acuerdo a un estudio realizado por la auditora OTX.

A través de una encuesta realizada a 2.000 aficionados a los videojuegos entre el 23 de mayo y el 5 de junio, el estudio muestra que sólo un 8% de los usuarios actuales de Xbox 360 están interesados en comprar Natal. La cifra baja al 6% en el caso de PS3 y PS Move.

La edad media de los interesados en comprar Natal es de 25 años, mientras que en el caso de PS Move es algo más alta, de 28 años. Igualmente, en el caso de Move, hay más mujeres interesadas: un 30% frente al 20% en el caso de Natal.

Entre las causas para estos porcentajes bajos se atribuye la falta de información concreta sobre videojuegos, fechas de lanzamiento, y precios, con la previsión de que la intención de compra aumente después del E3.

Además, también se ha preguntado sobre qué juegos son los que más esperan los interesados en adquirir Natal o Move, con independencia de la plataforma de lanzamiento. Los resultados son estos:

Interesados en comprar Natal:
1. Gears of War 3 - X360 (47%)
2. Fable III - X360 (42%)
3. Call of Duty: Black Ops - X360 (38%)
4. Halo: Reach - X360 (34%)
5. Dead Space 2 - X360 (26%)

Interesados en comprar Move:
1. LittleBigPlanet 2 - PS3 (42%)
2. Gran Turismo 5 - PS3 (32%)
3. SOCOM 4: U.S. Navy SEALs - PS3 (30%)
4. The Legend of Zelda 2010 - Wii (26%)
5. Super Mario Galaxy 2 - Wii (21%)

Destaca que en el caso de Natal, sólo hay juegos de la propia Xbox 360, mientras que en el caso de Move se cuelan dos juegos de Wii entre sus más deseados.

2010/06/04

Miyamoto: "Natal y Move son amenazantes"

Fuente: MeriStation.

“Cada vez que creamos y presentamos algo es seguido por otras compañías, siempre lo sentimos como una amenaza”, afirma Miyamoto.
“Más que eso, nos preocupa que otros están haciendo algo similar para su propio beneficio. Esto no es alentador para Nintendo”, concluye Miyamoto.
Natal de Microsoft y Move de Sony serán lanzados al mercado a finales de este año, y ambos tendrán una fuerte presencia en el inminente E3 de Los Ángeles. Nintendo, por su parte, presentará su nueva consola portátil, la 3DS.

2010/06/02

Llega PlayStation Move, el mando que introduce al usuario dentro del juego

Fuente: La Vanguardia.

La vídeoconsola PlayStation 3 cuenta desde ahora con un nuevo mando alternativo, PlayStation Move, que en conjunción con una pequeña cámara traslada a la pantalla, con milimétrica precisión, los movimientos del jugador, permitiendo experiencias de gran realismo. 
Con este nuevo mando los responsables de la consola no sólo pretenden mejorar la experiencia de los jugadores, sino que también se amplía el perfil de éstos, ya que se lanzarán juegos específicos para Move orientados a toda la familia, desde títulos interactivos para los más pequeños a otros de deportes o para público femenino, ha explicado la responsable del producto, Lorena Moraleda.

El PlayStation Move funciona mediante sensores de movimiento avanzados que incluyen un giroscopio de tres ejes, un acelerómetro, que capta la velocidad e intensidad de los movimientos, y un sensor de campo magnético terrestre, además de una esfera con colores cambiantes que es lo que la cámara rastrea.

El dispositivo se integra dentro de la plataforma PlayStation Move, que engloba tanto el mando de movimiento como otro de navegación y la cámara PlayStation Eye.

 Esta última capta el movimiento exacto, el ángulo y la posición del jugador que empuña el mando Move, "permitiendo a los usuarios jugar de forma intuitiva como si ellos mismos estuvieran dentro del juego", y también captura voz e imagen. Moraleda ha precisado que más adelante estará disponible un "parche" que permita utilizar este mando también en juegos antiguos.

2010/05/31

Move no es la Wii en alta resolución

Fuente: MeriStation.

Wii y PlayStation Move son dos productos muy diferentes. Ese es el mensaje que Sony quiere hacer llegar a usuarios y desarrolladores en relación con Move, frente a algunos que lo califican simplemente de ser una Wii en alta definición. El director de relaciones públicas de Sony, David Wilson, declaró a MCV que "es inevitable que la gente diga que [Move] es Wii en PS3. Pero lo vemos como un producto complementario. Es una propuesta diferente. Y no olvidemos que hemos estado en este sector desde el EyeToy. Hemos aprendido con ello. No es un territorio desconocido para nosotros pero tenemos que educar a la gente sobre el potencial que tiene".
Por su parte, el director de ventas Mark Howsen añadió que Wii se basa "deliberadamente en tomar [el mando] y jugar" y reconoce "la soberbia labor" de Nintendo al respecto. Pero añade que "Move se trata sobre todo de habilidad", de "la curva de aprendizaje que se incluye en la experiencia", de manera que "cuanto más juegas mejor eres. Eso es parte y de la experiencia tradicional de juego".
Move será una de las atracciones principales del E3 que se celebrará próximamente en EE.UU.

2010/05/24

Se filtra el posible eslogan y la fecha de lanzamiento de Sony Move

Fuente: MeriStation.

Sony Move ha sido este fin de semana noticia por partida doble, al haber registrado Sony para los Estados Unidos el que parece que será el eslogan de su nuevo mando por control de movimiento. "Move into the actión", que se traduciría más o menos como "Muévete hacia la acción" sería el eslogan del nuevo periférico de la consola.
Paralelamente, parece haberse filtrado una fecha de lanzamiento del mismo. Si bien se pensaba que PlayStation Move estaría a la venta a finales de año, la cadena de tiendas norteamericana BT Games ha lanzado un anuncio en el que fecha el aparato para el próximo mes de julio. La fecha, que sería realmente cercana, tendría cierto sentido mirando el catálogo con el que será compatible: el próximo Tiger Woods de Electronic Arts llegará en junio a EE.UU. y Ape Escape para PS3 llegará también en verano. Ambos son compatibles con PS Move.
De una forma u otra, parece que podremos salir de dudas en pocas semanas, durante el E3. La última fecha oficial que ha dado Sony es "otoño de 2010", así que sólo queda esperar.

2010/05/19

"Natal y Move son revolucionarios", según Ubisoft

Fuente: MeriStation.

Además de anunciar la beta multijugador de Assassin's Creed: La Hermandad, Ubisoft ha dado su opinión una vez más sobre los periféricos de control por movimiento de Microsoft y Sony, Natal y Move respectivamente, calificándolos de "revolucionarios" y asegurando que "van en la dirección correcta para la industria".
"Con respecto a Natal y Move, hemos estado invirtiendo mucho en ellos. Creemos que podremos llegar con buenos productos [para ambos] al E3 y al final del año", decía, "Sabemos que Microsoft y Sony van a promocionar fuertemente sus nuevas máquinas con agresivas campañas de marketing. Estos productos son revolucionarios y van en la dirección correcta para la industria, así que hemos invertido en ellos sabiendo de su importancia para este año y el futuro", terminaba.
Tanto Natal como Move se esperan para este mismo otoño y podría desvelarse parte de su catálogo en poco más de veinte días en Los Ángeles, lugar en el que tendrá lugar, como cada año, el E3.