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Kudo Tsunoda, uno de los máximos responsables de Kinect, ha confirmado que la habilidad de escaneado del nuevo accesorio sensor de movimientos para Xbox 360, que se lanzará el 10 de noviembre en Europa, no estará disponible inicialmente.
"Reconocer objetos del mundo real y llevarlos al virtual no es algo que estará en los juegos de lanzamiento en un principio, pero creo que veremos títulos que comenzarán a usarlo más adelante", ha comentado Tsunoda.
Esta característica se mostró en la presentación de Kinect, con ejemplos como escanear un monopatín real y ser utilizado luego como controlador en un juego.
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