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2009/06/16

Sitios en español para ver Peliculas y Series Online

Sitios en español:

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- Peliculas On Line.Net: Cuenta con novedades, peliculas categorizadas y un top.
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- Cinetube: Series, documentales, anime, organizados alfabeticamente.
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- Tu Television Online.com: Lista de canales y emisoras de radio, organizados por paises.
- Global Internet TV.
- Ver TV Gratis: Guia de Television Online.
- TV Por Internet.
- CineVeo.
- Video Red.
- Justin TV.
- TV Gratis.
- Terra TV: Peliculas, series documentales, noticias.

AMD prepara Radeon HD 4790

Fuente: MadBox PC.

AMD estaría preparando otra tarjeta de video de la familia Radeon HD 4000, se trata de la Radeon HD 4790, la cual se basaría en el núcleo RV790 a 55nm, el mismo que usa la actual Radeon HD 4890, claro que sus especificaciones serían algo mas austeras, con 600Mhz para la GPU, 512MB de memoria GDDR5 a 800Mhz (3200Mhz efectivos), bus de 256-bit, 800 Stream Processors y soporte CrossFire y DirectX 10.1. Otro dato interesante es que al estar basado en el RV790 este núcleo es pin a pin compatible con las placas HD 4890, por lo tanto, puede usar el mismo diseño de PCB, lo que repercute en menores costos de diseño, se habla de todos modos de un precio de US$115. Esta tarjeta se ubicaría justo sobre la Radeon HD 4850.

2009/06/15

Comienza la Cumbre Mundial por el Empleo

Fuente: BBC Mundo.

Hasta el día 17, Ginebra acoge la Cumbre Mundial por el Empleo de la Organización Mundial del Trabajo (OIT). El objetivo, buscar soluciones al desempleo global.

"El mundo no puede permitirse el lujo de que no vuelva la creación de empleo hasta varios años después de que comience la recuperación económica", indicó el diplomático chileno Juan Somavia, Director General de la OIT, en el discurso inaugural de la cumbre.

Somavia pidió a los asistentes a la reunión, más de 4.000 en representación de gobiernos, empleadores y trabajadores, que se pongan de acuerdo para alcanzar pactos por el empleo a nivel nacional e internacional.

Entre quienes le escuchaban, la presidenta de Argentina, Cristina Fernández, y los presidentes de Brasil, Lula da Silva, y Francia, Nicolas Sarkozy.

La OIT advierte que la recuperación en el empleo necesita cuatro o cinco años más que la del crecimiento económico. Según las previsiones de la OIT, entre 39 y 59 millones de personas más perderán su trabajo este año. En total, se pueden superar los 239 millones de desempleados.


Para llegar al nivel de ocupación anterior a la crisis, asegura la agencia de las Naciones Unidas, sería necesario crear más de 300 millones de empleos en los próximos cinco años.

Nuevo orden

"En su discurso ante la cumbre, el presidente de Brasil, Lula da Silva, afirmó que los efectos más perversos de la crisis no se deben colocar sobre los hombros de los países más pobres", informó el enviado especial de BBC Brasil a Ginebra, Pablo Uchoa.

"La realización de los derechos económicos es importante para preservar los derechos civiles y políticos, para consolidar el estado de derecho y para construir sociedades democráticas, justas y prósperas", apuntó Lula da Silva.

La presidenta de Argentina, Cristina Fernández, quien también participó en la sesión inaugural de la cumbre, dijo que "todo dirigente político debe impedir que se rompa el vínculo laboral, porque luego cuesta mucho reconstruirlo".

"Esta crisis se generó por la falta de control del capital financiero, que terminó auto-destruyéndose y afectando el funcionamiento de la economía real", añadió Fernández.

Poco después, el presidente de Francia, Nicolas Sarkozy, defendió ante los 183 miembros de la Organización, el establecimiento de un "nuevo orden mundial".

"El capitalismo se volvió loco a fuerza de no someterse a ninguna regla y empezamos a ver hasta qué punto puede ser destructor, ¿Sería razonable esperar más?", aseguró Sarkozy en su discurso, citado por la agencia EFE.

"Construyamos juntos un nuevo gobierno mundial para que la OIT pueda tener una palabra que decir a la OMC (Organización Mundial del Comercio), al FMI (Fondo Monetario Internacional) y al Banco Mundial", agregó Sarkozy.

¿Palm Pre e iPhone con procesadores de cuádruple núcleo?

Fuente: the INQUIRER.

La CPU multinúcleo llegará en 2010 a los smartphones de gama alta como una progresión natural ante el aumento de potencia, aseguran desde ARM, que intentará que el procesador escogido por los fabricantes sea el Cortex-A9 de doble núcleo que prepara la compañía, preludio del cuádruple núcleo en los próximos años.

No será difícil, ya que ARM domina ampliamente el mercado de terminales móviles y embebidos y equipa al modelo de Palm y al iPhone de Apple con un microprocesador derivado del Cortex-A8 de un solo núcleo.

Según el responsable de movilidad de ARM, James Bruce, la llegada del microprocesador Cortex-A9 de doble núcleo está asegurada en 2010 por lo que en menos de un año estarán disponibles teléfonos móviles multinúcleo, algo impensable hasta hace poco.

Pero es que Bruce va más allá, y dice que el A9 será el preludio del cuádruple núcleo. Preguntado por el aumento de consumo de energía de estos chips, asegura que el doble núcleo no consumirá más allá del 20 por ciento sobre los actuales, al rebajarse el proceso de fabricación a los 45 nanómetros.

EEUU: Obama anuncia un plan de ahorro para lograr cobertura médica universal

Fuente: El Imparcial.
"Estoy anunciando 313.000 millones de dólares adicionales en ahorros que frenarán gastos innecesarios y aumentarán la eficiencia y la calidad del cuidado de salud", ha afirmado Barack Obama, que se propone con esta medida ayudar a dar cobertura médica a los cerca de 46 millones de personas que no la tienen.
El presidente de EEUU explicó que logrará ahorrar ese monto previsto al "reducir los pagos excesivos" a aseguradoras privadas de Medicare, el programa de salud para personas mayores. Además, eliminará "todo despilfarro" tanto en ese programa como en Medicaid, que ofrece cobertura médica a personas pobres. Los dos programas cubren a millones de estadounidenses y cuentan con la participación de miles de médicos, hospitales, residencias de ancianos y otras instituciones.
Obama espera que 106.000 millones de dólares de los ahorros previstos provengan de los pagos a hospitales que tratan a personas sin cobertura, ya que su plan ofrecería un cubrimiento universal. Además, el Gobierno prevé ahorrar otros 75.000 millones de dólares con mejores políticas de precios para los fármacos que se suministran a través de Medicare.
Otros 110.000 millones de dólares en recortes se lograrían al reducir los incrementos en los pagos previstos a los hospitales y distintos proveedores de servicios médicos al programa Medicare en el plazo de 10 años. A eso habría que añadir 22.000 millones de dólares, que se lograrían con reformas más pequeñas, que buscan reducir el despilfarro, el fraude y el abuso. Obama insistió, en ese ámbito, en que el "sentido común" guiará sus planes de recortes.
"Si más estadounidenses tienen seguro, podemos reducir los pagos que ayudan a los hospitales a brindar tratamiento a pacientes sin seguro médico", indicó. Añadió, además, que "si los fabricantes de medicamentos pagan la parte que con justicia les corresponde", será posible reducir el gasto del Gobierno en medicamentos recetados.
Ese plan de ahorro, sumado a otras medidas anunciadas anteriormente, permitirá a la Casa Blanca hacerse con 950.000 millones de dólares para llevar a cabo la reforma del sector sanitario en la próxima década.
Estados Unidos gasta casi un 50 por ciento más por persona en cuidados de salud que ningún otro país, una situación que la actual Casa Blanca considera imprescindible cambiar. El objetivo final, según el mandatario estadounidense, es abordar una reforma que "reduzca costos, mejore la calidad y la cobertura y proteja el poder de decisión del consumidor".

Gripe porcina: farmacéutica no dará vacuna gratis

Fuente: BBC Mundo.

La farmacéutica Novartis desafió a la Organización Mundial de la Salud al anunciar que no distribuirá gratuitamente a los países pobres la vacuna contra la gripe porcina (oficialmente conocida como virus H1N1).

El grupo suizo señaló, en declaraciones al diario británico Financial Times, que podría ofrecer un precio de descuento a naciones de bajos ingresos, pero no donaciones.

"Si uno quiere que la producción sea sostenible, se deben crear incentivos financieros", dijo Daniel Vasella, jefe ejecutivo de Novartis.

Opine: ¿Cómo se proteje del virus AH1N1?

Para Vasella, son los países en desarrollo o los países ricos que tienen programas de ayuda los que tienen que financiar los costos de la producción de vacunas.

Primera muerte en Europa

Dosis, a US$10

La directora de la Organización Mundial de la Salud, Margaret Chan, declaró la semana pasada que el brote de gripe porcina se había convertido en pandemia y llamó a las farmacéuticas a ser solidarias.

Empresas como GlaxoSmithKline, se han comprometido a donar millones de dosis a los países de pocos recursos.

La vacuna no está aún lista, pero los grandes productores como Sanofi, Novartis y GlaxoSmithKline afirman que tienen ya en marcha la producción de miles de millones de dosis para proteger contra el virus H1N1.

Se necesitarán unos cuatro meses antes de poder disponer de una inoculación que sea segura y eficaz.

Lea: ¿Y la vacuna contra la gripe porcina?

Novartis estima que la vacuna costará al menos entre US$10 y US$15 la dosis, y más para pedidos pequeños.

¿Te imaginas una memoria digital capaz de guardar datos durante mil años?

Fuente: 20minutos.

Cuántas veces hemos tenido que volver a pedir alguien unas fotos o unos informes porque nuestro pendrive no nos dejaba verlos. Esto ya es historia gracias a un equipo de investigadores japoneses que han creado un dispositivo de almacenamiento capaz de guardar datos, imágenes o textos durante mil años, según ha informado este lunes el diario nipón Nikkei.

Se trata de una memoria desarrollada por científicos de las universidades de Keio, Kioto y la compañía japonesas Sharp que puede almacenar nuestros archivos durante centenares de años. Todo un avance tecnológico si tenemos en cuenta que los datos almacenados en DVD o discos duros sólo pueden ser leídos con total seguridad si han pasado menos de 30 años.

El nuevo dispositivo digital integra tecnología de última generación, incluida la que utilizan los trenes de alta velocidad para transmitir datos sin cableado. La memoria transmite en una fracción de segundo la información contenida en una película de dos horas de duración. Una forma más segura de guardar nuestros documentos sin tener que cambiarlos de soporte digital cada cierto tiempo.

Músicas totalmente libres generadas por ordenador

Fuente: El Mundo.

Una tesis doctoral de la Universidad de Granada plantea la posibilidad de que un 'software' pueda generar música por sí mismo, gracias al uso de inteligencia artificial. El resultado es Intelligent Multiagent Music System (Inmamusys), que puede crear e interpretar música a tiempo real.

Los investigadores Miguel Delgado, Waldo Fajardo y Miguel Molina proponen un sistema que crea música contínua y no repetitiva gracias a la interactuación de varias técnicas de inteligencia artificial, y que podría servir para ambientar videojuegos o para generar hilos musicales.

En una entrevista con el Navegante, el autor de la tesis, Miguel Molina, asegura que "el sistema sabe componer música, tal y como un alumno de conservatorio sabría hacerlo", una música que no genera derechos de autor, ya que produce "un flujo infinito de música" y conforme se genera, se destruye, y "esa misma canción no va a volver a reproducirse".

Pregunta. ¿Cómo funciona el 'software'? ¿En qué está basado?

Respuesta. El 'software' permite la generación automática de música ambiental que intenta transmitir determinadas emociones al oyente. Podemos decir que el sistema "sabe" componer música, ya que lo que almacena en su interior es parte del conocimiento musical necesario para hacer esto. Así pues, el ordenador es capaz de generar progresiones armónicas correctas, melodías coherentes o utilizar ritmos adecuados. El conocimiento previo viene dado por un humano (experto musical), y es el mismo que se transmite a los alumnos de conservatorio en las clases de solfeo o composición. En la inteligencia artificial que incorpora el sistema también se encuentra información sobre qué recursos musicales utilizar y cómo combinarlos para componer música de determinadas maneras. La construcción del sistema se sustenta en la utilización de varias técnicas de inteligencia artificial, como son la estructura de sistema multiagente, los sistemas expertos basados en reglas o la representación del conocimiento difuso.

P. ¿Qué aplicaciones prácticas puede tener este desarrollo?


R. Las aplicaciones más inmediatas de un sistema de este tipo serían, por ejemplo, generar música para videojuegos o música ambiental. En videojuegos, en lugar de tener una banda sonora fija, con melodías que siempre sonaran en los mismos momentos del juego, se podría generar nueva música cada vez que se jugara, eso sí, siempre acorde con el momento del juego en el que se encuentre uno. Al enfrentarse contra el malo, la música sería de tensión, pero no siempre tendría porqué ser la misma.

En cuanto a la música ambiental, que es el tipo de música que suena de fondo en un ascensor, en supermercados, hospitales, hoteles, etc., un sistema de este tipo nos proveería de un hilo musical infinito en el que no se repetirían las canciones. Además, nos ofrecería la posibilidad de poder elegir qué tipo de emociones queremos transmitir a los oyentes (tranquilidad, tensión, agresividad...)

P. ¿Qué otras aplicaciones podría tener, aparte de la música?

R. El sistema está planteado como un sistema multiagente capaz de reproducir comportamiento humano, actualmente el campo sobre el que se ha aplicado es la composición musical, pero la idea es extenderlo sobre otras áreas. El sistema genera comportamientos complejos por superposición de comportamientos elementales, en ese sentido tiene una amplia gama de aplicaciones, actualmente estamos comenzando su adaptación a áreas de predicción de comportamiento de personas con algún tipo de necesidad de asistencia especial. Actualmente, y continuando con el área de la música, estamos trabajando también en sistemas de tutorización inteligente de enseñanza musical, pero estos ya son otro tipo de sistemas.

P. ¿Tiene algún papel el usuario en la generación de música?

R. El usuario puede elegir su nivel de intervención en la generación, en realidad solo es necesario que indique el tipo de música quiere que el sistema componga; pero si lo desea, puede especificar también los instrumentos deseados, y la duración. Para ello sólo tiene que seleccionar la emoción correspondiente de una lista que se muestra. No existe una interfaz de usuario con un montón de opciones a rellenar por el usuario, ni tampoco ninguna pregunta para la que se necesiten conocimientos musicales.

P. ¿Es capaz de generar nueva música por sí mismo, aunque sea como obra derivada (es decir, a partir de música preexistente)?

R. El sistema genera música por si mismo. No es una base de datos de canciones que se van reproduciendo poco a poco. Ni siquiera parte de pequeños fragmentos musicales que se combinan y modifican. El sistema contiene conocimiento específico sobre cómo componer música (intervalos, ritmos, armonía,...) y cómo usarlos.

El sistema sabe componer música, tal y como un alumno de conservatorio sabría hacerlo: conociendo las reglas y los recursos musicales, y cómo utilizarlos.De hecho, no existe la posibilidad, tal y como está diseñado el 'software', de que éste sea capaz de tomar un fragmento musical, y utilizándolo como semilla lo modifique.

P. ¿Está la música que genera libre de 'copyright'?

R. En nuestra opinión, sí. Nuestro 'software' parte del conocimiento en composición musical, no de canciones ya creadas. No tiene sentido decir que el sistema genera música que copia a otra, ya que en ningún momento la ha utilizado para ello ningún tipo de ejemplo.

P. En vuestra opinión, ¿quién sería titular de derechos de autor o de interpretación?

R. El sistema no está planteado para que existan derechos de autor. Me explico: Dado que tenemos un flujo infinito de música, la idea es que ésta no se almacene, sino que conforme se genere, se destruya. Siendo esto así, no tendría sentido hablar de derechos de autor ya que esa misma canción no va a volver a reproducirse. Entendemos que la música que se genera es totalmente libre, pues no tiene sentido otra cosa. Si todas las canciones que el sistema pudiera eventualmente componer se registraran, ¡no podría componerse nada nuevo a partir de ese momento! En cualquier caso, el usuario siempre podría utilizar esa canción como base o fuentes de inspiración para un posterior trabajo. En ese caso, sería el usuario el que tendría los derechos de autor, pues la obra sería suya. Inmamusys, en ese caso, no sería más que un ayudante en el proceso creativo. Eso sí, como a todo colaborador, ¡le gustaría aparecer en los agradecimientos!

Ordenadores para luchar contra el analfabetismo aborigen en Australia

Fuente: El Mundo.
Varios miles de ordenadores portátiles han sido distribuido de forma gratuita entre los niños aborígenes en edad escolar como medida para combatir el analfabetismo. Los miembros de One Laptop Per Child, una organización sin ánimo de lucro que lleva distribuidos más de 1.5 millones de ordenadores, esperan así dar la oportunidad a los 1.200 niños en edad escolar de aprender sobre el mundo.
Jericho Lacey descubrió hace poco que el 'regalo' que le habían dado servía, además de para hacer la tarea, para participar ocasionalmente en 'juegos de estrategia' y navegar por Internet.
"Espero que mis hijos se conecten digitalmente con el resto del mundo", comentó Marcus, el padre de Jericho. "La isla no está muy cerca de nada".
Es cierto. En medio del mar Arafura y a unos 2.000 kilómetros al noroeste de Sidney, la isla Elcho no es ningún paraíso para sus habitantes. Hace décadas que se abandonó el cultivo de maní y banana, por lo que los aproximadamente 2.000 adultos de la región casi no tienen trabajo.
"Estamos tratando de darles a estos niños una oportunidad que de otro modo no tendrían al vivir aquí", dijo Barry Vercoe, director de su sección para Asia y el Pacífico. Hasta el momento se han repartido 2.000 ordenadores portátiles en tres escuelas de comunidades aborígenes en Australia, donde el analfabetismo suele ser multi- generacional y el inglés apenas se habla.

Proyecto con vocación educativa

El proyecto fue fundado por Nicholas Negroponte, un investigador del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT), allá por el 2006. Pretende proporcionar a los niños de todo el mundo nuevas oportunidades para explorar, experimentar, y expresarse a través del uso de ordenadores
Camboya, Ruanda o Papúa Nueva Guinea son algunos de los países cuyos niños se han beneficiado ya de la iniciativa, y ahora le toca a las comunidades aborígenes de Australia.
Según un informe del Ministerio de Educación australiano, se estima que uno de cada tres estudiantes aborígenes de tercer grado no alcanza el nivel de lectura mínimo establecido por el Gobierno para todos los australianos. Otro estudio afirmó que se necesitarían 1.600 millones de dólares para asegurar que los estudiantes aborígenes tengan las mismas oportunidades que el resto.
Hace casi dos años Australia lanzó una iniciativa nacional para intervenir las comunidades aborígenes muy pobladas. El alcohol se prohibió para contener la violencia doméstica, así como la pornografía. Pero el analfabetismo entre los niños continúa siendo subestimado.
"Cuando se nos presenta la oportunidad de hacer algo para luchar contra la ignorancia y el analfabetismo, debemos afrontarla", dijo Vercoe. Gracias a las donaciones, espera poder 'regalar' 400.000 ordenadores a niños aborígenes australianos en edad escolar durante los próximos dos o tres años.

'La máquina verde'

Así es conocido cada ordenador XO por su color. Cuesta 199 dólares (unos 143 euros) y está recubierto por una goma gruesa para soportar condiciones extremas. Son conocidos por su bajo consumo de energía, con un funcionamiento autónomo de 12 horas para cada batería. Un 'router' inalámbrico permite a los niños conectarse con sus profesores vía Internet, y cuentan con una pantalla de alta resolución en la que se puede leer bajo la luz directa.
En el Shepherdson College de la isla, donde el absentismo de los alumnos desde preescolar hasta los últimos años de secundaria es de más del 50%, el deseo de preservar la cultura y el idioma aborígenes corre el riesgo de chocar con la implementación de nuevas herramientas de aprendizaje importadas del continente.
"Por un lado, estamos diciendo: 'Aquí tienes, toma este ordenador. Es para que la conserves," dijo un maestro de Shepherdson College. "Y al mismo tiempo, la cultura tradicional aborigen está mucho menos ligada a la noción de propiedad individual," agregó.
Las tradiciones de propiedad comunitaria todavía superan por mucho al derecho de ejercer posesiones individuales entre muchos asentamientos aborígenes.
Vercoe reconoce que eso podría ser un obstáculo. "Una vez que le damos un ordenador a un niño, le decimos que es suya de por vida. Ese concepto puede ir en contra de algunos de los valores tradicionales".
Para Naomi Ruluminy Dhurrkay, de 10 años, todo eso queda aún lejos. Está más preocupada por escribir un trabajo en su nuevo ordenador mezclando inglés con djambarrpuyngu, una de las casi 12 lenguas regionales.
"Más que nada me gusta Internet y las historias contadas", destacó la niña, que aún se maravilla con las cosas que 'la máquina verde' puede hacer

"Me firmas el libro.... electrónico"

Fuente: Publico.

Al final de los eventos literarios que se organizan en las librerías, los lectores, convertidos en fans del escritor, esperan en fila para entregar un ejemplar de la novela a su autor para que éste redacte una breve dedicatoria y firme en alguna página en blanco. Así, el libro pasa a convertirse en un fetiche muy personal. Sin embargo, en EEUU, a medida que los lectores van cambiando las páginas analógicas de los libros en papel por la tinta digital de los libros electrónicos éste ritual, lejos de tener sus días contados, continúa realizándose sobre la carcasa de estos dispositivos.

Según publica The New York Times, en un reciente evento literario celebrado en una librería en Manhattan (Nueva York), el autor David Sedaris, que continúa con la promoción de su bestseller When you are engulfed in flames (Cuando estás atrapado entre las llamas), recibió una extraordinaria petición de dedicatoria. Marty, un lector que esperaba en la fila se acercó al autor y le pidió que le firmara su libro... ¡electrónico!

¿Es habitual para los escritores en EEUU que los lectores les ofrezcan libros electrónicos para autografiarlos? En Amazon.com, la librería en Internet responsable de la fabricación y distribución de los libros electrónicos Kindle, aseguran que no conocen los casos, pero parece que ha ocurrido varias veces en el último año.

En mayo del pasado año, Holly West en la librería Barnes & Noble en Santa Mónica en California le rogó a la escritora Jennifer Weiner que le firmara en su Kindle donde tenía a media lectura un ejemplar digital de su novela Certain Girls. "Me sentí muy incómoda, sabiendo que estaba haciendo algo malo", afirma. "La firma de libros es una oportunidad comercial tanto para los autores como para las librerías y pedir que te firmen un libro electrónico deja fuera de juego a la librería", concluye asegurando que ya son dos autores los que han autografiado su Kindle.

Sedaris confirma que él ya ha firmado al menos cinco Kindles y también un buen número de iPods. "Algunos de mis lectores son de lo más excéntricos", asegura. "También he llegado a firmar en una prótesis de una pierna y un lector se ha autografiado mi firma en su piel".

Wii MotionPlus: el nuevo mejor amigo de Wii

Fuente: Europa Press.

Ya está a la venta en España el que está llamado a convertirse en el accesorio imprescindible de la consola de sobremesa de Nintendo. Wii MotionPlus se coloca en el mando tradicional y aumenta la capacidad de detección de movimiento de éste.
La detección de movimiento de Wii sin duda pilló a los jugadores y a los que no habían cogido una consola en años -o en su vida, incluso- gratamente desprevenidos. La sensación primera de jugar con Wii fue impresionante pero poco a poco su sistema de detección de movimiento ha ido mostrando carencias.
El mando de Wii reconoce gestos, sí, pero no los traslada al personaje virtual de la pantalla en tiempo real, sino que diferentes gestos se traducen en movimientos dentro del juego. Es decir, un movimiento determinado sustituye a la pulsación de un botón.
Con Wii MotionPlus la capacidad de detección mejora hasta el punto de que el de su homólogo virtual de un jugador moverá sus brazos exactamente igual a como lo hace la mano que sujeta el mando. La detección de movimientos predefinida que los jugadores de Wii han venido disfrutando hasta ahora deja paso a una en tiempo real.
Se trata de un accesorio lleno de posibilidades que por el momento llega al mercado como añadido pero que con el paso del tiempo promete convertirse en indispensable. La compañía japonesa anunció hace meses que si el Wii MotionPlus tiene buena acogida entre desarrolladores y usuarios, finalmente se terminará integrando en el mando.
PRIMEROS JUEGOS.
El accesorio se vende en España desde el 12 de junio por 19,99 euros y también se puede adquirir junto a distintos títulos, como 'Grand Slam Tennis' (EA). La decisión de adquirirlo queda, de momento, en manos del jugador, ya que hay títulos que sólo funcionarán con él y otros que lo añadirán como opción para mejorar la experiencia.
Algunos de los primeros juegos compatibles con Wii MotionPlus serán 'Virtua Tennis 2009' (SEGA) y 'Tiger Woods PGA Tour 10' (EA). El primer título oficial de Nintendo será 'Wii Sports Resort', el 24 de julio, la secuela playera del popular juego 'Wii Sports'. También hay otras futuras apuestas que prometen, como 'Red Steel 2' (UbiSoft), que no funcionará si no es con el accesorio.

Dell gana dinero en Twitter

Fuente: La Vanguardia.

Paradojas de la vida, mientras que unas empresas de internet no logran encontrar su hueco con el que amasar fortuna, a otras su actividad les va de perlas. Es lo que ocurre con Dell, que hace negocio en Twitter.

La red social Twitter está luchando por encontrar un modelo de negocio rentable, pero el servicio que ofrece en la Red ya ha ayudado a Dell a recaudar millones de dólares en ventas.

Dell ha dicho que ha ganado más de 3 millones de dólares a través de los seguidores de Twitter que han pinchado en sus sitios en Internet para hacer compras.

La empresa, que tiene un post en Twitter desde hace dos años y realiza un seguimiento de la venta de software no libre, vendió más de un millón de dólares en los últimos seis meses.

Hyds predice la lluvia con 20 minutos de anticipación

Fuente: El Pais.

Este fin de semana, los pilotos de MotoGP en el circuito catalán de Montmeló podrán rodar sobre seguro. La organización testeará por primera vez un avanzado sistema meteorológico capaz de pronosticar con pocos minutos de antelación cuándo empezará a llover y cuánto.
Detrás de la idea se encuentra Hyds, una empresa nacida de la Universidad Politécnica de Cataluña (UPC), surgida a finales del 2007 y en plena expansión en España. Sus ingenieros han desarrollado un algoritmo de análisis de datos que predice la lluvia en un campo de un kilómetro cuadrado, con una probabilidad de acierto del 80% y una antelación de entre 20 y 30 minutos.
La compañía desplegará pantallas en los boxes para seguir sobre un mapa la evolución de las nubes en tiempo real y la posibilidad de precipitaciones durante la carrera. De existir amenaza inminente de lluvia, el sistema enviaría alertas a los ordenadores y móviles de los equipos. Información clave para colocar el tipo adecuado de neumáticos.
"Nuestro fuerte es el pronóstico a muy corto plazo. Hay miles de datos meteorológicos, lo complejo es desarrollar una aplicación que los analice matemáticamente y extraiga predicciones fiables", explica Rafael Sánchez-Diezma, fundador de Hyds junto a dos profesores de ingeniería civil y un estudiante de doctorado. La empresa cuenta con 10 empleados, media docena de clientes y una facturación para este año de 600.000 euros.
Su tecnología se ha utilizado en las tres últimas ediciones del torneo de tenis Conde de Godó. En la final del 2007, el cielo encapotado amenazaba con derrumbarse. "Ese día estuvo lloviendo en todo el sur de Barcelona, se podía ver la tormenta desde la pista. El sistema, sin embargo, decía que el frente no entraría. La organización se fió, siguió adelante y la predicción se cumplió".

Avisador de rayos

Hyds quiere aplicar el software a la Fórmula 1. "Los equipos con mayor presupuesto, como Ferrari, tienen su propio sistema, pero hay hueco de mejora". Lo ha licenciado a varios clubes de golf, donde además anticipa la presencia de rayos, condición que obliga al cierre de las instalaciones. "Si la organización sabe que caerá una tormenta en una hora, puede enviar un mensaje al móvil de todos sus socios para decirles que retrasen sus planes", dice Sánchez-Diezma.
Más allá del deporte, la Agencia Catalana del Agua y Agbar lo emplean para conocer el efecto de lluvias torrenciales sobre la potabilidad del agua. A Clabsa, la gestora del alcantarillado de Barcelona, le permite desplegar con antelación el operativo de emergencia en caso de inundaciones. Y la Confederación Hidrográfica del Guadiana controla de antemano las crecidas del río debidas a fuertes tormentas.
Sánchez-Diezma espera destapar otro mercado para extenderse por Europa: el de los aeropuertos. Junto a la Agencia Aeroespacial Alemana (DLR, en sus siglas en alemán), aplicará el programa para analizar el impacto de las nevadas en la gestión del tráfico aéreo, adelantándose a la necesidad de cierres por problemas meteorológicos. Se implantará por primera vez en Múnich y Frankfurt.
"Todo esto no hubiera sido posible sin el apoyo de la universidad. Te aporta una visión empresarial que un investigador no tiene", explica Rafael, quien defiende las spin offs como fuente fundamental de innovación.