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2009/10/16

Una jueza condena a un año sin móvil ni Internet a tres adolescentes por una pelea

Fuente: 20minutos.

Una jueza argentina ha prohibido el acceso a Internet y el uso de teléfonos móviles durante un año como castigo para tres adolescentes que protagonizaron una violenta pelea entre ellas en la ciudad argentina de Posadas, según la prensa local de aquel país.

Las jóvenes, que tienen entre 16 y 17 años, deberán someterse a la asistencia de un gabinete de psicólogos mientras continúan sus estudios secundarios, dispuso además la jueza Marcela Leiva.

Tambien serán sometidas a un seguimiento de su rendimiento escolar, apuntaron fuentes judiciales citadas por la web del diario Página/12, de Buenos Aires.

El trío de adolescentes había protagonizado el mes pasado una pelea durante una fiesta estudiantil en Posadas, capital de la provincia de Misiones (noreste), vecina a la ciudad paraguaya de Encarnación.

La pelea fue grabada con un teléfono móvil por un testigo que lo divulgó a través de la web de vídeos Youtube, con lo cual la Policía de Misiones identificó a las contendientes.

Otro diario argentino, La Voz, recogía las declaraciones de una de las protagonistas que afirmaba que prefiere "10 años de cárcel a no usar Internet".

Acer supera a Dell y se sitúa como el segundo vendedor de ordenadores

Fuente: El Mundo.

Un informe de IDC señala a la compañía taiwanesa como la segunda mayor fabricante de ordenadores de todo el mundo tras haber superado a la americana Dell.

Por encima de todas éstas, se sitúa Hewlett-Packard, que acapara el 20,2% de las ventas de ordenadores a nivel mundial. Este porcentaje supone un aumento respecto al 18,9% que obtuvo en el mismo periodo del año pasado.

En el segundo puesto de la lista, la taiwanesa Acer ha visto cómo en un año se ha producido un aumento del 2,6% de su porcentaje de ventas de ordenadores, mientras a la que ha arrebatado la posición, Dell, ha visto cómo su porcentaje pasaba de un 14,2% a un 12,7%.

Detrás de estas compañías se sitúan Lenovo, que se ha apropiado de la creciente demanda de los países de la Asia Pacífica excluyendo a Japón. Cabe destacar también a Toshiba.

El informe de IDC también apunta un crecimiento interanual del 2,3% en el tercer trimestre de 2009 en la venta de ordenadores a nivel global. Además, predice un buen cuarto trimestre del año gracias al lanzamiento de Windows 7.

"A pesar de la marcha cautelosa de la economía, el mercado de ordenadores continúa creciendo rápidamente", señala Loren Loverde, director del programa.

"El ambiente competitivo, la transición a los portátiles, los nuevos diseños, el crecimiento en la venta al por menor y el impacto de la caída de los precios se refleja en las ganancias de HP y Acer, así como en el crecimiento de todo el mercado", añade.

Una técnica implanta malos recuerdos en cerebros de moscas

Fuente: Publico.

Los científicos buscan la manera de controlar la memoria a voluntad, algo que podría ayudar a los pacientes con trastornos derivados de traumas pasados. Un estudio publicado en Cell describe cómo un equipo de investigadores de Reino Unido y EEUU ha logrado escribir a voluntad un mal recuerdo en el cerebro de una mosca, un paso más hacia la manipulación selectiva de la memoria.

Los autores del trabajo trataron en primer lugar de ubicar de forma precisa la maquinaria cerebral que en las moscas es responsable de la adquisición de recuerdos. Según explica el director del estudio, Gero Miesenböck, en lugar de correlacionar la actividad neuronal con acciones o percepciones, como suele hacer la neurociencia, su propósito era "tomar el control del circuito cerebral relevante".

Los investigadores se centraron en un tipo de respuesta que las moscas son capaces de aprender: retirarse de un olor que previamente se les ha enseñado a asociar a una descarga eléctrica. Los científicos estudiaron el mecanismo cerebral implicado en este proceso y pudieron restringir su campo de acción a sólo 12 neuronas en el cerebro de la mosca.

A continuación, Miesenböck y sus colaboradores alteraron esas 12 neuronas para que un simple pulso de luz crease en el cerebro de la mosca el vínculo molecular entre el olor y la descarga eléctrica. El resultado fue que las moscas se alejaban del olor sin que previamente hubiesen aprendido ese comportamiento condicionado por la descarga.

Miesenböck confía en que el estudio tenga aplicaciones en humanos; pese a las diferencias entre ambas especies, "es raro que la evolución invente el mismo proceso varias veces", razona.

En recesión, los usuarios de videojuegos acuden a las descargas

Fuente: Europa Press.

Mientras la recesión afecta a las ventas de videojuegos en las tiendas, los clientes prefieren descargarse los juegos de internet para ahorrar dinero al tiempo que se entretienen.

Las ventas de títulos de juegos en Estados Unidos cayeron un 14 por ciento en los primeros ocho meses del 2009, según el grupo NPD, ya que los clientes se descargaron más juegos en ordenadores consolas y dispositivos móviles como la PSP, la Nintendo DS, el iPod Touch y el iPhone.

"El número de juegos 'casual' disponibles para descarga ha crecido de forma exponencial, y el número de descargas premium parece estar creciendo entre un 50 y un 100 por ciento anual", indicó Michael Pachter, analista del sector, de Wedbush Morgan Securities.

Nintendo, que ha estado en la vanguardia de atraer nuevos consumidores a los juegos, ha puesto fácil para los propietarios de consolas Wii y la Nintendo descargarse juegos de WiiWare como "Tetris Party" y de DSiWare como "A Little Bit of Dr. Mario".

Por su parte, Sony Computer Entertainment lanzó el 1 de octubre su nueva PSPgo, que elimina el disco UMD (Universal Media Disc) de las PSP anteriores en favor de las descargas digitales.

Además de experiencias de juego completas como el "Gran Turismo" de Sony y el "Soulcalibur: Broken Destiny" de Namco, los jugadores pueden bajarse mini juegos como el "Sudoku" de Electronic Arts y Subatomic Studios "Fieldrunner" por entre cinco y nueve dólares.

Pachter cree que la mayor amenaza de descargas para los juegos es el iPod Touch. Aunque el dispositivo cuesta más que una Nintendo DS, y la calidad de los juegos es por lo general muy pobre, su valor añadido es increíble.

"EL iPod Touch está empezando a anunciarse como un dispositivo de juego, y al final, los clientes preocupados por el precio apreciarán el ahorro a largo plazo", comentó el analista.

El género de juegos musicales creado por el "Guitar Hero" ha abierto una nueva vía de ingresos para los editores de juegos.

Así, Pachter cree que MTV Games venderá 5 millones de descargas de canciones de los Beatles para su recientemente publicado "The Beatles: Rock Band".

Y siguiéndole los talones a "Guitar Hero5," Activision Blizzard añadirá el hip-hop a su contenido descargable con el lanzamiento el 27 de octubre de "DJ Hero."

"Es probable que las descargas digitales se conviertan en un componente cada vez mayor del negocio", apuntó John Taylor, analista de videojuegos de Arcade Research.

"Lo que es emocionante sobre esta vía, sin embargo, es que las descargas le dan a Activision Blizzard y a MTV Games la oportunidad de mantener el interés en estos juegos actual y activo, por lo tanto extendiendo la vida de los productos y permitiendo que la audiencia se amplíe con el tiempo", comentó Taylor.

Hollywood abre perfil en Twitter y Facebook

Fuente: La Vanguardia.

Hollywood se apoya cada vez más en Twitter y Facebook para dar a conocer sus filmes incluso antes del estreno, lo que pretende reflejar el poder de los cinéfilos sobre los una vez importantes críticos y estudios detallados.

Los ejecutivos de los estudios ven importante registrar el revuelo inmediato creado por la gente corriente ante sus nuevas ofertas, y las compañías se están modernizando para ofrecer herramientas que vigilen y analicen las reacciones en las redes sociales.

En otras palabras, el revuelo es la cantidad de conversaciones o interés que provoca una película, lo que puede aumentar la atención sobre ella y dar un empujón a las taquillas.

En el pasado, los estudios de cine se apoyaban en grupos orientados, estudios de audiencia y reseñas de críticos para saber cuál iba a ser el resultado de sus películas en taquilla.

Pero en los últimos meses se ha demostrado la influencia del boca-a-boca online, un mundo en el que un comentario de Twitter puede decidir si una película es un desastre o un éxito.

El revuelo online llevó a Paranormal Activity a unos beneficios en taquilla de 7,9 millones de dólares en Estados Unidos y Canadá el fin de semana pasado, lo que supuso un récord para una película que ofrecían menos de 200 cines.

Inspirados por Bruno
Pero en julio, la grosera comedia Bruno obtuvo unos resultados peores de lo esperado tras su estreno gracias a los comentarios negativos hechos por diferentes personas en redes como Twitter y Facebook. Pero no todo estaba perdido. Bruno, que sólo consiguió recaudar 60 millones de dólares en taquilla entre Estados Unidos y Canadá, inspiró un nuevo servicio para medir las reacciones online a las películas.

La página web Fizziology, creación de la empresa publicitaria Bradley and Montgomery, muestra semanalmente qué películas hacen hablar a la gente. Dos días antes del lanzamiento de Paranormal Activity, de Paramount Pictures, en 160 cines, la web Fizziology mostró que estaba creando más reacciones online que otras películas muy publicitadas como New Moon, la segunda parte de Twilight que se estrenará en noviembre, y que la gente hablaba bien de ella. "Lo que realmente es genial sobre esto es el hecho de que estamos escuchando y prestando atención, y la gente ni siquiera tiene por qué saberlo", dijo Ben Carlson, cocreador de Fizziology. "Cuando alguien sale de ver Paranormal Activity y dice: 'Me dio tanto miedo que no voy a poder dormir nunca más' es una reacción positiva", añadió.

“El mercado europeo de PC está loco”

Fuente: Expansion.

“El mercado europeo de PC está loco. Es más, en la actualidad está atravesando una situación difícil. Si echas un vistazo al mercado tradicional, te das cuenta de que es irreconocible. Lo que más le interesa al consumidor es el netbook”, asegura Rajat Kakar, vicepresidente de Clientes de Fujitsu.

“Hay que ver este cambio dentro de una imagen más grande: el mercado se está redefiniendo”, aclara este ejecutivo, que pasó por varios cargos en Fujitsu Siemens antes de que la multinacional nipona comprase la mitad alemana de la alianza.

“Los netbooks tuvieron el año pasado un impacto muy fuerte en el mercado. ¿Cuál es la razón? La caída de los precios de venta”, explica Kakar.

Reacción
“El mercado reaccionó muy deprisa a la demanda. Quitas el disco óptico, por lo que ya no tienes CD ni DVD, le pones un procesador peor y reduces la velocidad. Con eso, rebajas el precio de venta. El único problema es el tamaño de la pantalla”, añade este ex ejecutivo de General Motors.

“Si eliges esta dirección, simplemente estás quitando componentes de los portátiles tradicionales. No estás diseñando un producto nuevo”, aclara Kakar.
“Por eso, creo que vender una unidad más de netbook no es relevante si miras el contexto”, asegura este directivo, que añade que, en el caso de Fujitsu, “tenemos que centrarnos en dos cosas: primero, en llevar el negocio hacia la rentabilidad y hacerlo bien. Segundo, cómo conseguimos que esto le proporcione un valor añadido al cliente”.

Una intención que tiene mucho que ver con las percepciones que recibe de los clientes. “En el mercado, hay mucha insatisfacción con los netbooks, porque no tienen la potencia que el usuario necesita”, explica. “Se están volviendo más finos, baratos y ligeros, pero con muy poca potencia”, añade.

Además de esta actitud, han cambiado otras coas en Fujitsu desde la ruptura del matrimonio con Siemens. Entre ellas, la integración de Fujitsu Services, la división para empresas, con el resto del negocio informático.

“No hacer distinción entre el negocio corporativo y el de consumo es un modelo de éxito. Lo que hacemos es muy simple: tenemos productos diferentes, pero sólo productos”, asegura. “Con un ejemplo se ve más claro. Si vas a comprar un coche y el fabricante te dice que es sólo para empresas, pero que hay otro para consumo, pensarías que es una locura”, explica. “Lo mismo se aplica a los ordenadores”, añade Kakar.

‘Windows 7’
Al margen de este cambio de estrategia, Kakar tiene fe en que el mercado de PC remonte gracias al nuevo sistema operativo de Microsoft, Windows 7. “Promete mucho y mi experiencia ha sido positiva”, cuenta. “Primero entrará en el mercado residencial, ya que los consumidores no tienen muchas opciones. Las empresas tendrán que esperar para cambiar del Windows XP al Windows 7. Creo que, con el tiempo, todas migrarán. Es mucho mejor que Vista y menos complicado de instalar . Y algo que todo el mundo comenta, es más rápido”, concluye Kakar.

Panasonic aspira a que sus robots sean rentables en 2015-16

Fuente: Yahoo!

La japonesa Panasonic dijo el jueves que aspiraba a que su emergente negocio de robots fuera rentable en el año fiscal que finaliza en marzo de 2016, anticipando una creciente demanda de robots que ayudan a cuidar a ancianos o a hacer las tareas domésticas.

Panasonic, que compite con Sony para ser el mayor fabricante de productos electrónicos dirigidos al consumidor del mundo, ha dicho que aspira a registrar ventas de 100.000 millones de yenes (unos 745 millones de euros) o más en su negocio de robots en ese año fiscal de 2015-2016.

El director de Panasonic, Masashi Makino, dijo en una rueda de prensa en Kadoma, en el oeste de Japón, que aspiraría a hacerlo rentable anualmente hacia ese año.

Entre sus robots, Panasonic ha desarrollado una cama de enfermería que se transforma en una silla de ruedas eléctrica que da a los pacientes mayor movilidad mientras que exime además a los cuidadores de la tarea física de mover a los pacientes entre la cama y la silla de ruedas.

Se prevé que la demanda de robots para ayudar a cuidar a los mayores o enfermos o para ayudar con las faenas domésticas diarias crezca con fuerza en países como Japón, donde la población se está reduciendo y envejeciendo.

Un nuevo Wi-Fi amenaza a Bluetooth

Fuente: El Pais.

Un nuevo wi-fi, que permitirá conectar dos dispositivos sin necesidad de estar enlazados a una red por un punto de acceso, estará disponible el año próximo en distintos tipos de máquinas. Se trata del Wi-Fi Direct, un rival directo y potente al actual Bluetooth.

Desarrollado por la Wi-Fi Alliance, permitirá conectar dos dispostivos a la misma velocidad que en una red wi-fi . Un aparato con Wi-Fi Direct podrá conectar con otros a través de este sistema o simplemente mediante wi-fi. Se trata de una nueva regla técnica para el diálogo entre máquinas sin necesidad de estar unidas a un cable. La Wi-Fi Alliance, al anunciar esta nueva versión de wi-fi, cuyas especificaciones ya están en manos de los fabricantes, dibujó un caso simple y atractivo de empleo: Hará más fácil liberar las montañas de bytes que suponen las fotos en una cámara doméstica a un marco digital o a una impresora...sin cables.

La «wikipedia» de las canciones

Fuente: ABC.

Con el objetivo de ampliar su presencia en internet, Wikia, la compañía sin ánimo de lucro creada por el fundador de la Wikipedia (la enciclopedia más popular de la Red), Jimmy Walles, ha adquirido el site LyricWiki, donde los fans de la música van a poder intercambiar todo tipo de información con otros usuarios sobre las canciones y los artistas que más les gustan.

El consejero delegado de Wikia, Gil Penchina, ha asegurado que «las letras de las canciones son unos de los términos más buscados en internet actualmente, y los fans de la música pueden ahora acceder a la gran colección de información sobre las canciones que quieren conocer».

Penchina ha resaltado que el catálogo de canciones que contiene la que se puede denominar como «wikipedia» de las canciones es probablemente el más completo de la industria. Su calidad y diversidad ha sido sólo posible gracias a las contribuciones de los amantes de la música, según ha valorado el CEO de Wikia.

Los usuarios de LyricWiki pueden ahora utilizar a su medida las herramientas para los fans incluyendo el editor visual Wysiwig, los blogs y una sección de preguntas y respuestas donde cualquiera pueda preguntar sobre cuestiones relacionadas con la música y recibir las respuestas de la comunidad. Además, incorpora un espacio con enlaces a descargas musicales y a recomendaciones sobre nuevas canciones y álbumes para que se una el resto de miembros. El site también ofrece diversas opciones para facilitar la búsqueda de canciones a los internautas mediante criterios como el título, el artista, el nombre del álbum, el género o el idioma, entre otros.

Recoge tu regalo de la trama Gürtel en Facebook

Fuente: Libertad Digital.

Está disponible en Facebook una aplicación bastante simple que se limita a informar a los usuarios de esta red social del regalo con el que los implicados en la trama les han obsequiado. Para conseguirlo no hace falta más que acceder a la aplicación, ya sea directamente a través de su dirección o a través de un amigo que ya haya recibido su cohecho.

Los regalos, eso sí, no son especialmente serios. Entre ellos se incluyen pistas del aeropuerto de Castellón, acciones de Orange Market, relojes de cocina del todo a 100, trajes de los chinos, yates de 300 metros de eslora, aviones con capacidad para 1.500 pasajeros, chicos o chicas de compañías (se ignora si ucranianos) y hasta un pequeño pero carísimo apartamento en Marina d'Or.