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2009/02/02

Notification e-global.es - Febrero 2009

Estos son los Documentos Academicos, Cientificos y Tecnicos; Libros y Ensayos sobre Comercio Electronico y Negocios Electronicos Publicados en la Biblioteca Digital E-Global PaperFree de Comercio Electronico Global durante Enero de 2008. Puedes descargar los que quieras leer en http://www.e-global.es

-- Total documentos en base de datos / Total Docs in Database: 2492

-- Nuevos documentos / New pdf Documents to download: 12

-- Cursos de Comercio Electronico: 3 (Del Viernes 6 al Martes 17 de Febrero de 2009)

-- Curso de Comercio Exterior en Internet: (Del Viernes 6 al Martes 17 de Febrero de 2009)

-::: Documents in English :::-

- Mobile Marketing Association - MMA, 2009. Mobile Banking Overview.

- Internet Safety TF - Harvard Law School, 2008. Enhancing Child Safety and Online Technologies.

- 8e6 Technologies, 2008. 2008 Personal Internet Use Survey: United States and United Kingdom.

- Change This, 2008. Guerrilla Marketing.

- PEW Internet, 2009. Generations Online in 2009.

- UNU-MERIT, 2009. European Innovation Scoreboard 2008.


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-::: Documentos en Espanol :::-

- Correos, 2009. I Estudio Global de Marketing Directo e Interactivo 2008

- Buzzi G. et al, 2009. El Modelo de la Nueva Agencia - de publicidad -.

- Ministerio de Industria, Turismo y Comercio de España, 2009. DNI Electrónico Guía de Referencia Básica.

- Adecco, 2009. Los Profesionales más Demandados y Mejor Cotizados en 2009.

- Great Place to Work Institute, 2008. Lista de los Mejores Lugares para Trabajar en España.

- AGEMDI-FECEMD y AEA, 2008. Observatorio de Marketing Directo e Interactivo.


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-::: Fechas de Cursos en febrero :::-

- Cursos de e-marketing, comercio exterior, e-negociación y modelos de negocio, de Febrero 2009

-::: Online shopping for Books in Amazon :::-

- Selected Books on Amazon about Internet Marketing and Electronic Commerce

2009/01/26

Campus Party Brasil 2009 cierra sus puertas posicionándose como edición más colaborativa

Fuente: ciber sur.

Una Campus Party llena de energía y en la que se ha podido sentir cómo fluía el espíritu colaborativo de todos”. Es la rotunda conclusión a la que llega Belinda Galiano, presidenta de la Asociación E3 Futura, organismo creador de Campus Party Brasil 2009, que ayer se clausuró en el Centro de Exposiciones Inmigrantes de Sao Paulo, y que ha recibido una gran acogida por parte de campuseiros, autoridades, patrocinadores y público en general.

En total, 6.655 participantes, 4.000 de ellos con ordenador, llegados de los 26 estados brasileños y de 22 países de todo el mundo (Colombia, El Salvador, Bielorrusia o Austria, entre otros), de los que el 42% son menores de 25 años y el 32% chicas, un dato que dobla la asistencia, por ejemplo, a la Campus Party de Valencia. Otro dato destacado es el número de actividades, en torno a 500, algunas programadas y otras que simplemente han surgido de forma espontánea.

Jóvenes inquietos mostrando sus últimas creaciones en Música, Vídeo o Diseño, emprendedores mostrando ante inversores y analistas sus proyectos digitales, las emocionantes competiciones de videojuegos que se han sucedido durante la semana… La actividad ha sido frenética en cuanto al ocio y por supuesto en el plano más profesional, por eso es Campus y es Party. Más de 100 ponentes han desgranado su visión del mundo: desde impulsores del software libre como Jon ‘Maddog’ Hall o Pau García-Milá, pasando por todo un alto directivo de Telefónica I+D, Carlos Domingo Soriano (analizando por qué la innovación gracias a la tecnología está cambiando nuestro mundo), hasta representantes de una ONG indígena de la Amazonia que han explicado su proyecto de llevar Internet a los lugares más remotos.

En la organización de este evento Campus Party no ha estado sola. Como reconoce Belinda Galiano, “hemos logrado una integración fuerte entre todos los campuseiros, ya que sin ellos no existiría Campus Party Brasil; y también con quienes nos ayudan a hacer realidad este evento, como nuestro partner Telefónica y demás patrocinadores, las instituciones local, regional y estatal, o la presencia fuerte del sector universitario. Todos hemos estado conectados”, asegura.

Fruto de esa conexión, en este caso entre varias de las áreas creadas en el evento, ha sido el nacimiento de un robot libre, es decir, el primer robot que se construye utilizando únicamente software libre y primer humanoide diseñado en Brasil. Un proyecto robótico capaz de leer, mover la cabeza, el tronco, brazos y manos, así como identificar rostros, con 1,80 metros de altura y 40 kilos de peso. CP01, sin duda la mascota del evento, ha sido construido en apenas cinco días y en él han trabajado hasta 80 personas de áreas tan variadas como Robótica, Desarrolladores o Software Libre.

Ahora toca pensar en el próximo año, puesto que la organización ya se ha puesto a trabajar en el evento sin solución de continuidad. Antes, será el turno de Campus Party Colombia, que celebrará su segunda edición, como antesala a la original Campus Party Valencia. “Tenemos un largo año por delante en el que esperamos vivir experiencias tan intensas como esta de Campus Party Brasil 2009 que acaba de terminar”, concluye Galiano.

2009/01/24

Domótica de oferta

Fuente: El Mundo.

Con muy poco dinero (algo más de 300 euros), Masterson Ricardo dos Santos Cosmo plantea la posibilidad de poner 'orejas' a la casa para que se enciendan las luces, se conecte la lavadora o se apague la tele.

El área de CP Labs, capitaneada por Daniel Rodrigo, es una iniciativa para conectar inversores e inventores. Do Santos tuvo la oportunidad de mostrar un prototipo de madera, una réplica de su propia casa, y mostró cómo mediante comandos de voz "cortos y funcionales" se podían encender las luces del cuarto, de la cocina o del baño (con algunas dificultades por el ensordecedor ruido constante de la Campus).

"Este sistema se puede poner en cualquier dispositivo que tenga interruptor", comentó, aunque de momento sólo ha desarrollado una maqueta de demostración. "Falta encontrar un buen 'software' de reconocimiento de voz que sea modificable, así como el desarrollo de un dispositivo que se conecte mediante USB y que sirva para cualquier sistema operativo".

Su proyecto, basado en un trabajo de fin de carrera, es fruto de cuatro años de investigación y un reto: hacer un sistema domótico accesible para todos "por menos de 1.000 reales".

De momento, el prototipo que presentó en la Campus le había salido por 450 reales (cerca de 145 euros). Y lo más sorprendente del asunto es que lo más caro casi había sido la carcasa de madera, ya que el ordenador que usó, un Pentium III con 512 MB de RAM, lo consiguió de segunda mano por la Red por sólo 200 reales (un poco más de 70 euros).

"Creo que tiene salida al mercado porque podrá la domótica al alcance de cualquier clase social, y podría ayudar mucho a ciertos discapacitados, debido a la comodidad del uso de la voz para poner en marcha elementos del hogar", afirmó.

CP Labs da la oportunidad a inventores, desarrolladores y emprendedores de mostrar sus creaciones a una serie de inversores, que evalúan las posibilidades de las mismas y podrían terminar invirtiendo en hacer realidad las ideas. Originalmente se presentaron para esta edición un centenar de proyectos, de los que 50 fueron elegidos para realizar su presentación. No obstante, cada día hay una hora en la que cualquiera puede tener la oportunidad de contar su propio proyecto brevemente.

Uno de los que más interés ha suscitado es un sitio web, llamado Me Adiciona, donde el usuario puede poner su identidad digital (perfiles de redes sociales, cuenta en Twitter, correo, etc., de manera que es más fácil facilitar los datos completos a un contacto determinado.

2009/01/19

La Campus Party en Brasil, más grande

Fuente: El Mundo.

La Campus Party vuelve a Brasil, y parece que este idilio puede ir para largo gracias al éxito del pasado año, según sus organizadores. La crisis económica no sólo no ha frenado esta fiesta de la informática, sino que este año es mucho más grande. La unión de las tres administraciones (local, estatal y federal) para apoyar este evento ha sido fundamental -y muy complicado, ya que muy rara vez se ponen de acuerdo-, así como el patrocinio de Telefónica.

El creador de la World Wide Web, Tim Berners-Lee, "repite" en la Campus (ya estuvo el pasado año en Valencia) y la inaugura el lunes por la noche, en el tradicional encendido de los ordenadores, y ofrecerá una charla sobre la web semántica, la llamada Web 3.0.

La Campus en Sao Paulo cuenta con 11 áreas temáticas: Vídeo, diseño, fotografía, nuevas músicas, blogs, desarrollo, juegos, 'modding', robótica, simulación y 'software' libre. Esta última es la que más participantes espera, según el director general del evento en Brasil, Marcelo Branco.

Algunas cifras dan una idea de la dimensión de Campus Party Brasil 2009. En una superficie total de 38.000 metros cuadrados, se espera que más de 4.000 ordenadores de participantes se conecten a una red que proporcionará durante dos semanas a los 'campuseros' una velcidad de 10 Gb, gracias a una red de 10 kilómetros de fibra óptica, 100 kilómetros de cable convencion al y 200 kilómetros de red eléctrica.

En total, habrá cerca de 7.000 participantes, sin contar con las miles de personas que se espera que llenen la zona de exposición: se esperan nada menos que 300.000.

Hay previstas para los 'campuseiros' 27.000 raciones y 20.000 litros de agua embotellada para combatir el calor húmedo de Sao Paulo, en pleno verano austral.

Se prevén 420 actividades pensadas para divulgar el conocimiento y amenizar a los participantes, desde talleres de robóticas hasta tutoriales o iniciativas de inclusión o alfabetización digital, es decir, pensadas para extender el uso de la Red y hacerla útil, frente a las 330 del pasado año.

La edición de Sao Paulo estrena este año CP Labs, que pone en contacto a los jóvenes emprendedores con empresas e inver sores para impulsar proyectos innovadores de negocio: toda una oportunidad para los genios de la calle. Asimismo, también tendrá lugar un laboratorio de medios sociales (como blogs, redes sociales, etc...), en el que se fomentará la creación de herramientas y contenidos colaborativos.

La primera edición puso 'patas arriba' el panorama de Internet en Brasil, con una repercusión que sorprendió a los propios organizadores. "Este año se habían acreditado para cubrir el evento 1080 periodistas sólo de Brasil, así que hemos tenido que 'restringir' estas acreditaciones hasta unas 700", comentó Paco Ragageles, presidente de Futura Networks, organizadora de este evento 'made in Spain' que ya cumple 12 años.

2009/01/14

Los juegos que vendrán en 2009

Fuente: Europa Press.

Si 2008 ha sido el año del auge de los videojuegos entre los usuarios menos habituales, 2009 servirá para dictaminar hasta qué punto cobran importancia los títulos más sencillos frente a los destinados al jugador habitual.

Además de los miles de juegos que pasan sin pena ni gloria por los catálogos de las consolas y la ingente cantidad de títulos para jugadores no habituales, con calidad más que discutible, también llegarán muchos juegos que prometen calidad. Es un buen momento para hacer un repaso de lo que valdrá la pena tener en cuenta en 2009.

DISPAROS EN PRIMERA PERSONA

Uno de los géneros que más entregas recibirá será el de los juegos de disparos en primera persona. Tanto para Xbox 360, Playstation 3 y PC habrá calidad y cantidad, empezando por las viejas licencias: el regreso del clásico 'Wolfestein' -predecesor del 'Doom'-, una nueva aventura del clásico de ciencia ficción 'Alien' con la entrega 'Marines coloniales', volverá el miedo con 'FEAR 2: Project origin' y, por primera vez, llegará la secuela de un episodio de 'Call of Duty': 'Modern Warfare 2'.

Habrá, pues, poca originalidad en este género en el presente 2009. Uno de los más destacados de los que aportarán cosas nuevas será 'Dante's Inferno', en el que Electronic Arts convertirá la famosa 'Divina comedia' en videojuego de disparos.

En cuanto a títulos exclusivos, tras dos años en los que destacó Xbox 360 sendas entregas de 'Gears of War' y la tercera parte de 'Halo', 2009 se avecina más prometedor para PS3, con 'Killzone 2' -Guerrilla Games-, 'Red faction: guerrilla', 'Rage' y 'MAG'. La saga más famosa de la consola de Microsoft también volverá, aunque con una expansión de 'Halo 3': 'OSTD'.

Por su parte, Wii espera el lanzamiento de 'The Conduit', que promete explotar su potencial gráfico como pocos, y el regreso de 'The House of the dead', la mítica saga de disparos "sobre raíles" de Sega. Además, una franquicia de Playstation 3 saltará a PSP con una vista en tercera persona con 'Resistance: Retribution'.

ACCIÓN

Uno de los géneros más prolíficos será el de la acción, con múltiples títulos multiplataforma que vienen pisando fuerte para PC, Xbox 360 y Playstation 3: 'Bayonetta', del creador de 'Devil May Cry', toda una garantía; 'Bionic Commando', la adaptación tridimensional de un clásico de los 80; la adaptación de cómic/película 'Watchmen', que destacará por llegar sólo en formato descargable; una nueva aventura de acción basada en 'El Señor de los Anillos: La Conquista'; la adaptación de la película 'XMen Origins: Lobezno; un western 'postapocalíptico' llamado 'Damnation'; o 'Borderlands', que mezclará peleas callejeras y 'heavy metal'.

Playstation 3 y Xbox 360 se repartirán también algunos títulos exclusivos: 'inFAMOUS', 'Yakuza 3' y God of War 3', en el caso de la máquina de Sony, y 'Ninja Blade', en el de la de Xbox 360.

En cuanto a Wii, hará la guerra por su cuenta y recibirá títulos propios como 'Dead Rising: Terror en el Hipermercado', la adaptación de un juego de Xbox 360 que homenajea al clásico 'La noche de los muertos vivientes' de George A. Romero, la secuela del éxito de Suda51 'No More Heroes: Desperate Struggle', el título de acción en blanco y negro 'Mad World' -a excepción de la sangre-.

Dentro de tanto golpe y disparo, también habrá tiempo para una nueva licencia del escritor Tom Clancy: el juego de aviones 'HAWX' (PC, PS3, Xbox 360), un género algo olvidado.

AVENTURAS

En un género que tampoco prescinde de la acción pero que da un paso más allá equilibrando su presencia con otras acciones como la investigación o la interacción con personajes, encontraremos el nuevo 'Beyond Good & Evil' (PC, PS3, Xbox 360), 'Tenchu' para Wii y PSP; o las nuevas versiones de las mayores licencias de juegos de terror: 'Silent Hill: HomeComing', 'Resident Evil 5' (PC, Ps3, Xbox 360) y 'Project Zero 4' (Wii) , Captain Rainbow (Wii), The Outsider (PS3, Xbox 360), 'Resident Evil 5' (PS3, XBOX 360). Playstation 3 recibirá en exclusiva la secuela de 'Uncharted', su aventura inspirada en Indiana Jones.

Entre tanta secuela se colará una que ha llamado especialmente la atención en el sector: 'Splinter Cell Conviction', que romperá con la tendencia de apostar por el espionaje de la saga y ofrecerá una experiencia de juego parecida a de 'El fugitivo', la famosa serie y también película. A Wii llegará el original 'Captain Rainbow' y a Playstation 3 y Xbox 360 las apabullantes aventuras "postapocalípticas" 'I am Alive' y 'Borderlands', que recordarán a 'Fallout 3' y en las que habrá disparos pero también investigación y supervivencia.

DESARROLLO LIBRE Y AVENTURAS GRÁFICAS

Dentro de este género no faltarán las aventuras de desarrollo libre, conocidas como 'sandbox', como 'Just Cause 2' (PC, PS3, XBOX 360); una nueva licencia con un nuevo superhéroe que ya tiene cómic, 'Prototype' (PC, PS3, Xbox 360), 'El Padrino 2', 'Mafia 2' (PC, Playstation, Xbox 360), o la secuela de 'Assassin's Creed' (PS3, Xbox 360), que se rumorea que cambiará Las Cruzadas por la Revolución francesa aunque aún o ha sido confirmado. También llegará una expansión de 'Grand Theft Auto 4' exclusiva para Xbox 360 y el salto de esta saga a Nintendo DS: 'Chinatown Wars'.

Asimismo, también habrá aventuras en las que la investigación y la observación son la piedra angular, como la continuación de 'Profesor Leyton' y 'Mystery Case Files' para Nintendo DS o la llegada de la franquicia 'Another Code' a Wii. Por su parte, las tres consolas de sobremesa tendrán jugosas exclusivas: 'Alan Wake (PC, Xbox 360), 'Heavy Rain' (PS3), que destacarán por su realista apartado gráfico, y 'Endless Ocean 2' que volverá a llevar a Wii la exploración del océano.

JUEGOS DE ROL

El género del rol recibirá nada menos que tres secuelas para 'Dragon Quest': 'V', 'IX' (DS) y 'X' (Wii); y sendas continuaciones de 'Kingdom Hearts' para Nintendo DS y PSP. La anteriormente saga de consolas Sony 'Monster Hunter Freedom Unite' llegará de forma exclusiva a Wii, al igual que 'Tales of Symphonia 2: Dawn of the New World' (Wii). Otro clásico, 'Chrono Trigger' también se adaptará a DS, y el esperado 'Dissidia: Final Fantasy' saltará a PSP. La famosa saga de Square-Enix aterrizará a PS3 y Xbox 360 con 'Final Fantasy XIII (Ps3, Xbox 360)' y el esperado 'Diablo III' se colará en los ordenadores.

También llegarán nuevos y destacados títulos de rol masivo a través de Internet, como 'DC Universe Online' (PC, PS3), protagonizado por superhéroes, o 'Star Wars: The Old Republic' (PC), de los creadores del aclamado 'Caballeros de la antigua república'.

ESTRATEGIA, CONDUCCIÓN, LUCHA, PLATAFORMAS

'Anno 1404', 'StarCraft 2', 'Los Sims 3', 'Warhammer 40,000: Dawn of War 2', todos para ordenadores de forma exclusiva, y 'Stormrise', estrategia con una ambientación futurista (En este caso también para PS3 y Xbox 360) serán algunos de los representantes del género de la estrategia. 'Colin McRae: DiRT 2 (PC, PS3, Xbox 360, PSP, DS), 'Gran Turismo 5' (Ps3), 'Race Pro' (Xbox 360) y 'Gran Turismo 4 Mobile' (PSP) son lo más destacado en la velocidad. 'Tekken 6' (PS3, Xbox 360) o 'Bleach: Dark Souls' (DS); 'Sonic y el Caballero Negro (Wii) y 'Muramasa: The Demon Blade (Wii)' son de lo más esperado en lo que a peleas y lucha se refiere.

En cuanto a los deportivos se esperan, por supuesto, las nuevas entregas de las dos grandes marcas del género: EA Sports y 2K Games, dentro de los deportes estrella que son el fútbol y el baloncesto. Además, también llegará 'Skate 2' (PS3, Xbox 360), de skating, o 'Tennis' (Wii), ambos también de Electronic Arts. Además, llegará la continuación del juego más vendido de la historia: 'Wii Sports Resort', que destacará por hacer uso del 'Wii motion plus', un accesorio que promete mejorar la captura de movimientos del controlador.

2009/01/13

Asus presenta sus novedades tecnológicas en la feria CES 2009 celebrado en Las Vegas

Fuente: Cibersur.com.

ASUS presentó sus novedades tecnológicas en el CES 2009, feria especializada en la electrónica de consumo que se celebró en Las Vegas del 8 al 11 de enero. Dentro de sus productos más destacados, encontramos los modelos más recientes de la línea Eee PC, como el ASUS Eee Keyboard que propone disfrutar de un PC integrado en un teclado convencional y el nuevo concepto ASUS Shared Computing, que ofrece nuevas soluciones para el trabajo en equipo.

El Eee Keyboard es un teclado de tamaño ordinario que contiene un ordenador con pantalla LCD táctil de 5´´ integrada en la parte derecha del dispositivo. Esta pantalla actúa como auxiliar, ya que el objetivo es que sea utilizado como Media Domestic Center compacto. Sus teclas sobresalen individualmente de la carcasa y en su parte trasera encontramos conectores como dos puertos USB, la salida VGA a monitor, los puertos de audio, lector de tarjetas de memoria SSD y salida HDMI. Este teclado-ordenador viene equipado con procesador Intel Atom N270/N330, funciona con Windows XP, cuenta con 1 Giga de RAM y dispone de 32 Gigas de memoria SSD, además de Wifi y Bluetooh.

ASUS aprovechó esta cita con la tecnología para introducir el nuevo concepto ASUS Shared Computing, una nueva solución para el trabajo en equipo y el intercambio de información. Se trata de unos dispositivos portátiles que permiten acoplar sus flexibles pantallas entre sí de manera que dos personas pueden trabajar en una misma interfaz al mismo tiempo. Estos dispositivos están indicados para compartir todo tipo de archivos y permiten que hasta cuatro personas elaboren al mismo tiempo en colaboración una presentación de video. El ASUS Eee Keyboard y el concepto ASUS Shared Computing todavía no tienen fecha de comercialización en España, pero estarán disponibles próximamente.

También encontramos en esta edición del CES 2009 dispositivos ya comercializados como el Eee Box con salida HDMI y el Eee Top con pantalla táctil, los portátiles para jugones G50Vt, G70Sg y G71 y las nuevas placas base M4 AMD, además de soluciones gráficas y de audio que cubren las distintas necesidades de los usuarios.

Días antes, el presidente de ASUS, Jonney Shih, anticipó los productos más innovadores dentro del amplio elenco de equipos ASUS que han formado parte del CES 2009. Entre ellos, destacó los nuevos Eee PC T91 y T101H, que perfeccionan a sus antecesores añadiendo a su reducido tamaño y portabilidad un sintonizador de TV y GPS. También mencionó la funcionalidad del Eee Top, que se convierte en un dispositivo ideal para el aprendizaje en familia.

ASUS ha sido también galardonado este año 2009 con 3 premios de prestigio internacional a la Innovación. Son elegidos por un grupo de reconocidos diseñadores, ingenieros y periodistas del sector, que califican los productos seleccionados siguiendo diferentes criterios, incluyendo el valor que ofrecen a los usuarios, el estilo, el diseño innovador, la calidad y su contribución para mejorar la vida de los consumidores. Los productos ASUS premiados este año han sido las placas base P4-P5N7AVM, la tarjeta Xonar HDAV1.3 y el servidor TW100-E5.

Las placas base P4-P5N7A-VM cuentan con gráfica integrada DirectX (DX) 10. Soportan procesadores Intel Core 2 e integran el chip gráfico nVidia GeForce 9300. Disponen de amplias posibilidades de conectividad como HDMI, DisplayPort, DVI, y RGB. Vienen equipadas con tecnologías gráficas de nVidia como Hybrid SLI, CUDA y PhysX que permiten al usuario una interacción realista con el entorno de juego al aumentar el rendimiento gráfico y procesar por hardware dedicado las operaciones de cálculo de física.

La tarjeta combo ASUS Xonar HDAV1.3 optimiza la imagen y el sonido multimedia, y es capaz de leer señal de audio multicanal de alta definición sin perder calidad hasta en el caso de películas Blu-Ray Disc, pues reproduce el audio Dolby True HD y DTS HD. Además aumenta la capacidad la calidad de la imagen con el procesador integrado de alta definición splendid. Obtiene sonido profesional de alta fidelidad de 24bit/192Khz.

ASUS TW100-E5 iQuadro cuenta con chip NVIDIA Quadro FX470 y es capaz de soportar tres SATA HDDs para atender grandes demandas de almacenaje. Ideal para aplicaciones de diseño como AutoCAD y Adobe After Effects, permite un mayor cuidado de los gráficos y un procesamiento más rápido de la información. Equipado con un suministro energético un 86% más eficaz, el TW100-E5 iQuadro puede reducir la pérdida energética ahorrando dinero en la factura de la luz.

2009/01/09

Creative desvela la plataforma Zii - CES 2009

Fuente: Engadget.

El esperado enigma de Zii ha sido finalmente desvelado por el fabricante, y podemos decir que los tiros no iban tan mal encaminados.

Se trata de una plataforma basada en el nuevo chip ZMS-05, un controlador "todo en uno" que puede realizar infinidad de funciones gracias a su versatilidad y potencia. Ofrece una sorprendente escalabilidad, comprendida entre los 10 Gigaflops hasta el Peta FLOPS, y tiene un consumo muy bajo gracias a su arquitectura de alta densidad StemCell. Todo ello con las ventajas de la nano tecnología, que permitirá llevarlo a dispositivos como los netbooks, equipos de videoconferencia, teléfonos, equipos médicos y un largo etc.

Respecto a las características más comunes en lo que a la electrónica de consumo se refiere, el ZMS-05 es capaz de descodificar y codificar vídeo a una resolución de 720p, soporta OpenGL 1.1 y 2.0 e incorpora controladores de USB 2.0, codificador analógico de HDTV, SPDIF y un sinfín de prestaciones que ni la placa base más completa del mercado, vaya.

2009/01/08

Los juegos que llegan en 2009

Fuente: 20minutos.

Recién terminado 2008 y aún con la resaca de un aluvión de videojuegos para todas las plataformas en Navidad, las compañías ya preparan sus grandes lanzamientos para el nuevo año. Abundan las secuelas. Skate 2, El Padrino 2 o F.E.A.R. 2: Project Origin son algunas de las novedades que verán la luz entre enero y febrero, pero hay mucho más.

Brutal Legend

Calaveras, alas de dragón, guitarras, chicas embutidas en trajes de cuero... Toda la imaginería del mundo heavy se reúne en esta violenta aventura de fantasía para PS3 y Xbox 360 cuyo protagonista habla con la voz de Jack.

Dissidia Final Fantasy

Del rol a la lucha. Final Fantasy abandona momentáneamente el género del rol para pasarse a la lucha. Sin descuidar la parte argumental, este juego para PSP se centrará en los combates de hechizos y espadas entre los personajes de Final Fantasy anteriores.

Final Fantasy XIII

La saga de juegos de rol más popular del mundo repetirá su fórmula tradicional (trama compleja, multitud de personajes, luchas por turnos...), esta vez en la nueva generación, tanto para PS3 como para Xbox 360.

God of War III

Kratos, el héroe que ha hecho temblar a los titanes y a los dioses del Olimpo en más de una ocasión, volverá a dar guerra con la misma agresividad y mucha más espectacularidad en su primera aventura para PlayStation 3.

GTA: Chinatown Wars

El polémico GTA se colará en la Nintendo DS con estética de dibujo animado, una perspectiva aérea que recuerda a los primeros juegos de la saga y pequeños retos pensados para la pantalla táctil.

Heavy Rain

Una aventura completamente nueva y original para PlayStation 3 que ya ha generado una gran expectación por el gran realismo de los vídeos mostrados. En ellos, una chica llega en moto a una casa en la que debe infiltrarse.

Los Cazafantasmas

Los ochenteros cazafantasmas no han llegado a tiempo para 2008, como inicialmente estaba previsto. Sin embargo, el juego que ha vuelto a reunir a los cuatro conocidos actores estará listo a lo largo de este año para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii.

Mad World

Este juego de acción para Wii se caracteriza por sus gráficos en blanco y negro, su estética de cómic y un humor negro que eleva la violencia a niveles surrealistas.

Resident Evil 5

El quinto capítulo de la saga, que saldrá en PS3 y Xbox 360, mantendrá su espíritu con una historia africana de gráficos sobresalientes.

Starcraft 2

Uno de los videojuegos de estrategia para PC más aclamados de todos los tiempos recibirá al fin su esperada secuela: mejores gráficos, más posibilidades, pero la misma ambientación espacial.

Street Fighter 4

El rey de los juegos de lucha en dos dimensiones vuelve, tras años de descanso, al PC, PS3 y Xbox 360 con los personajes de siempre y con aspecto 3D.

Tekken 6

Otro soberano de la lucha "uno contra uno", pero en esta ocasión del universo de las tres dimensiones. Llegará directamente desde las máquinas recreativas, donde ya vio la luz hace tiempo, hasta PlayStation 3 y Xbox 360.

Uncharted 2: Among Thieves

Nathan Drake, el aventurero a lo Indiana Jones descendiente del conocido pirata del mismo apellido, regresa a PlayStation 3 con un nuevo reto que le llevará a investigar las rutas y misterios que dejó Marco Polo en sus viajes.

Wheelman

Acción a lo GTA protagonizada por el actor Vin Diesel y cuya historia transcurre en Barcelona, con escenarios de fondo como la Sagrada Familia. Verá la luz para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, a pesar de la polémica surgida en la ciudad condal, donde se dijo que el juego podría perjudicar su imagen.

2009/01/05

La demanda de móviles caerá en 2009 debido a la crisis

Fuente: La Vanguardia.

La demanda de móviles se reducirá en 2009 debido a que la actual coyuntura de los mercados financieros genera en los consumidores una mayor preocupación por el valor del dinero, ha informado la empresa de consultoría Strand Consult.

Según las preediciones de la consultora, cuyo foco de atención es el sector del móvil, casi todos los operadores del mundo se centrarán principalmente en la banda ancha móvil, lo que incrementará la competencia y provocará que los precios caigan.

La consultora indicó que debido a la coyuntura actual, la demanda se reducirá y que una gran cantidad de las ventas del año en curso estarán enfocadas a la innovación, que generará una parte significativa de los ingresos de las compañías. "Los que no entienden la importancia de la innovación experimentarán un descenso en la demanda de sus productos y servicios durante 2009", recalcó la compañía en la nota.

Según las previsiones de Strand, el principal requisito de los clientes a la hora de adquirir un producto será la relación calidad-precio. De esta forma, la compañía aconsejó a las empresas dar al cliente la mayor rentabilidad posible y auguró un año difícil a las firmas que centren su actividad en los productos de alta calidad sin diferenciarse de sus competidores.

"Cuando los clientes experimentan una recesión económica se vuelven mucho más sensibles a los precios", concluyó la compañía, que puso como ejemplo la migración de clientes de líneas fijas a móviles y la suspensión de de la línea fija por parte de algunos usuarios, una tendencia que será 'especialmentè visible en países como España y Alemania.

Notification e-global.es - Enero 2009

Estos son los Documentos Academicos, Cientificos y Tecnicos; Libros y Ensayos sobre Comercio Electronico y Negocios Electronicos Publicados en la Biblioteca Digital E-Global PaperFree de Comercio Electronico Global durante diciembre de 2008. Puedes descargar los que quieras leer en http://www.e-global.es

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-- Nuevos documentos / New pdf Documents to download: 9

-- Cursos de Comercio Electronico: 3 (Del Miércoles 7 de Enero al Viernes 16 de Enero de 2009)

-- Curso de Comercio Exterior en Internet: (Del Miércoles 7 de Enero al Viernes 16 de Enero de 2009)

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- Hawkes R and Gibbon T., 2008. Social Media Explained.

- Tomasevic L., 2007. The Meaning Makers: Postmodern Marketing.

- The Census Bureau of the US Department of Commerce, 2008. Quarterly Retail e-Commerce Sales 3rd Quarter 2008.

- The Aspen Institute, 2007. The Mobile Generation. Global Transformations at the Cellular Level.

- Mobile Marketing Association - MMA, 2008. Mobile Advertising Guidelines.

- European Commission, 2008. Communication on future networks and the internet.

- Joint Research Centre - European Commission, 2008. Mapping R&D Investment by the European ICT Business Sector.

- Pew / Internet, 2008. The Future of the Internet III.

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- Ramírez Nicolás I., 2008. El Comercio Electrónico en España. eMarket Services España - ICEX.

- Fundetec 2008, Diagnóstico de movilidad en la PYME española.

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2009/01/02

Demostraciones de USB 3.0 en CES 2009

Fuente: islaBit.

USB 2.0 ha estado con nosotros durante mucho tiempo y ahora su sucesor, USB 3.0, lo reemplazará durante los próximos años para ofrecer velocidades de transferencia más rápidas.

USB 3.0 se dio a conocer por Intel en el evento IDF 2007 y fue motivo de controversia cuando algunos miembros de AMD e NVIDIA afirmaban que las especificaciones del controlador host no estaban para otros fabricantes, pero Intel lanzó las especificaciones en noviembre. Pero hasta el segundo trimestre de este año no estarán disponibles los controladores, y los productos USB 3.0 hasta el 2010, como comunica USB-IF, el organismo encargado de la especificación.

Sin embargo, Symwave dice que el próximo mes, en Las Vegas (Consumer Electronics Show), se convertirá en el primero en demostrar las especificaciones del SuperSpeed (USB 3.0) en la transferencia de datos.

Las TIC se vuelcan en 2009 en el ahorro de costes

Fuente: CincoDias.com.

Gartner, Forrester o IDC, entre otras consultoras, han rebajado recientemente sus previsiones sobre el sector de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para 2009. Pese a la crisis, la industria puede presumir todavía de que durante el próximo año se mantendrá la estela de crecimiento. IDC prevé un incremento del 2,6% 'o menos', Gartner del 2,3% y Forrester del 1,6%.

Para mantener esta evolución, la mayor parte de estos analistas apuesta por la expansión durante 2009 de las tecnologías dirigidas, especialmente, a la reducción de costes para el conjunto de los sectores económicos. Una de ellas será la mayor aproximación de las empresas al llamado cloud computing, tecnología que permite acceder a las aplicaciones a través de internet. Según Gartner, 'proporciona fuertes ahorros de costes'. A su vez, los expertos de IDC creen que para corporaciones como Oracle o HP el cloud computing será estratégico mientras que 'IBM entrará en una fase de despegue'. Otra de estas tecnologías en las que las empresas y administraciones van a incidir será la virtualización. Según Gartner, el uso de estas tecnologías puede reducir significativamente los costes de almacenaje de datos para las empresas.

Por supuesto, y un año más, la llamada tecnología verde va a estar entre los hits del sector. Alex Cullen, analista de Forrester, recuerda que estos dispositivos y aplicaciones, orientados a un menor consumo energético, ganan relevancia en un entorno de crisis como el actual donde 'cada euro importa'. El experto recuerda que Dell ha logrado un ahorro anual de 1,8 millones de dólares gracias a los ordenadores personales que se apagan cuando no se están usando.

En 2009, el sector estará pendiente de las iniciativas de los Gobiernos destinadas a reactivar la economía. Según IDC, estos apoyos contribuirán a fomentar el crecimiento, y destaca áreas como la salud o la industria energética en zonas como EE UU o Europa.

Las corporaciones también han acelerado su adaptación al entorno de crisis. Uno de estos pasos ha sido la creación de planes de financiación para los clientes, que en 2009 alcanzará uno de sus máximos apogeos. Esta política ya ha sido adoptada por compañías como Hewlett-Packard, Microsoft, Oki, o Fujitsu Siemens.

Finalmente, en el sector se va a estar muy pendiente de los movimientos empresariales, especialmente relacionados con el futuro de empresas como Yahoo, así como de la llegada de un gran responsable tecnológico nacional en EE UU. Este fue uno de los compromisos de Barack Obama, presidente electo, en su campaña electoral, quien también prometió un impulso claro y nítido al desarrollo de internet.

IDC. El 25% de la población mundial tendrá acceso a internet

En su informe de previsiones para 2009, IDC señala que el número de internautas superará en el mundo los 1.500 millones, la cuarta parte de la población del globo terráqueo. La consultora afirma que el comercio electrónico rebasará los ocho billones de dólares (unos 5,6 billones de euros). La publicidad online, pese a la crisis, seguirá creciendo y, en EE UU, supondrá el 10% del total del mercado. En este sentido, los expertos de IDC prevén un rápido proceso de consolidación en el segmento de las redes de publicidad en internet.

No es el único segmento donde habrá operaciones corporativas. IDC cree que Google comprará Salesforce, una de la primeras firmas de distribución de aplicaciones a través de internet (han profundizado recientemente su alianza), o algún otro proveedor de soluciones bajo la fórmula de software como servicio (Saas en el argot del sector).

En el mundo de los dispositivos, los expertos de IDC creen que el crecimiento de ventas de teléfonos móviles será plano en el año 2009, mientras que en los ordenadores será positivo gracias a los ultraportátiles de bajo coste o Netbooks, y a las fuertes bajadas de precios.

A su vez, la consultora pronostica que las ventas de reproductores multimedia sufrirán una caída, por primera vez en la historia. En el ámbito de los dispositivos portátiles GPS, estos expertos prevén el inicio de un proceso de consolidación.

Gartner. Más fusiones en el mundo de las telecomunicaciones

Gartner tiene claro que a partir de 2009 va a haber un proceso de consolidación masivo en el sector de las telecomunicaciones. 'En los próximos cinco años, el número de empresas del sector se va a reducir en cerca de un 50% debido al incremento de la capacidad de los servidores de aplicaciones', señala la consultora.

En el ámbito de internet, Gartner espera una mayor expansión de las empresas en el uso de las tecnologías vinculadas a la web 2.0 como las comunidades sociales o los llamados mashups (sitios web que emplean contenido de otras aplicaciones online). 'Es mejor adoptar plataformas sociales antes que después', indican estos expertos, quienes cree que los mashups empresariales deberían experimentar un significante desarrollo hasta 2010.

Gartner también apuesta por un mayor crecimiento de los estándares y de las arquitecturas orientadas a la web. 'En los próximos cinco años habrá nuevas soluciones en este ámbito destinadas al segmento empresarial', señalan estos analistas.

Forrester. El iPhone se hará fuerte en el segmento de la pyme

La pugna entre los proveedores de móviles inteligentes o smartphones va a endurecerse y trasladarse a otros ámbitos. Forrester Research cree que Apple va a irrumpir en el mundo de la pyme y estima que el iPhone podría alcanzar una cuota de mercado en este área cercana al 10%. La consultora opina que la competencia para Apple no vendrá del T-Mobile G1, basado en el sistema operativo Android de Google (que a lo largo de 2009 llegará a más países), sino de Blackberry, que ofrecerá más prestaciones para las empresas.

En el ámbito empresarial, Rob Koplowitz, analista de Forrester, cree que el llamado Information Workplace, punto de convergencia entre portales, herramientas de colaboración online y la gestión de contenidos, está pasando de ser una visión utópica a una realidad.


La crisis marca las nuevas tendencias tecnológicas

Las tendencias tecnológicas de este año 2009 estarán marcadas sin duda por la actual crisis económica, según coincide un grupo de profesores del Instituto de Empresa, que un año más ha colaborado con CincoDías en la elaboración de la hoja de ruta de lo que acontecerá en cuanto a las TIC en los próximos 12 meses. Como bien resumen en su exposición, 'más crisis' se traducirá en 'más internet', en 'más nube' (haciendo alusión al término Cloud Computing o computación en red) y en 'más dispositivos de acceso' y, por tanto, más movilidad. Además, coinciden en destacar el empeño que pondrán los responsables de TI de las organizaciones tanto públicas como privadas en la puesta en marcha de proyectos que tengan en cuenta el ahorro en los costes energéticos. Y, todo ello, aderezado por una mayor presencia de la tecnología en la política y una mayor importancia de la educación tecnológica, en gran parte impulsado por el efecto Obama.

Más internet y más e-commerce

Con la crisis, la banda ancha va a seguir creciendo y el tiempo de uso (en casa gracias a la tarifa plana) va a continuar desplazando, a un ritmo mayor, a otras opciones de ocio y consumo de medios, según opina José María García. Una tendencia que se complementa con la apuntada por Fernando Aparicio, y es la explosión del comercio electrónico, 'que será', dice, 'incentivado por la crisis'. Según este experto, el crecimiento vendrá porque los consumidores miran a sus bolsillos con más cuidado en época de vacas flacas, por la facilidad que da internet para comparar ofertas -unido a la conveniencia de hacerlo desde casa- y por el abaratamiento del ancho de banda. 'Lo mismo cabe aplicar a las empresas, particularmente a las pymes', continúa García, que está convencido de que la red se va a convertir en el mejor aliado contra la crisis para realizar un buen uso de los recursos domésticos y empresariales.

Migrar a la nube

Las empresas van a seguir migrando hacia internet, o hacia la nube, cada vez más servicios y aplicaciones que hoy por hoy gestionan internamente, tales como el e-mail o las herramientas ofimáticas. Y ello vendrá propulsado no sólo porque sus propios usuarios (empleados) se lo están solicitando, ya acostumbrados a utilizar a nivel personal este tipo de servicios con mejor accesibilidad y de uso más fácil, como cree García, sino como añade Enrique Dans por el interés en el ahorro de costes debido al impacto de la crisis. 'La gestión externa de estos sistemas va a cambiar, poco a poco, la organización y los objetivos de los responsables de sistemas, atribuyéndoles cada vez más el papel de estrategas', añade García. También Dans cree que todo ello llevará consigo que 'los proveedores de este tipo de servicios y, en general, todo aquel que gestione un centro de datos, adopten soluciones de virtualización'.

Iniciativas verdes

Ligado al apartado anterior, también se desarrollarán iniciativas relacionadas con el Green IT, debido no tanto a una conciencia ecológica como al fuerte ahorro en costes energéticos que puede llegar a obtenerse, continúa Dans. Para este profesor del Instituto de Empresa, las métricas basadas en eficiencia, como el UPE (Power Use Efficiency, o la cantidad de potencia en vatios que es preciso suministrar a un datacenter para que llegue a un vatio real a los ordenadores) se convertirán en habituales como forma de evaluar el rendimiento de los responsables de TI.

Más movilidad

La movilidad, que ya inició su despegue fuerte durante el año 2008, se extenderá como paso a hacer muchas de las cosas que se hacían ahora delante de un ordenador, desde virtualmente cualquier sitio. José María García señala que los usuarios irán convirtiendo cada vez más a internet en el punto central para almacenar y compartir su información, aplicaciones y relaciones sociales, accediendo a la red desde distintos dispositivos, eligiendo el más cómodo y adecuado en cada caso. 'La red, propulsada por la existencia de auténticos wearable computers como la Blackberry o el iPhone, por el fenómeno netbook y, sobre todo, por la progresiva oferta de tarifas planas por parte de las operadoras de telecos que dan lugar a facturaciones predecibles, se convertirá en una circunstancia habitual de nuestras vidas', dice Dans.

Netbooks por doquier

Si en el último trimestre de 2008 ya se pudo ver cómo las cifras de ventas de los portátiles superaban por primera vez a las de ordenadores de sobremesa, algunos profesores del Instituto de Empresa están convencidos que en el 2009 se verá cómo los netbook, entendidos no como portátiles pequeñitos sino como ordenadores que trabajan sobre conexiones permanentes a la red, pasan a superar en ventas a los ordenadores portátiles convencionales, impulsados por consideraciones de precio y por su vinculación a contratos de telefonía con tarifas planas. 'Este tipo de dispositivos se convertirán en enormemente habituales en cafeterías, transporte público, clases, reuniones, maletines de ejecutivos de todo tipo… como forma de desarrollar trabajo de manera sencilla sobre servidores en la red', remarcan estos expertos.

Educación tecnológica

En 2009 tomará más fuerza la educación tecnológica gracias al efecto Obama. Y es que uno de los puntos clave del programa del nuevo presidente de EE UU, Barack Obama, que asumirá su cargo el próximo 20 de enero, es dar respuesta a las necesidades tecnológicas de la sociedad mediante programas de alfabetización desde la educación temprana, programas que vayan mucho más allá de simplemente 'enseñar Office' e intenten generar usuarios conscientes, alejados de los mitos más habituales, y capaces de utilizar la tecnología de una manera natural. Probablemente se contagie la idea a otros muchos países.

Tecnología en la política

La incorporación progresiva de la tecnología a todas las áreas de la vida privada y pública chocará, opina Dans, con las necesidades de una clase política que, salvo excepciones, 'resulta ser completamente analfabeta en este tipo de temas, y que hasta el momento únicamente veía internet con la limitadísima óptica de la campaña electoral'. Internet pasará, continúa, a ser una necesidad para demostrar transparencia, para mantener una conexión permanente con la ciudadanía y para construir o deshacer liderazgos: de una política que utiliza la red, a una red que cambia la forma de hacer política.

¿Cómo afrontan Microsoft y Apple 2009?

Fuente: El Pais.

El último día de 2008 fue una metáfora perfecta de lo que está sucediendo en torno a la informática de consumo: mientras Microsoft sufría un suicidio masivo de sus fracasados reproductores Zune, Apple se quedaba muy cerquita del 10% de penetración en el mercado personal de los ordenadores.

El fallo de los Zune parece que ya se ha solucionado. En realidad era un error de programación del software del reproductor que no parecía entender que 2008 fue año bisiesto. Microsoft publicó una nota en la que anunciaba la solución: dejar que se agote la batería y reiniciarlo pasado el mediodía del día 1. Para el próximo año bisiesto esperamos que los de Redmond hayan lanzado una actualización del programa que evite el mismo error.

A lo mejor alguno de los responsables del ridículo se encuentran en la lista de los 15.000 despidos que, según se rumorea, está preparando Microsoft para mediados de mes. El plan de recorte, el primer gran ERE de la compañía que llevó un PC a cada hogar, supondría dejar en la calle al 18% de los trabajadores y, siempre según los rumores, la división on line del gigante, MSN, sería una de las más afectadas.

La noticia, que saltó desde un blog ha sido ligeramente desmentida en el mismo, aunque se mantiene que el día 15 de enero algo pasará en Microsoft.

Los de Redmond, a parte de combatir rumores, deben de estar muy liados preparando la versión definitiva de Windows 7, el sistema operativo con el que esperan borrar de la memoria de los usuarios el estrepitoso fracaso de Vista. Las primeras betas (versiones de prueba) ya circulan por las redes P2P para los más impacientes.

En Cupertino, sin embargo, las cosas parecen ir viento en popa. En 2008 su sistema operativo, Mac Os X, se ha quedado a las puertas de llegar al 10% de cuota de tráfico en Internet. El dato palidece frente al 88% de Microsoft, pero supone un incremento interanual del 32%.

En 2009, además, Apple celebra el 25º cumpleaños del primer Mac, aunque según cuenta la revista Wired a Steve Jobs no le haga especialmente feliz la onomástica. Quizá el mandamás de Apple esté pensando más en los éxitos cosechados desde que volvió a la compañía en 1997, especialmente los del pasado 2008.

Entre ellos cabría destacar la llegada, por fin, del iPhone 3G que, también por fin, ha sido finalmente liberado para que se pueda usar con él cualquier tarjeta de cualquier operador si se compra asociado a una compañía en exclusiva, como ocurre en la mayoría de los países del mundo.

2009 será, finalmente, el último año en el que Apple presentará sus novedades en la MacWorld... así que será el último año de la MacWorld. El próximo lunes, con la gran ausencia de Steve Jobs, los de Cupertino nos sacarán de dudas sobre los muchos rumores que rodean a los nuevos dispositivos y programas de la compañía. Veremos cuáles se cumplen.

2008/12/31

Lo que viene en 2009: Tecnología 'anticrisis'

Fuente: El Mundo.

Las economías mundiales se tambalean por la crisis, pero la tecnología de consumo parece avanzar a paso seguro. El año que viene será, sobre todo, práctico.

2009 promete ser un año especialmente interesante, con una mezcla de productos nuevos y mejorados que representan más que meros avances en cantidad.

Mientras se trabajará para mejorar las tecnologías existentes, otros productos estremecerán la industria entera y nos pedirán actuar de manera diferente, con el objetivo de incrementar tanto nuestra productividad como nuestro disfrute.

Veamos lo que nos espera en 2009.

No más discos duros:

Los discos en estado sólido (SSD) son más rápidos, no se calientan, duran más, no hacen ruido y consumen menos energía que los discos duros tradicionales. Y ¿qué no nos gusta de ellos? La capacidad y el coste. Los actuales SSD tienen una capacidad máxima de 128 GB y cuestan por gigabyte casi 10 veces más que los discos duros que casi todo el mundo tiene actualmente en la ordenador.

Pero ya hemos visto esta historia antes. Cuando hay demanda -y la hay con los SSD- los precios bajan. Espere que los SSD compitan seriamente por su atención en 2009, especialmente si usted busca capacidad de almacenamiento para una computadora portátil, donde las necesidades de capacidad son más bajas que para ordenadores de sobremesa.

En cuanto a coste, incluso ahora, un SSD de 64 GB cuesta en el comercio menos de 200 dólares (unos 145 euros) y proporciona toda la capacidad de almacenamiento que necesita la mayoría de los usuarios de computadoras portátiles.

Por cierto, un disco duro tradicional de la misma capacidad cuesta mucho menos dinero, pero, si se trata de velocidad y de la tranquilidad de saber que el disco no va a morir en cualquier momento, un pequeño coste extra no hace mal en absoluto.

A los grandes fabricantes actuales de discos duros -Seagate, Hitachi, Western Digital, Samsung- no les gustará el giro hacia los SSD, porque las empresas mejor ubicadas para moverse en este mercado son los fabricantes de 'chips', no los de discos duros. Pero los Seagates del mundo han comenzado a competir también, lo que añadirá más presión hacia abajo sobre los precios de los SSD.

Windows 7 a las puertas

¿No se ha mudado aún usted a Windows Vista? Tal vez no lo necesite. Dada la tibia recepción a Vista, Microsoft está acelerando la salida de su sucesor -bautizado por ahora Windows 7- y hacia fines de 2009 oirá hablar mucho de él. De hecho, es posible que vea los primeros ordenadores Windows 7 salir de la línea de montaje justo a tiempo para la temporada de Navidad 2009.

Esto es lo que Microsoft quiere, pero dada la tendencia pasada de Microsoft de sacar sistemas operativos que son menos que estables en su primera versión, lo prudente será quedarse al margen y observar, al menos al comienzo. Incluso, gran parte de lo que se espera con Windows 7 es respuesta a las quejas de los usuarios sobre Windows Vista.

Windows 7, afirman los representantes de Microsoft, se centrará en mejoramientos en cuanto a capacidad de respuesta y facilidad de uso. Un gran énfasis de Windows 7 será el mejorar la "experiencia del primer día" del sistema operativo. Esto quiere decir que Microsoft tratará de mejorar la mayoría de las cosas que hoy molestan al usuario de Windows Vista: el control de las cuentas de usuario, la lentitud y una interfaz que lo desacelera todo.

Pero lo más importante de Windows 7 será probablemente la virtualización, una tecnología que permite que una computadora trabaje con diferentes sistemas operativos al mismo tiempo o hacer funcionar aplicaciones que suelen requerir varios sistemas operativos diferentes.

Windows Server 2008, diseñado para negocios, ofrece ya virtualización, y esta tecnología parece ahora estar destinada a migrar al nivel del consumidor. Con la virtualización podrá usted hacer funcionar Linux, Windows 95 y DOS, todos en la misma máquina y al mismo tiempo. Esto tiene beneficios múltiples: ahorro de energía, recorte de gastos en actualización del 'software' y accesibilidad a una amplia gama de aplicaciones.

Todo 'online'

2009 podría ser el año en el que se migre el trabajo a la Red de manera generalizada. Internet se está transformando rápidamente, no ya en un lugar de búsqueda y diversión, sino también en una plataforma en la cual se puede crear toda clase de documentos de negocios y, lo que es más importante, compartirlos. Google Docs -con su procesador de textos, su hoja de cálculo y su programa de presentación, todos perfectamente dignos de ser usados- encabeza este movimiento.

Pero ThinkFree Office y Zoho representan también una competencia digna de tener en cuenta. Incluso Microsoft ha anunciado planes para poner su paquete de herramientas Office en formato 'online'. Todo esto es parte de un movimiento que está siendo llamado 'cloud computing' o 'computación en nube', que esencialmente se refiere a 'software' y aplicaciones puestas en Internet a disposición del usuario.

A medida que se hacen cada vez más comunes las conexiones a Internet "siempre abiertas", se hace cada vez más común el trabajar y guardar documentos 'online'. Usted no necesita preocuparse de dónde tiene guardados sus documentos, puesto que éstos estarán siempre disponibles a través de cualquier ordenador conectado a Internet. Y puesto que está trabajando 'online', tiene la posibilidad de colaborar con otras personas, sin importar dónde éstas estén.

En este punto, el principal obstáculo que tienen los vendedores de programas online es vencer las reticencias del usuario. Ahora que todos los principales actores de la industria trasladan sus aplicaciones al campo 'online', comprobaremos si las reticencias de muchos a esta manera de trabajar desaparecen en 2009.

USB 3.0

USB ha sido la norma de conectividad más exitosa en la historia de la computación. Convirtió en realidad la promesa del 'plug-and-play' para los usuarios tras años de frustración, desatando una avalancha de productos añadidos, desde discos duros externos hasta afeitadoras con conexión USB. La versión USB 2.0 cementó la utilidad de esta norma, proporcionando velocidades que rivalizaron con la norma FireWire (IEEE 1394) y posibilitando la transferencia de grandes cantidades de datos.

Espere para la segunda mitad de 2009 la aparición de los primeros productos de su sucesora, la norma USB 3.0. Ofreciendo compatibilidad retroactiva con USB 2.0, USB 3.0 impulsará las velocidades máximas de transferencia de datos hasta diez veces las de USB 2.0. Con tal velocidad, podrá transferir 27 gigabytes de datos a un componente externo en apenas 70 segundos, mientras la misma cantidad de datos tarda 15 minutos en transferirse a través de una conexión USB 2.0.

USB 3.0 proporcionará asimismo comunicación bidireccional con componentes y puertos, cosa que quiere decir que se puede escribir y leer datos simultáneamente a través de la misma conexión. Con USB 2.0 los datos no podían moverse en ambas direcciones.

Nueva norma inalámbrica

Productos 802.11n 'draft' ('borrador') ya están aquí, y aunque lo previsible es que sigan siendo 'borrador' hasta muy entrado el año 2009. De hecho, puesto que las empresas que deben dar su aprobación final a esta norna inalámbrica están paralizadas, es posible que nunca veamos una norma 802.11n plenamente ratificada.

Pero eso poco importa. El mundo necesita de todas maneras velocidades más rápidas de transmisión inalámbrica y eso existe con los productos 802.11n 'draft' que ya se encuentran en el mercado. Si juntamos un router 802.11n 'draft' y las tarjetas incluidas con productos 'powerline Ethernet' que usan la red de cables eléctricos que ya tiene en casa, se puede instalar una rápida red doméstica sin haber tenido que tender un solo cable a través de la pared.

El avance de los miniportátiles

Puesto que todo apunta al mundo 'online', ¿por qué no diseñar un simple ordenador portátil expresamente para llevarnos allí? Esta es la idea tras el 'netbook' o miniportátil, y el éxito de los primeros modelos de fabricantes como Asus y Dell sugiere que 2009 verá esta categoría de ordenadores ganar cada vez más la atención del usuario.

El atractivo de los netbooks es obvio: tienen la mitad del tamaño y la mitad del peso de un típico portátil para todo uso. Están centrados en lo que interesa para trabajar 'online': un teclado decente y una pantalla adecuada, rápida conectividad inalámbrica a Internet y memoria suficiente -en forma de un disco sólido o SSD- para guardar lo esencial.

Con esto se acaban los reproductores CD/DVD portátiles, las pantallas de alto consumo energético y los discos duros tradicionales. El resultado: un portátil que da gusto llevar consigo, agradable de usar, y que sirve perfectamente para ver el correo electrónico, escribir documentos o navegar por Internet.

2009 será sin duda, para muchos, el año de evitar gastos inútiles, y los productos tecnológicos que nos entusiasmen justificarán su lugar en nuestra vida proporcionando un obvio retorno de la inversión. Nos ayudarán a ahorrar tiempo y dinero, y a hacer más con menos. ¿Se puede pedir más?

2008/12/29

La revolución de las tres dimensiones llega al cine en 2009

Fuente: Yahoo! España.

Los pocos afortunados que han podido asistir en Los Ángeles a un adelanto de "Monsters vs. Aliens" aseguraron que se trataba de algo nunca visto hasta la fecha.

El filme de DreamWorks Animation llegará a las carteleras en marzo y será el primer envite serio del negocio de las 3D en 2009, año llamado a establecer un antes y un después en la historia del cine.

"No se trata de ningún truco visual, como pasaba con las antiguas producciones en este formato, será una auténtica revolución. En los años 20 fue el paso del mudo al sonoro, en los 30 del blanco y negro al color y ahora cambiaremos del 2D al 3D", afirmó el director ejecutivo de DreamWorks Animation, Jeffrey Katzenberg.

A juicio de este directivo de la industria de Hollywood, dentro de un tiempo las dos dimensiones serán al cine lo que el vinilo a la música, una vez se generalicen los títulos que permiten que las imágenes se salgan de la pantalla.

La lucha de monstruos contra extraterrestres dejará paso en mayo a "Up", de los estudios Disney/Pixar, y en julio será el turno de "Ice Age: Dawn of the Dinosaurs" (o Ice Age 3) de Fox.

El año terminará con "Avatar", una película de ciencia ficción con actores reales en la que participa Sigourney Weaver (Alien).

Ese filme, que cuenta con un presupuesto de 200 millones de dólares, será una de las apuestas más osadas en la carrera del director James Cameron, ganador de tres Óscar por "Titanic" (1997), y recreará en tres dimensiones un planeta habitado por una especie de humanoides con los que se verán las caras los terrícolas.

Además de estos títulos, producidos específicamente para su proyección en 3D, el año traerá "Coraline", primera producción en la que se combinará el "slow motion" (cámara lenta) con la nueva técnica de tres dimensiones.

Tampoco faltarán filmes pensados en 2D y reconvertidos en 3D en el proceso de posproducción, como "Toy Story" (1995), un tratamiento de la imagen que para Katzenberg no logra el efecto deseado, ya que "es lo mismo que colorear una película realizada en blanco y negro".

Detrás de las 3D, Hollywood esconde su interés por renovar el atractivo del rito de acudir a los cines y sacar a así a los espectadores de sus casas, donde las pantallas planas, la alta definición y el "dolby surround", han terminado por acomodar a la audiencia potencial en el sofá de su domicilio.

El cambio de formato supondrá también un alivio para los productores en su guerra contra la piratería.

"El 95 por ciento de las copias ilegales se graban con una cámara en el cine. Con las 3D eso se va a complicar mucho ya que sin gafas la imagen no vale nada", explicó Katzenberg, cuyo estudio sólo producirá en tres dimensiones a partir de 2009.

Uno de los principales problemas con los que se han enfrentado hasta el momento los filmes que han intentado abrir este mercado, como la reciente "Bolt", la exitosa "Journey to the Center of the Earth" o las pioneras "Beowulf" (2007) o "The Polar Express" (2004), ha sido la falta de salas preparadas para proyectar 3D.

Con el fin de acelerar la reconversión tecnológica de los cines, las distribuidoras acordaron donar a los empresarios de los teatros cerca de 800 dólares por cada copia de filme que proyecten con el sistema digital, un incentivo que se calcula elevará a más de 2.500 las salas equipadas para 3D en EEUU en marzo de 2009.

El coste de producir en tres dimensiones, 15 millones de dólares más que en 2D, tendrá su reflejo en el precio de las entradas, que subirán 5 dólares (un 40 por ciento) para los pases en los que haya que utilizar las conocidas gafas polarizadas.

Estos anteojos de plástico aún serán necesarios en los cines durante unos cuantos años hasta que la tecnología permita los mismos resultados en 3D a simple vista. Si bien podrían dejar de ser un complemento desechable para integrarse en la moda.

Un importante fabricante está estudiando incorporar a sus futuras gafas un sistema que las adapte al visionado de películas en 3D cuando el usuario vaya al cine.

2008/12/26

OneGoogle, en 2009

Fuente: despuesdegoogle.
Entre las curiosas predicciones para el próximo año publicadas en Google Operating System (algunas humorísticas, otras ambiciosas) figura esta que me ha llamado especialmente la atención: OneGoogle, una nueva interfaz que aglutinará todas las aplicaciones Google de tal forma que no tengas que abrir pestañas ni ventanas ni salir de tu espacio de trabajo. Todos los servicios del Gran Hermano a un clic.
Otras anticipaciones de lo que nos depara el año 2009 en materia Google: Chrome llegando al 10% del mercado (prepárate, Mozilla), un nuevo navegador móvil para teléfonos, Google Maps Live con imágenes procedentes de webcams, pérdida de usuarios del buscador a manos de Live Search…

2008/12/23

El Android G2 podría llegar a principios de 2009

Fuente: europa press.

Mientras la plataforma de apoyo a Android, el 'software' para móviles de Google, sigue sumando adhesiones y nuevas compañías anuncian que están desarrollando terminales, el sucesor del pionero G1 podría estar en camino. Conocido popularmente como G2, el proyecto está siendo destripado por web especializadas siempre en calidad de rumor. Según Cell Phone Signal, el nuevo dispositivo llegaría el 26 de enero.
El G2, desarrollado por la taiwanesa HTC, tendría una cámara de 5 megapíxeles con autofoco, cámara VGA para vídeollamadas, pantalla táctil completa y conectividad Wi-fi. Otra página, Bot Genios Report, está de acuerdo con que el G2 llegará el año próximo, aunque da como fecha abril de 2009. Esta publicación apunta a que perdería el teclado físico QWETY (Que en el G1 queda al descubierto al deslizar la pantalla).
Se espera que el nuevo dispositivo no sea exclusivo de la operadora T-Mobile como ha pasado con el G1 y que su lanzamiento sea mundial, según recogió Otr/press de estas publicaciones especializadas en tecnología.
Los rumores coinciden con una serie de mejoras que ha sufrido el sistema operativo para móviles basado en Linux por parte de un grupo de desarrolladores privado, mejorando el gran proyecto de código abierto que es Android y que cada vez gana más seguidores entre las empresas del sector. Algunos de los cambios mejoran 'bugs' que afectan al e-mail, la barra de la lista de llamadas y a la alarma del reloj.

2008/12/10

Google espera duplicar ventas en A.Latina en el 2009

Fuente: Reuters.

Google espera más que duplicar sus ventas en Latinoamérica el año que viene, apostando al potencial de crecimiento de la región pese a la crisis económica mundial, dijo el martes el director regional de la gigante de internet.

Google tiene un poco más de la mitad del mercado de publicidad en línea de toda América Latina, estimado en 550 millones de dólares anuales, dijo a Reuters en una entrevista su director para la región, Alexandre Hohagen, citando un estudio de la firma Pyramid Research encargado por la compañía.

De acuerdo con este estudio, el mercado de publicidad en internet podría crecer hasta unos 2,600 millones de dólares para el 2013, y Hohagen consideró que la unidad que dirige podría más que duplicar sus ventas el año que viene.

"El pronóstico para el próximo año es crecer más de 100 por ciento el negocio en Latinoamérica", afirmó el ejecutivo, quien no quiso divulgar cifras precisas sobre su meta de ventas.

La unidad latinoamericana representa cerca de un 2 por ciento de los ingresos totales de Google.

Para el ejecutivo, la región tiene un enorme potencial de crecimiento, con cerca de 100 millones de personas conectadas a internet de una población de casi 500 millones.

"Hoy por hoy tenemos un promedio más o menos de entre 20 y 25 por ciento de penetración en la región", de acceso a internet, precisó. "Desde el punto de vista de la industria de internet, Latinoamérica es una de las regiones más interesantes y con más oportunidades de crecimiento que tenemos", agregó.

En cuanto a la crisis económica global, Hohagen afirmó que si bien la región sentirá sus efectos, Google se beneficiará de una consolidación de las inversiones en publicidad.

Si bien podría bajar el volumen de anuncios y de anunciantes, unos pocos jugadores grandes de internet atraerían la mayoría del gasto en publicidad, explicó el ejecutivo.

"Obviamente la crisis va a impactar, obviamente vamos a ver que hay clientes que van a reducir las inversiones en Google", dijo el ejecutivo. "Pero por otro lado hay miles (...) de pequeñas y medianas empresas que dependen de Google para poder crecer y poder seguir con sus negocios", concluyó.

2008/11/28

Presentan en Madrid una mano biónica que podrá comprarse en 2009

Fuente: 20minutos.

La empresa Otto Bock ha presentado en Madrid la mano biónica Michelangelo, un prototipo de la nueva generación de manos protésicas que, a través del uso de las últimas tecnologías, imitan en aspecto, amplitud de movimientos y rapidez a las manos humanas reales, dando al paciente la posibilidad de elegir la presión con la que sujeta los objetos --desde un cepillo de dientes hasta una manzana o un papel-- y de "relajar la mano" de una forma natural.

El encargado de mostrar la versatilidad de este invento en el marco del Salón de la Ortoprotésica y Ayudas a la Discapacidad Orto 2008 que se celebra hasta el 29 de noviembre en Madrid, ha sido Martin Wehrle, un joven de 28 años que nació sin la mano derecha por un defecto congénito y que ahora, gracias a Michelangelo, disfruta de una vida diaria más fácil, de una relación más fluida con los demás y de mejor autoestima porque, según dice, "ha ganado autoconfianza".

"Ahora tengo una apariencia más natural cuando dejo la palma de la mano abierta y puedo cambiar el patrón de agarre, la presión con la que sostengo los objetos, sin tener que utilizar la otra mano. La posición de relajación de la mano es única y sobre todo, usándola he ganado en autoconfianza porque tiene un aspecto natural", comentó.

"La mano es una herramienta fantástica y parece real. Es suave y agradable al tacto y aprender a manejarla es algo así como aprender a conducir un coche: al inicio puedes tardar unas cuatro semanas en aprender su manejo en casos como el mío. Sin embargo, cuando se trata de adaptar la mano tras un accidente, se aconseja primero desarrollar terapias ocupacionales", añadió.

Según la directora general de Otto Bock Ibérica, Pilar Moro, Michelangelo -que comenzará a venderse a mediados de 2009 y estará disponible en todo el mundo para primavera de 2010- cuenta con un esqueleto de acero y aluminio que sustituye a huesos y articulaciones y de un relleno blando en el lugar de los músculos y tendones de una mano real, además de una funda que imita a la piel. LAS FUTURAS "PROTESIS SENSIBLES"
Según Galán, este prototipo es sólo uno de los primeros avances que promete la ortoprotésica del futuro, ya que en Estados Unidos la Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados de Defensa (DARPA, por sus siglas en inglés), responsable de hallazgos como Internet o el GPS, ya están trabajando con soldados amputados durante la guerra en la creación de "prótesis sensibles" con hasta siete electrodos que permitan al paciente "sentir el pulgar o las palmas".

2008/11/27

AMD lanzará chips Phenom II durante CES 2009

Fuente: TechSpot.

La era de los cuatro núcleos ha sido difícil para AMD en el mercado de las computadoras de escritorio pero la compañía espera mejorar su posición con los procesadores Phenom II que supuestamente serán estrenados durante la convención de dispositivos electrónicos CES 2009 - que se llevará acabo en Las Vegas el próximo mes de enero – aunque rumores anteriores ubicaban el lanzamiento de estos procesadores un mes después.

Se espera que la compañía presente durante este evento la plataforma Dragon dirigida a entusiastas. Esta plataforma comprende un procesador Phenom II, una placa base de la serie 790 y una tarjeta grafica HD 4800. La plataforma Dragon reemplazará la plataforma “Spider” que fue lanzada a finales del 2007 junto con los primeros procesadores Phenom. Aunque no hay muchos detalles disponibles por el momento, techPowerUp sostiene que dos procesadores de alto desempeño – el Phenom II X4 920 de 2,8GHz y el Phenom II X4 940 de 3,0GHz – que tendrán precios “muy por debajo” de sus homólogos Intel Core i7 serán lanzados durante la convención CES 2009.

Ambos procesadores funcionarán junto con placas bases AM2+, cuentan con soporte para memoria DDR2, un cache L3 de 6MB y un TDP de 125W. También sabemos que serán excelentes chips para el overclock como muestran las pruebas más recientes. En general, AMD tendrá que trabajar mucho si quieren competir con los nuevos procesadores Intel Core i7 para computadoras de escritorio sin embargo los nuevos Phenom II X4 definitivamente harán que la competencia sea mucho mas interesante.