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2012/02/29

La Campus Party se marcha de Valencia por la crisis

Francisco Ragageles, uno de los tres fundadores de la Campus Party, ha anunciado que la edición de 2012 de uno de los mayores encuentros mundiales de internautas y aficionados a los videojuegos y las nuevas tecnologías no se celebrará, por la crisis, en Valencia, su sede desde el año 2000.
Así consta en un artículo publicado en su blog donde, bajo el título "Realizaremos la 16 edición de Campus Party aunque sea debajo de un puente!", Ragageles reconoce que los "campuseros" -como se conoce popularmente a los participantes de esta cita- están "muy inquietos" por la incertidumbre en torno a la edición de este verano.
"Este año no podemos hacer Campus Party en Valencia ante la situación económica tan compleja que está viviendo nuestro país y que afecta sobremanera a la Comunidad Valenciana", señala el experto informático.
"A pesar de que la voluntad tanto nuestra como de la Generalitat -añade- sería que la Campus continuara en Valencia, no podemos obviar la cruda realidad: desde hace meses estamos negociando con Valencia cómo 'romper' el convenio que nos vinculaba a Valencia por los próximos cuatro años de una manera razonable para todos", en alusión al acuerdo firmado el pasado 30 de abril.
Ese convenio fue aprobado por el Gobierno valenciano un mes antes por un importe global de 6,2 millones de euros como cifra máxima, que se ajustaría cada año al coste real.
Fuentes de la Generalitat consultadas por Efe no han ofrecido aún su versión sobre esta posible marcha de Valencia de la cita tecnológica.
Ragageles confía que esta situación se resuelva "en breve", pues será "el primer paso para poder ir a cualquier otro sitio", una ubicación que en contestaciones a comentarios de ese artículo en su blog pasa por Madrid como la opción más "práctica".
Reconoce que actualmente la organización negocia con dos ciudades "aún más grandes que Valencia" y espera que en dos semanas se cierren los detalles sobre la sede de la Campus Party en España.
La primera Campus Party se celebró en 1997 en Molina (Málaga) -con 250 participantes y un ancho de banda de 28 Kb-, y dos años más tarde se creó E3 Futura, la asociación responsable del encuentro.
En el año 2000 desembarcó en la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia, donde salvo un breve paréntesis en Feria Valencia ha ido acrecentando su fama como punto veraniego de encuentro -mayoritariamente juvenil- para la presentación de novedades informáticas y de ocio relacionado con las tecnologías.
En 2008, la Campus saltó el Atlántico y comenzó a celebrarse también en Sao Paulo (Brasil) y Bogotá (Colombia), con sendos éxitos también de convocatoria.
En su última edición valenciana -en julio de 2011- logró congregar en el Ágora a 6.500 personas mientras los organizadores preparaban su desembarco en México y Silicon Valley.
La Ciudad de las Artes y las Ciencias se ha quedado también sin otra de sus citas más multitudinarias, el concierto invernal al aire libre organizado por la cadena MTV, al finalizar el convenio firmado para cuatro ediciones y que la Generalitat financiaba anualmente con un millón de euros.

2011/07/18

El talento y la innovación tienen recompensa en la Campus Party

Una plataforma para crear música con otros internautas, un personal shopper online o una red social para la gestión de las carteras de inversión son algunas de las diez innovadoras ideas que podrán salir adelante gracias al proyecto Wayra, impulsado por Telefónica para apoyar a jóvenes talentos.
La Campus Party de Valencia ha sido testigo de la final de la edición española de este proyecto que ya está impulsando iniciativas en Colombia y México y pronto llegará a otros países de América Latina.
El responsable de Wayra, Gonzalo Martín-Villa, ha explicado que el apoyo que se va a dar a los seleccionados "va más allá de lo financiero" ya que además de un presupuesto inicial de entre 21.000 y 49.000 euros por proyecto se les proporcionará un espacio físico en la sede de la compañía, acceso a una red de inversores y asesoramiento en áreas como desarrollo de negocio.

"Las 'start ups' por sorpresa están muy bien y son muy noticiosas, pero esto son proyectos a largo plazo con gente preparada detrás como técnicos especializados y desarrolladores", ha explicado Martín-Villa.
Durante la semana de la Campus los 30 preseleccionados han compartido ideas, han asistido a diferentes charlas de asesoramiento y han preparado sus presentaciones finales ante un jurado que finalmente ha elegido diez proyectos "atendiendo a un criterio de calidad, sin fijarse en si se pueden vender o no", ha matizado el responsable de Wayra.
Una aplicación que busca sustituir a las tradicionales audioguías de los museos, un portal que ayuda a ahorrar energía en el hogar o un sistema que utiliza el sensor de movimiento Kinect de Xbox 360 para gestionar los programas informáticos que se emplean en un quirófano son otros de los proyectos que han resultado seleccionados.
Según Martín-Villa, Wayra servirá como "identificador de talento" y, además, de las iniciativas que lleguen a buen fin, la compañía contará con un derecho de compra preferente y una participación de entre el 10 y el 15%.

20minutos

La Campus Party desconecta en Valencia

La decimoquinta edición de la Campus Party ha cerrado este domingo en Valencia su edición más educativa, ya que ha habido 400 horas de contenido formativo, y ha contado con 6.500 asistentes en la Ciudad de las Artes y las Ciencias, si bien otras 20.000 han seguido en directo las actividades en Campus Live.
La organización ha calificado de "rotundo éxito" la edición de este año, que ha contado con 150 ponentes en sus conferencias y talleres, entre ellos Kevin Mitnick, Ferrán Adrià, Stuart Clark, Gianluca Fratellini o Jon Hall Maddog, y con campuseros con edades comprendidas entre los 8 y los 78 años.
Una "importante inversión en seguridad" ha conseguido que no se haya producido "ni un solo incidente" en toda la semana, pese al elevado número de gente que ha circulado por el recinto ordenadores, cámaras de vídeo y de foto, teléfonos y otros dispositivos, ha resaltado la organización.

'Muy contentos' con el Ágora

El director de Campus Party, Pablo Antón, ha asegurado que el balance ha superado las expectativas y que están "muy contentos" de cómo ha funcionado el Ágora, donde se ha desarrollado esta edición, que ha permitido crear una zona dedicada al ocio, en el Museo Príncipe Felipe.
Antón ha destacado que, en un año en que Internet se ha revelado como la herramienta de comunicación "imprescindible para revueltas en todo el mundo", la tecnología "enseña que realmente debe existir para superar los conflictos internacionales".
Sobre la apuesta de Campus Party 2011 de crear empleo, Antón ha asegurado que "se ha conseguido hacer emerger el talento", y las iniciativas puestas en marcha "han tenido un éxito apabullante", al igual que la apuesta de Educaparty, un foro ideado para reinventar la educación.
Un total de 20.217 personas han seguido en directo las más de 200 horas de retransmisión a través de Campus Live, la plataforma en la que los campuseros han podido ver e incluso preguntar en directo a los ponentes, mientras que más de 6 twitts por minuto desde el domingo pasado (50.000 en total) han hecho de Campus Party el centro de atención de la semana en las redes sociales.
En cuanto a los retos de futuro, Antón confirma que la semana que viene estarán en México; en octubre celebrarán Campus Party Milenio, un encuentro en el que se invita a asistir a toda la gente de la cuenca del Mediterráneo, y el año que viene se celebrará la Campus Party en Silicon Valley (San Francisco).
Desde hace diez años, Campus Party Valencia recibe el apoyo de la Generalitat, y a principios de mayo se renovó el acuerdo durante cuatro años más.

El Mundo

'Love.com' da las claves para ligar por la red en la Campus Party de Valencia

Buscar pareja en la red está más de moda que nunca gracias a las nuevas tecnologías y a las redes sociales, según explica en la Campus Party de Valencia la psicóloga Gala Almazán, especialista en relaciones de pareja.

Gala Almazán, que ha participado en la Campus Party con la ponencia "Love.com", ha manifestado que se puede tener éxito buscando pareja en Internet, pero ha advertido de que hay que ser muy consciente del medio que se está utilizando porque, como todo, "tiene sus ventajas, pero también sus inconvenientes".

Almazán ha dado tres claves para conseguir pareja en la red: ser rápidos y no hacer caso a lo que no interesa, tener muy claro qué se está buscando, y quedar cuanto antes.

"Hay muchas páginas, tanto de pago como gratuitas, que facilitan la búsqueda de pareja y ayudan a encontrar a esa persona de una manera sencilla y rápida", ha asegurado.

La psicóloga ha señalado que, pese a que existen muchos mitos y hay todo tipo de experiencias, Internet es un "buen medio" para encontrar pareja, ya que permite abrirse a personas que pueden ser más tímidas y, sobre todo, porque es rápido.

"Es fundamental no atraparse en Internet y quedar cuanto antes, porque es evidente que en una relación de pareja hay muchas cosas que no se pueden averiguar en la red", ha asegurado.

También ha recordado que la comunicación es "fundamental" en cualquier relación, tanto en la red como en la realidad de la pareja.

En la Campus Party, los jóvenes buscan nuevas plataformas o algunos consejos para encontrar a la persona adecuada, mientras que los participantes de más edad en estos talleres sobre búsqueda de parejas en Internet intentan descubrir un "nuevo universo" donde mantener relaciones y no quedarse atrás en esto del "amor en la red".

Canarias7

2011/07/13

"No hay cocina rara, hay gente rara"

Si alguien aún se pregunta por qué Ferran Adrià estaba en la Campus Party de Valencia este mediodía, ya tiene la respuesta. En pocas horas, el prestigioso chef se ha convertido en trending topic mundial en la red social Twitter. Pocos han podido resistirse a pasar por la conferencia que el propietario de El Bulli ha ofrecido hoy en el auditorio del Museo Príncipe Felipe, por eso las plazas se han quedado cortas para los muchos campuseros que querían acudir a la charla y que han despedido al cocinero con una ovación.

Adrià ha arrancado haciéndose la pregunta que todos los asistentes tenían en mente. ¿Qué hace un cocinero en un evento tecnológico? "Yo me despierto cada mañana con el móvil, el 80% del tiempo lo estamos dedicando a las nuevas tecnologías". Pero, para Adrià, la Campus es, sobre todo, un lugar para la creatividad. Por eso se siente en su lugar: "Yo me dedico a la creatividad con el lenguaje de la cocina".
De manera didáctica y con el sentido del humor como principal herramienta, Adrià ha desgranado las ideas con las que ha convertido a El Bulli en un laboratorio de ideas más que en un restaurante. "No somos el mejor restaurante del mundo, pero somos el referente de la creatividad". Para el cocinero la innovación es una apuesta, por eso ha recomendado a los jóvenes que miren atentamente a los expertos en tecnología de Estados Unidos: "Si existen Twitter y Facebook es porque alguien se atrevió a crearlos un día". Aunque no sólo a América ha mirado Adrià: "No puedes dedicarte a la creatividad sin ir a Japón", sentenció el cocinero.
De consejos estaba lleno Ferrán Adrià, que destacó la paciencia y la capacidad de sufrimiento como fundamentales para los jóvenes talentos que intentan innovar. Hay quien con 25 años pretende ser Steve Jobs", ha dicho.
El chef ha querido explicar su concepto de creatividad asociado a la cocina para acabar aplicando el mismo criterio a la tecnología. Por eso ha arrancado un mar de aplausos al afirmar: "No hay comida rara, hay gente rara" y ha comentado cuánto le sorprende que alguien capaz de comer una hamburguesa salada con un refresco dulce, se extrañe de las mezclas de sabores que él elabora.
De la clase magistral de Adrià, lo que mayor satisfacción ha provocado es el alegato final que ha hecho a favor de la inversión en nuevos talentos. El cocinero explicó que la reconversión de El Bulli en fundación es una apuesta por la tecnología y la nueva creación. En su nueva web se compartirán conocimientos sobre cocina relacionada con otras disciplinas para que los cocineros de todo el mundo puedan formarse. "Los que tienen dinero no solo tienen el deber de aportarlo a ONG, sino al talento y a la creación de puestos de trabajo", ha concluído Adrià.
La conferencia se ha cerrado con una pregunta del chef al auditorio: "¿Por qué el mapa web, que sirve para orientarse, no es la página de inicio?", preguntó insistentemente Adrià. Así, Pablo Antón, director de la Campus, ha señalado: "Hasta en esto es innovador Ferrán Adrià. Nunca he visto una conferencia en que el ponente sea quien pregunta".
Amenazas en la web, uno de los temas del día
La asistencia de Adrià no ha sido el único atractivo que ha ofrecido la jornada. La Campus vive más de noche que de día, por eso la mañana ha estado tranquila en el Museo Príncipe Felipe y el Ágora, donde Josep Albors, director de comunicación de Ontinet.com (empresa valenciana distribuidora de ESET Smart Security, que patrocina la Campus), ha pasado la mañana explicando las amenazas a las que se enfrentan los usuarios y los videojugadores en la red antes de ofrecer el taller Top 10 Mundial de amenazas a las siete de la tarde.
En un estudio realizado por la compañía demuestra, según ha explicado Josep Albors, que el 20% de videojugadores no utiliza ninguna protección antivirus, y de los que la usan, el 20% no lo actualiza. Esto implica un grave peligro porque, tanto usuarios como videojugadores están expuestos a las amenazas que circulan por la red. Actualmente se ha conseguido solventar el problema de transmisión de vírus con los autorun dado que el hardware ha comenzado a poner trabas a la autoinstalación. Sin embargo siguen entrando en nuestros equipos herramientas como el gusano conficker, capaz de crear un servidor HTTP, borrar los puntos de restauración, y bajar archivos desde direcciones externas. La peculiaridad de las últimas amenazas, según Albors, es que son capaces de pasar desapercibidas para el dueño del equipo permaneciendo en el tiempo en los ordenadores. El mayor peligro reside en que, a través de los nuevos tipos de vírus, se puede suplantar nuestra personalidad, robar datos bancarios o infectar los equipos incorporándolos a una red zombi a través de la cual se puede utilizar un ordenador ajeno en beneficio propio.
"Hay hackers y crackers", explica Albors. Los hackers son personas capaces de penetrar en los equipos para buscar agujeros en la seguridad y aprender a taparlos mientras lo crackers lo hacen para su lucro. Según Albors, el negocio de falsificación de tarjetas de crédito a través de la captación de datos bancarios por Internet mueve más dinero que el tráfico de droga, pudiendo alcanzar los 7.000 millones de euros.
Para el usuario común, Albors aconseja tener un buen antivirus, que puede ser o no gratuito ("hay que probar hasta dar con el mejor", recomienda), cambiar habitualmente las contraseñas y, sobre todo, "usar el mayor de los sentidos, el sentido común".

El Pais

“La violencia es el arma de los gobiernos. Twitter y Facebook, la del pueblo”

Tras todas las revueltas sociales acontecidas en el mundo en los últimos meses y el gran peso de las nuevas tecnologías en las mismas es natural que la Campus Party -ya uno de los eventos de Internet más importantes a nivel internacional- también se haya teñido de esta temática comprometida.
Ayer se celebró una mesa redonda centrada en “Internet y Derechos Humanos” que contó con la participación de la bloguera Amira Al Hussaini, editora de Global Voices, así como con la de Leila Nachawati (activista y redactora de Periodismo Humano) y Olmo Gálvez (portavoz del movimiento Democracia Real Ya).
Al Hussaini explicó cómo los hacedores de las “revoluciones humanas” en países como Túnez o Egipto han podido difundir su voz y conectar con otros ciudadanos árabes con los mismos sentimientos gracias a plataformas como YouTube, Facebook o Twitter. “En tres semanas lo que pasaba en Túnez dio la vuelta al mundo gracias a estas herramientas”, comentaba la bloguera.
Pese a la “violencia utilizado por los gobiernos”, el pueblo habría sabido utilizar estas herramientas para comunicar su realidad y “presionarlos”. Al Hussaini detalló cómo los ciudadanos y los activistas han ido aprendiendo unos de los otros y de la misma manera, también lo han hecho los ejecutivos de los distintos países. Simbólicamente y a través de una imagen de una ilustración la bloguera se refería a cómo los pueblos tienen en volandas a los ejecutivos gracias a estas armas 2.0. Es la primera vez que en muchos de estos territorios los ciudadanos son los que cuentan su historia, no sólo los gobiernos.
Nachawati, por su parte, destacó como la tecnología nos imbuye en “ciudades globales”, aunque las revoluciones que se producen sean locales. “Somos parte del sistema para buen y para mal. El cambio se gesta en una pequeña parte pero es una llamada general”, expresaba.
Olmo Gálvez, portavoz de Democracia Real, apuntaba una idea similar a la de Al Hussaini. Según él, es importante que exista un Facebook o un Twitter para dar voz a estos movimientos sociales, ya que pueden mantener cierta independencia con respecto al control e influencia de organizaciones, corporaciones o gobiernos.


ITespresso

La Campus Party más femenina

Miguel no ha pegado ojo en toda la noche. Llegó ayer a medianoche a la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia desde Madrid e inauguró junto a sus amigos la cola de acceso a la Campus Party. Pronto se les sumaron varias personas más, empezaron a hablar y fue imposible dormir. El esfuerzo le ha valido ser el primero en entrar en el Museo Príncipe Felipe, una de las dos sedes que este año acogen la Lan Party (evento de Internet que reúne a personas para compartir información y juegos) más importante de España. A pocas horas de la inauguración, que tendrá lugar esta medianoche, las puertas se han abierto a las 11.00 de esta mañana para acoger a campuseros como Miguel. A sus 19 años, este estudiante de Ingeniería informática asegura que es la primera vez que viene y que está especialmente interesado en los cursos y conferencias que habrá en la Campus, sobre todo en la de Kevin Mitnik, el exhacker estadounidense que, tras ser encarcelado por entrar en algunos de los ordenadores más seguros de los Estados Unidos, se ha hecho mundialmente famoso como consultor y asesor en materia de seguridad.

En la XV edición de la Campus Party de Valencia se usará el protocolo de INternet iPv6. Será también, según Miguel Ángel Expósito, director de contenidos, la edición de las app (aplicaciones para dispositivos móviles). Y todo apunta a que será, también, la edición de las mujeres. Mañana se conocerán los datos absolutos de los campuseros acreditados pero Pablo Antón, director del evento, ya adelanta que el número de mujeres se ha elevado notablemente desde la última edición hasta el punto de que se podría hablar del doble que el pasado año.
A primera hora de la mañana las colas ya eran multitudinarias, sobre todo la que rodeaba el Museo Príncipe Felipe. Allí permanecían, buscando la sombra, los campuseros pendientes de acreditación. Los que ya la tenían esperaban pacientemente en la cola que conducía al Village, el aparcamiento de la Ciudad de las Artes y las Ciencias, habilitado como zona de acampada. Hasta dos de sus plantas aparecían llenas de tiendas montadas y numeradas, obsequio de la organización este año, donde dormirán los campuseros desde hoy y hasta el sábado. En la mesa, con el correspondiente número de tienda, se les entregaba una esterilla, para pasar mejor la noche. "Son un poco pequeñas [las tiendas]", se quejaban algunos. Otros, los más desconfiados, han preferido llevar la suya propia.
El Ágora se queda grande
La cola más corta era la que llevaba al Ágora. La inclusión de este espacio (capaz de acoger unas 2.800 personas) como segunda sede se presentaba como la mayor novedad de esta edición tras los problemas de capacidad del pasado año. En ella permanecerán durante esta semana los campuseros acreditados en las áreas de innovación, creatividad, astronomía, simulación y ciencia. En el interior, mucha calma. En comparación con los numerosos jugones instalados en el Príncipe Felipe, pocos eran los campuseros que se instalaban en el Ágora donde el robot coctelera acaparaba todas las miradas. "Sólo me ha llevado una tarde fabricarlo", decía su creadora. Para hacerlo funcionar basta con escoger el cocktail o chupito que se desea y, mediante un sencillo mecanismo de presión de agua, las bebidas se vierten en un baso creando la mezcla deseada. A pocos metros, en el área de innovación, un grupo de amigos enseñaba su ordenador hecho a partir de la integración de dos CPUs. Llevan seis años viniendo a la Campus y ahora llegan para presentar su proyecto, un nuevo programa para compartir archivos. "Nosotros no descargamos, compartimos", afirman sonriendo. La alegría les ha durado poco. Una hora después el calor se hacía patente en el Ágora. El sol entraba directamente por la estructura metálica del edificio de Calatrava agravando la situación: "Espero que pongan el aire acondicionado, porque esto me empieza a preocupar", se quejaba un campusero ignorando que ya estaba puesto.
Clanes y anonymus en el Príncipe Felipe
La situación era muy diferente en el Museo Príncipe Felipe. Había mucho movimiento desde primera hora en este espacio, que este año está destinado a los jugones y el área de modding. Entre los primeros está Javier, un cocinero malagueño que, a pesar de ser la primera vez que asiste a la Campus Party de Valencia, entra por la puerta grande, como jefe del clan más numeroso. Los clanes son grupos de jugadores, amigos o conocidos en algunos casos, organizados a través de la web oficial de la fiesta. Javier explica que cuentan con apoyo de la Campus Party pero que se organizan entre ellos. El orden en que se sientan no es casual. Junto al escenario se sienta el clan más numeroso, detrás el siguiente, y así sucesivamente, hasta los más pequeños, algunos de los cuales acogen a los que llegan solos. Valencia es, para Javier, la Campus más importante: "Eso depende de a quién preguntes. Algunos te dirán que lo es la Euskal Encounter de Bilbao, que es más familiar. Pero esta tiene mejores instalaciones, mayor capacidad y muy buenos ponentes", asegura. Su mayor sorpresa, por su profesión, es la asistencia de Ferran Adrià como ponente. Javier justifica la extraña mezcla de gastronomía y tecnología: "Esto no es solo para los aficionados a la informática, es para todos. Ferran Adrià es un innnovador. Él empezó a hacer cosas que podríamos pensar que no tenían nada que ver. ¿Qué relación hay entre el hidrógeno y la comida? Parece que ninguna pero él empezó a unirlos", sentencia.
Mientras Javier se explica sentado en el centro de la primera mesa, cientos de campuseros continúan llegando cargados de equipaje. CPUs, pantallas de hasta 42 pulgadas, botellas de agua, comida y hasta alguna máscara de la película con V de Vendetta, vinculada al colectivo ciberactivista Anonymus, viajan dentro de los carros que un hipermercado cercano, situado en El Saler, ha prestado para la ocasión. Los carros llevan un cartel de la Campus y han de ser devueltos una vez que los campuseros hayan descargado su material.
Y no es poco. En el área de modding (técnica de modificacióndel ordenador) se encuentran los más espectaculares y aparatosos equipos. Desde el dragón que Deborah ha traído desde Alicante, construído escama a escama con latas de coca cola, pasando por un Empire State llegado desde Murcia que integra cuatro ordenadores con sus cuatro pantallas, una en cada una de sus fachadas, hasta llegar a la insólita cibermesa de Pablo. A este joven bilbaino se le ocurrió que desearía poder jugar con el ordenador mientras veía la televisión, pero que también necesitaría espacio en la mesa para colocar cosas sobre ella. Así, con elevadores que muestran y ocultan la pantalla, construyó la cibermesa, integrando en un mismo lugar todas sus necesidades. Toda una una oda al inmovilismo.

El Pais

Descargas, juegos y redes sociales, favoritos del encendido de Campus Party

La Campus Party de Valencia, uno de los encuentros tecnológicos en red más importantes del mundo, ha dado comienzo este martes (a las 00.00 horas) a su decimoquinta edición con la tradicional cuenta atrás que ha permitido a los campuseros empezar a descargar archivos, jugar en red y conectarse a las redes sociales.

Después de viajar a Valencia desde diferentes puntos de España cargados con monitores de grandes dimensiones o equipos "tuneados", tras montar la tienda de campaña y una vez que se ha hecho la compra para toda la semana, los campuseros estaban deseando que llegaran las 12.00 de la noche para conectar sus ordenadores a la velocidad de 10 gigabytes por segundo que prometía la organización.
Desde ese momento y hasta el próximo domingo, los visitantes del encuentro tienen a su disposición toda la red para navegar a su antojo.

Como viene siendo habitual, los juegos en red -especialmente los de rol y los shooter en primera persona-, las redes sociales -como Tuenti o Facebook- o sencillamente la red interna del encuentro para el intercambio de archivos se han vuelto a alzar como favoritos de los campuseros.
En la inauguración oficial, Paco Ragageles, cofundador de la Campus Party, se ha mostrado satisfecho porque en estos quince años 116.046 visitantes se han unido a alguna de las ediciones de este encuentro tecnológico que ya se ha exportado a otros países como Colombia o México.
El acto ha servido como marco a la tradicional cuenta atrás, pero también para algo más: para "recuperar la memoria histórica de Internet", ha dicho Ragageles antes de invitar a subirse al escenario a algunos de los considerados "padres" de Internet en España.
José Barberá creador de RedIRIS, embrión de Internet en España, Juan Quemada, que realizó en 1985 la primera conexión de España a un servicio de Internet y Juan Antonio Esteban, que puso en marcha el primer proveedor de internet en España fueron algunos de los homenajeados.
También fueron reconocidos los trabajos de Miguel Ángel Sanz, Josep María Blasco y Felipe García Montesinos, otros de los protagonistas de la consolidación de Internet en España.
"Con este homenaje queremos recordar a quienes han hecho posible algo tan reciente como es la aparición de Internet. Es un honor contar con ellos porque es como si tuviéramos a Edison contándonos cómo inventó la bombilla", ha afirmado Ragageles.
Gracias a ellos, y con el crecimiento imparable de la red, se ha consolidado la Campus Party que, con el programa de esta edición, demuestra su esfuerzo por convertirse en una referencia también en el área formativa, con más de 400 horas de talleres para aprender, entre otras actividades, cómo construir un telescopio o editar astrofotografías.
A una velocidad de 10 gigas por segundo, Valencia será hasta el próximo día 17 la capital mundial de Internet y lugar de encuentro para entusiastas de otras facetas de las nuevas tecnologías como la robótica, la astronomía, la fotografía o el "modding" o arte de personalizar la parte exterior de los equipos informáticos.
Esta edición es muy especial no solo por tratarse del decimoquinto aniversario de este encuentro de tecnología en red, sino también por que la Campus amplía sus escenario y al tradicional Museo Príncipe Felipe como lugar de encuentro para los campuseros se ha unido por primera vez el Ágora, también en la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia.

20minutos

2011/07/11

La XV Campus Party arranca "tirando la casa por la ventana"

La XV Campus Party arranca este lunes en la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia, en una edición que espera acoger a 6.500 personas y en la que la organización va a "tirar la casa por la ventana", al ofrecer 375 horas de contenidos entre talleres, competiciones o conferencias, entre las que destaca la del chef Ferràn Adrià, que explicará su visión sobre la creatividad y la importancia de tratar a los jóvenes como innovadores.
Una de las novedades de la edición de este año, que se celebrará del 11 al 17 de julio, es la incorporación del edificio del Ágora como nuevo espacio, que acogerá a cerca de 2.800 personas. El resto de los participantes se ubicarán en el Museo Príncipe Felipe. Los 5.800 abonos para toda la semana han sido vendidos y se completarán con 700 entradas de un solo día.

En el aparatado tecnológico, el recinto dispondrá de 160 kilómetros de cable y un ancho de banda de 10 'gigabytes', el mismo que el año pasado, pero a través de un uso más inteligente posibilitará que los participantes cuenten con velocidades 10 veces superiores a las de la edición anterior.
Además, la Campus incorpora este año el nuevo protocolo de Internet IPv6, que facilita que todos los dispositivos actuales o futuros como 'smartphones', ordenadores, automóviles o neveras incorporen conexiones de datos e Internet.

Fotografía, catering y deporte

El recinto estará dividido en cuatro áreas de contenidos, las de ciencia, creatividad, innovación y ocio, en las que los campuseros podrán disfrutar de una gran variedad de actividades como música, ciencia, fotografía, vídeo, software libre, social media o consolas. Asimismo, se ha habilitado un espacio para acampada y 'catering' en el que los asistentes podrán también realizar actividades deportivas.

Como en cada edición, una de las actividades principales será el modding, en el que los campuseros muestran las últimas tendencias en la personalización de los ordenadores desde el punto de vista estético y funcional.
La cita contará además con la presencia de destacados ponentes internacionales como Kevin Mitnick, un famoso ex pirata informático en el que se basó la película Hackers; o Julien Fourgeaud, product manager de Rovio, la empresa creadora de Angry Birds.
La Campus party cuenta en la actualidad con ediciones en Sao Paolo (Brasil), México D.F. (México) y Quito (Ecuador) y, en 2012, desembarcará en el mercado norteamericano con la Campus Sillicon Valley.

20minutos

20 kilómetros de fibra óptica conectarán a 10 gigas a 6.000 "campuseros"

Veinte kilómetros de cable de fibra óptica ofrecerán una conexión de diez gigabytes por segundo a los cerca de 6.000 participantes de la decimoquinta edición de la Campus Party, que se celebrará a partir del próximo lunes en el Ágora de la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia.

Así lo han detallado a los periodistas el cofundador y director de la Campus Party Valencia, Pablo Antón, y el director de contenidos de esta cita, Miguel Ángel Expósito, mientras ultimaban los preparativos de esta edición, que ocupará por primera vez el edificio del Ágora además de la zona "campusera" en el Museo de las Ciencias Príncipe Felipe.

Los 3.000 "campuseros" que se establezcan en el Ágora y los 2.800 que se ubiquen en el Museo tendrán el privilegio de probar la mayor experiencia vivida hasta ahora en España de número de personas conectadas a través del nuevo protocolo de conexión a internet IPv6, según ha apuntado su director de innovación, Polkan García.

"Ya no importa tanto cuántos gigas haya de conexión sino el uso que le demos", ha aclarado García, quien ha explicado que el protocolo IPv6 "está a las puertas de ser el Internet 2 porque ya no será el Internet de las personas, sino el Internet de las cosas, donde se podrán conectar objetos como un frigorífico".

El director de innovación ha comentado que esta conexión es diez veces más rápida que la de una línea doméstica, hasta el punto de poder descargar "todo el contenido de la Wikipedia, que ocupa más de 100 gigas, en cuestión de segundos".

Por su parte, Expósito ha avanzado que habrá unas 365 horas de actividades con conferencias en el Ágora en las que participarán ponentes como el cocinero Ferrán Adriá, que hablará de innovación y gastronomía, el "hacker" Kevin Mitnick, sobre el que se basó la película "Hackers" (1995), y uno de los creadores del popular juego para teléfonos "inteligentes" "Angry Birds".

En el espacio del museo se establecerán las áreas de ocio digital, ciencias y "modding" la afición de personalizar o "tunear" los ordenadores, que esta vez estará dedicada a la tendencia del "steampunk", que consiste en decorar las computadoras de última vanguardia con una estética típica de la época victoriana.

También habrá actividades relacionadas con las redes sociales, el "hacking", el "overclocking" (técnicas para aumentar el rendimiento del ordenador), la astronomía y especialmente las aplicaciones, sobre las que los organizadores de la Campus quieren que los asistentes demuestren su creatividad.

Pablo Antón ha recalcado que a todos los "campuseros" se les regalará una tienda de campaña y una esterilla que podrán utilizar en la zona habilitada en el aparcamiento de la Ciudad de las Artes y las Ciencias, donde también se instalarán áreas deportivas, de cátering, aseos y duchas.

"Mucha gente muy importante participará en esta Campus Party, que hará de ella un máster de tendencias de Internet y tecnología a nivel mundial, donde también se pondrá en valor el talento de los campuseros para que lo puedan utilizar a la hora de encontrar trabajo", ha indicado.

Antón ha reconocido que, después de cuatro experiencias de la Campus Party en Brasil y cuatro en Colombia, nada más acabar en Valencia empezará la tercera edición en México y luego se hará la primera en Ecuador.

"Lo que más ilusión nos hace es organizar la fiesta a los 'geeks' de Silicon Valley el próximo año en Estados Unidos", ha confesado.

Canarias7

Arranca en Valencia la XV Campus Party con 6.500 participantes

La XV Campus Party arranca este lunes en la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia, en una edición que espera acoger a 6.500 personas y en la que la organización va a "tirar la casa por la ventana", al ofrecer 375 horas de contenidos entre talleres, competiciones o conferencias, entre las que destaca la del chef Ferràn Adrià, que explicará su visión sobre la creatividad y la importancia de tratar a los jóvenes como innovadores.
Una de las novedades de la edición de este año, que se celebrará del 11 al 17 de julio, es la incorporación del edificio del Ágora como nuevo espacio, que acogerá a cerca de 2.800 personas.
El resto de los participantes se ubicarán en el Museo Príncipe Felipe. Los 5.800 abonos para toda la semana han sido vendidos y se completarán con 700 entradas de un solo día.
En el aparatado tecnológico, el recinto dispondrá de 160 kilómetros de cable y un ancho de banda de 10 'gigabytes', el mismo que el año pasado, pero a través de un uso más inteligente posibilitará que los participantes cuenten con velocidades 10 veces superiores a las de la edición anterior. Además, la Campus incorpora este año el nuevo protocolo de Internet IPv6, que facilita que todos los dispositivos actuales o futuros como smartphones, ordenadores, automóviles o neveras incorporen conexiones de datos e Internet.
Fotografía, cátering y deporte
El recinto estará dividido en cuatro áreas de contenidos, las de ciencia, creatividad, innovación y ocio, en las que los campuseros podrán disfrutar de una gran variedad de actividades como música, ciencia, fotografía, vídeo, software libre, 'social media' o consolas. Asimismo, se ha habilitado un espacio para acampada y 'catering' en el que los asistentes podrán también realizar actividades deportivas.
Como en cada edición, una de las actividades principales será el modding, en el que los campuseros muestran las últimas tendencias en la personalización de los ordenadores desde el punto de vista estético y funcional.
La cita contará además con la presencia de destacados ponentes internacionales como Kevin Mitnick, un famoso ex pirata informático en el que se basó la película hackers; o Julien Fourgeaud, 'Product Manager' de Rovio, la empresa creadora de Angry Birds.
La Campus party cuenta en la actualidad con ediciones en Sao Paolo (Brasil), México D.F. (México) y Quito (Ecuador) y, en 2012, desembarcará en el mercado norteamericano con la Campus Sillicon Valley.

La Vanguardia

Campus Party 2011: Puerta abierta a los juegos y al aprendizaje

Una semana de ocio, de diversión, de videojuegos, de modding, de conferencias y talleres, de aprendizaje... Todo estos conceptos se combinan en Campus Party (11-17 de julio), que hoy lunes inicia oficialmente su edición número 15. La Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia sirve de morada improvisada para más de 6.000 personas que se desplazarán hasta la costa levantina. Desde MeriStation TV y CPTV podréis seguir a través de vídeo en streaming los torneos, competiciones y conferencias que se celebren durante el encuentro.
Los talleres y las conferencias pondrán la nota educativa a Campus Party. Personalidades como  el experto en seguridad Kevin Mitnick, Julien Fourgeaud de Angry Birds o el cocinero Ferrá Adriá acompañarán a los campuseros y las campuseras en Valencia. También se entregarán los premios Desarrollador_ES, organizados anualmente por DOID y que este año celebran su sexta edición.
A lo largo de la semana se celebrarán múltiples torneos de videojuegos como League of Legends, Counter Strike Source, Guitar Hero, etc. Os invitamos a participar en el Torneo MeriStation de Street Fighter IV Arcade Edition, donde buscaremos al combatiente más profesional del juego de Capcom entre os jugadores de Campus Party.

MeriStation

2011/07/08

La Campus Party funcionará con el nuevo protocolo de internet IPv6

  Según ha explicado Telefónica en un comunicado, IPv6 permitirá recuperar la conectividad extremo a extremo potenciando la llamada "internet de las cosas", donde las máquinas y numerosos dispositivos actuales o futuros, como ordenadores, smartphones, PDAs, automóviles, neveras, lavadoras o cualquier otro electrodoméstico, incorporarían conexiones de datos e internet.
Por ejemplo, el frigorífico podrá conectarse con los lineales del supermercado o la lavadora podrá "hablar" con la ropa que se lleva puesta, en lo que supone "una conexión entre lo físico y lo virtual, que cambiará nuestro modo de vida", informa Europa Press.
La compañía ha señalado que IPv6 es una tecnología que permite una conexión "más segura" de los diferentes dispositivos que utilizan los usuarios de Internet. Según ha explicado, en los próximos meses, está previsto que se agoten los recursos de direccionamiento de Internet. Del actual protocolo, denominado IPv4, se han repartido ya los últimos cinco bloques de los 4.294 millones de direcciones IP que lo componen a nivel mundial.
Para que internet siga funcionando "plenamente" y puedan crecer los servicios y los dispositivos que acceden por esta vía, se debe iniciar un proceso de adaptación al nuevo protocolo IPv6 con direcciones que pasan de los 32 a 128 bits. Telefónica ha recalcado que estos datos "ilustran la trascendencia de la tecnología que se presentará en Valencia" ya que IPv6 admite 670.000 billones de direcciones por cada milímetro cuadrado de la superficie de la Tierra.
Movistar, patrocinador principal de Campus Party, dará a conocer este año otros proyectos "estratégicos clave" para la compañía, como Wayra, una iniciativa que busca el mejor talento con espíritu emprendedor en España y América Latina; Bluevia, una plataforma de Telefónica dirigido a los desarrolladores de aplicaciones para generar más ingresos y negocios para ellos y un acuerdo con Arduino, la plataforma líder en hardware libre.

Libertad Digital

Seis mil personas iniciarán el lunes la gran fiesta en red de la Campus Party de Valencia

Veinte kilómetros de cable de fibra óptica ofrecerán una conexión de diez gigabytes por segundo a los cerca de 6.000 participantes de la decimoquinta edición de la Campus Party, que se celebrará a partir del próximo lunes en el Ágora de la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia. Así lo han detallado a los periodistas el cofundador y director de la Campus Party Pablo Antón, y el director de contenidos de esta cita, Miguel Ángel Expósito, mientras ultimaban los preparativos de esta edición, que ocupará por primera vez el edificio del Ágora además de la zona "campusera" en el Museo de las Ciencias Príncipe Felipe.
Los 3.000 "campuseros" que se establezcan en el Ágora y los 2.800 que se ubiquen en el Museo tendrán el privilegio de probar la mayor experiencia vivida hasta ahora en España de número de personas conectadas a través del nuevo protocolo de conexión a internet IPv6, según ha apuntado su director de innovación, Polkan García. "Ya no importa tanto cuántos gigas haya de conexión sino el uso que le demos", ha aclarado García, quien ha explicado que el protocolo IPv6 "está a las puertas de ser el Internet 2 porque ya no será el Internet de las personas, sino el Internet de las cosas, donde se podrán conectar objetos como un frigorífico".
El director de innovación ha comentado que esta conexión es diez veces más rápida que la de una línea doméstica, hasta el punto de poder descargar "todo el contenido de la Wikipedia, que ocupa más de 100 gigas, en cuestión de segundos". Por su parte, Expósito ha avanzado que habrá unas 365 horas de actividades con conferencias en el Ágora en las que participarán ponentes como el cocinero Ferrán Adriá, que hablará de innovación y gastronomía, el "hacker" Kevin Mitnick, sobre el que se basó la película "Hackers" (1995), y uno de los creadores del popular juego para teléfonos "inteligentes" "Angry Birds".
En el espacio del museo se establecerán las áreas de ocio digital, ciencias y "modding" la afición de personalizar o "tunear" los ordenadores, que esta vez estará dedicada a la tendencia del "steampunk", que consiste en decorar las computadoras de última vanguardia con una estética típica de la época victoriana. También habrá actividades relacionadas con las redes sociales, el "hacking", el "overclocking" (técnicas para aumentar el rendimiento del ordenador), la astronomía y especialmente las aplicaciones, sobre las que los organizadores de la Campus quieren que los asistentes demuestren su creatividad.
Pablo Antón ha recalcado que a todos los "campuseros" se les regalará una tienda de campaña y una esterilla que podrán utilizar en la zona habilitada en el aparcamiento de la Ciudad de las Artes y las Ciencias, donde también se instalarán áreas deportivas, de cátering, aseos y duchas. "Mucha gente muy importante participará en esta Campus Party, que hará de ella un máster de tendencias de Internet y tecnología a nivel mundial, donde también se pondrá en valor el talento de los campuseros para que lo puedan utilizar a la hora de encontrar trabajo", ha indicado.
Antón ha reconocido que, después de cuatro experiencias de la Campus Party en Brasil y cuatro en Colombia, nada más acabar en Valencia empezará la tercera edición en México y luego se hará la primera en Ecuador. "Lo que más ilusión nos hace es organizar la fiesta a los 'geeks' de Silicon Valley el próximo año en Estados Unidos", ha confesado

La Vanguardia

2011/06/22

El Campus Party Colombia reunirá a 4.500 personas

Hay que ser un verdadero purasangre de la tecnología para internarse durante una semana a aprender, compartir y debatir sobre lo último en el tema. Así lo harán los 4.500 'campuseros' que se reunirán en Bogotá, del 27 de junio al 3 de julio, durante la cuarta edición del Campus Party Colombia.
Para llegar al Campus, las personas pagaron 165.000 pesos, que les dan derecho a estar en la Arena, que concentrará el grueso del evento. Además, los interesados en el servicio de alimentación dieron 150.000 pesos y para tener acceso a una de las 2.200 carpas para acampar -ya agotadas- dieron otros 15.000 pesos, para un total de 330.000 pesos, sin contar la inversión en transporte para llegar a Bogotá, en algunos casos.
Si quiere hacer parte de esta fiesta, todavía está a tiempo, pues aún quedan cerca de 100 cupos para los 'campuseros', que ya son más de 100.000 en el mundo. Así, disfrutará de los 15 conferencistas magistrales y los retos, concursos y actividades programadas.
Si desea ir como visitante, el ingreso a la Zona Expo, donde se presentarán conferencistas, juegos y novedades, tendrá un costo de 7.000 pesos.
A continuación, lo que no se debe perder del Campus Party 4.
Efest, diversión para toda la familia
Telefónica Efest 2011 es un festival de entretenimiento digital para toda la familia, donde jóvenes y adultos, melómanos, amantes del video en alta definición y videojugadores tendrán un espacio de encuentro, desde el 28 de junio hasta el 3 de julio en el Campus Party.
El evento busca seleccionar a los mejores gamers y representantes colombianos para torneos internacionales.
'Rally' aéreo robótico
Durante cuatro días, 10 equipos participarán en un rally en el que tendrán que desarrollar un dirigible que pueda volar de manera autónoma. Al final de la última prueba se sumarán los tiempos y el que haya completado todos los tramos en el menor lapso será el ganador.

Campus verde piensa en la Tierra
Como parte de esta iniciativa, el evento realizará en su cuarta edición el concurso Recicla y Construye, un espacio donde los amantes de la robótica podrán construir un robot con elementos de chatarra, incluyendo motores, mecanismos y materiales de desecho (folletos, afiches, cartón, papel, plástico e, incluso, metal). El ganador recibirá un reconocimiento.

Apoyo a innovadores
Wayra, un programa de Telefónica para acelerar nuevos proyectos tecnológicos con financiamiento y asesoría, seleccionará,
entre los 500 proyectos recibidos, 30 propuestas, que se presentarán en la WayraStartup Week, que se celebrará paralela al Campus Party. Los ganadores recibirán en los primeros seis meses entre 30 y 70 mil dólares.

Para tener en cuenta
Los equipos que ingresen se registrarán con el número de cédula del propietario. Los datos irán en las máquinas en un adhesivo de seguridad.
El evento dispone de un servicio técnico debidamente señalizado (buzo verde) para asesorar a los participantes.
165 mil pesos es el valor de la entrada a la Arena, donde se encuentran los 'campuse-ros', las conferencias y las actividades centrales. La alimentación toda la semana, tres comidas por día, tiene un costo extra por persona de 150.000 pesos.

El Tiempo

2011/06/17

La Campus Party ofrecerá 300 horas de talleres

La Campus Party de Valencia recibirá en la edición de este año a unos 6.500 asistentes, que participarán en 300 horas de talleres y sesiones con expertos en informática, pero también cocineros como Ferran Adrià, astrónomos y hasta un representante del movimiento Democracia Real Ya. El cocinero catalán impartirá el 12 de julio una conferencia centrada en la innovación, según ha informado hoy en un encuentro con la prensa la organización, que ha destacado asimismo la presencia de Julien Fourgeaud, responsable de producto y desarrollo de Rovio -productora del juego para móviles Angry Birds-, para explicar cómo convertir un contenido digital en un negocio.

Las ponencias que impartirán expertos del mundo digital estarán divididas en cuatro áreas (ciencia, creatividad, innovación y ocio), aunque en la agenda también se incluyen sesiones sobre Derechos Humanos e internet, además de la participación de un miembro del colectivo Democracia Real Ya para tratar la relación entre el movimiento 15-M y la red. En este decimoquinto aniversario del encuentro, que se desarrollará entre el 11 y el 17 de julio, los asistentes se dividirán en dos espacios de la Ciudad de las Artes y las Ciencias: el Museo Príncipe Felipe y, por primera vez, el Ágora, con una superficie de 4.900 metros cuadrados sin columnas y una altura de 68 metros, explicó el director del complejo, Pedro García Ribot. El director ejecutivo de Linux International, John Maddog Hall, y el ex hacker Kevin Mitnick hablarán de la innovación en el software, mientras que el director de desarrollo de negocio de la Fundación Wikimedia, Kul Wadhwa, y el animador en 3D Gianluca Fratellini se centrarán en los contenidos.
No obstante, entre las disciplinas que se tratarán también están la astronomía, con el especialista Stuart Clark, y la robótica, con el experto David Calkins, además de la intervención del rapero español Nach. Los 4.000 pases semanales de acceso al recinto de la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia, con un precio de 64 euros, se agotaron hace "alrededor de tres semanas", según explicó el director de contenidos de Campus Party, Miguel Angel Expósito. No obstante, las entradas diarias se pueden adquirir todavía por 20 euros, y la organización espera que la edición de este año reciba a unos 6.500 visitantes. Esta cita ya se ha celebrado en cuatro ocasiones en Brasil, mientras que ha habido tres ediciones en México y Colombia, explicó el director de la Campus Party, Pablo Antón. La cofundadora del encuentro, Belinda Galiano, anunció que "se están cerrando los últimos detalles" para organizar una Campus Party en San Francisco (EE.UU.) en 2012, aunque no precisó en qué mes.

El Pais

2011/04/13

Campus Party albergará el torneo ESL de Starcraft 2

La Electronic Sports League y Campus Party colaboran para organizar torneos oficiales de Starcraft II en el marco del conocido encuentro de jugadores y aficionados a la informática que se celebra cada verano en Valencia. El “Torneo ESL Starcraft 2” (TES) contará con 1.200 jugadores españoles que participarán para ganar premios por un valor total de 9.000 euros. Se prevén más de 10.000 partidas durante Campus Party para coronar al campeón absoluto de Starcraft II en España. El videojuego de estrategia de Blizzard fue durante 2010 el título que más jugadores congregó online en deportes electrónicos.
"Creemos en los eSports, y pensamos que con una iniciativa tan sólida como ésta y con el apoyo de Campus Party, haremos crecer el ecosistema de deportes electrónicos en España todavía más, para llevarlos a un nivel superior” comenta Sebastian Radu, Director General de Electronic Sports Sensation, empresa. "En esta nueva edición, Campus Party pretende iniciar una nueva andadura en todo lo referente a los Deportes Electrónicos, y para ello, ESL no podía faltar entre nuestros partners este año, y el Starcraft II como competición tampoco", añade David Rodrígez, director de contenidos global de Campus Party para la Zona de Ocio Digital.

MeriStation

2011/03/25

La Campus Party viajará a Estados Unidos

La Campus Party, una de las citas de internautas más importantes del mundo, llegará por primera vez a Estados Unidos en 2012 de la mano de su empresa creadora, la española Futura Network, según se anunció en la conferencia anual CTIA Wireless, que tiene lugar en Orlando (Florida).

Esta gran reunión de internautas se llevará a cabo el año que viene tras alcanzarse un acuerdo entre sus creadores, Futura Network y CTIA Wireless, la organización que aglutina a la industria mundial de teléfonos móviles.

La feria de teléfonos móviles CTIA Wireless 2001 comenzó el pasado el pasado lunes en Orlando y en ella participan más de 14.000 empresas del sector, entre otras Sprint, AT&T, T Mobile y Verizon. CTIA proporcionará su experiencia en el sector de los teléfonos móviles y sus recursos para el desarrollo de la iniciativa del ya denominado "Campus Party Silicon Valley".

"El intercambio con CTIA Wireless es una gran oportunidad para Campus Party y representa una alianza única donde la innovación y la experiencia se unirán para crear un fenómeno en Estados Unidos", dijo durante el anuncio Paco Ragageles, uno de los fundadores de Campus Party.

La empresa Futura Network, con una fuerte implantación en Europa y América Latina, apoyará los esfuerzos de CTIA para promover códigos cortos comunes (CSC, en inglés), que facilitan el envío de mensajes de texto. "Campus Party ha recibido la atención internacional gracias a su innovador alcance para atraer e implicar a la nueva generación de pioneros tecnológicos", apuntó por su parte Robert Mesirow, vicepresidente de CTIA.

Campus Party fue creado en 1997 por Futura Network y atrae a sus sus reuniones de internautas a miles de diseñadores, programadores y técnicos digitales de todo el mundo, especialmente jóvenes latinoamericanos interesados en la tecnología digital.

20minutos

2011/02/18

Prende motores el Campus Party Colombia 2011

Los apasionados por la tecnología desde ya alistan maletas para hospedarse durante una semana en las instalaciones de Corferias, en Bogotá. Los organizadores de Campus Party Colombia 2011 anunciaron algunas de las novedades que tendrá este año la cuarta versión del evento que reúne a miles de aficionados al mundo digital.
Con 4 meses previos al evento, el sitio web del Campus Party está en línea desde ayer al finalizar la tarde con los contenidos y las novedades que disfrutarán los seguidores de uno de los eventos tecnológicos y de cultura digital en red más grandes del mundo. “Por primera vez los campuseros y visitantes del sitio Web encontrarán desde  el primer día un calendario de actividades con su descripción y conocerán con anticipación a los conferencistas invitados, lo que les permitirá planear su semana con mayor facilidad”, explicaron los organizadores del evento, que se desarrolló con éxito en Brasil en enero pasado.
Por primera vez, el sitio oficial de Campus Party también está disponible con el protocolo IPv6 (versión 6 del protocolo IP). Se trata de una de las novedades que este año le permitirá a los campuseros y visitantes al evento intercambiar información en red con mayor capacidad y experimentar el futuro de internet. Las personas que quieran ingresar al sitio con este protocolo ya lo pueden hacer.
Este año, el encuentro en Colombia se realizará del 27 de junio al 3 de julio. Los interesados podrán inscribirse en línea y comprar sus entradas a partir de la próxima semana. Según los organizadores, se ofrecerá un descuento especial del 30% a los ‘veteranos’ (participantes de versiones anteriores) que se inscriban entre el 23 de febrero y el 2 de marzo.
Sumado al cubrimiento de ENTER.CO, previo y durante el evento, los usuarios pueden enterarse de las novedades de la cuarta versión a través el blog oficial de Campus Party, en Twitter y Facebook.

Enter

2011/01/14

Vuelve Campus Party a Brasil

La cuarta edición del Campus Party Brasil, que se celebrará del 17 al 23 de enero en Sao Paulo, reunirá a 6.500 'campuseros' de ocho países y personalidades del mundo de la informática y la ciencia, entre ellas el ex vicepresidente de EEUU Al Gore, informaron los organizadores.
Además de Gore, entre los conferenciantes figuran Steve Wozniak, cofundador de Apple; Tim Berners-Lee, creador de la World Wide Web (www); Kul Wadhwa, gerente de Wikipedia; Jon 'Maddog' Hall, director de Linux International, y Stephen Crocker, uno de los pioneros de la seguridad en Internet, entre otros.
El director de Futura Networks Brasil, Mario Teza, responsable de la organización del evento, confirmó ante los medios la cifra de asistentes que acamparán durante siete días en el Centro de Exposiciones Inmigrantes de la capital paulista.

Gran evento

Los 'campuseros' llegarán de España, Colombia, México, Estados Unidos, Reino Unido, Portugal, Ecuador y Brasil, que como país anfitrión tendrá 64 caravanas que se movilizarán desde diferentes puntos de su geografía.
Otras 2.000 personas se unirán al acto en calidad de visitantes, mientras que unas 1.500 lo harán como expositores, empleados y periodistas, para un total de 8.000 participantes.
Unas 400 actividades, 400 horas de contenido y 317 proyectos, de 170 inicialmente previstos, serán divididos en cuatro zonas de conocimiento y once áreas temáticas específicas, que van desde la robótica hasta los juegos.
"La localización digital, la inclusión sostenible, las experiencias de las redes sociales y la regulación y políticas públicas serán algunos de los aspectos de las exposiciones, conferencias y discusiones", avanzó Teza.
Los proyectos emprendedores y de innovación tendrán un espacio para ser expuestos a grupos de inversores, entre ellos fondos de Europa y Estados Unidos interesados en nuevas iniciativas tecnológicas.
Una red con una velocidad de 10 gigas habilitada por Telefónica y el premio por parte de los patrocinadores a los mejores proyectos de innovación serán otras de las novedades del evento que nació en 1997 en España.

El Mundo