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2010/11/29

La explosión de las tiendas de aplicaciones en 2010

Internet móvil ha sido una de las grandes tendencias de 2010 y con esto se ha abierto la puerta al crecimiento de las App Stores. La tendencia empezó con la tienda de aplicaciones de Apple para iPhone y posteriormente para iPad. Más adelante surgieron 'app stores' como el Android Market, la Ovi Store de Nokia o Windows Phone Marketplace de Microsoft.
Aparte de estas tiendas de aplicaciones, existen 'outlets' que se encargan de varias tiendas de aplicaciones de diferentes sistemas operativos como GetJar, tiendas de compañías móviles, de dispositivos móviles, de tabletas y minoristas como la próxima tienda de Amazon para Android.

Crecimiento de Apple y Android

Las tiendas de aplicaciones líderes son las de Android y Apple, y ambas han cosechado un gran éxito durante el 2010. A principios de año, la App Store de Apple anunciaba que se habían descargado 3.000 millones de aplicaciones y el mercado de Andriod disponía de más de 50.000 aplicaciones.
Actualmente iTunes tiene más de 300.000 aplicaciones de las que se han hecho 7.000 millones de descargas, según las estadísticas de Wikipedia, mientras que Android tiene 175.000 aplicaciones de las cuales se han hecho alrededor de 2.000 millones de descargas según AndroLib. Esto hace que la App Store de Apple sea el doble de grande y que Android haya sido el mercado que más crecimiento ha tenido durante el 2010.

Tiendas independientes: Getjar

La tienda de aplicaciones que ha cosechado más éxito, aparte de Apple y Android, ha sido GetJar, una de las 3 mejores del mundo con más de 1.000 millones de descargas en 200 países. La tienda cuenta con más de 70.000 aplicaciones móviles para las principales plataformas, incluidas Android, iPhone, Blackberry, Windows Mobile y Symbian. En octubre, Getjar lanzó la promoción que regalaba millones de juegos para móviles a los consumidores que entraban en su página Web.
A diferencia de otras tiendas de aplicaciones, GetJar no depende de la venta de aplicaciones para obtener beneficios. En su lugar, cobra a los anunciantes por patrocinar las aplicaciones en la página.

Muchas Apps pero con problemas de utilidad

Mientras que las tiendas de aplicaciones han triunfado y han aumentado durante el 2010, la utilidad y el diseño de muchas de estas tiendas dejan mucho que desear. Una queja común es que resulta difícil encontrar las mejores aplicaciones, debido a la cantidad desorbitante que hay para elegir. La tienda de aplicaciones de iTunes por ejemplo tiene categorías bastante amplias y pocas opciones de personalización.
A finales de octubre, en ReadWriteWeb realizaron una encuesta en la que preguntaban cuál era la App Store que menos gustaba. Como era de esperar, las aplicaciones que menos se utilizan fueron las que obtuvieron menos votos. No obstante, según sus datos, la tienda de Android, con un 29,25% de los votos, es el que necesita más mejoras, seguida de Blackberry AppWorld (16,71%), Ovi Store (15,88%), iTunes (11,7%), Windows Phone Marketplace (11,7%) y GetJar 8,08%.

Páginas de recomendación de aplicaciones

Dado que las tiendas tienen problemas para filtrar aplicaciones, han surgido otros servicios que pueden ayudar a solucionar el problema. Según la editora de ReadWriteMobile que acudió a la Cumbre de Open Mobile de este mes, las páginas de recomendación de aplicaciones están haciendo un buen trabajo al recomendar descargas.
Algunas páginas de recomendación más conocidas son Appoke (una combinación entre aplicación, tienda y red social de Android), AppStoreHQ, Applolicious, Chomp, AppsFire, AppBrain, Appboy, AppAware, Smokin Apps, iApps.in, 16apps, Apptism, Freshapps, ScatterTree, Frenzapp, Chorus o Appsaurus.

Tiendas de aplicaciones en la Web

Mientras que las tiendas de aplicaciones ha sido principalmente un fenómeno para teléfonos móviles, Apple y Google van a lanzar tiendas para aplicaciones web muy pronto y Mozilla ya ha lanzado un prototipo.
Estas tres empresas tienen estrategias muy diferentes. La tienda de aplicaciones de Apple para Mac probablemente se parecerá a la de iTunes y ofrecerá aplicaciones de la misma manera, incluso bajo las mismas restricciones. La App Store de Google funcionará dentro del navegador Chrome y estará disponible a todas las aplicaciones que operen en la Web abierta. La tienda de aplicaciones de Mozilla es un prototipo tecnológico que permitirá a cualquier alojamiento de sitios Web tener su propia tienda de aplicaciones.
Estas son algunas de las más destacadas del 2010 en el mundo de las App Stores. La tendencia general de este segmento de mercado es que está creciendo de forma considerable, especialmente las tiendas de aplicaciones para móviles y no parece que esto vaya a disminuir.

El Mundo

Amazon remata su stock de Kindle 2 en menos de media hora

La crisis económica mundial no parece haber entrado en los almacenes de Amazon, una de las mayores tiendas de artículos en Internet. Hoy, aprovechando la jornada del Black Friday (Viernes Negro), en la que las tiendas en EEUU lanzan jugosas ofertas como inicio de la compaña de navidad, Amazon ofrecía unidades de sus libros electrónicos de segunda generación, Kindle 2, a un precio con un descuento del 53%.
La oferta se iniciaba a las 9.00 horas en la costa del Pacífico, 18.00 horas en la España peninsular. En poco más de veinte minutos, los compradores han finiquitado el stock con el que contaba la compañía, que no ha revelado cuántos dispositivos se han vendido en ese tiempo. El pasado miércoles, Amazon se congratulaba de haber vivido "el mejor día en venta de Kindle" de su historia.
Kindle 2 es un libro electrónico que Amazon lanzó en febrero de 2009, tras el éxito de ventas del primer modelo de Kindle. El dispositivo es más delgado y tiene mayor capacidad que el primer modelo, además de integrar Wi-Fi y conectividad 3G para descargar libros.
Con 0,91 centímetros de grosor, integra un completo teclado QWERTY y una nueva distribución de los botones. Almacena hasta siete veces más que la primera versión, en 2GB de memoria, y puede conectarse a Internet. Kindle 2 incorpora también lectura automática de textos, algo que permite al usuario "escuchar los libros" en lugar de leerlos.
Amazon asegura que la batería de este modelo de Kindle dura un 25% más, por lo que su autonomía de lectura aumenta hasta las dos semanas con una sola recarga. Además, almacena 1.500 obras, pesa 289 gramos y su pantalla de 6 pulgadas ofrece una mayor resolución para imágenes. Eso sí, el precio que tuvieron que pagar los compradores hace menos de dos años fue de 359 dólares (unos 275 euros). Hoy, lo afortunados que han podido hacerse con uno sólo han pagado 89 dólares (unos 67 euros).
Cerca de la mitad de los estadounidense asegura que reserva este día para realizar compras. Un oportunidad que se exporta a todo el mundo con la posibilidad de comprar a través de Internet.

El nuevo Kindle

Amazon presentó en julio un nuevo modelo de su libro electrónico Kindle exclusivamente con conectividad Wi-Fi. Se trata de un dispositivo más económico que puede adquiririse por 139 dólares (poco más de 100 euros). La tercera generación de Kindle son aproximadamente un 21% más pequeños y un 15% más ligeros que la versión anterior.

Publico

Argentina: La Ciudad brindará internet gratis en 26 plazas porteñas

Se trata de una prueba piloto durante 3 años que comienza a mediados de diciembre. La propuesta involucra a los 26 espacios verdes de la Ciudad, y comienza con la plaza Houssay en Recoleta

El Gobierno de la Ciudad confirmó que antes de fin año comenzará una prueba piloto para instalar espacios Wi-Fi en diversos sectores de la Capital Federal. El proyecto final, que llevará tres años para su concreción definitiva, comprenderá 26 parques porteños y plazas, entre ellos la Plaza de Mayo.

"Cuando empezamos la gestión, Macri nos pidió que trabajáramos para ver cómo podíamos dar WiFi gratis", recordó el Ministro de Ambiente y Espacio Público porteño, diego Santilli.

En tal sentido, el funcionario porteño dijo en Radio 10 que "es un buen camino para darle ocupación a las plazas y los vecinos puedan volver a ocupar los espacios públicas".

Santilli aseguró que sólo "falta ver los tiempos que nos llevará la instalación" del servicio en todas las plazas y los parque de la Ciudad de Buenos Aires.

Los espacios Wi-Fi que tendrá la Ciudad serán la Plaza de Mayo, la Plaza de la República, la plaza que se encuentra frente a la Facultad de Medicina, los parques Lavalle, Lezama y Saavedra, como así también el Jardín Botánico, entre otros.

Como bien se explicó, estos espacios Wi-Fi permitirán que los ciudadanos puedan conectarse a Internet a través de sus teléfonos celulares y sus computadoras portátiles en los principales parques y plazas de la ciudad de Buenos Aires.

Infobae

Llega a Buenos Aires el festival de animación Expotoons Guardar nota

Expotoons (www.expotoons.com), el festival de animación más representativo de la región, presenta su cuarta edición, entre el 30 de noviembre y el 2 de diciembre de 2010, en el Hotel Madero y en las pantallas de Cinemark Puerto Madero, en Buenos Aires.
Dedicada a los profesionales del sector, Expotoons nació con el objetivo de difundir la animación como motor de crecimiento de la industria audiovisual y cultural.
Hoy es un espacio de referencia internacional, dedicado al encuentro de profesionales, creadores y público, con lo más destacado de Digital Media, Cine y TV de animación en el mundo.
La exposición incluye actividades pensadas para broadcasters, compradores, distribuidoras, empresas de tecnología, software y equipamiento, entidades gubernamentales y educativas, agencias, estudios y productoras de animación, postproducción y efectos visuales, estudiantes, jóvenes profesionales y público aficionado de la Argentina y el mundo.
En el fstival habrá una competencia para visualizar y premiar la diversidad artística y técnica, con 485 piezas inscriptas provenientes de más de 40 países de todo el mundo.
Obras realizadas en todo tipo de técnicas de animación compiten en cinco categorías: Largometraje, Cortometraje, Producción publicitaria, Serie de TV y Corto de Graduación y serán evaluadas por un jurados nacionales e internacionales:
La edición de Expotoons cuenta con la participación del asturiano Fran Gayo, experto curador internacional, programador del Festival de Cine de Gijón durante más de una década y Coordinador de Programación del BAFICI 2010.

Infobae

La PSN japonesa incluye una categoría de juegos occidentales

Sony Computer Entertainment Japón ha inaugurado una nueva categoría dentro de la tienda online de PS3, que ofrecerá a los usuarios japoneses títulos descargables occidentales a diversos precios. De esta manera, los que se conecten a PlayStation Network en el país oriental podrán acceder a la categoría "Selección para el Comprador de Juegos Occidentales" y descargar, de momento, tres títulos (Castle Crashers, Comet Crash y Young Thor) a unos precios que oscilan entre los 1.500 y 500 yenes (entre 14 y 4,5€).
Esta iniciativa es sólo una muestra del creciente interés que están despertando los títulos occidentales en el mercado japonés, tras el reciente número 1 obtenido por Call Of Duty: Black Ops en la lista de éxitos japonesa.

MeriStation

La venta de PC caerá un 10% por culpa de los tablets en 2014

Según las primeras estimaciones de la consultora Gartner, este año saldrán de las fábricas 352,4 millones de PC, cifra que supone un 14,3% más que en 2009.
La consultora ha tenido que recortar a la baja sus privisiones. En septiembre había señalado que el crecimiento sería del 17,9%. Sí, hace sólo dos meses.
Para el año que viene también los envíos se revisan a la baja, pues se sitúan en el 15,9%, porcentaje también menos del anterior, que estimaba un crecimiento del 18,1% para 2011.
Gartner señala que se servirán menos equipos porque se espera que la demanda de los consumidores también sea menor en el corto plazo. “En buena parte esto es debido al creciente interés por los tablets como el iPad”, establece Ranjit Atwal, director de investigación de Gartner. “A largo plazo, los tablets arrebatarán un 10% de cuota de mercado para 2014″, señala.
La consultora apunta que a corto plazo no cambiarán demasiado las tendencias de compra de los usuarios, pero sí señala que a largo plazo las ventas descenderán, pues los usuarios ya no cambiarán sus PC por otros nuevos, sino que extenderán su ciclo de vida y cuando los renueven, lo harán por otros dispositivos como los tablets y los smartphones.

eWeek

Se arman en Tierra del Fuego el 30% de los celulares nuevos Guardar nota

Desde la aprobación del régimen que incentiva la producción de electrónicos en Tierra del Fuego (conocido como impuestazo tecnológico), la participación de los celulares provenientes de la isla fue creciendo hasta alcanzar un tercio de los terminales ingresados al mercado en los primeros tres trimestres de 2010.
Esta tendencia se mantendrá en la medida en que vayan madurando los procesos de producción en aquella provincia.
Quien hasta el momento mejor capitalizó su presencia en la isla es Samsung, que en los 9 primeros meses del año produjo el 44% de los celulares provenientes de allí.
Un rendimiento que seguramente ayudó para que la empresa coreana alcanzara en lo que va del año el primer lugar en el mercado argentino.
Esto equivale a prácticamente el doble que LG, segundo con un 23%. Le siguen Motorola (18%) y Nokia (12%), esta última ha sido la que más tarde se instaló en Tierra del Fuego, por lo que espera recuperar el terreno perdido en los próximos meses.
Cuando se analizan los datos en detalle, se comprueba que en su gran mayoría se trata de modelos de gama media y alta.
Tal como lo demanda el mercado, son equipos con reproductor de medios, funciones de socialización y/o smartphones.
Esto se debe a que al ser equipos de más alto costo, el impacto de los gravámenes por no se producidos localmente es mayor sobre el precio final.
Por el contrario, los equipos de nivel de entrada son importados en vez de producidos en la isla promocionada porque, al tener un precio más bajo, el impacto de los impuestos es menor que en los de gama alta y media.
En una demostración de que cuando se interviene artificialmente los costos las cosas no son tan lineales como parecen a priori, el impuesto tecnológico termina siendo regresivo en el caso de los celulares: lo pagan aquellos que compran los equipos más baratos. Paradójico.
Enrique CarrierConsultor de Carrier y Asociados. La nota fue publicada originalmente en su boletín semanal de análisis de mercado.

iProfesional

'Call of Duty: Black Ops', el mejor de una saga extraordinaria

Sin embargo, ahora llega Black Ops y no sólo enfatiza todos los aspectos positivos de la serie sino que además ofrece una historia de intriga que dignifica el modo para un jugador, algo descuidado en los CoD.
Lo mejor:
  • La historia del modo individual.
  • El modo multijugador es impresionante.
Lo peor:
  • El modo historia es bastante corto.
  • El doblaje al castellano podría ser mejor.
Mucho se ha estado hablando de Black Ops en los últimos meses. No sólo por ser uno de los títulos estrella para las fechas navideñas, algo que ya de por sí genera ríos de tinta, sino porque además se decía que iba a suponer un giro dentro de la saga.
En esta ocasión, la trama se enmarca en la Guerra Fría, que viviremos en la piel de Alex Mason, quien sin saber por qué se ve sometido a torturas en una sala de interrogatorios. Todo lo que sabemos es que Mason escucha constantemente una serie de números que, aparentemente, son la causa de su encierro. En general todo resulta muy confuso y verdaderamente no conseguiremos atar cabos hasta el final, cuando todos los hechos cobren sentido gracias a una profunda revelación. Por cierto, no os perdáis lo que viene después de los títulos de crédito...
Mediante una serie de flashbacks que se suceden a lo largo de toda la historia, nos vemos combatiendo en la Cuba dirigida por un joven Fidel Castro, en las selvas de Laos e incluso en un campo de concentración siberiano. Durante la aventura conocemos a varios personajes que también lucha por la causa y a los que llegaremos a controlar en algunos momentos, aunque no notaremos nada distinto a cuando estamos manejando a Mason.
En lo que se refiere al estilo de juego "tradicional" de Call of Duty, con su avance lineal y acción sin descanso, nada ha cambiado, lo cual no quiere decir que estemos haciendo una crítica, sino todo lo contrario. Esta es la esencia de la serie y los chicos de Treyarch han sabido mantenerla perfectamente bien en los cuatro CoD que ya han desarrollado. Además, el hecho de contar con escenarios muy abiertos y detallados contribuye a eliminar la sensación de avanzar sobre raíles.
En lo que se refiere al modo individual, la historia no llega a las diez horas de duración, así que se os hará corto. Sí es cierto que se echa de menos el poder elegir entre varias alternativas a la hora de afrontar las misiones y que no todo se limite a disparar y parapetarse tras un objeto. Lo mismo sucede con la IA de los enemigos, que es bastante predecible. Pero quitando esto, puede que el modo para un jugador de Black Ops sea el más interesante y cuidado que hemos visto en un Call of Duty ya que el cambio de perspectiva en ciertos momentos y la variedad de acciones le otorgan un dinamismo inédito en esta saga bélica.
Junto al avance por tierra, el juego alterna muy bien las misiones con vehículos, poniéndonos a los mandos de un helicóptero, varios coches o barcazas. En estos momentos, no sólo tendremos que demostrar nuestras habilidades de pilotaje, sino que deberemos disparar diferentes armas o incluso controlar desde el aire los movimientos de un pelotón que está realizando operaciones en tierra.
Y si bien hemos dicho que la campaña no os durará mucho más de siete u ocho horas, lo cierto es que el divertido modo Zombie alargará significativamente el tiempo de juego. No queremos desvelar quiénes son los protagonistas de esta modalidad una vez acabado el modo principal, pero os llevaréis una buena sorpresa.
Multijugador a gogó
Pero como es sabido, los Call of Duty siempre se han caracterizado por un potentísimo modo online. En el caso de Black Ops tenemos el conocido modo a pantalla partida, ya sea de forma local u online junto con los ya clásicos juegos de capturar la bandera o defender un territorio. Aunque en esta ocasión se ha tirado la casa por la ventana desarrollando competiciones online poco vistas hasta ahora. La primera de ellas sería el llamado Gun Game en el que cada participante debe conseguir una muerte con cada una de las armas y siguiendo un orden establecido. También tenemos el modo Apuesta, en el que cada uno se juega una cantidad de puntos antes de combatir; puntos que al terminar se reparten entre los tres primeros.
En el modo Sharpshooter todos juegan con el mismo arma; en Una en la Recámara sólo contamos con una bala y un machete para eliminar a nuestros rivales; mientras que en Palos y Piedras se nos suministra una ballesta, un cuchillo y un lanzamisiles para acabar con todos los enemigos que podamos.
Técnicamente el nivel del juego se podría definir como espectacular. El modelado de los personajes y sus expresiones son muy realistas, lo mismo que sucede con los escenarios, repletos de detalle. También es cierto que la variedad de los enemigos podría ser más amplia (a veces da la sensación de que acabamos con la misma persona varias veces), pero es un "defecto" con poca importancia en el conjunto.
Las voces en castellano son igualmente sobresalientes, si bien el doblaje americano, con la colaboración de actores como Ed Harris o Gary Oldman es bastante superior. Y aquí encontramos uno de los puntos menos cuidados del juego: al doblar en español la sincronización entre el diálogo y el movimiento de los personajes es bastante mala. No es raro ver que se ha terminado el discurso y el personaje siga moviendo la boca.
En general, Treyarch ha hecho un muy buen trabajo en todos los aspectos técnicos: animaciones suaves, 50 armas a las que no les falta ningún detalle, variedad de localizaciones, muchos modos de juego. No todo es perfecto, pero le falta poco para serlo. En todo caso, la rapidez con que transcurre la acción hace que pasemos por alta esos pequeños fallos (salvo algún defecto en el motor de colisiones que sí se hace más evidente en algunos momentos).
Conclusión
No sólo es el CoD más completo que hemos visto, sino que la gran trama histórica (con muchos tintes de ficción) que envuelve el modo individual hace que el juego resulte interesante independientemente de que nos gusten o no los shooters. El modo multijugador es enorme y su fluidez online impresionante. La campaña de ocho horas se hace corta, pero el modo extra protagonizado por los zombis alarga mucho la vida. También se mantienen los escenarios lineales esencia de la saga pero en esta ocasión se ve matizada gracias a los cambios de perspectiva en la acción. Por todo esto, estamos ante el mejor CoD y por ende ante el mejor juego de guerra que conocemos. De este título se esperaba mucho y el resultado no defrauda.

Libertad Digital

ZonaJobs extiende sus servicios en las redes sociales

El sitio de empleo on line ZonaJobs registró 101.316 seguidores en www.facebook.com/zonajobscom , su página oficial ee la red social Facebook, y superó a servicios referentes del sector como Career Builder. "Con esta estrategia innovadora, no sólo logramos alcanzar nuestro objetivo, sino que también recibimos un excelente nivel de participación de los usuarios", dijo Patrick Summers, gerente de Marketing de ZonaJobs .
El 53 por ciento de los usuarios que siguen las publicaciones laborales on line de ZonaJobs en Facebook son argentinos, seguido de los usuarios de Colombia y Chile, con un 16 y 13 por ciento, respectivamente.
Entre los seguidores de la página se distingue una mayor proporción de mujeres, que representan el 56 por cierto respecto a los hombres. En cuanto a las edades, la franja comprendida entre 25 y 34 años contabilizan la mayor proporción, con el 43 por ciento, mientras que los usuarios más jóvenes de 18 a 24 años conforman el 38 por ciento.
El nivel de participación de los usuarios no sólo quedó reflejado entre las diversas publicaciones que se realizan en el sitio de Facebook, sino que también quedó registrado en el Ranking de Empresas , en donde más de 40 mil personas dejaron su voto para calificar a la empresa donde trabajan.
Con su oferta laboral en Internet, ZonaJobs cuenta con presencia en Argentina , Brasil , Chile , Colombia , España , México y Perú .

La Nacion

Brasil quiere reducir la exportación de futbolistas

Los clubes de fútbol en Brasil y en otras naciones de América del Sur tradicionalmente han vendido sus mejores jugadores a Europa y a otras partes del mundo con el fin de equilibrar sus cuentas.
Pero ahora muchos creen que la tendencia está cambiando en Brasil. Los clubes buscan administrarse mejor y así no verse obligados a sacar provecho de sus mejores activos cada año.
Equipos en la vecina, y tradicionalmente rival, Argentina están observando los acontecimientos con interés para ver si pueden encontrar formas de no enviar a Europa a sus principales estrellas.
Esteve Calzada, presidente ejecutivo de la firma de mercadotecnia deportiva Prime Time Sport, encontró que el número de jugadores que salió de Brasil en 2009 se redujo 14%, mientras que el valor total de las exportaciones de jugadores cayó en 25% para ubicarse en US$177 millones.
Con un mercado europeo cada vez menos fuerte para comprar jugadores de Brasil "los clubes de fútbol domésticos tienen una gran oportunidad para desarrollar y consolidar un nuevo modelo de fútbol basado en un valor renovado y con la nueva fuerza del campeonato brasileño, con miras a la próxima Copa del Mundo de 2014 ", indica Calzada.
"El mercado brasileño ya no es tanto de un mercado de exportación como lo ha sido en el pasado", añade.

Poder adquisitivo

Contar con finanzas fuertes también permitió a los clubes traer de vuelta a estrellas brasileñas como Roberto Carlos, Deco, Cicinho y Belleti.
"Hemos comenzado a repatriar a los jugadores y el mercado del fútbol brasileño ya no es sólo de exportación", expresa José Hawilla, presidente de Traffic Sports Marketing, una agencia que se encarga de la venta de jugadores de Brasil.
"En los últimos dos años, este mercado de exportación ha cambiado debido al aumento del poder adquisitivo del fútbol brasileño", agrega.
Según Hawilla esto significa que "Brasil ya no tiene que vender jugadores estrellas en la flor de su carrera. La mayoría de los que saldrán ahora son de bajo costo, los jugadores de bajo impacto".

Nuevas fuentes de ingresos

Ejemplos de jugadores en la plenitud de su carrera que han vuelto a Brasil en 2010, a menudo en calidad de préstamo, incluyen a Vágner Love (Flamengo) y a Robinho (Santos).
Al mismo tiempo, un club como el Santos también ha sido capaz de rechazar un planteamiento del equipo inglés Chelsea este verano, que involucraba a su jugador estrella de 18 años, Neymar.
Chelsea estaba dispuesto a pagar US$39 millones y ofrecerle a Neymar un contrato de cinco años con un valor equivalente a los US$86.227 a la semana.
Sin embargo, Santos le ofreció a Neymar US$62.700 a la semana a través de un acuerdo de derechos de imagen con patrocinadores.
"Fuimos capaces de convencerlo de que estaba en el mejor interés de todos si se quedaba con nosotros y maduraba como jugador y como persona", afirma el presidente del Santos, Luis Álvaro.
Sin embargo, de los jugadores que salen el 75% todavía lo hace hacia Europa, mientras que una gran parte del resto va a jugar en ligas de Asia.
En Europa, el principal destino sigue siendo Portugal, con sus fuertes vínculos históricos y lingüísticos con Brasil.
"A los jugadores brasileños les resulta más fácil instalarse en Portugal y, si tienen éxito allí, lo pueden utilizar como una base fuerte para pasar a alguno de los equipos más fuertes en las ligas europeas", afirma Luis Correa, director de la página en internet de fútbol portugués Gestifute.

Sistema de Barcelona

Un club que busca formas de desarrollar jugadores en Argentina es el Barcelona.
Su director de fútbol, Raúl Sanllehi, dice que los clubes tienen que proteger a los jugadores jóvenes mientras están creciendo.
"Si usted adquiere un jugador antes de tiempo puede hacerle daño", sostiene.
"A pesar de que hemos decidido centrarnos en la búsqueda de jugadores en Argentina, lo estamos haciendo dentro del programa del Barcelona. Nos hemos centrado en Argentina porque el idioma es similar y sigue siendo un país de exportación", indica Sanllehi.

Una mejor gestión

Argentina todavía está tratando de luchar contra el éxodo de sus jugadores, algo que atrapa los pensamientos de Juan Cobián, director de fútbol del club Boca Juniors.
"Hemos notado recientemente que si los jugadores van al extranjero demasiado jóvenes no maduran bien, así que ya no queremos que los jugadores dejen el país hasta que estén maduros, técnicamente y fuera del campo", asegura.
Boca Juniors y otros clubes argentinos también están tratando de coincidir con sus homólogos de Brasil e intentan poner en orden sus cuentas de modo que no necesiten vender jugadores.
"Estamos viendo una mejor gestión de los clubes en Brasil y Argentina, donde ahora existe la conciencia de que necesitan encontrar otras fuentes de ingresos", concluye Calzada, presidente ejecutivo de la firma de mercadotecnia deportiva Prime Time Sport.

BBC Mundo