Sony modificará la denominación de las cuentas PlayStation Network a partir del 8 de febrero, fecha en la que pasarán a denominarse cuentas Sony Entertainment Network. Este cambio tiene su origen en la intención de unificar todos los contenidos distribuidos por la compañía japonesa a sus usurios, incluyendo juegos, películas, música y otros contenidos.
Según Sony, este cambio, que se inició el pasado mes de septiembre, "nos ayudará a conseguir nuestro objetivo de establecer una plataforma de red global con juegos, música y más, todos accesibles desde una única cuenta." El cambio se hará efectivo mediante un actualización de software para PS3 y PS Vita.
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2012/02/06
2012/01/30
Un juego de PSN gratis con la PlayStation Vita 3G en Norteamérica
Impulsar las ventas del modelo con 3G de Playstation Vita parece una de las prioridades de Sony Computer Entertainment, cuya división norteamericana prepara ofertas especiales para todos los jugadores que han reservado la consola para recibirla puntuales el 22 de febrero.
La oferta especial consiste en una tarjeta de conexión de AT&T, en un código para descargar un juego de PSN por definir y en una tarjeta de memoria de 8GB; todo por el mismo precio de la consola, esto es, 299 dólares en Norteamérica.
La oferta especial consiste en una tarjeta de conexión de AT&T, en un código para descargar un juego de PSN por definir y en una tarjeta de memoria de 8GB; todo por el mismo precio de la consola, esto es, 299 dólares en Norteamérica.
2012/01/23
Los juegos más vendidos de PlayStation Network en USA en el mes de diciembre
El lanzamiento del clásico renovado Sonic CD destronó del primer puesto de los juegos más vendidos en PlayStation Network a inFAMOUS: Festival of Blood en el mes de diciembre en los Estados Unidos.
En la carrera por la primera posición en PSone Classics, la llegada de Final Fantasy VI ha desbancado al resto de juegos aspirantes a esta plaza.
A continuación, las listas de ventas en diciembre para PlayStation:
20 juegos más vendidos en PSN y juegos completos de PlayStation 3
1) Sonic CD
2) inFAMOUS 2 Festival of Blood
3) NBA JAM: On Fire Edition
4) PAYDAY: The Heist
5) Trine 2
6) Castle Crashers
7) Saints Row 2
8) Resident Evil 4
9) Mortal Kombat Arcade Kollection
10) Voltron: Defender of the Universe
11) Penny Arcade Adventures: OTRSPOD, Episodes 1 and 2
12) Scene It? Movie Night
13) Oddworld: Stranger’s Wrath HD
14) Dungeon Defenders
15) Battlefield 1943
16) Midnight Club Los Angeles Complete Edition
17) Resident Evil 5 Gold Edition
18) Call of Duty 4: Modern Warfare
19) REAL STEEL
20) LIMBO
5 juegos más vendidos de PlayStation 3 Add-Ons
1) FIFA Soccer 12 – PREMIUM GOLD JUMBO
2) FIFA Soccer 12 – PREMIUM GOLD PACK
3) Batman: Arkham City – Arkham City Skins Pack
4) Battlefield 3 – Back to Karkand
5) NHL 12 – Jumbo Mega Deal Pack
5 juegos más vendidos de PSone Classics
1) FINAL FANTASY VI
2) FINAL FANTASY VII
3) CHRONO CROSS
4) FINAL FANTASY V
5) Crash Bandicoot
Top cinco de juegos para PSP
1) Corpse Party
2) NBA 2K12 PSP
3) Mega Man Maverick Hunter X
4) Need For Speed Most Wanted
5) Grand Theft Auto: Vice City Stories
En la carrera por la primera posición en PSone Classics, la llegada de Final Fantasy VI ha desbancado al resto de juegos aspirantes a esta plaza.
A continuación, las listas de ventas en diciembre para PlayStation:
20 juegos más vendidos en PSN y juegos completos de PlayStation 3
1) Sonic CD
2) inFAMOUS 2 Festival of Blood
3) NBA JAM: On Fire Edition
4) PAYDAY: The Heist
5) Trine 2
6) Castle Crashers
7) Saints Row 2
8) Resident Evil 4
9) Mortal Kombat Arcade Kollection
10) Voltron: Defender of the Universe
11) Penny Arcade Adventures: OTRSPOD, Episodes 1 and 2
12) Scene It? Movie Night
13) Oddworld: Stranger’s Wrath HD
14) Dungeon Defenders
15) Battlefield 1943
16) Midnight Club Los Angeles Complete Edition
17) Resident Evil 5 Gold Edition
18) Call of Duty 4: Modern Warfare
19) REAL STEEL
20) LIMBO
5 juegos más vendidos de PlayStation 3 Add-Ons
1) FIFA Soccer 12 – PREMIUM GOLD JUMBO
2) FIFA Soccer 12 – PREMIUM GOLD PACK
3) Batman: Arkham City – Arkham City Skins Pack
4) Battlefield 3 – Back to Karkand
5) NHL 12 – Jumbo Mega Deal Pack
5 juegos más vendidos de PSone Classics
1) FINAL FANTASY VI
2) FINAL FANTASY VII
3) CHRONO CROSS
4) FINAL FANTASY V
5) Crash Bandicoot
Top cinco de juegos para PSP
1) Corpse Party
2) NBA 2K12 PSP
3) Mega Man Maverick Hunter X
4) Need For Speed Most Wanted
5) Grand Theft Auto: Vice City Stories
2011/12/12
Playstation Network tendrá mantenimiento el próximo jueves
Sony ha advertido un nuevo mantenimiento de Playstation Network que dará comienzo durante la tarde del jueves y que se prolongará hasta la madrugada del viernes. A partir de las 17.00 horas, los jugadores no podrán acceder a la red de contenidos de Playstation 3 y de PSP. El mantenimiento durarña hasta las 02:00 horas de la madrugada del viernes.
Como viene siendo habitual en los mantenimientos, aquellos jugadores que estén conectados e identificados en PSN antes de que dé comienzo el mantenimiento podrán seguir jugando y utilizando su cuenta. En caso contrario, el login no se podrá realizar hasta finalizadas las tareas.
Como viene siendo habitual en los mantenimientos, aquellos jugadores que estén conectados e identificados en PSN antes de que dé comienzo el mantenimiento podrán seguir jugando y utilizando su cuenta. En caso contrario, el login no se podrá realizar hasta finalizadas las tareas.
2011/12/09
Los más vendidos de PSN durante el mes de noviembre en Estados Unidos
Sony ha publicado la lista de los juegos más vendidos en la PlayStation Network americana durante el mes de noviembre.
En esta ocasión, el claro vencedor ha sido inFamous: Festival of Blood, que se ha convertido de hecho en el juego digital de PlayStation 3 que más rápido se ha vendido en la plataforma de descargas de Sony. Por otra parte en la sección de PSone Classics, el mítico Chrono Cross se ha alzado con la victoria. Por último, en la sección de contenidos descargables, el de Nightwing para Batman: Arkham City se ha convertido en el más vendido del mes pasado.
A continuación os dejamos con la lista completa.
Top 20 PSN y PS3
1) inFAMOUS Festival of Blood
2) Saints Row 2
3) PAYDAY: The Heist
4) NBA JAM: On Fire Edition
5) LIMBO
6) Jurassic Park: The Game – Full Season
7) REAL STEEL
8) Mortal Kombat vs. DC Universe
9) Resident Evil 4
10) Mortal Kombat Arcade Kollection
11) DAYTONA USA
12) Pinballistik
13) Castle Crashers
14) Outland
15) Crysis
16) Hasbro Family Game Night
17) Battlefield 1943
18) Midnight Club Los Angeles Complete Edition
19) Mass Effect 2
20) Castlevania Harmony of Despair
Top 5 PS3 Add-Ons
1) Batman: Arkham City – Nightwing Bundle
2) Call of Duty: Black Ops – Rezurrection: Content Pack 4
3) Batman: Arkham City – Robin Bundle
4) DC Universe Online – Fight for the Light
5) Gran Turismo 5 Complete Pack
Top 5 PSone Classics
1) CHRONO CROSS
2) FINAL FANTASY VII
3) CHRONO TRIGGER
4) FINAL FANTASY V
5) FINAL FANTASY IX
Top 5 PSP
1) Corpse Party
2) Fate/EXTRA
3) FINAL FANTASY TACTICS: THE WAR OF THE LIONS
4) DISSIDIA 012 Prologus FINAL FANTASY
5) Phantasy Star Portable 2
En esta ocasión, el claro vencedor ha sido inFamous: Festival of Blood, que se ha convertido de hecho en el juego digital de PlayStation 3 que más rápido se ha vendido en la plataforma de descargas de Sony. Por otra parte en la sección de PSone Classics, el mítico Chrono Cross se ha alzado con la victoria. Por último, en la sección de contenidos descargables, el de Nightwing para Batman: Arkham City se ha convertido en el más vendido del mes pasado.
A continuación os dejamos con la lista completa.
Top 20 PSN y PS3
1) inFAMOUS Festival of Blood
2) Saints Row 2
3) PAYDAY: The Heist
4) NBA JAM: On Fire Edition
5) LIMBO
6) Jurassic Park: The Game – Full Season
7) REAL STEEL
8) Mortal Kombat vs. DC Universe
9) Resident Evil 4
10) Mortal Kombat Arcade Kollection
11) DAYTONA USA
12) Pinballistik
13) Castle Crashers
14) Outland
15) Crysis
16) Hasbro Family Game Night
17) Battlefield 1943
18) Midnight Club Los Angeles Complete Edition
19) Mass Effect 2
20) Castlevania Harmony of Despair
Top 5 PS3 Add-Ons
1) Batman: Arkham City – Nightwing Bundle
2) Call of Duty: Black Ops – Rezurrection: Content Pack 4
3) Batman: Arkham City – Robin Bundle
4) DC Universe Online – Fight for the Light
5) Gran Turismo 5 Complete Pack
Top 5 PSone Classics
1) CHRONO CROSS
2) FINAL FANTASY VII
3) CHRONO TRIGGER
4) FINAL FANTASY V
5) FINAL FANTASY IX
Top 5 PSP
1) Corpse Party
2) Fate/EXTRA
3) FINAL FANTASY TACTICS: THE WAR OF THE LIONS
4) DISSIDIA 012 Prologus FINAL FANTASY
5) Phantasy Star Portable 2
Varias cuentas de PSN en PSVita a través de diferentes memorias
La nueva Playstation Vita tendrá, en efecto, limitación parcial en cuanto al uso de varias cuentas de Playstation Network. Como se especificó a comienzos de la semana, los jugadores podrán usar varias cuentas restaurando la configuración a los datos de fábrica. Sin embargo, Sony ha especificado que la configuración de la cuenta no estará vinculada a la consola, sino que se enlazará a la tarjeta de memoria que utiliza el jugador.
Así, será posible mantener varias cuentas en una misma consola PS Vita siempre y cuando se disponga de varias tarjetas de memoria (una por cada usuario registrado). "Tu PSN ID permanece enlazada a la tarjeta de memoria y tu tarjeta está vinculada a Playstation Vita. Así que si deseas usar diferentes usuarios en la misma tarjeta, tendrás que reiniciarla a los datos de fábrica", explicó Wired Crystal MacKenzie de Sony.
Playstation Vita se lanzará en Europa el 22 de febrero.
Así, será posible mantener varias cuentas en una misma consola PS Vita siempre y cuando se disponga de varias tarjetas de memoria (una por cada usuario registrado). "Tu PSN ID permanece enlazada a la tarjeta de memoria y tu tarjeta está vinculada a Playstation Vita. Así que si deseas usar diferentes usuarios en la misma tarjeta, tendrás que reiniciarla a los datos de fábrica", explicó Wired Crystal MacKenzie de Sony.
Playstation Vita se lanzará en Europa el 22 de febrero.
2011/11/18
PSN elimina la compartición de un juego descargable en 5 consolas
Ya no se puede compartir un juego descargable entre cinco consolas distintas en Playstation 3. Esta es una de las grandes novedades que trae consigo las labores de mantenimiento que se realizaron en Playstation Network ayer entre las 17.00h y las 5.00h de esta madrugada.
La actualización del servicio online de la consola de Sony limita la compartición de juegos que había hasta el momento: De cinco consolas que podían gozar de un mismo juego descargado se pasará a dos. Esto se debe a uno de los cambios en la política de uso de PSN que anunció la compañía mediante el PS Blog no hace demasiado.
Los productos que se compraran y compartieran antes del mantenimiento seguirán funcionando igual que siempre, aunque a partir de ahora las dos primeras consolas que accedan al contenido adquirido después de este mantenimiento serán las dos únicas consolas activas.
La actualización del servicio online de la consola de Sony limita la compartición de juegos que había hasta el momento: De cinco consolas que podían gozar de un mismo juego descargado se pasará a dos. Esto se debe a uno de los cambios en la política de uso de PSN que anunció la compañía mediante el PS Blog no hace demasiado.
Los productos que se compraran y compartieran antes del mantenimiento seguirán funcionando igual que siempre, aunque a partir de ahora las dos primeras consolas que accedan al contenido adquirido después de este mantenimiento serán las dos únicas consolas activas.
2011/10/21
Amazon retira de su catálogo los descargables de Playstation Network
La venta de contenidos descargables para Playstation Network a través de Amazon pasa a mejor vida. La cadena de tiendas online ha decidido retirar estos productos de su catálogo comercial en una decisión cuya justificación no ha sido dada a conocer al público.
"No tenemos nada que anunciar en relación a este cambio. Sin embargo, podemos confirmar que Amazon Digital Video Game Downloads no está ofreciendo códigos de juegos de Playstation Network y tarjetas de puntos", asevera la compañía.
Hasta ahora, la tienda online permitía la adquisición de juegos en formato digital y de tarjetas de puntos para comprar contenidos desde Playstation Store. La decisión puede estar ligada a la entrada de otros establecimientos como GAME en la venta de estos productos.
"No tenemos nada que anunciar en relación a este cambio. Sin embargo, podemos confirmar que Amazon Digital Video Game Downloads no está ofreciendo códigos de juegos de Playstation Network y tarjetas de puntos", asevera la compañía.
Hasta ahora, la tienda online permitía la adquisición de juegos en formato digital y de tarjetas de puntos para comprar contenidos desde Playstation Store. La decisión puede estar ligada a la entrada de otros establecimientos como GAME en la venta de estos productos.
2011/10/07
PS Network es el doble de popular que Xbox Live
Las descargas digitales van ganando fuerza poco a poco, sobre todo por la enorme puerta que están abriendo a proyectos indie o de menor presupuesto que las superproducciones. Un estudio realizado en Reino Unido por Develop ha dejado constancia de que en este país las desarrolladoras prefieren PlayStation Network a Xbox Live Arcade. De las cien empresas encuestadas desde agosto de 2010, 30 están preparando juegos para el servicio de venta digital de Sony mientras que 16 lo están haciendo para el de la consola de Microsoft.
Este estudio detalla además que la plataforma de descargas de sobremesa de Nintendo, WiiWare, es la menos popular entre las compañías desarrolladoras británicas, aunque solo unos pocos puntos por debajo que Xbox Live Arcade. Por otra parte, los resultados pueden estar condicionados ya que en Reino Unido hay nada menos que cinco divisiones internas de Sony encargadas a juegos descargables de PSN.
Este estudio detalla además que la plataforma de descargas de sobremesa de Nintendo, WiiWare, es la menos popular entre las compañías desarrolladoras británicas, aunque solo unos pocos puntos por debajo que Xbox Live Arcade. Por otra parte, los resultados pueden estar condicionados ya que en Reino Unido hay nada menos que cinco divisiones internas de Sony encargadas a juegos descargables de PSN.
2011/09/28
Sony lanza "Video Unlimited" en la PSN americana
Los usuarios norteamericanos están de suerte. PlayStation Network recibe estos días un nuevo servicio de visionado de películas, series y programas de televisión en streaming, el "Video Unlimited". La aplicación permite ver desde internet más de 40.000 productos audiovisuales de todos los tiempos, divididos en categorías como "Películas con Oscars", "Disney Pixar", "Clásicos de los 80 y 90" o "Nuevos lanzamientos". Sony quería que el servicio y la navegación por los menús fuera muy visual, y ha seguido un esquema similar al de la PS Store, con casillas y cuadrículas para las categorías, aunque asegura estar trabajando más en ello.
Por el momento, solo las cuentas USA con PlayStation Plus pueden empezr a usar esta novedad, pero la compañía ha explicado que llegará en los próximos días a todos los usuarios y que semanalmente se añadirán más y más contenidos, también programas de televisión y series inmortales, como Friends o Dragon Ball Z. De momento, se deconoce si Video Unlimited llegará a Europa y a España en concreto.
Por el momento, solo las cuentas USA con PlayStation Plus pueden empezr a usar esta novedad, pero la compañía ha explicado que llegará en los próximos días a todos los usuarios y que semanalmente se añadirán más y más contenidos, también programas de televisión y series inmortales, como Friends o Dragon Ball Z. De momento, se deconoce si Video Unlimited llegará a Europa y a España en concreto.
2011/09/23
Sony solventa una avería mundial en su plataforma PSN
La plataforma PlayStation Network de Sony ha sufrido en las últimas horas una avería mundial que ha bloqueado el servicio. La propia compañía lo reconoció en mensajes a Twitter donde afirmaba que sus ingenieros estaban trabajando para repararla y agradecían la paciencia de los usuarios. El último mensaje de Sony Europa en Twitter, de hace ocho horas, da el problema por resuelto.
Cuando los clientes de la PSN advirtieron el fallo (un aviso al conectarse les informaba que no podían hacerlo)... se temieron lo peor. Este año, la plataforma de Sony padeció un asalto informático que comprometió los datos personales de sus 70 millones de usuarios aunque, finalmente, no se detectó que hubieran tenido acceso a cuentas bancarias. Entonces, Sony tardó varios días en dar la explicación real del problema que inicialmente daba a entender que era un asunto técnico interno.
Aquel problema paralizó la plataforma cerca de un mes y Sony tuvo que disculparse y ofrecer un programa de regalos para dar la bienvenida a sus clientes tras arreglar el problema. Sony prometió entonces que mejoraría la seguridad de este recinto digital. Con todo, aquel episodio le ha supuesto hacer frente a más de cincuenta litigios de particulares y que la aseguradora de la compañía rechazara hacerse cargo de los costos que ellos pueden suponer.
Por este motivo, Sony ha introducido en las condiciones de uso en Estados Unidos una cláusula que impide a sus clientes sumarse a una acción judicial colectiva. En España se limita a advertir que "excepto en lo establecido en estas Condiciones, no ofrecemos ninguna otra garantía sobre la calidad, función, disponibilidad, integridad, exactitud o rendimiento de Sony Online Network, o cualquier Servicio disponible en Sony Online Network. No garantizamos que Sony Online Network esté siempre disponible ni que no contenga errores y no nos hacemos responsables de su incapacidad para adquirir o usar cualquier Servicio". Por otra parte, rechaza "toda responsabilidad por pérdida o acceso no autorizado a los datos del usuario, a su cuenta de Sony Online Network o monedero de Sony Online Network, así como cualquier daño causado a su software o hardware como resultado de su uso de Sony Online Network o de su acceso al mismo".
Cuando los clientes de la PSN advirtieron el fallo (un aviso al conectarse les informaba que no podían hacerlo)... se temieron lo peor. Este año, la plataforma de Sony padeció un asalto informático que comprometió los datos personales de sus 70 millones de usuarios aunque, finalmente, no se detectó que hubieran tenido acceso a cuentas bancarias. Entonces, Sony tardó varios días en dar la explicación real del problema que inicialmente daba a entender que era un asunto técnico interno.
Aquel problema paralizó la plataforma cerca de un mes y Sony tuvo que disculparse y ofrecer un programa de regalos para dar la bienvenida a sus clientes tras arreglar el problema. Sony prometió entonces que mejoraría la seguridad de este recinto digital. Con todo, aquel episodio le ha supuesto hacer frente a más de cincuenta litigios de particulares y que la aseguradora de la compañía rechazara hacerse cargo de los costos que ellos pueden suponer.
Por este motivo, Sony ha introducido en las condiciones de uso en Estados Unidos una cláusula que impide a sus clientes sumarse a una acción judicial colectiva. En España se limita a advertir que "excepto en lo establecido en estas Condiciones, no ofrecemos ninguna otra garantía sobre la calidad, función, disponibilidad, integridad, exactitud o rendimiento de Sony Online Network, o cualquier Servicio disponible en Sony Online Network. No garantizamos que Sony Online Network esté siempre disponible ni que no contenga errores y no nos hacemos responsables de su incapacidad para adquirir o usar cualquier Servicio". Por otra parte, rechaza "toda responsabilidad por pérdida o acceso no autorizado a los datos del usuario, a su cuenta de Sony Online Network o monedero de Sony Online Network, así como cualquier daño causado a su software o hardware como resultado de su uso de Sony Online Network o de su acceso al mismo".
2011/09/16
Sony incluye en los términos de PSN una prohibición para llevarla ante los tribunales
El affaire de Playstation Network ha derivado en alguna que otra aproximación de los consumidores insatisfechos a los tribunales acusando a Sony por el hackeo de la red. Pero parece que esta acción no se podrá repetir en el futuro porque Sony ha incluido una nueva cláusula en los términos de uso de PSN que prohíbe que el consumidor lleve a la multinacional ante los tribunales.
La multinacional acuerda con el usuario que en caso de problemas o desavenencias, cualquier conflicto se resolverá mediante "una parte o árbitro neutral y nunca en una corte con un juez o un jurado". La aceptación de estos términos de eso, que también impiden la presentación de demandas colectivas contra la compañía, es absolutamente obligatoria para conectarse a Playstation Network.
Los nuevos términos de uso se están comenzando a aplicar en Estados Unidos, donde Sony está tranfiriendo la gestión de PSN de SNEA a SNEI (de Sony Network Entertainment America a Sony Network Entertainment Internacional). Existe una opción para mantener el derecho de posibles ligitios futuros, pero requiere del envío de una carta a Sony en los 30 primeros días desde la aceptación de los términos.
2011/08/12
La beta multijugador de Assassin's Creed Revelations llega en septiembre a PSN
Ubisoft ha anunciado que la beta multijugador de Assassin's Creed Revelations estará disponible en exclusiva para PlayStation Network del 3 al 11 de septiembre.
La beta estará limitada a aquellos que sean miembros de PlayStation Plus y Uplay. En ella se podrá jugar con nueve personajes distintos (The Sentinel, The Vanguard, The Guardian, The Vizier, The Thespian, The Deacon, The Bombardier, The Trickster y The Champion) en tres nuevos mapas (el Hospital del Rey, Antioquía y Constantinopla) en cuatro modos de juegos (Wanted, Manhunt y los nuevos Deathmatch y Artifact Assault).
Assassin's Creed Revelations saldrá a la venta en PlayStation 3, Xbox 360 y PC el 15 de noviembre.
La beta estará limitada a aquellos que sean miembros de PlayStation Plus y Uplay. En ella se podrá jugar con nueve personajes distintos (The Sentinel, The Vanguard, The Guardian, The Vizier, The Thespian, The Deacon, The Bombardier, The Trickster y The Champion) en tres nuevos mapas (el Hospital del Rey, Antioquía y Constantinopla) en cuatro modos de juegos (Wanted, Manhunt y los nuevos Deathmatch y Artifact Assault).
Assassin's Creed Revelations saldrá a la venta en PlayStation 3, Xbox 360 y PC el 15 de noviembre.
2011/08/03
Pwnies 2011: Sony candidata al galardón "Mayor Epic Fail" por PSN
Existen premios para todos. Los Pwnies, galardones destinados a reconocer las mayores meteduras de pata del último año dentro del sector de la seguridad informática, celebrarán su edición 2011 en el marco del encuentro BlackHat USA en Las Vegas. Entre los nominados para la categoría "Mayor Epic Fail" se encuentra Sony por el ataque hacker a Playstation Network. A todas luces la japonesa es una clarísima candidata a llevarse el premio.
Los Pwnies también reconoce el "buen trabajo" de ciertas personalidades en el mundo de la seguridad informática, con Anonymous, LulzSec y Stuxnet compartiendo nominaciones en la categoría Pwnie for Epic 0wnage. Estos galardones entregan incluso un reconocimiento a la mejor canción del año, con nominados como GeoHot rapeando con la demanda que le impuso Sony.
Los Pwnies también reconoce el "buen trabajo" de ciertas personalidades en el mundo de la seguridad informática, con Anonymous, LulzSec y Stuxnet compartiendo nominaciones en la categoría Pwnie for Epic 0wnage. Estos galardones entregan incluso un reconocimiento a la mejor canción del año, con nominados como GeoHot rapeando con la demanda que le impuso Sony.
2011/07/25
Las aseguradoras no quieren cubrir a Sony por el caso PSN
La división americana de la compañía de seguros Zurich ha solicitado ante los juzgados estadounidenses que se le exima de afrontar las compensaciones económicas que pueda tener que asumir Sony por las demandas derivadas del caso PSN, cuando se robaron los datos de hasta 77 millones de usuarios y el servicio estuvo detenido un mes. La propia compañía de seguros desveló hace unos día que Sony acumula al menos 55 demandas.
El elevado volumen de demandas contra Sony es, de hecho, uno de los principales argumentos esgrimidos por Zurich ante el juez para evitar tener que asumir los pagos por la cobertura contrata por la compañía japonesa. Sony, por supuesto, ha solicitado ya a las diversas aseguradas con las que trabaja que se hagan cargo de las responsabilidades económicas derivadas de las demandas. Zurich, por su parte, alega que el seguro contratado no cubre los daños derivados de ciberataques.
El ataque tuvo lugar a finales del mes de abril, y Sony suspendió el servicio de red PlayStation Network durante un mes. La compañía tardó varios días en anunciar que se habían robado datos. Hasta el momento, Sony no ha aclarado si además del robo de datos personales de 77 millones de usuarios los datos bancarios de tarjetas de crédito almacenados (más de 12 millones) se han visto afectados también.
Vandal
El elevado volumen de demandas contra Sony es, de hecho, uno de los principales argumentos esgrimidos por Zurich ante el juez para evitar tener que asumir los pagos por la cobertura contrata por la compañía japonesa. Sony, por supuesto, ha solicitado ya a las diversas aseguradas con las que trabaja que se hagan cargo de las responsabilidades económicas derivadas de las demandas. Zurich, por su parte, alega que el seguro contratado no cubre los daños derivados de ciberataques.
El ataque tuvo lugar a finales del mes de abril, y Sony suspendió el servicio de red PlayStation Network durante un mes. La compañía tardó varios días en anunciar que se habían robado datos. Hasta el momento, Sony no ha aclarado si además del robo de datos personales de 77 millones de usuarios los datos bancarios de tarjetas de crédito almacenados (más de 12 millones) se han visto afectados también.
Vandal
2011/07/15
Un ejecutivo de Sony define la brecha de seguridad de PSN como una 'gran experiencia'
Tim Schaaff, que ostenta el cargo de presidente de la división de entretenimiento para red de Sony, ha realizado unas singulares declaraciones calificando la brecha de seguridad de PlayStation Network, en la que quedaron al descubierto los datos personales de 77 millones de usuarios, como una "gran experiencia" y "un tiempo maravilloso."
Las declaraciones se han realizado en una entrevista concedida en la GamesBeat 2011, una convención de videojuegos que tiene lugar anualmente en San Francisco (California), y ha sido recogida incluso en la web oficial.
En la transcripción no se indica si las afirmaciones fueron en tono irónico o satírico, pero tras las mismas añadió que "sin embargo, no me gustaría vivirlo otra vez."
Entendemos que, pese a que no se aclara el tono de las declaraciones, estas responden a comentarios jocosos en tono irónico sobre la complicada situación que vivió Sony durante el mes de inactividad de la PlayStation Network mientras se investigaba y solucionaba la crisis de seguridad.
Precisamente por eso las declaraciones se están convirtiendo en uno de los temas candentes del día en el ámbito de la información sobre videojuegos, aunque esperamos que próximamente se publique una nota aclaratoria sobre las declaraciones de Schaaff.
Vandal
Las declaraciones se han realizado en una entrevista concedida en la GamesBeat 2011, una convención de videojuegos que tiene lugar anualmente en San Francisco (California), y ha sido recogida incluso en la web oficial.
En la transcripción no se indica si las afirmaciones fueron en tono irónico o satírico, pero tras las mismas añadió que "sin embargo, no me gustaría vivirlo otra vez."
Entendemos que, pese a que no se aclara el tono de las declaraciones, estas responden a comentarios jocosos en tono irónico sobre la complicada situación que vivió Sony durante el mes de inactividad de la PlayStation Network mientras se investigaba y solucionaba la crisis de seguridad.
Precisamente por eso las declaraciones se están convirtiendo en uno de los temas candentes del día en el ámbito de la información sobre videojuegos, aunque esperamos que próximamente se publique una nota aclaratoria sobre las declaraciones de Schaaff.
Vandal
2011/07/13
Sony acaba con los problemas de PSN Plus
Los problemas a los que se enfrentó Playstation Network la pasada semana son historia. Algunos suscriptores de Playstation Plus (especialmente quienes renovaron la suscripción tras el mes gratuito del Welcome Back) no podían acceder a las últimas novedades de la red.
"Gracias por vuestra paciencia durante el fin de semana. El problema con las suscripciones Plus gratuitas que no caducaban ya se han arreglado, así que cualquiera que actualizara a una suscripción de pago tendrá ahora acceso a todos los contenidos Plus", dijo la compañía en el Blog de Playstation.
MeriStation
"Gracias por vuestra paciencia durante el fin de semana. El problema con las suscripciones Plus gratuitas que no caducaban ya se han arreglado, así que cualquiera que actualizara a una suscripción de pago tendrá ahora acceso a todos los contenidos Plus", dijo la compañía en el Blog de Playstation.
MeriStation
2011/07/06
Sony restablece a nivel mundial PlayStation Network
Sony ha anunciado que PlayStation Network ya se encuentra disponible en todos los países donde estaba operando después de que se restableciera el servicio en Japón, único país donde aún se encontraba inoperativo.
De esta forma han pasado once semanas desde que la red lúdica para la videoconsola PlayStation fuera atacada aprovechando una brecha de seguridad que comprometió los datos personales de 77 millones de usuarios. Dicho ataque obligó a los responsables de la compañía nipona el cierre temporal del servicio.
Según Sony, la situación ya está totalmente bajo control gracias a la implementación de nuevas medidas de seguridad, en especial en el centro de datos que la compañía tiene en San Diego, Estados Unidos, lugar en el que se produjo el ciberataque. El ataque a PlayStation Network fue el primero de una ola de ciberdelincuencia que se ha estado produciendo hasta ayer, cuando servidores de Apple también fueron expuestos.
eWeek
De esta forma han pasado once semanas desde que la red lúdica para la videoconsola PlayStation fuera atacada aprovechando una brecha de seguridad que comprometió los datos personales de 77 millones de usuarios. Dicho ataque obligó a los responsables de la compañía nipona el cierre temporal del servicio.
Según Sony, la situación ya está totalmente bajo control gracias a la implementación de nuevas medidas de seguridad, en especial en el centro de datos que la compañía tiene en San Diego, Estados Unidos, lugar en el que se produjo el ciberataque. El ataque a PlayStation Network fue el primero de una ola de ciberdelincuencia que se ha estado produciendo hasta ayer, cuando servidores de Apple también fueron expuestos.
eWeek
Sony estaría trabajando en un rediseño de Playstation Network
La publicación Reg Hardware pone de manifiesto que Sony estaría trabajando en un rediseño de Playstation Network y que éste se estaría probando ya en algunas Playstation 3. Esta nueva versión del sistema permitiría un acceso más rápido y sencillo a los contenidos, con cambios en su estilo y en la búsqueda.
Así, la PSN de nuevo cuño seguiría, siempre según el medio, un estilo de búsqueda similar en IMDB, esto es, introducción de palabras y aparición de resultados en tiempo real clasificándolos por género, desarrolladora, editora, etc. Además, también añadiría una sección de ofertas de la semana donde se mostrarían las novedades destacadas.
En cuanto a su diseño, las tonalidades azules actuales quedarían relegadas a un segundo plano y los menús serían más claros y con fondo de color negro. Aunque el ataque hacker a Playstation Network parece no estar mermando el potencial de la marca Playstation, un rediseño de la plataforma ayudaría a reducir posibles daños colaterales.
MeriStation
Así, la PSN de nuevo cuño seguiría, siempre según el medio, un estilo de búsqueda similar en IMDB, esto es, introducción de palabras y aparición de resultados en tiempo real clasificándolos por género, desarrolladora, editora, etc. Además, también añadiría una sección de ofertas de la semana donde se mostrarían las novedades destacadas.
En cuanto a su diseño, las tonalidades azules actuales quedarían relegadas a un segundo plano y los menús serían más claros y con fondo de color negro. Aunque el ataque hacker a Playstation Network parece no estar mermando el potencial de la marca Playstation, un rediseño de la plataforma ayudaría a reducir posibles daños colaterales.
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2011/06/24
Sony despidió empleados de seguridad antes del ataque de PSN
La última información que publica Reuters sobre el ataque hacker a Playstation Network hace referencia a un proceso legal abierto contra Sony en California, donde se refleja que la compañía despidió trabajadores de la división de seguridad dos semanas antes del ataque contra la red de contenidos de Playstation 3 y PSP. Los demandantes consideran que Sony sabía la existencia de posibles ataques contra su sistema porque previamente ya se habían experimentados asaltos menores.
Además, el proceso legal recoge que Sony realizó modificaciones de seguridad en su sistema para proteger datos privados de la compañía y no aplicó las mismas medidas sobre la información perteneciente a los consumidores. Según un testigo que permanece en el anonimato, Sony despidió "un sustancial porcentaje" de trabajadores de Sony Online Entertainment, algunos dedicados al Network Operations Centre, división encargada de la seguridad de los sistemas.
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Además, el proceso legal recoge que Sony realizó modificaciones de seguridad en su sistema para proteger datos privados de la compañía y no aplicó las mismas medidas sobre la información perteneciente a los consumidores. Según un testigo que permanece en el anonimato, Sony despidió "un sustancial porcentaje" de trabajadores de Sony Online Entertainment, algunos dedicados al Network Operations Centre, división encargada de la seguridad de los sistemas.
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