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2010/08/20

EMI teme a iTunes

El Pais

En su informe financiero anual, la discográfica británica EMI refleja su preocupación por la evolución del comercio musical en línea y muestra su inquietud "por la dependencia sustancial con un número limitado de tiendas de música en línea, en particular iTunes, para las ventas de música grabada sobre Internet y la significativa influencia que estas tiendas pueden ejercer sobre la estructura de precios". iTunes controla más de 70% del comercio digital de la música en Estados Unidos. Los ingresos de EMI en el sector de la música digital supondrán un 8,1% de sus ingresos con respecto al 7,4%, obtenido en 2009.
La tienda de Apple superó este año los diez mil millones de canciones vendidas. Creada hace siete años, su fórmula ha supuesto un cambio radical en el mercado discográfico. Frente al CD, que obliga ha adquirir todo un álbum, iTunes permite al internauta la compra de un tema único. Sus tensas relaciones con las discográficas han conducido a retoques en su política comercial. Inicialmente vendía las canciones a un precio único de 99 centavos y ahora permite a las discográficas fijar su precio dentro de una franja que va de los 69 centavos de dólar a los 1,29 dólares. Black Eyed Peas y Lady GaGa encabezan la lista de éxitos.
Los temores de EMI resultan sorprendentes para los analistas ya que esta discográfica detenta los derechos sobre las canciones de los Beatles que no ha permitido comercializar en Internet. Este año logró el cierre de dos tiendas en línea que ofrecían canciones de los Beatles argumentando que estaban fuera de la propiedad de EMI porque eran regrabaciones con toques artísticos añadidos con la técnica "simulación psicoacústica".
EMI fue una de las compañías denunciadas en un tribunal de Estados Unidos por pactar los precios de las descargas en línea lo que supondría una violación de las leyes antitrust.

El Gobierno francés pretende acabar con la neutralidad de la Red

El Mundo

Un informe del Secretario de Estado de Economía Digital francés filtrado recientemente revela el esfuerzo del Gobierno para enterrar profundamente la neutralidad de la Red en ese país.
Este es el último episodio en la lucha por controlar Internet, pero el capítulo final podría tener lugar el próximo mes, cuando el Parlamento comience a trabajar en un proyecto de ley sobre la Neutralidad donde las posiciones están encontradas.
Es importante explicar que en Francia la libertad de expresión no está garantizada sin límites ni en cualquier circunstancia. Así, por ejemplo, cualquier discurso que fomente el odio es ilegal. Por ello, censurar Internet para hacer cumplir las leyes francesas podría poner en peligro millones de sitios Web.
El informe filtrado tiene la intención de orientar a los miembros de la Unión por el Movimiento Popular, el partido en el Gobierno, en sus posiciones sobre neutralidad en la Red. Sin embargo, de momento, los políticos franceses no tienen posiciones claras sobre Internet.
En septiembre el Senado francés aprobará previsiblemente la Ley Loppsi, la cual permitirá bloquear contenidos de la Red. La pornografía infantil es el objetivo más claro de esta ley, sin embargo su rango de actuación se está expandiendo a otro tipo de contenido, a pesar de las promesas hechas por el Secretario de Estado de Economía Digital en enero.
Además, otros proyectos de ley que pueden amenazar la libertad podrían estar en camino. El senador de la UMP Jean-Louis Masson está presionando a favor de una legislación que obligaría a los blogueros a registrar su identidad antes de poder publicar entradas.
Por su parte, el senador Jean-Renè Lecerf, también de la UMP, quiere renovar los documentos de identidad franceses para que lleven un chip para que, de acuerdo con su plan, acceder a la Red sea imposible sin identificarse.
Por todo ello, la Constitución francesa, atrapada entre la democracia y el mercado libre, está en conflicto con la era digital. Francia se encuentra en un cruce de caminos.

La neutralidad de la Red y las elecciones de 2012

El destino de la neutralidad de la Red ahora se encuentra en manos de un grupo de parlamentarios más progresistas que comenzarán a trabajar en el proyecto de ley en unas semanas.
Lionel Tardy es de los pocos miembros de la UMP a quienes los usuarios de Internet tienen en alta estima, pues se opuso firmemente a la ley Hadopi (dirigida a combatir el intercambio 'ilegal' de archivos) y comprende la mecánica interna de la era digital.
Por su parte, Hervé Mariton, que recientemente dirigió un grupo de trabajo sobre ética e interacciones en línea, ha mostrado cierto interés en ideas procedentes de fuera de los grupos de presión contrarios a la neutralidad de la Red.
Asimismo, Laure de la Raudière, que dirige al grupo de parlamentarios encargado del proyecto de ley sobre neutralidad de la Red en la Asamblea está abierta a nuevas ideas y también comprende Internet y su impacto social (rasgo inusual entre los políticos franceses).
La Asamblea Nacional Francesa, que en su momento seguía cualquier cosa que el Gobierno propusiese durante la legislación Hadopi, ahora está al tanto de que la oposición entre los usuarios de Internet es muy alta.
Publicaciones 'online' como Numerama y PCinpact, que se opusieron firmemente a la ley Hadopi desde el primer día, han experimentado un gran crecimiento en su público durante los dos últimos años. Lo mismo sucede con blogs como Korben.info y ReadWriteWeb Francia, que también se oponen a la muerte de la neutralidad de la Red, y que han observado un incremento significativo de sus lectores en los terrenos del periodismo tradicional y la política.
Ahora los parlamentarios se dan cuenta de que sus propias elecciones, que tendrán lugar en 2012, podrían peligrar si siguen su tendencia actual. Además, la mayoría de los portavoces políticos y de Internet (incluyendo a anteriores consejeros presidenciales) admiten que el modo de enfrentarse a los problemas referentes a la Red que ha adoptado el Gobierno es catastrófico y podría llevar a un problema muy grave durante el año electoral de 2012.

En busca del antidepresivo perfecto

Publico

"Muchas veces los pacientes vienen a la consulta a los cuatro días de que les hayamos prescrito antidepresivos. Afirman que no les funciona y que, además, notan los efectos secundarios, como sequedad de boca o molestias digestivas. No es raro que dejen el tratamiento". El coordinador de Salud Mental del Área 3 de Madrid y jefe del Servicio de Psiquiatría del hospital universitario Príncipe de Asturias, Alberto Fernández Liria, resume en esta frase uno de los mayores problemas existentes en la terapia farmacológica de la depresión: la dificultad de que los pacientes sean constantes en el consumo de los fármacos prescritos hasta que estos hagan efecto, lo que se conoce como adherencia al tratamiento.
Un artículo publicado hoy en Science podía dar la clave para diseñar nuevos antidepresivos que hagan efecto nada más empezar a administrarse, algo que ya se ha conseguido en una ocasión, pero que aún no se ha implantado en la práctica clínica. El fármaco en cuestión es la ketamina, un viejo anestésico animal que se utiliza además, como droga recreativa. El trabajo de Science, realizado por investigadores de la Universidad de Yale (EEUU) explica el mecanismo de acción por el que la ketamina funciona tan rápido y deja entrever, además, que podría imitarse en el diseño de nuevos medicamentos.
En 2006, un estudio del Instituto Nacional de Salud Mental (NIMH) de EEUU publicado en la revista Archives of General Psychiatry provocó cierto optimismo entre la comunidad médica, al demostrarse que la ketamina, en dosis mucho menores que las utilizadas en su versión anestésico, lograba en pacientes con depresión bipolar resistente al tratamiento un "robusto efecto antidepresivo" en sólo 40 minutos.
Hace apenas dos semanas, el milagro volvió a repetirse, como se pudo leer en las páginas de la misma revista. En esta ocasión, los participantes en el estudio no tenían depresión, sino trastorno bipolar, un desorden psiquiátrico en el que se alternan periodos depresivos con eufóricos. La mayoría de los pacientes que recibieron el fármaco en su nuevo uso inyectado y en una dosis, vieron cómo los síntomas de su depresión desaparecían en poco más de media hora y el alivio duraba al menos una semana.

Latencia tradicional

En los antidepresivos que se utilizan en la práctica clínica, la realidad es muy diferente. Como recuerda Fernández Liria, "tanto los antidepresivos clásicos como los modernos tardan al menos dos semanas en comenzar a hacer efecto". Además, cuando comienza la acción terapéutica, el alivio de los síntomas depresivos no es, ni mucho menos, inmediato. "Se considera que un antidepresivo no ha sido eficaz cuando el paciente lleva tomándolo dos meses y no ha empezado a hacer efecto, lo que no quiere decir que haya conseguido la remisión de los síntomas, sino que esta ha comenzado", comenta el especialista del hospital madrileño.
Por esta razón, Fernández Liria recuerda que el antidepresivo con efecto inmediato se lleva buscando desde hace mucho tiempo. "Siempre que sale un antidepresivo nuevo, se dice que el tiempo de latencia es menor pero, a la hora de la verdad, no se ha conseguido con ninguno", comenta. El psiquiatra reconoce que no conocen las causas de esta ralentización en la acción de los fármacos, porque "hay muchas cosas por saber, sobre todo qué provoca la depresión".
Y al igual que no se conoce por qué los antidepresivos tardan tanto en hacer efecto, tampoco se sabía hasta ahora qué había detrás de la extrañamente rápida acción de la ketamina, como resaltan en la introducción de su estudio los investigadores dirigidos por Nanxin Li: "La rápida respuesta antidepresiva tras la administración de ketamina sugiere una posible nueva aproximación a los tratamientos de los trastornos del estado de ánimo en comparación con las semanas o meses que se requieren para la medicación convencional".
Lo que Li y sus colaboradores observaron, en un experimento en roedores de laboratorio, es que la ketamina activa la vía celular denominada mTOR. Curiosamente, esta misma vía se considera una diana terapéutica para el cáncer y frente al envejecimiento, puesto que un fármaco que la inhibe un tipo de inmunosupresor llamado rapiminicina consiguió el año pasado prolongar la vida en ratones, en un estudio en Science.
Y es que el trabajo publicado hoy sugiere una posible asociación entre la depresión y el estrés, un factor que también se relaciona con el envejecimiento prematuro.
De hecho, los investigadores observaron en el cerebro de las ratas que la ketamina causaba un efecto opuesto al estrés, ya que aumenta las proteínas señalizadoras y hace que se incrementen las funciones de nuevas sinapsis el proceso de unión entre neuronas que constituye el lenguaje básico del sistema nervioso en la corteza prefrontal del cerebro de las ratas. Estudios anteriores ya habían demostrado que el estrés provoca el efecto contrario.
Según explican los investigadores, este aumento de las sinapsis resultó en una elevación del neurotransmisor 5HT, una diana habitual de los antidepresivos tradicionales. Descubrir nuevas vías de activación de la mTOR abriría el camino para el desarrollo de nuevos antidepresivos de acción tan rápida como la ketamina.

Trastornos resistentes

A día de hoy, la ketamina no se utiliza en la práctica clínica, ya que su indicación como antidepresivo está todavía siendo estudiada. Aunque los resultados del equipo que más activamente investiga su uso (el del especialista del NIMH Carlos Zarate) son positivos, el fármaco sólo se ha ensayado en pacientes con trastornos resistentes a la acción de los antidepresivos tradicionales. Además, los efectos secundarios de la ketamina como anestésico incluyen algunos con implicaciones psiquiátricas, como la presencia de alucinaciones.
Un editorial que acompaña al estudio de Science pide cierta cautela al interpretar el trabajo de Li, ya que, advierten sus autores del University College Cork (Irlanda), no se conocen los efectos de la vía mTOR en el cerebro humano deprimido. "Hay que tener cuidado al comparar resultados de ratones con humanos", concluyen los autores.

THQ crea una tableta para dibujar con la Wii

La Vanguardia

La compañía THQ ha desarrollado uDraw Gametablet, una tableta de dibujo para la consola Wii de Nintendo que podrá emplearse tanto para crear trabajos artísticos como para jugar a determinados títulos interactivos como "Pictionary".
Este dispositivo electrónico, que llegará al mercado en los primeros meses de 2011, pretende unir entretenimiento interactivo y expresión artística para los usuarios de todas las edades, informa THQ en una nota de prensa. La uDraw Gametablet, diseñada tanto para garabatear como para mejorar la técnica de dibujantes avanzados, se venderá acompañada del videojuego de dibujo uDraw Studio y también podrá emplearse con Pictionary y Dood's Big Adventure, títulos que se comercializarán en 2011.

La tableta es blanca, cuenta con una superficie táctil para dibujar de 4x6 pulgadas, incluye una ranura para tarjeta de memoria de manera que el usuario pueda guardar e imprimir sus creaciones y funciona una vez se le acopla el mando Wii Remote.

Android desembarcó en un celular push to talk

Infobae

La llegada del Motorola i1 había sido anunciada en junio y finalmente se concreta hoy, día en que los clientes de Nextel podrán probar definitivamente la plataforma Android.

El equipo, de pantalla táctil, combina Conexión Directa y la modalidad de radio o Push-to-Talk (PTT) con las funcionalidades de modo telefonía avanzadas, como navegación optimizada vía Wi-Fi con un nuevo explorador Opera Mini 5.

El i1 permite acceso al correo corporativo y personal ya que soporta Microsoft Exchange, POP3 e IMAP, y visualización de archivos de Word, Excel y Power Point, a través de Quickoffice. Cuenta también con GPS integrado.

En el terreno del entretenimiento, el i1 ofrece acceso a redes sociales como facebook, cámara integrada de 5 megapíxeles con capacidad de etiquetado geográfico y tomas panorámicas y reproductor MP3.

Su precio es de $1.450 más IVA en la Argentina .

Otras características destacadas incluyen ingreso de texto Swype, acelerómetro incorporado, y 8 GB de memoria expansible para elevar al máximo la experiencia del usuario.

Swype es un innovador método de escritura que permite a los usuarios ingresar texto con un movimiento continuo del dedo sobre el teclado.

Principales características
Medidas: 58 x 118 x 12.8 mm
Peso: 131g con batería
Autonomía: 210 minutos de conversación
Acelerómetro
Sistema operativo Android 1.5
Pantalla táctil HGVA a color de 3.1 pulgadas (320 x 480)
Wi-Fi
Navegador Opera MiniTM 5
Reproductor Multimedia
GPS integrado
Método de introducción de texto SwypeTM
Acceso a redes sociales
Correo electrónico personal y corporativo (Microsoft Exchange, POP3, IMAP)
Camera de 5MP con flash, etiquetado geográfico y tomas panorámicas
Bluetooth v2.0 + EDR
Conector Micro USB
Conector de audio de 2.5mm
8 GB de memoria expansible, (soporta hasta 32GB)

Aplicaciones destacadas precargadas
Facebook
Google Maps
Gmail
Google Talk
Nextel Live (RSS noticias)

Hay vida después de dar formato por error

La Nacion

Hubo una época en que el número de personas usando tecnología digital no era siquiera una porción significativa de la especie humana. Si llegabas a menos de 90 centímetros de una computadora eras un elegido, incluso si una cerca electrificada te impedía el paso. Si te permitían tocarla eras un hacker. Si tenías una en tu casa, un semidiós.
Las cosas han cambiado bastante desde entonces. Hoy, un tercio de la población terrestre utiliza alguna clase de dispositivo digital. Ya no se necesita -por fortuna, debo añadir- graduarse en Ingeniería o Ciencias Exactas para aprovechar los incontables bienes de la informática.
Sólo una cosa no ha cambiado: seguimos formateando discos por error.
La reacción frente a este tropiezo intangible combina una angustiada desesperación con la inconfundible e inefable sensación de ser un perfecto estúpido. Hay varias herramientas comerciales para salir indemne de esta pequeña tragedia digital. Con todo, sí, admitido, estos programas a veces hacen algunas preguntas que pueden a uno llevarlo a pensar si no sería más sencillo comprarse una máquina del tiempo y volver a 1950, a la máquina de escribir, a los rollos de fotos.
No hace falta. Estuve probando el PhotoRec , un excelente software libre para restaurar los archivos eliminados por el formato de un disco, llave de memoria o tarjeta flash. Es obra de un programador francés llamado Christophe Grenier. Christophe tiene 33 años, vive en París y respondió rápida y cordialmente las varias consultas que le hice por correo electrónico para esta nota. Chapeau .
Cualquiera que tenga una cámara de fotos o use un pendrive como medio para transportar archivos entre la casa y la oficina debería descargar ya mismo los programas de Grenier y aprender a usar PhotoRec . Lo primero es relativamente sencillo. De lo segundo me encargaré en los siguientes párrafos.
Antes del pánico PhotoRec se obtiene en conjunto con otra aplicación, TestDisk . Ambas son gratis, se distribuyen bajo Licencia Pública General y se descargan del sitio de CGS Security ( www.cgsecurity.org/wiki/TestDisk_Download ).
Lo que se obtiene es un archivo ZIP llamado testdisk-6.11.3.win . No se preocupe porque el nombre PhotoRec no aparece en la etiqueta del archivo, lo encontrará dentro de todas formas. Los números de la versión (6.11.3) irán variando a medida que Christophe actualice sus aplicaciones. En su sitio hay también paquetes de binarios para diversos Linux..., ¡y hasta para OS2!
Si se le da doble clic al archivo ZIP en Windows XP, Vista o Seven se abrirá una ventana con una carpeta dentro llamada de la misma forma que el archivo, sólo que sin la extensión .zip . (En Windows 98 puede usar el 7-Zip : www.7-zip.org . De hecho Z-Zip es una mejor opción que el descompresor integrado a las nuevas versiones de Windows)
PhotoRec y TestDisk no requieren instalación. Basta arrastrar esa carpeta que está dentro del ZIP al Escritorio de Windows. Dentro encontrará todo lo que hace falta para empezar a recuperar los archivos eliminados por el formato.
Dentro de esa carpeta que tenemos ahora en el Escritorio se ven una serie de archivos que no aparecen asociados a nada en Windows (el ícono está en blanco o tiene el símbolo de no reconocido por el sistema ). Eso es normal. En Unix/Linux los archivos no necesitan extensión, mientras que Windows los requiere. Es bastante usual ver algunos archivos sin extensión en los proyectos creados bajo Linux y portados a otras plataformas.
Como fuere, lo interesante está dentro de una de las tres carpetas que se observan en ese directorio: dos , ico y win . En dos sólo hay un texto sobre la compatibilidad del programa con el viejo sistema operativo para PC. En ico están los dos íconos que usa el software. En win , por fin, lo que buscábamos: un par de programas ejecutables.
Cuidado con Vista y 7 Por regla general, desde Windows XP para acá, al dar formato a un disco, un pendrive o una tarjeta flash, el sistema se fija si la unidad ya tiene formato. Si es así, ofrece dar formato rápido. Si no, hace el formato regular. En XP no hay ninguna diferencia para recuperar entre ambos tipos de formato. En Vista y Seven, elegir la clase de formato equivocada hará que destruya toda su información y no pueda recuperar nada. No, al menos, de forma tan sencilla. ¿Por qué?
El formato rápido sólo crea un sistema de archivos vacío. Es decir, pone en cero la tabla de ubicaciones de los ficheros. Los datos no se tocan, sólo se elimina el índice donde estaba anotada su ubicación en el disco.
El formato estándar (o full format ) crea un sistema de archivos vacío y busca y marca los sectores defectuosos. Esto, en XP. En Windows Vista y Seven, el formato normal además llena con ceros todos los sectores ( http://support.microsoft.com/kb/941961/en-us ; en inglés, la versión en español es casi ilegible: http://support.microsoft.com/kb/941961/es-es ).
Por lo tanto, si Windows Vista o Seven le ofrecen dar formato rápido a una partición, acepte siempre esa opción. Quiere decir que el formato regular sería redundante. No ganará nada ni hará que el disco sea más estable o seguro por sobrescribir cada sector con ceros. Más bien perderá la opción de recuperar los datos, si resulta que no quería formatearla. Y además tardará muchísimo.
Si lo que busca es eliminar de manera segura los datos en un disco duro, tampoco éste es el método adecuado. Más bien, debería usar una aplicación como Eraser ( http://eraser.heidi.ie ).
Si tiene alguna duda sobre la confiabilidad de esa unidad, el formato normal sí contribuirá marcando los sectores defectuosos para que no se graben datos en ellos.
Me dice Christophe que el formato que aplican las cámaras de fotos y video siempre es del tipo rápido, por lo que su software puede usarse también con tarjetas de memoria que hayan sido formateadas de esta suerte.
El retorno, paso por paso Supondremos que dimos formato rápido a un pendrive que contenía 300 valiosas fotos. A los fines prácticos, las hemos perdido. La buena noticia es que la información sigue ahí, intacta.
Para recuperarla, lo primero es no volver a usar esa unidad de almacenamiento. Luego, le damos doble clic al archivo etiquetado photorec_win.exe . Lo que sigue haría, en circunstancias normales, que usted cerrara el programa con un bufido y una queja (comprensible): Esto no se entiende nada . Para peor está en inglés.
Pero espere. Lleva menos de cinco minutos entender cómo usar esta herramienta, y cualquier día de estos podría salvarlo de un bonito lío.
La lacónica ventana negra significa que la aplicación no posee una interfaz gráfica. Se la controla por medio de atajos de teclado o moviendo un rudimentario cursor por las opciones.
Lo primero que muestra la pantalla es una lista de las unidades de disco detectadas. No son particiones. Son unidades físicas. Por eso, si usted tiene un disco duro dividido en C: y D:, sólo verá una línea, casi seguramente identificada como /dev/sda , típica nomenclatura de Linux. Una llave de memoria se vería como /dev/sdb . No se preocupe, no tiene que aprender las herméticas siglas de Unix. A la derecha de cada línea observará un nombre más amigable: marca, modelo y capacidad de la unidad, expresada en MebiBytes y GibiBytes. Así, la llave de memoria tendrá, digamos, 1905 MiB (es decir, unos 2 gigabytes), mientras que el disco duro de la PC estará en 100, 250, 320 o más GiB. (Un Kibibyte es un 2 elevado a la décima potencia, es decir, 1024 bytes. Un MiB es 2 elevado a la vigésima potencia, 1.048.576 bytes. Y así.)
Con las teclas de cursor seleccionamos la línea correspondiente a la llave de memoria y apretamos Enter , lo que equivale a hacer clic en Proceed (abajo). Es decir, proceder.
La siguiente página permite elegir el tipo de tabla de particiones, desde la tipo Intel/PC hasta Xbox y Mac . Si usa Windows, elija Intel/PC .
El tercer paso es para elegir si se buscará en una partición constituida o en toda la superficie del disco o la llave de memoria. Conviene aquí elegir la partición constituida. Luego se podrá optar por revisar toda la superficie del disco.
El cuarto paso permite elegir entre dos clases de sistemas de archivo, los ext ( ext2 , ext3 y ext4 ) de Linux, y FAT , NTFS , HFS+ y ReiserFS . Si usa Windows, Mac o tiene su Linux formateado con Reiser , elija esta segunda opción.
El quinto paso es para elegir entre buscar en el espacio libre o toda la unidad ( Whole ). Elija esta última alternativa, si formateó por error.
El sexto y último paso es para elegir dónde guardaremos los archivos recuperados. Es obvio que no debemos usar la misma llave de memoria, porque en el proceso de salvamento podríamos sobrescribir archivos todavía no recuperados, arruinándolos. Por default se ofrece guardar los ficheros rescatados en una carpeta dentro del directorio del programa. Podemos apretar la tecla Y (por Yes ) para escoger esta opción y seguir adelante. La lista con nombres de archivo precedidos de extravagantes combinaciones de letras y guiones (por ejemplo, drwx------ ) suena arcano, pero no es nada del otro mundo. En Linux se consignan los permisos y atributos de los archivos de esta forma.
Configurado el PhotoRec , se iniciará el proceso de recuperación. Con un pendrive de 2 GB y una PC promedio tardará unos 30 minutos en extraer los datos. Impecable.

El diario con mayor tiraje de Europa, el alemán 'Bild', se publicará en 3D

El Tiempo

Con una tiraje de 3,8 millones de diarios, el popular periódico alemán anunció que, por ahora solo en la fecha indicada, las imágenes y anuncios únicamente podrán verse de forma correcta con el uso de las gafas 3D.
El periódico se imprimirá de la forma usual, por lo que los textos podrán leerse de manera normal, mientras que las imágenes, sin las gafas, se verán alteradas.
También en la edición digital del diario, Bild.de, los vídeos, juegos y películas estarán disponibles en versión tridimensional.
Con el tiraje en formato 3D, el Bild se une a una práctica que ya realizó en su momento el periódico británico 'Sun' y 'La Dernière Heure' de Bruselas.
La experiencia belga
A mediados de febrero el diario 'La Dernière Heure' publicó su edición en 3D.
Las gafas desechables y las limitaciones de una rotativa de papel diario hicieron que la experiencia fuera más bien modesta, pero el experimento revela hasta que punto las publicaciones impresas buscan alternativas para estar al día con lo que ocurre en el resto de la industria de medios.
'La Derniere Huere' relató la experiencia y dejó las fotos 'on line', al tiempo que aclaró que, por el momento, no tiene previsto repetir la experiencia.

¿Qué tecnológicas tienen más fanáticos?

Libertad Digital

Las comparaciones entre productos similares de distintas marcas son un tipo de artículo constante en las publicaciones especializadas ya sean revistas o blogs. Estas comparativas van inmutablemente unidas a la sección de comentarios del medio en cuestión donde las luchas más encarnizadas se desatan para ensalzar o hundir la última creación de una compañía determinada. En ellas destacan los llamados fanboys, que son auténticos feligreses de una religión en la que la traición hacía una marca opuesta es considerada un pecado capital.
La revista Forbes ha elaborado su particular "top 5" de los amantes y detractores de algunas de las marcas tecnológicas más populares entre los usuarios. Entre ellas, filosofías y modelos de negocio opuestos pero todas con un elemento en común: o se le quiere o se le odia, no importa la calidad o utilidad del producto que haya lanzado.
En el primer lugar figuran los fanboys de Apple. La marca que mejor representa el auténtico fanatismo por un dispositivo. Según la publicación, su pasión "no conoce límites" y la compañía de Steve Jobs –su deidad particular– tiene la solución perfecta para cada aplicación. El único argumento que conocen es: "No entiendo por qué alguien que nunca ha utilizado un iLoQueSea critica...".
La siguiente compañía que surge en el top es, la que durante más de una década, fue la antítesis de Apple, la que apostaba por la popularidad antes que la exclusividad: Microsoft. Los fanboys, o en este caso, antifanboys de la empresa de Redmond tienen grabado en su ADN una animadversión a Microsoft desde los tiempos de la "pantalla azul de la muerte" (BSOD, en sus siglas en inglés). Más tarde, IE6 o Windows Vista no ayudaron a mejorar las cosas.
Llega el turno para uno de los actores más importantes del panorama actual que ha pasado del "Don't be evil" a tener todos los números a desbancar a Microsoft en un imaginario ranking de odio: Google. El gigante del buscador sabe que la cima tiene un precio y sus detractores aprovechan las recientes polémicas en China, Street View y la neutralidad en la red para autoconvencerse de que la empresa de Mountain View algo está tramando.
El siguiente ejemplo de la revista lo resume en una frase: "El código abierto es su religión y Ubuntu es su dios". Quizás el sistema operativo más querido por los internautas que ven en el producto de Canonical el paradigma de la seguridad, la estabilidad, la política y la moral.
Por último, pero no por ello menos importantes, los fanboys de Firefox, primos hermanos de los de Ubuntu. Según Forbes, la pureza técnica y la seguridad convence a los amantes del navegador web de Mozilla que lo defienden y evangelizan a capa y espada pero no entienden cómo hay internautas que sólo quieren encender el ordenador, utilizar el navegador preinstalado y "meterse" en YouTube o Facebook.

La pérdida de masa muscular, serio reto para viajar a Marte

Canarias7

La capacidad física de los músculos de los astronautas puede llegar a reducirse cerca de un 40 por ciento durante los vuelos de larga duración en el espacio, lo que sería el equivalente a que una persona de entre 30 y 40 años tuviese los músculos de alguien de 80 años, según ha determinado una investigación de la Universidad Marquette, en Wisconsin, Estados Unidos, y que ha sido publicado en 'Phisiology'.

El catedrático de Biología y director del estudio, Robert Fitts, ha afirmado que, aunque los astronautas hagan ejercicio mientras están en el espacio, los efectos destructivos de la ingravidez extendida en todo el músculo esquelético implican un riesgo para la seguridad de futuras misiones.

En los últimos años, se ha renovado el interés por viajar hasta Marte debido a las pruebas de que podría haber vida en el planeta rojo. La NASA ha estimado que se tardarían unos 10 meses en alcanzar Marte, con un año de estancia, lo que llevaría a una misión de unos 3 años en el espacio.

Por ello, Fitts ha afirmado que si los astronautas viajasen hoy a Marte, su habilidad para llevar a cabo su trabajo se podría ver afectada, ya que la mayoría de los músculos podrían ver reducida su capacidad en un 50 por ciento. "Los miembros de la misión se fatigarían más rápido de lo normal y tendrían dificultades para llevar a cabo cualquier trabajo rutinario", ha asegurado.

Además, ha recalcado que el viaje de vuelta a la Tierra sería incluso más peligroso, ya que serían físicamente incapaces de realizar una evacuación ágil, en caso de un aterrizaje de emergencia. LOS ASTRONAUTAS MÁS MUSCULOSOS TIENEN LAS MAYORES PÉRDIDAS

El estudio de Fitts, ha analizado nueve biopsias del gemelo de astronautas y cosmonautas, tomadas antes e inmediatamente después de una misión espacial de 180 días en la Estación Espacial Internacional. Los resultados mostraron una pérdida substancial de fibras, de fuerza y de energía.

Ni siquiera una mejor preparación física antes del viaje ayudó a mejorar los resultados. "Irónicamente, los miembros más musculosos sufrieron la mayor pérdida", ha resaltado el profesor.

Los resultados muestran por tanto, la necesidad de diseñar y probar mejores ejercicios antes de que los astronautas se embarquen para misiones de larga distancia. Este nuevo programa de ejercicios necesitaría aportar gran resistencia y una amplia variedad de movimientos similares a los ocurridos en la atmósfera de la Tierra.

Sin embargo, Fitts no cree que los científicos deban abandonar la idea de viajar a Marte, ya que "representan la siguiente frontera, como fue alcanzar el oeste del planeta hace 800 años".

Fitts ha señalado que a su juicio, los esfuerzos se debería dirigir hacía una utilización completa de la Estación Espacial Internacional, de forma que se puedan desarrollar mejores métodos que protejan los músculos y huesos de los astronautas.

De hecho, ha afirmado que cree que tanto la NASA como la ESA, tienen que crear un vehículo que sustituya el trasbordador para que pudiesen permanecer durante 6 ó 9 meses. Incluso, ha señalado que lo ideal sería que este vehículo fuese capaz de acoplarse a la estación mientras dure la misión y así, si hay una emergencia, pudiesen todos evacuar sin problemas".

Nuevo progreso en investigación de vacuna contra cáncer

Pueblo en Linea

La Universidad de Hokkaido de Japón declaró haber hecho progresos en la investigación vacuna contra el cáncer, y la célula cancerígena de una paciente ha desaparcido tras la aplicación de la nueva vacuna, informó la agencia Kyoto Tsushinsha.

Según los investigadores, el nuevo procedimiento se basa en las células T que son estimuladas por medio de la vacuna a atacar las células cancerígenas para acabarlas. Actualmente las vacunas son capaces de promover la multiplicación de las células y la nueva vacuna es capaz de activar las células T y fortalecer el sistema inmunológico humano para dar mejor efecto.

En el ensayo, la inmunidad de 4 de los seis pacientes ha sido elevada. Tras la aplicación de la vacuna desapareció las células cancerígenas totalmente en una paciente de cáncer de la mama.

Los resultados fructiféros de la investigación serán publicados en el Forum XIV de la Sociedad Internacional de Inmunología que tendrá lugar en Kobe de Japón del 22 al 27 de agosto.