Fuente: El Pais.
La CMT ha aprobado un anteproyecto de circular en el que propone que las administraciones públicas puedan ofrecer servicios de acceso a Internet inalámbricos (wi-fi) gratuitos siempre que no lleguen a edificios residenciales y la velocidad no sea superior a 256 kilobites por segundo. Este anteproyecto de resolución de la Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones (CMT) supone un importante avance sobre la regulación actual de este organismo ya que sólo permitía a las administraciones públicas ofrecer wi-fi gratuito por un tiempo limitado o si existía un plan para poder financiarlo con publicidad. Las operadoras, administraciones y otros entes interesados pueden ahora opinar sobre el anteproyecto antes de que la CMT apruebe la circular definitiva y para ello tienen 20 días a partir de su publicación en el Boletín Oficial del Estado.
El anteproyecto se ha elaborado después de estudiar las respuestas de los agentes en una consulta pública para conocer la opinión del sector. La CMT mantiene que las administraciones interesadas deberán notificar su proyecto a la CMT e inscribirse en el registro, aunque en el caso de que el wi-fi sea de autoprestación no deberá hacerlo. Dentro de la autoprestación, que sería sin coste para el usuario, se incluye el servicio dentro de las escuelas, institutos, colegios y centros universitarios y su campus. También ofrece la posibilidad de que las administraciones den wi-fi gratuito si está limitado al acceso a las páginas web de las administraciones públicas.
El organismo regulador señala que cuando una administración pública quiera ofrecer servicios wi-fi en libre competencia con los operadores del mercado, deberá contar con un plan de negocio sólido, generar un flujo de caja positivo, financiar la actividad a través de sus propios ingresos sin recurrir a fondos púbicos o por publicidad o patrocinio, y mantener cuentas separadas.
Málaga ante la Audiencia
La Audiencia Nacional ha admitido a trámite el recurso contencioso-admiistrativo presentado por el Ayuntamiento de Málaga contra la decisión de la Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones (CMT) de sancionarle con 300.000 euros por ofrecer en ciertas partes de la ciudad conexión a Internet gratuita a través de wi-fi sin estar inscrito para ello en el registro de operadores. Así lo comunicó hoy el concejal de Nuevas Tecnologías, Francisco Salas, quien precisó que el pasado 25 de marzo la Audiencia Nacional trasladó al Ayuntamiento que iba a pedir información sobre este asunto a la CMT, organismo que, según criticó el edil, "quiere por todos los medios impedirnos que demos este servicio a los ciudadanos". Además, el Ayuntamiento reclamaba en el recurso la suspensión de la obligación impuesta por la Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones de darse de alta en un plazo de 15 días como operador de telecomunicaciones. "El sistema está igual que antes, con puntos en los que ofrecemos wifi, y hasta que no se resuelva este asunto, pedimos que todo funcione igual", indicó Salas.
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2010/04/13
La protección del cáncer por la fruta es "muy pequeña"
Fuente: Publico.
Aumentar el consumo de frutas y verduras es el punto tercero del Código Europeo contra el Cáncer y una de las medidas más básicas que, hasta ahora, se consideraba que podían contribuir a la prevención de las enfermedades oncológicas. Sin embargo, un estudio publicado en la última edición del Journal of the National Cancer Institute desvela que la asociación entre el consumo de frutas y verduras y la reducción del cáncer es "muy pequeña" aunque, puntualizan, "dada la pequeña magnitud de la conexión observada, se debe aplicar la cautela a la hora de interpretar los resultados".
El trabajo del que se saca esta conclusión es uno de los estudios epidemiológicos más multitudinarios de Europa. Se trata del estudio EPIC, que lleva siguiendo a alrededor de 500.000 individuos de diez países europeos (incluyendo a 50.000 españoles) durante una media de ocho años.
Según el responsable de la parte española del EPIC, el investigador del Instituto Catalán de Oncología Carlos Alberto González, "aunque débil, el efecto protector de la fruta y verdura es importante". La reducción del 2,5%, si se añaden dos porciones extra de frutas y verduras a la dieta habitual, según el World Cancer Research Fund tiene, para González, "una importancia considerable para el conjunto de la población".
Este investigador apunta a algunas limitaciones del trabajo que pueden influir en los débiles resultados. "El análisis se ha hecho sobre el cáncer en general, pero hay que tener en cuenta el efecto de la dieta en distintas localizaciones tumorales", subraya. González recalca que otros subanálisis del EPIC han demostrado asociaciones positivas, por ejemplo, entre la ingesta de fruta y un menor riesgo de cáncer de pulmón. Algunos grandes estudios epidemiológicos estadounidenses ya habían fracasado a la hora de demostrar una asociación fuerte entre el consumo de frutas y verduras y el riesgo de cáncer.
Aumentar el consumo de frutas y verduras es el punto tercero del Código Europeo contra el Cáncer y una de las medidas más básicas que, hasta ahora, se consideraba que podían contribuir a la prevención de las enfermedades oncológicas. Sin embargo, un estudio publicado en la última edición del Journal of the National Cancer Institute desvela que la asociación entre el consumo de frutas y verduras y la reducción del cáncer es "muy pequeña" aunque, puntualizan, "dada la pequeña magnitud de la conexión observada, se debe aplicar la cautela a la hora de interpretar los resultados".
El trabajo del que se saca esta conclusión es uno de los estudios epidemiológicos más multitudinarios de Europa. Se trata del estudio EPIC, que lleva siguiendo a alrededor de 500.000 individuos de diez países europeos (incluyendo a 50.000 españoles) durante una media de ocho años.
Según el responsable de la parte española del EPIC, el investigador del Instituto Catalán de Oncología Carlos Alberto González, "aunque débil, el efecto protector de la fruta y verdura es importante". La reducción del 2,5%, si se añaden dos porciones extra de frutas y verduras a la dieta habitual, según el World Cancer Research Fund tiene, para González, "una importancia considerable para el conjunto de la población".
Este investigador apunta a algunas limitaciones del trabajo que pueden influir en los débiles resultados. "El análisis se ha hecho sobre el cáncer en general, pero hay que tener en cuenta el efecto de la dieta en distintas localizaciones tumorales", subraya. González recalca que otros subanálisis del EPIC han demostrado asociaciones positivas, por ejemplo, entre la ingesta de fruta y un menor riesgo de cáncer de pulmón. Algunos grandes estudios epidemiológicos estadounidenses ya habían fracasado a la hora de demostrar una asociación fuerte entre el consumo de frutas y verduras y el riesgo de cáncer.
Super Street Fighter IV es la entrega definitiva
Fuente: Vandal.
Yoshinori Ono, productor de Super Street Fighter IV, ha asegurado que esta entrega será la última de la saga, aunque mantiene abierta la posibilidad de ofrecer actualizaciones en forma de contenidos descargables.
Y es que Ono ha asegurado que no quiere repetir los "errores que Capcom ha cometido en el pasado", y que, por tanto, "no tengo intención de convertir Street Fighter IV en Hyper Street Fighter IV o Ultra Super Street Fighter IV", razón por la que "Super Street Fighter IV debería ser el final" y es "el definitivo."
Por supuesto, Ono está interesado en hacer más juegos de lucha "pero nos gustaría mantener abiertas las opciones" sobre hacer o una nueva propiedad intelectual o una entrega completamente nueva de la saga Street Fighter.
"Obviamente, puede haber actualizaciones a través de contenido descargable, por lo que podríamos lanzar un parche para una edición 2011 de Super Street Fighter IV que mejoraría el equilibrio y el control. Pero como juego completo, creo que éste es el último."
Yoshinori Ono, productor de Super Street Fighter IV, ha asegurado que esta entrega será la última de la saga, aunque mantiene abierta la posibilidad de ofrecer actualizaciones en forma de contenidos descargables.
Y es que Ono ha asegurado que no quiere repetir los "errores que Capcom ha cometido en el pasado", y que, por tanto, "no tengo intención de convertir Street Fighter IV en Hyper Street Fighter IV o Ultra Super Street Fighter IV", razón por la que "Super Street Fighter IV debería ser el final" y es "el definitivo."
Por supuesto, Ono está interesado en hacer más juegos de lucha "pero nos gustaría mantener abiertas las opciones" sobre hacer o una nueva propiedad intelectual o una entrega completamente nueva de la saga Street Fighter.
"Obviamente, puede haber actualizaciones a través de contenido descargable, por lo que podríamos lanzar un parche para una edición 2011 de Super Street Fighter IV que mejoraría el equilibrio y el control. Pero como juego completo, creo que éste es el último."
El guionista de Crysis 2 critica a la competencia
Fuente: MeriStation.
A Richard Morgan, el guionista de Crysis 2, no le asustan los grandes del género de acción. Lo ha demostrado con unas declaraciones críticas contra dos vacas sagradas como Halo y Call of Duty. Al parecer, él tiene sus motivos.
Sobre Halo, ha comentado a NowGamer: "No me gusta nada Halo. El motivo de que su historia no funciona no tiene nada que ver con que no ves la cara de Master Chief, es porque los diálogos como 'bien, voy a subir ahí y a matar a esos tíos'. Halo está lleno de estos personajes arquetípicos de mierda."
Pero el guionista no tuvo bastante con lo de Halo y en CVG se anima más, esta vez con Call of Duty: Modern Warfare 2: "Pensé que Modern Warfare 2 fue una decepción inmensa. Fue un retroceso brutal respecto a CoD4. Cuando lo jugué pensé 'Jesús chicos, ¿qué habéis estado haciendo? No habéis mejorado nada. La historia es peor y el juego no se aguanta, es simplemente un conjunto de misiones'. No tenía sentido. Era totalmente implausible. No funciona. Básicamente son todas las cosas que comporta una mala narrativa. Yo creo que se impresionaron demasiado con ellos mismos y eso siempre es peligroso. Es una lástima."
A Richard Morgan, el guionista de Crysis 2, no le asustan los grandes del género de acción. Lo ha demostrado con unas declaraciones críticas contra dos vacas sagradas como Halo y Call of Duty. Al parecer, él tiene sus motivos.
Sobre Halo, ha comentado a NowGamer: "No me gusta nada Halo. El motivo de que su historia no funciona no tiene nada que ver con que no ves la cara de Master Chief, es porque los diálogos como 'bien, voy a subir ahí y a matar a esos tíos'. Halo está lleno de estos personajes arquetípicos de mierda."
Pero el guionista no tuvo bastante con lo de Halo y en CVG se anima más, esta vez con Call of Duty: Modern Warfare 2: "Pensé que Modern Warfare 2 fue una decepción inmensa. Fue un retroceso brutal respecto a CoD4. Cuando lo jugué pensé 'Jesús chicos, ¿qué habéis estado haciendo? No habéis mejorado nada. La historia es peor y el juego no se aguanta, es simplemente un conjunto de misiones'. No tenía sentido. Era totalmente implausible. No funciona. Básicamente son todas las cosas que comporta una mala narrativa. Yo creo que se impresionaron demasiado con ellos mismos y eso siempre es peligroso. Es una lástima."
Islandia: "negligencia en crisis financiera"
Fuente: BBC Mundo.
Figuras líderes de Islandia, incluyendo al ex primer ministro Geir Haarde, son culpables de "negligencia grave" en el colapso de los bancos más grandes del país en 2008, según indica un reporte presentado este lunes en Reikiavik tras año y medio de investigación.
Agrega que las autoridades deberían haber hecho un mayor esfuerzo para limitar el daño y también deberían haberse asegurado que los ahorristas británicos en el banco en línea Icesave fueran asegurados por el Reino Unido, ahorrándole a Islandia casi US$7.686 millones.
El informe de 2.000 páginas cita también evidencia de un posible abuso de información privilegiada por parte de los principales inversionistas islandeses.
El reporte de la Comisión de Investigación Especial del Parlamento descubrió que personas informadas habían retirado su dinero sólo días antes de que los bancos quebraran.
Además, el documento señala que el colapso del sistema bancario -ocurrido en octubre de 2008- ya era inevitable para fines de 2006.
En los siete años previos que condujeron a la crisis, los bancos islandeses crecieron 20 veces en tamaño y el ente regulador islandés de servicios financieros se vio abrumado por el crecimiento, indica el informe.
En general, hubo "falta de personal y de experiencia" y no se utilizaron las facultades legales de que se disponía, de acuerdo a la presentación de la Comisión.
"Los bancos privados fracasaron, el sistema regulador fracasó, los políticos fracasaron, la administración fracasó, los medios fracasaron y la ideología de un mercado libre y desrregulado fracasó por completo", agregó la premier.
Además, Sigurdardottir, calificó el informe de "crucial" en el proceso de reconstrucción del país y señaló que su gobierno, nacido tras los comicios de hace un año, introdujo reformas legales y de procedimiento para evitar una situación de crisis similar en el futuro.
Un tercio de todos los préstamos concedidos en 2007 y 2008 por los tres principales bancos islandeses fueron a parar a personas ya endeudadas.
El colapso del sistema bancario, que obligó a nacionalizar los tres principales bancos, colocó al borde de la bancarrota a Islandia, que tuvo que solicitar un préstamo al Fondo Monetario Internacional (FMI) y obligó a su gobierno a dimitir meses después de las protestas populares.
Según el periodista de BBC Mundo Marcelo Justo, se calcula que cada uno de los 319.000 habitantes de Islandia podría cargar con una deuda de más de US$15.000, luego de que el Estado se hiciera cargo de los pasivos de los bancos privados islandeses que quebraron durante la crisis.
Figuras líderes de Islandia, incluyendo al ex primer ministro Geir Haarde, son culpables de "negligencia grave" en el colapso de los bancos más grandes del país en 2008, según indica un reporte presentado este lunes en Reikiavik tras año y medio de investigación.
Agrega que las autoridades deberían haber hecho un mayor esfuerzo para limitar el daño y también deberían haberse asegurado que los ahorristas británicos en el banco en línea Icesave fueran asegurados por el Reino Unido, ahorrándole a Islandia casi US$7.686 millones.
El informe de 2.000 páginas cita también evidencia de un posible abuso de información privilegiada por parte de los principales inversionistas islandeses.
El reporte de la Comisión de Investigación Especial del Parlamento descubrió que personas informadas habían retirado su dinero sólo días antes de que los bancos quebraran.
Además, el documento señala que el colapso del sistema bancario -ocurrido en octubre de 2008- ya era inevitable para fines de 2006.
En los siete años previos que condujeron a la crisis, los bancos islandeses crecieron 20 veces en tamaño y el ente regulador islandés de servicios financieros se vio abrumado por el crecimiento, indica el informe.
En general, hubo "falta de personal y de experiencia" y no se utilizaron las facultades legales de que se disponía, de acuerdo a la presentación de la Comisión.
"Errores"
La primera ministra islandesa, Johanna Sigurdardottir, reconoció que "ciertamente se cometieron errores"."Los bancos privados fracasaron, el sistema regulador fracasó, los políticos fracasaron, la administración fracasó, los medios fracasaron y la ideología de un mercado libre y desrregulado fracasó por completo", agregó la premier.
Además, Sigurdardottir, calificó el informe de "crucial" en el proceso de reconstrucción del país y señaló que su gobierno, nacido tras los comicios de hace un año, introdujo reformas legales y de procedimiento para evitar una situación de crisis similar en el futuro.
Un tercio de todos los préstamos concedidos en 2007 y 2008 por los tres principales bancos islandeses fueron a parar a personas ya endeudadas.
El colapso del sistema bancario, que obligó a nacionalizar los tres principales bancos, colocó al borde de la bancarrota a Islandia, que tuvo que solicitar un préstamo al Fondo Monetario Internacional (FMI) y obligó a su gobierno a dimitir meses después de las protestas populares.
Según el periodista de BBC Mundo Marcelo Justo, se calcula que cada uno de los 319.000 habitantes de Islandia podría cargar con una deuda de más de US$15.000, luego de que el Estado se hiciera cargo de los pasivos de los bancos privados islandeses que quebraron durante la crisis.
Comienza la subasta de nuevo espectro móvil en Alemania
Fuente: ITespresso.
O2, filial de Telefónica, ha realizado dos oferta de 7,5 millones de euros cada una por dos bloques en la banda de los 800Mhz, considerado el espectro de más valor y la manera más eficiente en costes para la creación de la próxima generación de redes móviles. Las pujas de O2, realizadas en la primera ronda de la subasta, han sido tres veces superiores a las de sus competidores, Deutsche Telekom AG and Vodafone PLC en esta banda. Pero O2 también ha superado a sus competidores, incluida E-Plus, filial de KPN, para frecuencias en las bandas de los 1,8, 2,0 y 2,6 GHz. En total, las pujas para los 41 bloques de frecuencias disponibles alcanzaron los 94,47 millones de euros.
La subasta de espectro servirá para la creación de redes 4G, que permitirá a los usuarios ver vídeos en alta definición y alcanzar velocidades de transferencia de datos nunca vistas hasta la fecha.
No se espera que el espectro destinado a la 4G sea tan lucrativo como el de la 3G, cuya subasta se produjo hace unos diez años y que añadió a las arcas del tesoro alemán 50.000 millones de euros en 2000. Ahora las pujas mínimas por bloque en los 5MHz son de 1,5 millones de euros, frente a los 25,57 millones de las pujas por la 3G; sin embargo, hay 360Mhz de espectro a la venta frente a los 145Mhz de entonces.
En concreto se ofrecen 360MHzs de espectro disponible en cuatro bandas diferentes, divididas en 41 bloques de espectro. El más popular es el espectro de entre los 800MHz y los 2,6GHz, porque serán el estándar para la LTE, una de las tecnologías que se utilizarán en la 4G. Las frecuencias en la banda de los 800Mhz tienen mayor rango y necesitan menos antenas y estaciones base, por lo que es menos costoso desplegar la tecnología.
O2, filial de Telefónica, ha realizado dos oferta de 7,5 millones de euros cada una por dos bloques en la banda de los 800Mhz, considerado el espectro de más valor y la manera más eficiente en costes para la creación de la próxima generación de redes móviles. Las pujas de O2, realizadas en la primera ronda de la subasta, han sido tres veces superiores a las de sus competidores, Deutsche Telekom AG and Vodafone PLC en esta banda. Pero O2 también ha superado a sus competidores, incluida E-Plus, filial de KPN, para frecuencias en las bandas de los 1,8, 2,0 y 2,6 GHz. En total, las pujas para los 41 bloques de frecuencias disponibles alcanzaron los 94,47 millones de euros.
La subasta de espectro servirá para la creación de redes 4G, que permitirá a los usuarios ver vídeos en alta definición y alcanzar velocidades de transferencia de datos nunca vistas hasta la fecha.
No se espera que el espectro destinado a la 4G sea tan lucrativo como el de la 3G, cuya subasta se produjo hace unos diez años y que añadió a las arcas del tesoro alemán 50.000 millones de euros en 2000. Ahora las pujas mínimas por bloque en los 5MHz son de 1,5 millones de euros, frente a los 25,57 millones de las pujas por la 3G; sin embargo, hay 360Mhz de espectro a la venta frente a los 145Mhz de entonces.
En concreto se ofrecen 360MHzs de espectro disponible en cuatro bandas diferentes, divididas en 41 bloques de espectro. El más popular es el espectro de entre los 800MHz y los 2,6GHz, porque serán el estándar para la LTE, una de las tecnologías que se utilizarán en la 4G. Las frecuencias en la banda de los 800Mhz tienen mayor rango y necesitan menos antenas y estaciones base, por lo que es menos costoso desplegar la tecnología.
Wall Street: Ganancias a la espera de los resultados
Fuente: Silicon News.
La Bolsa de Nueva York abrió la semana con ligeras compras y la atención puesta en la temporada de resultados que comenzó tras el cierre del mercado, con la presentación de las cifras de Alcoa (perdió 0,20 dólares por acción en el primer trimestre).
La jornada transcurrió sin que se conocieran nuevos datos macroeconómicos. El National Bureau of Economic Research (NBER) afirmó que aún no puede determinarse si la recesión ha llegado a su fin, ya que los indicadores son “bastante preliminares” y deberán ser “revisados en los próximos meses”.
Entre las noticias de empresas, Mirant y RRI acordaron una fusión que fue valorada en unos 1.600 millones de dólares, mientras que Cerberus anunció la adquisición de Dyncorp International por 1.500 millones.
En cuanto a las recomendaciones, los analistas de Robert Baird elevaron Caterpillar desde neutral hasta sobreponderar ya que esperan un crecimiento de las ventas para el segundo trimestre.
Al cierre de la sesión, el Dow Jones de Industriales sumó 8,62 puntos (+0,08%) y cerró en las 11.005,97 unidades. El S&P 500 avanzó 2,11 enteros (+0,18%), hasta las 1.196,48 unidades.
El mercado tecnológico, en verde
El índice Nasdaq ganó 3,82 puntos (+0,16%) y se situó en las 2.457,87 unidades. Las acciones que más subieron en el Nasdaq 100 fueron First Solar (+3,04%), Expedia (+2,48%) y Flextronics International (+2,40%), mientras que las que más cayeron fueron Celgene Corp. (-2,42%), Life Technologies Corp. (-1,85%) y NetApp (-1,66%).
Microsoft perdió un 0,07% tras la presentación de Kin, un teléfono móvil pensado para compartir información en el marco de las redes sociales.
Google, por su parte, se revalorizó un 1,15% al filtrarse que está trabajando en la producción de su ordenador tablet.
Ganancias para Telvent
La tecnológica española que cotiza en el Nasdaq subió un 0,05% y cerró la primera jornada de la semana en los 30,26 dólares.
La Bolsa de Nueva York abrió la semana con ligeras compras y la atención puesta en la temporada de resultados que comenzó tras el cierre del mercado, con la presentación de las cifras de Alcoa (perdió 0,20 dólares por acción en el primer trimestre).
La jornada transcurrió sin que se conocieran nuevos datos macroeconómicos. El National Bureau of Economic Research (NBER) afirmó que aún no puede determinarse si la recesión ha llegado a su fin, ya que los indicadores son “bastante preliminares” y deberán ser “revisados en los próximos meses”.
Entre las noticias de empresas, Mirant y RRI acordaron una fusión que fue valorada en unos 1.600 millones de dólares, mientras que Cerberus anunció la adquisición de Dyncorp International por 1.500 millones.
En cuanto a las recomendaciones, los analistas de Robert Baird elevaron Caterpillar desde neutral hasta sobreponderar ya que esperan un crecimiento de las ventas para el segundo trimestre.
Al cierre de la sesión, el Dow Jones de Industriales sumó 8,62 puntos (+0,08%) y cerró en las 11.005,97 unidades. El S&P 500 avanzó 2,11 enteros (+0,18%), hasta las 1.196,48 unidades.
El mercado tecnológico, en verde
El índice Nasdaq ganó 3,82 puntos (+0,16%) y se situó en las 2.457,87 unidades. Las acciones que más subieron en el Nasdaq 100 fueron First Solar (+3,04%), Expedia (+2,48%) y Flextronics International (+2,40%), mientras que las que más cayeron fueron Celgene Corp. (-2,42%), Life Technologies Corp. (-1,85%) y NetApp (-1,66%).
Microsoft perdió un 0,07% tras la presentación de Kin, un teléfono móvil pensado para compartir información en el marco de las redes sociales.
Google, por su parte, se revalorizó un 1,15% al filtrarse que está trabajando en la producción de su ordenador tablet.
Ganancias para Telvent
La tecnológica española que cotiza en el Nasdaq subió un 0,05% y cerró la primera jornada de la semana en los 30,26 dólares.
Google financia el desarrollo de un códec Ogg Theora optimizado para móviles
Fuente: the INQUIRER.
Ante la necesidad de contar con un códec de vídeo de referencia universal para la Web, Google apuesta por el códec libre y multiplataforma Ogg Theora, financiando el desarrollo de una versión optimizada para procesadores ARM, líder en el segmento de dispositivos móviles.
Google parece que apostará fuerte por el códec multiplataforma de video libre Theora, parte del proyecto Ogg y muy apreciado por la comunidad de software libre y soportado nativamente por desarrollos tan importantes como Firefox. Bien es cierto que -como indican nuestros lectores- utiliza un códec propietario como H.264 en YouTube, un servicio para el que la FSF pide a Google que libere el códec VP8 bajo una licencia abierta.
Veremos. De momento el gigante de Internet destaca en su blog la necesidad de la industria de contar con un formato estándar y 100% libre como Ogg Theora para “superar la diversidad de soluciones existentes que no siempre funcionan a todos los usuarios y en todos los dispositivos existentes”, explican.
Un problema que “no disminuye y que está explotando” dicen ante la inmensidad de modelos de ordenadores de escritorio, portátiles, netbooks, MIDs, PDAs o móviles y a pesar de la llegada de las etiquetas de video estándar en la última versión del lenguaje básico de la WWW, HTML 5.
Es por ello que Google está financiando una versión del códec Theora optimizada para ARM, “un formato que no tiene porque ser el mejor ni el más usado, ni el más complejo, pero sí un estándar universal que no falle y que esté disponible en cualquier parte”.
Ante la necesidad de contar con un códec de vídeo de referencia universal para la Web, Google apuesta por el códec libre y multiplataforma Ogg Theora, financiando el desarrollo de una versión optimizada para procesadores ARM, líder en el segmento de dispositivos móviles.
Google parece que apostará fuerte por el códec multiplataforma de video libre Theora, parte del proyecto Ogg y muy apreciado por la comunidad de software libre y soportado nativamente por desarrollos tan importantes como Firefox. Bien es cierto que -como indican nuestros lectores- utiliza un códec propietario como H.264 en YouTube, un servicio para el que la FSF pide a Google que libere el códec VP8 bajo una licencia abierta.
Veremos. De momento el gigante de Internet destaca en su blog la necesidad de la industria de contar con un formato estándar y 100% libre como Ogg Theora para “superar la diversidad de soluciones existentes que no siempre funcionan a todos los usuarios y en todos los dispositivos existentes”, explican.
Un problema que “no disminuye y que está explotando” dicen ante la inmensidad de modelos de ordenadores de escritorio, portátiles, netbooks, MIDs, PDAs o móviles y a pesar de la llegada de las etiquetas de video estándar en la última versión del lenguaje básico de la WWW, HTML 5.
Es por ello que Google está financiando una versión del códec Theora optimizada para ARM, “un formato que no tiene porque ser el mejor ni el más usado, ni el más complejo, pero sí un estándar universal que no falle y que esté disponible en cualquier parte”.
Google reescribe Docs para sacar el máximo partido de HTML5
Fuente: eWeek.
El gigante de las búsquedas quiere hacer de su suite ofimática en la nube un producto más competitivo, rápido y, en definitiva, más adecuado para competir frontalmente con Microsoft Office o IBM Lotus Notes.
Google acaba de anunciar que ha reescrito desde cero el motor de su suite ofimática online utilizando un nuevo motor JavaScript e implementando las novedades que ofrece el estándar HTML5. Su idea es mejorar la experiencia de usuario y velocidad a la hora de utilizar documentos, hojas de cálculo, presentaciones, dibujos, etc.
Pretende que la suite ofimática y de colaboración se convierta en un producto mucho más robusto y manejable laboralmente, lo que le facilitará la tarea a la hora de competir con sus más directos rivales, Microsoft Office e IBM Lotus Notes.
Un ejemplo interesante de esta importante remodelación es el de las imágenes flotantes. Los usuarios podrán arrastrarlas de forma más concisa a cualquier lugar de los documentos. Además, a partir de ahora será posible mantener hasta 50 usuarios de forma simultánea interactuando en cualquier tipo de documento.
Pero esto sólo es una pequeña muestra de las nuevas posibilidades que se abren en la suite. A continuación detallamos las más interesantes.
Edición de documentos de texto
El nuevo Google Docs mejora notablemente la rapidez de respuesta de la aplicación ante las actualizaciones de los usuarios que estén utilizando los documentos. A partir de ahora se podrán visualizar en tiempo real los cambios que realice un colaborador. Sin dejar el apartado de colaboración, en Docs también se podrá utilizar la barra lateral para chatear, algo que ya estaba disponible en otras herramientas como las de hojas de cálculo.
Otra de las características interesantes es la que hace referencia a la importación y exportación de documentos, donde se ha mejorado notablemente el mantenimiento del formato original. En cuanto a las funcionalidades propias de la edición, se han añadido algunos detalles como los márgenes reales, tabulaciones o el sistema de comentarios, características estas que con las versiones anteriores era imposible implementar debido a las restricciones propias de la programación.
El gigante de las búsquedas quiere hacer de su suite ofimática en la nube un producto más competitivo, rápido y, en definitiva, más adecuado para competir frontalmente con Microsoft Office o IBM Lotus Notes.
Google acaba de anunciar que ha reescrito desde cero el motor de su suite ofimática online utilizando un nuevo motor JavaScript e implementando las novedades que ofrece el estándar HTML5. Su idea es mejorar la experiencia de usuario y velocidad a la hora de utilizar documentos, hojas de cálculo, presentaciones, dibujos, etc.
Pretende que la suite ofimática y de colaboración se convierta en un producto mucho más robusto y manejable laboralmente, lo que le facilitará la tarea a la hora de competir con sus más directos rivales, Microsoft Office e IBM Lotus Notes.
Un ejemplo interesante de esta importante remodelación es el de las imágenes flotantes. Los usuarios podrán arrastrarlas de forma más concisa a cualquier lugar de los documentos. Además, a partir de ahora será posible mantener hasta 50 usuarios de forma simultánea interactuando en cualquier tipo de documento.
Pero esto sólo es una pequeña muestra de las nuevas posibilidades que se abren en la suite. A continuación detallamos las más interesantes.
Edición de documentos de texto
El nuevo Google Docs mejora notablemente la rapidez de respuesta de la aplicación ante las actualizaciones de los usuarios que estén utilizando los documentos. A partir de ahora se podrán visualizar en tiempo real los cambios que realice un colaborador. Sin dejar el apartado de colaboración, en Docs también se podrá utilizar la barra lateral para chatear, algo que ya estaba disponible en otras herramientas como las de hojas de cálculo.
Otra de las características interesantes es la que hace referencia a la importación y exportación de documentos, donde se ha mejorado notablemente el mantenimiento del formato original. En cuanto a las funcionalidades propias de la edición, se han añadido algunos detalles como los márgenes reales, tabulaciones o el sistema de comentarios, características estas que con las versiones anteriores era imposible implementar debido a las restricciones propias de la programación.
El 23% de los adolescentes se ha visto en persona con gente que ha conocido por Internet
Fuente: Cope.
Un 23 por ciento de los adolescentes de entre 12 y 17 años dice haber llegado a tener encuentros cara a cara con desconocidos, así lo afirma un estudio sobre los 'Usos de Internet entre los menores de la Comunidad de Madrid, Riesgos y Características' que ha sido llevado a cabo por el decano de la Facultad de Ciencias de la Comunicación, Antonio García. El 10,7 por ciento reconoce que sus notas han bajado por estar demasiado enganchado y un 6,4 por ciento declara pasar cada vez menos tiempo con su familia y amigos.
Al parecer, aunque la mayoría de los menores hablan principalmente con sus amigos, un 16,8 por ciento de ellos utiliza el acceso a Internet para contactar con desconocidos de su misma edad. Así, el 82,6 por ciento de ellos logran ese contacto principalmente a través de redes sociales e incluso facilitan sus datos personales.
Este estudio pone de manifiesto la voluntad de los jóvenes de acceder a encontrarse con personas desconocidas, aunque un 61 por ciento de ellos decide acudir a la cita acompañado y un 62 por ciento ha hecho amigos mediante estos métodos, lo cierto es que también existe un 5 por ciento que ha tenido experiencias muy desagradables o peligrosas incluso.
Además, la investigación muestra como el acoso escolar se ha trasladado a la Red. Tanto, que el 44,3 por ciento de los menores afirma conocer algún caso de ciber-bullying (comentarios o imágenes ofensivas) y menos del 20 por ciento reconocen realizar actos obscenos frente a la webcam como quitarse la ropa o intercambiar imágenes y comentarios sexuales fuertes.
Por su parte, los jóvenes consideran que navegar por Internet es completamente seguro, así lo afirma el 74,7 por ciento frente a un 19,5 por ciento que ni siquiera se ha planteado esta cuestión y reconoce acceder a contenidos inapropiados de manera regular.
HORAS FRENTE AL ORDENADOR
Los padres se quejan de que cada vez los adolescentes pasan más tiempo frente al ordenador y descuidan en gran medida los estudios. Así, el 70,4 por ciento de los entrevistados considera que en más de una ocasión ha perdido la noción del tiempo y ha dedicado más tiempo del que debería a navegar por Internet.
Sin embargo, un 57 por ciento de ellos cree que la Red les aporta cosas buenas como ayuda en los estudios o tener más amigos, una opción que apoyan el 33 por ciento de los preguntados. No obstante, el 10,7 por ciento reconoce que sus notas han bajado por estar demasiado enganchado y un 6,4 por ciento declara pasar cada vez menos tiempo con su familia y amigos.
En el 73,5 por ciento de los casos tanto en casa como en el colegio se ejerce cierto control. En el caso del hogar, los padres se pasean mientras sus hijos están frente al ordenador y les preguntan qué es lo que hacen. Por ello, un 71 por ciento de los padres habla con sus hijos de los riesgos de Internet y en el 22,6 por ciento de los hogares se han establecido normas de uso.
Un 23 por ciento de los adolescentes de entre 12 y 17 años dice haber llegado a tener encuentros cara a cara con desconocidos, así lo afirma un estudio sobre los 'Usos de Internet entre los menores de la Comunidad de Madrid, Riesgos y Características' que ha sido llevado a cabo por el decano de la Facultad de Ciencias de la Comunicación, Antonio García. El 10,7 por ciento reconoce que sus notas han bajado por estar demasiado enganchado y un 6,4 por ciento declara pasar cada vez menos tiempo con su familia y amigos.
Al parecer, aunque la mayoría de los menores hablan principalmente con sus amigos, un 16,8 por ciento de ellos utiliza el acceso a Internet para contactar con desconocidos de su misma edad. Así, el 82,6 por ciento de ellos logran ese contacto principalmente a través de redes sociales e incluso facilitan sus datos personales.
Este estudio pone de manifiesto la voluntad de los jóvenes de acceder a encontrarse con personas desconocidas, aunque un 61 por ciento de ellos decide acudir a la cita acompañado y un 62 por ciento ha hecho amigos mediante estos métodos, lo cierto es que también existe un 5 por ciento que ha tenido experiencias muy desagradables o peligrosas incluso.
Además, la investigación muestra como el acoso escolar se ha trasladado a la Red. Tanto, que el 44,3 por ciento de los menores afirma conocer algún caso de ciber-bullying (comentarios o imágenes ofensivas) y menos del 20 por ciento reconocen realizar actos obscenos frente a la webcam como quitarse la ropa o intercambiar imágenes y comentarios sexuales fuertes.
Por su parte, los jóvenes consideran que navegar por Internet es completamente seguro, así lo afirma el 74,7 por ciento frente a un 19,5 por ciento que ni siquiera se ha planteado esta cuestión y reconoce acceder a contenidos inapropiados de manera regular.
HORAS FRENTE AL ORDENADOR
Los padres se quejan de que cada vez los adolescentes pasan más tiempo frente al ordenador y descuidan en gran medida los estudios. Así, el 70,4 por ciento de los entrevistados considera que en más de una ocasión ha perdido la noción del tiempo y ha dedicado más tiempo del que debería a navegar por Internet.
Sin embargo, un 57 por ciento de ellos cree que la Red les aporta cosas buenas como ayuda en los estudios o tener más amigos, una opción que apoyan el 33 por ciento de los preguntados. No obstante, el 10,7 por ciento reconoce que sus notas han bajado por estar demasiado enganchado y un 6,4 por ciento declara pasar cada vez menos tiempo con su familia y amigos.
En el 73,5 por ciento de los casos tanto en casa como en el colegio se ejerce cierto control. En el caso del hogar, los padres se pasean mientras sus hijos están frente al ordenador y les preguntan qué es lo que hacen. Por ello, un 71 por ciento de los padres habla con sus hijos de los riesgos de Internet y en el 22,6 por ciento de los hogares se han establecido normas de uso.
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