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2007/07/09

Nuevo aplicación sobre redes P2P asegura un mayor anonimato

Acabo de leer que una empresa española ha presentado un programa p2p, llamado Omemo, que crea un dispositivo de almacenamiento virtual, y que se diferencia de los sistemas P2P existentes hasta ahora en que el fichero compartido " es troceado en paquetes de 64 KB, a cada trozo se le imprime una huella digital única, después se encriptan los trozos y antes de lanzarlo a la red se les asigna un identificador que permite al sistema su posterior rastreo y recomposición en el archivo original". Los autores afirman que es el programa "más anónimo y refractario a la censura que haya existido". La pregunta es: ¿qué grado de anonimato permite? ¿Hasta qué punto es deseable?

Fuente: Barrapunto.

Sun publica un plugin para soporte de formato ODF en MS Office

En un artículo de Slashdot que Sun ha publicado su OpenDocument Format (ODF) plug-in para Microsoft Office 2000, XP y 2003. El plug-in permite a los usuarios de Microsoft Office (para Windows) abrir y guardar ficheros en formato Open Document (ODF) usados por OpenOffice, StarOffice, y otros programas; y que se encuentran respaldados por un estándar ISO. De acuerdo con la documentación, el plug-in añade "ODF Text Document (*.odt)" como formato en los diálogos de Abrir y Guardar y añade las opciones Import y Export en Excel y PowerPoint. A mí como informático me atrae la posibilidad de hacer informes o listados en formato ODF en mis programas sabiendo ahora que cualquier usuario que no se pasó a Open Office tambien los podrá abrir (¿Alguna sugerencia en este sentido?). A parte de ser una buena noticia para el avance de los formatos libres en mundo empresarial.

Fuente: Barrapunto.

MHD, 500 Gb en un DVD

Un equipo de investigadores de la Universidad germana de Berlín anuncia haber desarrollado una tecnología capaz de almacenar 500 Gbytes de datos en un disco del tamaño de un DVD.

La tecnología, que ha sido bautizada como microholografía, almacena los datos en rejillas tridimensionales holográficas.

Para ello han desarrollado un láser capaz de escribir y leer a a diferentes profundidades en el sustrato de fotopolímetros del disco.

El primer prototipo construído es capaz de almacenar 500 Gbytes de datos y transferir estos a una velocidad de 50 Mbytes por segundo.

No obstante sus inventores esperan mejorar su tecnología incrementando la capacidad de almacenamiento hasta el Terabit y acelerando las transferencias sostenidas hasta los 200 Mbytes por segundo

Fuente: HispaMp3.

Haga su propio MP3

9 de julio de 2007.- ¿Dispuesto a plantarle cara al todopoderoso iPod? Si está harto de que Steve Jobs se lleve toda la fama, la gloria y la pasta tal vez sea hora de tomar cartas en el asunto. ¿Quién dice que no puede hacer su propio MP3? En realidad es muy fácil, sobre todo si te lo dan ya todo prácticamente hecho.

Es la idea que han tenido en la empresa EverGreen con el Motz Music Box. Es un MP3 muy simple envuelto en una caja de cartón en la que vienen las instrucciones de funcionamiento escritas. Lo compra, las lee, tira el cartón a la basura y lo que le queda es una pastillita negra de pequeñas dimensiones -28x25x18 mm.- que será el "corazón" de su futuro gadget. Sólo hay que buscarle o hacerle una carcasa apropiada. Puede ser cualquier cosa: una cajita de madera, un peluche, un llavero… se controla con un pequeño joystick y la transferencia de canciones se realiza mediante un puerto USB.

Por ahora sólo se vende en Japón por unos 29 euros pero en el Gadgetoblog siempre estamos encantados de apoyar el bricolaje electrónico y por eso damos dos ideas que pueden ser buenas alternativas.

La primera es YAMPP —Yet Another MP3 Player-, una web para los amantes de los soldadores y el estaño que no tengan miedo de crear un reproductor desde cero. Hay planos, esquemas, ejemplos… todo lo necesario para montar un MP3 desde la primera a la última resistencia. También hay un buen tutorial en la revista MAKE.

Para quienes no quieran soldar, una solución más casera e inspirada en la japonesa. Vaya a su tienda de electrónica más cercana, compre un MP3 chino de marca desconocida que esté de oferta —un modelo de 512 MB puede salirle por poco más de 30 euros- y disecciónelo. Cree una nueva carcasa para él. Sea creativo. Y recuerde que usar auriculares blancos da puntos.

Fuente: GADGETOBLOG.

Sony rebaja el precio de la Play Station 3 en EE. UU. para recuperar terreno

Sony bajó el lunes en 100 dólares el precio de la PlayStation 3 (PS3) en Estados Unidos con la esperanza de impulsar las ventas de esta consola de videojuegos de nueva generación, que atraviesa dificultades en su intento de afianzarse frente a competidores más baratos. El grupo japonés anunció que la PS3 sería vendida desde ahora a 499 dólares (366 euros) en lugar de 599 dólares (439 euros) en el crucial mercado estadounidense.

Precisó que por ahora no contempla ninguna reducción de precios en Europa o en Japón, donde el precio de venta ya fue reducido un 20% antes de su lanzamiento en noviembre. Al mismo tiempo, Sony anunció el lanzamiento en agosto en Estados Unidos de una nueva versión más poderosa de la PS3. Este modelo de 80 gigabytes (contra 60 gigabytes de la consola estándar), mejor adaptada a los videojuegos en línea, era vendida hasta ahora sólo en Corea del Sur.

La PS3 seguirá siendo la consola más cara del mercado, por delante de la XBox 360 (299 a 479 dólares, según las versiones) y la Wii de Nintendo (249 dólares). La diferencia de precios explica por qué la consola de Sony ha quedado rezagada frente a sus rivales. En abril, en Estados Unidos, por cada cuatro ventas de una Wii se vendió una sola PS3. La relación fue de cinco a una en Japón.

Además de un precio más barato, la Wii se beneficia de una imagen de marca más familiar, así como de un original mando que permite reproducir en la pantalla los gestos del jugador. La PS3 sigue siendo considerada como una máquina complicada, reservada a los jugadores más curtidos. "El precio de la PS3 está perfectamente justificado por la calidad y sofisticación de la máquina. Pero eso necesariamente no basta para convencer a un consumidor que también tiene la opción de la Wii y de la XBox 360. La gente no está satisfecha con el precio", destacó Tatsuya Mizuno, analista de Fitch Ratings.

Según el analista, tampoco hay ningún juego que pueda aprovechar al máximo el potencial de la consola de Sony. Sony debe hacer todo lo posible para ganar participación de mercado para la PS3 a fin de evitar que los editores de videojuegos, decepcionados por la débil popularidad de la máquina, dejen de desarrollar juegos para ella, sostuvo Mizuno.

"Si la cantidad de PS3 aumenta, entonces los editores tendrán ganas de desarrollar más juegos y comenzará a girar la rueda de la fortuna. Pero aún estamos lejos de eso", advirtió el analista. El grupo espera vender más de 100 millones de PlayStation 3 en cinco años, como fue el caso con la PS2, la consola de juegos más vendida de la historia.

Pero las cosas comenzaron mal para la nueva máquina, cuyo lanzamiento debió ser aplazado seis meses en Japón y Estados Unidos y un año en Europa a raíz de una escasez de componentes. El éxito de la PlayStation es no obstante clave para el gigante japonés, que atravesó estos últimos años repetidos problemas técnicos y financieros, sobre todo el retiro el año pasado de millones de baterías para computadoras portátiles susceptibles de incendiarse.

Entre enero y marzo, Sony tuvo una pérdida neta de 67. 560 millones de yenes (409 millones de euros o unos 550 millones de dólares), la peor de su historia para un trimestre, en parte debido a los enormes costos de producción de la PS3. "Está claro que Sony se desenvuelve relativamente mal frente a la competencia y que necesita a toda costa hacer algo. Pero desde el punto de vista financiero, reducir el precio es una opción difícil, que refleja una situación muy dura", concluye Mizuno.


Fuente: ABC.es.

2007/07/07

Machu Picchu y pirámide Chichén Itzá entre las siete nuevas maravillas

La Gran Muralla china fue proclamada este sábado la primera de las Nuevas 7 Maravillas del Mundo en la votación universal, por internet y mensajes telefónicos, promovida por una fundación suiza y anunciada hoy en el mayor estadio lisboeta.

El monumento de Petra en Jordania fue la segunda. Le siguieron el Cristo Redentor de Brasil, y la ciudadela inca de Machu Picchu en Perú.

El Coliseo de Roma y el Taj Mahal fueron los dos últimos nombres en ser publicados.

Fueron elegidas en un concurso de cerca de 100 millones de votos de personas de todo el mundo. Los sufragios fueron emitidos en la internet y por mensajes de texto de teléfonos celulares, dijo la organización sin fines de lucro que realizó la encuesta.

Fuente: El Universo.

Ya ofrecen Transformers en descarga directa

Buscando en Technorati, me doy con la sorpresa de que la pelicula de Transformers ya se encuentra en descarga directa, con subtitulos y en formato DVDScreener.

¿El enlace?

Transformers 2007 + SUBTITULOS, en El Blog de LuChOeDu... yo NO pirateo, yo Comparto.

Es un archivo de 700MB partido en 7 pedazos, descargables por Rapidshare.

2007/07/06

Los dos Steve Jobs

¿Puede una persona que se hace pasar por otra —y lo avisa— acabar siendo casi tan influyente como a la que parodia? Sin duda. Hay un caso real y paradigmático en Internet, el Diario secreto de Steve Jobs. Obviamente, no lo escribe el fundador de Apple. Pero su anónimo creador está en el puesto número 41 entre los más influyentes del sector para Business 2.0.

¿Quién es 'Fake Steve Jobs'? Hay todo tipo de conjeturas, desde él mismo hasta editores de importantes sitios web de tecnología. En realidad, no importa. Como dicen en una entrevista sobre el iPhone y otros temas a este falso Jobs en CNET, la clave es lo que piensa, porque influye.

Humor, comentarios sobre la industria musical, los nuevos productos de Apple y sus efectos son algunos de los temas que toca este falso Steve. Todo ello con grandes dosis de ironía, pero también de sentido común.

Quizá por ello sea una de las lecturas habituales en Sillicon Valley, pero probablemente no lo sería sin el morbo de llamarse 'Fake Steve Jobs'. Y si no fuese así tampoco tendrá tanta influencia, desde la Red y como personaje ficticio, en la vida real.

No es un hecho aislado. Son muchos los casos en que algo ha partido como un 'hoax' -algo falso que parece real- a través de Internet y finalmente ha tomado cuerpo. El 'Amo a Laura' se concibió como una canción para un anunció y acabó sonando en casi todas partes. El 'toothing' -ligar a través de la conexión inalámbrica Bluetooth del móvil- fue un gran bulo y ya hay quien lo quiere intentar en serio.

Es un fenómeno curioso. Mentiras que se vuelven realidad gracias al poder de la Red porque 'importan', aunque sean prefabricadas. Como siempre, el gran problema en Internet es saber distinguir la realidad de la ficción, lo relevante de lo irrelevante, lo falso de lo cierto... a todo esto, ¿qué pensará Steve Jobs, el de verdad?

Fuente: Catalejo.

PS3 y Wii tienen un margen de fallo inferior al 1 por ciento

El porcentaje de fallo de fábrica en Playstation 3 y Wii, plataformas de Sony y Nintendo, es inferior al 1 por ciento, según afirman los directores de las cadenas de tiendas norteamericanas EB Games y Best Buy. En relación a Xbox 360, un representante de Best Buy afirma que entre un cuarto y un tercio de las consolas vendidas dan errores. No podemos olvidar que ayer Microsoft aumentó de manera oficial la garantía de su consola a tres años, atendiendo al número de errores que da su sistema de nueva generación. Por su parte, Wii, según un trabajador de EB Games, no da problemas, pues no han tenido que devolver ninguna consola con fallos.

Fuente: MeriStation.

GNU/Linux, Software Libre y Open Source en los hospitales

SaluX es la distribución GNU/Linux oficial del Grupo BioLinux, basada en Debian, orientada al área salud y especialmente diseñada para correr en centros hospitalarios. Disponible en http://www.salux.org.

CD-Medic es otra distribución basada en Knoppix con varios simuladores de imágenes medicas, visor DICOM y sistema de PACS. Disponible en http://cdmedicpacsweb.sourceforge.net/cdmedic/es/index.html . Entre las aplicaciones que incluye destacan: Amide (fusión de Imágenes), Aeskulap (visor DICOM), Xmedcon (conversor de formatos), AFNI (análisis y visualización de FMRI), DICOM a Analyze/SPM autoconversor, OpenOffice 2.0 (suite ofimática), Corrector Ortográfico Médico, CUPS (gestión de impresión), Mozilla Firefox (navegador), Thunderbird (correo), Gimp (retoque fotográfico), Imagemagick (retoque fotográfico), XSane (escaneado), VLC (reproductor de vídeo) y Xmms (reproductor de audio) entre otros.

También se encuentran al alcance otras aplicaciones específicas como Odontolinux, un software de gestión para consultorios dentales, escrito en PHP4 y que utiliza PostgreSQL como gestor de bases de datos. Más información en http://sourceforge.net/projects/odontolinux/.

GNU Dental es un conjunto de herramientas de gestión de prácticas dentales de fuente abierta. Inspirado en la reconocida aplicación dental abierta, Dr. Jordan Sparks para sistemas Windows. Más información en http://www.gnudental.org.

Care2x es otro desarrollo informático para hospitales basado en Apache, PHP y MYSQL. Disponible en español entre otros idiomas. Posee módulos de admisión y registro de pacientes y profesionales, manejo de stock de farmacia, turnos y prácticas de laboratorio y radiología entre otros. Obtenga más información en http://sourceforge.net/projects/care2002/.

OpenClinic combina soluciones open source para proporcionar una plataforma de desarrollo abierta y gratuita. Es capaz de funcionar en cualquier servidor web que soporte PHP3 o PHP4, sin ningún tipo de problemas o requerimiento especial. Su interfaz de usuario es fácil de utilizar, con un panel de administración simple y una sección de ayuda siempre a mano. Entre sus funciones destacan: la administración de archivos médicos, generación de informes, administración de miembros, roles, etc. Más información en http://openclinic.sourceforge.net/openclinic/index.html.

OpenVista es una versión abierta de Vista, sistema informático de los VA Hospitales de Estados Unidos para la gestión de registros médicos electrónicos. Disponible en http://medsphere.org. En esta línea, Worldvista ( http://www.worldvista.org/) es otro sistema de gestión, con el 70% de sus módulos en español.

MediTux es un sistema de registro dirigido a terapias intensivas, basado en Java (JDBC) y MySQL. Más información en http://meditux.sourceforge.net. Omega también es un sistema de registro médico que utiliza MySQL (http://home.clara.net/finch).

Fuente: Centro Internacional de Referencias Linux.

in.solit.us, almacenamiento online ilimitado

in.solit.us es un servicio de alojamiento online que presenta la particulariedad de ofrecer espacio en disco y ancho de banda ilimitado a sus usuarios.

In.solit.us ofrece además a sus usuarios la posibilidad de compartir los archivos entre grupos y a través de enlaces privados de descarga.

Los archivos puede ser subidos a través de web y vía WebDAV.

También ofrece nubes de tags, suscripción a contenidos por RSS.

Fuente: HispaMp3.

La venganza de Prince: regalará su nuevo disco

Prince mola. Molaba incluso cuando era un holograma y tal, sigue molando hoy y atención que puede molar más en breve, si de verdad abandona la música como ha insinuado para dedicar su vida íntegramente a estudiar la Biblia (se ha hecho testigo de Jehová: ¡mola!). Pero justo estos días vuelve a molar, y mucho también, en su faceta 'tocahuevos'.

¿Que la industria le hizo la vida imposible durante los 90? ¿Que le impedían editar todo lo que quería? ¿Qué querían controlar a qué hora llegaba a casa y con quien salía (es metafórico)? Pues el tipo, pequeñito pero matón (no levanta más que José María García, con quien guarda ineludibles concomitancias), peleó, tuvo paciencia, se liberó y ya hay 'vendetta': su nuevo álbum, 'Planet earth', será gratis. Al menos en el Reino Unido. Se repartirá junto con el 'Mail On Sunday' (dos millones de tirada) el domingo 15 de julio, y se regalará un ejemplar a cada asistente a sus conciertos de agosto en Londres. Se trata de la primera estrellona que lo hace. Las multinacionales siguen su caída al abismo por no tener huevos de cambiar su modelo de negocio, y él ha entonado el 'ya no os necesito'. Hablamos de mucho dinero: en 2004, con 'Musicology' más gira, fue uno de los artistas mejor pagados del mundo.

La industria británica (ojo: un 2% del brit-PIB) ya ha puesto el grito en el lluvioso cielo. "Traidor", "desleal" y de todo menos guapo y alto le han llamado al pequeñín. Un capitoste, Paul Quirk, presidente de la asociación de productores de entretenimiento, se ha sacado de la manga una singular amenaza: "Quien se hizo llamar 'El Artista Antes Conocido Como Prince' podría pasar en breve a ser 'El Artista Antes Disponible en Tiendas' (y es que después de regalar dos millones y medio de copias, Prince todavía espera vender el álbum en tiendas a los rezagados).

Pero a él, plin. Su modelo de negocio de finales de los 90, vivir básicamente de las giras, le viene como anillo al dedo ahora que la música ha pasado a ser gratis de facto gracias a (o por culpa de) internet. Todos han tenido que reconvertirse para recaudar mucho más por sus conciertos y menos por sus grabaciones. Todos, excepto él, que ya estaba en esas veredas hace 10 años. Y eso que se las hicieron pasar canutas cuando se murió el hijo recién nacido que tuvo con Mayte García, y el tipo pasó por una depresión de caballo de la que sólo salió abrazando la fe en Jehová y tal. Hay quien insinúa incluso que las destructivas críticas a sus discos de entonces podrían estar maquiavélicamente financiadas por Warner (me abstengo: no le controlo tanto).

Pero, ¿qué se puede esperar, no obstante, de un pirado que programa una gira europea con 21 conciertos y TODOS en Londres, en plan 'Mahoma no va a la montaña pero la montaña vendrá a Mahoma'? Lo dicho, un genio.

Termino con un 'ex cursus' aunque no tanto, porque Prince le hizo entrega del Oscar a mejor canción en 2005 a Jorge Drexler, a quien precisamente acabo de ver hace dos horas en el Conde Duque de Madrid (mi chica se empeñó, soy un corderín). Y Drexler me parece un curilla repipi y cursi, un 'joven castor' redicho, pero admito (con lo que jode admitir) que rejuvenece muy mucho el cantautorilismo plasta. El tipo escucha cosas. Hoy, por ejemplo, le ha puesto a Silvio Rodríguez y Caetano Veloso gotitas de 'Dominique A' y 'Talking Heads'. Gotitas, pero algo es.

Si fumara, si yo fumara... Hubo un momento en que me habría gustado fumar, porque así habría sacado el mechero, y mi llama hubiera simbolizado el amor universal, y me hubiera hermanado con la hinchada de Tontxu y... ¡Ah, cuántos buenos y bellos sentimientos! Por suerte, no fumo.

Fuente: El Mundo.

Sony no rebajará su PlayStation 3

El presidente de Sony ha declarado que su empresa no tiene planes, por ahora, de rebajar el precio de su consola de videojuegos PlayStation 3 (PS3) para estimular la demanda y contrarrestar las crecientes ventas de su rival Wii.

TOKIO (Reuters) - Ryoji Chubachi dijo a Reuters que el margen operacional de su división de productos electrónicos, la mayor del grupo y que fabrica los televisores Bravia de pantalla LCD y las cámaras digitales Cyber-shot, superaría probablemente su objetivo del 4 por ciento de este año fiscal, que finaliza en marzo del 2008.

"Actualmente no tenemos planes" de bajar el precio de la PS3, dijo Chubachi en una entrevista.

Sony ha dotado a la PS3 de la última tecnología, como un reproductor de disco óptico de alta definición Blu-ray, lo que elevó sus costos de producción y ha hecho que su precio de venta sea más del doble que el de la Wii, la exitosa consola de Nintendo .

El alto precio y la falta de juegos atractivos han sido citados como las principales razones para que la PS3 haya perdido terreno frente a la Wii en ventas. Algunos analistas, incluso, esperaban que Sony recortara pronto el precio para acelerar la demanda.

En un sondeo de Reuters a cuatro analistas del sector realizado esta semana, tres esperaban que Sony bajara los precios de la PS3 en 100 dólares antes de fin de año, mientras que otro dijo que era más probable un recorte de 150 dólares.

La PS3, con un disco duro de 60 gigabites, tiene un precio de venta de 599 dólares en Estados Unidos, mientras que la Wii se vende por unos 250 dólares.

Fuente: HispaMp3.