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2010/06/28

Crysis 2 en 3D es "más agradable" que Killzone 3

Fuente: MeriStation.

El presidente de Crytek, Cevat Yerli, considera que Crysis 2 en 3D ofrece una "experiencia más agradable" que juegos como Killzone 3. En una entrevista concedida a VideoGamer.com durante el pasado E3, el alto cargo afirmó que "he oído a mucha gente decir que tenemos una experiencia en 3D mejor que otros juegos de la feria. No quiero mencionar nombres." Cuando el entrevistador mencionó a Killzone 3, el presidente de Crytek comentó que "creo que es una experiencia más agradable. La gente dice que es mucho más agradable, más cómoda para los ojos y que tiene más profundidad."
Crysis 2 en 3D utiliza un efecto "cóncavo" en la pantalla, de manera que los objetos no parecen "salirse" de la pantalla, por lo que el efecto no es tan agresivo como en los sistemas de 3D esteroscópicos. Curiosamente, a la pregunta de si Yerli había jugado personalmente a Killzone 3, confesó que "no he visto a Killzone, para ser honestos. Me gustaría verlo, ¡pero no me dejan!"
Crysis 2 llegará a PC, PS3 y Xbox 360 después del verano. Por su parte, Killzone 3 llegará en exclusiva a PS3 a principios del año que viene.

¿Por qué los inversores sacaron su plata del Cono Sur?

Fuente: BBC Mundo.

A pesar de haber quedado atrás, la crisis económica que impactó a casi todo el mundo en 2009 dejó secuelas en América Latina y en particular en el Cono Sur.
La principal evidencia de esto fue la fuerte reducción que sufrió en esa región la inversión extranjera directa (IED).
En algunos países se alcanzó durante el último año apenas la mitad de las inversiones logradas en 2008. Tal fue el caso de Argentina, que registró una caída del 50% en su IED.
Así lo demuestran las cifras publicadas este año por la Comisión Económica para América Latina (Cepal).
Según estos datos, la primera economía de América Latina, Brasil, sufrió una caída del 42% en sus inversiones desde el exterior, una cifra similar a la baja que mostró Uruguay (38%), otro país que, hasta la debacle económica, venía creciendo.

Lea: La CEPAL prevé un repunte de la IED en 2010

Materias primas

"Si bien la crisis económica generó una caída de la IED en todo el mundo, el Cono Sur se vio particularmente afectado porque es uno de los principales proveedores de productos básicos, cuya demanda sufrió una fuerte desaceleración", dijo a BBC Mundo el economista de la Cepal Carlos Razo, quien trabajó en el informe.
Además de la demanda, también los precios de las materias primas -que en 2008 habían alcanzado precios récord- sufrieron una brusca caída, lo cual también desincentivó las inversiones, según Razo.
Por último, la falta de acceso a créditos generó problemas de liquidez que impidieron a muchos inversores internacionales contar con los recursos necesarios para financiar proyectos en el exterior.

Mejor parados

Pero no todos los países de la región sufrieron los problemas por igual.
Una excepción fue Chile, que apenas registró una baja del 16% en su IED.
Según Razo, el fondo anticíclico creado por el gobierno de Michelle Bachelet le permitió a ese país ofrecer una mayor estabilidad a los inversores, convirtiéndolo en una plaza atractiva.
Mauricio Claverí, experto en comercio exterior de la consultora económica Abeceb.com destacó a BBC Mundo otros dos factores que beneficiaron a Chile:
"El país tiene una gran integración con el resto del mundo, ya que ha firmado tratados de libre comercio (TLC) con casi todos los países. Pero además, también logró expandir su sector de minería, gracias al alto precio que alcanzó el cobre, su principal producto", señaló.
Otro país que quedó sorprendentemente aislado de las malas noticias en cuanto a las bajas de la IED fue Paraguay, que siguió el camino reverso y de hecho vio un fuerte aumento, del 69%, en sus inversiones en 2009.
"En el caso de una economía tan pequeña como la paraguaya una inversión específica en un sector específico puede generar una diferencia muy grande entre un año y otro", explicó Razo, quien detalló que los US$184 millones invertidos en ese país el año último fueron destinados a la elaboración de aceites de soja, "posiblemente para la creación de biocombustibles".

Buenas noticias

A pesar de haber registrado caídas sensibles respecto a 2008, la nota positiva para algunos países del Cono Sur fue que, aún con las bajas, fueron los que más atrajeron dinero del exterior dentro de América Latina.
Ése fue el caso de Brasil que por tercer año consecutivo lideró el ranking de inversiones extranjeras directas, con US$25.949 millones.
Los expertos consultados por BBC Mundo coincidieron en destacar las excelentes perspectivas de crecimiento del país como el principal factor de atracción.
También cabe destacar la situación de Chile, que a pesar de contar con una economía relativamente pequeña logró posicionarse por encima de la segunda potencia de la región, México, a la hora de acaparar inversión. Chile tuvo ingresos por valor de US$12.702 millones en 2009, según los datos de la Cepal.
"México se vio arrastrado por los problemas económicos de Estados Unidos, su principal socio comercial", explicó Claverí.
En cuanto a Argentina, que sumó US$4.895 millones en IED en 2009, las buenas noticias podrían estar en camino.
"Ahora que el país logró cerrar con éxito el canje de su deuda, es lógico pensar que de ahora en más atraiga a más inversores", opinó el experto.

¨Internet en 2020 tendrá un alto nivel de tráfico y servicios que no imaginamos¨

Fuente: Silicon News.

¿Cómo será Internet dentro de 10 años? Ésta es la difícil pregunta que se están planteando expertos de todo el mundo reunidos en la madrileña sede de Telefónica durante la celebración del ¨2020 Networking Summit¨.
Cayetano Carbajo, director de tecnología de Telefónica ha explicado para Silicon News las claves del modelo de Internet para 2010. Según ha explicado, ¨el incremento del tráfico va a ser notable y eso lo estamos viendo ya desde hoy¨, en su opinión ésta es ¨una tendencia que se va a acentuar en el futuro¨.
Tener infraestructuras dimensionadas para este gran incremento del tráfico es uno de los mayores obstáculos que habrá que afrontar, ¨tenemos que tener redes lo suficientemente dotadas como para poder proveer los servicios con la calidad adecuada incluso en condiciones en las que el tráfico crezca de forma muy importante¨.
Carbajo también ha apuntado a los servicios como una de las evoluciones más notables de la red, ya que, ¨hay muchos de los usos de Internet que aún no conocemos¨. Entre estos servicios que están por venir, el director de tecnología de Telefónica ha destacado la telepatía, ¨una propuesta innovadora y un gran desafío para la ciencia¨.
En cuanto a la privacidad, Carbajo ha asegurado que los operadores tienen que ser fieles a sus principios, ya que ¨el usuario piensa del operador que es una parte en la que puede confiar, que sus comunicaciones tienen privacidad y eso como operador lo tenemos que tomar como bandera¨.
Para terminar, Carbajo ha expresado su previsión sobre el modelo de Internet en 2020, que “sin duda tendrá un alto nivel de tráfico, servicios que ahora mismo no imaginamos y cloud, porque la capacidad de que la potencia de cómputo sea distribuida y repartida dinamicamente y utilizada por los usuarios es un atributo que sin duda van a tener nuestras redes a futuro¨.

Microsoft: “La nueva Xbox 360 es tecnológicamente superior a PS3″

Fuente: the INQUIRER.

Aunque Microsoft se ha tomado nada menos que 5 años para integrar tecnología Wi-Fi de manera nativa a su consola de última generación, una característica que Sony integró en su primer modelo PS3, la compañía de Redmond ha comentado que su consola es hoy día tecnológicamente superior a PS3.
El manager de marketing de Xbox, Ryan Moore, ha comentado que el integrar soporte Wi-Fi N hace posible el streaming de contenidos HD desde Xbox Live a sus pantallas ya que Wi-Fi G se queda corto. Han tomado esa decisión para estar por delante de la competencia, haciendo una clara mención a PS3, y su compatibilidad 802.11 b/g.
Sin embargo Xbox 360 tiene una gran historia como carrera tecnológica con PS3. Los modelos originales de Xbox 360 no tenían puertos HDMI, la capacidad de discos duros era muy limitada, y no tenían Wi-Fi integrado. A ello tenemos que añadir la apuesta en falso por HD-DVD.
Es obvio que un representante de marketing quiera vender lo bueno de su producto, pero alguien tiene que decirle que dónde está la ventaja tecnológica frente a Cell, por ejemplo.

Rusia ha hablado con Merkel sobre Infineon, según un diario

Fuente: Yahoo!

El Gobierno de Rusia ha pedido permiso a Alemania para que el grupo Sistema tome una participación del 29 por ciento en el fabricante alemán de chips Infineon, informó el domingo un periódico alemán que no citó fuentes.
Según el Financial Times Deutschland, el presidente ruso, Dmitry Medvedev, y el primer ministro, Vladimir Putin, insistieron en estos planes durante conversaciones con la canciller alemana, Angela Merkel, quien aseguró que ayudaría a hacerlo posible.
Fuentes del Gobierno alemán dijeron a Reuters que Merkel sólo ha hecho declaraciones positivas sobre una cooperación entre Alemania y Rusia en este sector, pero que el Gobierno no ha tomado medidas para intervenir en las negociaciones.
El Gobierno alemán no hizo declaraciones inmediatas, pero un portavoz de Infineon ha dicho que actualmente no hay conversaciones en curso.
Un portavoz del Kremlin dijo que no podía comentar de inmediato la información, y un ejecutivo de Sistema dijo que nadie puede comentarlo antes del lunes.
Las noticias sobre el interés de Rusia en Infineon no son nuevas. En diciembre de 2009, el presidente de Sistema dijo que la empresa estaba en negociaciones para convertirse en un socio de la posible adquisición por parte del Estado ruso de una participación de Infineon.
Medvedev dijo el verano pasado que el estado ruso estaba considerando invertir en Infineon.

De cómo la mayor broma en Youtube se convirtió en el 'himno' de esta web

Fuente: 20minutos.

Lo del vídeo de Rick Astley Never Gonna Give You Up en Youtube es digno de estudio. Un fenómeno de esos que uno no sabe si es cuestión de suerte o un fenómeno de masas sin más explicación. En 2007, a alguien se le ocurrió engañar a los usuarios a los que se les hacía creer que verían un vídeo sobre un tema de interés. Cuando se clicaba sobre el enlace, lo que se veía era el popular tema de 1987 del cantante inglés.
Desde entonces, el vídeo de Astley ha sido usado por miles de usuarios de Youtube para gastar bromas de la misma forma. Hasta llegó a especularse con que iba a ser eliminado de forma permanente de la popular web. Nada más lejos de la realidad.
Hace un par de días se conocía que la decisión judicial de no considerar a YouTube responsable de las infracciones de 'copyright' cometidas en el portal. Uno de los primeros en celebrarlo fue el director ejecutivo y co-fundador de YouTube, Chad Hurley. A través de su Twitter celebró el fallo con el tema de Astley, según informó Portaltic. "Es un gran día para YouTube, una gran día para Internet, estoy encantado de poder compartir la noticia al fin", escribía Hurley, quien realizó un guiño a la mayor broma de la historia de Youtube.
Este videoclip se ha convertido en una auténtico fenómeno de masas en el portal y suma más de 30 millones de visitas en YouTube.

El Consejo de Europa pide prohibir los aparatos ultrasónicos que ahuyentan a jóvenes

Fuente: El Pais.

Los miembros de la asamblea del Consejo de Europa se han puesto hoy en la piel de los menores de 20 o 25 años, y decidieron que echarlos de un sitio usando sonidos que para los adultos resultan inaudibles es "discriminatorio", "degradante" y "ofensivo", aparte de probablemente dañino. Por eso votaron unánimemente a favor de que se prohíban los dispositivos denominados Mosquito, unos aparatos que emiten un "irritante" ruido de una frecuencia que solo los oídos de los más jóvenes pueden captar.
Los sistemas, que funcionan como un ahuyentador de insectos o plagas, fueron aprobados hace dos años en Reino Unido, que es el país que más ha instalado (unos 3.000, según el informe del parlamentario polaco Piotr Walch, del Grupo Popular). También los hay, al menos, en Holanda, Bégica, Suiza, Francia, Irlanda y Alemania. Pero ningún país de los 47 que forman el Consejo de Europa los ha prohibido, e incluso la Comisión Europea descartó hacerlo en 2008.
El mecanismo del aparato, que cuesta unos 600 euros, es sencillo: emite un ruido a una frecuencia de 16 a 18,5 kilohercios que solo los oídos de los más jóvenes pueden percibir. El resultado es que abandonan las proximidades del centro comercial, del parque o de la tienda que decide instalarlos.
Para los parlamentarios de todos los grupos, este sistema es doblemente discriminatorio: primero, porque solo actúa por edad, y, segundo, porque no distingue entre quienes se reúnen tranquilamente y los que lo hacen para montar bulla y molestar. Además, es inútil, porque sólo consigue que los alborotadores se vayan a otro sitio, no que cambien su conducta. Y atenta contra los derechos humanos, como el de reunión.
"Los jóvenes se sienten ofendidos y victimizados", dijo el ponente Walch. Además, también afecta a niños pequeños, bebés incluidos, aunque faltan estudios para determinar su nocividad. El aparato fue calificado de "arma sonora" por Cecilia Keaveney (Irlanda, Liberal-Demócrata).
La española Blanca Fernández-Capel (PP) aprobó, como todos, la prohibición. "Es cazar moscas a cañonazos. Y un reflejo de esta Europa envejecida que tiende a protegerse de los jóvenes. Decisiones como esta justifican la existencia del Consejo de Europa", dijo.

El 12% de todos los sitios web que existen son porno

Fuente: El Mundo.

Hace apenas una semana, el ICANN daba luz verde al dominio '.xxx' tras largos años de discusiones. La pornografía es uno de los motores que han propiciado el desarrollo de Internet y muchas de sus herramientas. Ojo, que se trata de un mercado 'online' que mueve al año 4.900 millones de dólares, más de la mitad en sólo en EEUU.
Una reciente y curiosa infografía publicada en Online MBA muestra con datos extraídos de varias fuentes el peso específico de la pornografía en la Red, con unos datos reveladores.
Así, por ejemplo, la cuarta parte de las búsquedas en la Red están relaccionadas con el sexo pornográfico. Lamentablemente, hay más de 116.000 búsquedas diarias sobre "child pornography" ("pornografía infantil" en inglés). Cada segundo, 2.8258 usuarios están viendo algo porno en Internet, una industria que gana más de 3.000 dólares también cada segundo. Hay que tener en cuenta que el 12% de todos los sitios web que existen son porno.
En EEUU, hay 40 millones de personas que visitan regularmente sitios dedicados a pornografía, y una de cada tres personas que lo hacen son mujeres. La franja de edad que más consume pornografía 'online' en EEUU es la que va de los 18 a los 24 años: un 70% de los hombres entre estas edades visitan sitios porno cada mes. La edad media en la que un niño ve por primera vez pornografía en la Red es 11 años.
En el trabajo también se consume porno 'online': el 23% de los hombres admiten hacerlo, frente al 13% de las mujeres.
La pornografía ha acompañado a la Red desde prácticamente su nacimiento, y ambos sectores se han beneficiado mutuamente de este 'matrimonio'. El anonimato y la inmediatez han sido un gancho perfecto para que se consuma más pornografía que nunca; se calcula que hay unos 370 millones de sitios pornográficos en Internet. Mientras, desarrollos como la videoconferencia, los vídeos en 'streaming' o los sistemas de pago 'online' se han perfeccionado gracias al sexo en la Red.
El recientemente aprobado dominio '.xxx' puede convertirse en uno de los más grandes, incluso más que '.com'. No obstante, algunos miembros del sector del entretenimiento para adultos se oponen al dominio '.xxx', ya que dicen que es una invitación a que los censores perjudiquen su negocio. Representantes de la derecha religiosa también se oponen a su creación por razones morales.
De hecho, el organismo estadounidense ya aprobó el proyecto en 2005, pero dio marcha atrás dos años después ante las protestas de los grupos conservadores.
Por otro lado, la pornografía 'online' puede amenazar otros modelos de negocio, especialmente ahora con la enorme demanda de dispositivos móviles conectados a la Red. Por ejemplo, Corea del Sur y Japón, países con una altísima penetración de telefonía móvil 3G, vieron cómo sus redes estuvieron a punto de colapsarse el pasado año por culpa de las descargas masivas de vídeos porno. Los operadores nipones DoCoMo y KDDI tuvieron entonces que replantearse su servicio ilimitado de descarga de datos.

La menopausia podría predecirse

Fuente: Publico.

Casi cualquier ginecólogo cuenta entre sus pacientes con una mujer de más de 45 años que acude a su consulta por la pérdida del periodo. Dada la edad, la paciente tiene claro lo que le pasa: le ha llegado la menopausia y empieza una nueva etapa vital lejos de compresas y tampones y cerca de sofocos y otros efectos secundarios que, sin tratamiento, son inherentes a este estado. Pero el médico la examina y efectúa un diagnóstico bien distinto al sospechado por ella. Se trata de un embarazo tardío, y la razón por la que los especialistas recomiendan el uso de anticonceptivos en el año posterior a la retirada del periodo.
Esta recomendación podría pasar a la historia si se confirma el hallazgo presentado hoy por un equipo iraní en la reunión anual de la Sociedad Europea de Reproducción Humana, que se celebra en Roma. Los investigadores, liderados por Ramezani Tehrani, han desarrollado un procedimiento por el que, con un simple análisis de sangre, se puede calcular a qué edad entrará una mujer en la menopausia.
Los autores midieron una hormona la antimuleriana en la sangre de 266 mujeres que participaban en otro estudio que se inició en 1998, cuando las féminas tenían entre 20 y 49 años. Basándose en la concentración de esta hormona, los especialistas de la Universidad Shahid Beheshti (en Teherán, Irán) desarrollaron un modelo estadístico para estimar el momento en que las mujeres dejarían de tener el periodo.
Durante el transcurso de su investigación, llegaron a este estado 63 de las participantes, y los autores constataron que la edad no difería apenas de la que habían predicho utilizando su modelo estadístico combinado con la medición de la hormona. De hecho, la media de diferencia entre la edad en la que se registró la menopausia y la que predijo el modelo era sólo de la tercera parte de un año, mientras que el margen de error máximo no superó los cuatro años.
Relativamente nueva
Según explica el jefe del Servicio de Medicina de la Reproducción del Instituto Universitari Dexeus de Barcelona, Buenaventura Coroleu, la hormona antimuleriana es "relativamente nueva", pero se está trabajando mucho sobre ella. "Sólo en este congreso se presentan diez estudios sobre su papel", comentó a este periódico el especialista.
Sin embargo, los trabajos se refieren al papel de la hormona "para predecir el futuro reproductivo" de pacientes en tratamiento por problemas de fertilidad. "Se usa mucho para poder establecer un pronóstico a los tratamientos de estimulación ovárica", comenta Coroleu.
En la misma línea se expresa el jefe del Servicio de Ginecología del Hospital General de Requena de Valencia, Ezequiel Campos, que comenta que "todo lo que sean avances que nos permitan predecir la edad de la menopausia son interesantes". El ginecólogo subraya que, hasta ahora, no hay ningún método predictivo. "Nos basamos en la edad familiar de aparición y en los síntomas previos que presenta la paciente, que denominamos alteraciones climatéricas, como los sofocos", apunta.
Es precisamente esa falta de precisión sintomática la que puede ocultar embarazos tardíos y la que hace que los especialistas en anticoncepción recomienden usar métodos para prevenir embarazos no deseados un año después de la retirada del periodo si esta se produce a partir de los 50 años y dos si se da antes de los 45.
Aunque el trabajo iraní es, sin duda, prometedor, los propios autores reclaman prudencia. "Teniendo en cuenta que este es un estudio pequeño que ha analizado a varias mujeres durante un periodo largo de tiempo, se necesitan trabajos más multitudinarios que empiecen con mujeres en la veintena y que las sigan por varios años para validar la precisión del método", comenta el autor principal en un comunicado de prensa.
Establecimiento precoz
Precisamente una de las ventajas de este método, de confirmarse su validez, es que no sólo predice la edad en la que las mujeres dejarán de tener el periodo, sino que, además, lo puede hacer cuando estas son muy jóvenes, lo que supondría toda una revolución a la hora de la planificación familiar.
El equipo encabezado por Tehrani estableció que unos niveles de 4,5 nanogramos de la hormona antimuleriana por mililitro de sangre a los 20 años implicarían la llegada de la menopausia más allá de los 50 años, mientras que unos niveles menores de 4,1 nanogramos por mililitro en mujeres de la misma edad serían indicadores de una menopausia precoz, antes de los 40 años de edad.
El ginecólogo Ezequiel Campos señala que, en España, la edad media de inicio de la menopausia son los 50 años. "Algunas la presentan precozmente, alrededor de los 45, y otras se pueden alargar hasta más allá de los 55", comenta.
Para Coroleu, el estudio presentado en Roma también debe ser interpretado con prudencia. "En primer lugar habría que repetirlo con un número más elevado de mujeres pero, además, habría que ver si la población analizada por estos investigadores es equiparable a la española", explica. No obstante, reconoce que "cuando salgan más estudios, puede ser muy interesante analizar el resultado".
"Los hallazgos indican que la hormona es capaz de especificar el estatus reproductivo de una mujer de forma más realista que la edad cronológica", concluye la autora.

Bungie pensó en Halo 4 antes de decidirse por Halo: Reach

Fuente: MeriStation.

Antes de empezar el desarrollo de Halo: Reach, cuyo argumento tiene lugar antes de los eventos del primer Halo, Bungie consideró la posibilidad de hacer Halo 4. Es lo que ha revelado Brian Jarrard, Director de Comunidad de Bungie, en una entrevista concedida a MTV, como una de las opciones que estudió el equipo de desarollo antes de decidirse por Halo: Reach.
"Incluso antes de la idea de hacer un juego sobre Reach, se exploraron muchos otros conceptos, entre ellos un 'Halo 4', donde el Jefe Maestro iba a despertarse de un sueño criogénico e íbamos a contar esa historia", comentó Jarrard. Sin embargo, el estudio consideró que "no era tan interesante para el equipo empezar donde acabó [Halo 3] y todo lo que eso suponía." Para el estudio fue algo "liberador" no estar obligados a "seguir adelante con los temas y atar los cabos sueltos sistemáticamente", algo que ya sucedió con ODST, un título que permitió al estudio "hacer algo diferente" y "totalmente independiente. No queremos abrir un montón de puertas que no vamos a cerrar. Todo va a tener un final bueno y cuidado, y si la gente quiere luego jugar a la trilogía de Halo, creo que entenderán mejor lo que pasa, aunque no es algo obligatorio."