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2008/08/04

Switzerland, una herramienta para comprobar la neutralidad de la red

Fuente: Blog de Enrique Dans.

La Electronic Frontier Foundation (EFF) ha hecho pública la primera versión de una herramienta, denominada Switzerland, diseñada para comprobar hasta qué punto tu proveedor de acceso a la red está jugando limpio contigo, o si está entrando en prácticas como la degradación del tráfico P2P, la interrupción de las llamadas de VoIP, la monitorización de tu tráfico para la inserción de publicidad, censura de contenidos o cualquier otra práctica vulneradora de la neutralidad de la red y que deberían hacer que, si tienes el más mínimo aprecio por tus derechos, te cambiases de proveedor de manera inmediata.

La herramienta está aún en su fase inicial de desarrollo dirigida a usuarios sofisticados (se utiliza desde la línea de comandos), pero en cuanto se convierta en una aplicación de uso sencillo e instalable en todos los sistemas, sus reportes centralizados serán un punto clave a la hora de poder demostrar qué proveedores de acceso son dignos de confianza y cuáles no lo son. Es más, seguramente se convierta en una herramienta que muchas aplicaciones online que dependen del buen funcionamiento de la red (tu red social, tu buscador, tu herramienta de correo, etc.) deberían ofrecerte para que puedas comprobar si sus servicios podrán ser prestados con la calidad óptima.

Esto no es para nada una discusión sobre si te puedes bajar música o no. Se trata de pensar sobre el papel de la red en el futuro, si será un medio libre para que todos lo utilicemos como hemos podido hacer hasta hace poco, o será un medio para que la industria de los contenidos difunda sus creaciones mientras pone a buen recaudo a todo aquel al que decida considerar un delincuente en función de sus enfermizos criterios. Lo que está en juego es mucho, mucho más importante que la velocidad a la que corre o deja de correr tu BitTorrent: es algo mucho más filosófico, con un calado inmensamente más grande de cara al futuro. En la Internet que plantean algunos no tienes cabida más que como espectador pasivo, mientras otros toman decisiones sobre lo que puedes enviar o recibir y a qué velocidad.

Campus Party cierra sus puertas y anuncia su primera edición Iberoamericana

Fuente: Cronica Digital.

Campus Party ha reunido un año más a los aficionados a Internet, las nuevas tecnologías y el mundo de la innovación. Blogueros, modders, aficionados a la astronomía, a los robots, a los videojuegos, al software libre han tenido su espacio preferente en este encuentro anual de la tecnología, el ocio electrónico y la cultura digital en Valencia convertido este año en una auténtica fuente de contenidos con más de 250 actividades entorno a 10 áreas para 8.973 participantes.
Además esta edición de Campus Party ha tenido una importante presencia en la Red a través de su web oficial, el blog del evento y el canal de YouTube, que se mantuvo durante toda la semana entre los cinco más vistos de España por delante de canales de importantes medios de comunicación.

En esta edición, sin duda la más internacional por la presencia de expertos y campuseros llegados de todo el mundo, se ha apostado especialmente por la innovación, tanto en ingenios tecnológicos como en contenidos. Según Miguel Ángel Expósito, director del evento, “Este año hemos apostado por ser una auténtica fuente de contenidos, que los campuseros han creado gracias a sus experiencias vividas aquí, fotos, textos, vídeos, programas de software y diseño de herramientas informáticas… que se han ido colgando en la web para poder compartirlos con todo el mundo convirtiendo con ello Campus Party esta semana en el centro mundial de la creación de contenidos”.

El científico británico Sir Tim Berners-Lee, fue el encargado de hacer la tradicional cuenta atrás en la Fira de Valencia que marca el arranque de Campus Party. Además compartió con todos los campuseros las claves del futuro de la World Wide Web, un web semántica, basada en la idea de añadir metadatos, que describen el contenido, el significado y la relación de los mismos. El objetivo es mejorar Internet ampliando la interoperabilidad entre los sistemas informáticos.

Además en Astronomía el astronauta francés Jean-Francois Clervoy, uno de los privilegiados que ha volado al espacio más de 600 horas, no ha querido perderse esta oportunidad de tener de cerca a todos los campuseros aficionados a la astronomía y contarles el reto de trabajar y vivir en el espacio.

En el área de Campus Blog Mary Hodder, una de las bloggers líderes en nuevas tendencias de comunicación que experimenta con todas las tecnologías disponibles en la web compartió su experiencia con los participantes. Y en el área de Software libre, Tony Guntharp, creador de Sourceforge, la mayor web compiladora de estos programas del mundo, dio una conferencia para todos los campuseros.

Tecnología, Formación y Vanguardia para crear Futuro
Durante esta semana en la que se han sucedido talleres y competiciones en cada una de las diferentes áreas compartiendo la experiencia y retando el conocimiento de los participantes se ha demostrado que unir talento es crear futuro sucediéndose resultados espectaculares como el obtenido en el área de modding dónde se consiguió batir el record mundial de overcloking.

En el área de Campus Futuro se han realizado demostraciones de los gadgets y robots más sorprendentes con los que poder interactuar como el ActDroider2, que llegada desde Japón, ha sorprendido a campuseros y visitantes con sus cualidades para las relaciones sociales y sus aspecto casi humano.

La foca Paro ha enternecido a todos aquellos visitantes que la han conocido. Este robot terapéutico con forma de bebé foca está dotado de microsensores que le permiten responder a estímulos externos como el tacto o la voz.

Uno de los objetivos principales de Campus Party es unir e impulsar el talento. En ésta búsqueda que caracteriza al evento se han presentado proyectos de campuseros en el área de Desarrolladores y Telefónica ha impartido una actividad dirigida específicamente a orientar a los campuseros en los procesos de selección, donde los aspirantes han participado en dinámicas de grupo y aprendido pautas para superar con éxito estos procesos.

Campus Party ha sido también escenario de un encuentro entre campuseros de todas las edades. Jóvenes y mayores han compartido una jornada en el mayor encuentro internacional de tecnología, innovación y vanguardia digital, demostrando que no hay edad en cuestión de nuevas tecnologías e Internet. Estudiantes de informática básica de entre 50 y 85 años visitaron la feria intercambiando experiencias con los campuseros para impulsar la superación de la brecha digital.

Próxima cita, Campus Party Iberoamérica

La Campus Party reunirá en El Salvador junto a Telefónica, quién aportará de nuevo una gran conectividad y participará activamente en el Área de Innovación y de Educación Digital, a los principales líderes y talentos de la Red en Iberoamérica, proyectos, casos de éxitos, iniciativas sociales y de Educación Digital. Durante cinco días participantes llegados de 22 países de toda Iberoamérica compartirán innovación y visión de futuro en las 8 áreas en las que se centrará Campus Party Iberoamérica: Astronomía, CampusBot, CampusCrea, CampusBlog, Innovación, Ocio Digital, Modding y Educación Digital.

Un adolescente asesina a un taxista cuando intentaba recrear una escena del GTA

Fuente: 20minutos.es.
  • Tailandia ha decidido retirar el videojuego de las tiendas y salones recreativos después de lo ocurrido.
  • El joven, de 18 años, se enfrentará a la pena de muerte si finalmente es hallado culpable.
  • En 2005, un adolescente mató a tres personas después de pasar meses jugando al 'Grand Theft Auto'.
Un distribuidor tailandés de videojuegos detuvo hoy las ventas de Gran Theft Auto, después de que un adolescente confesara haber robado y asesinado a un taxista, de 54ños, con un cuchillo cuando intentaba recrear una escena del polémico videojuego.

"Estamos pidiendo a los salones recreativos y a las tiendas que retiren los juegos", explicó Sakchai Chotikachinda, director de marketing y ventas de New Era Interactive Media.

Al parecer, el joven, un jugador obsesivo de Grand Theft Auto, no dio muestras de problemas mentales durante el interrogatorio policial y confesó haber cometido el crimen debido al juego. "Quería descubrir si en la vida real era tan fácil robar un taxi como lo era en el juego", aseguró el investigador jefe de la policía.

El sospechosos, descrito por sus padres como educado y diligente, dijo a la policía que no pretendía matar al taxista, al que había escogido por su edad, pero que le había apuñalado hasta la muerte cuando intentó defenderse.

Ahora, este estudiante, de 18 años, se enfrenta a la pena de muerte por inyección letal si es hallado culpable de robar y asesinar al taxista.

La polémica

GTA, disponible en su cuarta edición, ha sido criticado por contener escenas de violencia, robos de coche, tiroteos desde vehículos, conducción bajo los efectos del alcohol y prostitución.

Un alto cargo del Ministerio tailandés de Cultura dijo que el asesinato es una llamada de atención para que las autoridades afronten el asunto de los videojuegos violentos, y urgió a los padres a prestar más atención a los juegos de sus hijos.

En 2005 se presentó una demanda multimillonaria en Estados Unidos contra los fabricantes y distribuidores de GTA alegando que meses de jugar a este título habían llevado a un adolescente a matar a dos agentes de policía y a un empleado del servicio de emergencias.

El iPhone Nano podría estar listo para las próximas navidades

Fuente: 20minutos.

Apple ya podría estar trabajando en un nuevo modelo de su popular teléfono multimedia iPhone que, del mismo modo que sucedió con el iPod y su versión reducida iPod Nano, convertiría el dispositivo en un aparato compacto mucho más cómodo.

Hasta el momento, todo lo referente a un posible iPhone Nano eran rumores, aunque el diario Daily Mail asegura que el nuevo modelo de teléfono estará listo para las próximas navidades y será comercializado por O2 (filial británica de Telefónica).

La información se basa en las declaraciones de "una fuente de la industria". También se comenta que en las oficinas de Apple alguien ha declarado que se está trabajando en algo contra lo que la competencia no tienen nada que hacer.

También se habla de un posible nuevo diseño: la pantalla táctil por una de las caras del dispositivo y la rueda de los iPods por la otra.

El iPhone Nano vendría a ampliar la familia iPhone, que hace menos de un mes recibió el iPhone 3G.

Intel desvela más detalles de su próximo procesador gráfico 'Larrabee'

Fuente: El Mundo.

El fabricante estadounidense de chips Intel, ha desvelado más detalles sobre su nuevo chip gráfico 'Larrabee', que podría competir directamente con los Nvidia y ATI (propiedad de AMD), según informa 'CNet News'.

Según el fabricante de chips, 'Larrabee' combina las mejores características de una CPU con un procesador gráfico. "Lo que necesitamos es esta combinación, y esto nos lo da 'Larrabee'", señaló Larry Seiler, un alto ingeniero de Intel.

Será un chip muy diferente de los de gama baja que Intel ofrece ahora, y estará basado en la arquitectura de Intel 'x86'. Según Intel, el primer 'Larrabee' estará destinado al mercado de los portátiles.

"Parece una GPU (Graphic Processor Unit) y actúa como una GPU, pero en realidad todo lo que está haciendo es introducir un gran número de núcleos x86 en tu PC", dijo el portavoz de Intel Nick Knupffer, en relación a las funciones que puede realizar además de procesador gráfico.

El número de núcleos de 'Larrabee' puede variar entre 8 y 48. 'Larrabee' no requerirá una API especial, los juegos actuales podrán ser ejecutados con él.

Hasta ahora los chips gráficos de Intel estaban incluidos en sus procesadores, pero ahora pasará a fabricar también chips gráficos independientes.

2008/08/02

Desarrollan un método para almacenar la energía solar de forma económica

Fuente: diariodecadiz.es.

Hasta ahora, la energía solar era un recurso que sólo se podía utilizar durante las horas de luz debido a que almacenar la energía solar extra para su uso posterior es muy caro e ineficiente. Los investigadores han descubierto un método sencillo y económico de almacenar energía solar utilizando materiales naturales no tóxicos. Los resultados de su trabajo se publican en la edición digital de la revista Science.

Los investigadores han desarrollado un proceso que permite que la energía solar se utilice para separar el agua en gases de hidrógeno y oxígeno. Después, el oxígeno y el hidrógeno se recombinarían dentro de una pila de combustible, creando una electricidad libre de carbono para dar energía al hogar o a coches eléctricos de día o de noche.

El componente clave en el proceso es un nuevo catalizador que produce gas oxígeno a partir del agua y otro catalizador produce gas hidrógeno. El nuevo catalizador está formado por cobalto metal, fosfato y un electrodo y situado en el agua. Cuando la electricidad, ya sea de una pila fotovoltaica, una turbina eólica o cualquier otro medio, activa el electrodo, el cobalto y el fosfato forman una película fina sobre el electrodo y se produce el gas de oxígeno.

En combinación con otro catalizador, como el platino, que puede producir gas hidrógeno del agua, el sistema puede duplicar la reacción de división del agua que se produce durante la fotosíntesis.

El nuevo catalizador funciona a temperatura ambiente, en agua con pH neutro y es fácil de instalar.

El equipo directivo de Yahoo! consigue salir airoso de la junta general de accionistas

Fuente: El Mundo.

El equipo directivo de Yahoo! logró salir airoso de la junta general de accionistas, en la que se preveía una oleada de críticas mucho mayor por el rechazo a la oferta de Microsoft para adquirir esta firma y la caída de los títulos en bolsa.
Tras contestar las preguntas de los accionistas durante sólo 35 minutos, Yahoo! levantó la sesión y dijo que publicará más tarde los resultados de la votación a la junta directiva, aunque se da por hecho que el equipo propuesto por la firma obtendrá el visto bueno y que la oposición será simbólica.
La pasada semana, Yahoo! se quitó un peso de encima tras aceptar ampliar su junta directiva a 11 miembros para dar entrada al multimillonario Carl Icahn y dos de sus candidatos.
Icahn, que tiene un 4,98% de participación en el portal, había amenazado con iniciar una lucha por la delegación del voto para tomar el control del consejo de administración de Yahoo! y colocar en él a consejeros favorables a una posible venta de esa firma a Microsoft.
Después de que Microsoft anunciara que no está interesado en seguir negociando, Icahn dio su brazo a torcer y hoy ni siquiera asistió a la junta general.
Jerry Yang, cofundador y consejero delegado de Yahoo! , y Roy Bostock, su presidente, defendieron su gestión en las negociaciones con Microsoft y prometieron elevar los ingresos de la firma en al menos un 25% durante los próximos dos años.

Sólo dos críticos

Sólo dos de los 125 accionistas asistentes intervinieron para criticar el fracaso de las negociaciones, otros dos aseguraron estar contentos de que Yahoo! no vendiera y el resto se refirió a otros temas.
Bostock aseguró que la dirección de Yahoo! siempre "llevó la voz cantante" en las negociaciones con Microsoft y que nunca se cerró a un acuerdo, para añadir que no podía entender por qué el gigante del software retiró su oferta. "Nunca hubo una oferta convincente sobre la mesa", dijo el directivo.
Microsoft ofreció el pasado 31 de enero 44.600 millones de dólares por el portal, la mitad de ellos en efectivo y la mitad en acciones propias. Yahoo! rechazó desde el principio una alianza y aseguró que la cantidad subestimaba el potencial de la compañía.
Tras varios meses de tira y afloja, Microsoft retiró su propuesta en mayo después de haber elevado la cantidad de 31 a 33 dólares por acción y haber recibido una nueva negativa por parte del portal.

Defensa de la independencia

Junto a las voces críticas, algunos asistentes alabaron la estrategia del equipo de Yang y su decisión de defender la independencia del portal.
Bostock "ha salvado a la compañía del pulpo de tentáculos verdes Microsoft", afirmó un accionista.
Otro accionista se mostró muy crítico con el salario de los actuales ejecutivos de Yahoo! y pidió que la firma haga públicas cuántas horas al día trabajan sus directivos.
Bostock respondió que estaría encantado de cumplir con ese deseo, sobre todo si se tienen en cuenta las largas jornadas de negociaciones con Microsoft.

Los aparatos electrónicos dejan de ser privados al entrar en EE UU

Fuente: El Pais.

Cualquier persona que vuele a Estados Unidos -o que pase de otra forma la frontera-, se arriesga a que su ordenador portátil, teléfono móvil, MP3 o cualquier otro dispositivo electrónico que pueda almacenar información sea revisado por agentes federales, según desveló ayer el diario Washington Post. Aunque no es previsible que los agentes de frontera hagan revisiones constantes, podrían hacerlo. No necesitan alegar que tienen sospechas fundadas de que ese ciudadano haya cometido algún delito para requisar los dispositivos el tiempo que consideren necesario, según una normativa interna del Departamento de Seguridad Interior emitida el pasado 16 de julio.

En el difícil equilibrio entre la seguridad y el derecho a la intimidad tras los ataques terroristas del 11-S, una vez más ha perdido el segundo. La medida se extiende no sólo a los dispositivos electrónicos sino también a cualquier otro tipo de material escrito: cuadernos, informes, incluso a un papel arrugado en el bolsillo con el ticket de la compra. Se puede aplicar a ciudadanos norteamericanos y extranjeros por igual. Los agentes podrán revisar toda la información guardada en el ordenador o móvil o cuaderno, e incluso compartirla con otras agencias estatales.

La normativa contiene algunas cautelas que deben aplicarse a la información relacionada con el trabajo, especialmente cuando los datos puedan afectar al secreto profesional -entre un abogado y su cliente o un médico y su paciente, por ejemplo-. Pero nada dice sobre los datos de carácter personal (médicos, religiosos, políticos, etcétera) que uno pueda guardar sobre sí mismo, su pareja, familia o amigos en el ordenador y que podrían ver sin límite los agentes de fronteras.

El senador demócrata Russ Feingold ha colgado en su página web una declaración en la que critica la nueva normativa, a la que califica de "alarmante" y "grave violación de la intimidad". Fueron precisamente sus quejas ante una comisión del Senado por la política de registros que se estaba llevando a cabo en el país las que propiciaron que el Departamento de Seguridad Interior pusiera por escrito lo que de hecho ya se estaba haciendo. "La normativa confunde los términos 'incautar' y 'registrar' y no contiene ningún límite sobre lo que pueden hacer los agentes con la información que encuentran", advierte.

El Tribunal Supremo todavía no se ha pronunciado sobre el tema de los ordenadores, pero en 2004 falló a favor del Gobierno ante un ciudadano al que habían revisado el coche en la frontera. El Alto Tribunal dispuso que no hacía falta que hubiera "sospechas razonables" de la comisión de un delito para que los agentes pudieran entrar en el vehículo y hacía especial hincapié en la importancia de proteger las fronteras.

Pero los ordenadores, o los teléfonos móviles, plantean cuestiones distintas a los coches. En ellos uno puede encontrar y reconstruir prácticamente la vida entera de una persona. Varios casos sobre este tipo de registros han llegado ya a los tribunales, y la mayor parte de ellos ha fallado a favor del Gobierno. Una sentencia de 2005 de una corte de apelaciones federal señaló que revisar el ordenador era legal y que no había excesivo peligro de abuso por parte de la autoridad. La razón, que "los agentes de aduanas no tienen ni el tiempo ni los recursos para registrar cada uno de los ordenadores que pasan por allí", según establece el fallo, que no pone ningún límite a la posible arbitrariedad.

En 2006, un juzgado de California se pronunció sobre otro caso de este tipo y dio la razón al demandante, Michael Arnold, cuyo ordenador había sido registrado y en el que se encontró pornografía infantil. El tribunal concluyó que para el registro era necesario un mínimo indicio de delito.

En abril de este año, sin embargo, la Corte de Apelaciones de San Francisco señaló que el Gobierno tenía razón y que podía revisar, sin más, cualquier material que pasara por la frontera. Habrá que esperar, no obstante, a que esta cuestión llegue al Tribunal Supremo para que dilucide si esta cuestionable regulación es o no constitucional.

Seguridad en seco

- Líquidos. Desde 2006, se aconseja facturarlos. No pueden pasar los controles en el equipaje de mano, excepto si se llevan en botes de 100 mililitros máximo separados y metidos en bolsas de plástico transparente. El total de cremas, medicamentos (mejor con receta) y otros líquidos no puede exceder de un litro. Los que no vayan así pueden ser requisados en los controles.

- Ropa. Abrigos, chaquetas y todas las prendas que no sean imprescindibles deben pasarse por las máquinas de rayos X. También todos los objetos metálicos (relojes, anillos, cadenas, llaveros, cinturones, monedas).

- Ordenadores. Los ordenadores y equipos electrónicos grandes deben pasar por la máquina de rayos X fuera del equipaje de mano y de sus fundas.

Firefox alcanzó el 20% del mercado de los navegadores

Fuente: ALT1040.

Después de toda la campaña que hizo Mozilla con el lanzamiento del Firefox 3, parece que el éxito fue rotundo, tal es así que, según revela la empresa NetApplications alcanzó por primera vez el 20% del mercado de exploradores.

Además, no sólo Firefox ganó millones de persona que ahora utilizan este explorador alrededor del mundo, sino que el Internet Explorer las perdió.

En mayo, Firefox tenía el 18.41% del mercado y, un mes más tarde, subió casi un punto, con 19.27%. En el mismo rango de tiempo, el explorador de Microsoft pasó de tener 73.75% a 72.95%.

Según datos de la firma el Internet Explorer actualmente se mantiene con un 68.8% mientras que el Firefox 2 y el 3 suman un total de 20.68% (Firefox 2: 13.75%, Firefox 3: 6.92%).

YouTube pagará a los que suban más videos e incluyan publicidad

Fuente: El Nacional.

La compañía Google presentó hoy un nuevo producto para el portal de YouTube que permitirá a los usuarios más prolíficos y que registren mayor número de visitas ser remunerados por cada video que "suban" y que incluya publicidad de algún anunciante.

El nuevo producto fue presentado en el marco de la Campus Party, la gran cita de Internet a la que asisten más de 5.000 internautas en la ciudad española de Valencia, por el responsable de contenidos de YouTube España, Javier Alonso, que anunció las características del nuevo programa "YouTube Partners", que funciona ya en países como Estados Unidos, Alemania o Japón.

Podrán adherirse al mismo los usuarios que suban videos al menos una vez por semana y que ocupen también los primeros puestos en la clasificación de los más vistos o que cuenten con "muchos suscriptores".

Uno de los requisitos imprescindibles es que el contenido del video sea íntegramente producido por el autor, es decir que no utilice música o imágenes de otros artistas, a menos que disponga de los derechos pertinentes.

"También tienes que pedirle permiso a todo aquél que salga en tu video", precisó Gina, una de las pocas usuarias que ha sido elegida por la empresa para probar durante los últimos diez días este nuevo programa antes de su lanzamiento oficial, que se ha hecho coincidir con la cita informática española.

YouTube no ha explicado ni el porcentaje ni la cuantía que percibirán los usuarios, aunque su responsable de contenidos subrayó que éstos "reciben más de la mitad" de lo que paga el anunciante, y que los autores de videos más vistos del mundo ingresan ya "miles de dólares al mes".

La segunda jornada de la Campus Party ha servido a muchos también para acercarse a la zona de "Campus Futuro", donde se muestran algunas de las novedades más sorprendentes, como la demostración de la tecnología "eye-tracking", basada en el seguimiento de la mirada mediante rayos infrarrojos.

Además, hay una instalación que permite a varias personas "introducirse" en la pantalla y pelear virtualmente.

Hoy se conoció también que la participante más joven tiene sólo seis meses de edad y apenas levanta un palmo del suelo.

Se llama Inma, diminutivo de Inmaculada, y acompaña a sus padres, Pedro y Amparo, entre los cientos de computadores, pantallas, ratones y demás cachivaches que pueblan por completo la Campus Party, en la zona del Pabellón 2.

"Nos acompañan también mis padres, mi hermano y mi cuñada", explica Amparo, quien recuerda cómo el año pasado acudió embarazada a esta cita y cuando vio a un bebé paseando con su madre por las instalaciones pensó: "Qué fuerte". Ahora, se alegra de estar con su hija, "una niña tranquila que casi no llora ni molesta".

En el otro extremo está Pedro López, de 72 años, que vuelve a ser en esta edición la persona de más edad que participa en la Campus Party.

"Zurdo", que así se llama en los ejercicios de simulación en los que participa a bordo de un "F-16 Falcon" virtual, subraya que el contacto con personas de una edad inferior a la suya le supone "un baño de juventud", por lo que con ésta son ya cuatro las ediciones en las que ha participado.

"Muchos de nosotros nos hemos conocido físicamente en la Campus", explica sobre los miembros de los escuadrones virtuales con los que comparte su afición y que ocupan un espacio propio del pabellón dedicado única y exclusivamente a los simuladores, en donde conviven cabinas de avión con sillas propias de vehículos de rally.

La duodécima edición de la Campus Party ha congregado a 8.267 participantes, 6.000 de los cuales acuden con un puesto fijo para situar su computador, mientras que el resto corresponde a invitados y asistentes a talleres y conferencias.