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2010/05/28
Intel cancela Larrabee, pero aprovecha sus características
Intel no lanzará su chip gráfico Larrabee, pero elementos de éste se utilizarán en futuros procesadores para servidores y portátiles. De esta manera la compañía ha puesto fin a las especulaciones sobre la suerte del chip después de haber dicho el año pasado que no cumpliría con la fecha de lanzamiento comercial programado para 2010.
La clave de Larrabee era una arquitectura programable para gráficos y computación. La tecnología, que tendría que haberse utilizado en una tarjeta gráfica, se aplicará ahora en procesadores para portátiles y chips para servidores multinúcleo. Intel ha confirmado también que se mantendrá la investigación y desarrollo en torno a Larrabee.
Desde la compañía han confirmado que algunos elementos de Larrabee se podrán ver en primer lugar en procesadores para servidores; de hecho ha anunciado que la próxima semana hablará de una nueva familia de productos centrados en el segmento de informática de alto rendimiento derivados de Larrabee.
Sin embargo, Larrabee no formará parte de la próxima generación de procesadores para portátiles bajo la marca Core que se lanzarán el próximo año. Estos chips serán parte de la arquitectura Sandy Bridge y se fabricarán utilizando el proceso de 22 nanómetros.
El chip Larrabee estaba caracterizado por ser un procesador multicore x86 y hacer un uso intensivo de la informática en paralelo. Pero quizá lo más importante era que se iba a convertir en un elemento para competir con Nvidia y AMD.
2009/12/07
Intel deja de fabricar los chips Larrabee
Intel anunció a bombo y platillo hace un parde años su apuesta por la creación de un nuevo procesador gráfico, algo que no hacía desde hace una década.
Sin embargo, ahora ha tenido que echar marcha atrás y acaba de anunciar la cancelación -o más bien, la paralización- de la fabricación de chips Larrabee.
Ahora la compañía reconoce la evidencia y señala que utilizará la plataforma de desarrollo de software, pero dejará la fabricación del hardware "para más adelante".
Se esperaba que Larrabee apareciera en 2008 y que fuera capaz de competir con chips gráficos de baja gama de Nvidia y ATI, pero ha sufrido continuos retrasos.
De hecho, ni siquiera en esta comunicación de la compañía se ha precisado cuándo estará prevista la plataforma de desarrollo de software Larrabe no tiene fecha la lanzamiento concreta. Intel ha asegurado que estará lista "el año que viene", sin precisar fecha alguna.
2009/02/09
PlayStation 4 podría usar Larrabee de Intel
Según parece, algunos analistas apuntan a que la futura Playstation 4 podría venir con un procesador gráfico Larrabee, una arquitectura desarrollada por Intel que ofrece mucha mayor potencia que sus soluciones actuales, al combinar diversos núcleos multiproceso.
Evidentemente, todavía queda bastante lejos la salida de la siguiente generación de consolas, y no es probable que antes del 2012 las veamos en el mercado, pero lo que es seguro es que lo distintos fabricantes, Microsoft, Sony y Nintendo ya están trabajando en ellas, por mucho que se apresuen en negarlo cada vez que salta algún rumor.
De confirmarse este, resultaría un buen espaldarazo para Larrabee, una arquitectura que, hasta ahora, no se ha visto demasiado, pero por la que algunos, como Dreamworks, ya apuestan fuerte, adaptando su software para utilizarla. Según ellos, se consiguen aumentar la velocidad de proceso en hasta 20 veces.
Así, de utilizarla, la Playstation 4 podría conseguir una potencia de proceso y gráfica realmente elevada, combinando esta tecnología con su procesador Cell. Esperemos que la siguiente generación de consolas represente un gran cambio frente a la actual, a pesar de que, de momento, parece que los usuarios están valorando más las novedades en el control de la Wii y su función social que la potencia gráfica de sus competidoras.
2008/08/04
Intel desvela más detalles de su próximo procesador gráfico 'Larrabee'
El fabricante estadounidense de chips Intel, ha desvelado más detalles sobre su nuevo chip gráfico 'Larrabee', que podría competir directamente con los Nvidia y ATI (propiedad de AMD), según informa 'CNet News'.
Según el fabricante de chips, 'Larrabee' combina las mejores características de una CPU con un procesador gráfico. "Lo que necesitamos es esta combinación, y esto nos lo da 'Larrabee'", señaló Larry Seiler, un alto ingeniero de Intel.
Será un chip muy diferente de los de gama baja que Intel ofrece ahora, y estará basado en la arquitectura de Intel 'x86'. Según Intel, el primer 'Larrabee' estará destinado al mercado de los portátiles.
"Parece una GPU (Graphic Processor Unit) y actúa como una GPU, pero en realidad todo lo que está haciendo es introducir un gran número de núcleos x86 en tu PC", dijo el portavoz de Intel Nick Knupffer, en relación a las funciones que puede realizar además de procesador gráfico.
El número de núcleos de 'Larrabee' puede variar entre 8 y 48. 'Larrabee' no requerirá una API especial, los juegos actuales podrán ser ejecutados con él.
Hasta ahora los chips gráficos de Intel estaban incluidos en sus procesadores, pero ahora pasará a fabricar también chips gráficos independientes.