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2011/03/30

Los tablets sucumbirán ante smartphones y portátiles

Los que aseguraban que Microsoft no se está volcando lo suficiente en el mercado de los tablets podrán encontrar en las declaraciones de Craig Mundie, jefe de estrategia e investigación de la compañía, una prueba de sus sospechas. Según Mundle, los tablets posiblemente no sobrevivan ante los smartphones y portátiles.
Las declaraciones las realizó durante una conferencia en Australia, donde aseguró que no sabe “si la categoría de tablet de pantalla grande va a permanecer entre nosotros o no”. Según Mundle, estos dispositivos podrían acabar muriendo debido a la competencia de los smartphones y de los portátiles.
“Móvil es algo que quieres utilizar mientras te estás moviendo”, aseguró, “y portátil es algo que mueves y después usas”. Según la teoría de Mundle, entre ambos tipos de dispositivos hay “un espacio” que es difícil saber “si será persistente o no”.
Mundle tuvo también palabras para una nueva tecnología en smartphones que ha visto en los laboratorios de Microsoft, y que lograría que “en vez de ver una pantalla”, el teléfono pueda “proyectar rayos de luz individuales en tus ojos directamente hacia tu retina… puedes mirar a tu teléfono y ver HDTV”, como recoge CNET. Esta tecnología podría acabar con los tablets, por lo que quizá Mundle se haya inspirado en ella para su predicción.

ITespresso

Paul Allen carga contra Bill Gates en su libro de memorias

Bill Gates intentó hacerse con la participación de Paul Allen en Microsoft después de que éste se sometiera a un tratamiento contra el cáncer. Esta es alguna de las perlas que Allen deja caer en su libro de memorias sobre el que hasta hace poco era el hombre más rico del mundo. Y es que, aunque Allen y Gates conforman una de las parejas de la industria TI más emblemáticas, es sabido que la tensión ha sido una constante en su relación profesional desde hace años.
En su libro, titulado “Idea Man: A memoir by the Co-founder of Microsoft”, Allen asegura que llegó incluso a irrumpir en una reunión entre el actual CEO, Steve Ballmer, y Gates en la que se conspiraba para desplazarle. Las posteriores disculpas permitieron al co-fundador de Microsoft mantener su estatus y su posición predominante en la compañía.
Pero, al margen de las rencillas empresariales de varias décadas de trabajo conjunto, Paul Allen ofrece una curiosa visión de Bill Gates, al que conoció en el instituto. Según relata The Wall Street Journal, Allen asegura que “podías reconocer rápidamente tres cosas en Bill Gates. Era muy listo. Y era muy competitivo, quería mostrarte lo listo que era. Era muy, muy persistente”. Además, parece que el joven Gates leía la revista Fortune “religiosamente”, una revista cuyo ranking de millonarios pasaría a encabezar algunos años más tarde.
El bautismo de una de las firmas tecnológicas más importantes del mundo también tiene un halo anecdótico: “Consideramos ponerle ‘Allen & Gates’, pero nos sonaba demasiado a despacho de abogados. Mi idea fue Micro-Soft, por microprocesadores y software. Supimos en ese momento que era el nombre correcto. Micro-Soft era simple y directo”.

Silicon News

La Fundación Linux publica la lista de gurus de 2011

The Linux Foundation reconoce el trabajo de los expertos que más han colaborado en la página Linux.com con la lista Top Five 2011 Linux.com Linux Gurus 2011.

Esa lista que publica anualmente la Fundación Linux, organización sin ánimo de lucro encargada de contribuir al crecimiento de Linux, distingue a los cinco usuarios de Linux.com que han destacado por su participación y contribuciones en múltiples actividades de esa web.
Los usuarios del site pudieron acumular puntos entre el 15 de febrero de 2010 y el 16 de febrero de 2011, y durante ese período se publicaron más 500 blogs de la comunidad, alrededor de 4.500 mensajes en los foros, más de 2.600 comentarios a los artículos y se dieron cerca de 700 respuestas a las dudas de los usuarios.
La lista de gurus para este año la encabeza Matthew Fillpot (mfillpot), desarrollador y experto en formación de una multinacional del sector Viajes, que el año pasado ocupó la cuarta plaza.
Tras él se sitúan expertos como Aaron Aceves (adnhack), ingeniero de software en Softek, Andrea Benini (ben) administrador de sistemas y product manager en Pluriservice, que repite en la tercera plaza.
El cuarto puesto corresponde al estudiante de ingeniería Informática Shane Hatcher (ShaneH57) y el quinto lugar lo ocupa el experto Istimsak Abdulbasir (saqman2060), que a su vez es moderador de Linux.com
Los cinco gurus tendrán como premio la asistencia a la Conferencia de Colaboración de la Fundación Linux, que se celebrará del 6 al 8 de abril en San Francisco, donde podrán participar en la planificación de la web Linux.com.

the INQUIRER

La videoconferencia moverá 5.000 millones de dólares en 2015

El negocio de la videoconferencia y telepresencia, tecnologías relacionadas con la colaboración online, moverá 5.000 millones de dólares en 2015, tal y como señala un estudio de Infonetics Research. Durante el año pasado, esta industria generó 2.200 millones de dólares.

Dicha tendencia al alza se debe al creciente interés de las empresas a la hora de reducir gastos y de mantener a sus trabajadores y socios comunicados de la mejor forma posible, en especial cuando la fuerza de trabajo es cada vez más móvil y distribuida geográficamente.
Compañías como Cisco (que recientemente adquirió a su rival Tandberg) y Polycom son los líderes de este mercado. De hecho, la primera ha generado la mitad del total de ventas en este segmento, aunque Polycom ha conseguido vender más unidades, según indica Infonetics.
Con la adopción de este tipo de tecnologías los viajes corporativos no se acabarán por completo, pero sí se reducirán de forma considerable. La propia Cisco pronostica que en 2014 el 90% del tráfico en Internet estará basado en vídeo, con un rol muy significativo de la colaboración online corporativa.
Mientras tanto, un estudio de Forrester Research asegura que también las pymes están invirtiendo en este tipo de tecnologías, aunque “todavía no están viendo el gran beneficio que estos productos pueden suponer para sus negocios”. Para ello, necesitarán alinear las tecnologías de colaboración con sus procesos de negocio, como pueda ser el caso de la gestión de proyectos o la toma de decisiones.

eWeek

Así se mide la evolución económica del mundo

La agencia Associated Press ha desarrollado una herramienta de análisis trimestral para tomar el pulso a la evolución de la economía mundial. Según ha publicado Editors&Publisher, el servicio, que tratará de ofrecer una foto lo más completa de la situación económica y financiera del mundo, se basa en datos de 22 países que representan más del 80% de la producción económica del planeta.
Según ha explicado el responsable del proyecto, Paul Wiseman, las dos primeras historias serán publicadas en varios formatos este miércoles y jueves y están llamadas a explicar los desafíos a los que se enfrenta el mundo como consecuencia del desvenecimiento de los viejos patrones económicos y la llegada de los nuevos. «Nuestra herramienta ofrecerá un fácil acceso a los datos de las principales economías del mundo, así como informará a los lectores de las tendencias emergentes», ha indicado el editor de Negocios de AP, Hal Ritter.
El nuevo servicio desarrollado por AP se centra en indicadores económicos como el PIB, el empleo y la inflación, así como parámetros financieros del tipo de los mercados de valores, los tipos de interés y las divisas. Los datos de esta herramienta se presentarán, además, en un mapa interactivo.

S&P rebaja el rating de Nokia por la pérdida de cuota en el mercado de los 'smartphones'

S&P ha situado el rating a largo plazo de la compañía en A-, desde A, nota en la que se encontraba desde junio de 1998, la sexta más alta entre los ratings de S&P. La agencia de clasificación explica que ha hecho una revisión de las perspectivas de la actividad de Nokia, que ha pasado de "fuerte" hasta el "satisfactorio". Para los analistas, el negocio de Nokia en los 'smartphones' debe generar "pérdidas de mercado importantes" entre 2011 y 2012.
A finales de 2010, Nokia tenía una deuda de largo plazo de alrededor de 7.100 millones de euros. Según la empresa finlandesa, sus costes financieros no se verán afectados por la decisión de S&P.

Cinco Dias

LG compra un 10% de GeoPark Chile por 70 millones de dólares

La compañía latinoamericana de petróleo y gas GeoPark Holdings venderá una participación de 10 por ciento en GeoPark Chile por 70 millones de dólares (unos 49,6 millones de euros) a una unidad de la surcoreana LG.
Se prevé que la transacción se cierre en el segundo trimestre del 2011, dijo GeoPark.
Las dos compañías habían firmado un acuerdo el año pasado para adquirir y desarrollar de forma conjunta proyectos de producción de petróleo y gas en Latinoamérica.
GeoPark dijo también que recibiría una participación del 25 por ciento en el Bloque 8 del proyecto Sholkara, en Kazajistán, operado por LG International, por invertir hasta 10 millones de dólares en la perforación de un pozo.
LG International, que actualmente tiene proyectos de producción de petróleo y gas en Omán, Vietnam y Kazajistán, se enfoca en las inversiones en países emergentes ricos en recursos.

Yahoo!

Los fabricantes esperan vender más TV 3D gracias a los juegos


Raheem Patterson, un entrenador personal de 35 años, compró una nueva pantalla plana de TV hace solo 18 meses.
Sin embargo, ya está pensando en actualizarla, porque ahora quiere una con 3D.
Cinco veces a la semana, Patterson juega a "Call of Duty: Black Ops" de Activision Blizzard, un juego que podría disfrutar en 3D si estuviera dispuesto a invertir entre 500 y 5.000 dólares en una televisión nueva.
"Me lo compraría porque las imágenes se ven mejor", dijo.
Sony, Mitsubishi Electric y Samsung Electronics, entre otros fabricantes, esperan que Patterson no sea el único.
Las ventas de televisores en tres dimensiones tienen aún que despegar, y los jóvenes, con dinero y seguidores de los juegos de moda son claves para crear esa especie de ruido que puede popularizar un nuevo producto.
La industria mundial del videojuego, valorada en 60.400 millones de dólares, también confía en las 3D.
En una encrucijada, los editores de videojuegos están buscando maneras de mantener el atractivo de sus productos en un momento en el que los juegos más baratos para dispositivos móviles y Facebook se están comiendo los beneficios.
En un intento por revertir su suerte, ambas industrias están apostando a que la gente quiera disparar armas virtuales, conducir coches de carreras y bailar con los videojuegos en tres dimensiones.
"Estamos buscando la bala de plata para las 3D, y los juegos son una forma de contenido que precisamente tiene mucho sentido para las 3D", dijo Frank DeMartin, vicepresidente de marketing en Mitsubishi Digital Electronic America, citado por la agencia Reuters.
Cada televisor fabricada por Mitsubishi, que se centra en los aparatos con al menos 73 pulgadas, cuenta ahora con la característica 3D.
No obstante, quizá ninguna otra compañía tenga más información sobre las 3D que Sony, que perdió dinero con su división de televisión durante seis años y dice que registrará nuevas pérdidas en marzo.
Para ayudar a impulsar las ventas, invirtió en sociedades creadas junto con Discovery e IMAX para lanzar un canal de televisión en 3D de 24 horas.
Por supuesto, los juegos de tres dimensiones también sirven para su consola PlayStation 3.
"Vamos a empezar a ver la adopción de las 3D en 2011", afirmó el portavoz de Sony Dan Race. Añadió que el objetivo es una "saturación más amplia" del entretenimiento en 3D para el 2014.
Algunos inversores dudan que sea realista. "Es rídiculo porque no es cierto que las 3D se estén incorporando al mercado en 2011", dijo Ted Pollak, que dirige el EE Fund Management, un fondo de inversión centrado en la industria del videojuego.

iProfesional

American Express lanza un servicio para pagar por Internet

Serve, la plataforma de pago a través de Internet de American Express, se ha presentado este lunes en Estados Unidos donde ya está disponible. La empresa comenzar su expansión internacional el año que viene.

Al igual que Paypal permiten hacer transacciones entre personas a través del móvil o comercios que ya acepten su tarjeta. American Express ha lanzado aplicación para iPhone y Android, aunque cuenta también con una plataforma para manejar la cuenta de usuario a través de Facebook.
Serve.com es la puerta de entrada al servicio, en la que se pueden asociar las cuentas bancarias o tarjetas de crédito con las que se quiere pagar a particulares, recibos o compras por Internet.
El último terminal ideado por Google, el Nexus S, incluye una tecnología para pagar a través del teléfono. El Wall Street Journal cita conversaciones entre el gigante de las búsquedas, Citigroup y Mastercard para crear una alianza de pago por NFC (Near Field Communication, Comunicación por cercanía podría ser una traducción) que servirá para subir al autobús deslizando el teléfono por encima de una plataforma de pago. Sin embargo, este método requiere combinación de hardware y software, mientras que Serve solo usa software.

El Pais

Trabajar en la oficina con el ordenador de casa para aumentar la comodidad

El banco y asegurador australiano Suncorp planea realizar una 'innovación' en sus oficinas que podría terminar con los ordenadores de empresa al invitar a sus trabajadores a llevar al trabajo sus propios ordenadores y teléfonos 'inteligentes'.
Suncorp va a realizar este movimiento más como una forma de crear un lugar de trabajo más atractivo que como un intento de recortar costes. En concreto, dicen que la medida está destinada particularmente al creciente número de empleados que quieren tener en el trabajo la misma experiencia tecnológica que tienen en su casa.
"Creemos firmemente que la infraestructura tecnológica no debería constreñir la innovación de los empleados y que los trabajadores deberían poder trabajar con el dispositivo con el que se sientan más cómodos, tanto si es desde un escritorio tradicional como si es desde su dispositivo personal conectado a la red de Suncorp", explicó un portavoz de la compañía. Suncorp, que actualmente tiene 20.000 puestos de trabajo para su personal, explicó que la nueva política comenzará en agosto. Esta será la primera vez que los trabajadores podrán conectar sus propios dispositivos de forma diaria al sensible sector de servicios financieros australiano.
La empresa va a utilizar una combinación de Citrix y herramientas de código abierto para crear una interfaz segura que garantice que sólo el personal de Suncorp tendrá acceso a las aplicaciones aprobadas por la compañía.

El Mundo