Es tarde y le cuesta no quedarse dormido sobre el escritorio, entonces decide prepararse un café. Todavía le quedan varias horas de trabajo y el café lo va a despertar. Toma el primer sorbo y entonces... ¡uy, lo derrama sobre la laptop! El café comienza a ingresar en la máquina; el daño podría ser irreparable. Éste no el tipo de noche que tenía en mente...
Y lo peor: quizás corra peligro de electrocutarse. Dado que los datos se transfieren entre los componentes de la laptop mediante una corriente eléctrica, si un líquido entra en contacto con los componentes con la máquina encendida puede interrumpir el camino entre los circuitos. Todo puede verse afectado: teclado, motherboard, memoria y procesador.
¿Qué debe hacer en una situación como ésta?No entre en pánico. Si reacciona con rapidez, puede evitar que la laptop sufra daños significativos. Si está usando la batería y no tiene la laptop conectada a una toma de corriente alterna, presione rápidamente el botón de encendido para apagarla. Luego retire la batería.
Si tiene la máquina conectada a una toma eléctrica, desconéctela. Importante: debe hacerlo de inmediato, apenas derrame el líquido. Si se corta la alimentación con la suficiente rapidez, los componentes electrónicos no se verán afectados. Luego retire la batería.
Quite el líquidoAhora que ya no corre ningún peligro inmediato, puede empezar a limpiar todo. Primero, absorba todo el líquido posible con un paño suave. Luego, retire todos los cables, componentes USB, tarjetas y otro dispositivos externos.
Incline levemente la laptop de lado a lado para que salga el líquido, sin sacudirla con violencia, y luego colóquela boca abajo (abierta) para retirar todo el líquido. Quizás se le ocurra retirar la cubierta, pero esto puede anular la garantía. Si decide hacerlo de todos modos, no toque los circuitos internos.
Déjela secarseAhora sólo puede esperar. Deje la laptop abierta en una sala cálida al menos 24 horas: al dejarla abierta se deja que circule el aire para que se sequen las piezas. También puede colocarla en esos estantes para enfriar alimentos horneados, si tiene alguno. De nuevo, la clave es dejar que circule el aire.
Mientras la laptop no expulse humo ni haga ruidos extraños tras derramar el líquido, debería volver a funcionar con normalidad una vez que se seque, aunque quede manchada o sucia. Después de todo, es probable que incluso antes del accidente le hayan caído varias migas: todos esos pedacitos pueden afectar su rendimiento.
Frótela suavementeUse un paño suave y húmedo para limpiar la cubierta –nada abrasivo– o un agente limpiador especial (puede comprar soluciones especiales en aerosol para limpiar monitores). Sólo asegúrese de usar uno que no contenga amoníaco. Rocíelo sobre el paño, no directamente sobre la laptop. Los hisopos son útiles para limpiar entre las teclas.
Si desea limpiar la pantalla, primero apague la laptop para ver mejor el polvo. Use un paño suave para limpiarla; nunca use productos de papel, como servilletas, ya que rayan la superficie y dejan pelusa que puede ingresar al LCD.
Si sigue estos pasos, debería poder limitar el daño causado por el líquido. Pero, desde luego, el mejor consejo es el más aburrido: no deje líquidos cerca de su estación de trabajo.
Las recomendaciones de este artículo, difundido por HP, sólo deberían aplicarse en dispositivos que sean de su propiedad o cuya administración tenga a su cargo. Si forma parte de una empresa, verifique que estas recomendaciones no se contradigan con las normas internas de TI antes de aplicarlas.
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2010/12/20
Consola sin cables busca juegos
Económicamente, 2010 es un año de crisis para la industria del videojuego en el mundo y también en España. Sin embargo, ha habido dos grandes novedades técnicas: Move, el mando sin cables para la Play 3 de Sony, y Kinect, el detector de movimientos, también sin cables, para la consola Xbox 360. Ambas novedades continúan la tendencia iniciada por la Wii de Nintendo. En todos los casos, de momento, sus juegos están pensados para un público familiar y casual.
En videojuegos, los superventas siguen siendo las grandes sagas o los títulos de fútbol y de coches.
Las compañías del sector exploran las posibilidades de la detección de movimiento, las tres dimensiones y los minijuegos descargables, pero siguen siendo las superproducciones más tradicionales las que atraen a la masa del jugador clásico, el dispuesto a gastarse 60 euros en una novedad.
Ninguno de los grandes lanzamientos para la época más importante del año hace uso de la detección de movimiento, o al menos no obligatoriamente. Nadie quiere quedarse fuera del negocio que Nintendo vio antes que los demás, pero los primeros títulos tanto para el tan esperado Kinect de Microsoft como para Move son juegos decepcionantes, cortos y demasiado simples. Sin duda mejorarán en los próximos meses, pero desde luego hoy por hoy no están aprovechadas sus posibilidades.
Los juegos tradicionales reinan en las listas de éxitos. Son las nuevas entregas de los clásicos Call of Duty, Gran Turismo o Assassin's Creed.
El nuevo Call of Duty, a pesar de no tener el prestigio de Modern Warfare, vendió 5,6 millones de unidades en el primer día: una recaudación de 300 millones de euros.
Las ofensivas de Sony, con Move, y Microsoft, con Kinect, han repartido más el mercado de las consolas. No hay un dominador claro. Nintendo gracias a la Wii y la DS se mantiene con una ventaja cómoda que le permite ser mucho más continuista en sus apuestas, aunque está por ver cómo reaccionará el mercado ahora que todas las consolas compiten por el mismo pastel.
El Move de PlayStation funciona con títulos creados a propósito, pero también con otros como Heavy Rain o Resident Evil 5. El pack básico, que incluye un mando, la cámara PS Eye y un disco con demos de los juegos que acompañan el lanzamiento del periférico, cuesta 59,95 euros. Desde su lanzamiento en septiembre, Sony afirma haber vendido más de cuatro millones de aparatos. Sports Champions es la mejor manera de probar este artilugio y, a diferencia de los otros, hay que reconocer que tiene más sensibilidad a los golpes y a la velocidad. Pero el lanzamiento del año para Sony sigue siendo el clásico Gran Turismo, en su quinta edición.
Hace apenas dos años, Xbox 360 era la consola hardcore; el reducto de los jugadores de videojuegos tradicionales. Pero luego vino la integración de las redes sociales y por fin, para esta campaña, Kinect, llamado a ser el futuro de los videojuegos. Manejar menús y juegos sin ningún tipo de mando es una posibilidad que, al menos conceptualmente, deja mal parados a los inventos de Nintendo y Sony, otra cosa es la aplicación que de momento se ha conseguido de este invento. Los juegos que se han creado para acompañar el lanzamiento del periférico son demasiado sencillos y no permiten aprovechar sus ventajas.
Kinect tiene un precio de 159 euros y, según datos proporcionados por la propia Microsoft, ha superado los 2,5 millones de unidades vendidas en sus 25 primeros días en el mercado.
Aparte del accesorio Kinect, el gran videojuego del año para la Xbox 360 es Halo: Reach, que desde septiembre ha vendido más de seis millones de copias, una prueba más de la tendencia general: las ventas son de los juegos tradicionales, pero el futuro se confía a la distracción familiar.
En videojuegos, los superventas siguen siendo las grandes sagas o los títulos de fútbol y de coches.
Las compañías del sector exploran las posibilidades de la detección de movimiento, las tres dimensiones y los minijuegos descargables, pero siguen siendo las superproducciones más tradicionales las que atraen a la masa del jugador clásico, el dispuesto a gastarse 60 euros en una novedad.
Ninguno de los grandes lanzamientos para la época más importante del año hace uso de la detección de movimiento, o al menos no obligatoriamente. Nadie quiere quedarse fuera del negocio que Nintendo vio antes que los demás, pero los primeros títulos tanto para el tan esperado Kinect de Microsoft como para Move son juegos decepcionantes, cortos y demasiado simples. Sin duda mejorarán en los próximos meses, pero desde luego hoy por hoy no están aprovechadas sus posibilidades.
Los juegos tradicionales reinan en las listas de éxitos. Son las nuevas entregas de los clásicos Call of Duty, Gran Turismo o Assassin's Creed.
El nuevo Call of Duty, a pesar de no tener el prestigio de Modern Warfare, vendió 5,6 millones de unidades en el primer día: una recaudación de 300 millones de euros.
Las ofensivas de Sony, con Move, y Microsoft, con Kinect, han repartido más el mercado de las consolas. No hay un dominador claro. Nintendo gracias a la Wii y la DS se mantiene con una ventaja cómoda que le permite ser mucho más continuista en sus apuestas, aunque está por ver cómo reaccionará el mercado ahora que todas las consolas compiten por el mismo pastel.
El Move de PlayStation funciona con títulos creados a propósito, pero también con otros como Heavy Rain o Resident Evil 5. El pack básico, que incluye un mando, la cámara PS Eye y un disco con demos de los juegos que acompañan el lanzamiento del periférico, cuesta 59,95 euros. Desde su lanzamiento en septiembre, Sony afirma haber vendido más de cuatro millones de aparatos. Sports Champions es la mejor manera de probar este artilugio y, a diferencia de los otros, hay que reconocer que tiene más sensibilidad a los golpes y a la velocidad. Pero el lanzamiento del año para Sony sigue siendo el clásico Gran Turismo, en su quinta edición.
Hace apenas dos años, Xbox 360 era la consola hardcore; el reducto de los jugadores de videojuegos tradicionales. Pero luego vino la integración de las redes sociales y por fin, para esta campaña, Kinect, llamado a ser el futuro de los videojuegos. Manejar menús y juegos sin ningún tipo de mando es una posibilidad que, al menos conceptualmente, deja mal parados a los inventos de Nintendo y Sony, otra cosa es la aplicación que de momento se ha conseguido de este invento. Los juegos que se han creado para acompañar el lanzamiento del periférico son demasiado sencillos y no permiten aprovechar sus ventajas.
Kinect tiene un precio de 159 euros y, según datos proporcionados por la propia Microsoft, ha superado los 2,5 millones de unidades vendidas en sus 25 primeros días en el mercado.
Aparte del accesorio Kinect, el gran videojuego del año para la Xbox 360 es Halo: Reach, que desde septiembre ha vendido más de seis millones de copias, una prueba más de la tendencia general: las ventas son de los juegos tradicionales, pero el futuro se confía a la distracción familiar.
'Call of Duty'
Su ambientación en la guerra fría, los extras y el modo online hacen de Call of Duty: Black Ops uno de los mejores juegos de disparos en primera persona. Para Xbox 360 y PlayStation 3 (70 euros), PC (60 euros), Wii (50 euros) y DS (40 euros). Mayores de 18 años.
'Donkey Kong'
Donkey Kong Country Returns es una vuelta a esos juegos de la época clásica de la Super Nintendo, con el mismo estilo gráfico y con un diseño de niveles sublime. Solo para la consola Wii y para todos los públicos, especialmente el infantil. Precio: 50 euros.
'Gran Turismo 5'
Gran Turismo 5 mantiene la misma mecánica de juego y evolución constante de licencias y vehículos, pero presentado de forma espectacular. Cada día se acerca más a ser una enciclopedia sobre el motor. Inabarcable. Solo para PlayStation 3. Precio: 70 euros.
'Assassin's Creed'
Llega La Hermandad, último capítulo de Assassin's Creed, juego de tramas y ambiciones violentas ambientado en la época del Renacimiento. Disponible para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Es para mayores de 18 años y cuesta 70 euros.
'Dance Central'
Juego desarrollado para Kinect y que, de momento, es el que mejor aprovecha las posibilidades de este accesorio de la consola Xbox 360. Consiste en bailar al ritmo del juego y sin el estorbo de mandos. Es para todos los públicos. Precio: 50 euros.
El Pais
El Pais
Convocan un ataque a las 18.00 contra las webs de los partidos por la 'Ley Sinde'
Poco a poco crece la convocatoria hecha por el blog 'Anonymous valenciano' para atacar, a las 18.00 de hoy, las páginas web del PSOE, PP, CiU y PNV en un ataque de denegación de servicio, 'DDoS, coordinado. Una acción de protesta contra la denominada 'Ley Sinde' -que permitirá el cierre de páginas web que vulneren la propiedad intelectual- que seguiría a la 'huelga' de páginas web de descarga que el domingo revolucionó a los internautas españoles.
En AnonymousNano, la cuenta de Twitter de este bloguero, se suceden las llamadas a un ataque como los que tumbaron hace pocos días las webs de Amazon o PayPal en defensa de WikiLeaks. Para que tenga éxito sería necesario que un gran número de internautas se sumasen a la protesta, pero como se puede constatar en Twitter cada vez son más los interesados.
Esta convocatoria no es el único acto que ha surgido en la Red. El envío de correos de protesta ha tenido un gran éxito y ya son al menos tres los sitios web que lo facilitan. Una tercera vía sugiere llamar a los partidos políticos para preguntar por su postura ante la nueva normativa y amenazar con cambiar el voto si fuese a favor.
La Asociación de Internautas (AI) no ha tardado en sumarse a las protestas y facilita tanto los teléfonos de los partidos como los correos electrónicos de los diputados que deben aprobar la Disposición Final Segunda de la Ley de Economía Sostenible, la que recoge la nueva normativa para el cierre de webs. "Tras la aprobación de la 'Ley Sinde', el Gobierno tendrá la potestad legal de cerrar cualquier web, por mucho que un juez diga que está vulnerando su derecho fundamental protegido por la Constitución a la libertad de expresión", explica esta organización.
También la asociación de consumidores FACUA se ha puesto en marcha y ha enviado a los grupos parlamentarios 30.000 firmas contra la normativa con el texto 'Si es legal es legal', un manifiesto en contra de la 'Ley Sinde'. Y, al igual que la AI, invita a escribir a los diputados implicados y a llamar a los partidos políticos para expresar la disconformidad la ley.
Twitter se ha convertido en el mejor indicador de la postura de los internautas hacia la normativa. '#leysinde' lleva ya 24 horas entre lo más popular en la red social -siempre entre el primer y segundo puesto- y el debate es cada vez más intenso. Hay usuarios a favor, en contra y otros más descreídos que ya dan la 'Ley Sinde' por aprobada. En cualquier caso son decenas de mensajes por minuto que permiten hacer una idea de la importancia que el tema ha adquirido desde que cerraron las grandes webs de descargas.
El texto prevé un sistema mixto para decidir sobre el cierre de webs en el que intervendrán una comisión de Propiedad Intelectual (dependiente del Ministerio de Cultura) y la Audiencia Nacional, que será la encargada de llevar a cabo un proceso judicial 'ultrarrápido' en la vía contencioso-administrativa, y mediante el cual se podrá decretar el cierre de páginas web en tan sólo cuatro días.
Dicha Comisión será el órgano encargado de recibir las denuncias de entidades de gestión o de particulares que consideren que se están vulnerando sus derechos de autor.
Este órgano será el que estudie cada caso e inicie cada expediente administrativo correspondiente. Se encargará de advertir al propietario del sitio para que retire los contenidos que, según esta Comisión y basándose en la denuncia previa, vulneran derechos de propiedad intelectual.
Si el denunciado no hace caso, la Comisión acudirá a la Sala de lo Contencioso-Administrativo de la Audiencia Nacional que centralizará las denuncias en este ámbito. El juez tendrá, desde que reciba el expediente, un plazo de cuatro días para pronunciarse y ordenar o no el bloqueo de la página denunciada.
Una de las principales críticas a este proyecto normativo es la equiparación 'de facto' de los derechos de propiedad intelectual con el resto de derechos fundamentales, tal y como apuntó en su informe sobre la LES el Consejo Fiscal.
El Mundo
En AnonymousNano, la cuenta de Twitter de este bloguero, se suceden las llamadas a un ataque como los que tumbaron hace pocos días las webs de Amazon o PayPal en defensa de WikiLeaks. Para que tenga éxito sería necesario que un gran número de internautas se sumasen a la protesta, pero como se puede constatar en Twitter cada vez son más los interesados.
Esta convocatoria no es el único acto que ha surgido en la Red. El envío de correos de protesta ha tenido un gran éxito y ya son al menos tres los sitios web que lo facilitan. Una tercera vía sugiere llamar a los partidos políticos para preguntar por su postura ante la nueva normativa y amenazar con cambiar el voto si fuese a favor.
La Asociación de Internautas (AI) no ha tardado en sumarse a las protestas y facilita tanto los teléfonos de los partidos como los correos electrónicos de los diputados que deben aprobar la Disposición Final Segunda de la Ley de Economía Sostenible, la que recoge la nueva normativa para el cierre de webs. "Tras la aprobación de la 'Ley Sinde', el Gobierno tendrá la potestad legal de cerrar cualquier web, por mucho que un juez diga que está vulnerando su derecho fundamental protegido por la Constitución a la libertad de expresión", explica esta organización.
También la asociación de consumidores FACUA se ha puesto en marcha y ha enviado a los grupos parlamentarios 30.000 firmas contra la normativa con el texto 'Si es legal es legal', un manifiesto en contra de la 'Ley Sinde'. Y, al igual que la AI, invita a escribir a los diputados implicados y a llamar a los partidos políticos para expresar la disconformidad la ley.
Twitter se ha convertido en el mejor indicador de la postura de los internautas hacia la normativa. '#leysinde' lleva ya 24 horas entre lo más popular en la red social -siempre entre el primer y segundo puesto- y el debate es cada vez más intenso. Hay usuarios a favor, en contra y otros más descreídos que ya dan la 'Ley Sinde' por aprobada. En cualquier caso son decenas de mensajes por minuto que permiten hacer una idea de la importancia que el tema ha adquirido desde que cerraron las grandes webs de descargas.
Polémica reforma
El Gobierno aprobó el texto del proyecto de la LES el 19 de marzo y en septiembre superó intacto su primer trámite parlamentario al esquivar las cinco enmiendas a la totalidad en el Pleno del Congreso con los votos de PSOE, PNV y CC.El texto prevé un sistema mixto para decidir sobre el cierre de webs en el que intervendrán una comisión de Propiedad Intelectual (dependiente del Ministerio de Cultura) y la Audiencia Nacional, que será la encargada de llevar a cabo un proceso judicial 'ultrarrápido' en la vía contencioso-administrativa, y mediante el cual se podrá decretar el cierre de páginas web en tan sólo cuatro días.
Dicha Comisión será el órgano encargado de recibir las denuncias de entidades de gestión o de particulares que consideren que se están vulnerando sus derechos de autor.
Este órgano será el que estudie cada caso e inicie cada expediente administrativo correspondiente. Se encargará de advertir al propietario del sitio para que retire los contenidos que, según esta Comisión y basándose en la denuncia previa, vulneran derechos de propiedad intelectual.
Si el denunciado no hace caso, la Comisión acudirá a la Sala de lo Contencioso-Administrativo de la Audiencia Nacional que centralizará las denuncias en este ámbito. El juez tendrá, desde que reciba el expediente, un plazo de cuatro días para pronunciarse y ordenar o no el bloqueo de la página denunciada.
Una de las principales críticas a este proyecto normativo es la equiparación 'de facto' de los derechos de propiedad intelectual con el resto de derechos fundamentales, tal y como apuntó en su informe sobre la LES el Consejo Fiscal.
El Mundo
El año en el que el ordenador entró en el bolsillo
Los netbooks, ordenadores portátiles de bajo coste, fueron el regalo estrella de 2009. Este año han logrado mantener su cuota de mercado, pero han aparecido y se han consolidado nuevas tendencias que pueden hacer temblar su dominio, como las tabletas o los móviles inteligentes. En cuanto al entretenimiento doméstico, los televisores 3D comenzaron a llegar a España en marzo y, aunque su porcentaje en ventas es aún muy reducido (en torno a un 2%), la consultora DisplaySearch estima que en 2015 todos los televisores incluirán esta tecnología.
Todas las televisiones 3D, que también reproducen las imágenes 2D, requieren de unas gafas especiales para que el espectador vea el contenido tridimensional. Este año, fabricantes como Toshiba han diseñado modelos con los que no hacen falta las gafas, aunque los expertos creen que tendrán que pasar varios años para poder vender a un precio razonable estos equipos (que miden en torno a 40 pulgadas).
La PlayStation 3 ha sido la primera consola de videojuegos en incorporar el 3D, pero no ha sido la única novedad del año en este campo. Esta máquina y la Xbox 360 de Microsoft han decidido apostar por el movimiento, la primera con un mando y la segunda convirtiendo el propio cuerpo en un accesorio de juego.
El iPad de Apple ha sido la tableta que más expectación ha logrado acaparar este año, pese a que en 2010 se han lanzado más de 60 dispositivos de este tipo. La consultora ABI Research destaca que el país que lanza el mayor número de tabletas es China. Los expertos interpretan que esta proliferación de dispositivos de marca blanca que provienen del país asiático son un indicativo de que el mercado seguirá creciendo a lo largo de 2011.
Android también tiene mucho que decir en el mercado de los teléfonos inteligentes, otro de los imprescindibles de este año. Según el último estudio elaborado por ComScore, este campo crece a un ritmo más rápido en EEUU de lo que lo hacen rivales como Blackberry o iOS, de Apple. Los analistas creen que Android será el segundo sistema operativo para teléfonos inteligentes más utilizado en todo el mundo a finales de este año, solo por detrás de Symbian, de Nokia.
La disponibilidad de aplicaciones gratuitas en los móviles es una de las características que más valoran los españoles. Android es el sistema que más incluye en su tienda, con un 57%, según un informe de la empresa de análisis Distimo. Los terminales Palm ocupan el segundo puesto (34%), seguidos de la App Store del iPhone con un 28%. Los programas de la plataforma de Google se sitúan, junto a las de Nokia y Palm, entre las más baratas, con un 50% de ellas a un precio inferior a 1,5 euros.
Publico
Todas las televisiones 3D, que también reproducen las imágenes 2D, requieren de unas gafas especiales para que el espectador vea el contenido tridimensional. Este año, fabricantes como Toshiba han diseñado modelos con los que no hacen falta las gafas, aunque los expertos creen que tendrán que pasar varios años para poder vender a un precio razonable estos equipos (que miden en torno a 40 pulgadas).
La PlayStation 3 ha sido la primera consola de videojuegos en incorporar el 3D, pero no ha sido la única novedad del año en este campo. Esta máquina y la Xbox 360 de Microsoft han decidido apostar por el movimiento, la primera con un mando y la segunda convirtiendo el propio cuerpo en un accesorio de juego.
El iPad de Apple ha sido la tableta que más expectación ha logrado acaparar este año, pese a que en 2010 se han lanzado más de 60 dispositivos de este tipo. La consultora ABI Research destaca que el país que lanza el mayor número de tabletas es China. Los expertos interpretan que esta proliferación de dispositivos de marca blanca que provienen del país asiático son un indicativo de que el mercado seguirá creciendo a lo largo de 2011.
El futuro de Android
El mayor rival del iPad ha sido el Samsung Galaxy Tab, que ha vendido más de un millón de unidades en sus primeros dos meses a la venta. Pese a que la tableta de Apple alcanzó esa cifra un mes después de salir a la venta, los expertos explican que Galaxy Tab tiene un amplio recorrido, y no sólo por el dispositivo en sí. Android, el sistema operativo de Google que incluye, está considerado en parte como el responsable del éxito de la tableta.Android también tiene mucho que decir en el mercado de los teléfonos inteligentes, otro de los imprescindibles de este año. Según el último estudio elaborado por ComScore, este campo crece a un ritmo más rápido en EEUU de lo que lo hacen rivales como Blackberry o iOS, de Apple. Los analistas creen que Android será el segundo sistema operativo para teléfonos inteligentes más utilizado en todo el mundo a finales de este año, solo por detrás de Symbian, de Nokia.
Preferencias del usuario
Los usuarios españoles de smartphones aprecian los sistemas Android y Apple por encima de los demás, según el último estudio realizado por la consultora Gfk, algo que no sucede en otros países. Solo un 55% de los usuarios españoles propietarios de una Blackberry se plantea volver a adquirir un teléfono con el mismo sistema operativo. A nivel internacional, un 74% indica que repetirá una Blackberry en su próxima elección. En cuanto a Android e iPhone, un 92% de los usuarios del primero se mantendrá fiel al sistema, una cifra que baja al 88% en el caso del iPhone.La disponibilidad de aplicaciones gratuitas en los móviles es una de las características que más valoran los españoles. Android es el sistema que más incluye en su tienda, con un 57%, según un informe de la empresa de análisis Distimo. Los terminales Palm ocupan el segundo puesto (34%), seguidos de la App Store del iPhone con un 28%. Los programas de la plataforma de Google se sitúan, junto a las de Nokia y Palm, entre las más baratas, con un 50% de ellas a un precio inferior a 1,5 euros.
Publico
Los smartphones, el bien más codiciado por los ladrones mundiales
La policía de París dio la alarma. Los smartphones, especialmente iPhone o Blackberry, se han convertido en objeto de deseo de ladrones de todo el mundo, en París, Barcelona o Nueva York, pese a las medidas adoptadas para bloquear su utilización. Esto se debe a que resultan muy lucrativos en el mercado negro.
Un cable de AFP d¡fundió quem según un estudio realizado en octubre por sus servicios, cerca de uno de cada dos robos cometidos en los transportes parisinos implica a teléfonos móviles, y 70% de ellos son smartphones del tipo iPhone o Blackberry.
El fenómeno es mundial. El Reino Unido ha implementado una unidad especial de 30 personas para hacer frente al "alza general de la cantidad de robos de smartphones", según un portavoz de la policía. "Estos móviles pueden revenderse hasta por 300 euros (USD 400) " explica un investigador.
Susana Ramirez, periodista de 29 años que vive en Barcelona, contó a la AFP haber recibido una avalancha de comentarios de sus lectores tras haber contado en su blog su miedo a utilizar su IPhone en público. "Miro a izquierda y derecha antes de sacar mi teléfono", escribió. "Como si en lugar de un teléfono fuera a sacar un cuchillo o esconder droga en la calle", añadió.
En Nueva York, en el metro, los altavoces advierten a los pasajeros que no se exhiban con sus tel‚fonos. Pero la gran mayoría ignora estos consejos y prefiere seguir mandando sus textos, recalca el cable de la agencia.
"Es como fumar. El consumidor conoce los riesgos pero prefiere ignorarlos " explica Jack Wraith, presidente en el Reino Unido del Foro de Acción contra el Crimen en la Industria del Teléfono Móvil.
El Reino Unido y otros países han aplicado sistemas que permiten, en caso de robo, impedir la utilización del aparato en una determinada red, al colocar el número de serie del aparato en una lista negra.
Pero ello provoca un tráfico de teléfonos hacia el extranjero, especialmente a Argelia, Marruecos, Africa del Oeste o Europa del Este, donde el precio de un iPhone puede llegar hasta 1.000 dólares si tiene datos que pueden ser explotados para un fraude bancario, por ejemplo, según Wraith.
Wraith no cree sin embargo que este aumento de robos disuada a los consumidores de comprar estos smartphones, ya que son considerados objetos "icono".
Apple y Research in Motion, fabricante del Blackberry, no quisieron responder a las preguntas de la AFP sobre un eventual impacto de estos robos sobre sus ventas. Pero las ventas de ambas firmas se han disparado. Apple vendió 14,1 millones de iPhones en el tercer trimestre, mientras que el canadiense Research in Motion llegó a 12,4 millones de aparatos Blackberry.
La semana pasada, la prensa informó sobre las intervenciones de helicópteros de la policía en Australia y en Estados Unidos que se hallaban en las cercanías de IPhones robados, y que se vieron por ello obligados a intervenir.
Infobae
Un cable de AFP d¡fundió quem según un estudio realizado en octubre por sus servicios, cerca de uno de cada dos robos cometidos en los transportes parisinos implica a teléfonos móviles, y 70% de ellos son smartphones del tipo iPhone o Blackberry.
El fenómeno es mundial. El Reino Unido ha implementado una unidad especial de 30 personas para hacer frente al "alza general de la cantidad de robos de smartphones", según un portavoz de la policía. "Estos móviles pueden revenderse hasta por 300 euros (USD 400) " explica un investigador.
Susana Ramirez, periodista de 29 años que vive en Barcelona, contó a la AFP haber recibido una avalancha de comentarios de sus lectores tras haber contado en su blog su miedo a utilizar su IPhone en público. "Miro a izquierda y derecha antes de sacar mi teléfono", escribió. "Como si en lugar de un teléfono fuera a sacar un cuchillo o esconder droga en la calle", añadió.
En Nueva York, en el metro, los altavoces advierten a los pasajeros que no se exhiban con sus tel‚fonos. Pero la gran mayoría ignora estos consejos y prefiere seguir mandando sus textos, recalca el cable de la agencia.
"Es como fumar. El consumidor conoce los riesgos pero prefiere ignorarlos " explica Jack Wraith, presidente en el Reino Unido del Foro de Acción contra el Crimen en la Industria del Teléfono Móvil.
El Reino Unido y otros países han aplicado sistemas que permiten, en caso de robo, impedir la utilización del aparato en una determinada red, al colocar el número de serie del aparato en una lista negra.
Pero ello provoca un tráfico de teléfonos hacia el extranjero, especialmente a Argelia, Marruecos, Africa del Oeste o Europa del Este, donde el precio de un iPhone puede llegar hasta 1.000 dólares si tiene datos que pueden ser explotados para un fraude bancario, por ejemplo, según Wraith.
Wraith no cree sin embargo que este aumento de robos disuada a los consumidores de comprar estos smartphones, ya que son considerados objetos "icono".
Apple y Research in Motion, fabricante del Blackberry, no quisieron responder a las preguntas de la AFP sobre un eventual impacto de estos robos sobre sus ventas. Pero las ventas de ambas firmas se han disparado. Apple vendió 14,1 millones de iPhones en el tercer trimestre, mientras que el canadiense Research in Motion llegó a 12,4 millones de aparatos Blackberry.
La semana pasada, la prensa informó sobre las intervenciones de helicópteros de la policía en Australia y en Estados Unidos que se hallaban en las cercanías de IPhones robados, y que se vieron por ello obligados a intervenir.
Infobae
Las pantallas a color llegan a los libros electrónicos
Millones de consumidores han adoptado los lectores electrónicos en blanco y negro, como Kindle , para leer novelas simples o que no pertenecen al género de ficción. Sin embargo, en entre las ediciones impresas, en general, se leen más los libros con ilustraciones en color.
Actualmente, los editores están abriéndose camino mediante la conversión de sus enormes bibliotecas de títulos ilustrados en libros electrónicos, con la esperanza de capitalizarse ante la creciente popularidad del iPad de Apple, un dispositivo con características multimedia más potentes respecto a otros lectores, y del nuevo modelo del Nook, con su capacidad para exhibir libros con fotografías e ilustraciones en color .
Apple manifestó que estaba decidido a dar un mayor impulso a los libros ilustrados, y presentó más de 100 títulos a través de su tienda iBookstore, que posee una variedad de libros infantiles, de fotografía y cocina.
Estarán disponibles algunos títulos infantiles con imágenes más populares de todos los tiempos, incluyendo algunos de los libros con imágenes de "Olivia", publicados por Simon & Schuster, entre otros títulos.
Los editores han mostrado entusiasmo por vender libros ilustrados en formato digital, en especial libros con imágenes para niños, dado que podrían terminar siendo una importante fuente adicional de ingresos.
Jon Anderson, editor de la sección Infantil de Simon & Schuster, dijo que la firma ha estado "deseosa de hacerlo desde que surgió la posibilidad de los libros electrónicos", pero siempre hubo limitaciones debido a que los libros eran en color.
"Finalmente nos brinda la oportunidad de que nuestros libros con imágenes se sumen a la revolución de los libros electrónicos", dijo Anderson en una entrevista. "Nos brinda una gran oportunidad de validar nuestro contenido de una manera que antes no pudimos hacer".
Anderson dijo que, para principios de 2011, la empresa esperaba publicar libros electrónicos con imágenes al mismo tiempo que las versiones impresas, lo cual actualmente es común para los libros comerciales y sus homólogos digitales.
El iPad y el Nook Color son dos de los dispositivos que le permitieron a los editores convertir sus libros ilustrados en ediciones digitales, pero los expertos de la industria han pronosticado que, en un futuro cercano, habrá más equipos similares disponibles.
Muchos usuarios de iPad, ante el potencial del dispositivo para su utilización como herramienta educativa, han estado pidiendo a voces que los libros infantiles digitales estén disponibles en mayores cantidades.
Pero la conversión de libros con gran carga de imágenes en formato digital no ha sido fácil. Los autores son cuidadosos en el control de la forma en que su trabajo aparece en una pantalla, y los editores han luchado por repetir la experiencia de leer un libro impreso.
Otros editores cuyos libros aparecerán en iBookstore incluyen a HarperCollins, Disney Publishing, Hachette Book Group, Macmillan y Workman Publishing, según manifestó Apple.
Los precios de los libros electrónicos con imágenes en general serán concordantes con los de las versiones impresas.
Algunos de los libros publicados para los dispositivos de Apple, como el iPad, son exclusivos de iBookstore, mientras que otros están disponibles por medio de otros minoristas de libros digitales. Pero algunas funciones, incluyendo la capacidad de ver dos páginas consecutivas en forma de imagen continua, no están disponibles por medio de las aplicaciones de lectura Kindle y Nook, para los dispositivos de Apple. Los libros disponibles en la Tienda Nook son legibles en Nook Color, un lector electrónico que Barnes & Noble comenzó a vender en octubre por 249 dólares.
Los títulos publicados por HarperCollins, que incluyen libros de las series "Amelia Bedelia" y "Fancy Nancy", han estado disponibles en Nook Color durante alrededor de un mes. Son los primeros libros con imágenes que el editor ha logrado que estén disponibles en formato digital.
Algunos editores también han tenido éxito en su irrupción en el espacio digital transformando libros en aplicaciones para dispositivos portátiles. Disney Publishing dice que alcanzó el millón de descargas de sus aplicaciones para libros, entre los cuales aparecen Winnie the Pooh, las princesas de Disney y los personajes de "Toy Story".
La Nacion
Actualmente, los editores están abriéndose camino mediante la conversión de sus enormes bibliotecas de títulos ilustrados en libros electrónicos, con la esperanza de capitalizarse ante la creciente popularidad del iPad de Apple, un dispositivo con características multimedia más potentes respecto a otros lectores, y del nuevo modelo del Nook, con su capacidad para exhibir libros con fotografías e ilustraciones en color .
Apple manifestó que estaba decidido a dar un mayor impulso a los libros ilustrados, y presentó más de 100 títulos a través de su tienda iBookstore, que posee una variedad de libros infantiles, de fotografía y cocina.
Estarán disponibles algunos títulos infantiles con imágenes más populares de todos los tiempos, incluyendo algunos de los libros con imágenes de "Olivia", publicados por Simon & Schuster, entre otros títulos.
Los editores han mostrado entusiasmo por vender libros ilustrados en formato digital, en especial libros con imágenes para niños, dado que podrían terminar siendo una importante fuente adicional de ingresos.
Jon Anderson, editor de la sección Infantil de Simon & Schuster, dijo que la firma ha estado "deseosa de hacerlo desde que surgió la posibilidad de los libros electrónicos", pero siempre hubo limitaciones debido a que los libros eran en color.
"Finalmente nos brinda la oportunidad de que nuestros libros con imágenes se sumen a la revolución de los libros electrónicos", dijo Anderson en una entrevista. "Nos brinda una gran oportunidad de validar nuestro contenido de una manera que antes no pudimos hacer".
Anderson dijo que, para principios de 2011, la empresa esperaba publicar libros electrónicos con imágenes al mismo tiempo que las versiones impresas, lo cual actualmente es común para los libros comerciales y sus homólogos digitales.
El iPad y el Nook Color son dos de los dispositivos que le permitieron a los editores convertir sus libros ilustrados en ediciones digitales, pero los expertos de la industria han pronosticado que, en un futuro cercano, habrá más equipos similares disponibles.
Muchos usuarios de iPad, ante el potencial del dispositivo para su utilización como herramienta educativa, han estado pidiendo a voces que los libros infantiles digitales estén disponibles en mayores cantidades.
Pero la conversión de libros con gran carga de imágenes en formato digital no ha sido fácil. Los autores son cuidadosos en el control de la forma en que su trabajo aparece en una pantalla, y los editores han luchado por repetir la experiencia de leer un libro impreso.
Otros editores cuyos libros aparecerán en iBookstore incluyen a HarperCollins, Disney Publishing, Hachette Book Group, Macmillan y Workman Publishing, según manifestó Apple.
Los precios de los libros electrónicos con imágenes en general serán concordantes con los de las versiones impresas.
Algunos de los libros publicados para los dispositivos de Apple, como el iPad, son exclusivos de iBookstore, mientras que otros están disponibles por medio de otros minoristas de libros digitales. Pero algunas funciones, incluyendo la capacidad de ver dos páginas consecutivas en forma de imagen continua, no están disponibles por medio de las aplicaciones de lectura Kindle y Nook, para los dispositivos de Apple. Los libros disponibles en la Tienda Nook son legibles en Nook Color, un lector electrónico que Barnes & Noble comenzó a vender en octubre por 249 dólares.
Los títulos publicados por HarperCollins, que incluyen libros de las series "Amelia Bedelia" y "Fancy Nancy", han estado disponibles en Nook Color durante alrededor de un mes. Son los primeros libros con imágenes que el editor ha logrado que estén disponibles en formato digital.
Algunos editores también han tenido éxito en su irrupción en el espacio digital transformando libros en aplicaciones para dispositivos portátiles. Disney Publishing dice que alcanzó el millón de descargas de sus aplicaciones para libros, entre los cuales aparecen Winnie the Pooh, las princesas de Disney y los personajes de "Toy Story".
La Nacion
Shanghai tendrá hotel más alto del mundo en 2014
El J Hotel de la Torre Shanghai podría convertirse en el hotel más alto del mundo cuando termine su construcción, en 2014, informa hoy lunes la prensa de Beijing.
El establecimiento, una nueva marca del grupo Shanghai Jin Jiang International Hotels Co. (Jin Jiang Hotels), ocupará del 84º hasta el 110º pisos de la Torre Shanghai, que se elevará 632 metros, o 121 pisos. La construcción se inició dos años atrás.
El hotel contará con 258 habitaciones de lujo, y el vestíbulo estará en el piso 101.
El rotativo China Daily dice en su edición de hoy que el Jin Jiang será el hotel de lujo más alto del mundo cuando sea abierto a finales de 2014 o principios de 2015, superando el Park Hyatt de Shanghai, que ostenta el honor en la actualidad.
La Torre Shanghai se encuentra en la zona central de negocios de Lujiazui del Nuevo Distrito de Pudong, cerca del Centro Financiero Mundial de Shanghai y de la Torre Jinmao.
El J Hotel también sobrepasará al nuevo Ritz-Carlton de Hong Kong, cuyas puertas serán abiertas el año que viene. No obstante, de la mano de la altura y el lujo viene el precio, por lo que se espera que el nuevo hotel sea uno de los más caros de la ciudad.
Jin Jiang Hotels también espera que, en lo que tiene que ver con el diseño, el J Hotel sea uno de los mejores del mundo.
Sin embargo, algunos habitantes reciben la noticia sin mayor entusiasmo.
"Parece que a todo el mundo lo único que le importa es que sea el más alto, por eso los promotores están concentrados en eso. Pero, ¿y para qué?", se preguntó un ciudadano shanghainés de apellido Zhang.
"En Shanghai todos los días vemos surgir nuevos rascacielos, como el Jinmao, el Centro Financiero Mundial y ahora la Torre Shanghai. ¿Y qué sigue? Con el tiempo se verá que son sólo un desperdicio de recursos sociales y financieros", se lamentó.
Pueblo en Linea
El establecimiento, una nueva marca del grupo Shanghai Jin Jiang International Hotels Co. (Jin Jiang Hotels), ocupará del 84º hasta el 110º pisos de la Torre Shanghai, que se elevará 632 metros, o 121 pisos. La construcción se inició dos años atrás.
El hotel contará con 258 habitaciones de lujo, y el vestíbulo estará en el piso 101.
El rotativo China Daily dice en su edición de hoy que el Jin Jiang será el hotel de lujo más alto del mundo cuando sea abierto a finales de 2014 o principios de 2015, superando el Park Hyatt de Shanghai, que ostenta el honor en la actualidad.
La Torre Shanghai se encuentra en la zona central de negocios de Lujiazui del Nuevo Distrito de Pudong, cerca del Centro Financiero Mundial de Shanghai y de la Torre Jinmao.
El J Hotel también sobrepasará al nuevo Ritz-Carlton de Hong Kong, cuyas puertas serán abiertas el año que viene. No obstante, de la mano de la altura y el lujo viene el precio, por lo que se espera que el nuevo hotel sea uno de los más caros de la ciudad.
Jin Jiang Hotels también espera que, en lo que tiene que ver con el diseño, el J Hotel sea uno de los mejores del mundo.
Sin embargo, algunos habitantes reciben la noticia sin mayor entusiasmo.
"Parece que a todo el mundo lo único que le importa es que sea el más alto, por eso los promotores están concentrados en eso. Pero, ¿y para qué?", se preguntó un ciudadano shanghainés de apellido Zhang.
"En Shanghai todos los días vemos surgir nuevos rascacielos, como el Jinmao, el Centro Financiero Mundial y ahora la Torre Shanghai. ¿Y qué sigue? Con el tiempo se verá que son sólo un desperdicio de recursos sociales y financieros", se lamentó.
Pueblo en Linea
Nostalgia por el marco alemán
Los alemanes hace tiempo sienten nostalgia por su vieja moneda. Si se da una vuelta por algún mercado navideño en Alemania, muy popular en estas fechas, notará que aún se puede pagar con el marco antiguo.
Se puede comprar el afamado "bratwurst" (salchicha en alemán) pagando con marcos, los cuales son aceptados con una sonrisa en los labios, y luego llevados al banco e intercambiados por la moneda actual alemana: el euro.Ahora más que nunca esa vaga nostalgia por lo viejo se está profundizando, así como la falta de aceptación por lo nuevo.
La actitud frente el euro se ha remecido debido a los rescates a Grecia e Irlanda.
De repente, lo impensable se está pensando y lo que se callaba ahora está en boca de todos. Donde una vez el euro parecía tan inamovible como la Puerta de Brandeburgo, ahora su futuro se debate dentro de un creciente círculo de personas en el centro de la vida alemana.
De la periferia al centro
Antes de las ayudas económicas, era en la periferia de la política que se discutía la posible desaparición del euro como la moneda universal de 16 países. Ahora quienes discuten el tema son hombres de saco y corbata que se movilizan en imponentes autos negros.Hombres como Hans-Olaf Henkel. Él forma parte del consejo de una gran agrupación de compañías alemanas y fue presidente de la Federación de Industrias Alemanas por cinco años.
Henkel le dijo a la BBC que el euro estaba en peligro de convertirse en una "unión de transferencia", en la que el dinero se transfería desde los países de Europa del norte, principalmente Alemania, hacia la Europa del sur, específicamente Grecia y quizás Portugal.
De manera que, opina Henkel, hay que dividir a Europa en dos: permitan que las economías más fuertes del norte de Europa tengan su propio euro y aíslen a los más débiles del sur de Europa. Francia estaría en la eurozona del sur.
"Ésta es probablemente la única manera de evadir grandes deudas acumuladas por los contribuyentes de impuestos europeos. Los países del norte generalmente se caracterizan por ser países a los que no les gusta la inflación. Ellos tienen una disciplina presupuestal mucho más estricta. Mientras que en el sur están más acostumbrados a tener una inflación alta y una disciplina presupuestal más tolerante".
Si esto no se hace, afirma Henkel, el dinero seguirá siendo vertido del norte hacia el sur como un intento por mantener a la eurozona unida: "Creo que no es saludable para Europa que dos sistemas completamente diferentes se mantengan unidos a la fuerza, a costa de los contribuyentes y sus hijos".
Movimiento pujante
La canciller alemana Angela Merkel ha afirmado que la situación es seria, pero que es importante que el euro sobreviva. Ella pide que se ponga en marcha un mecanismo mucho más robusto para lidiar con las potenciales suspensiones de pago de deudas.Sin embargo, Merkel no puede tener total control de la situación, y un vigoroso movimiento en contra del euro está ganando fuerza.
Juergen Elsaesser viene organizando reuniones, muchas veces en la húmeda y oscura sala de alguna vieja fábrica, donde cientos de personas escuchan su mensaje contra el euro: "El euro es un hoyo sin fondo que no puede ser estabilizado llenándolo de dinero de los alemanes".
La dificultad que enfrentan los políticos que defienden al euro, incluyendo a la canciller alemana, es la sensación entre los votantes de que las promesas hechas por los políticos cuando el euro reemplazó al marco han sido rotas.
Daniela Schwarser, de la Fundación para la Economía y la Política en Berlín, dijo: "A lo largo de los años en Alemania, una figura importante dominó el discurso en economía política y esa fue el Banco Federal Alemán, el banco central alemán. Ésta fue la institución que garantizó el éxito de la economía alemana después de la Segunda Guerra mundial y fue una de las razones por las cuales Alemania pudo recuperar un poco de orgullo".
Cuando Alemania renunció a su moneda, indica Schwarser, la explicación política que se le dio al público fue que el euro sería igualmente de estable.
Sin embargo, en la actualidad, esa no parece ser la forma en que han sucedido las cosas. De ahí la dificultad, la misma que ha sido detectada en el popular periódico Bild, el cual generalmente es muy perceptible del sentir del público alemán. El periódico detecta los cambios de ánimo del público.
El editor político Nikolaus Blome le dijo a la BBC que "hay una aceptación generalizada del euro en Alemania; sin embargo, debajo de esa lealtad y apoyo a la moneda existe un sentimiento creciente de desasosiego; desasosiego con el hecho de que Alemania vaya a financiar la crisis financiera de Irlanda y Grecia, quizás Portugal, e incluso España".
El diario Bild siempre apoya al euro y hace poco empezó a argumentar contra esa nostalgia por la moneda antigua.
Blome anota que podría ser prácticamente imposible financiar algunos de los países que podrían estar en problema, pues la suma sería muy alta.
Sin embargo, él reconoce que si más países de la eurozona fracasan, y los rescates financieros se amontonan, el clamor por el fin del euro en su forma actual sería imparable.
Eso traería consecuencias políticas. Para bien o para mal, el euro fue concebido como parte de un proyecto más grande para unificar Europa, dentro del marco histórico de la Segunda Guerra Mundial y la percepción de que Alemania necesitaba estar "enquistada" a Europa.
¿Estaría una Alemania libre del euro tan ligada a esa estructura? Nadie lo sabe.
BBC Mundo
El uso de las consolas va más allá de los juegos
Las consolas siguen siendo uno de los regalos estrella de las Navidades, pero ahora los consumidores van más allá de los juegos y buscan más opciones de entretenimiento. Un informe realizado por la firma de investigación de mercado Nielsen pone de manifiesto que aunque el juego sigue siendo la actividad principal que los usuarios realizan con su consola, otros aspectos, como ver películas o la televisión online son también importantes, sobre todo en el enfrentamiento entre Microsoft Xbox 360 y Sony PlayStation 3.
En concreto el 87% de los usuarios mayores de 13 años afirman que juegan con la Xbox 360, frente al 80% de quienes utilizan videojuegos con la PlayStation 3. Gran parte de estos usuarios se divierten de manera tradicional con los juegos offline, pero crece el número de los que optan por los juegos online. De media, los usuarios de Xbox 360 aseguran que pasan el 62% de su tiempo con el sistema de juegos, y que el juego online contabiliza casi el mismo tiempo que se dedica al juego offline.
En comparación los usuarios de PS3 pasan la mitad de su tiempo jugando, pero más offline. Un aspecto que está directamente relacionado con el tiempo que cada consola lleva en el mercado.
El segundo uso que se le da a las consolas de juegos es ver DVDs o Blu-rays, sobre todo en la PlayStation 3. Sony siempre ha insistido en la capacidad de reproducción de discos Blu-ray de su consola desde que la lanzara en 2006.
En cuota de tiempo, los usuarios de PS3 ocupan el 27% de su tiempo de uso de la consola viendo DVD/Blu-ray, lo que curiosamente coincide con el tiempo de juego offile y supera el tiempo dedicado a jugar online. Ver DVDs sólo ocupa el 11% del tiempo de los usuarios de Xbox 360 dedican a la consola.
Otros usos que se les da a las consolas de tiempo tienen que ver con el acceso a servicios de streaming como Netflix, MLB Network o ESPN3, que representan el 10% para los usuarios de Xbox 360 o el 9% si se trata de usuarios de PlayStation 3.
ITespresso
En concreto el 87% de los usuarios mayores de 13 años afirman que juegan con la Xbox 360, frente al 80% de quienes utilizan videojuegos con la PlayStation 3. Gran parte de estos usuarios se divierten de manera tradicional con los juegos offline, pero crece el número de los que optan por los juegos online. De media, los usuarios de Xbox 360 aseguran que pasan el 62% de su tiempo con el sistema de juegos, y que el juego online contabiliza casi el mismo tiempo que se dedica al juego offline.
En comparación los usuarios de PS3 pasan la mitad de su tiempo jugando, pero más offline. Un aspecto que está directamente relacionado con el tiempo que cada consola lleva en el mercado.
El segundo uso que se le da a las consolas de juegos es ver DVDs o Blu-rays, sobre todo en la PlayStation 3. Sony siempre ha insistido en la capacidad de reproducción de discos Blu-ray de su consola desde que la lanzara en 2006.
En cuota de tiempo, los usuarios de PS3 ocupan el 27% de su tiempo de uso de la consola viendo DVD/Blu-ray, lo que curiosamente coincide con el tiempo de juego offile y supera el tiempo dedicado a jugar online. Ver DVDs sólo ocupa el 11% del tiempo de los usuarios de Xbox 360 dedican a la consola.
Otros usos que se les da a las consolas de tiempo tienen que ver con el acceso a servicios de streaming como Netflix, MLB Network o ESPN3, que representan el 10% para los usuarios de Xbox 360 o el 9% si se trata de usuarios de PlayStation 3.
ITespresso
El acuerdo de Intel y McAfee no convence a los reguladores europeos
El acuerdo de compra de la compañía de seguridad McAfee por parte de Intel necesitará tiempo para poderse cerrar. El trato, sometido a un escrutinio inicial por parte de las autoridades europeas antimonopolio, no parece ser del total agrado de éstas.
Según ha revelado el diario The Wall Street Journal, los reguladores habrían mostrado algunas preocupaciones internas respecto a la compra, que llevarían a realizar un examen más detallado del proceso.
La decisión de una llevar a cabo una investigación mucho más profunda se ha visto impulsada en gran medida por la intención de Intel de incorporar características de seguridad a sus procesadores. A las autoridades comunitarias les inquieta que McAfee, en virtud de empresa propiedad de Intel, disponga de un acceso privilegiado a estas prestaciones, lo que dificultaría la libre competencia en el mercado de las compañías de seguridad. La Unión Europea tendría hasta el 12 de enero para emitir un juicio sobre la adquisición o publicar un estudio pormenorizado sobre el asunto. Las previsiones de Intel eran que el acuerdo estuviera concluido a finales de este año o primer trimestre del próximo, pero ahora se habla de la primera mitad de 2011.
Intel anunció la adquisición de McAfee a finales del mes de agosto por unos 7.680 millones de dólares (aproximadamente 5.800 millones de euros). La notificación formal del trato a la Comisión Europea no se realizó hasta principios de noviembre, período desde el cual ésta ha enviado diversos cuestionarios a otras compañías de seguridad para conocer su opinión acerca de la operación.
Lo que en Estados Unidos se vio con buenos ojos, no lo es tanto para la Unión Europea, que no hace mucho ha multado a Intel con 1.450 millones de dólares por violar las leyes antimonopolio después de que las acusaciones de AMD, uno de los principales rivales de Intel, iniciaran una investigación.
ITespresso
Según ha revelado el diario The Wall Street Journal, los reguladores habrían mostrado algunas preocupaciones internas respecto a la compra, que llevarían a realizar un examen más detallado del proceso.
La decisión de una llevar a cabo una investigación mucho más profunda se ha visto impulsada en gran medida por la intención de Intel de incorporar características de seguridad a sus procesadores. A las autoridades comunitarias les inquieta que McAfee, en virtud de empresa propiedad de Intel, disponga de un acceso privilegiado a estas prestaciones, lo que dificultaría la libre competencia en el mercado de las compañías de seguridad. La Unión Europea tendría hasta el 12 de enero para emitir un juicio sobre la adquisición o publicar un estudio pormenorizado sobre el asunto. Las previsiones de Intel eran que el acuerdo estuviera concluido a finales de este año o primer trimestre del próximo, pero ahora se habla de la primera mitad de 2011.
Intel anunció la adquisición de McAfee a finales del mes de agosto por unos 7.680 millones de dólares (aproximadamente 5.800 millones de euros). La notificación formal del trato a la Comisión Europea no se realizó hasta principios de noviembre, período desde el cual ésta ha enviado diversos cuestionarios a otras compañías de seguridad para conocer su opinión acerca de la operación.
Lo que en Estados Unidos se vio con buenos ojos, no lo es tanto para la Unión Europea, que no hace mucho ha multado a Intel con 1.450 millones de dólares por violar las leyes antimonopolio después de que las acusaciones de AMD, uno de los principales rivales de Intel, iniciaran una investigación.
ITespresso
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