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2010/11/22

Youtube prueba 'Topics', una herramienta para mejorar las búsquedas de vídeos

En ocasiones, llegar el vídeo que se desea en Youtube no es una tarea sencilla. El usuario no suele definir bien lo que quiere y, debido a que el motor de búsqueda de la popular web de vídeo exige ser muy preciso, los resultados no siempre coinciden con lo que se quiere ver.
Youtube, en un intento por mejorar esto, pero también por atraer a más usuarios y lograr que estos permanezcan más tiempo en la web (actualmente permanecen unos 15 minutos de media), anunció hace unos días 'Topics' (Temas), una herramienta con la que intentará que las búsquedas, incluso las más abstractas, ofrezcan resultados satisfactorios para el usuario, tal y como se anuncia en Youtube Blog.
"La gente no sabe qué buscar, porque no saben lo que hay, o no buscan correctamente porque escriben mal los términos o no aciertan a poner el correcto", decía hace poco Palash Nandy, ingeniero de búsquedas de YouTube, en la BBC. Cada día se suben a la web más de 50.000 horas nuevas de vídeo, lo que dificulta aún más la búsqueda entre tal cantidad de material.
La herramienta 'Topics', que se encuentra disponible en Testube (en EE UU), también intenta dar mayor visibilidad a muchas "joyas" (en palabras de Nandy) que "no están recibiendo una exposición amplia". Youtube trata de conseguir, con ésta, resultados mediante los comentarios de usuarios en vídeos que han visto, sitios que han vinculado al vídeo e incluso lo que los usuarios han visto en el pasado.

20minutos

La 'revolución' propuesta por Eric Cantona se hace fuerte en las redes sociales

El ex futbolista francés, Eric Cantona se ha convertido en el nuevo oráculo de la revolución que los franceses están llevando a cabo en su país en contra de las medidas económicas.
El ex del Manchester ha hecho un llamamiento a los manifestantes en contra de los recortes y las reformas de pensiones en Francia y les ha animado a dar un paso más en esta lucha sugiriendo que retiren el dinero de los bancos.
Cantona, que siempre se ha manifestado a favor de los movimientos de protesta originados en su país,aseguró que no se puede estar feliz con la  miseria que existe hoy en día y cansado de esta situación propuso que la mejor medida de presión es la de “retirar el dinero de los bancos en masa”.
Las declaraciones recogidas por un diario de Nantes, el Presse Ocean de las que se hace eco The Guardian, han tenido gran repercusión gracias a un vídeo que se ha colgado en YouTube y que tiene casi 40.000 visitas. El futbolista, entrevistado por su trabajo en la Fundación Abbé Pierre (a favor de los desamparados) trasladó el tema de la conversación a esta lucha que ha calado fuerte entre los franceses.
Las declaraciones de Cantona han tenido una gran acogida en Internet
Cantona, asegura que las manifestaciones en las calles y las pancartas han pasado de moda y por ello hay que pasar a la acción. “El sistema debe ser destruido a través de los bancos” asegura el francés. “Si todas esas personas que salen con pancartas a la calle retiraran su dinero de los bancos, se produciría un colapso. Eso sí sería una gran revolución” afirma.
Las declaraciones de Cantona han tenido una gran acogida en su país. El vídeo de sus declaraciones tiene miles de vistas y le ha seguido un movimiento en las redes sociales llamado ‘StopBanque’, el cual ha propuesto una retirada masiva de dinero el próximo día 7 de diciembre.
Este movimiento se ha extendido a otros países gracias a un grupo en la red social facebook. Según sus creadores ya son 14.000 personas las que se han comprometido a retirar el dinero de sus cuentas el día propuesto.

20minutos

Los blogs temáticos ganan adeptos

El día fuerte de Eventoblog cerró con ánimo reivindicativo. Muchos de los asistentes aparecieron en la habitual foto de familia con una camiseta negra en señal de duelo. Era la manera de mostrar su decepción por la falta de una ley que apoye la neutralidad de la Red. Antes Juan Zelada interpretó ante una entregada audiencia su canción "Yo confieso", cuya letra fue creada a partir mensajes en Twitter.
La polémica del día, que casi generó momentos de pánico, también tuvo relación con Twitter y la red wifi de la convención. Algunos asistentes, con poca gracia y ganas de demostrar conocimientos, entraron en bastantes cuentas de Twitter, y alguna que otra de Facebook. A través de Firesheep, una extensión del navegador Firefox, bastaba con hacer pocos clics y esperar a que algún usuario entrase en su cuenta para poder suplantarlo. Así, no solo podía enviar mensajes en su nombre públicamente, sino también consultar qué envía en privado.
Firesheep aprovecha los agujeros de seguridad de las redes wifi para conectarse como el usuario que acaba de declarar su clave para entrar en el servicio. Poco a poco se fue corriendo la voz; para evitar el susto había que poner en la dirección de Twitter, además del http, una s al final. Al escribir https:// la conexión es segura. Como sucede al entrar en un banco, por ejemplo.
Además de varias ponencias dedicadas a la motivación y los posibles negocios en el entorno de los medios sociales se debatió sobre los blogs temáticos, se debatió de los contenidos de varios tipos de blogs. Los de tecnología y videojuegos llenaron la sala. Alexandra Guerrero de la edición de engadget en español explicó que en su medio se intentan no dar rumores, aunque sean los últimos en dar una información. Expuso cómo en los últimos tiempos lo que mejor funciona en su bitácora tecnológica son los podcasts (contenidos en audio, parecido a programas de radio para descargar y escuchar en cualquier momento) y los vídeos.
Txema Marín, que escribe habitualmente de videojuegos, abrió el debate de la independencia del medio. Relató las presiones que recibió de EA Sports, una compañía de videojuegos, tras criticar la portada de uno de sus títulos. Como se ve nada que se aleje demasiado a los pilares del periodismo de siempre: contenidos de calidad, contraste de fuentes e independencia.
Dos de las mesas más concurridas fueron las de los blogs gastronómicos y los de humor, cuyos debates condujeron con acierto en la selección de preguntas, Jorge Guitián y Julián Roas respectivamente.

El Pais

Microsoft aplaude los usos alternativos de Kinect

La existencia de concursos en los que se ofrecía una recompensa para abrir el mando inalámbrico de Xbox, Kinect, a otros usos, no fue bien recibida inicialmente por Microsoft. Ahora, ha cambiado de opinión.
En la página de uno de estos concursos, el de Adafruit, que proponía lograr que Kinect también se pudiera usar en un ordenador y no únicamente en una consola, se incluyó un aviso de Microsoft que explicaba que el mando está equipado con sistemas físcios y lógicos para reducir la posibilidad de una alteración de su producto y que "si ello se produce trabajará conjuntamente con las autoridades judiciales para impedirlo".
El premio de tres mil dólares lo ganó un joven cántabro, Héctor Martín. Pues bien, tras publicarse este premio y otras experiencias, como el empleo de Kinect para la captura de vídeo en tres dimensiones, Microsoft parece estar encantada de los nuevos usos que la comunidad encuentra a su máquina.
En cierta manera ya lo anticipaba el propio Martín cuando comentó a este diario que no temía represalias de Microsoft porque Kinect es un periférico. "Otra cosa son las consolas porque si les abres el sistema puede dar pie a la piratería" de juegos.
Ahora un directivo de Microsoft ha explicado en la radio pública de Estados Unidos que estas experiencias no suponen que Kinect haya sido pirateado. "Eso supondría que alguien obtuvo los algoritmos que están dentro de Kinect y eso no ha ocurrido". Microsoft aclara que consideraría piratería la interposición de un dispositivo que permitiera hacer trampas y eso no ha sucedido. "Lo que sí ha sucedido es que alguien ha escrito un driver de código abierto para emplearlo en un ordenador y ello supone abrir la conexión USB, que no está protegida". Es más, un ejecutivo de la sección de juegos ha manifestado que están particularmente excitados viendo todo lo que inspira Kinect a la gente.

El Pais

Apple actualiza el sistema operativo para sus móviles

Apple ha anunciado hoy que iOS 4.2, la nueva versión del sistema operativo móvil, está disponible para descargar en el iPad, iPhone e iPod touch. La versión aporta al iPad más de 100 nuevas características como multitarea, carpetas, buzón de entrada unificado, AirPlay y AirPrint.
Los usuarios de iPad pueden ahora ejecutar sus aplicaciones favoritas y alternar entre ellas de manera instantánea. Los usuarios pueden organizar sus aplicaciones sin más que arrastrar y soltar usando Carpetas; y el correo electrónico Mail dispone ahora de un Buzón de Entrada Unificado.
Game Center permite a los usuarios del iPad, iPhone e iPod touch desafiar y jugar con amigos o enlazar automáticamente con nuevos contrincantes, mostrar sus marcadores y logros, y descubrir los nuevos juegos de los que están disfrutando sus amigos.
AirPlay es una nueva capacidad para transmitir música, vídeo y fotos, de manera inalámbrica, desde el iPad, iPhone e iPod touch hacia el Apple TV, transformado así el Apple TV en un accesorio para el iPad, iPhone e iPod touch. Los usuarios de iOS podrán usar también AirPort Express y AirPlay para transmitir contenido, de manera inalámbrica, hacia cualquier equipo estéreo o altavoces autoalimentados.
AirPrint es una arquitectura de impresión vía wifi de próxima generación que simplifica extraordinariamente las tareas de impresión, eliminando por completo los conectores de impresora. Entre las primeras impresoras con capacidad AirPrint, listas para soportar la impresión directa desde dispositivos con iOS, se encuentran las HP Photosmart, HP LaserJet Pro y HP Officejet. Los usuarios de iPad, iPhone e iPod touch no tienen más que tocar con el dedo sobre la pantalla para imprimir sus documentos o sus fotos, de manera inalámbrica, en cualquier impresora que soporte AirPrint.
La función Encuentra Mi iPhone (o iPad o iPod touch) que ahora es de uso gratuito, sin necesidad de suscripción al servicio MobileMe, ayuda al usuario a localizar su dispositivo extraviado. La aplicación Encuentra Mi iPhone permite al usuario localizar fácilmente el dispositivo perdido sobre un mapa y hacer que éste muestre un mensaje o emita un sonido. Los usuarios pueden, de manera remota, bloquear o borrar los datos del dispositivo extraviado para salvaguardar su privacidad.
Hasta la fecha, los clientes han descargado ya más de 7.000 millones de aplicaciones de la App Store. Y más de 300.000 están disponibles para los clientes en más de 90 países, entre las que se encuentran más de 40.000 nativas para el iPad.

El Pais

¿Las ondas wifi dañan a los árboles?

Los debates sobre la influencia de las ondas emitidas por las antenas de telefonía móvil sobre la salud lleva años vivo sin que ningún estudio haya demostrado su nocividad. Ahora, un grupo universitario holandés añade una nueva sospecha sobre, en este caso, las ondas wifi. Un equipo de la universidad de Wageningen ha sometido una veintena de fresnos a las emisiones de seis puntos wifi durante tres meses. Al término de este tiempo, los investigadores aseguran que las hojas más cercanas a las emisiones se habían secado y caído. La investigación se abrió después de que las autoridades municipales de la ciudad de Alphen aan den Rijn adviertieran desarrollos anormales de los árboles de la ciudad que no eran atribuíbles a virus o bacterias. Un fenómeno que según la citada universidad se detecta en el 70% de los árboles del país.
La réplica ha sido inmediata. Según la agencia holandesa de radicomunicaciones, los resultados obtenidos son prematuros ya que la repetición del experimento no ha conducido a las mismas conclusiones y que las investigaciones que atribuyen efectos nocivos a las ondas wifi se basan en experimentos donde se trabaja en concentraciones de emisiones que no se dan en la vida cotidiana. En la web de la universidad, según los medios holandeses, no hay ninguna referencia a la citada investigación lo que acrecienta las dudas sobre el respaldo científico que tiene la misma.

El Pais

Bruselas presentará este mes las conclusiones del debate sobre la neutralidad de la Red

El comisario europeo de Competencia, Joaquín Almunia, ha anunciado que "a final de mes" se presentará al Parlamento Europeo un informe con las conclusiones de la consulta pública sobre neutralidad de la Red realizada a nivel europeo entre el 30 de junio y el 30 de septiembre.
Almunia ha fijado esta fecha en la inauguración del III Encuentro Internacional de la Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones (CMT), que se celebra en la sede del organismo regulador.
La fecha prevista para conocer los resultados tras la consulta era finales de 2010, pero a principios de octubre Lorena Boix, la jefa de gabinete adjunta de la vicepresidenta de la Comisión Europea responsable de la Agenda Digital, Neelie Kroes, explicó que el calendario se podía retrasar hasta 2011.
Con la consulta, todas las partes interesadas (operadores, proveedores de servicios y de contenidos, consumidores, empresas e investigadores) han podido enviar sus opiniones al Ejecutivo comunitario. Tras analizar las respuestas, la Comisión presentará una comunicación sobre la neutralidad de la Red, documento que definirá la opinión de la Comisión sobre la necesidad de nuevas iniciativas o directrices.
La consulta ha abordado asuntos como si se debe permitir que los proveedores de Internet adopten determinadas prácticas de gestión del tráfico, dando prioridad a una clase de tráfico sobre otra, si tales prácticas de gestión pueden crear problemas y repercutir injustamente en los usuarios, si el grado de competencia entre los diversos proveedores de servicios de Internet y los requisitos de transparencia del nuevo marco de las telecomunicaciones pueden ser suficientes y si la UE tiene que intervenir en mayor medida para garantizar la imparcialidad en el mercado de Internet o si el sector debe tomar la iniciativa.
Bruselas avala, en principio, que los operadores de telecomunicaciones discriminen entre los contenidos y servicios en Internet para gestionar el tráfico en sus redes, pero reclama que informen a sus clientes de estas diferencias de trato y les faciliten el cambio de operador si no están de acuerdo con estas prácticas.
En su respuesta a la consulta pública convocada por Bruselas sobre neutralidad de la Red, el Gobierno español defendió que "este principio no debe entenderse de modo estricto en el sentido de que todos los usuarios deban recibir idéntico tipo de servicio", sino que debe utilizarse para evitar "discriminaciones indebidas" por parte de los operadores.
Por su parte, Telefónica ha avisado de que "cualquier limitación impuesta por la regulación de la neutralidad de la Red a la capacidad de los operadores para realizar una gestión del tráfico adecuada y justa sería muy perjudicial y afectaría a la sostenibilidad económica, la innovación, la inversión futura y la experiencia de los usuarios en Internet".

Coyuntura del sector y redes de nueva generación

Por otro lado, en el encuentro que ha tenido lugar en Barcelona, Almunia ha defendido que "la crisis no puede ser un obstáculo para seguir avanzando" en telecomunicaciones, que con innovaciones tecnológicas pueden además contribuir a volver al crecimiento económico.
En este sentido, ha puesto como ejemplo que el desarrollo de la banda ancha en Europa supone una inversión 850.000 millones de euros entre 2006 y 2015, lo que se traduce en la generación de un millón de empleos.
En el caso de España, el consejero delegado de Yoigo, Johan Andsjö, ha lamentado que "falta regulación" y en menor grado velocidad de conexión para desarrollar las comunicaciones móviles 4G. Ha considerado que hay voluntad de invertir, demanda y terminales suficientes entre 2011 y 2012, pero que la falta del 'refarming' está retrasando el despliegue.
"Hemos parado proyectos e inversiones" hasta que no se aclaren las cuestiones técnicas y de regulación pendientes, ha explicado. También ha alertado de la falta de capacidad en fibra óptica para conectar estaciones base móviles, lo que puede reducir la velocidad de las redes móviles a medio plazo.
El consejero delegado de Jazztel, José Miguel García, ha tildado de "fundamental que haya una competencia sostenible y viable", así como una regulación clara para el desarrollo de la banda ancha.
El director general de operadores y regulación de Orange, Julio Gómez, ha puntualizado que se ha llegado a un "acuerdo técnico pero no económico" para la compartición de la red de fibra óptica en España, y que sin acuerdo económico es difícil la aplicación de los pactos entre operadores.
Por su parte, el director de servicios jurídicos de Vodafone, Pedro Peña, ha visto "muy discutible" la recomendación de la Comisión Europea del 20 de septiembre sobre el acceso regulado a las redes de nueva generación, porque a su parecer no armoniza y por tanto no incentiva las inversiones.
En el mismo foro, el Secretario de Estado de Telecomunicaciones, Bernardo Lorenzo, ha recordado que el Gobierno está preparando normativas para que se adecuen los edificios de nueva construcción para acoger servicios de telecomunicaciones de acceso ultrarápido, y para la obligación de que las nuevas obras viarias y ferroviarias incorporen las canalizaciones para las redes de comunicaciones electrónicas y espacios para estaciones base de comunicaciones móviles.
También ha destacado los créditos blandos disponibles con un presupuesto de más de 200 millones euros para extender los servicios de telecomunicaciones a territorios del país menos rentables.

El Mundo

A tiros contra el televisor

El mando basado en el movimiento de Sony ya tiene varios juegos de pistolas. Una recopilación de 'Time Crisis' y 'The Shoot' son los primeros de una futura 'lluvia' de arcades sobre raíles, un género idóneo para este sistema de juego.

'The Shoot'

Este juego es el más 'familiar' de PlayStation Move. Sencillo y para todas las edades, su simpleza para echar una partida rápida es también su mayor laguna: carece de profundidad y tiene una duración escasa.
El guión del juego es simple. Consiste en interpretar películas de acción en cinco escenarios distintos (oeste, zombis, invasiones del espacio) disparando a todo lo que se mueva, excepto a personajes inocentes como cabareteras u oficinistas.
Hay un nivel de aprobación del director de la película. Si no matamos enemigos o nos dan con sus armas, agotamos la 'vida'. Para pasar cada escenario hay hasta cinco continuaciones. Al principio es muy sencillo, aunque el juego se hace algo más difícil cuanto más se avanza. Una pena, porque el primer nivel, el del vaqueros, es muy sencillo.
Los escenarios son bastante coloridos y tienen bastantes puntos destruibles, mientras que los enemigos, que son figuras de cartón-piedra, se parten en numerosos pedazos. La suma de todo provoca cierta ralentización en el juego en las fases más barrocas.
En 'The Shoot' no se recarga la pistola, aunque hay tres 'combos' recargables con aciertos continuos que permiten usar poderes el mando, como ralentizar la acción al girar 360 grados el Move o destruir todo lo que aparezca delante al dar un 'latigazo' hacia abajo. Además, en algunos momentos podemos esquivar ataques enemigos al mover la 'pistola' hacia un lateral.
El juego es entretenido, pero dura poco (una media hora por fase, según la pericia) y, como todos los arcades sobre raíles, motiva poco para jugarlo de nuevo salvo alguna partida suelta con amigos.

'Time Crisis: Razing Storm'

Esta recopilación incluye 'Time Crisis: Razing Storm', 'Time Crisis IV' y 'Deadstorm Pirates', clásicos de Namco en los que tirar cargadores de balas es menos importante que en 'The Shoot'.
Aunque todos son arcades de pistolas a la vieja usanza, 'Razing Storm' incluye un modo historia en el que el jugador puede salirse de los carriles y moverse por el escenario. Sin embargo, es un modo fallido porque el juego tiene un guión y unos planos pensados por sus diseñadores y los enemigos tiene la inteligencia artificial de un cubo de hielo. Así, esta libertad rompe el ritmo de la acción y es muy engorroso para girar la vista con el Move.
Fuera de este modo, los juegos de Namco cumplen todas sus promesas: acción a raudales e historias de terroristas y piratas absurdas, dignas de las recreativas japonesas de barrio más entrañables (y frikis).
Los 'Time Crisis' son más difíciles que el 'pirates'. Y más 'complejos', si cabe. El jugador puede protegerse tras muros o cajas al llegar a ciertos puntos, recargando así las balas o cambiando de arma entre pistolas, ametralladoras, escopetas o granadas. Sin embargo, el aluvión de enemigos provoca que algunos escenarios solo puedan ser superados por ensayo y error: aprenderse la coreografía enemiga a base de morir.
Por su parte, el 'Pirates' es algo más equilibrado, aunque éste se puede pasar de principio a fin sin retirar el dedo del gatillo, pues las pistolas doradas funcionan como ametralladoras con munición infinita.
Los retos suelen llegar con los enemigos especiales, como esqueletos gigantes o el kraken. Estos tienen puntos débiles que debemos desgastar antes de que completen sus ataques, a veces escoltados por otros enemigos, por lo que el tiroteo se convierte en una lucha contrareloj.
En definitiva, es una buena recopilación de este tipo de arcades, con la esencia de los clásicos de recreativas, aunque su duración es bastante corta, un problema serio para este tipo de juegos.

El Mundo 

Los juicios con jurado, amenazados por Twitter

Lo ha advertido el máximo responsable de la justicia británica. Lord Judge considera que los juicios con jurado están en riesgo a consecuencia de Twitter, ya que la transmisión de información en tiempo real pone en riesgo su imparcialidad. Se calienta el debate sobre la implicación del uso de las redes sociales en un juicio.
"El uso incorrecto de Internet es una amenaza para el sistema judicial, que depende de las pruebas aportadas en la sala de las que el acusado pueda defenderse", aseguró en declaraciones recogidas por la BBC el Lord Chief Justice de Inglaterra y Gales, cargo equivalente al del presidente del Tribunal Supremo en España, ante la Mesa de Estudios Jurídicos de Belfast, Irlanda del Norte.

Debate nacional

Se ha abierto un debate con la fiscalía que encabeza el antiguo Fiscal Jefe nacional, Lord Macdonald, que se queja de que los jueces no hacen lo suficiente para tratar de que los miembros de los jurados no utilicen Google, Facebook o Twitter para informarse de forma paralela sobre sus casos y las personas implicadas.
Aunque Lord Jugde admite que "permitir 'tuits' desde el tribunal es parecido a incrementar la cantidad de material prejuicioso disponible en Internet que atañe a un acusado o a un testigo", no niega sin embargo que "los avances tecnológicos son bienvenidos, ya que somos nosotros quienes los dominamos y ellos son nuestras herramientas y sirvientes".
Si los miembros de un jurado comienzan a tomar por veraces los comentarios y escritos que aparecen en la Red adquirirán una idea distinta a la que se debe obtener tras presenciar el proceso. Una probabilidad muy elevada en los casos más mediáticos en los que algunos panfletos amarillistas no dudan en sacar sus propias recreaciones y testimonios.
"No podemos impedir que la que gente use Twitter, pero si los miembros del jurado ven ese material los riesgos para que tenga lugar un juicio justo serán elevados", admite por otro lado, atendiendo a la legalidad vigente.

¿Censurar las cuentas del jurado?

En realidad, sí se puede llegar a impedir a los usuarios que hagan cierto uso de las redes sociales. Por su naturaleza, las cuentas personales serán utilizadas por los miembros de los jurados en sus ratos libres, también para curiosear sobre su caso. Pero existen medios para actuar y bloquear su uso, una medida que ya se tomó hace tres décadas con las grabaciones en casete. "¿Por qué va a ser distinto con Twitter?", se pregunta Lord Judge, animando a las partes a participar en este debate.
De hecho, recuerda que los jueces deben advertir al jurado que el uso de información paralela es un delito constituido castigado con hasta dos años de cárcel en el país.
La interferencia de las redes sociales en los círculos de poder es una amenaza que está siendo atajada de distinta forma por cada estado. En Holanda, por ejemplo, se ha prohibido a sus políticos hacer uso de Twitter para evitar filtraciones.

El Mundo

¿Ciencia o paparruchas?

En la filosofía de la ciencia, el llamado "problema de la demarcación" explica cómo y dónde establecer unos límites claros que permitan determinar de forma efectiva a qué se puede llamar ciencia y a qué no. Varios intentos por resolver esta cuestión se han aproximado a una solución que, en todo caso, es incompleta. Posiblemente, la del filósofo Karl Popper sea la más conocida. El filósofo austriaco argumentaba que una teoría será científica siempre y cuando se pueda plantear un experimento que la falsee; es decir, que demuestre que la teoría no es cierta.
Con una breve introducción al falsacionismo de Popper da comienzo Nonsense on stils. How to tell science from bunk (Sinsentidos sobre zancos, cómo distinguir la ciencia del disparate, The University of Chicago Press, 2010), escrito por Massimo Pigliucci, biólogo y profesor de Filosofía en la Universidad de Nueva York, con el propósito de estudiar por qué el falsacionismo de Popper es quizá demasiado simple y de proporcionar, si fuese posible, una serie de pautas que permitan establecer de forma sencilla por qué en el LHC se hace ciencia mientras que en una clínica en la que se trate a los pacientes con flores de Bach, no. Aunque la idea de tener entre manos un libro de filosofía puede echar atrás a más de un lector, el estilo ameno y divulgativo de Pigliucci, cuajado de ejemplos, hace que eso no tenga necesariamente que ser un obstáculo para el disfrute del texto.
"En general, no puedo evitar escribir, así que, cuando tengo algo que decir, lo apunto en un blog, una columna o un libro", comenta el autor a Público. "En este caso particular, quería cristalizar mis pensamientos sobre un asunto en el que he estado interesado durante años: el paisaje salvaje que separa la ciencia, la casi-ciencia y la pseudociencia".
La distinción no es un problema puramente filosófico: "Nos jugamos mucho en estas distinciones, desde los millones de dólares invertidos en investigación científica hasta los millones de vidas afectadas o perdidas porque la gente cree en pseudociencias".
Si estas afirmaciones parecen una exageración, no hay más que recordar las universidades españolas que están dedicando recursos públicos a la promoción de las pseudociencias bien sea celebrando cursos de astrología o albergando cátedras de homeopatía, las asociaciones de padres que creen erróneamente que las vacunas pueden provocarle autismo a sus hijos o las al menos 86 muertes atribuibles a tratamientos con acupuntura que se tornaron trágicos, de las que se informó este mismo año en una revisión realizada en la revista The International Journal of Risk and Safety in Medicine.

Política y medios

"El llamado problema de la demarcación no tiene una solución sencilla, lo que no significa que no podamos articular algunas reflexiones interesantes sobre ello", explica Pigliucci. No es sencillo distinguir la ciencia de lo que parece ser ciencia pero no lo es. Esto ha permitido que la confusión se entremezcle con la política, los juzgados, los medios de comunicación y con prácticamente cualquier aspecto de la vida cotidiana, como se pone de manifiesto en los capítulos dedicados a cada uno de estos apartados. "En el libro exploro las distintas formas en las que la ciencia puede descender al nivel de la pseudociencia, como en el famoso caso de la fusión fría prosigue y las muchas caras de la pseudociencia: la astrología es muy diferente al negacionismo del VIH, por ejemplo".
Un ejemplo de la importancia de este asunto pudo verse en el juicio que se celebró en Dover, Pennsylvania, en 2005. Allí, el juez John E. Jones III tuvo que comprobar si el diseño inteligente (el último disfraz con el que el creacionismo bíblico intenta colarse en las escuelas estadounidenses) era ciencia o no. La parte central de su sentencia, titulada Sobre si el diseño inteligente es ciencia, "debería ser de lectura obligatoria en toda discusión sobre religión y ciencia", escribe Pigliucci.
En la política está el asunto del cambio climático: si el famoso libro del escéptico Bjorn Lomborg, El ecologista escéptico, recibió críticas positivas por parte de la prensa conservadora pero fue vapuleado por publicaciones como Scientific American o Nature, esto debería hacer recapacitar al potencial lector acerca del contenido científico del libro. Estos dos casos constituyen sendos capítulos del libro de Pigliucci, de entre otros ejemplos en distintos ámbitos.
En todo caso, y aunque no existe una norma general para separar la ciencia de lo absurdo, Pigliucci cita la lista publicada por el matemático John Casti en su obra Paradigmas perdidos como un punto de partida para enumerar las características propias del sinsentido. Destacan el pensamiento anacrónico, la glorificación de los misterios, la apelación a los mitos y a las hipótesis irrefutables, una resistencia extrema a revisar los puntos de vista propios y la tendencia a cambiar continuamente la carga de la prueba, entre otras.
Pigliucci cree que nadie está a salvo no ya del patinazo ocasional, sino de mantener creencias completamente absurdas. "Gente muy inteligente puede acabar diciendo cosas muy estúpidas", comenta Pigliucci. "Pero, para mí, eso es más razón todavía para prestar más atención y utilizar el detector de chorradas. Cualquiera con un cerebro que funciona y un poco de paciencia puede empezar a comprender el mundo tal como es, en lugar de cómo nos gustaría que fuese", sentencia.

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