La tableta JooJoo salió al mercado este año, pero su vida no ha sido muy alegre. Su fabricante asiático, Fusion Garage, ha anunciado que la retira del mercado y que venderá las unidades almacenadas a grandes compradores que podrían estar interesados en ella para equipamientos determinados. La compañía ha comunicado que la compra en línea de la tableta se cerrará el 19 de noviembre aunque dará apoyo técnico a los clientes que ya la han adquirido. Fusion Garage planea lanzar otras tabletas en 2011, con el sistema operativo Android y con otro nombre.
Según ha explicado la compañía a Cnet, están expandiendo los canales de distribución hacia los llamados mercados verticales. Los compradores de tabletas JooJoo podrán personalizarla para los fines por los que la hayan adquirido como, por ejemplo, dispositivos para la sanidad, la logística o el transporte. La compañía destaca la utilidad de su pantalla de 12,1 pulgadas.
JooJoo estaba basada en el sistema operativo Linux de código abierto y procesadores Nvidia. Con conexión USB, multitarea y compatible con Flash no consiguió atraer a los compradores. Salió al mercado este año y estuvo envuelta en disputas entre las empresas que la desarrollaron, unos litigios que todavía están vivos. Entre ellas está Techcrunch, que había propuesto una tableta de unos 200 dólares y no el modelo más caro que finalmente salió al mercado.
El Pais
Buscar
2010/11/12
El asesino de los Borgia
Aunque Roma es la ciudad elegida por la tercera entrega de Assassin's Creed para que el protagonista del juego Ezio Auditorie desarrolle el argumento de La Hermandad, un pequeño pueblo navarro, Viana, tendrá su momento de gloria. La ciudad Navarra acoge el enfrentamiento entre Ezio y César Borgia, cabeza de una de las familias más poderosas del mundo durante el siglo XVI, en uno de los momentos culminantes del juego.
Assassin's Creed tiene tanto de rigor histórico como de científico. Pues bien, la base del los 'viajes' temporales que tienen lugar en el juego se realizan a través de una máquina denominada Animus que permite extraer recuerdos del ADN. Y esto le ocurre dentro de nada, en 2012, a un inocente camarero, Desmond Miles, que es secuestrado y obligado a usar el Animus.
Si en el primer episodio recorrió la Tierra Santa del siglo XII con Altair como protagonista, y la Italia renacentista en el segundo, en esta ocasión la corrupta Roma de los Borgia es el escenario perfecto para la acción de Ezio. Allí se cruzará con personajes de la época como los miembros más ilustres de los Borgia (Rodrigo, César, Lucrecia), Nicolás Maquiavelo, Leonardo Da Vinci y Caterina Sforza, por ejemplo.
En esta tercera entrega, Assassin's Creed vuelve a ofrecer ese juego de exploración vertical en el que nuestro hombre trepa a su gusto casi cualquier edificio de la ciudad, una ciudad que está casi en ruinas. El jugador volverá a disfrutar de un sistema de combate que se entremezcla con el sigilo y, en esta ocasión, el comportamiento de Ezio en Roma hará que su figura se vaya haciendo popular hasta convertirse en el líder del pueblo contra la opresora familia Borgia.
He aquí una de las grandes novedades del juego pues está en las manos de Ezio el contar con un ejército de 'asesinos' que se unan a su causa y formen esa Hermandad de la que habla el título del juego y que será la única forma de acabar con la poderosa familia española que domina Roma.
Otra novedad a medias viene dada por el estado en que se encuentra Roma. Ezio viene de vivir el apogeo del Renacimiento en Florencia y Venecia en el episodio anterior de la saga y quiere que Roma, una ciudad apagada, llena de criminales, pobreza y un ejército papal que persigue a sus habitantes, se convierta en una ciudad Renacentista más. Para ello, el juego cuenta con una serie de mejoras de edificios a partir del sistema económico que ya existía en Assassin's Creed II para mejorar los comercios. En esta ocasión no sólo se trata de mejorar tiendas, sino reconstruir la ciudad entera y levantar el edificio de la Hermandad.
Como gran novedad, Ubisoft ha introducido en Assassin's Creed: La Hermandad, el modo multijugador. En los episodios anteriores, se trataba de una aventura solitaria de exploración, coleccionismo y combate que se había visto alimentada de sucesivas descargas de capítulos extra. En este caso, la duración del juego no dependerá tanto de alargar la historia, sino de hacer competir a los jugadores. Una modalidad convierte al jugador en víctima y verdugo al mismo tiempo, otra marca si este es una u otra cosa y en otra se crea una pareja con dos usuarios que tienen que cazar (y ser cazados) a otra pareja de jugadores. Nuevas dinámicas de juego.
Familias corruptas, una Hermandad al servicio del protagonista, personajes históricos, un buen puñado de ingredientes para que Assassin's Creed: La Hermandad se convierta en uno de los títulos del año.
El Mundo
Assassin's Creed tiene tanto de rigor histórico como de científico. Pues bien, la base del los 'viajes' temporales que tienen lugar en el juego se realizan a través de una máquina denominada Animus que permite extraer recuerdos del ADN. Y esto le ocurre dentro de nada, en 2012, a un inocente camarero, Desmond Miles, que es secuestrado y obligado a usar el Animus.
Si en el primer episodio recorrió la Tierra Santa del siglo XII con Altair como protagonista, y la Italia renacentista en el segundo, en esta ocasión la corrupta Roma de los Borgia es el escenario perfecto para la acción de Ezio. Allí se cruzará con personajes de la época como los miembros más ilustres de los Borgia (Rodrigo, César, Lucrecia), Nicolás Maquiavelo, Leonardo Da Vinci y Caterina Sforza, por ejemplo.
En esta tercera entrega, Assassin's Creed vuelve a ofrecer ese juego de exploración vertical en el que nuestro hombre trepa a su gusto casi cualquier edificio de la ciudad, una ciudad que está casi en ruinas. El jugador volverá a disfrutar de un sistema de combate que se entremezcla con el sigilo y, en esta ocasión, el comportamiento de Ezio en Roma hará que su figura se vaya haciendo popular hasta convertirse en el líder del pueblo contra la opresora familia Borgia.
He aquí una de las grandes novedades del juego pues está en las manos de Ezio el contar con un ejército de 'asesinos' que se unan a su causa y formen esa Hermandad de la que habla el título del juego y que será la única forma de acabar con la poderosa familia española que domina Roma.
Otra novedad a medias viene dada por el estado en que se encuentra Roma. Ezio viene de vivir el apogeo del Renacimiento en Florencia y Venecia en el episodio anterior de la saga y quiere que Roma, una ciudad apagada, llena de criminales, pobreza y un ejército papal que persigue a sus habitantes, se convierta en una ciudad Renacentista más. Para ello, el juego cuenta con una serie de mejoras de edificios a partir del sistema económico que ya existía en Assassin's Creed II para mejorar los comercios. En esta ocasión no sólo se trata de mejorar tiendas, sino reconstruir la ciudad entera y levantar el edificio de la Hermandad.
Como gran novedad, Ubisoft ha introducido en Assassin's Creed: La Hermandad, el modo multijugador. En los episodios anteriores, se trataba de una aventura solitaria de exploración, coleccionismo y combate que se había visto alimentada de sucesivas descargas de capítulos extra. En este caso, la duración del juego no dependerá tanto de alargar la historia, sino de hacer competir a los jugadores. Una modalidad convierte al jugador en víctima y verdugo al mismo tiempo, otra marca si este es una u otra cosa y en otra se crea una pareja con dos usuarios que tienen que cazar (y ser cazados) a otra pareja de jugadores. Nuevas dinámicas de juego.
Familias corruptas, una Hermandad al servicio del protagonista, personajes históricos, un buen puñado de ingredientes para que Assassin's Creed: La Hermandad se convierta en uno de los títulos del año.
El Mundo
Messenger sigue triunfando, ahora dentro de Facebook
Aunque el top 10 de AppData, la página que mide el uso de aplicaciones en Facebook, esté plagado de aplicaciones de Zinga como Texas HoldEm Poker, FrontierVille y Café World, la gran sorpresa es que Windows Live Messenger se posiciona como una de las aplicaciones más utilizadas por los usuarios.
Microsoft lanzó hace poco la última versión de Messenger que incluye el chat de Facebook para permitir que los 300 millones de usuarios de Messenger se conecten al mismo sin problemas. Las dos empresas han decidido extender su relación de trabajo para seguir colaborando. Llegados a este punto, Microsoft apunta que sólo el 20% de los usuarios de Messenger tienen acceso al chat de Facebook, lo que hace que las cifras sean aun más sorprendentes.
El Director de Producto de Windows Live, Dharhmesh Mehta, dio algunas de las cifras más importantes de la actualidad. Así, ha habido más de 250 millones de conversaciones de chat entre Messenger y Facebook con una duración de más de 1.500 millones de minutos en total.
Dharhmesh Mehta también mencionó que hay más de 5 millones de usuarios activos que utilizan Messenger en el iPhone y 10 en Blackberry. Windows Live Messenger es uno de los elementos esenciales de Microsoft y según Mehta, el 80% de los nuevos ordenadores de los consumidores tienen ya incluido el Live, por lo tanto se espera un crecimiento en el número de usuarios que utilizan Messenger.
Cuando antes de la era del social media Messenger era el programa estrella de chat, Microsoft vivía una época dorada sin prácticamente nada de competencia, excepto algunos productos con un éxito más local, en función de las zonas, como ICQ. Sin embargo, tras la aparición de Facebook, Twitter y otras plataformas, la posición del chat de Messenger se ve amenazada y la compañía de Redmond tiene que buscar alianzas y formas de lograr la supervivencia de su creación, pese a que ésta sigue teniendo un volumen de usuarios bastante importante.
El Mundo
Microsoft lanzó hace poco la última versión de Messenger que incluye el chat de Facebook para permitir que los 300 millones de usuarios de Messenger se conecten al mismo sin problemas. Las dos empresas han decidido extender su relación de trabajo para seguir colaborando. Llegados a este punto, Microsoft apunta que sólo el 20% de los usuarios de Messenger tienen acceso al chat de Facebook, lo que hace que las cifras sean aun más sorprendentes.
El Director de Producto de Windows Live, Dharhmesh Mehta, dio algunas de las cifras más importantes de la actualidad. Así, ha habido más de 250 millones de conversaciones de chat entre Messenger y Facebook con una duración de más de 1.500 millones de minutos en total.
Dharhmesh Mehta también mencionó que hay más de 5 millones de usuarios activos que utilizan Messenger en el iPhone y 10 en Blackberry. Windows Live Messenger es uno de los elementos esenciales de Microsoft y según Mehta, el 80% de los nuevos ordenadores de los consumidores tienen ya incluido el Live, por lo tanto se espera un crecimiento en el número de usuarios que utilizan Messenger.
Cuando antes de la era del social media Messenger era el programa estrella de chat, Microsoft vivía una época dorada sin prácticamente nada de competencia, excepto algunos productos con un éxito más local, en función de las zonas, como ICQ. Sin embargo, tras la aparición de Facebook, Twitter y otras plataformas, la posición del chat de Messenger se ve amenazada y la compañía de Redmond tiene que buscar alianzas y formas de lograr la supervivencia de su creación, pese a que ésta sigue teniendo un volumen de usuarios bastante importante.
El Mundo
Ya hay 27 millones de internautas en España
Cerca de 27 millones de los españoles mayores de diez años, es decir, un 65,4%, han utilizado alguna vez Internet, según el Panel de Hogares del Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información (ONTSI). Al reducir esta cifra a los ciudadanos mayores de 15 años, el indicador se sitúa en el 64%, con casi 25 millones de personas en el primer trimestre de 2010.
Las oleadas número 27 y 28 de este panel indican, además, que el 55,5% de los hogares españoles están conectados a Internet, lo que eleva el total de hogares a 9.393.000, con un incremento interanual de 1,3 millones, siete puntos porcentuales más respecto al año anterior.
En este sentido, el ONTSI señala que el uso de Internet "es cada vez más intensivo", pues el 52,3% de las personas de 15 años o más han utilizado Internet en la última semana. Esta cifra, 20,4 millones de personas, supone el 81,8% de los que han utilizado Internet en alguna ocasión. De hecho, más de 18 millones de usuarios "son fieles a la Red", pues la utilizan desde hace más de tres años.
Además, también se destaca que el gasto de los mismos en servicios TIC (teléfono fijo, móvil, Internet y TV de pago) es de 3.345 millones de euros durante el segundo trimestre del año, lo que supone un incremento interanual de un 1,6%. Más de la mitad de los hogares españoles tienen contratados tres o cuatro de estos servicios. Internet es el servicio TIC que supone un menor gasto mensual, con 25,7 euros de media, frente a los 38,1 euros que gasta cada hogar en telefonía móvil.
De este modo, el gasto en Internet en este período alcanza los 625 millones (un incremento del 19% en el último año), mientras que el gasto en telefonía móvil es de 1.507 millones de euros. De estos 1.507 millones, 1.094 (el 72,6%) corresponden a la modalidad de contrato y 413 (un 27,4%) a la de prepago.
Asimismo, desde el ONTSI también hacen hincapié en el hecho de que más de 9,3 millones de personas (lo que supone un 23,9% de la población de 15 años o más) ha utlizado la e-Administración. Según el informe eEspaña 2010 publicado en junio por la Fundación Orange, este es uno de los tres objetivos marcados por la Agenda de Lisboa en los que España supera a la media europea.
En cuanto a los dispositivos, un 90,20% de los hogares dispone de un teléfono móvil activo (con uso en el último mes), lo que supone un aumento interanual de 600.000 hogares y da lugar a una cifra superior a los 15 millones de hogares. Por otro lado, más del 80% de los individuos de 15 años y más dispone de teléfono móvil activo, lo cual supone más de 31,4 millones de personas.
Además, el 68,5% de los hogares dipone de ordenador, que encabeza la lista de equipamiento TIC (el móvil no forma parte de esta lista), seguido por la cámara de fotos digital (64,7%) y el DVD (60,4%). El ONTSI también explica que "cerca de una tercera parte de los individuos dispone de un ordenador portátil y prácticamente una cuarta parte de MP3".
En cuanto a los problemas de seguridad derivados del uso de las TIC, los dos más habituales fueron los virus informáticos y la recepción de correo no deseado, aunque ambos registraron descensos. Así, los virus bajaron del 56,1% al 51,2% respecto al semestre anterior, mientras que el 'spam' se redujo del 46,2% al 41,3% respecto al año anterior.
El Mundo
Las oleadas número 27 y 28 de este panel indican, además, que el 55,5% de los hogares españoles están conectados a Internet, lo que eleva el total de hogares a 9.393.000, con un incremento interanual de 1,3 millones, siete puntos porcentuales más respecto al año anterior.
En este sentido, el ONTSI señala que el uso de Internet "es cada vez más intensivo", pues el 52,3% de las personas de 15 años o más han utilizado Internet en la última semana. Esta cifra, 20,4 millones de personas, supone el 81,8% de los que han utilizado Internet en alguna ocasión. De hecho, más de 18 millones de usuarios "son fieles a la Red", pues la utilizan desde hace más de tres años.
Además, también se destaca que el gasto de los mismos en servicios TIC (teléfono fijo, móvil, Internet y TV de pago) es de 3.345 millones de euros durante el segundo trimestre del año, lo que supone un incremento interanual de un 1,6%. Más de la mitad de los hogares españoles tienen contratados tres o cuatro de estos servicios. Internet es el servicio TIC que supone un menor gasto mensual, con 25,7 euros de media, frente a los 38,1 euros que gasta cada hogar en telefonía móvil.
De este modo, el gasto en Internet en este período alcanza los 625 millones (un incremento del 19% en el último año), mientras que el gasto en telefonía móvil es de 1.507 millones de euros. De estos 1.507 millones, 1.094 (el 72,6%) corresponden a la modalidad de contrato y 413 (un 27,4%) a la de prepago.
Asimismo, desde el ONTSI también hacen hincapié en el hecho de que más de 9,3 millones de personas (lo que supone un 23,9% de la población de 15 años o más) ha utlizado la e-Administración. Según el informe eEspaña 2010 publicado en junio por la Fundación Orange, este es uno de los tres objetivos marcados por la Agenda de Lisboa en los que España supera a la media europea.
En cuanto a los dispositivos, un 90,20% de los hogares dispone de un teléfono móvil activo (con uso en el último mes), lo que supone un aumento interanual de 600.000 hogares y da lugar a una cifra superior a los 15 millones de hogares. Por otro lado, más del 80% de los individuos de 15 años y más dispone de teléfono móvil activo, lo cual supone más de 31,4 millones de personas.
Además, el 68,5% de los hogares dipone de ordenador, que encabeza la lista de equipamiento TIC (el móvil no forma parte de esta lista), seguido por la cámara de fotos digital (64,7%) y el DVD (60,4%). El ONTSI también explica que "cerca de una tercera parte de los individuos dispone de un ordenador portátil y prácticamente una cuarta parte de MP3".
En cuanto a los problemas de seguridad derivados del uso de las TIC, los dos más habituales fueron los virus informáticos y la recepción de correo no deseado, aunque ambos registraron descensos. Así, los virus bajaron del 56,1% al 51,2% respecto al semestre anterior, mientras que el 'spam' se redujo del 46,2% al 41,3% respecto al año anterior.
El Mundo
Aparecen imágenes del Nexus S
El nuevo teléfono de Google podría estar más cerca de lo que se cree. Largo se ha especulado con la aparición de un nuevo Nexus Two, pero una filtración en Best Buy ha desvelado las imágenes de un terminal llamado Nexus S. Según diversas fuentes, el nuevo 'smartphone', fabricado por Samsung, dispondrá de una pantalla AMOLED de cuatro pulgadas y será anunciado cuando se anuncie oficialmente la nueva versión de Android, Gingerbread.
Las primeras fotografías de un terminal con la marca Samsung y el logo de Google estampado circulan ya por la Red asociadas a especulaciones sobre el lanzamiento del próximo teléfono del gigante de Internet. En principio se creyó, tal y como indicaba la lógica, que después del Nexus One vendría el Nexus Two. Sin embargo, es posible que el sucesor pudiera denominarse Nexus S.
Engadget dispone de una galería con imágenes del supuesto Nexus S. Ni Google ni Samsung han querido hacer comentarios sobre la información, por lo que de todo el caudal de noticias y entradas en blogs que circulan en este momento en Internet no hay confirmación oficial al respecto. Lo único que se sabe es lo poco que se ha filtrado, junto con las imágenes.
Las especulaciones han seguido al segundo teléfono de Google de cerca. El 8 de noviembre Samsung citó a los medios de comunicación para una conferencia de prensa y muchos pensaron que se iba a presentar el Nexus Two. Sin embargo, no fue así y ahora despunta el nombre de Nexus S como la nueva apuesta de marketing de la multinacional de Internet para el sector móvil.
Su anterior terminal, fabricado por HTC no consiguió un gran número de ventas, debido a su distribución a través de la web, que Google acabó cancelando, aunque antes de ello muchos desarrolladores se hicieron con el terminal.
Esta vez Samsung pone el 'hardware' del dispositivo, que funcionará con la última versión -aún por salir al mercado- de Android, Gingerbread, que finalmente parece que será la 2.3 en lugar de la 3.0. Según las informaciones, el plan de Google puede ser hacer coincidir el lanzamiento del renovado sistema operativo con el del Nexus S.
El Mundo
Las primeras fotografías de un terminal con la marca Samsung y el logo de Google estampado circulan ya por la Red asociadas a especulaciones sobre el lanzamiento del próximo teléfono del gigante de Internet. En principio se creyó, tal y como indicaba la lógica, que después del Nexus One vendría el Nexus Two. Sin embargo, es posible que el sucesor pudiera denominarse Nexus S.
Engadget dispone de una galería con imágenes del supuesto Nexus S. Ni Google ni Samsung han querido hacer comentarios sobre la información, por lo que de todo el caudal de noticias y entradas en blogs que circulan en este momento en Internet no hay confirmación oficial al respecto. Lo único que se sabe es lo poco que se ha filtrado, junto con las imágenes.
Las especulaciones han seguido al segundo teléfono de Google de cerca. El 8 de noviembre Samsung citó a los medios de comunicación para una conferencia de prensa y muchos pensaron que se iba a presentar el Nexus Two. Sin embargo, no fue así y ahora despunta el nombre de Nexus S como la nueva apuesta de marketing de la multinacional de Internet para el sector móvil.
Su anterior terminal, fabricado por HTC no consiguió un gran número de ventas, debido a su distribución a través de la web, que Google acabó cancelando, aunque antes de ello muchos desarrolladores se hicieron con el terminal.
Esta vez Samsung pone el 'hardware' del dispositivo, que funcionará con la última versión -aún por salir al mercado- de Android, Gingerbread, que finalmente parece que será la 2.3 en lugar de la 3.0. Según las informaciones, el plan de Google puede ser hacer coincidir el lanzamiento del renovado sistema operativo con el del Nexus S.
El Mundo
Call of Duty: Black Ops se convierte en el lanzamiento más exitoso de la historia
Call of Duty: Black Ops se ha convertido en el producto de entretenimiento con el estreno más exitoso de la historia, tras batir el récord establecido por Modern Warfare 2.
Según informa Activision, el juego consiguió unos ingresos de 360 millones de dólares (algo más de 263 millones de euros) en sus primeras 24 horas a la venta en Norteamérica y Reino Unido. Es decir, que estos datos ni siquiera tienen en cuenta los ingresos obtenidos en el resto del mundo.
El director ejecutivo de Activision, Bobby Kotick explicó que "nunca ha habido otra franquicia de entretenimiento que haya logrado batir el récord de ingresos en su primer día en dos años consecutivos". Además, Kotick también aseguró que están en camino de superar el récord que estableció la compañía el año pasado con unos ingresos de 550 millones de dólares en los primeros cinco días.
"Black Ops es el mejor juego de Treyarch y sube el listón del juego en línea al dar la experiencia más profunda e intensa que ha dado un Call of Duty hasta la fecha", añadió. Según sus datos, la franquicia tiene más de 25 millones de jugadores en todo el mundo, lo que supone "miles de millones de horas de juego 'online'".
El poseedor del anterior récord, Modern Warfare 2, también de Activision, logró unos ingresos de unos 310 millones de dólares en su primer día a la venta. De este modo, como explica la compañía, Activision consigue batir este récord por segundo año consecutivo tras vender "aproximadamente 5,6 millones de copias" del juego.
Más de 12.000 tiendas en todo el mundo abrieron el pasado día 9 a medianoche para vender el juego. Según informa The Guardian, una hora después de que el juego se pusiera a la venta había más de un millón de personas jugando a Black Ops en línea.
El Mundo
Según informa Activision, el juego consiguió unos ingresos de 360 millones de dólares (algo más de 263 millones de euros) en sus primeras 24 horas a la venta en Norteamérica y Reino Unido. Es decir, que estos datos ni siquiera tienen en cuenta los ingresos obtenidos en el resto del mundo.
El director ejecutivo de Activision, Bobby Kotick explicó que "nunca ha habido otra franquicia de entretenimiento que haya logrado batir el récord de ingresos en su primer día en dos años consecutivos". Además, Kotick también aseguró que están en camino de superar el récord que estableció la compañía el año pasado con unos ingresos de 550 millones de dólares en los primeros cinco días.
"Black Ops es el mejor juego de Treyarch y sube el listón del juego en línea al dar la experiencia más profunda e intensa que ha dado un Call of Duty hasta la fecha", añadió. Según sus datos, la franquicia tiene más de 25 millones de jugadores en todo el mundo, lo que supone "miles de millones de horas de juego 'online'".
El poseedor del anterior récord, Modern Warfare 2, también de Activision, logró unos ingresos de unos 310 millones de dólares en su primer día a la venta. De este modo, como explica la compañía, Activision consigue batir este récord por segundo año consecutivo tras vender "aproximadamente 5,6 millones de copias" del juego.
Más de 12.000 tiendas en todo el mundo abrieron el pasado día 9 a medianoche para vender el juego. Según informa The Guardian, una hora después de que el juego se pusiera a la venta había más de un millón de personas jugando a Black Ops en línea.
El Mundo
Vinton Cerf vuelve a advertir del riesgo de saturación del sistema de direcciones de Internet
Uno de los padres de Internet, Vinton Cerf, ha asegurado que el futuro de la Red está en peligro. Según el científico estadounidense, el actual sistema de direcciones no podrá asumir el crecimiento de Internet a partir de 2012. Para evitar un colapso, anima a las empresas a convertir sus direcciones al protocolo 'IPv6'.
Actualmente las direcciones de Internet están desarrolladas en relación al esquema 'IPv4' que según Vinton Cerf es capaz de acoger aproximadamente 4,3 millones de direcciones más. Al parecer, las estimaciones pronostican que con el crecimiento actual de la Red, se llegará a esa cifra en 2012. El conocido científico ha explicado que, llegados a ese punto, la Red se volverá inestable, por lo que hay que comenzar el cambio al nuevo esquema de direcciones de forma inmediata.
Para evitar el colapso ya existe un nuevo sistema conocido como 'IPv6'. Para Cerf el traslado a este sistema es totalmente necesario. "O se produce el traslado o Internet deja de crecer y no será ampliable", dijo el científico a la BBC.
También señaló que "la comunidad empresarial tiene que entender que se trata de una infraestructura que debe cambiar para que la Red siga creciendo y se pueda confiar en ella".
El gran problema en la migración de un sistema a otro es que no son compatibles, por lo que se requiere un gran esfuerzo. Al pasar al sistema 'IPv6' no se responde a una búsqueda de un usuario a la dirección alojada en la versión anterior. Esto hace que las empresas sean reacias a desarrollar el cambio, puesto que supondrá redirigir a los usuarios y consumidores.
Además, durante este proceso de cambio la Red no se detendrá. Se trata de un proceso delicado que puede dilatarse en el tiempo, pero que, según el científico, es totalmente necesario.
Un ejemplo de migración que presenta Cerf es el de Google. La gigante de la comunicación ha migrado sus direcciones al sistema 'IPv6', proceso para el que ha empleado 3 años aproximadamente.
Es una referencia de la dificultad del proceso, pero también una muestra de la necesidad de realizarlo. Para acelerar el proceso, Cerf anima a los proveedores de Internet a ofrecer el servicio a sus clientes y explicar las consecuencias de no realizar la migración.
El Mundo
Actualmente las direcciones de Internet están desarrolladas en relación al esquema 'IPv4' que según Vinton Cerf es capaz de acoger aproximadamente 4,3 millones de direcciones más. Al parecer, las estimaciones pronostican que con el crecimiento actual de la Red, se llegará a esa cifra en 2012. El conocido científico ha explicado que, llegados a ese punto, la Red se volverá inestable, por lo que hay que comenzar el cambio al nuevo esquema de direcciones de forma inmediata.
Para evitar el colapso ya existe un nuevo sistema conocido como 'IPv6'. Para Cerf el traslado a este sistema es totalmente necesario. "O se produce el traslado o Internet deja de crecer y no será ampliable", dijo el científico a la BBC.
También señaló que "la comunidad empresarial tiene que entender que se trata de una infraestructura que debe cambiar para que la Red siga creciendo y se pueda confiar en ella".
El gran problema en la migración de un sistema a otro es que no son compatibles, por lo que se requiere un gran esfuerzo. Al pasar al sistema 'IPv6' no se responde a una búsqueda de un usuario a la dirección alojada en la versión anterior. Esto hace que las empresas sean reacias a desarrollar el cambio, puesto que supondrá redirigir a los usuarios y consumidores.
Además, durante este proceso de cambio la Red no se detendrá. Se trata de un proceso delicado que puede dilatarse en el tiempo, pero que, según el científico, es totalmente necesario.
Un ejemplo de migración que presenta Cerf es el de Google. La gigante de la comunicación ha migrado sus direcciones al sistema 'IPv6', proceso para el que ha empleado 3 años aproximadamente.
Es una referencia de la dificultad del proceso, pero también una muestra de la necesidad de realizarlo. Para acelerar el proceso, Cerf anima a los proveedores de Internet a ofrecer el servicio a sus clientes y explicar las consecuencias de no realizar la migración.
El Mundo
Británicos y españoles, a la cabeza en consumo de cocaína
La cocaína cada vez mata y engancha más. El informe anual del Observatorio Europeo de las Drogas (OEDT), presentado ayer en Lisboa, sitúa de nuevo a España en el grupo de cabeza en el consumo de esta sustancia en Europa, aunque esta vez la primera posición de la clasificación corresponde a Reino Unido. España es la segunda.
El análisis del observatorio compara datos hasta 2008, antes del inicio de la crisis económica, y cifra en el 8,3% el porcentaje de españoles de entre 15 y 64 años que dice haber consumido cocaína al menos una vez en su vida. La cifra dobla la media europea, del 4,1%, y sólo es superada por el dato de Reino Unido, que encabeza el ranking con un 9,4%. Los españoles (población general) figuran por encima de los británicos en el consumo en el último año (3,1% frente a 3%), si bien esta estimación no recoge la reducción anunciada la semana pasada por la ministra de Sanidad, Leire Pajín, que sitúa el porcentaje en el 2,6% y constituye la primera caída de prevalencia registrada en los últimos 15 años. España, eso sí, mantiene su condición de puerta de entrada de droga a Europa junto con los Países Bajos. Entre los jóvenes, la prevalencia en el último año asciende al 5,5%, frente al 6,2% declarado por Reino Unido.
"Las muertes causadas por la cocaína son un fenómeno mucho más complejo que el de las sobredosis por opiáceos", como la heroína, porque sus manifestaciones clínicas no son tan claras, según el OEDT. "La mayoría de las muertes están causadas por accidentes cardiovasculares y cerebrovasculares que no dependen de la dosis", señala, recordando que en muchas ocasiones no se ordenan análisis forenses para tratar de esclarecer la causa.
Según datos del Plan Nacional sobre Drogas, la cocaína estaba presente en el 67% de los fallecidos por reacción aguda a sustancias psicoactivas en 2007, lo que no quiere decir que fuera la causa única de los fallecimientos. El número de muertos ese año por reacción a sustancias psicoactivas fue de 475.
Para el jefe de la Unidad de Patrones de Consumo y Consecuencias del OEDT, el español Julián Vicente, "la tradición de vida nocturna" en Reino Unido y en España puede explicar que encabecen la lista de consumo de cocaína. "La socialización tiene lugar mayoritariamente en bares y discotecas", mientras que "en otros países son más habituales otros tipos de socialización, como ir a cenar a casa de amigos, por ejemplo", aseguró. Según el centro comunitario, el perfil de consumidor integrado y con una vida aparentemente normal se está imponiendo al del excluido socialmente.
En general, el número de personas que consumen drogas en Europa, incluida la cocaína, vive un incremento constante entre los de más de 40 años, entre quienes todavía se registran menos casos que en los adultos más jóvenes. Mientras que la República Checa es el país con los consumidores más jóvenes (26 años), España cuenta con los de mayor edad, ya que tienen de media 33 años.
La droga preferida por los europeos sigue siendo por el momento el cannabis. Un 10,1% de los españoles de entre 15 y 64 años reconoce haberlo tomado en el último año, sólo por detrás de Dinamarca y República Checa. Cuando los europeos echan la vista atrás, un 22,5% admite haberlo probado al menos una vez en su vida. Además de las drogas que llevan décadas implantadas en Europa, los expertos han identificado desde 2009 hasta 31 nuevas drogas, entre las que se encuentran la mefedrona y el llamado Spice, que ganan posiciones y ven en internet un canal de distribución idóneo. Así, el informe alerta del potencial que ofrecen estas nuevas sustancias, algunas de las cuales pueden tener usos legales no médicos, para la delincuencia organizada.
"Las comunidades deprimidas tienen siempre un mayor riesgo de experimentar problemas con las drogas y sufrir los daños colaterales de delincuencia e inseguridad", apunta el informe, que lamenta que "los servicios destinados a consumidores de drogas están cada vez más amenazados por los recortes presupuestarios".
Publico
El análisis del observatorio compara datos hasta 2008, antes del inicio de la crisis económica, y cifra en el 8,3% el porcentaje de españoles de entre 15 y 64 años que dice haber consumido cocaína al menos una vez en su vida. La cifra dobla la media europea, del 4,1%, y sólo es superada por el dato de Reino Unido, que encabeza el ranking con un 9,4%. Los españoles (población general) figuran por encima de los británicos en el consumo en el último año (3,1% frente a 3%), si bien esta estimación no recoge la reducción anunciada la semana pasada por la ministra de Sanidad, Leire Pajín, que sitúa el porcentaje en el 2,6% y constituye la primera caída de prevalencia registrada en los últimos 15 años. España, eso sí, mantiene su condición de puerta de entrada de droga a Europa junto con los Países Bajos. Entre los jóvenes, la prevalencia en el último año asciende al 5,5%, frente al 6,2% declarado por Reino Unido.
Un dato "preocupante"
El informe recuerda que, a pesar del descenso en el consumo que indican las encuestas, la cocaína sigue siendo una amenaza tan mortífera como silenciosa. Así, recoge que cada año se notifican en Europa mil muertes relacionadas con la cocaína, "habiéndose producido un marcado aumento en España y Reino Unido", sin concretar. El informe considera la cifra "preocupante" y estima que está muy por debajo de las cifras reales, ya que hay "problemas de infranotificación del papel de la cocaína en las muertes de consumidores que tenían problemas cardiovasculares previos"."Las muertes causadas por la cocaína son un fenómeno mucho más complejo que el de las sobredosis por opiáceos", como la heroína, porque sus manifestaciones clínicas no son tan claras, según el OEDT. "La mayoría de las muertes están causadas por accidentes cardiovasculares y cerebrovasculares que no dependen de la dosis", señala, recordando que en muchas ocasiones no se ordenan análisis forenses para tratar de esclarecer la causa.
Según datos del Plan Nacional sobre Drogas, la cocaína estaba presente en el 67% de los fallecidos por reacción aguda a sustancias psicoactivas en 2007, lo que no quiere decir que fuera la causa única de los fallecimientos. El número de muertos ese año por reacción a sustancias psicoactivas fue de 475.
Para el jefe de la Unidad de Patrones de Consumo y Consecuencias del OEDT, el español Julián Vicente, "la tradición de vida nocturna" en Reino Unido y en España puede explicar que encabecen la lista de consumo de cocaína. "La socialización tiene lugar mayoritariamente en bares y discotecas", mientras que "en otros países son más habituales otros tipos de socialización, como ir a cenar a casa de amigos, por ejemplo", aseguró. Según el centro comunitario, el perfil de consumidor integrado y con una vida aparentemente normal se está imponiendo al del excluido socialmente.
En general, el número de personas que consumen drogas en Europa, incluida la cocaína, vive un incremento constante entre los de más de 40 años, entre quienes todavía se registran menos casos que en los adultos más jóvenes. Mientras que la República Checa es el país con los consumidores más jóvenes (26 años), España cuenta con los de mayor edad, ya que tienen de media 33 años.
La droga preferida por los europeos sigue siendo por el momento el cannabis. Un 10,1% de los españoles de entre 15 y 64 años reconoce haberlo tomado en el último año, sólo por detrás de Dinamarca y República Checa. Cuando los europeos echan la vista atrás, un 22,5% admite haberlo probado al menos una vez en su vida. Además de las drogas que llevan décadas implantadas en Europa, los expertos han identificado desde 2009 hasta 31 nuevas drogas, entre las que se encuentran la mefedrona y el llamado Spice, que ganan posiciones y ven en internet un canal de distribución idóneo. Así, el informe alerta del potencial que ofrecen estas nuevas sustancias, algunas de las cuales pueden tener usos legales no médicos, para la delincuencia organizada.
El efecto de la crisis
El documento alerta también del riesgo de que los preocupantes datos previos al estallido de la crisis económica empeoren bruscamente con ella. El motivo, además de la propia crisis, es la austeridad y recortes sociales planteados por una mayoría de gobiernos europeos. Según Wolfgang Götz, el director del OEDT, dos países a los que no quiso nombrar le han comunicado ya su intención de recortar los fondos dedicados a la lucha contra la droga, una medida desaconsejada por los expertos, ya que podría tener "unos costes a largo plazo muy superiores a los ahorros que pueden conseguirse a corto plazo"."Las comunidades deprimidas tienen siempre un mayor riesgo de experimentar problemas con las drogas y sufrir los daños colaterales de delincuencia e inseguridad", apunta el informe, que lamenta que "los servicios destinados a consumidores de drogas están cada vez más amenazados por los recortes presupuestarios".
Lucha contra el alcohol
Por otro lado, el informe destaca que "existe una estrecha relación entre los problemas del alcohol y las drogas", y denuncia que hay países que "ni siquiera han formulado una estratregia frente al alcohol". "Se hace evidente la necesidad de adoptar un enfoque más global que abarque tanto las sustancias ilegales como las legales, y posiblemente también otras conductas adictivas".Publico
El sucesor del 'Hubble' peligra por falta de fondos
El proyecto del mayor telescopio espacial jamás construido va con retraso y necesita mucho más dinero de lo esperado para poder despegar, según un informe independiente realizado para la NASA.
La agencia espacial estadounidense planeaba lanzar el Telescopio Espacial James Webb (JWST, en inglés) en 2014 a bordo de un cohete diseñado por la Agencia Espacial Europea (ESA). Pero eso no sucederá hasta 2015 y sólo si se aumenta su presupuesto en 1.500 millones de dólares (unos 1.100 millones de euros) hasta una cifra total de 6.500 millones. Así lo ha dictaminado el panel de expertos a los que la NASA pidió que analizasen si los encargados de construir el ingenio estaban haciendo las cosas bien.
El veredicto, publicado anteayer por la NASA, es que, mientras la tecnología del instrumento marcha sin problemas, los encargados de gestionar su construcción se han dormido en los laureles.
El JWST está llamado a ser el sucesor del Hubble, el actual telescopio espacial de la NASA y la ESA. Será un buque insignia de ambas agencias y sus lentes, cien veces más potentes que las del Hubble y con capacidad para ver la luz infrarroja, escrutarán el universo lejano con una definición inusitada. La NASA aprobó el proyecto en 2008 con fecha de lanzamiento para junio de 2014.
El informe, capitaneado por John Casani, asesor del director del Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA, señala que el telescopio saldrá con 15 meses de retraso, no antes de septiembre de 2015.
Los sobrecostes, que tendrán que ser subsanados con nuevas inyecciones de dinero en un momento de crisis, se deben a la mala gestión entre la NASA y el Centro Espacial Goddard, que capitanean la misión, según el informe.
La nota positiva es que, a juicio de los nueve expertos que han redactado el documento, la tecnología en la que se basa el JWST, con 18 espejos hexagonales, es fiable y avanza como debería.
Pero el problema más urgente es el presupuesto, en un año en el que la NASA afronta importantes recortes de personal por la retirada de sus transbordadores espaciales y por la cancelación del proyecto Constellation para ir a la Luna y Marte.
El proyecto del JWST necesitará al menos 200 millones de dólares en 2011 y 2012 para poder seguir adelante, algo que, por ahora, no está garantizado. "Dudo que vayamos a conseguir esos 200 millones", explicó el martes Chris Scolese, número tres de la agencia, en referencia al año 2011. Scolese dijo que la NASA está aún pergeñando cómo subsanar el problema, pero advirtió de que la falta de fondos afectará también a otras misiones que deberán apretarse el cinturón para permitir que el JWST salga hacia el espacio.
Hubble
La agencia espacial estadounidense planeaba lanzar el Telescopio Espacial James Webb (JWST, en inglés) en 2014 a bordo de un cohete diseñado por la Agencia Espacial Europea (ESA). Pero eso no sucederá hasta 2015 y sólo si se aumenta su presupuesto en 1.500 millones de dólares (unos 1.100 millones de euros) hasta una cifra total de 6.500 millones. Así lo ha dictaminado el panel de expertos a los que la NASA pidió que analizasen si los encargados de construir el ingenio estaban haciendo las cosas bien.
El veredicto, publicado anteayer por la NASA, es que, mientras la tecnología del instrumento marcha sin problemas, los encargados de gestionar su construcción se han dormido en los laureles.
El JWST está llamado a ser el sucesor del Hubble, el actual telescopio espacial de la NASA y la ESA. Será un buque insignia de ambas agencias y sus lentes, cien veces más potentes que las del Hubble y con capacidad para ver la luz infrarroja, escrutarán el universo lejano con una definición inusitada. La NASA aprobó el proyecto en 2008 con fecha de lanzamiento para junio de 2014.
El informe, capitaneado por John Casani, asesor del director del Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA, señala que el telescopio saldrá con 15 meses de retraso, no antes de septiembre de 2015.
Los sobrecostes, que tendrán que ser subsanados con nuevas inyecciones de dinero en un momento de crisis, se deben a la mala gestión entre la NASA y el Centro Espacial Goddard, que capitanean la misión, según el informe.
La nota positiva es que, a juicio de los nueve expertos que han redactado el documento, la tecnología en la que se basa el JWST, con 18 espejos hexagonales, es fiable y avanza como debería.
Reorganización
Tras conocer el informe, el director de la NASA, Charles Bolden, ha dado un puñetazo en la mesa. "Nadie está más preocupado que yo por la situación en la que estamos metidos", dijo anteayer en un comunicado. El jefe de la agencia estadounidense ya está trabajando en la reorganización del equipo y ha nombrado un nuevo jefe para el proyecto.Pero el problema más urgente es el presupuesto, en un año en el que la NASA afronta importantes recortes de personal por la retirada de sus transbordadores espaciales y por la cancelación del proyecto Constellation para ir a la Luna y Marte.
El proyecto del JWST necesitará al menos 200 millones de dólares en 2011 y 2012 para poder seguir adelante, algo que, por ahora, no está garantizado. "Dudo que vayamos a conseguir esos 200 millones", explicó el martes Chris Scolese, número tres de la agencia, en referencia al año 2011. Scolese dijo que la NASA está aún pergeñando cómo subsanar el problema, pero advirtió de que la falta de fondos afectará también a otras misiones que deberán apretarse el cinturón para permitir que el JWST salga hacia el espacio.
Hubble
Bruselas no blindará por ley la neutralidad de la red
La Comisión Europea no blindará con una ley la neutralidad de internet. Neelie Kroes, la comisaria a cargo del sector de las telecomunicaciones, anunció ayer que confiará en la competencia en el sector y el desarrollo a nivel nacional de la legislación acordada en 2008, que garantiza a los usuarios "la capacidad de acceder y distribuir información o usar las aplicaciones o servicios que elijan". En un seminario sobre neutralidad celebrado ayer en Bruselas, Kroes aseguró que la "competencia [entre empresas] es el mejor amigo de una red abierta", por lo que si una compañía bloquea el uso de un programa o cobra por ello el usuario siempre podrá pasarse a su competidora.
La comisaria advirtió, en todo caso, de que no tendrá "miedo de cambiar la ley" si empresas y gobiernos traicionan su voto de confianza impulsando "medidas como facilitar el traslado a otra compañía u obligaciones contra la diferenciación injustificada del tráfico" de datos o el uso de programas.
Kroes, ávida usuaria de Skype, distinguió a la empresa como el claro ejemplo de cómo algunos proveedores de internet, posicionados también en el sector de la telefonía, bloquean por intereses comerciales el uso del programa desde el móvil. "Había 21 millones de personas usando Skype en todo el mundo cuando el fin de semana llamé a mi nieta en EEUU", reconoció ayer Kroes. "Es un inmenso mercado", añadió en un guiño a las compañías que, como Skype o Google, se han beneficiado de una red sin dobles velocidades o peajes. "Animo a esa gente a la que se le impide usar Skype a que mueva los pies y deje su compañía de telefonía móvil", remató.
Sin embargo, la realidad desvirtúa el funcionamiento de la competencia perfecta. "En varios países europeos, la mayoría de compañías bloquea Skype, por lo que no hay competencia que valga", afirma en conversación con Público Jean-Jacques Sahel, director de asuntos regulatorios de la compañía en Europa. "Hay mercados muy competitivos, como Reino Unido o Suecia, pero hasta el 70% de los usuarios no tiene posibilidad de irse a un competidor más respetuoso", añade.
Skype puede ser el ejemplo más claro, pero los intereses comerciales de los proveedores de internet podrían acabar ofreciendo una versión de la web con más contenidos vetados, u ofrecer el acceso total sólo cuando se pague una elevada factura a cambio.
Telefónica justificó en el seminario las restricciones en la velocidad de la conexión "para evitar la congestión de la red" y aseguró que su misión es dar respuesta a un usuario "que tiene diferentes prioridades de tráfico", en palabras de Rafael Díez, director de Regulación Corporativa. "Internet es una historia de éxito que no habría sido posible sin las operadoras", advirtió.
Publico
La comisaria advirtió, en todo caso, de que no tendrá "miedo de cambiar la ley" si empresas y gobiernos traicionan su voto de confianza impulsando "medidas como facilitar el traslado a otra compañía u obligaciones contra la diferenciación injustificada del tráfico" de datos o el uso de programas.
Kroes, ávida usuaria de Skype, distinguió a la empresa como el claro ejemplo de cómo algunos proveedores de internet, posicionados también en el sector de la telefonía, bloquean por intereses comerciales el uso del programa desde el móvil. "Había 21 millones de personas usando Skype en todo el mundo cuando el fin de semana llamé a mi nieta en EEUU", reconoció ayer Kroes. "Es un inmenso mercado", añadió en un guiño a las compañías que, como Skype o Google, se han beneficiado de una red sin dobles velocidades o peajes. "Animo a esa gente a la que se le impide usar Skype a que mueva los pies y deje su compañía de telefonía móvil", remató.
Sin embargo, la realidad desvirtúa el funcionamiento de la competencia perfecta. "En varios países europeos, la mayoría de compañías bloquea Skype, por lo que no hay competencia que valga", afirma en conversación con Público Jean-Jacques Sahel, director de asuntos regulatorios de la compañía en Europa. "Hay mercados muy competitivos, como Reino Unido o Suecia, pero hasta el 70% de los usuarios no tiene posibilidad de irse a un competidor más respetuoso", añade.
Skype puede ser el ejemplo más claro, pero los intereses comerciales de los proveedores de internet podrían acabar ofreciendo una versión de la web con más contenidos vetados, u ofrecer el acceso total sólo cuando se pague una elevada factura a cambio.
Telefónica justificó en el seminario las restricciones en la velocidad de la conexión "para evitar la congestión de la red" y aseguró que su misión es dar respuesta a un usuario "que tiene diferentes prioridades de tráfico", en palabras de Rafael Díez, director de Regulación Corporativa. "Internet es una historia de éxito que no habría sido posible sin las operadoras", advirtió.
Publico
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)