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2010/06/16

La Nintendo 3DS permitirá ver películas en 3D

Fuente: Publico.

Con la tecnología 3D todavía en pañales, Nintendo ya ha firmado la próxima revolución: el adiós a las incómodas gafas. La compañía japonesa presentó ayer en la feria de ocio interactivo E3 que se celebra en Los Ángeles la sorprendente 3DS, la primera portátil del mercado que permite jugar y ver películas en 3D sin necesidad de accesorio alguno.
La nueva consola contará con sensor de movimiento, sensor giroscópico y pantalla táctil inferior. Pero la joya es su pantalla superior, de 3,5 pulgadas y que incorpora tecnología estereoscópica. La imagen 3D es real y el usuario tendrá la oportunidad de decidir si prefiere esta visión o la bidimensional deslizando un dedo sobre el lateral de la pantalla.
"Es el primer sistema que permite llevarse el 3D allá donde vayamos y sin pagar un dineral por las malditas gafas", aseguró Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo EEUU, ante un público entregado. Fuentes de Nintendo confirmaron a Público que la consola, que aún no tiene fecha de lanzamiento ni precio, llegará al mercado antes del 31 de marzo de 2011.

Para ver 'Avatar' en el metro

La Nintendo 3DS cuenta con una cámara similar a la que incorporaba su antecesora, la DSI, con una doble lente capaz de hacer fotos en 3D digital. Sin embargo, la función más sorprendente será su capacidad para reproducir películas en 3D. Según promete la compañía de Mario, en los próximos meses podremos disfrutar de títulos como Avatar o Cómo entrenar a tu dragón en su máximo esplendor mientras viajamos en metro o en avión. Los estudios Dreamworks, Disney y Warner han confirmado que participarán con sus estrenos en la nueva tecnología.
Pero además de ser un centro multimedia de bolsillo, se puede jugar. La consola incorpora un joystick analógico para disfrutar de los nuevos juegos anunciados, como Kid Icarus Uprising. También se han prometido versiones de sagas clásicas como Fifa 2011 o Resident Evil.

Uno de cada tres jóvenes acepta invitaciones de amistad de desconocidos en la red

Fuente: La Vanguardia.

Uno de cada tres jóvenes aceptan invitaciones de amistad de desconocidos en redes sociales, según se desprende de un estudio realizado por la empresa de seguridad informática Panda Security, en la que también se pone de relieve que solo el 47% de los padres sabe si sus hijos pertenecen a alguna red.
En una conferencia de prensa en Madrid, Emilio Castellote, director de marketing de producto de Panda Security, ha señalado que la encuesta fue llevada a cabo entre 2.510 adultos y 2.000 menores entre enero y mayo de 2010 entre usuarios y no usuarios de Panda. Otra de las conclusiones destacadas del sondeo revela que los jóvenes consideran ser atacados por virus (44 por ciento) como la mayor amenaza al navegar por Internet mientras que hablar con desconocidos se sitúa en segundo lugar, con un 30 por ciento.
Entre los padres el patrón es similar. La mayor amenaza para ellos es el virus (91 por ciento) y el acoso a través de la red solo lo es para un 24 por ciento. También destaca, según ha explicado Castellote, que el 99 por ciento de los jóvenes usa messenger, facebook o algún otro medio de comunicación directo en Internet. Entre los que aceptan invitaciones de desconocidos Barcelona es la más arriesgada con un 59 por ciento entre las mujeres y un 48 por ciento de los hombres. La menos arriesgada es Valencia con un 14 por ciento entre las mujeres y un 7 por ciento entre los hombres. Otro de los resultados destacados de la encuesta es que más del 80 por ciento (83 por ciento) de los jóvenes confían en su seguridad en Internet y solo un 17 por ciento no se siente seguro.

Dentro del apartado dedicado a los padres, el análisis refleja que el 89 por ciento de ellos usa Internet para buscar información; un 57 por ciento para trabajar; un 33 por ciento para leer el periódico; un 27 por ciento para comprar y un 26 por ciento para descargar música y películas.

Destaca también que el 79 por ciento habla con sus hijos de los peligros en la red y el contacto con desconocidos es percibido como la mayor amenaza para los menores (39 por ciento), seguido del hecho de que accedan a información inapropiada (37 por ciento).

Concluye el estudio que un 53 por ciento de los padres desconoce si sus hijos pertenecen a alguna red social. Por último, Castellote y Luis Corrons, director técnico de Panda Labs, quienes han llevado a cabo la presentación del estudio, indicaron que como medida de prevención que el diálogo con los hijos es "fundamental" para evitar futuros problemas y que la clave "no está en prohibir, sino en educar", además de que es necesario de que el ordenador no esté situado en la habitación del joven sino en un lugar como el salón.

Confirman que Apple será investigada por competencia desleal

Fuente: Infobae.

El diario The Wall Street Journal informó que la Comisión (FTC, por sus siglas en inglés), ha trabajado con el Departamento de Justicia durante semanas, para decidir qué agencia revisará las acusaciones de algunas compañías, las cuales se quejan de que se les margina de la plataforma móvil en la que se basan el iPhone y el iPad, los exitosos aparatos de la empresa estadounidense.

La versión más reciente del sistema operativo celular de Apple, iOS4, será lanzada a finales de este mes. Un nuevo iPhone estaría disponible por las mismas fechas.

Google, la rival de Apple, figura entre las empresas descontentas con la fabricante del iPhone. Las nuevas restricciones que son parte del iOS4 podrían afectar la capacidad de Google para vender y colocar anuncios publicitarios en los dispositivos que utilizan el software.

El miércoles, Omar Hamoui, jefe de AdMob, un servicio de publicidad móvil recién adquirido por Google, criticó las restricciones, al considerarlas una amenaza a la competencia.

Antes del Wall Street Journal, Bloomberg News había informado sobre la investigación.

La lucha entre Apple y Google se libra en los teléfonos celulares

Fuente: La Nacion.

La batalla por el control de los teléfonos inteligentes subió de tono. En una esquina del ring se encuentra Apple, en la otra Google. El primero presentó el iPhone 4 y el segundo comenzó a distribuir la nueva versión de Android 2.2 en varios de sus teléfonos celulares.
Ambos luchan por el control de un mercado multimillonario. En 2009 -según Gartner- los también llamados smartphones representaron el 14 por ciento de la venta total de teléfonos celulares; esa cifra podría llegar a 35 por ciento del mercado para 2013. Los teléfonos celulares son lo que antes fue el mercado de computadoras personales.
Es cierto que en este mercado también hay otros jugadores como Nokia y RIM con su Blackberry. Pero la diferencia es que en el sector de teléfonos inteligentes ambos han ido perdiendo terreno frente al ascenso de Apple y Google, cuyas tasas de crecimiento en el mercado son las más altas.
De la mano de sus dispositivos ambas empresas reciben un cúmulo de ganancias. En su nuevo teléfono, Apple introdujo un nuevo sistema de publicidad móvil -llamado iAd- que competirá con el Ad Mob de Google. El mercado publicitario en dispositivos móviles ya supera el 30 por ciento del segmento digital.
Y no hay que olvidar las famosas aplicaciones que ambos dispositivos ofrecen en sus respectivas tiendas on line. Los ingresos que esos programas dejan a las plataformas móviles se cuentan en miles de millones de dólares.
En la actualidad la venta del iPhone supera a los teléfonos con Android en una escala de 3 a 1 en Estados Unidos, según Nielsen, y 2 a 1 en el mundo, de acuerdo con ComScore. Pero los analistas pronostican que Android superará pronto al iPhone .
"Android está alcanzando a Apple en varias formas; en parte porque tiene tanto teléfonos baratos como caros. Si bien la compañía de Steve Jobs está a la cabeza del juego y ahí se ha mantenido gracias a que se ha dedicado a un solo producto. Pero hay una buena oportunidad de que Android sea mejor que el iPhone bastante pronto. A final de cuentas el que haya competencia es extremadamente útil", dijo Rupert Goodwins, editor de ZDNet UK.

Competencia cerrada
Las nuevas características del iPhone 4 hacen que la competencia sea más reñida. Si se compara el producto de Apple con los dispositivos más recientes con el sistema Android, como Evo 4G o HTC Desire se verá que la diferencia en este departamento no es muy grande.
Pero la diferencia de fondo entre ambos sistemas va más allá de las especificaciones técnicas de sus productos.
Una de ellas es la manera en la que cada empresa maneja y autoriza sus aplicaciones. Apple ha sido criticado por mantener un control férreo sobre qué desarrollos son autorizados para el iPhone. La empresa se defiende asegurando que aprueba el 95 por ciento de ellas, y que lo hace en aras de mantener un control de calidad sobre su producto.
Google adopta una estrategia más liberal. Todas las aplicaciones son autorizadas y sólo se remueven si hay quejas sobre ellas. Además, los usuarios pueden instalar apps directamente sin necesidad de pasar por el Android Market. Este método, sin embargo, también le ha acarreado críticas a Google de quienes opinan que expone su sistema operativo a software malicioso.
Otra diferencia importante es Flash. Los teléfonos con Android más recientes cuentan con soporte para dicha plataforma lo que permite ver contenidos web programados en ella. El iPhone sólo despliega contenido multimedia basado en HTML5. Google tiene una alianza con Adobe, mientras que Apple cree que Flash es una plataforma con muchos errores .
Además, otra diferencia de fondo son las actualizaciones. Apple centra varias de sus nuevas herramientas sólo en algunos de sus dispositivos -por ejemplo, todas las nuevas características del iPhone sólo estarán disponibles para la versión 4 y 3GS del teléfono- mientras que Google actualiza al mismo tiempo con nuevas características a una extensa rama de sus productos.
Hay quienes creen que la estrategia de Apple es la correcta por centrar sus esfuerzos en lograr un producto de alta calidad, y hay quienes creen que es mejor que cada actualización de características llegue a un mayor número de teléfonos, como lo hace Google.
La diferencia entre ambas empresas, entre ambos sistemas operativos y entre sus teléfonos es más grande de lo que parece. La batalla asemeja a aquella que durante años protagonizaron Apple y Microsoft por el control del mercado de computadoras.
Y, como en aquella ocasión, el gusto por la estética o por la funcionalidad marcará la diferencia.

E3: Microsoft confirma que Rare ha creado Kinect Sports

Fuente: Vandal.

Rare, el estudio británico propiedad de Microsoft, firmaba Kinect Sports, el recopilatorio deportivo de juegos para Kinect, el sistema de detección de movimientos para Xbox 360.

En la conferencia del E3 de Microsoft, la compañía lo ha confirmado y el juego ha sido presentado en este segundo evento por uno de los miembros de Rare.

Además de los deportes que se habían mostrado ya, como ping pong, o carreras, se ha mostrado ahora el lanzamiento de jabalina, salto de longitud, que se suman al fútbol, los bolos, el boxeo, y el voleibol, que ya conocíamos.

Lewis: "Microsoft espera tener mejor imagen tras el E3"

Fuente: MeriStation.

Chris Lewis, jefe de Microsoft Europa, espera que los consumidores tengan una mejor imagen de Microsoft gracias a las dos grandes apuestas de este E3 por parte de la compañía norteamericana: Xbox 360 Slim y Kinect.
“Hay una parte de la comunidad de jugadores con la que Microsoft no ha sido muy honesta en el pasado; con esto quiero decir que hasta ahora hemos estado centrados en experiencias con armas involucradas. Ahora tenemos estos nuevos espacios con los que estamos trabajando con Kinect”, afirma Lewis.
“Creo que diseñamos la consola con los jugadores hardcore en mente y ahora estamos diseñando una consola para las experiencias de conexión para gente que quieren charlar – tener una videoconferencia, compartir, estar conectados a la vez que juegan ya sean juegos basados en controladores o juegos físicos”.
“Ciertamente aspiramos a ser más de lo que fuimos en el pasado. Pero al mismo tiempo, queremos permanecer fieles a la comunidad que hemos visto en el E3. Es muy importante para nosotros y siempre lo será”, concluye Lewis.

Los pájaros "sexies" vuelan peor

Fuente: BBC Mundo.

Los pájaros con las plumas más brillantes y vistosas pagan un alto precio por exhibir sus encantos: vuelan peor que sus pares menos atractivos.
En el mundo de las aves, poseer un plumaje más llamativo equivale a ser sexualmente más atractivo para las hembras.
Pero un estudio de los jilgueros norteamericanos muestra ahora, por primera vez, que los altos niveles de sustancias químicas en la coloración de las plumas daña a los músculos de los pájaros y que esto afecta negativamente el rendimiento en el vuelo.
El trabajo, realizado por la profesora Kristen Navara, de la Universidad de Georgia (Estados Unidos), en colaboración con colegas de la Universidad Auburn de Alabama, fue publicado en la revista alemana Naturwissenschaften.

Alto precio

Este descubrimiento no significa que los pájaros de colores más vivos sean los más débiles o los que tienen menos posibilidades de reproducirse.
Simplemente muestra que tener las plumas más coloreadas tiene un alto precio para los machos.
Pero a su vez, la otra cara de la moneda muestra que las plumas más llamativas son una clara señal de calidad.
Sólo los machos más fuertes que están en mejor forma y condición, aquellos que pueden luchar mejor en la adversidad, asimilan sustancias químicas suficientes para producir colores más brillantes y hacer más atractivo su plumaje.
En muchas especies animales, incluidas las aves y los peces, los machos adquieren una mayor ventaja competitiva y a la hora de aparearse al ingerir o utilizar grandes cantidades de pigmentos conocidos como carotenoides.
Estos elementos de color amarillo, rojo o naranja se encuentran de forma natural en las dietas de los pájaros, ya que no pueden ser fabricados por sus cuerpos.
Una vez que se ingieren, los carotenoides se transforman para hacer más brillantes y llamativo el de otra forma aburrido plumaje de algunas aves.

Contrapartida

Los científicos han documentado desde hace años los efectos beneficiosos de tener altos niveles de carotenoides: como antioxidantes se cree que mejoran la salud de los pájaros y las plumas de colores más vivos que generan muestran a las hembras que el macho está en buenas condiciones de salud, posee menos parásitos y tiene una buena dieta.
Pero hasta ahora los científicos no habían observado si había una contrapartida para todos estos beneficios y para el hecho de ingerir grandes cantidades de carotenoides.
Para realizar este estudio, la profesora Navara estudió qué sucede con los jilugeros norteamericanos cuando se los alimenta con una dieta rica en carotenoides.
Durante dos temporadas consecutivas, alimentaron a los pájaros salvajes con una dieta rica en la sustancia durante dos meses, seguidos de otro bimestre con una ingesta normal.
Un grupo de jilgueros de control fue alimentado con una dieta baja en carotenoides.
Durante el experimento, los investigadores tomaron muestras de los pájaros y midieron cuánto pigmento de carotenoide era asimilado por el plumaje.

Efectos de largo plazo

Durante el primer año, los científicos también evaluaron el nivel de una enzima que indica la actividad muscular en los pájaros.
Y en el segundo año, midieron directamente la habilidad para volar registrando el rendimiento de los músculos en el vuelo.
Los resultados fueron claros. Los jilgueros alimentados con más suplementos de carotenoides presentaban un plumaje notoriamente más amarillo y llamativo.
Pero también tenían un nivel más alto de enzimas que perjudicaban el desarrollo muscular, ya que los carotenoides resultan tóxicos y causan daños en los tejidos.
Y su rendimiento al volar era menor.
"Los impedimentos tenían efectos de largo plazo y se produjeron dos meses después de haber detenido la dieta con altas dosis de carotenoides", afirmó Navara.
"Hasta ahora, las elevadas concentraciones de carotenoides se habían considerado como algo beneficioso, pero nuestro estudio sugiere que hay potenciales efectos negativos que necesitan ser comprobados en otras especies para obtener una idea más general", concluyó la investigadora.

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Hugo Chávez se defiende ante la BBC
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A casi un año de su muerte del "rey del pop", un nuevo juego desafía a sus fanáticos a igualar su destreza en el baile.

Los pájaros "sexies" vuelan peor
Un estudio de jilgueros norteamericanos muestra que tener un plumaje más atractivo se paga con una peor habilidad en el vuelo.

2010/06/15

En 3D y sin anteojos, llega la nueva consola portátil de Nintendo

Fuente: Clarin.

La empresa japonesa Nintendo presentó hoy en Los Angeles –en el marco de la exposición de videojuegos E3-- su anticipada consola portátil tridimensional Nintendo 3DS. La gran novedad es que las imágenes en 3D se pueden ver sin necesidad de usar anteojos.
El producto tiene un aspecto similar al de los anteriores dispositivos portátiles de Nintendo. Está equipado con dos pantallas, una superior de 3,5 pulgadas para imágenes en 3D que se pueden ver a simple vista y cuenta con un control para ajustar la intensidad del efecto; y otra inferior táctil en 2D.
El equipo, dotado de sensores de movimiento y de giro, tiene la capacidad de tomar fotografías y reproducirlas en 3D.
Uno de los atractivos es que con esta nueva consola también se podrán ver películas en 3D. Para eso hará falta que estén disponibles los títulos, y para eso Nintendo ya acordó con los estudios DreamWorks, Disney y Warner Brothers.
Aunque no se anunció oficialmente, se supone que el dispositivo estará a la venta antes de marzo del año que viene.
Quienes vieron el equipo funcionar aseguran que, más que por la sensación de que los objetos se salen de la pantalla, que es sutil, el efecto 3D en la nueva DS se percibe fundamentalmente en la creación de profundidad.
Durante la presentación, el presidente de la empresa, Satoru Iwata, confirmó que su compañía trabaja con los principales fabricantes de juegos para construir una colección de títulos específicos de 3D, entre los que destacó el retorno de un popular personaje de la marca con "Kid Icarus Uprising", aunque la consola será compatible con los programas existentes actualmente para DS.
Otros juegos en desarrollo son DJ Hero, Fifa Soccer, Resident Evil y Metal Gear Solid, informa la agencia EFE.