Fuente: Vandal.
Un estudio realizado por la consultora Piper Jaffray en base a 6.000 estudiantes adolescentes residentes en los EE.UU. muestra que los jóvenes se gastan un 8% de su dinero en videojuegos.
El mercado de los adolescentes representa un 35% del total del mercado de consumidores de videojuegos en EE.UU., y el 53% de ellos están dispuestos a pagar por contenidos descargables.
El 38% paga por juegos para móviles, y el 25% juega con títulos integrados en redes sociales.
El presupuesto medio que se destina al consumo de videojuegos es un 8% del total del dinero que manejan, pero no se ha realizado una estimación en dólares de cuánto dinero representa esto de media por adolescente.
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2010/04/15
Commandos 4 podría estar en desarrollo
Fuente: MeriStation.
La cuarta entrega de la saga de estrategia de Pyro Studios podría estár siendo desarrollada en estos momentos como así se dejan entrever algunas pistas encontradas en internet. En el perfil LinkedIn de Marcos Domenech, anteriormente artista de entornos de Pyro Studios, vemos que actualmente trabaja en Brink, el título de Splash Damage. Pero lo que llama la atención es que el mismo perfil muestra como trabajos realizados anteriormente un misterioso proyecto llamado ‘C4’.
La posibilidad de que se trate de Commandos 4 ha cobrado fuerza como un rumor extendido en la web, dado que esta franquicia es la seña de identidad de la empresa española. Asimismo, en el perfil de José Ramón Díaz Martín, diseñador de Pyro Studios, podemos leer: “Proyectos en los que he participado: Cops, Gifted, Commandos 4”. En tanto que este hecho no ha sido confirmado por parte de la compañía, queda abierto el período de especulación en los foros de todo el mundo.
La cuarta entrega de la saga de estrategia de Pyro Studios podría estár siendo desarrollada en estos momentos como así se dejan entrever algunas pistas encontradas en internet. En el perfil LinkedIn de Marcos Domenech, anteriormente artista de entornos de Pyro Studios, vemos que actualmente trabaja en Brink, el título de Splash Damage. Pero lo que llama la atención es que el mismo perfil muestra como trabajos realizados anteriormente un misterioso proyecto llamado ‘C4’.
La posibilidad de que se trate de Commandos 4 ha cobrado fuerza como un rumor extendido en la web, dado que esta franquicia es la seña de identidad de la empresa española. Asimismo, en el perfil de José Ramón Díaz Martín, diseñador de Pyro Studios, podemos leer: “Proyectos en los que he participado: Cops, Gifted, Commandos 4”. En tanto que este hecho no ha sido confirmado por parte de la compañía, queda abierto el período de especulación en los foros de todo el mundo.
China crece más de lo esperado
Fuente: BBC Mundo.
Gran parte del crecimiento se debe al enorme paquete de estímulo fiscal aprobado por el gobierno chino, que ha incrementado la confianza del consumidor y por lo tanto el gasto privado.
Algunos economistas temen que este crecimiento pueda avivar los problemas de la economía china.
Es por eso que las tasas hipotecarias se han incrementado y se ha introducido un nuevo impuesto sobre las ventas de casas.
Pero como la inflación se moderó en el primer trimestre del año, situándose en el 2,2%, se incrementa la presión sobre los políticos de Pekín para subir las tasas de interés y enfriar el boom.
Si el gobierno tiene éxito en mantener el crecimiento en una tasa manejable, es probable que China supere a Japón como la segunda mayor economía del mundo este año.
El crecimiento del Producto Interno Bruto (PIB) chino se disparó en los tres primeros meses del año, superando las previsiones de los analistas.
Las cifras publicadas por el gobierno de Pekín muestran que la economía de la nación asiática creció un 11,9% en el primer trimestre de 2010 respecto al mismo período de 2009.Gran parte del crecimiento se debe al enorme paquete de estímulo fiscal aprobado por el gobierno chino, que ha incrementado la confianza del consumidor y por lo tanto el gasto privado.
Algunos economistas temen que este crecimiento pueda avivar los problemas de la economía china.
Burbuja
Los créditos baratos y accesibles están ayudando a subir los precios de la vivienda y a aumentar los temores de una posible burbuja inmobiliaria.Es por eso que las tasas hipotecarias se han incrementado y se ha introducido un nuevo impuesto sobre las ventas de casas.
Pero como la inflación se moderó en el primer trimestre del año, situándose en el 2,2%, se incrementa la presión sobre los políticos de Pekín para subir las tasas de interés y enfriar el boom.
Si el gobierno tiene éxito en mantener el crecimiento en una tasa manejable, es probable que China supere a Japón como la segunda mayor economía del mundo este año.
Google echa un capote a Yahoo! en su lucha por la privacidad
Fuente: ITespresso.
Yahoo! no está sola para salvaguardar la privacidad de sus usuarios y de los internautas estadounidenses. Tanto uno de sus principales rivales en la red, Google, como una alianza formada por varios grupos en defensa de la privacidad, han acudido en apoyo de la firma capitaneada por Carol Bartz.
Un escrito presentado ayer por este colectivo y por la compañía de Mountain View subraya que para que la policía, FBI u otras fuerzas del Estado puedan acceder intervenir las informaciones de un servicio de correo electrónico, como es Yahoo! Mail o como podría ser Gmail, se tendría que contar con la orden de un juez.
El grupo quiere así reforzar la postura de Yahoo!, que ha estado luchando contra la administración Obama para que estas acciones en las que la privacidad de los ciudadanos quedaría vulnerada no sean consentidas, según recoge Cnet. La batalla del gigante de Internet se recrudeció en diciembre, cuando se opuso a entregar a los fiscales determinados registros, incluyendo el contenido de los mensajes de correo electrónico.
El gobierno podría ampararse en una ley de 1986, previa a Internet para interceptar este tipo de informacionesl. En la misma los usuarios gozan de mayor protección de la privacidad si los datos se guardan a nivel local.
“La sociedad espera y confía en la privacidad del correo electrónico del mismo modo que en la privacidad telefónica. Los mayores servicios de e-mail, de hecho, son populares porque ofrecen a los usuarios grandes cantidades de espacio en la nube para el almacenamiento permanente”, señala documento firmado ayer, señala el colectivo.
Por su parte, desde Google han comentado: “El email almacenado en la mail debería tener el mismo nivel de protección que la información almacenada por una persona en casa”.
Yahoo! no está sola para salvaguardar la privacidad de sus usuarios y de los internautas estadounidenses. Tanto uno de sus principales rivales en la red, Google, como una alianza formada por varios grupos en defensa de la privacidad, han acudido en apoyo de la firma capitaneada por Carol Bartz.
Un escrito presentado ayer por este colectivo y por la compañía de Mountain View subraya que para que la policía, FBI u otras fuerzas del Estado puedan acceder intervenir las informaciones de un servicio de correo electrónico, como es Yahoo! Mail o como podría ser Gmail, se tendría que contar con la orden de un juez.
El grupo quiere así reforzar la postura de Yahoo!, que ha estado luchando contra la administración Obama para que estas acciones en las que la privacidad de los ciudadanos quedaría vulnerada no sean consentidas, según recoge Cnet. La batalla del gigante de Internet se recrudeció en diciembre, cuando se opuso a entregar a los fiscales determinados registros, incluyendo el contenido de los mensajes de correo electrónico.
El gobierno podría ampararse en una ley de 1986, previa a Internet para interceptar este tipo de informacionesl. En la misma los usuarios gozan de mayor protección de la privacidad si los datos se guardan a nivel local.
“La sociedad espera y confía en la privacidad del correo electrónico del mismo modo que en la privacidad telefónica. Los mayores servicios de e-mail, de hecho, son populares porque ofrecen a los usuarios grandes cantidades de espacio en la nube para el almacenamiento permanente”, señala documento firmado ayer, señala el colectivo.
Por su parte, desde Google han comentado: “El email almacenado en la mail debería tener el mismo nivel de protección que la información almacenada por una persona en casa”.
Amazon sube el sueldo de su CEO en un 39%
Fuente: Silicon News.
El presidente ejecutivo de Amazon, Jeff Bezos, ha visto incrementarse su salario en un 39% en concepto de gastos en seguridad.
La nómina del CEO ha alcanzado, de esta forma, los 1,8 millones de dólares (1,3 millones de euros) en 2009.
El salario base de Bezos no ha sufrido modificaciones y sigue siendo de 81.840 dólares (60.299 euros), pero la partida de dinero que la compañía destinó a gastos para su seguridad alcanzó los 1,7 millones de dólares (1,25 millones de euros) según ha confirmado la empresa.
A esto hay que añadir el dinero que Amazon haya gastado en el resto de medidas de seguridad para las instalaciones y para viajes de negocios
Los portavoces de Amazon han rehusado dar explicaciones sobre este incremento. Desde la compañía se han limitado a declarar que, en su opinión, todos los gastos de seguridad que haga la empresa son razonables y necesarios para su beneficio, según informa The Wall Street Journal.
El presidente ejecutivo de Amazon, Jeff Bezos, ha visto incrementarse su salario en un 39% en concepto de gastos en seguridad.
La nómina del CEO ha alcanzado, de esta forma, los 1,8 millones de dólares (1,3 millones de euros) en 2009.
El salario base de Bezos no ha sufrido modificaciones y sigue siendo de 81.840 dólares (60.299 euros), pero la partida de dinero que la compañía destinó a gastos para su seguridad alcanzó los 1,7 millones de dólares (1,25 millones de euros) según ha confirmado la empresa.
A esto hay que añadir el dinero que Amazon haya gastado en el resto de medidas de seguridad para las instalaciones y para viajes de negocios
Los portavoces de Amazon han rehusado dar explicaciones sobre este incremento. Desde la compañía se han limitado a declarar que, en su opinión, todos los gastos de seguridad que haga la empresa son razonables y necesarios para su beneficio, según informa The Wall Street Journal.
Un blog de cosas "geniales" se convierte en libro
Fuente: Yahoo!
Deprimido por la lectura diaria de malas noticias y en medio de una crisis matrimonial, el canadiense Neil Pasricha decidió intentar centrarse en lo positivo y pensar en 1.000 cosas sencillas, gratuitas y geniales, publicando día una de ellas en un blog.
Pasricha, de 30 años, que trabaja en un departamento de recursos humanos en Toronto, se quedó estupefacto cuando ganó dos premios Webby, considerados "los Oscar de Internet" al mismo tiempo que su matrimonio acababa y uno de sus mejores amigos se suicidaba.
Entonces, entre sus dramas personales y las dificultades de una crisis económica, también firmó un acuerdo para un libro, y "The Book of Awesome", que contiene 200 de sus cosas sensacionales, sale esta semana.
"Convertí el peor año de mi vida en mi mejor año centrándome en lo positivo. En Amazon tengo un ránking mejor que el del Dalai Lama y creo que es una señal de que la gente quiere que vuelva el optimismo", dijo Pasricha a Reuters en una entrevista telefónica.
"Todos los días intento encontrar algo que sea impresionante, gratuito y universal para compartir, como aplastar las burbujas de un envoltorio de plástico, oler una panadería o la sensación de que se abra una nueva caja en un supermercado".
Pasricha dijo que cuando empezó su blog en junio de 2008 pensó que podría tener dificultades para que se le ocurrieran 1.000 momentos sencillos pero impresionantes en la vida, pero ahora va por más de la mitad y las ideas siguen llegando, tanto de él como de los seguidores de su blog.
"La idea de tener un contador de cosas estupendas es casi un cliché, pero yo intentaba definir un nuevo matiz de genial: cosas que sabemos que son geniales pero simplemente no lo decimos en algo o hablamos con otra gente de ello", declaró, citando el ejemplo de los satisfactorios últimos segundos de desenredar un nudo difícil.
Pese al éxito de su blog y el próximo lanzamiento de su libro, Pasricha dijo que no tenía intención de cambiar su vida diaria.
"Tardo una hora al día en ir a trabajar a las afueras y trabajo en un cubículo. Me gusta mi trabajo porque me gusta la gente con la que trabajo. No soy escritor y no sé cómo usar el punto y coma. Simplemente me gusta observar el mundo y documentarlo", declaró.
Deprimido por la lectura diaria de malas noticias y en medio de una crisis matrimonial, el canadiense Neil Pasricha decidió intentar centrarse en lo positivo y pensar en 1.000 cosas sencillas, gratuitas y geniales, publicando día una de ellas en un blog.
Pasricha dijo que su blog http://1000awesomethings.com pretendía subrayar los placeres simples de la vida, a menudo dados por sentado, como encontrar dinero olvidado en un bolsillo, ponerse ropa interior directamente salida de la secadora, o arreglar aparatos electrónicos con un golpe.
Pocos se dieron cuenta de que su blog pondría el dedo en la llaga y atraería a 40.000 personas al día para unirse a sus discusiones sobre cómo disfrutar del último triángulo de una patata al fondo de una bolsa o sobre el placer de acabar llorando después de reírse muy fuerte.Pasricha, de 30 años, que trabaja en un departamento de recursos humanos en Toronto, se quedó estupefacto cuando ganó dos premios Webby, considerados "los Oscar de Internet" al mismo tiempo que su matrimonio acababa y uno de sus mejores amigos se suicidaba.
Entonces, entre sus dramas personales y las dificultades de una crisis económica, también firmó un acuerdo para un libro, y "The Book of Awesome", que contiene 200 de sus cosas sensacionales, sale esta semana.
"Convertí el peor año de mi vida en mi mejor año centrándome en lo positivo. En Amazon tengo un ránking mejor que el del Dalai Lama y creo que es una señal de que la gente quiere que vuelva el optimismo", dijo Pasricha a Reuters en una entrevista telefónica.
"Todos los días intento encontrar algo que sea impresionante, gratuito y universal para compartir, como aplastar las burbujas de un envoltorio de plástico, oler una panadería o la sensación de que se abra una nueva caja en un supermercado".
Pasricha dijo que cuando empezó su blog en junio de 2008 pensó que podría tener dificultades para que se le ocurrieran 1.000 momentos sencillos pero impresionantes en la vida, pero ahora va por más de la mitad y las ideas siguen llegando, tanto de él como de los seguidores de su blog.
"La idea de tener un contador de cosas estupendas es casi un cliché, pero yo intentaba definir un nuevo matiz de genial: cosas que sabemos que son geniales pero simplemente no lo decimos en algo o hablamos con otra gente de ello", declaró, citando el ejemplo de los satisfactorios últimos segundos de desenredar un nudo difícil.
Pese al éxito de su blog y el próximo lanzamiento de su libro, Pasricha dijo que no tenía intención de cambiar su vida diaria.
"Tardo una hora al día en ir a trabajar a las afueras y trabajo en un cubículo. Me gusta mi trabajo porque me gusta la gente con la que trabajo. No soy escritor y no sé cómo usar el punto y coma. Simplemente me gusta observar el mundo y documentarlo", declaró.
Una ópera en mitad de la selva
Fuente: ABC.
Dicen que el rincón más aislado del planeta es Isla noruega Bouvet, en el atlántico sur; dicen también que el lugar poblado más recóndito es la Isla de Pascua, más conocida como Rapa Nui pero si lo que queremos es encontrar el núcleo urbano más importante y a la vez alejado de cualquier otro del mundo, nos tenemos que ir hasta el corazón de la selva brasileña. Allí donde confluyen el río Amazonas con el río negro se encuentra Manaos, una extravagante joya de la civilización en mitad de la nada fundada en 1669 por portugueses y símbolo del próspero desarrollo generado en torno a la industria maderera del "Gran Río".
No en vano Manaos cuenta con una población cercana a dos millones de habitantes que nada tiene que envidiar a cualquier otra gran capital del planeta, con un puerto al que incluso pueden acceder los trasatlánticos. Esta extravagancia geográfica esconde tras de sí todo un ejemplo de crecimiento y lujo en la zona fruto de la fiebre del caucho. Tal era la riqueza y actividad comercial generada en la ciudad que fue una de las primeras en contar con con sistemas de alumbrado eléctrico, redes de alcantarillado, tranvías, calles bien planificadas y asfaltadas y, cómo no, edificios imponentes.
Entre tanta majestuosidad y opulencia destaca el edificio de la ópera, en cuya construcción se invirtió la fabulosa suma de diez millones de dólares y en el que un verdadero ejército de albañiles y artesanos de todo tipo trabajó para dejarlo acabado en tan sólo diecisiete años (1896). Entre los materiales que se emplearon en tan magna construcción y que llegaron, cómo no, a través de los ríos de la zona, no faltan el hierro forjado de Glasgow para las columnas, mármoles y porcelanas italianas, 66.000 azulejos franceses, cristalería y arañas de Bohemia, telones tejidos por los tapiceros de Bruselas y decenas de artistas de renombre que pintaron las decoraciones al fresco de los gigantescos salones interiores. Frente a la entrada principal, en el foyer que semejaba un templo griego, se ubicó una fuente de la que en los días de representación manaba sin cesar champagne francés.
El fabricante de teléfonos HTC podría crear su propio sistema operativo
Fuente: El Pais.
HTC, el importante fabricante de teléfonos móviles taiwanés, estudia equipar sus móviles con su propio sistema operativo, según Bloomberg. HTC, además de tener un catálogo con su propia marca, es el fabricante de Nexus One, el móvil de Google. La creación de un sistema operativo propio le daría más autonomía frente a los sistemas operativos de Google y Microsoft que actualmente emplea.
Varios medios destacan asimismo que HTC podría estar interesado en la compra de Palm, el fabricante de móviles en una situación económica apurada.
Los analistas consideran que los grandes fabricantes de teléfonos móviles han de optar por equiparlos con su propio sistema operativo. El éxito de Apple o RIM (Blacberry) lo demuestra. El problema es la inversión que requiere un proyecto de esta envergadura.
HTC es el mayor fabricante de móviles que emplea el sistema operativo de Microsoft, la plataforma Windows Mobile, y fue el primero en incorporar el Android de Google. Recientemente apostó por un modelo de bajo coste equipado con el sistema operativo de Qualcomm. El sistema operativo más usado en teléfonos inteligentes es el de Nokia (Symbian) que tiene cerca del 47% del mercado, según Gartner. El hecho de que fabricantes de sistemas operativos para móviles como Google o Microsoft hayan entrado en el mercado de los teléfonos inteligentes con su propia marca incomoda a los fabricantes que emplean sus sistemas operativos.
HTC, el importante fabricante de teléfonos móviles taiwanés, estudia equipar sus móviles con su propio sistema operativo, según Bloomberg. HTC, además de tener un catálogo con su propia marca, es el fabricante de Nexus One, el móvil de Google. La creación de un sistema operativo propio le daría más autonomía frente a los sistemas operativos de Google y Microsoft que actualmente emplea.
Varios medios destacan asimismo que HTC podría estar interesado en la compra de Palm, el fabricante de móviles en una situación económica apurada.
Los analistas consideran que los grandes fabricantes de teléfonos móviles han de optar por equiparlos con su propio sistema operativo. El éxito de Apple o RIM (Blacberry) lo demuestra. El problema es la inversión que requiere un proyecto de esta envergadura.
HTC es el mayor fabricante de móviles que emplea el sistema operativo de Microsoft, la plataforma Windows Mobile, y fue el primero en incorporar el Android de Google. Recientemente apostó por un modelo de bajo coste equipado con el sistema operativo de Qualcomm. El sistema operativo más usado en teléfonos inteligentes es el de Nokia (Symbian) que tiene cerca del 47% del mercado, según Gartner. El hecho de que fabricantes de sistemas operativos para móviles como Google o Microsoft hayan entrado en el mercado de los teléfonos inteligentes con su propia marca incomoda a los fabricantes que emplean sus sistemas operativos.
Flexibilidad y tres dimensiones en pantallas planas cada vez más futuristas
Fuente: El Mundo.
Pantallas planas que se doblan como el papel, televisores 3D que se pueden ver sin gafas especiales o monitores táctiles inteligentes son algunas apuestas de los grandes fabricantes japoneses de la electrónica, expuestas desde en una feria en Tokio.
Los ingenieros japoneses esperan que las pantallas se conviertan en elemento esencial de la vida diaria, sustituyan a papel, carteles y pizarras y se vuelvan tridimensionales, para permitir nuevas funciones que ya no son ciencia ficción.
Según las empresas presentes en la feria Finetech, que presenta hasta el viernes en Tokio las últimas novedades en pantallas planas, el futuro pasa por la visión de imágenes en tres dimensiones sin necesidad de las molestas gafas, mientras el papel cada vez tendrá menos presencia.
"Estamos consiguiendo que las pantallas se asemejen cada vez más al papel convencional y permitan muchas más funciones", indicó Naoto Satake del fabricante Bridgestone, que presenta en esa feria sus novedades y proyectos en desarrollo.
Según Satake, el papel electrónico ayudará a talar menos árboles y a proteger el medio ambiente, por lo que, a la larga, será más rentable.
Por papel electrónico se conoce a las pantallas planas flexibles de apenas unos milímetros de espesor elaboradas con capas de plásticos especiales con pigmentos que, al paso de una corriente eléctrica, simulan las imágenes impresas.
Panasonic fue el primero en lanzar este fin de semana en Estados Unidos una tecnología que es vista como el maná en pleno parón de ventas -un televisor de 50 pulgadas a un precio de 2.500 dólares-, mientras Sony espera hacer su debut en junio acompañado de una PlayStation 3 adaptada a las tres dimensiones.
Sharp, el mayor fabricante nipón de televisores de cristal líquido (LCD), anunció esta semana que lanzará su primer televisor 3D antes del Mundial de Fútbol de Sudáfrica y espera que en el próximo año fiscal entre el 20 y 30% de sus ventas provengan de esa nueva tecnología.
La película más taquillera de todos los tiempos, 'Avatar', no ha dejado indiferentes con sus efectos tridimensionales a los gigantes japoneses, que esperan un aumento de la producción y ventas en mercados saturados como Estados Unidos, Europa y Japón.
Esa tecnología podrá usarse en museos y publicidad, ya que la ausencia de gafas permite su utilización en lugares públicos y zonas de paso.
Sharp, uno de los que desarrolla esa tecnología, ya ha adelantado que está investigando en pantallas tridimensionales para móviles que no necesiten gafas especiales, mientras Nintendo quiere hacer algo parecido con su videoconsola portátil DS en 2011.
También introduce clases o reuniones en las que la pizarra ha sido sustituida por una gran pantalla que detecta al interlocutor, al que permite dibujar con el desplazamiento del dedo o abrir aplicaciones y archivos para hacer más vistosa su presentación.
Ese tipo de efectos tendrán aplicaciones en publicidad, como un sistema presentado por VMJ que permite visualizar, gracias a una cámara, un modelo tridimensional de un coche al que el cliente puede hacer girar moviendo una cartulina entre sus manos.
Los ingenieros japoneses esperan que las pantallas se conviertan en elemento esencial de la vida diaria, sustituyan a papel, carteles y pizarras y se vuelvan tridimensionales, para permitir nuevas funciones que ya no son ciencia ficción.
Según las empresas presentes en la feria Finetech, que presenta hasta el viernes en Tokio las últimas novedades en pantallas planas, el futuro pasa por la visión de imágenes en tres dimensiones sin necesidad de las molestas gafas, mientras el papel cada vez tendrá menos presencia.
"Estamos consiguiendo que las pantallas se asemejen cada vez más al papel convencional y permitan muchas más funciones", indicó Naoto Satake del fabricante Bridgestone, que presenta en esa feria sus novedades y proyectos en desarrollo.
Según Satake, el papel electrónico ayudará a talar menos árboles y a proteger el medio ambiente, por lo que, a la larga, será más rentable.
Por papel electrónico se conoce a las pantallas planas flexibles de apenas unos milímetros de espesor elaboradas con capas de plásticos especiales con pigmentos que, al paso de una corriente eléctrica, simulan las imágenes impresas.
Tres dimensiones
No obstante, el gran éxito para 2010 serán las pantallas 3D que ya han comenzado a venderse en Estados Unidos y llegarán pronto a los gigantescos centros de electrónica de Japón acompañadas todavía de sus características gafas.Panasonic fue el primero en lanzar este fin de semana en Estados Unidos una tecnología que es vista como el maná en pleno parón de ventas -un televisor de 50 pulgadas a un precio de 2.500 dólares-, mientras Sony espera hacer su debut en junio acompañado de una PlayStation 3 adaptada a las tres dimensiones.
Sharp, el mayor fabricante nipón de televisores de cristal líquido (LCD), anunció esta semana que lanzará su primer televisor 3D antes del Mundial de Fútbol de Sudáfrica y espera que en el próximo año fiscal entre el 20 y 30% de sus ventas provengan de esa nueva tecnología.
La película más taquillera de todos los tiempos, 'Avatar', no ha dejado indiferentes con sus efectos tridimensionales a los gigantes japoneses, que esperan un aumento de la producción y ventas en mercados saturados como Estados Unidos, Europa y Japón.
Mira, sin gafas
La fiebre de las imágenes con profundidad ha llevado a fabricantes como Newsight o VMJ a desarrollar pantallas gigantes que no precisan gafas, gracias una tecnología que permite enviar imágenes diferenciadas a cada ojo, base de la visión estereoscópica.Esa tecnología podrá usarse en museos y publicidad, ya que la ausencia de gafas permite su utilización en lugares públicos y zonas de paso.
Sharp, uno de los que desarrolla esa tecnología, ya ha adelantado que está investigando en pantallas tridimensionales para móviles que no necesiten gafas especiales, mientras Nintendo quiere hacer algo parecido con su videoconsola portátil DS en 2011.
En la misma feria
La feria Finetech, inaugurada en el futurista centro Big Sight de Tokio, muestra un variado catálogo de aplicaciones para el futuro, como la posibilidad de realizar una visita tridimensional a un restaurante a través de una gran pantalla táctil guiada por las yemas de los dedos.También introduce clases o reuniones en las que la pizarra ha sido sustituida por una gran pantalla que detecta al interlocutor, al que permite dibujar con el desplazamiento del dedo o abrir aplicaciones y archivos para hacer más vistosa su presentación.
Ese tipo de efectos tendrán aplicaciones en publicidad, como un sistema presentado por VMJ que permite visualizar, gracias a una cámara, un modelo tridimensional de un coche al que el cliente puede hacer girar moviendo una cartulina entre sus manos.
Google quiere que sus sistemas tengan juegos
Fuente: Vandal.
Google parece tener intención de intentar una nueva aproximación al mundo de los videojuegos, según se desprende de uno de sus últimos fichajes: Mark DeLoura.
DeLoura, un veterano de la industria, había trabajado en los últimos años como consejero en empresas como Sony, Nintendo o Ubisoft. En Google trabajará para facilitar el desarrollo de juegos en las plataformas de la compañía, esto es, en Android y Chrome OS:
"Siempre he defendido que hay que bajar la dificultad del desarrollo de juegos", ha dicho DeLoura. "Quiero que los juegos sean más fáciles de hacer, menos caros y que necesiten menos tiempo, siendo más sencillos de distribuir."
Desde su posición, ésa será su misión: facilitar y potenciar que se creen videojuegos para los sistemas operativos de Google, lo que muestra el interés de la compañía en potenciar su posición en ese sector del mercado
Google parece tener intención de intentar una nueva aproximación al mundo de los videojuegos, según se desprende de uno de sus últimos fichajes: Mark DeLoura.
DeLoura, un veterano de la industria, había trabajado en los últimos años como consejero en empresas como Sony, Nintendo o Ubisoft. En Google trabajará para facilitar el desarrollo de juegos en las plataformas de la compañía, esto es, en Android y Chrome OS:
"Siempre he defendido que hay que bajar la dificultad del desarrollo de juegos", ha dicho DeLoura. "Quiero que los juegos sean más fáciles de hacer, menos caros y que necesiten menos tiempo, siendo más sencillos de distribuir."
Desde su posición, ésa será su misión: facilitar y potenciar que se creen videojuegos para los sistemas operativos de Google, lo que muestra el interés de la compañía en potenciar su posición en ese sector del mercado
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