Buscar
2011/06/29
Una compra de acciones de Facebook valora la compañía en 70.000 millones de dólares
El fondo de inversión GSV Capital adquirió una pequeña participación en Facebook que valora al sitio de redes sociales más grande del mundo en unos u$s70.000 millones.
El grupo informó que había comprado 225.000 acciones en Facebook, a un precio promedio de u$s29,28 cada una.
La red social tiene aproximadamente 2.400 millones de acciones ordinarias, de acuerdo a los datos más recientes de la compañía de mercado secundario Sharepost, informó la agencia Reuters.
Ejecutivos de Facebook dijeron que es inevitable que la firma salga a Bolsa, pero no han especificado una fecha para ello.
La eventual salida de Facebook a la Bolsa es una de las más esperadas ofertas públicas iniciales, y los inversionistas están ansiosos por obtener una tajada de la red social que reune a más de 500 millones de usuarios.
Con un precio de u$s70.000 millones, Facebook tendría un valor levemente inferior a Amazon.com, Cisco Systems, o Hewlett-Packard.
Pero temores sobre el crecimiento de Facebook han surgido en los últimos meses.
Un grupo de accionistas está tratando de vender acciones por u$s1.000 millones en el mercado secundario, en una transacción que también le daba a la compañía un valor de alrededor de u$s70.000 millones en abril.
iProfesional
Gran Bretaña y EEUU, los países que más piden a Google suprimir enlaces
Gran Bretaña y Estados Unidos figuran entre los países que más piden a Google que suprima enlaces o les dé información sobre sus usuarios, según la lista del segundo semestre de 2010 difundida por la empresa.
El Reino Unido encabeza la lista con más peticiones de supresión de enlaces o vídeos entre julio y diciembre de 2010.
De las 93.518 solicitudes, 93.360 se hicieron efectivas a petición de las autoridades, con el objetivo de eliminar publicidades engañosas.
Corea del Sur presentó 32.000 peticiones, esencialmente para evitar la divulgación de números de identidad nacional asignados por el Gobierno.
En un registro más político, la policía italiana pidió a Google suprimir un video colgado en la página YouTube que criticaba al jefe de Gobierno Silvio Berlusconi y simulaba su asesinato.
La compañía explicó que el video infringía las reglas del sitio y tuvo que retirarlo, informó la agencia AFP.
En Brasil, la justicia pidió la supresión de enlaces de contenido político durante la campaña electoral y, en EEUU, Google suprimió 1.100 contenidos que difamaban a un hombre y su familia.
Sin embargo, en Vietnam, Google rechazó suprimir los resultados de búsqueda de "una palabra en particular que generaba comentarios supuestamente poco halagadores sobre ex dirigentes" del país. No precisó el término.
Este informe detalla las solicitudes para obtener información sobre internautas. Estados Unidos lidera esa clasificación con 4.601 peticiones, de las cuales 94% recibieron una respuesta.
Brasil es el segundo con 1.804 solicitudes, de las cuales 76% tuvieron una respuesta parcial o completa, seguido de India, con 1.699 solicitudes (79% de respuestas), Gran Bretaña, con 1.162 demandas (72% de respuestas), y Francia con 1.021 solicitudes (56% de respuestas).
iProfesional
Una joven china ofrece su virginidad a cambio de obtener un iPhone 4
Una chica, cuya identidad no ha sido revelada, publicó un anuncio acompañado de fotografías personales en la red social Welbo, muy popular en el país asiático, en que ofrecía mantener relaciones sexuales a cambio de un iPhone 4, después de que su madre se negase a comprarlo, según informó el sitio ABC de España.
Pocas compañías en el mundo pueden presumir de causar en sus usuarios el furor que despierta Apple en China, donde la pasión de los adolescentes hacia la marca de la manzana roza el fanatismo.
Hace unas semanas recorrió el mundo, desde el teletipo azul de Facebook, la historia de un chico de diecisiete años conocido como Zheng, que vendió un riñón para conseguir un iPad de última generación y una computadora portátil. Hoy es otra joven china la que ocupa los muros de la web, en su afán por conseguir otro producto de Apple.
Las redes arden, el debate está servido: "Qué puede llevar a una persona a ofrecer su virginidad a cambio de un gadget, un mero cacharro tecnológico" se preguntan los usuarios en Twitter y en blogs especializados como Tengo un Mac.
Más allá de las consideraciones, secundarias, sobre el impacto que estas noticias tienen en la imagen de Apple como marca, esta nueva fiebre por conseguir los últimos artilugios tecnológicos podría tener una explicación sencilla: Siempre ha habido personas dispuestas a ofrecer sexo o incluso un órgano a cambio de los caprichos más insospechados, pero hasta la llegada de Internet no contaban con un medio capaz de ponerlas en contacto con sus potenciales "clientes".
La red, como sostiene el escritor argentino Hernán Casciari en su último libro, se habría convertido para ellas en "El nuevo paraíso de los tontos".
iProfesional
NewsCorp podría deshacerse de Myspace en los próximos días
News Corp podría vender la red social Myspace en los próximos días, según aseguró una fuente cercana a las negociaciones.
La venta se cerrará, muy probablemente, por una cantidad inferior a los u$s100 millones que Rupert Murdoch, dueño de News Corp, pretendía ingresar.
En el proceso de subasta dos son los competidores que parten con ventaja: la compañía de publicidad en línea Specific Media y la firma de inversión privada Golden Gate Capital.
Sin embargo, también participa el cofundador de Myspace Chris DeWolfe, en sociedad con Austin Ventures, la empresa Criterion Capital Partners o el presidente ejecutivo de Activision Blizzard, Bobby Kotick, informó la agencia Reuters.
Según la fuente, lo más probable es que el acuerdo que se alcance sea una combinación de acciones y de efectivo por menos de u$s100 millones.
La compra, que se cerraría poco después de la conferencia de Sun Valley, reunión anual para magnates de la tecnología y los medios, podría acarrear el despido de más del 50% de los 500 empleados que actualmente tiene Myspace tras el recorte realizado a principios de año.
Newscorp pagó u$s580 millones en 2005 por Myspace, uno de los pioneros en el mundo de las redes sociales.
Sin embargo, poco a poco perdió su liderazgo frente a Facebook, quedando relegada al ostracismo.
Newscorp intentó relanzarla el año pasado como sitio de entretenimiento social dedicado a la música y al cine, pero finalmente decidió deshacerse de una de sus inversiones menos rentables.
iProfesional
Apple devuelve el dinero a los insatisfechos con "Final Cut Pro X"
Apple tomó una medida nada común. La empresa del logotipo de la manzana está empezando a devolver el importe íntegro a los clientes de su recién estrenado "Final Cut Pro X" debido a las críticas recibidas por parte de algunos usuarios insatisfechos.
Además, Apple dispuso una página de preguntas frecuentes para usuarios del producto.
La compañía de Cupertino está empezando a reembolsar el dinero invertido por cualquier usuario que esté insatisfecho con la última actualización de su programa Final Cut Pro X.
Para ello está empezando a enviar correos electrónicos a usuarios notificándoles el abono del importe en su cuenta bancaria.
Algunos de estos correos emitidos por Apple a sus clientes fueron detallados por EOS HD: "Entiendo que usted no esté satisfecho con la nueva aplicación de Final Cut Pro. Ciertamente se puede apreciar que le gustaría un reembolso, y yo estaría más que feliz de ayudarle con esto. En un plazo de cinco a siete días hábiles, el importe de 179 libras deberán ser abonados en la tarjeta de crédito que aparece en el recibo de la compra".
"Garrett, a su pedido de devolución de la aplicación, le confirmo que en cinco a siete días hábiles, un crédito de u$s380,08 deberán ser abonados en la tarjeta Visa que aparece en el recibo de la compra", confirma Apple en otro comunicado.
El problema viene motivado porque la nueva versión del Final Cut Pro X pierde funcionalidades con respecto a anteriores versiones y no se puede abrir y editar un video de versiones previas del programa.
Apple, mediante la página web dedicada a resolver las preguntas frecuentes de los usuarios, prometido introducir mejoras mediante plug-ins. Por ejemplo, la reintroducción en el nuevo programa de la edición de distintos ángulos simultáneos.
El producto fue lanzado la semana pasada. Esta decisión de Apple podría sentar un peligroso precedente en la política de devoluciones de los de Cupertino que hasta ahora, anunciaban sus productos como "venta final".
iProfesional
Wikipedia pone amor en sus páginas
Ya disponía de un icono con un signo +, que indica que el artículo consultado es bueno y cumple con los criterios de calidad establecidos por los responsables del sitio. Pero Wikipedia ha querido añadir a sus páginas un elemento más social, más emotivo, más feisbuquero. Para bien y para mal.
Y es que, según indica una encuesta encargada por los editores del sitio, las críticas y “las correcciones de editores experimentados” es una de las causas por las que los nuevos colaboradores dejan de realizar contribuciones, mientras que “los mensajes de apoyo y los halagos” tienen el efecto contrario. A nadie le amarga un cumplido.
Por eso, para incentivar a quienes quieren dedicar tiempo y energía a escribir nuevas entradas, el sitio creado por Jimmy Wales y Larry Sanger en el 2001 ha decidido añadir a sus páginas un botón en forma de corazón rojo para que los usuarios expresen su “amor” por el contenido consultado.
El botón WikiLove, que aparecerá en el margen superior derecho de las páginas, está asociado a un menú, bautizado Love Interface, que incluye varias opciones para enviar mensajes de apoyo en forma de notas, Barnstars -que vienen a ser algo así como los Badges de Foursquare-, y regalos virtuales tipo jarras de cerveza y lindos gatitos, aunque quién quiera también tendrá la opción de crear su propio regalo.
El experimento se inicia el miércoles 29 de junio en la Wikipedia inglesa y se irá extendiendo progresivamente a otros idiomas... Que funcione es otro tema. De hecho, Nicholas Jackson, que escribe en The Atlantic y ha contribuido en la Enciclopedia Británica, señala que resulta “absurdo” pensar que las imágenes de gatos o jarras de cerveza vayan a incentivar las colaboraciones serias.
En cambio, en publicaciones tecnológicas como Business Insider o ReadWriteWeb aplauden la iniciativa, argumentando que los responsables del sitio monitorizarán quién envía qué con el botón-corazón y que estarán atentos al feedback de los usuarios, que siempre tendrán la opción de desactivarlo. “No presuponemos que sabemos cómo expresar reconocimiento en diferentes lenguas y culturas. La selección de Barnstars y otros regalos es sólo eso: una selección”, insisten en el blog de la Wikimedia Foundation.
La Vanguardia
Y es que, según indica una encuesta encargada por los editores del sitio, las críticas y “las correcciones de editores experimentados” es una de las causas por las que los nuevos colaboradores dejan de realizar contribuciones, mientras que “los mensajes de apoyo y los halagos” tienen el efecto contrario. A nadie le amarga un cumplido.
Por eso, para incentivar a quienes quieren dedicar tiempo y energía a escribir nuevas entradas, el sitio creado por Jimmy Wales y Larry Sanger en el 2001 ha decidido añadir a sus páginas un botón en forma de corazón rojo para que los usuarios expresen su “amor” por el contenido consultado.
El botón WikiLove, que aparecerá en el margen superior derecho de las páginas, está asociado a un menú, bautizado Love Interface, que incluye varias opciones para enviar mensajes de apoyo en forma de notas, Barnstars -que vienen a ser algo así como los Badges de Foursquare-, y regalos virtuales tipo jarras de cerveza y lindos gatitos, aunque quién quiera también tendrá la opción de crear su propio regalo.
El experimento se inicia el miércoles 29 de junio en la Wikipedia inglesa y se irá extendiendo progresivamente a otros idiomas... Que funcione es otro tema. De hecho, Nicholas Jackson, que escribe en The Atlantic y ha contribuido en la Enciclopedia Británica, señala que resulta “absurdo” pensar que las imágenes de gatos o jarras de cerveza vayan a incentivar las colaboraciones serias.
En cambio, en publicaciones tecnológicas como Business Insider o ReadWriteWeb aplauden la iniciativa, argumentando que los responsables del sitio monitorizarán quién envía qué con el botón-corazón y que estarán atentos al feedback de los usuarios, que siempre tendrán la opción de desactivarlo. “No presuponemos que sabemos cómo expresar reconocimiento en diferentes lenguas y culturas. La selección de Barnstars y otros regalos es sólo eso: una selección”, insisten en el blog de la Wikimedia Foundation.
La Vanguardia
Los españoles leen peor en internet que en texto impreso
Los estudiantes españoles no sólo se sitúan significativamente por debajo de la media de la OCDE por su capacidad lectora en internet, sino que sus resultados son incluso peores en términos comparativos de los que habían obtenido en el informe PISA sobre habilidad para entender textos impresos.
El informe PISA (Programa de Evaluación Internacional de Estudiantes) constata la capacidad de evaluar información procedente de diferentes fuentes, la credibilidad de la utilizada y navegar entre páginas de forma autónoma y eficiente.
Los estudiantes españoles de 15 años consiguieron una media de 475 puntos por su destreza con textos en la red, frente a la media de 499 puntos de los 16 países de la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE) que participaron en la sexta parte del estudio (PISA) hecha pública hoy, y quedaron en el puesto duodécimo.
Eso significa que la nota de las pruebas llevadas a cabo en 2009 es inferior todavía a los 481 puntos que habían logrado en el precedente estudio de capacidades lectoras de textos escritos, más alejada por tanto de la media de 500 de la OCDE, pero sobre todo de la de los países más avanzados en este campo.
En cabeza de la lista, Corea del Sur destaca por los 568 puntos obtenidos de media por sus estudiantes gracias a sus habilidades para descifrar y comprender textos en línea, seguido a notable distancia por Nueva Zelanda y Australia con 537 puntos y Japón con 519 puntos.
A continuación se sitúan Hong Kong con 515 puntos (que participó en el estudio aun sin ser miembro de la OCDE), Islandia con 512, Suecia con 510, Irlanda con 509, Bélgica con 507 y Noruega con 500.
Inmediatamente por debajo de la media estaban Francia (494), Macao (aunque tampoco es de la organización, 492), Dinamarca (489), España (475), Hungría (468), Polonia (464), Austria (459), Chile (435) y Colombia (otro que no está en la OCDE, 368).
Corea del Sur también lideraba la clasificación en lectura de textos impresos con 539 puntos, y a continuación se situaban Hong Kong (533), Nueva Zelanda (521), Japón (520) y Australia (515). En la cola coincidían Chile (449) y Colombia (413).
La peculiaridad de España es que el porcentaje de alumnos que alcanzan la excelencia es muy inferior a la media, y así sólo un 0,2 % entran en el nivel 6, el máximo, frente al 1 % en el conjunto de la OCDE, y únicamente un 3,4 % en el siguiente, comparado con el 7,5 % de media.
Por su parte, el porcentaje de los peor calificados no es muy diferente del obtenido en los 16 países de la organización: un 1,1 % de los españoles no llegan al nivel más bajo, el 1b, el mismo porcentaje de la media de la OCDE, y un 4,8 % se sitúan en ese primer nivel, frente al 4,3 % de la OCDE.
Esas menores diferencias entre los estudiantes del país también se repite al comparar los sexos, ya que las calificaciones medias de las chicas son 19 puntos superiores a las de los chicos, cuando en la OCDE llegan a ser de 24 puntos. Esa brecha de género únicamente es menor en Corea del Sur (18 puntos), Dinamarca (6) y ya fuera de la organización en Hong Kong (8) y Colombia (3).
La razón de que los españoles estén rezagados en sus habilidades lectoras no parece estar en disponer o no de un ordenador en casa, ya que un 92,6 % lo tiene, frente al 92,3 % de media en la OCDE.
Sí es menor la disponibilidad en el centro escolar, con un 65,5 % de media en comparación con el 74,2 %.
En cualquier caso, una de las conclusiones de los autores del estudio es que los usuarios moderados de internet consiguen mejores resultados tanto en capacidad lectora de textos en línea o impresos que los que utilizan la red de forma más intensiva, o los que se conectan con poca asiduidad. EFE
La Vanguardia
El informe PISA (Programa de Evaluación Internacional de Estudiantes) constata la capacidad de evaluar información procedente de diferentes fuentes, la credibilidad de la utilizada y navegar entre páginas de forma autónoma y eficiente.
Los estudiantes españoles de 15 años consiguieron una media de 475 puntos por su destreza con textos en la red, frente a la media de 499 puntos de los 16 países de la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE) que participaron en la sexta parte del estudio (PISA) hecha pública hoy, y quedaron en el puesto duodécimo.
Eso significa que la nota de las pruebas llevadas a cabo en 2009 es inferior todavía a los 481 puntos que habían logrado en el precedente estudio de capacidades lectoras de textos escritos, más alejada por tanto de la media de 500 de la OCDE, pero sobre todo de la de los países más avanzados en este campo.
En cabeza de la lista, Corea del Sur destaca por los 568 puntos obtenidos de media por sus estudiantes gracias a sus habilidades para descifrar y comprender textos en línea, seguido a notable distancia por Nueva Zelanda y Australia con 537 puntos y Japón con 519 puntos.
A continuación se sitúan Hong Kong con 515 puntos (que participó en el estudio aun sin ser miembro de la OCDE), Islandia con 512, Suecia con 510, Irlanda con 509, Bélgica con 507 y Noruega con 500.
Inmediatamente por debajo de la media estaban Francia (494), Macao (aunque tampoco es de la organización, 492), Dinamarca (489), España (475), Hungría (468), Polonia (464), Austria (459), Chile (435) y Colombia (otro que no está en la OCDE, 368).
Corea del Sur también lideraba la clasificación en lectura de textos impresos con 539 puntos, y a continuación se situaban Hong Kong (533), Nueva Zelanda (521), Japón (520) y Australia (515). En la cola coincidían Chile (449) y Colombia (413).
La peculiaridad de España es que el porcentaje de alumnos que alcanzan la excelencia es muy inferior a la media, y así sólo un 0,2 % entran en el nivel 6, el máximo, frente al 1 % en el conjunto de la OCDE, y únicamente un 3,4 % en el siguiente, comparado con el 7,5 % de media.
Por su parte, el porcentaje de los peor calificados no es muy diferente del obtenido en los 16 países de la organización: un 1,1 % de los españoles no llegan al nivel más bajo, el 1b, el mismo porcentaje de la media de la OCDE, y un 4,8 % se sitúan en ese primer nivel, frente al 4,3 % de la OCDE.
Esas menores diferencias entre los estudiantes del país también se repite al comparar los sexos, ya que las calificaciones medias de las chicas son 19 puntos superiores a las de los chicos, cuando en la OCDE llegan a ser de 24 puntos. Esa brecha de género únicamente es menor en Corea del Sur (18 puntos), Dinamarca (6) y ya fuera de la organización en Hong Kong (8) y Colombia (3).
La razón de que los españoles estén rezagados en sus habilidades lectoras no parece estar en disponer o no de un ordenador en casa, ya que un 92,6 % lo tiene, frente al 92,3 % de media en la OCDE.
Sí es menor la disponibilidad en el centro escolar, con un 65,5 % de media en comparación con el 74,2 %.
En cualquier caso, una de las conclusiones de los autores del estudio es que los usuarios moderados de internet consiguen mejores resultados tanto en capacidad lectora de textos en línea o impresos que los que utilizan la red de forma más intensiva, o los que se conectan con poca asiduidad. EFE
La Vanguardia
Apple gana la partida a Android en seguridad móvil
Los sistemas operativos móviles de Apple y Google, iOS y Android, respectivamente, han sido expuestos a distintas amenazas de virus y se ha deducido que los de Cupertino ganan la batalla de la seguridad al gigante de Mountain View en el campo móvil.
Los de Steve Jobs son más resistentes a tres de las cinco amenazas a las que han sido expuestos los dispositivos.
La compañía de seguridad Symantec ha querido poner a prueba los mayores sistemas operativos móviles del mercado. Para ello han hecho un experimento en el que someten a ambos productos a cinco de las amenazas más comunes en la red.
Malware, pérdida de datos, los ataques basados en la web y ataques de ingeniería social o los controles de acceso son más eficientes en el software de la compañía de Cupertino. "Las características de seguridad del software de Apple, que alimenta el iPhone, el iPad y el iPod están mejor implementados que los de Android", ha concluido Symantec en un estudio recogido por el rotativo inglés The Telegraph.
Muchos de los problemas de seguridad de Android provienen del enfoque abierto de Google para aplicaciones. Mientras que los desarrolladores iOS pagan por registrarse con Apple, que controla y aprueba su trabajo antes de que salga a la venta en la App Store, los desarrolladores de Android no se enfrentan las mismas barreras.
"Google no parece realizar un análisis riguroso de las solicitudes de seguridad publicadas en su Android Marketplace", ha dicho Symantec en su estudio. "Esto significa que los autores de malware pueden distribuir sus aplicaciones a través de este canal de distribución con menos probabilidad de ser descubierto".
Por otra parte, en la investigación se detalla que mientras que existen muchas más vulnerabilidades descubiertas en IOS que en Android, más de 200 frente a 18, no se ha detectado malware que se haya aprovechado de ellas.
El estudio sólo se ha realizado sobre los dispositivos que no han sido pirateados, porque éstos son más susceptibles a sufrir ataques de seguridad más severos y en algunos casos irreversibles.
Mientras que el enfoque de Apple ha sido reconocido por Symantec como "más seguro que el de Google", la propia compañía de seguridad ha dicho que un smartphone o una tableta que ejecutan estos sistemas operativos "son menos inseguros que los de un PC".
Por último, Symantec concluye en su estudio que BlackBerry de RIM es considerado ampliamente como la plataforma de teléfono inteligente más segura, ya que puede ser controlada estrechamente por los departamentos de TI y ha recibido la acreditación del gobierno.
La Vanguardia
Los de Steve Jobs son más resistentes a tres de las cinco amenazas a las que han sido expuestos los dispositivos.
La compañía de seguridad Symantec ha querido poner a prueba los mayores sistemas operativos móviles del mercado. Para ello han hecho un experimento en el que someten a ambos productos a cinco de las amenazas más comunes en la red.
Malware, pérdida de datos, los ataques basados en la web y ataques de ingeniería social o los controles de acceso son más eficientes en el software de la compañía de Cupertino. "Las características de seguridad del software de Apple, que alimenta el iPhone, el iPad y el iPod están mejor implementados que los de Android", ha concluido Symantec en un estudio recogido por el rotativo inglés The Telegraph.
Muchos de los problemas de seguridad de Android provienen del enfoque abierto de Google para aplicaciones. Mientras que los desarrolladores iOS pagan por registrarse con Apple, que controla y aprueba su trabajo antes de que salga a la venta en la App Store, los desarrolladores de Android no se enfrentan las mismas barreras.
"Google no parece realizar un análisis riguroso de las solicitudes de seguridad publicadas en su Android Marketplace", ha dicho Symantec en su estudio. "Esto significa que los autores de malware pueden distribuir sus aplicaciones a través de este canal de distribución con menos probabilidad de ser descubierto".
Por otra parte, en la investigación se detalla que mientras que existen muchas más vulnerabilidades descubiertas en IOS que en Android, más de 200 frente a 18, no se ha detectado malware que se haya aprovechado de ellas.
El estudio sólo se ha realizado sobre los dispositivos que no han sido pirateados, porque éstos son más susceptibles a sufrir ataques de seguridad más severos y en algunos casos irreversibles.
Mientras que el enfoque de Apple ha sido reconocido por Symantec como "más seguro que el de Google", la propia compañía de seguridad ha dicho que un smartphone o una tableta que ejecutan estos sistemas operativos "son menos inseguros que los de un PC".
Por último, Symantec concluye en su estudio que BlackBerry de RIM es considerado ampliamente como la plataforma de teléfono inteligente más segura, ya que puede ser controlada estrechamente por los departamentos de TI y ha recibido la acreditación del gobierno.
La Vanguardia
What do you love?: Un panel de resultados de búsqueda que integra todos los servicios de Google
Google sigue avanzando en el desarrollo tecnológico de su buscador.
En el último año ha lanzado varias iniciativas dirigidas a mejorar la experiencia de búsqueda de sus usuarios: hace poco más de un año se implementó Google Instant con la idea de introducir el concepto de predicción de consultas y ofrecer resultados en tiempo real; la semana pasada introdujo la búsqueda por imagen y por voz a través de dos nuevos servicios para su buscador: Search by Image y Voice Search.
Y ayer, coincidiendo con la presentación de Google+, se lanzó What do you love?, una nueva fórmula de búsqueda en la que los resultados se presentan a modo de panel, integrando los resultados que ofrecen buena parte de sus servicios y aplicaciones: Google Maps, YouTube, SketchUp, Google Books, Picasa, Google Trends, Google Translate, entre otros.
Adicionalmente, Google lanza a partir de hoy novedades en el diseño de su página dirigidas a mejorar la experiencia del usuario. Lo explican en un post publicado esta mañana en el blog oficial de la compañía.
Así, si realizamos la búsqueda ‘Leo Messi‘, obtenemos información y recursos sobre el jugador del Barça extraída de todos estos servicios: vídeos de YouTube, fotos de Google Images, las últimas noticias en Google News, etc. El servicio, sin embargo, aún no funciona a pleno rendimiento. De hecho, aún no se ha anunciado en el blog oficial del buscador.
La Vanguardia
En el último año ha lanzado varias iniciativas dirigidas a mejorar la experiencia de búsqueda de sus usuarios: hace poco más de un año se implementó Google Instant con la idea de introducir el concepto de predicción de consultas y ofrecer resultados en tiempo real; la semana pasada introdujo la búsqueda por imagen y por voz a través de dos nuevos servicios para su buscador: Search by Image y Voice Search.
Y ayer, coincidiendo con la presentación de Google+, se lanzó What do you love?, una nueva fórmula de búsqueda en la que los resultados se presentan a modo de panel, integrando los resultados que ofrecen buena parte de sus servicios y aplicaciones: Google Maps, YouTube, SketchUp, Google Books, Picasa, Google Trends, Google Translate, entre otros.
Adicionalmente, Google lanza a partir de hoy novedades en el diseño de su página dirigidas a mejorar la experiencia del usuario. Lo explican en un post publicado esta mañana en el blog oficial de la compañía.
Así, si realizamos la búsqueda ‘Leo Messi‘, obtenemos información y recursos sobre el jugador del Barça extraída de todos estos servicios: vídeos de YouTube, fotos de Google Images, las últimas noticias en Google News, etc. El servicio, sin embargo, aún no funciona a pleno rendimiento. De hecho, aún no se ha anunciado en el blog oficial del buscador.
La Vanguardia
Más informes hablan de la próxima Xbox para el 2012
La presentación en sociedad de la próxima consola de Microsoft, la sucesora de Xbox 360, es oficialmente un misterio. Los principales rumores ya apuntaron que la presentación de la consola se producirá, en teoría, en el E3 del 2012. Ahora, nuevas informaciones posicionan el nuevo hardware en la feria de Los Ángeles. Según BGR, que ha accedido a una fuente cercana a Microsoft, la siguiente plataforma se mostrará en poco menos de un año.
La máquina llevaría en desarrollo desde el pasado año 2006, y todavía no tendría fecha de lanzamiento conocida, según la fuente. Oficialmente Microsoft ha asegurado que Xbox 360 se encuentra actualmente en la mitad de su existencia.
MeriStation
La máquina llevaría en desarrollo desde el pasado año 2006, y todavía no tendría fecha de lanzamiento conocida, según la fuente. Oficialmente Microsoft ha asegurado que Xbox 360 se encuentra actualmente en la mitad de su existencia.
MeriStation
Duke Nukem Forever rodará por MAC el próximo agosto
Los fans de Duke Nukem Forever que se niegen a jugarlo en un PC con Windows y prefieran lidiar con la versión para MAC tendrán que esperar hasta el próximo mes de agosto, pues Aspyr Media se está encargando de su producción. Los jugadores que reserven el juego para las plataformas de Apple contarán con un 10 por ciento de reserva.
Hasta ahora, Duke Nukem Forever se ha lanzado en Playstation 3, Xbox 360 y PC.
MeriStation
Hasta ahora, Duke Nukem Forever se ha lanzado en Playstation 3, Xbox 360 y PC.
MeriStation
World of Wacraft: juega sin pagar cuotas hasta el nivel 20
En un intento por revitalizar la comunidad de jugadores de World of Warcraft, que ha vivido un descenso en el número de suscriptores durante el último semestre, Blizzard ha anunciado una nueva modalidad de juego que permite conectarse al MMO sin pagar cuotas mensuales. La única limitación, el nivel máximo que se puede alcanzar es el 20; tras lograrlo, se tendrá que pagar la cuota mensual. Esta nuevo movimiento se realiza desde la denominada World of Warcraft Starter Kit, que se puede obtener desde la tienda online de Blizzard.
Además de la citada limitación de nivel, existen otros aspectos que coartan al jugador y su residencia en el mundo persistete de Azeroth como la imposibilidad de usar la comunicación por voz, formar grupos con jugadores de nivel superior al 20, participar en subastas determinadas, etc. La FAQ que Blizzard ha preparado sobre este Starter Kit tiene todos los datos. Una vez llegados al nivel 20, se podrá seguir jugando aunque no se acumulará experiencia hasta que se pague la cuota mensual.
A esta acción de Blizzard también se debe sumar otro movimiento: el lanzamiento del primer World of Warcraft y de su expansión Burning Crusade en un mismo paquete y por aproximadamente 20 dólares (en EE UU). Parece que la compañía va a por todas para alargar la vida útil de su multijugador masivo.
MeriStation
Además de la citada limitación de nivel, existen otros aspectos que coartan al jugador y su residencia en el mundo persistete de Azeroth como la imposibilidad de usar la comunicación por voz, formar grupos con jugadores de nivel superior al 20, participar en subastas determinadas, etc. La FAQ que Blizzard ha preparado sobre este Starter Kit tiene todos los datos. Una vez llegados al nivel 20, se podrá seguir jugando aunque no se acumulará experiencia hasta que se pague la cuota mensual.
A esta acción de Blizzard también se debe sumar otro movimiento: el lanzamiento del primer World of Warcraft y de su expansión Burning Crusade en un mismo paquete y por aproximadamente 20 dólares (en EE UU). Parece que la compañía va a por todas para alargar la vida útil de su multijugador masivo.
MeriStation
Zynga vale más que grandes como Activision o Electronic Arts
La desarrolladora de juegos sociales Zynga (Mafia Wars, Farm Ville) podría tener un valor empresarial superior al de gigantes de la industria del videojuego como Electronic Arts o Activision, según datos vertidos por CNBC. "El tamaño de sus propiedades intelectuales le concede una valoración de entre 15.000 y 20.000 millones de dólares o más", reza el artículo. Con esta cifras no es de extrañar que algunos profesionales se preocupen por una burbuja de los juegos sociales.
De ser acertada esta valoración, la empresa desarrolladora que cuenta con pocos años de existencia y nutridos éxitos en Facebook superaría con creces a grandes firmas del sector que llevan décadas en activo y cuentan con sagas de reconocido prestigio. La valoración de Zynga en octubre del 2010 superó los 5.510 millones de dólares cuando EA contaba con un vlor de 5.160 millones de dólares.
MeriStation
De ser acertada esta valoración, la empresa desarrolladora que cuenta con pocos años de existencia y nutridos éxitos en Facebook superaría con creces a grandes firmas del sector que llevan décadas en activo y cuentan con sagas de reconocido prestigio. La valoración de Zynga en octubre del 2010 superó los 5.510 millones de dólares cuando EA contaba con un vlor de 5.160 millones de dólares.
MeriStation
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)