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2012/03/23

Zynga paga más de 150 millones por la empresa de juegos OMGPOP

La compañía de videojuegos para redes sociales Zynga anunció ayer un acuerdo para adquirir al proveedor de contenidos de entretenimiento en la red OMGPOP. Se trata de la primera compra que efectúa la empresa desde que empezó a cotizar en Bolsa el pasado diciembre.
Zynga explicó en una nota que la adquisición le permitirá fortalecer su cartera de videojuegos, pero no dio a conocer el coste de la operación. Sin embargo, fuentes citadas por AllThingsDigital, medio perteneciente a The Wall Street Journal, aseguraron que el acuerdo se habría cerrado por 180 millones de dólares (unos 136 millones) más otros 30 millones para quedarse también con los cerca de 40 empleados de OMGPOP.
Aunque el precio puede sorprender, OMGPOP, con sede en Nueva York, es el creador del popular videojuego para teléfonos móviles Draw Something, similar al Pictionary, que ha sido descargado por más de 35 millones de usuarios desde que se lanzó hace seis semanas y en el que aparecen personajes tan conocidos como la banda musical Devo o el futbolista David Beckham.
Con esta operación, Zynga, creadora del popular juego FarmVille, suma ya 14 adquisiciones de desarrolladores de juegos en los últimos 12 meses. Y es que la compañía, que hace unas semanas anunció la creación de su propia plataforma de juegos para tener mayor independencia de Facebook, tiene su radar permanentemente activado y cuando detecta alguna pequeña compañía con un juego exitoso, la compra.
Fuentes del sector interpretan esta estrategia como un intento de Zynga por frenar a sus rivales japonesas Gree y Dena, que también han efectuado compras de calado. La primera ha pagado 104 millones de dólares por OpenFeint y la segunda 403 millones por Ngmoco.
Zynga dispone de unos 227 millones de usuarios en la red social Facebook, su principal distribuidor. Las acciones de Zynga han subido un 0,26%, tras conocerse la operación.

2012/03/21

Zynga, interesada en hacerse con OMGPOP

Hay un dicho en Silicon Valley y entre las empresas de tecnología en general: “Si no puedes con tu enemigo, cómpralo”. A veces un gigante tech se gasta una cantidad abultada para hacerse con la tecnología o con el talento humano de su rival y otras simplemente tira de talonario para dejar a su competidora fuera del tablero de juego. Lo hemos visto unas cuantas veces y podría volver a ocurrir, esta vez con la desarrolladora de juegos Zynga.
La creadora de títulos tan conocidos como Farmville, CityVile o Empires & Allies estaría manteniendo conversaciones con OMGPOP, por la que podría pagar entre 150 y 200 millones de dólares, según recoge TechCrunch.
OMGPOP es una empresa desarrolladora de juegos con sede en Nueva York que ha ideado ‘Draw Something’, un título con una dinámica muy parecida a Pictionary y que está teniendo un éxito arrollador en redes sociales y mediante sus apps móviles.
Draw Something contaría actualmente con 10,8 millones de usuarios diarios a través de Facebook. Con esta cantidad habría superado a la audiencia de ‘Words With Friends’ (un software de Zynga con una premisa similar y más parecido al Scrabble  que saltó a la red social en agosto) y se habría convertido en el juego con más usuarios diarios de la plataforma de Mark Zuckerberg la semana pasada. Se estima que el título de OMGPOP se ha descargado 30 millones de veces en las últimas cinco semanas.
Por el momento, las negociaciones estarían en una fase temprana y habría otros interesados que podrían llevarse el gato al agua, además de Zynga.
No obstante, de confirmarse la operación, la enseña del perro rubricaría la que sería su mayor compra hasta la fecha. Hasta ahora la desarrolladora se ha prodigado con adquisiciones  menores de pequeños equipos, pagando entre 5 y 20 millones de dólares. En su historial de F&A la excepción radica en Newtoy, empresa creadora original de Words With Friends, por la que pagó 53,3 millones de dólares en 2010.

2012/03/07

Zynga se gastará 228 millones de dólares en la compra de su sede

Una compañía puntera y techie necesita una sede acorde. Es lo que ha debido de pensar Mark Pincus, CEO de Zynga, que ha decidido que invertirá 228 millones de dólares para hacerse con el edificio alberga su sede oficial y que incorpora elementos muy al estilo Mountain View.
La compañía empezó a ocupar el edificio el año pasado, al que ha ido trasladando parte de su plantilla paulatinamente. Tras un tiempo de “prueba”, Pincus está convencido y atendiendo a nuevas informaciones se espera que la compra se cierre en el segundo trimestre del año.
La desarrolladora de juegos sociales como FarmVille o CityVille salió recientemente a bolsa. Si bien su estreno fue el esperado, el valor de sus títulos cayó pronto por debajo del inicial, impulsado sólo por las informaciones que ponían al descubierto el peso de la firma en Facebook.
Sea como fuere, Zynga tiene suficiente dinero en efectivo como para embarcarse en una aventura de esta índole.
Con más de 62.000 metros cuadrados, el edificio de seis plantas está situado en un vecindario trendy de la ciudad californiana. Tiene en sus entrañas una cafetería gourmet y un aparcamiento en la azotea.
Incorpora además detalles sorprendentes y ya habituales en las sedes de las compañías TIC más punteras: los empleados dispondrán de una máquina para jugar al baloncesto, una sala de cubos llenos de snacks y caramelos para los empleados y un imponente Winnebago colocado en el vestíbulo que dará la bienvenida a los visitantes, informa The Wall Street Journal.
Al margen de estos curiosos datos, Zynga no ha dejado de lado la idea de hacer de las oficinas un espacio que se preste al trabajo en equipo. Así, se prevé que en la segunda planta se construya un espacio pensado para fomentar colaboración entre los trabajadores.

2012/03/02

Zynga lanza su propio portal de juegos sin Facebook

Zynga, la mayor compañía de juegos sociales del mundo, ha dado un paso importante al lanzar su propio portal de juegos sociales, "independizado" de Facebook. Los autores de juegos como Mafia Wars, CityVille o FarmVille complementarán su presencia en la red social con su propio portal independiente.

Este paso ha sido interpretado por los analistas como un movimiento estratégico que podría perjudicar a Facebook. Actualmente, la compañía depende casi completamente de la red social, ya que obtiene el 90% de sus ingresos de la actividad de sus juegos en Facebook. Sin embargo, Facebook también tiene cierta dependencia de Zynga, ya que el 12% de sus ingresos los obtiene por las comisiones que recibe de los ingresos de ésta.

Plataforma para desarrolladores

Zynga también ha anunciado que su plataforma de juego social estará abierta a otros desarrolladores, que podrán editar sus juegos en ella, pasando Zynga a aportar usuarios y a llevarse una comisión de los ingresos; es decir, lo mismo que Facebook hace ahora con Zynga.

La compañía ha negado que esto sea un "divorcio" de Facebook, ya que mantendrá en su portal el uso de los Facebook Credits, la "moneda" de Facebook por la que la red social obtiene una comisión del 30%, y la principal forma de hacer login en Zynga.com será a través de Facebook Connnect. El director de operaciones de Zynga, John Schappert, ha dicho que este paso de la empresa es para obtener nuevas fuentes de ingresos que le den mayor independiencia financiera.

2012/02/17

Zynga no quiere depender tanto de Facebook

La desarrolladora de juegos sociales como FarmVille o CityVille planea dar un paso más en su estrategia empresarial. Proyecta lanzar una plataforma donde desarrolladores independientes creen aplicaciones de juegos que la firma distribuirá y promocionará.
Todo esto tiene un objetivo que destaca frente a otros: depender menos de Facebook. La compañía de Mark Pincus pretende modificar su estrategia y emulando a sus competidores, permitir a terceros publicitar sus productos en un site independiente.
La compañía, cuya salida a bolsa no ha cosechado ni mucho menos el éxito que se esperaba ha visto caer estrepitosamente el valor de sus títulos desde su salida al parqué.
Ahora, pretende buscar nuevas fuentes de ingresos y aumentar la confianza de los mercados. Y esto pasa por desprenderse (aunque sea un poco) de la dependencia hacia el gigante social Facebook.
Y es que la red social de Zuckerberg aglutina el 90% de las ventas de Zynga y se hace con el 30% del valor de los bienes virtuales vendidos. Cabe decir que la dependencia (aunque en diferente proporción) es mutua, ya que Zynga también representa el 12% de los ingresos anuales de Facebook.
La promoción de apps que construyan otros desarrolladores es una apuesta segura; Zynga sólo pondrá a disposición de terceros la plataforma. Como ya lo hicieran competidores como EA, será suya la labor de distribuir y promocionar juegos hechos por desarrolladores independientes a cambo de una porción de las ventas, recoge Bloomberg.

2012/02/15

Zynga registra pérdidas en su primer trimestre en bolsa

Zynga era una de las pocas compañías de internet que registraba beneficios… hasta que salió a bolsa. Según anunciaron ayer, la creadora de juegos sociales como FarmVille perdió durante el último trimestre de 2011 435 millones de dólares. Se trata de sus primeros resultados tras la salida a bolsa, y el primer trimestre con pérdidas tras siete consecutivos con beneficios.
Pero no todo es malo: las pérdidas se registraron por un incremento importante de los gastos provocado por la contratación de nuevos empleados, la multiplicación por nueve de la inversión en investigación y desarrollo y otros costes provocados por la salida a bolsa. Los ingresos no aumentaron lo suficiente como para paliar esos gastos, pero sí aumentaron bastante: un 59% hasta alcanzar los 311,2 millones.
Zynga aprovechó también para dar otros datos con respecto a la base de usuarios de sus juegos. Según afirmaron, el número de usuarios activos mensuales creció un 23% cada mes, hasta alcanzar loas 240 millones en el último trimestre. Además, el número de usuarios únicos mensuales pasó de 2,6 millones en el tercer trimestre a 2,9 millones en el último.
El mercado recibió la noticia de los resultados de Zynga con una pérdida de confianza en la compañía: tras el anuncio, el valor de sus acciones en bolsa cayó un 5%, según recoge The Wall Street Journal. Zynga ha sido bastante irregular en el parqué tras su llegada en diciembre, con momentos bajos como su primer día (cerró con una caída del 5%) y grandes subidas como el 25% ganado desde que Facebook registró la documentación para su OPV.

2012/02/08

Acusaciones de espionaje de usuarios y plagio para Zynga

"[La presunta copia de Tiny Tower] es un método operativo estándar aquí. Si no puedes comprarlos, clónalos". Estas son las palabras de un antiguo ingeniero a tiempo completo de la compañía Zynga.
Tal y como ha revelado en Reddit.com, "incluso la tecnología de base de FarmVille (My MiniLife) fue comprada. Los únicos códigos hechos por Zynga fueron MafiaWars 2 y quizás Poker, el resto de su tecnología fue comprada a pequeños estudios".
El descontento ex-empleado -haciendo uso de su carta de cese como prueba- señala que los productores y demás personal del gigante del juego social "a menudo revisan el mercado. Lo que sea un trending importante será clonado, comprado o enterrado". Este, además, acusa a Zynga de espiar a sus propios usuarios:
"Los investigadores internos a menudo dan amplias charlas al estudio de qué temas son los que más se llevan en Internet en ese momento dado. Básicamente rastrean a los jugadores muy populares, y también a los que se hayan gastado más de 10.000 dólares" -apodados los Zynga Black.
"Los usuarios no son conscientes de esto", tercia el ex-empleado. "Para mí es como un Gran Hermano, alguien mide y controla tu comportamiento de forma íntima, y tú no sabes nada de cómo esta información está siendo tratada". Zynga ha declinado hacer comentarios sobre esta información.

2012/02/03

Las acciones de Zynga se disparan por su estrecha relación con Facebook


Las acciones de Zynga se dispararon un 22% en la primera sesión después de que Facebook revelara que el 12% de sus beneficios del año pasado provenían de la desarrolladora de videojuegos.
El miércoles, Facebook calificó a Zynga, creadora de los juegos FarmVille y Words with Friends, de factor de riesgo en su solicitud para salir a bolsa.
De hecho, afirmó que los resultados de Facebook podrían verse afectados si Zynga trasladaba sus juegos a otras plataformas o se deterioraban las relaciones.
Estas declaraciones sorprendieron a los inversores, que pensaban que Facebook ostentaba todo el poder en sus acuerdos con Zynga y podía pedirle más beneficios por sus juegos en el futuro, informó la agencia Reuters.
Zynga depende de Facebook para casi el 95% de sus beneficios, lo que le hace más dependiente de la red social.
Facebook consigue dinero de las ventas de bienes virtuales en los juegos de Zynga, como tractores o fichas de póker. Recibe un 30% de estas ventas.
El acuerdo entre ambas compañías expira en mayo de 2015. Los resultados del cuarto trimestre de Zynga se esperan para el 14 de febrero.

2012/02/01

Zynga: "Estamos innovando como industria"

Tras las acusaciones de plagio recibidas por sus dos últimas producciones, Zynga, una de las líderes en el sector de los juegos sociales, ha buscado defenderse de esto, señalando que en vez de plagiar, han contribuido de forma masiva a la innovación.
En una entrevista a Venturebeat, Mark Pincus, CEO de Zynga, ha manifestado que fueron en realidad los de Buffalo Studios quienes copiaron en su Bingo Blitz al Poker Blitz de Zynga, del cual la compañía ha cogido elementos para su Zynga Bingo.
Pincus alude a que el concepto de innovación que tienen algunos en la industria difiere del que tienen en Zynga, señalando que sus miras radican en encontrar la forma de que "mil millones de personas jueguen juntas. Eso es la cuestión que queremos resolver".
"Creo que estamos innovando como industria y Zynga está contribuyendo de forma masiva a ello en muchos, muchos frentes". En un correo interno enviado a todos sus miembros, en el que los felicita y señala el papel destacado y la revolución que sus juegos han jugado y creado en el marco de lo social, hace mención a otro de los títulos recientes por los que ha sido acusada de plagio.
Concretamente Dream Heights, que al parecer comparte más de una y de dos similitudes con Tiny Tower, de Nimblebit: "En cuanto a Dream Heights y el género del Tower Defense, es importante hacer notar que ha existido desde 1994 con juegos como Sim Tower [...] Igual que nuestros títulos, las mecánicas y las innovaciones sociales han inspirado y acelerado la industria del juego".

2012/01/23

Zynga pierde más de 100 euros por cada nuevo cliente

El boom de los juegos para redes sociales puede estar desinflándose poco a poco. Zynga, máximo exponente en este terreno –artífices de Farm Ville y Mafia Wars, entre otros–, pierde más de 100 euros (150 dólares) con cada nuevo cliente que hacen, según el analista comercial Arvind Bhatia de Sterne Agee.
Sus aportaciones en Bezinga son precisas y hacen referencia a la fuerte inversión que Zynga realiza para captar nuevas audiencias en términos de marketing y publicidad. “Sabemos que de media la gente gasta 150 dólares”, apunta Bhatia, que sitúa el coste de cada nuevo jugador en torno a los 300 dólares.
Bhatia remarca que cada vez es “más difícil” conseguir jugadores para los juegos en redes sociales, ya que “existe una amplia oferta de productos gratuitos”, aunque remarca que estos cálculos son internos y no se corresponden con los datos propios de Zynga.

2012/01/20

Zynga crece: anuncia la compra de cuatro compañías de juegos móviles

La compañía desarrolladora de juegos sociales como Farmville ha anunciado la compra de cuatro pequeñas empresas dedicadas a los juegos móviles.

La suma del total de las adquisiciones no ha trascendido, pero el movimiento muestra de forma evidente la apuesta de la firma liderada por Mark Pincus por el ecosistema móvil en la medida que los juegos sociales en tablets y smartphones aumentan adeptos.
Zynga, que salió a bolsa recientemente sin que el valor de sus títulos despuntase como se esperaba, se ha quedado algo rezagada en la carrera hacia los juegos móviles, por detrás de gigantes como Walt Disney o EA (que lanzaba 20 juegos para los Nokia con Windows Phone), que ya han lanzado juegos de gran éxito.
Para reforzar su modelo de negocio la firma ha llevado a cabo múltiples adquisiciones (a las que se suman ahora cuatro más), que han bloqueado sus previsiones en ingresos, pero que tienen la intención de obtener beneficios a largo plazo.
En agosto se hizo con HipLolic en agosto, en septiembre compró Page44 Studios (creadora de ‘World of Goo para iOS) y en diciembre Gamedoctors (desarrolladora del juego ZombieSmash).

Zynga, necesitada de nuevos usuarios para mantener su éxito

Acostumbrada a reventar previsiones con millones de usuarios activos al día en todas sus creaciones, parece que la gigante del juego social Zynga no atraviesa por su mejor momento.
La firma de analistas Cowen & Company ha publicado en su informe más reciente que los dos últimos juegos de Zynga, Hidden Chronicles y Scramble with Friends, se han quedado muy lejos de las cifras de usuarios activos registradas con producciones anteriores como FarmVille o CityVille.
Hidden Chronicles llegó a los 710.000 jugadores diarios en los primeros 12 días, un registro bajísimo si lo comparamos con lo que títulos como CastleVille  Empire & Allies alcanzaron en el mismo periodo de tiempo justo hace un año, que fue de más de cinco millones de usuarios activos al día en ambos juegos.

A pesar de que Hidden Chronicles y Scramble with Friends "tienen potencial para crecer en usuarios" con el tiempo, la firma de analistas señala que "ese no ha sido el patrón general en los lanzamientos de Zynga de los últimos años".
"La compañía debe añadir de 9 a 10 millones de usuarios activos cada trimestre en sus nuevos juegos solo para mantener constante su tasa total de jugadores activos diarios", tercia el informe.

2012/01/11

Zynga toca su nivel más bajo desde su salida a Bolsa

El creador de juegos para Facebook ha tocado su nivel más bajo desde su salida a Bolsa el pasado 16 de diciembre al situarse en 7,975 dólares por acción, un 20,25% por debajo de su precio de salida al mercado, 10 dólares por acción.
La pasada semana se conoció que la entidad Morgan Stanley, uno de los colocadores de su OPV, controla a través de sus fondos de inversión un 16% del capital de Zynga.
Zynga ha presentado Scramble with Friends, un juego para móviles que trata de abrir una nueva línea de negocio de una compañía muy dependiente de Facebook. El nuevo juego está disponible en dos modalidades, una de carácter gratuito que obtiene dinero gracias a la publicidad y una versión Premium a un precio de 2,99 dólares, sin anuncios publicitarios.
El creador de videojuegos cuenta con unos 200.000 millones de usuarios mensuales.

2012/01/09

Zynga lanza un nuevo juego para móviles tras su salida a Bolsa

La desarrolladora de juegos online Zynga ha lanzado un nuevo juego de palabras para móviles llamado Scramble with Friends. Con el lanzamiento Zynga quiere expandir su base de usuarios más allá de Facebook y hace frente a la competencia en el mercado de los dispositivos portátiles.
Las acciones de Zynga han caído por debajo del precio de la oferta pública inicial con el que hizo su colocación en el mercado Nasdaq el 16 de diciembre. El jueves, las acciones cotizaban a 9,04 dólares (7,09 euros), un 10 por ciento por debajo del precio inicial.
Aunque Zynga fue una de las principales desarrolladoras de juegos para Facebook, aún tiene que entrar en el mercado de los móviles, donde compañías como Walt Disney y Electronic Arts han lanzado juegos con éxito. Para intentar emular su popularidad de Facebook, Zynga está intentando crear una red de juegos para móviles bajo una marca en la que los usuarios puedan competir con los mismos amigos por todos los títulos.
En este nuevo juego, los participantes corren contra el tiempo para encontrar palabras. Scramble with Friends está pensado para jugadores que ya disfrutan con Words with Friends y Hanging with Friends, los otros dos juegos de palabras de Zynga.
La compañía tiene una versión gratuita de Scramble with Friends con la que gana dinero gracias a la publicidad, así como una versión premium por 2,99 dólares (2,35 euros) que no tiene anuncios. Los jugadores también pueden comprar objetos virtuales para el juego.
El juego saldrá primero para el iPhone y el iPod touch de Apple, y posteriormente habrá una versión para iPad y Android.

2012/01/06

Zynga invita a encontrar los objetos ocultos en "Hidden Chronicles"

  Encontrar objetos ocultos en diferentes escenarios, resolver puzles y desbloquear misterios son los ingredientes del nuevo juego de la desarrolladora Zynga que este miércoles ha estrenado en Facebook "Hidden Chronicles", una aventura con aires de mansión encantada.
El tradicional juego de buscar objetos en una ilustración repleta de detalles se reinventa en "Hidden Chronicles" con el aliciente de un entorno social en el que habrá que colaborar y competir con los amigos de Facebook para avanzar en la resolución del misterio central del juego.
La desarrolladora de títulos de éxito como "FarmVille" o "CityVille" se lanza por primera vez al género de los puzles y los enigmas con este juego que ya cuenta con más de 350.000 seguidores en Facebook.
Zynga, con sede en San Francisco, se ha convertido en una de las empresas más beneficiadas del desarrollo de redes sociales como Facebook, donde cuenta con 232 millones de usuarios activos cada mes.

2011/12/19

Zynga decepciona en su debut en el Nasdaq

Zynga, la creadora de los juegos 'FarmVille' y 'Cityville' entre otros, ha tenido un decepcionante debut en la bolsa de valores.
Después de meses de publicidad y especulación, el desarrollador de juegos para redes sociales Zynga debutó en la Bolsa de Nueva York con una subida de las acciones de alrededor del 10%, hasta superar los 8 euros (11 dólares), aunque posteriormente los títulos de la compañía se desinflaron hasta el valor de salida de 7 euros (10 dólares).
En sus primeros minutos de cotización en el Nasdaq, que comenzó en torno a las 17.15 hora española, las acciones de la empresa llegaron a alcanzar un máximo de 8,83 euros (11,5 dólares).
Sin embargo, poco después los títulos de Zynga comenzaron a caer con fuerza y llegaron a descender hasta los 7,28 euros (9,48 dólares), por debajo del precio de salida de 10 dólares, valor en el que posteriormente se estabilizaron.
Finalmente Zynga fijó el precio de su salida a Bolsa en 10 dólares por acción, en la parte alta de su estimación de entre 6,53 y 7,68 euros (8,5 y 10 dólares) por titulo, lo que le permitió captar 767 millones de euros (1.000 millones de dólares) en su debut bursátil.
Zynga se hizo famosa con juegos populares como 'Cityville' o 'Farmville', que aún es uno de los más destacados de Facebook. Aunque sus aplicaciones son gratuitas, Zynga gana dinero mediante la venta de artículos virtuales que los usuarios utilizan en sus servicios en la red.

Los creadores de FarmVille, un éxito también en la bolsa

La compañía estadounidense de juegos on line Zynga entra este viernes en el índice NASDAQ. Mundialmente conocida por productos como FarmVille o Mafia Wars, popularizados a través de Facebook, ha ofrecido acciones por mil millones de dólares.
El precio surge de los 100 millones de acciones tipo A ofrecidas un precio de 10 dólares cada una. La compañía está valorada en 9 mil millones.
Esta oferta pública de acciones es la mayor que haya hecho una compañía de internet desde que Google salió a cotizar en bolsa en 2004 recaudando 1,9 mil millones en 2004, según datos de Bloomberg.
Fundada en 2007, Zynga duplicó sus ventas hasta los 829 millones en los primeros 9 meses de 2011. A diferencia de sus principales rivales, no cobra por el uso de sus productos. Pero logra sus ingresos a través de la venta de extras, como armas virtuales u otros objetos dependiendo de cada juego.
Otro ingreso de la compañía es la publicidad. Por ejemplo, Starbucks paga por tener un local virtual en CityVille, donde los participantes del juego deben ir al menos 10 veces para desarrollar la franquicia en sus propias ciudades virtuales.
Stephanie Chang, analista de Renaissance Capital aseguró que Zynga "es actualmente el líder en los juegos en las redes sociales". "Tiene 54 millones de usuarios activos diariamente, lo que es más que los 14 desarrolladores que le siguen combinados".
También señaló su llegada a un estimado 3% de los usuarios de Internet, lo que le da un potencial publicitario de 1,5 mil millones. "Esa es una fuente de crecimiento que ni siquiera han explotado aún", añadió.
La empresa fue fundada hace cuatro años por su actual CEO Mark Pincus. Y a partir de hoy cotizará en el mercado bajo el símbolo "ZNGA". Según sus propios datos obtiene más del 90% de sus ingresos a través de Facebook, la mayor red social.

Dependencia de Facebook

Tanta dependencia en una sola compañía es vista como un riesgo para su potencial crecimiento. Si Facebook crece lentamente, también lo hará Zynga. Si Facebook decide quitar los juegos online, dañaría la totalidad del negocio.
Por el contrario muchos ven esta estrecha relación como un atractivo para los inversores. "Hoy por hoy Zynga es altamente dependiente de Facebook y podría atraer inversores que estén buscando formas de ganar exposición en las redes sociales", explicó Colin Sebastian, analista de Robert W. Baird & Co. a la agencia Reuters.
El contrato de Zynga con Facebook no será revisado hasta 2015. Esto le da tres años para buscar nuevos ingresos si es que decide depender menos de la compañía creada por Mark Zuckerberg.
En octubre la firma lanzó un emprendimiento denominado Proyecto Z, que está diseñado para autoabastecerse de usuarios a través de una plataforma propia.
Pero en cuestiones de negocios todos los caminos parecen conducir a China. Y quizás sea allí donde Zynga encuentre nuevos ingresos. De hecho, en el pasado mes de julio entró por primera vez en el mercado chino asociándose con la plataforma Tencent para lanzar una versión local de "CityVille".
Lo cierto es que este viernes, con una gran dependencia de Facebook para su negocio, inicia una nueva etapa en su vida como empresa líder del sector. Los inversores darán su veredicto.

2011/12/16

Zynga busca recaudar 1.000 millones de dólares con su salida a bolsa

La empresa de videojuegos para redes sociales Zynga, creadora de títulos populares como Farmville y Mafia Wars, anunció que este viernes sacará al mercado 100 millones de sus acciones de clase A a un precio inicial de 10 dólares por título, con lo que la firma busca recaudar 1.000 millones de dólares.
En un documento remitido a la Comisión del Mercado de Valores (SEC) de Estados Unidos, Zynga indicó que cotizará en el mercado Nasdaq bajo el símbolo 'ZNGA' en la que se espera sea la mayor oferta pública de venta (OPV) de acciones en Wall Street desde que el gigante tecnológico Google salió a bolsa en 2004.
La valoración de la compañía con sede en San Francisco (EEUU) se sitúa así en unos 7.000 millones de dólares, la misma cifra con la que se especulaba hace tiempo y algo menos que los últimos rumores.
Zynga inicialmente pensaba lanzar la OPV a un precio de entre 8,5 y 10 dólares por acción, según los primeros documentos que envió a la SEC, mientras la oferta actual representa el 14,3 % del total de títulos de la empresa.
La firma decidió seguir adelante con su salida a bolsa a pesar de que otras compañías de Internet -como el portal de descuentos Groupon o la a red social para profesionales LinkedIn- lograron vender menos del 10% de sus acciones cuando hicieron un movimiento similar.

Cifras Zynga, cuyos juegos cuentan con 227 millones de usuarios en la red social Facebook, se anotó en los nueve primeros meses de 2011 una ganancia de 30,7 millones de dólares y unos ingresos de 828,9 millones de dólares.
En el conjunto de su ejercicio fiscal 2010, la firma californiana se anotó unos beneficios de 90,6 millones de dólares gracias a unos ingresos de 597 millones de dólares, procedentes principalmente de la venta a sus usuarios de productos virtuales -como tractores para su popular Farmville- que mejoran la experiencia del videojuego.
Zynga, fundada hace cuatro años por Mark Pincus, su actual consejero delegado, tiene en Facebook su principal distribuidor y fuente de márketing y promoción, así como plataforma de pago.
Precisamente la próxima salida a bolsa del sector de Internet podría ser Facebook, ya el próximo año, cuya valoración estimada supera ya los 100.000 millones de dólares.

2011/12/14

Zynga, detrás de los cinco juegos más populares en Facebook

Zynga empieza una de sus semanas más importantes con buen pie: según los datos publicados por Inside Network, los cinco juegos con más usuarios activos diarios en Facebook son de Zynga, echando así de las primeras posiciones a los Sims Social de Electronic Arts. ¿Por qué es una semana importante para Zynga? Porque es cuando se espera que salga a bolsa.
El cambio de posición según número de usuarios activos se ha dado gracias al aumento experimentado por Words With Friends la semana pasada, tras la publicidad indirecta realizada por el actor Alec Baldwin: fue expulsado de un avión por negarse a apagar el teléfono móvil por estar jugando, y a continuación twiteó sobre el altercado mencionando el nombre del juego.
Así, el juego con más usuarios activos diarios en Facebook sería CityVille, con 10,1 millones, seguido de CastleVille (8,1 millones), FarmVille (7,2 millones), Texas HoldEm Poker (6,3 millones) y el ya mencionado Words With Friends (5,7 millones). The Sims Social se queda en el sexto puesto con 5,6 millones de usuarios activos diarios.
Se trata de buenas noticias para Zynga, que ha visto cómo algunos de sus juegos se estancaban o perdían tráfico. Ahora, unos días antes de salir a bolsa, se espera que la compañía logre recaudar alrededor de 1.000 millones de dólares con su OPV, según recoge TechCrunch. En unos días se tendrá la respuesta.

2011/12/09

Zynga confía en doblar el número de jugadores de pago

El mayor desarrollador de juegos sociales del mundo, Zynga, responsable de títulos como “FarmVille” y “CityVille”, tiene previsto salir a bolsa la próxima semana.
Pero sus previsiones van más allá de saltar al parqué. La compañía pretende también doblar el número de jugadores que pagan por utilizar sus servicios, o adquieren artículos virtuales, en los próximos días.
Así lo ha manifestado el director ejecutivo de la compañía, Mark Pincus, quien ha reconocido que en la actualidad sólo el 3% de las personas que juegan a títulos de Zynga realizan algún desembolso de dinero.
Es decir, la compañía tiene 227 millones de jugadores activos al mes. De ellos, sólo 7,7 millones realizan algún gasto. Es una buena cantidad, de todas maneras, pero Pincus confía en que puedan doblar esa cantidad en un corto periodo de tiempo.
Junto a estos datos, el directivo también ha proporcionado cifras sobre la actividad móvil de la compañía, que ya tiene 13 millones de jugadores diarios a través del teléfono o de su tableta. Hace un mes, la cifra era de 11,1 millones, por lo que el incremento es notable.