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2011/06/24

LinkedIn incluirá anuncios personalizados

Hace unos meses LinkedIn salió a la bolsa, lo que, entre otras cosas, ha expuesto a la compañía a las exigencias trimestrales de los accionistas. Buscando nuevos canales para obtener beneficios, la red social para profesionales acaba de anunciar que incluirá anuncios personalizados basados en la información de los usuarios.
LinkedIn cambió recientemente las políticas de privacidad con el objetivo de facilitar el intercambio de contenido entre usuarios, de esta manera la compañía espera que aumente la cantidad de datos que tiene sobre la actividad de sus usuarios. La combinación de contenido compartido con las recomendaciones de contactos y marcas definirá estos anuncios personalizados.
El verdadero valor de los usuarios para LinkedIn (y cualquier otra red social) es el de la información que tienen de ellos. En el caso de la primera función de LinkedIn es bastante claro, búsqueda y ofertas de empleo. No nos sorprende que en el post con el que la compañía anuncia la nueva plataforma de anuncios, el ejemplo sea una oferta de trabajo.
Esta incursión en el mundo de la publicidad personalizada acerca a LinkedIn a la forma en la que Facebook utiliza sus datos para ofrecer anuncios basados en temas y actualizaciones entre amigos. En términos económicos, los datos personales de los usuarios son los beneficios más importantes para servicios como Facebook y LinkedIn.

El fabricante de las Blackberry empieza a despedir empleados

El fabricante de la BlackBerry, Research In Motion, ha empezado a repartir avisos de despido, después de asegurar el pasado viernes que recortará un número no especificado de empleos, dijo el martes el Waterloo Region Record, de la ciudad de Ontario donde RIM tiene su sede.
La noticia no ofreció cifras específicas de las notificaciones de despido, pero destacó que RIM emplea a unos 17.500 trabajadores en todo el mundo, 9.000 de ellos en la región de Waterloo.
Las acciones de RIM, que en el pasado dominó el sector de los teléfonos inteligentes, han caído alrededor de un 27 por ciento desde que anunció unos malos resultados trimestrales y bajó su previsión para todo el año el viernes.
La acción ha caído más de un 50 por ciento este año después de una serie de pasos en falso, mientras trata de seguir el ritmo de Apple y otras firmas innovadoras en el mercado de los teléfonos avanzados y las tabletas.

Libertad Digital

Miyamoto dice que la Wii U no será más potente que PS3 o Xbox 360

  La falta de información concreta sobre el hardware de Nintendo sigue provocando que las especulaciones y rumores se propaguen. La compañía solo ha confirmado que la consola tiene un procesador multinúcleo. Tras la demo gráfica del E3, en la Red se había especulado que Wii U sería un 50 por ciento más potente que PlayStation 3 o Xbox 360.
El último en valorar la potencia de la consola ha sido el mítico creador de videojuegos Shigeru Miyamoto. En una entrevista publicada por Gamespot, Miyamoto ha explicado que la nueva consola "no superará considerablemente a los sistemas de juego actuales". Sin dar detalles sobre la capacidad técnica de Wii U, el genio japonés ha explicado que la potencia no es la prioridad para la firma asiática.
"Nintendo es una compañía de entretenimiento. Somos muy sensibles a los precios porque la gente en general solo dedica una cierta cantidad de sus ingresos al ocio. Nintendo sabe que Wii U tiene que ser potente, pero también asequible", ha explicado Miyamoto. Desde Nintendo quieren seguir apostando por una consola para todos los públicos y no quieren perder al público con menos recursos por dotar con un hardware potente que encarezca la producción, informa Europa Press.
"Si estamos hablando de los padres que compran algo a sus hijos, hay ciertos precios que los padres pueden estar dispuestos a pagar o no". Desde la compañía quieren buscar "el mejor equilibrio entre precio y posibilidades de hardware" por lo que Miyamoto ha asegurado que "quieren encontrar el equilibrio adecuado entre la CPU y la GPU, el procesador gráfico e intentar aprovechar las capacidades de alta definición, pero todo a un precio adecuado".
Miyamoto ha asegurado en la entrevista que pensando en ese equilibrio, "no puede decir que Wii U necesariamente vaya a superar considerablemente los sistemas actuales". Nintendo seguirá apostando por una consola económica, con un control innovador y mejorará los gráficos actuales, aunque por las declaraciones de Miyamoto, todo indica que no llegará al incremento de potencia del 50 por ciento que se había especulado.
Nintendo trabajaba con su nuevo mando antes del lanzamiento del Ipad
Miyamoto también ha respondido a cuestiones sobre las similitudes del sistema de control de Wii U con las tabletas actuales y en especial con el iPad de Apple. Después de la presentación de Nintendo, en la red se comentó que el sistema de control de Wii U era muy similar a una tableta y se especuló con su posible autonomía. Además se valoró la posible influencia del éxito de dispositivos como el iPad para que Nintendo diseñase el sistema.
"En realidad fue una coincidencia. Habíamos estado trabajando en el concepto desde hace varios años", ha explicado Miyamoto, que ha negado que el dispositivo imite a los actuales terminales móviles.
Sobre la acogida del sistema de control ha explicado que por un lado tenían temores de que la gente lo considerase una tableta más, aunque por otro "facilitó que la gente entendiese el concepto".
En cuanto a las similitudes, Miyamoto ha negado que se pueda considerar como una tableta a su sistema de control. "Creo que los dos son diferentes. Las tabletas están diseñadas para funcionar como dispositivo independiente mientras que el nuevo controlador está conectado a la consola y también al mismo tiempo al televisor", ha afirmado Shigeru Miyamoto.

Libertad Digital

Un fallo en Dropbox permitió acceder a las cuentas sin la contraseña correcta

  Los fallos de seguridad en las grandes compañías se siguen produciendo. En ocasiones se deben a ataques informáticos dirigidos con el objetivo de vulnerar las medidas de seguridad. En otros, se deben a fallos en las tareas de mantenimiento o actualización del sistema. Dropbox, uno de los servicio de almacenamiento en nube más populares, ha sido la última compañía en sufrir un fallo durante sus tareas de mantenimiento, informa Europa Press.
La compañía ha publicado un comunicado en su blog oficial informando que la noche del lunes 20 de junio, a las 22:46 horas, realizó una actualización de sus sistemas. La actualización no funcionó correctamente y a las 02:41 horas de la madrugada se dieron cuenta que había provocado un bug que permitía acceder a las cuentas de usuarios pese a introducir contraseñas incorrectas. Desde Dropbox han asegurado que una vez detectado el problema procedieron a solucionarlo rápidamente, lo que consiguieron a las 02:46 horas.
"Como medida de precaución cerramos todas las sesiones iniciadas", ha explicado la compañía en su comunicado. Los técnicos de Dropbox están investigando la incidencia con el objetivo de determinar las cuentas que se han podido ver afectadas. La compañía no ha precisado el número exacto de usuarios que podrían haber padecido un acceso no autorizado en sus cuentas, aunque aseguran que no llega al 1 por ciento del total de usuarios.
"Estamos trabajando contra reloj para reunir datos adicionales y continuar revisando los registros de actividades potencialmente no autorizadas. Nuestro objetivo es informar a los usuarios que tenían una actividad de inicio de sesión durante el plazo afectado en las próximas horas", ha comunicado Dropbox.
Los usuarios que hayan notado alguna variación en sus documentos pueden ponerse en contacto con el servicio de atención al cliente de Dropbox. La compañía ha asegurado que el fallo "nunca debería haber ocurrido" y ha querido "pedir disculpas por ello" en su comunicado oficial.

Libertad Digital

Filtrado un prototipo del primer Nokia con Windows Phone

  Stephen Elop explicaba a los empleados de Nokia las razones por las que han lanzado el Nokia N9, el primer smartphone equipado con el sistema operativo Meego, que los finlandeses han abandonado a favor de Windows Phone. Una de ellas es que las innovaciones técnicas del aparato pervivirán, y para demostrarlo ha enseñado un prototipo del primer móvil de Nokia con el sistema operativo de Microsoft, con nombre en clave Sea Ray.
Aunque con una disposición levemente distinta al N9, el Sea Ray es muy similar. Incluye un único botón físico en el frontal, el de inicio, así como uno del que el N9 carecía, el que permite sacar fotografías con la misma óptica de Carl Zeiss y el mismo sensor de 8 megapíxeles del N9. La versión de Windows Phone empleada es Mango, aún en versión preliminar, que entre otras cosas vendrá con multitarea.
Pese a que Elop pidió claramente a los asistentes que por favor no grabaran nada porque no quería que aquello acabara en la blogosfera, se ve que no todos obedecieron, porque el vídeo ha acabado en el blog húngaro Technet.

Liberta Digital

Cinco mitos erróneos sobre seguridad en la red persisten entre los internautas

Cinco mitos erróneos sobre seguridad en la red persisten en buena parte de los internautas, como, por ejemplo, pensar que un ordenador infectado se detectaría fácilmente porque se bloquearía del todo, funcionaría más despacio y crearía ventanas emergentes indiscriminadamente, revela un estudio.

Así lo piensa el 93 por ciento de los internautas encuestados, pese a que la realidad es totalmente la contraria, señala el estudio publicado hoy por la empresa de soluciones de seguridad G Data, titulado "*Cómo perciben los usuarios los peligros de Internet?".

El sondeo, realizado en once países, entre ellos los grandes de Europa además de Estados Unidos y de Rusia, con datos de casi 15.560 internautas de edades comprendidas entre los 18 y los 65 años, subraya que los piratas informáticos buscan pasar desapercibidos en sus ataques, para así lograr mejor sus objetivos.

Aparte del mito erróneo de pensar que es fácil detectar un ordenador infectado, también persisten las ideas equivocadas de que el correo electrónico es la principal vía de contagio, y de que no se puede infectar el ordenador sólo con visitar una página web.

Según el estudio, los otros dos mitos sin fundamento que persisten son pensar que las plataformas de intercambio de archivos son los grandes difusores de "malware", y que las páginas pornográficas son las más peligrosas.

Según los datos manejados, sólo el 7 por ciento de los internautas opina que no percibiría nada extraño en caso de que su ordenador resultara contaminado; y eso es precisamente lo que sucede normalmente.

Hoy en día los piratas informáticos son verdaderos "profesionales" que intentan pasar desapercibidos para hacerse con suculentos botines, como la obtención de datos personales para beneficiarse en los mercados negros de Internet.

Por otra parte, de acuerdo con las cifras, el 54 por ciento de los entrevistados (el 58 por ciento en el caso de los internautas españoles) sustenta erróneamente la idea de pensar que el correo electrónico es la principal vía de entrada del "malware".

Sin embargo, según el estudio, este sistema de infección está anticuado y actualmente los ciberdelincuentes recurren a otros para llegar a sus víctimas, principalmente las redes sociales y la manipulación de sitios "web".

Por otro lado, alrededor de la mitad de los encuestados ignoran la posibilidad de resultar infectados sólo con visitar una página web, a través de las denominadas descargas silenciosas (drive-by-download).

El 37 por ciento considera las páginas porno más peligrosas que el resto, pero la realidad es la contraria, dado que el mantenimiento y la seguridad de este sector, que genera tantos beneficios, suelen encargarse a verdaderos profesionales informáticos.

Canarias7

La actriz digital más realista de la historia engaña a los japoneses

El diseño de personajes digitales en 3D sigue mejorando su calidad y cada vez es más difícil, por no decir prácticamente imposible, diferenciar si un personaje es real o no. El último caso es Eguchi Aimi, un diseño japonés que se ha hecho pasar por una de las cantantes del grupo japonés AKB48.
Eguchi Aimi ha conseguido engañar a los miles de fans del grupo gracias a una calidad nunca antes vista. Los creadores han desvelado que la joven en realidad es una recreación digital en 3D fruto de la unión de los rasgos de 6 chicas japonesas.

En la película Simone, dirigida por el guionista de El show de Truman, Andrew Niccol, y protagonizada por Al Pacino, ya se explotaba la idea de que un diseñador crease una actriz tan realista que consiguiese pasar como una persona real entre los espectadores. La tecnología sigue evolucionando y parece que esa idea ya es una realidad.
Eguchi Aimi ha pasado como miembro real de una exitosa banda japonesa gracias a la calidad gráfica conseguida en su diseño. Los responsables del proyecto han presentado un vídeo en el que se desvelaba que la joven no era real y mostraban el proceso para su creación. Eguchi Aimi es fruto de la unión de los rasgos de 6 jóvenes asiáticas.
Los programadores han utilizado distintos rasgos de las personas reales para crear a Eguchi Aimi, una chica que aparentemente tiene rasgos perfectos. En el vídeo se puede ver como los programadores han escogido el pelo de una de las modelos, las cejas de otra, la nariz de otra, y así hasta dar con un diseño propio que hace que Eguchi Aimi no sea la reproducción de una actriz sino una actriz con identidad propia.
La calidad del diseño es sencillamente espectacular y muestra niveles de detalle y un realismo sin precedentes. Según el blog Eliax, el diseño completo de Eguchi Aimi ha ocupado un total de 150 GB, lo que da una idea de la complejidad de su programación y del grado de detalle. El diseño, realizado totalmente en 3D, permite a sus creadores reproducir movimientos tridimensionales con Eguchi Aimi, lo que ha permitido que la actriz digital se mueva y actúe como una chica real.
Diseños como estos son una prueba de la evolución tecnológica y del potencial de la era digital. Parece que es una realidad que Simone es posible y cada vez está más cerca.

20minutos

Woody Allen: "No tengo ni idea de lo que es Twitter y Facebook lo conozco por la película"

Uno de los grandes maestros del cine, Woody Allen, ha dejado ver su lado menos tecnológico. El director neoyorquino no sabe lo que es Twitter, sigue escribiendo con máquina de escribir y tiene una página web que nunca ha visto ni sabe cómo funciona.
Woody Allen ha asegurado que es una persona a la que no le gustan los dispositivos tecnológicos. Sigue escribiendo todos sus guiones con máquina de escribir puesto que asegura que no posee ningún tipo de procesador de textos. "No tengo un procesador de texto; no soy una persona a la que le gusten los dispositivos tecnológicos", asegura.

Algo parecido ocurre con los conocidos social media. El director de Desmontando a Harry asegura no conocer la red de microblog Twitter aunque sí conoce la existencia de la red social más grande del mundo, Facebook, porque vio la película La red social. "Twitter, no tengo ni idea de lo que es Twitter. Pero Facebook lo conozco, porque vi la película y me gustó".
El director neoyorquino llega mucho más allá en cuanto a su faceta "no tecnológica". Tiene una página web, woodyallen.com, la cual no conoce y en la que no ha participado. "Tengo una página web, que no he visto en mi vida y no tengo ni idea de cómo funciona o cuál es su objetivo porque unas personas lo hicieron para mí", asegura.
Por último, el director neoyorquino tampoco ha oído hablar del mundo de los iPods ni de los iPads. Él posee un teléfono móvil con el que solo hace y recibe llamadas. "No lo uso para otra cosa. No tengo, ¿cómo lo llaman, mensajes de texto?".
"¿Ha visto las personas mayores que tapan muchos de los botones del televisor con cinta adhesiva para no equivocarse?, ¿para no apretar esos botones? Así sólo pueden encenderlo y apagarlo. Yo soy exactamente así, siempre que haya sólo dos botones que apretar, puedo hacerlo", concluye.

20minutos

Estados Unidos investigará a Google por presuntas prácticas monopolísticas

La Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos tiene previsto abrir una investigación para comprobar si Google ha perjudicado la libre competencia en Internet desde su posición dominante en la web, según ha informado este jueves The Wall Street Journal.

El organismo federal tiene previsto enviar a la empresa californiana un conjunto de citaciones para que Google responda ante posibles abusos monopolísticos, unas peticiones de información que también podrían llegar a compañías con las que tiene negocios el gigante de Internet.
Según ese diario estadounidense, se trataría de la investigación más importante puesta en marcha contra Google en Estados Unidos para conocer si sus prácticas son contrarias a las leyes de competencia. Hasta la fecha, esa comisión había revisado las actividades de Google cuando la empresa tenía en marcha operaciones de compra o fusión.

La nueva investigación analizará el negocio de anuncios asociados al buscador de Google, principal fuente de ingresos de la empresa, para ver si la compañía dirige a los usuarios hacia su plataforma de servicios de forma irregular.

El pasado mes de noviembre, la Comisión Europea inició una investigación propia contra supuestas actividades monopolísticas de Google después de que varias compañías denunciaran que la tecnológica estadounidense violaba las leyes de la competencia europeas.

20minutos

HP reveló sus nuevas multifunciones que permiten imprimir a distancia


En un entretenido evento con famosos, HP presentó las nuevas multifunciones HP Photosmart Plus B210 y HP OfficeJet Pro 8500A con la exclusiva tecnología HP ePrint.
Este avance permite imprimir a distancia, desde cualquier lugar del mundo, en cualquier momento y desde cualquier dispositivo con acceso a Internet.
Enviando un email directamente a las impresoras HP que cuentan con esta tecnología se puede llevar a papel documentos, fotos, mails, planillas de texto, presentaciones, etc.
Este sistema incluso permite enviar a imprimir desde un Smartphone, destacó la firma en un comunicado.
Tal vez todo se resuma con la frase elegida por la marca para comunicar este lanzamiento: "Si podés mandarlo por mail, podés imprimirlo".


iProfesional

Los gemelos Winklevoss desisten en su batalla legal por Facebook


Los gemelos Cameron y Tyler Winklevoss renunciaron a recurrir a la Corte Suprema de EE.UU. para obtener una indemnización mayor por participar en la creación de Facebook.
Según Los Ángeles Times, citado por la agencia Efe, los hermanos optaron por retirar el caso y renunciaron a una nueva apelación, según se recoge en la documentación presentada ante los tribunales de San Francisco.
El anuncio fue muy bien recibido por Facebook que, a través de un vocero, mostró su satisfacción por la decisión de pasar página en un caso que consideraban "cerrado desde hace tiempo".
Los hermanos comenzaron hace años una batalla legal para demostrar que ellos inventaron realmente Facebook y que Mark Zuckerberg les robó la idea cuando estudiaba con ellos en la Universidad de Harvard.
En 2008, los Winklevoss llegaron a un acuerdo para cerrar la disputa con Zuckerberg a cambio de recibir u$s20 millones en efectivo y u$s45 millones en títulos de la empresa.
Sin embargo, en febrero solicitaron ante los tribunales la reapertura del caso por considerar que fueron estafados, al considerar que la indemnización debía haber sido cuatro veces mayor.
Su petición fue rechazada por la Novena Corte del Circuito de Apelaciones de EE.UU. a principios de abril al entender que litigios como ése "tienen que llegar a un final en algún momento", y que ese momento había llegado.
Los Winklevoss solicitaron a esa Corte que revisara la decisión y estableciera para ello un tribunal de 11 magistrados y no compuesto por 3, tal y como ocurrió en abril, pero la Novena Corte ratificó su primera sentencia.
Ahora los gemelos han decidido no ampararse en la única vía judicial que les quedaba, el Tribunal Supremo, cerrando así la disputa que dramatizó la película "The Social Network".

iProfesional

Apple logra en Estados Unidos la patente sobre las pantallas táctiles


La Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos aprobó la solicitud presentada por Apple en 2007 para patentar las pantallas táctiles para dispositivos portátiles, como las instaladas en el iPhone o en la iPad.
Esa patente podría abrir un nuevo frente en las disputas legales que mantienen varias empresas del sector, entre ellas Apple, Nokia y Samsung, que se cruzan demandas por considerar que unos y otros usan en sus productos tecnologías desarrolladas por los competidores.
Las pantallas táctiles proliferó en el mercado durante los últimos años a raíz del éxito del iPhone, y es una característica estándar en todas las tabletas informáticas y está presente en casi todos los teléfonos inteligentes de última generación.
La patente implica que la tecnología por la que una persona controla un software a través de una pantalla con el uso de sus dedos en aparatos portátiles es una creación de Apple, informó la agencia Efe.
En 2009, Nokia denunció a Apple por infringir sus patentes relativas a la operatividad de los teléfonos inteligentes en redes Wi-Fi, 3G y GSM, así como a tecnologías de encriptación y seguridad, a lo que Apple respondió con otra denuncia en la que aseguró que Nokia violó 13 de sus patentes.
La pasada semana las dos compañías llegaron a un acuerdo sobre licencias de patentes por el que se zanjaban los litigios abiertos y Apple se comprometía a pagar a Nokia una cantidad que podría superar los 600 millones de dólares.
Apple y Samsung protagonizaron este año otro episodio de cruce de denuncias por uso indebido de tecnología patentada que aún está pendiente de resolverse.

iProfesional

EE.UU. quiere importar el modelo francés contra las descargas de Internet


La industria cultural en Estados Unidos, en colaboración con los grandes operadores de Internet, están preparando una nueva ley más severa que regule el tráfico de descargas ilegales de manera que se reduzca la velocidad a los usuarios en caso de violar la ley y se les limite el número de páginas web en las que podrían entrar.
Es un sistema similar al de Francia aunque menos riguroso ya que no prevé cortes.
El gobierno y las grandes compañías de la industria cultural estadounidense, agrupadas en la Motion Picture Association of America (MPAA) y la Recording Industry Association of America (RIAA), estarían muy cerca de alcanzar un acuerdo con los operadores de banda ancha en Estados Unidos para limitar el acceso a descargas ilegales de archivos P2P mediante una ley de regulación "gradual".
Se trataría, pues, de uno de los mayores acuerdos en territorio estadounidense en materia de regulación de descargas en Internet debido a la implicación del sector de los grandes operadores, como AT&T, Verizon y ComCast.
Esta respuesta a las violaciones de derechos de autor que en las redes P2P, podría comenzar aleccionando a los internautas sobre el copyright y la propiedad intelectual, tal y como hace YouTube con los usuarios que intentan subir vídeos con derechos de autor al portal.
En el caso de que estas advertencias no tuvieran éxito, se procedería a acometer el castigo contra los usuarios infractores. Se pretende que aquel que comparta archivos con derechos de autor, navegue a una menor velocidad por Internet. Se propone que éstos sólo puedan acceder a un "menú" basado en 200 páginas web decidido por las compañía.
La idea que se ha plasmado en el borrador de la legislación vendría a buscar una alternativa a las leyes de "los tres avisos" aplicadas en países de Europa como Francia, criticadas por la ONU por su extrema dureza al contemplar la posibilidad de censurar el acceso a Internet a usuarios, informó la agencia Europa Press.
Este acuerdo se lleva persiguiendo desde hace años por las asociaciones que aglutinan las cuatro grandes discográficas de Estados Unidos y los seis principales estudios de cine de Hollywood. Según CNET, las fuentes consultadas advirtieron que la propuesta podría materializarse el próximo mes de julio.

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