Vandal
Brian Wood, de 33 años, y uno de los supervisores de desarrollo de Relic Entertainment (fue diseñador jefe de Company of Heroes Online), ha fallecido en un accidente de tráfico en una autopista en la zona de Seattle, EE.UU., según ha informado la prensa local. Su esposa, de 31 años y embarazada de seis meses, está en el hospital, pero su pronóstico no es grave.
El accidente ha sido causado supuestamente por Jordy Weichert, de 21 años, quien intentaba quitarse un jersey mientras conducía. Mientras se quitaba el jersey, la acompañante en el vehículo, Samantha Bowling, sujetaba el volante, perdiendo el control del coche e impactando contra el de Wood y su esposa.
En el accidente han fallecido tres personas: el citado Brian Wood, y dos pasajeros más, de 25 y 26 años, que iban en el asiento de atrás del vehículo que causó el accidente.
La policía ha informado de que Weichert conducía bajo el efecto de drogas no especificadas, por lo que se la podría acusar de homicidio y asalto con vehículo.
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2010/09/06
PlayStation Portable, número uno en Japón
MeriStation
La lista de ventas en territorio japonés concluyó su facturación en la semana correspondiente al 29 de agosto con una victoria de las consolas de Sony tanto en el terreno portátil como en el de sobremesa. Así, PlayStation Portable se sitúa en el primer puesto de la tabla con un total de 55.948 unidades vendidas, si contabilizamos las paupérrimas ventas del modelo PSPgo, el cual es superado semana tras semana incluso por la olvidada (en territorio nipón) Xbox 360.
En cuanto a títulos, el más vendido fue Monster Hunter Diary: Poka Poka Ailu Village para PSP, seguido de Ace Combat X2: Join Assault también para la portátil de Sony, cerrándose el podio con Wii Party. Como curiosidad volvemos a ver una semana más a Super Mario Galaxy entre los más vendidos ocupando la séptima posición de la tabla con 12.000 unidades facturadas. A continuación os ofrecemos la lista completa de ventas tanto de software como de hardware.
Software
• 01. Monster Hunter Diary: Poka Poka Ailu Village (PSP, Capcom): 256.000 / New
• 02. Ace Combat X2: Joint Assault (PSP, Namco Bandai): 58.000 / New
• 03. Wii Party (Wii, Nintendo) – 55.000
• 04. Another Century's Episode R (PS3, Namco Bandai): 28.000
• 05. Hakuouki: Zuisouroku Portable (PSP, Idea Factory): 24.000 / New
• 06. Inazuma Eleven 3: World Challenge!! Spark / Bomber (DS, Level 5): 13.000
• 07. Super Mario Galaxy 2 (Wii, Nintendo): 12.000
• 08. Art Academy (DS, Nintendo): 12.000
• 09. Tales Of Phantasia: Narikiri Dungeon X (PSP, Namco Bandai): 9.000
• 10. Sengoku Basara 3 (PS3, Capcom): 9.000
Hardware
• PSP – 55.112 (27.554 la semana pasada) – 55.948 unidades globales
• PS3 – 25.053 (29.433)
• DSi LL – 19.010 (21.179 la semana pasada) – 39.992 unidades globales
• DSi – 17.057 (20.030)
• Wii – 15.989 (18.145)
• DS Lite – 3.925 (4.012)
• Xbox 360 – 2.665 (3.842)
• PS2 – 1.358 (1.366)
• PSPgo - 836 (631)
La lista de ventas en territorio japonés concluyó su facturación en la semana correspondiente al 29 de agosto con una victoria de las consolas de Sony tanto en el terreno portátil como en el de sobremesa. Así, PlayStation Portable se sitúa en el primer puesto de la tabla con un total de 55.948 unidades vendidas, si contabilizamos las paupérrimas ventas del modelo PSPgo, el cual es superado semana tras semana incluso por la olvidada (en territorio nipón) Xbox 360.
En cuanto a títulos, el más vendido fue Monster Hunter Diary: Poka Poka Ailu Village para PSP, seguido de Ace Combat X2: Join Assault también para la portátil de Sony, cerrándose el podio con Wii Party. Como curiosidad volvemos a ver una semana más a Super Mario Galaxy entre los más vendidos ocupando la séptima posición de la tabla con 12.000 unidades facturadas. A continuación os ofrecemos la lista completa de ventas tanto de software como de hardware.
Software
• 01. Monster Hunter Diary: Poka Poka Ailu Village (PSP, Capcom): 256.000 / New
• 02. Ace Combat X2: Joint Assault (PSP, Namco Bandai): 58.000 / New
• 03. Wii Party (Wii, Nintendo) – 55.000
• 04. Another Century's Episode R (PS3, Namco Bandai): 28.000
• 05. Hakuouki: Zuisouroku Portable (PSP, Idea Factory): 24.000 / New
• 06. Inazuma Eleven 3: World Challenge!! Spark / Bomber (DS, Level 5): 13.000
• 07. Super Mario Galaxy 2 (Wii, Nintendo): 12.000
• 08. Art Academy (DS, Nintendo): 12.000
• 09. Tales Of Phantasia: Narikiri Dungeon X (PSP, Namco Bandai): 9.000
• 10. Sengoku Basara 3 (PS3, Capcom): 9.000
Hardware
• PSP – 55.112 (27.554 la semana pasada) – 55.948 unidades globales
• PS3 – 25.053 (29.433)
• DSi LL – 19.010 (21.179 la semana pasada) – 39.992 unidades globales
• DSi – 17.057 (20.030)
• Wii – 15.989 (18.145)
• DS Lite – 3.925 (4.012)
• Xbox 360 – 2.665 (3.842)
• PS2 – 1.358 (1.366)
• PSPgo - 836 (631)
¿Por qué es tan difícil leer en árabe?
BBC Mundo
La investigación científica sugiere que esta dificultad podría deberse a la estructura del cerebro, que en un principio tiene problemas para separar las letras árabes.
Según el reportero de la BBC Aidan Lewis, investigadores de la Universidad de Haifa en Israel ya habían pensado que para los niños, aprender a leer en árabe era especialmente difícil, aunque no sabían por qué.
Los académicos piensan que la variante del árabe utilizado en Israel podría ser un factor, señaló Lewis.
Al igual que las personas que aprenden algo por primera vez, los estudiantes de árabe intentan utilizar ambos lados de sus cerebros.
Pero según los investigadores, el idioma árabe parece sobrecargar el lado derecho, lo que frena el aprendizaje hasta tanto el cerebro comienza a depender del hemisferio izquierdo.
Los autores citaron el desafío particular de localizar el número y posición de los puntos que se colocan por encima o por debajo de muchas letras árabes.
Lewis señaló que aprender a leer en otros idiomas parece ser más sencillo.
Esto parece aplicarse tanto al inglés, un idioma muy diferente al árabe y - lo más sorprendente - al hebreo, una lengua más cercana.
Los investigadores ahora esperan usar sus hallazgos para ayudar a los alumnos a aprender árabe.
Según los investigadores, debido a que a los niños puede tomarle más tiempo ponerse al día con la lectura del árabe, existe la posibilidad de que necesiten más atención de los maestros.
Desde hace mucho tiempo se sospechaba que en lo que se refiere al aprendizaje del árabe, aprender a leer en este idioma es particularmente difícil.
Un nuevo estudio arroja luces sobre la causa que podría explicar este fenómeno.La investigación científica sugiere que esta dificultad podría deberse a la estructura del cerebro, que en un principio tiene problemas para separar las letras árabes.
Según el reportero de la BBC Aidan Lewis, investigadores de la Universidad de Haifa en Israel ya habían pensado que para los niños, aprender a leer en árabe era especialmente difícil, aunque no sabían por qué.
Los académicos piensan que la variante del árabe utilizado en Israel podría ser un factor, señaló Lewis.
El cerebro
Sin embargo, después de llevar a cabo investigaciones con estudiantes, los científicos consideran que el lado derecho del cerebro puede tener problemas para hacer frente a la complejidad de la escritura árabe.Al igual que las personas que aprenden algo por primera vez, los estudiantes de árabe intentan utilizar ambos lados de sus cerebros.
Pero según los investigadores, el idioma árabe parece sobrecargar el lado derecho, lo que frena el aprendizaje hasta tanto el cerebro comienza a depender del hemisferio izquierdo.
Los autores citaron el desafío particular de localizar el número y posición de los puntos que se colocan por encima o por debajo de muchas letras árabes.
Lewis señaló que aprender a leer en otros idiomas parece ser más sencillo.
Esto parece aplicarse tanto al inglés, un idioma muy diferente al árabe y - lo más sorprendente - al hebreo, una lengua más cercana.
Los investigadores ahora esperan usar sus hallazgos para ayudar a los alumnos a aprender árabe.
Según los investigadores, debido a que a los niños puede tomarle más tiempo ponerse al día con la lectura del árabe, existe la posibilidad de que necesiten más atención de los maestros.
Submarino amarillo y a pedal
BBC Mundo
Además de pedalear para poner en funcionamiento las dos hélices ubicadas en los laterales del vehículo, el conductor debe utilizar un tanque de aire comprimido -al igual que un buzo- para respirar bajo el agua.
Si bien manejar el submarino no es difícil, "hay que tener cuidado porque pedalear bajo el agua es un esfuerzo y cuanto más profundo se está, es más peligroso", le dijo a BBC Mundo Stephane Rousson, creador del aparato.
Según explicó Rousson, todo se remite a una cuestión de costos.
"Antes de hacer un submarino 'seco', (que es mucho más caro) necesitamos estudiar su hidrodinámica, la mecánica y si la forma es la más adecuada", comentó el inventor.
"Ésta recién es la primera etapa", añadió Rousson.
Pero Rousson tiene además otras ambiciones.
"Parte del proyecto es llevar el submarino a sitios hermosos, para tomar fotografías y mostrarle a la gente lo bello que es el mundo bajo el agua. La idea es ayudar a que la población tome conciencia de lo importante que es cuidar el medio ambiente", dice el inventor.
Y por otro lado, si consiguen financiación, tienen previsto trabajar en la construcción de un submarino seco para aquellos que quieran conocer el océano "sin mojarse la cabeza" y para que lo puedan utilizar los científicos en trabajos de investigación submarina.
Mide cuatro metros de largo, uno y medio de ancho y es amarillo, como el de los Beatles. Es el nuevo submarino ecológico diseñado en Francia, que, en vez de tener motor, está impulsado por pedales.
Bautizada "Scubster", la pequeña nave tiene capacidad para un pasajero, puede alcanzar una profundidad máxima de 6 metros y una velocidad de hasta 8 km. por hora.Además de pedalear para poner en funcionamiento las dos hélices ubicadas en los laterales del vehículo, el conductor debe utilizar un tanque de aire comprimido -al igual que un buzo- para respirar bajo el agua.
Si bien manejar el submarino no es difícil, "hay que tener cuidado porque pedalear bajo el agua es un esfuerzo y cuanto más profundo se está, es más peligroso", le dijo a BBC Mundo Stephane Rousson, creador del aparato.
Bajo el agua, pero mojados
Uno se preguntaría cuál es la gracia de un submarino en el que uno se empapa hasta los huesos y que no ofrece la ventaja de respirar sin ayuda bajo el agua.Según explicó Rousson, todo se remite a una cuestión de costos.
"Antes de hacer un submarino 'seco', (que es mucho más caro) necesitamos estudiar su hidrodinámica, la mecánica y si la forma es la más adecuada", comentó el inventor.
"Ésta recién es la primera etapa", añadió Rousson.
Conciencia ambiental
Scubster fue creado en primera instancia para participar en una competencia internacional de submarinos que tendrá lugar en Estados Unidos en 2011.Pero Rousson tiene además otras ambiciones.
"Parte del proyecto es llevar el submarino a sitios hermosos, para tomar fotografías y mostrarle a la gente lo bello que es el mundo bajo el agua. La idea es ayudar a que la población tome conciencia de lo importante que es cuidar el medio ambiente", dice el inventor.
Y por otro lado, si consiguen financiación, tienen previsto trabajar en la construcción de un submarino seco para aquellos que quieran conocer el océano "sin mojarse la cabeza" y para que lo puedan utilizar los científicos en trabajos de investigación submarina.
Acer adopta la solución de Nvidia para sus portátiles 3D
ITespresso
Acer ha adoptado la solución de gafas de obturador activo de Nvidia para su último portátil, el Aspire 5745DG, que cuenta con una pantalla de 15,6 pulgadas y una GPU GeForce GT 425M y que está diseñado para el mercado de juegos de baja gama.
El fabricante asiático ha tenido éxito en reducir el precio de venta de sus ordenadores adoptando las GPUs de Nvidia de gama baja. Al mismo tiempo, la ventaja de la solución polarizada de Wistron que Acer adoptó en su primer portátil en 3D, el Aspire 5738DG, ya se ha terminado, por lo que parece lógico que adopte las soluciones de Nvidia.
No obstante, Acer planea continuar lanzando portátiles en 3D con soluciones polarizadas por lo que también ha anunciado que separará su línea de productos en 3D en dos segmentos: una con soluciones polarizadas y otro con soluciones de gafas de obturador activo.
Por otra parte señalar que Acer ya ha detenido la producción del Aspire 5738DG sin que este modelo haya conseguido unas ventas significativas.
Acer ha adoptado la solución de gafas de obturador activo de Nvidia para su último portátil, el Aspire 5745DG, que cuenta con una pantalla de 15,6 pulgadas y una GPU GeForce GT 425M y que está diseñado para el mercado de juegos de baja gama.
El fabricante asiático ha tenido éxito en reducir el precio de venta de sus ordenadores adoptando las GPUs de Nvidia de gama baja. Al mismo tiempo, la ventaja de la solución polarizada de Wistron que Acer adoptó en su primer portátil en 3D, el Aspire 5738DG, ya se ha terminado, por lo que parece lógico que adopte las soluciones de Nvidia.
No obstante, Acer planea continuar lanzando portátiles en 3D con soluciones polarizadas por lo que también ha anunciado que separará su línea de productos en 3D en dos segmentos: una con soluciones polarizadas y otro con soluciones de gafas de obturador activo.
Por otra parte señalar que Acer ya ha detenido la producción del Aspire 5738DG sin que este modelo haya conseguido unas ventas significativas.
Google Wave resucita a través de “Wave in the box”
Silicon News
Después del revuelo que levantó el carpetazo de Google a Wave, con recogida de firmas para su indulto incluida, parece que el buscador ha decidido dar, en cierto modo, marcha atrás en su decisión para seguir ofreciendo algunos de sus servicios.
De esta forma, Google ha anunciado que pondrá a disposición de los desarrolladores una versión con funcionalidad reducida de Wave, a la que han bautizado como “Wave in the box”.
"Este proyecto no tendrá la funcionalidad completa de Google Wave como lo conocemos hoy en día", según ha señalado Alex North, ingeniero de software en Google Wave a través del blog oficial de Wave.
North ha explicado que desde Wave tienen “la intención de dar a los desarrolladores y a los usuarios emprendedores una oportunidad para poner en marcha servidores waves y de albergar waves en su propio hardware”.
Wave, que ya cuenta con 200.000 líneas de código abierto, ofrecerá este servicio que contará con algunas de las funcionalidades básicas de Wave como una aplicación con colaboración en tiempo real que utiliza la misma estructura de conversaciones de Wave o la capacidad para importar datos de
wave.google.com, según informa V3.
North ha añadido que con este proyecto, esperan “ayudar a la comunidad de desarrolladores de Wave a seguir creciendo y evolucionando"
Después del revuelo que levantó el carpetazo de Google a Wave, con recogida de firmas para su indulto incluida, parece que el buscador ha decidido dar, en cierto modo, marcha atrás en su decisión para seguir ofreciendo algunos de sus servicios.
De esta forma, Google ha anunciado que pondrá a disposición de los desarrolladores una versión con funcionalidad reducida de Wave, a la que han bautizado como “Wave in the box”.
"Este proyecto no tendrá la funcionalidad completa de Google Wave como lo conocemos hoy en día", según ha señalado Alex North, ingeniero de software en Google Wave a través del blog oficial de Wave.
North ha explicado que desde Wave tienen “la intención de dar a los desarrolladores y a los usuarios emprendedores una oportunidad para poner en marcha servidores waves y de albergar waves en su propio hardware”.
Wave, que ya cuenta con 200.000 líneas de código abierto, ofrecerá este servicio que contará con algunas de las funcionalidades básicas de Wave como una aplicación con colaboración en tiempo real que utiliza la misma estructura de conversaciones de Wave o la capacidad para importar datos de
wave.google.com, según informa V3.
North ha añadido que con este proyecto, esperan “ayudar a la comunidad de desarrolladores de Wave a seguir creciendo y evolucionando"
Comienza la cuenta atrás de Ubuntu 10.10
eWeek
La compañía Canonical acaba de poner a disposición de los usuarios la primera beta pública de la distribución Ubuntu 10.10, que estará disponible en su versión final el 10 de octubre.
Esta versión no es 100% estable, por lo que desde Canonical se recomienda que se instale en ordenadores que no estén en producción para comenzar a probar las nuevas funcionalidades.
Con nombre en clave Maverick, Ubuntu 10.10 incorpora la última versión disponible del kernel Linux, la 2.6.35. Además, se han añadido los nuevos entornos de escritorios KDE 4.5 y Gnome 2.61.
También se ha mejorado el sistema de arranque para reducir los tiempos de espera, así como el interfaz del centro de Software de Ubuntu, entre otras novedades. Nuestro compañero Javier Pastor ha hecho un completo análisis sobre esta nueva realización.
Ubuntu 10.10 Beta está disponible para descarga desde aquí.
La compañía Canonical acaba de poner a disposición de los usuarios la primera beta pública de la distribución Ubuntu 10.10, que estará disponible en su versión final el 10 de octubre.
Esta versión no es 100% estable, por lo que desde Canonical se recomienda que se instale en ordenadores que no estén en producción para comenzar a probar las nuevas funcionalidades.
Con nombre en clave Maverick, Ubuntu 10.10 incorpora la última versión disponible del kernel Linux, la 2.6.35. Además, se han añadido los nuevos entornos de escritorios KDE 4.5 y Gnome 2.61.
También se ha mejorado el sistema de arranque para reducir los tiempos de espera, así como el interfaz del centro de Software de Ubuntu, entre otras novedades. Nuestro compañero Javier Pastor ha hecho un completo análisis sobre esta nueva realización.
Ubuntu 10.10 Beta está disponible para descarga desde aquí.
El navegador de Google escala posiciones y araña cuota de mercado a Microsoft
Cinco Dias
La diferencia es todavía considerable, pero el navegador de Google, Google Chrome, va avanzando posiciones y está arañando cuota de mercado a los dos líderes del sector, Microsoft, a mucha distancia, y Firefox.
Así lo ponen de manifiesto las cifras de NetApplications, que constatan que Chrome ha vuelto a aumentar su cuota de mercado tras una ligera caída en el mes de julio, reduciendo así su diferencia respecto a Firefox y Explorer. En concreto, el recién llegado a la batalla entre navegadores ha alcanzado su cuota más alta durante el mes de agosto, con el 7,5%.
Esto significa que el porcentaje de uso de Google Chrome se ha elevado cuatro décimas, ya que en julio había registrado una cuota del 7,1%. El séptimo mes del año supuso un paso en falso para este navegador tras un largo periodo de crecimiento constante, puesto que su parte del mercado descendió una décima.
El liderazgo del negocio sigue, no obstante, en manos de Microsoft Explorer, con el 60,4% del mercado. Eso sí, el crecimiento de su rival se está haciendo en parte a costa del navegador del gigante informático, que en agosto volvió a perder cuota, tres décimas en este caso.
Apple, con el 5,1%
El segundo navegador en popularidad, Mozilla Firefox, se mantuvo estable en un 22,9% del mercado, mientras la cuarta herramienta de navegación, el Apple Safari de la compañía de la manzana, creció del 5% al 5,1%. El resto del sector se reparte algo más de un 4% de cuota.
Los resultados de Google Chrome en el mercado se conocen cuando el navegador cumple su segundo año de vida. Para celebrarlo, en Google han lanzado una actualización que soluciona 14 vulnerabilidades. Con esta nueva versión, la 6 del Chrome, la compañía confía en seguir aumentando su cuota de mercado. Eso sí, Google ha admitido que su expectativa es seguir creciendo en este terreno, pero no ha hecho públicas sus previsiones concretas.
Así lo ponen de manifiesto las cifras de NetApplications, que constatan que Chrome ha vuelto a aumentar su cuota de mercado tras una ligera caída en el mes de julio, reduciendo así su diferencia respecto a Firefox y Explorer. En concreto, el recién llegado a la batalla entre navegadores ha alcanzado su cuota más alta durante el mes de agosto, con el 7,5%.
Esto significa que el porcentaje de uso de Google Chrome se ha elevado cuatro décimas, ya que en julio había registrado una cuota del 7,1%. El séptimo mes del año supuso un paso en falso para este navegador tras un largo periodo de crecimiento constante, puesto que su parte del mercado descendió una décima.
El liderazgo del negocio sigue, no obstante, en manos de Microsoft Explorer, con el 60,4% del mercado. Eso sí, el crecimiento de su rival se está haciendo en parte a costa del navegador del gigante informático, que en agosto volvió a perder cuota, tres décimas en este caso.
Apple, con el 5,1%
El segundo navegador en popularidad, Mozilla Firefox, se mantuvo estable en un 22,9% del mercado, mientras la cuarta herramienta de navegación, el Apple Safari de la compañía de la manzana, creció del 5% al 5,1%. El resto del sector se reparte algo más de un 4% de cuota.
Los resultados de Google Chrome en el mercado se conocen cuando el navegador cumple su segundo año de vida. Para celebrarlo, en Google han lanzado una actualización que soluciona 14 vulnerabilidades. Con esta nueva versión, la 6 del Chrome, la compañía confía en seguir aumentando su cuota de mercado. Eso sí, Google ha admitido que su expectativa es seguir creciendo en este terreno, pero no ha hecho públicas sus previsiones concretas.
Un asistente de Cameron niega acusaciones de escuchas ilegales
Yahoo!
El asunto se remonta a la época en la que Coulson era editor del tabloide News of the World, una publicación subida de tono que se publica los domingos. Es el periódico más vendido en Reino Unido y forma parte del grupo News Corp de Rupert Murdoch.
En 2007, Clive Goodman, que cubría noticias sobre la familia real para el periódico, pasó cuatro meses en la cárcel después de escribir artículos basados en información obtenida por un detective privado que había accedido de forma ilegal a mensajes en el buzón de voz de empleados de palacio.
El tabloide siempre ha mantenido que Goodman actuó sin el conocimiento de los editores, incluyendo a Coulson. El ex editor, que dejó el periódico después del escándalo, ha dicho que no sabe nada de unas prácticas que atribuyó a un reportero rebelde.
The New York Times afirmó la semana pasada que las escuchas ilegales de periodistas estaban extendidas en el tabloide. Desde entonces, el ex periodista de News of the World Sean Hoare dijo en una entrevista de la BBC que Coulson lo sabía.
"Andy Coulson ha dicho hoy a la Policía Metropolitana que está encantado de reunirse voluntariamente con ellos tras las acusaciones realizadas por Sean Hoare", indicó un portavoz de Coulson.
"El señor Coulson niega drásticamente estas acusaciones. Sin embargo, se ha ofrecido a hablar con las autoridades si surge la necesidad y agradecería la oportunidad de dar su punto de vista sobre las afirmaciones del señor Hoare", añadió.
News of the World ha cuestionado los motivos del New York Times para seguir el tema, señalando que hay un conflicto de intereses al investigar a un grupo rival de periódicos. Uno de los diarios que posee News Corp en EEUU es el Wall Street Journal.
Cameron ha expresado a su apoyo sobre Coulson, al que nombró en 2007 cuando estaba en la oposición.
"Tiene plena confianza en Andy Coulson y él (Coulson) sigue haciendo su trabajo", indicó a la prensa un portavoz del primer ministro, en una sesión informativa dominada por este tema.
Coulson gana un salario anual de 140.000 libras (unos 167.000 euros), casi el equivalente de lo que gana Cameron. Sin embargo, ejerce un papel más discreto y no es un rostro conocido para el votante medio, más allá de los círculos políticos y mediáticos de Londres.
El jefe de comunicaciones del primer ministro británico, David Cameron, negó el lunes haber instado a periodistas a acceder de forma ilegal a mensajes telefónicos cuando era editor de un tabloide.
Cameron ha apoyado a su jefe de comunicaciones, Andy Coulson, en torno a este asunto. El tema ha reaparecido después de noticias publicadas la semana pasada por el New York Times y la BBC. Los críticos de Cameron, que asumió el cargo en mayo, cuestionan su decisión de nombrar a Coulson para un puesto tan sensible.
El ex editor, de 42 años, dijo también que estaría encantado de hablar con la policía de Londres si ésta quiere investigar las acusaciones. La policía ha dicho que considerará cualquier nueva prueba.El asunto se remonta a la época en la que Coulson era editor del tabloide News of the World, una publicación subida de tono que se publica los domingos. Es el periódico más vendido en Reino Unido y forma parte del grupo News Corp de Rupert Murdoch.
En 2007, Clive Goodman, que cubría noticias sobre la familia real para el periódico, pasó cuatro meses en la cárcel después de escribir artículos basados en información obtenida por un detective privado que había accedido de forma ilegal a mensajes en el buzón de voz de empleados de palacio.
El tabloide siempre ha mantenido que Goodman actuó sin el conocimiento de los editores, incluyendo a Coulson. El ex editor, que dejó el periódico después del escándalo, ha dicho que no sabe nada de unas prácticas que atribuyó a un reportero rebelde.
The New York Times afirmó la semana pasada que las escuchas ilegales de periodistas estaban extendidas en el tabloide. Desde entonces, el ex periodista de News of the World Sean Hoare dijo en una entrevista de la BBC que Coulson lo sabía.
"Andy Coulson ha dicho hoy a la Policía Metropolitana que está encantado de reunirse voluntariamente con ellos tras las acusaciones realizadas por Sean Hoare", indicó un portavoz de Coulson.
"El señor Coulson niega drásticamente estas acusaciones. Sin embargo, se ha ofrecido a hablar con las autoridades si surge la necesidad y agradecería la oportunidad de dar su punto de vista sobre las afirmaciones del señor Hoare", añadió.
News of the World ha cuestionado los motivos del New York Times para seguir el tema, señalando que hay un conflicto de intereses al investigar a un grupo rival de periódicos. Uno de los diarios que posee News Corp en EEUU es el Wall Street Journal.
Cameron ha expresado a su apoyo sobre Coulson, al que nombró en 2007 cuando estaba en la oposición.
"Tiene plena confianza en Andy Coulson y él (Coulson) sigue haciendo su trabajo", indicó a la prensa un portavoz del primer ministro, en una sesión informativa dominada por este tema.
Coulson gana un salario anual de 140.000 libras (unos 167.000 euros), casi el equivalente de lo que gana Cameron. Sin embargo, ejerce un papel más discreto y no es un rostro conocido para el votante medio, más allá de los círculos políticos y mediáticos de Londres.
Intel quiere llevar sus chips a los surtidores de combustibles
iProfesional
Intel organizó un concurso hace dos años pidiéndoles a estudiantes universitarios que propusieran nuevos usos para el procesador Atom de la compañía. Una propuesta que recibió fue la siguiente: una ducha que regula la temperatura del agua y toca música de Internet.
Aunque Intel no planea entrar en el mercado de las duchas, está poniendo chips en surtidores de combustible, autos, instrumentos musicales, carteles digitales y otros dispositivos donde antes se han colocado pocos procesadores, informó la agencia Bloomberg.
Poner chips en dispositivos que no son computadoras o teléfonos móviles --un mercado conocido como de procesadores montados-- representa una oportunidad de u$s10.000 millones, según el máximo responsable de Intel, Paul Otellini. El mercado de los procesadores informáticos suma u$s34.500 millones.
Intel, el mayor fabricante de chips del mundo, tendrá este año un ingreso de u$s44.000 millones, según el promedio de los cálculos de los analistas en una encuesta de Bloomberg.
Los productos montados representarán cerca de u$s1.000 millones, dijo el subdirector general Doug Davis.
La compañía cuenta con Atom para que contribuya a romper su dependencia del mercado de computadoras, que está en desaceleración.
"Hay un límite para dónde puede llevarlos su negocio central", afirmó Alex Vallecillo, gestor de fondos en PNC Capital Advisors, que vendió sus tenencias de Intel hace seis meses.
Los chips Atom son menos caros que la mayoría de los procesadores informáticos, lo que los torna económicos para accionar todo tipo de dispositivos.
Nautilus pone chips Atom en las cintas de ejercicio de los gimnasios para incluir videos de Internet en las pantallas de estos aparatos y cargar tiempos y distancias de la práctica.
Intel organizó un concurso hace dos años pidiéndoles a estudiantes universitarios que propusieran nuevos usos para el procesador Atom de la compañía. Una propuesta que recibió fue la siguiente: una ducha que regula la temperatura del agua y toca música de Internet.
Aunque Intel no planea entrar en el mercado de las duchas, está poniendo chips en surtidores de combustible, autos, instrumentos musicales, carteles digitales y otros dispositivos donde antes se han colocado pocos procesadores, informó la agencia Bloomberg.
Poner chips en dispositivos que no son computadoras o teléfonos móviles --un mercado conocido como de procesadores montados-- representa una oportunidad de u$s10.000 millones, según el máximo responsable de Intel, Paul Otellini. El mercado de los procesadores informáticos suma u$s34.500 millones.
Intel, el mayor fabricante de chips del mundo, tendrá este año un ingreso de u$s44.000 millones, según el promedio de los cálculos de los analistas en una encuesta de Bloomberg.
Los productos montados representarán cerca de u$s1.000 millones, dijo el subdirector general Doug Davis.
La compañía cuenta con Atom para que contribuya a romper su dependencia del mercado de computadoras, que está en desaceleración.
"Hay un límite para dónde puede llevarlos su negocio central", afirmó Alex Vallecillo, gestor de fondos en PNC Capital Advisors, que vendió sus tenencias de Intel hace seis meses.
Los chips Atom son menos caros que la mayoría de los procesadores informáticos, lo que los torna económicos para accionar todo tipo de dispositivos.
Nautilus pone chips Atom en las cintas de ejercicio de los gimnasios para incluir videos de Internet en las pantallas de estos aparatos y cargar tiempos y distancias de la práctica.
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