Buscar

Mostrando entradas con la etiqueta nvidia. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta nvidia. Mostrar todas las entradas

2021/09/08

Vuelve la NVidia GTC del 8 al 11 de noviembre de 2021.

La NVidia GPU Technology Conference vuelve.

El evento que convoca a miles de desarrolladores, innovadores, investigadores, pensadores y líderes empresariales en los campos de la Inteligencia Artificial, Computación Gráfica, Ciencia de Datos y otros campos del conocimiento se efectuará de manera online entre los días 8 y 11 de noviembre del presente año.

El registro para asistir a las presentaciones del GTC es completamente gratuito.

Para registrarte en el evento necesitas tener una cuenta de NVidia la cual puedes abrir de forma gratuita.

Puedes acceder a las presentaciones anteriores del GTC con tu cuenta de NVidia o siguiendo las instrucciones que te indiquen, las que validarán el correo electrónico y el acceso al portal.





 

2021/03/03

Comenzaron las inscripciones gratuitas para el GTC 21 de NVidia

 El GTC es el GPU Technology Conference es uno de los eventos más importantes del mundo para los desarrolladores de tecnologías con GPU y es organizado por NVidia, por segundo año consecutivo será online y está programado para efectuarse entre los días 12 y 16 de abril de 2021.

NVidia está permitiendo la inscripción gratuita para los desarrolladores interesados en asistir a las más de 1200 sesiones programadas para dicho evento.

Pueden entrar a inscribirse en el siguiente link.



2020/04/04

NVidia Studio: Canal en Youtube para creadores de contenido

NVidia Studio es el canal de Youtube en el que especialistas líderes de la industria estarán subiendo tutoriales paso a paso sobre diferentes áreas de la creación de contenido: edición de vídeo, dieño en 3D, animación, etc.



También se podrán encontrar consejos sobre cómo aprovechar todo el hardware con tecnología NVidia que tengamos al alcance de nuestras manos.

2020/03/25

GTC 2020: NVidia dejó lista las apps para iOS y Android

A través de un correo electrónico dirigido a las personas registradas en el GTC 2020, NVidia informa cómo sacarle provecho al GPU Technology Conference que este año se vio obligado a ser completamente en línea debido a la pandemia de coronavirus.

No olvides que comienza este 26 de marzo.

1. Puedes crear tu horario personalizado de conferencias. En el catálogo puede seleccionar la conferencia que te interese presionando el ícono de estrella () que aparezca en su lado. Esto lo puedes hacer en el navegador o en la aplicación de celular preparada por NVidia.

2. Descarga a aplicación móvil del GTC 2020 para iOS o Android para armar tus horarios, recibir notificaciones y contactarte con la red social de oportunidades que tiene el evento.




3. Si deseas puedes hacer entrenamientos en línea mediante los cursos impartidos por la NVidia Deep Learning Institute. El costo va de 79 dólares por Workshop y 39 dólares por entrenamiento. El acceso es hasta el 10 de abril y los cupos limitados.

4. Explora la red de oportunidades. Se pueden acceder a más de 140 posters y contactar con los autores de las exposiciones para hacerles preguntas.

5. Comparte lo que piensas en el tablón de opiniones del evento.

6. Mantenerse actualizado. Los registrados podrán recibir notificaciones semanales sobre el nuevo contenido que se agregue al catálogo de sesiones.

Las malas noticias es que el HPC Summit fue postergado para fechas por determinar.

2020/03/11

Acceso libre al GPU Technology Conference GTC 2020 online de NVidia


Las personas suscritas al boletín de noticias de NVidia han recibido un correo electrónico en donde se les informa que el GPU Technology Conference del 2020 va a ser completamente en línea y de acceso gratuito. Los interesados pueden registrarse en su plataforma.

Se podrá acceder a las charlas, demostraciones y contactar a los expertos. El que tendrá costo es el entrenamiento en Deep Learning de NVidia DLI.

En el caso del registro van a encontrar una opción en el que pueden optar por el paquete completamente digital o contribuir con donaciones de una lista propuesta por NVidia.


Una vez registrados podemos revisar las fechas y horas (entre el 22 y 26 de marzo de 2020) que nos interesen.


NVidia anuncia que desde el 26 de este mes nuevo contenido en demanda estará disponibles en su web.

2020/03/04

NVidia anuncia que evento GPU Technology Conference GTC 2020 será online

Debido a las precauciones que están tomando diferentes organizaciones para contener la expansión del novel coronavirus COVID-19 se tomó la decisión que el evento GTC en el Centro de Convenciones San Jose que iba a realizarse entre el 22 y 26 de marzo de este año será online y ya no presencial.


Las personas que compraron entradas para el evento recibirán la devolución del dinero.

Puede revisar el anuncio oficial de NVidia.

La lista de expertos del GTC 2020.

2020/02/28

NVidia y partners anuncian el concurso 36 Days of Type for 3D & CGI - 2020


A través de un anuncio hecho a través de su página principal invita a participar a diseñadores, artistas y modeladores 3D para expresar una visión único (fuente) de letras y números.

Los participantes en el reto deberán diseñar letras y números a durante los 36 días que dure el reto (entre el 02 de marzo de 2020 y el 17 de abril de 2020) y subirlos a sus cuentas de Instagram con los hashtags #36DaysofType, #36Days_A y #36Days_NVIDIAStudio para ser considerados dentro del evento.

Los ganadores podrán llevarse una laptop Razer Blade Studio Edition (primer lugar) y una tarjeta de vídeo NVidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (segundo lugar).


Pueden participar los residentes mayores de 18 años de Argentina, Australia, Austria, Belgium, Canada (excepto Quebec), Colombia, Croacia, Republica Checa, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Grecia, Hong Kong, Hungría, Japon, Mexico, Nueva Zelanda, Noruega, Peru, Filipinas, Polonia, Singapur, Corea del Sur, España, Suiza, Taiwan, los Paises Bajos, Reino Unido y los Estados Unidos de América.

Los ganadores serán anunciados el 04 de mayo de 2020.

La página del concurso.

Todas las reglas del concurso.

Fuentes presentadas en anteriores concursos.

2012/03/26

Nvidia quiere extender Kepler a centros de datos y superphones

A Nvidia le ha hecho falta muy poco tiempo para ampliar miras respecto a su nueva arquitectura de procesador de 28 nanómetros.

Si la semana pasada salían a la venta GeoForce GTX 680, una GPU pensada para los equipos de escritorio de gamers “que no requiere ruidosos ventiladores o exóticas fuentes de energía”, y GeForce 600M, diseñada para ampliar la autonomía y potenciar el rendimiento de los modernos ultrabooks, ahora la compañía californiana apunta directamente a dos nuevos extremso: dispositivos móviles y centros de datos.
En un correo electrónico dirigido a sus empleados y publicado por AnandTech, el CEO de Nvidia, Jen-Hsun Huang, ha asegurado que lo conocido hasta el momento “sólo es el principio de Kepler”. Gracias a “su arquitectura de gran eficiencia energética, extenderemos estas GPUs a los centros de datos, los ordenadores portátiles ultradelgados y superteléfonos”, asegura el directivo. “Por no hablar de seguir alaegrando a millones de jugadores de todo el mundo”.
Eso sí, las palabras de Huang no son más que una declaración de intenciones. De momento no hay fechas sobre cuándo se prodían ver en acción las primeras generaciones de smartphones u otro tipo de productos informáticos, como tablets PC, basados en Kepler.

2012/03/23

Nvidia: Intel, mejor si te dedicas a fabricar mis chips

El director ejecutivo de Nvidia, Jen-Hsun Huang cree que Intel debería aprovechar su potencial para construir chips de firmas como la suya propia o Qualcomm, Apple y Texas Instruments.

Considera que no es necesario que invierta dinero en construir chips móviles propios, ni en I+D para desarrollarlos. Es un negocio dominado por otros actores y donde puede que ya no tenga un hueco.
Sin embargo, si dedicase sus esfuerzos a ser la compañía de fundición para todas las firmas móviles, a ojos de Huang, la compañía estadounidense se convertiría en un gran competidor.
Un portavoz de Intel ha dicho en respuesta a la idea de Huang que su negocio de fundición es pequeño y que el enfoque se centra ahora en la creación de plataformas basadas en Intel. Esto es, la construcción de productos Intel, no la construcción de productos para sus rivales.

La primera generación Nvidia Kepler ya es oficial

Durante semanas se han sucedido las filtraciones sobre sus características técnicas y su aspecto visual sin que hubiese confirmación oficial, y ahora por fin Nvidia ha dado el paso de presentar las dos primeras tarjetas gráficas basadas en Kepler. ¿Su misión? Superar el éxito alcanzado por la arquitectura anterior de la compañía (Fermi) y plantar cara a Advanced Micro Devices, que acaba de completar su cartera de GPUs Radeon con el lanzamiento de las HD 7800 Series.

Tanto GeForce GTX 680 como GeForce 600M han sido fabricadas pensando en equipos de escritorio y la nueva categoría de ordenadores patrocinada por Intel, bautizada como ultrabooks y que se encuentra a medio camino entre los PCs tradicionales y las modernas tabletas.
“A los gamers les encantará el rendimiento de GTX 680, así como el hecho de que no requiere ruidosos ventiladores o exóticas fuentes de energía”, asegura el vicepresidente senior de ingeniería gráfica de Nvidia, Brian Kelleher. “Y los usuarios de ultrabook amarán la familia GT 600M por su rendimiento y eficiencia energética”.
De hecho, según Kelleher, “la arquitectura de Kepler se erige como el mayor logro técnico de Nvidia hasta la fecha”. No en vano es fruto de un proceso de fabricación de 28 nanómetros, mientras que las GPUs Fermi habían sido producidas en 40 nanómetros. Además, se calcula que GTX 680 es un 300% más veloz con DirectX 11 y un 43% más rápida con juegos de última generación. Otra ventaja es que consume hasta un 28% menos de energía al tiempo que multiplica por dos las capacidades de rendimiento por vatio de la GTX 580, gracias a la tecnología SMX.
Esta GPU integra un total de 1.536 núcleos CUDA, alcanza una frecuencia de reloj en su núcleo de 1 Ghz y está emparejada con 2GB de memoria GDDR-5 y un bus de 256-bit.
Por su parte, la familia 600M es capaz de alarga al vida de la batería con una técnica inteligente de encendido de la GPU exclusivamente en momentos en los que es necesario, y potencia la estabilidad a través del soporte de drivers Verde para portátiles.

2012/03/09

Nvidia se adhiere a The Linux Foundation

Conocida por sus chips gráficos GeForce y su nueva plataforma Tegra, Nvidia ha anunciado su decisión de unirse a The Linux Foundation y aumentar así su grado de cooperación con las organizaciones y los programadores que contribuyen al desarrollo del sistema operativo de código abierto.

Eso sí, todavía no se han especificado los planes concretos del fabricante de cara a los usuarios. No existe todavía ninguna señal de que este paso supondrá un cambio imediato en la política de Nvidia acerca de su driver propietario de Linux, que hasta la fecha no ha contribuido a la mejora del open source Nouveau. Este último ha sido construido sobre todo a través de ingeniería inversa y está configurado en la mayoría de las distribuciones para funcionar por defecto con los chips gráficos para PC GeForce.
En cambio, para soportar las principales características de los chips Tegra, Nvidia ha promovido cambios de licencia GPLv2 y ha trabajado de forma activa con el objetivo de integrar estas modificaciones en el kernel. Aunque todavía no ha sido liberado los controladores gráficos para su base, esto es, para los núcleos ARM, desde la Fundación se muestran optimistas. De puertas adentro hay desarrolladores de Nvidia que abogan por el código abierto, por lo que “no sería sorprendente verlos en el mismo barco que Intel y AMD en cuanto a compatibilidad con drivers libres en un futuro cercano”, comenta el desarrollador Arnd Bergmann y recoge The H.
La medida es significativa de por sí. Con la adhesión de Nvidia pasarán a formar parte de la Fundación las tres principales empresas del mercado de las tarjetas gráficas. Y es que Intel y AMD llevan ya un tiempo como miembros de pleno derecho. Ademñas, junto a los de Santa Clara otras tres empresas, Fluendo, Lineo Solutions y Mocana, se han comprometido también con The Linux Foundation.

2012/02/29

AMD quiso comprar Nvidia hace seis años

Advanced Micro Devices compró la firma especializada en diseño de procesadores gráficos ATI hace seis años, pero la elegida bien puedo haber sido Nvidia. Y es que según se sabe ahora, la compañía de Sunnyvale propuso una fusión al fabricante de los chips Tegra antes de decantarse por su rival.

La intención de AMD era reducir el tamaño de sus chipsets y adelantar a su eterno competidor en el mercado de los PCs, Intel, ofreciendo unidades de procesamiento gráfico capaces de renderizar imágenes más sofisticadas. Y es que, a diferencia de las CPUs, construidas en torno a un pequeño número de potentes e hipersensibles motores informáticos, las GPUs se basan en grandes combinaciones de núcleos de computación que desempeñan tareas repetitivas a toda velocidad. Fusionar ambos elementos en la misma pastilla permitiría diferenciar los productos de la marca.
¿Pero cuál era la contraoferta de Nvidia? Su presidente ejecutivo, Jen-Hsun Huang, tenía que ser nombrado director de la empresa conjunta. Una exigencia que a AMD le pareció excesiva, según informa Forbes, y que desembocó en la adquisición de ATI en julio de 2006.
El acuerdo se cerró en 5.400 millones de dólares pero, a pesar de haber lanzado potentes tarjetas gráficas para ordenadores de sobremesa y portátiles, no ha dado frutos en el ecosistema móvil. Nvidia, por su parte, ha sabido enfocar buena parte de su negocio a los microprocesadores para smartphones y tabletas y, junto a Qualcomm y Texas Instruments, ha sido uno de los fabricantes elegidos por Microsoft para sustentar su sistema operativo Windows 8 en versión Metro. Además, mientras AMD está valorada en 5.200 millones de dólares, Nvidia roza ya los 10.000 millones.

Nuevos benchmarks: Texas Instruments OMAP 5 aplasta a Nvidia Tegra 3

Si la semana pasada era Qualcomm la que presumía de procesadores de nueva generación, ahora le llegue el turno a otra compañía con diseños basados en arquitectura de ARM Holdings: Texas Instruments.

Según un vídeo publicado por la compañía de Dallas, su quinta generación de procesadores OMAP promete ser la más veloz del mercado. Incluso si sólo cuenta con dos núcleos y se compara con el procesador quad-core Tegra 3 de Nvidia, también basado en ARM (Cortex-A9) y presente en dispositivos ya comercializados como el Asus Transformer Prime, es capaz de doblar su rendimiento.
OMAP 5 puede renderizar páginas web en HTML5 y, al mismo tiempo, reproducir audio en MP3 y descargar archivos de vídeo. Y es significativamente más rápido a la hora de navegar por sitios de gran riqueza gráfica en BrowsingBench de EEMBC, sólo necesita 95 segundos frente a los 201 segundos del chip de su rival.
¿Sus especificaciones? Tiene dos núcleos de procesador ARM Cortex-A15 con frecuencia de reloj de 800 MHz, en comparación con los 1,3 GHz de Cortex-A9. Las tareas secundarias son gestionadas por dos Cortex-M4 de muy bajo consumo, a lo que hay que añadir una gráfica PowerVR SGX544. Soporta memoria dual-channel DDR3, está fabricado con proceso de 28 nanómetros y está pensado para smartphones y tabletas. Se calcula que podría comenzar a aparecer en las entrañas de dispositivos móviles a finales de este mismo año.

2012/02/27

La tecnología Tegra 3 de Nvidia se estrenará con el HTC One X

Nvidia ha anunciado en Barcelona, en el contexto del Mobile World Congress, su tecnología Tegra 3, la nueva generación de su gama de procesadores para dispositivos portátiles y que se ha empleado en tabletas y algunos móviles con sistema operativo Android.

Se integrará en el HTC One X, que será su dispositivo de presentación. Este móvil incorporará así el procesador de cuatro núcleos de Nvidia y es la primera colaboración entre ambas empresas.

El procesador es descrito por Nvidia como un "4-PLUS-1". Esta terminología se refiere a que el chip, de cuatro núcleos, ofrece un elevado rendimiento con bajo consumo aplicando más potencia a cada uno de sus núcleos de manera progresiva según sea necesario más procesado de datos. Cuando las tareas son muy poco exigentes entonces da paso a un quinto núcleo concebido específicamente para un ahorro de batería máximo. Con este quinto núcleo se gestiona, por ejemplo, el modo de espera del teléfono o tareas similares de muy baja exigencia computacional.

A la CPU de cuatro núcleos (más el quinto de bajo consumo) se suma una GPU (unidad gráfica) de 12 núcleos con la que puede reproducir vídeo a 1080p y se espera que permita gráficos en videojuegos próximos a los que se pueden ver hoy en día en consolas.

Kouji Codera, director de producto de HTC, afirma que "el HTC One X con Tegra 3 ofrece una experiencia que los consumidores adorarán". El teléfono cuenta con 1 GB de memoria, pantalla LCD de 4,7 pulgadas a 720p, sistema operativo Android 4.0 Ice Cream Sandwich con Sense 4.0, cámara principal de 8 megapíxeles y grabación de vídeo a 1080p.

2012/02/22

Nvidia anuncia un nuevo móvil con sus últimas tecnologías

Nvidia ha anunciado hoy el primer smartphone con tecnologías Nvidia Tegra y Nvidia Icera.

Se trata del nuevo ZTE Mimosa X, con el cual pretenden llevar las últimas tecnologías de Nvidia al mercado de los móviles. Se trata de un móvil Android que usará la versión Ice Cream Sandwich (Android 4.0) del sistema operativo móvil de Google.

El Mimosa X tiene un una CPU de doble núcleo, una GPU GeForce, el modem Nvidia Icera 450 HSPA+ y procesadores RF. Su pantalla será de 4,3 pulgadas a una resolución de 960 x 540, cámara frontal y trasera de 5 MP y 4 GB de memoria ampliable a 32 GB.

2012/01/23

La primera GPU Nvidia Kepler podría llegar en febrero

Hace sólo unas semanas que AMD lanzaba su nueva tarjeta gráfica Radeon HD 7970, la primera para ordenadores de sobremesa fabricada con tecnología de 28 nanómetros, pero sus competidores no se amilanan y las fábricas no paran su maquinaria.

Y es que según apuntan las últimas informaciones, el fabricante de chips Nvidia está preparado para introducir en el mercado su primer modelo de GPU Kepler. ¿Cuándo? El próximo mes de febrero, y no en los de marzo-abril como se había indicado anteriormente.
La pieza en cuestión es GTX 680 y presentará el mismo rendimiento que la HD Radeon 7970 de AMD, con una velocidad de reloj de 780 MHz, pero sólo 2 GB de memoria de GDDR5 frente a los 3 GB de la HD 7970. Esto significa que las nuevas tarjetas gráficas de Nvidia por sí solas no serán capaces de soportar la conexión de múltiples monitores, tal y como explica TweakTown.
Aún así se trataría de la GPU de un sólo núcleo más potente de Nvidia y, dada su catalogación como chip de gama alta, se espera que llegue a las tiendas por un precio aproximado de 500 dólares.

2012/01/13

Asus y Nvidia triunfan en el CES con su tableta

Nvidia ha anunciado que la tableta Asus Eee Pad MeMO ME370T, con la tecnología Tegra 3, y premiada con el galardón de "Lo mejor del CES 2012" en su categoría se comercializará por 249 dólares. No se ha confirmado el precio para Europa.

Esta tableta ofrece pantalla de 7 pulgadas y un procesador Tegra 3 de cuatro núcleos, todo ello con el sistema operativo Android 4.0 Ice Cream Sandwich. La resolución de su pantalla es de 1280x800 píxeles.

Esta tableta se ha impuesto en la categoría de tabletas a duras rivales como la Razor Tablet, orientada a videojuegos de alto nivel, y otros modelos como la Lenovo IdeaPad Yoga y la Toshiba Excita X10.

2011/11/14

NVidia aumenta sus ingresos gracias a los grandes lanzamientos para PC

La compañía de tecnología gráfica NVidia ha presentado unos resultados trimestrales mayores de lo esperado, y superiores a los del mismo período del año anterior, que atribuyen a los grandes lanzamientos para PC de las últimas semanas, particularmente al juego Battlefield 3 de Electronic Arts.

En el trimestre entre el 1 de agosto y el 31 de octubre, NVidia obtuvo unas ventas de 1.100 millones de dólares (843,9 millones el año pasado) y unos beneficios de 178,3 millones en comparación con 84,9 millones del mismo período del año anterior.

La compañía ha dicho que este aumento en ingresos se debe al crecimiento en las ventas de tarjetas gráficas para PC, que reconoce que atribuye al lanzamiento de juegos muy esperados para esta plataforma, y a la cercanía de otros grandes títulos que llegarán durante estos meses. Concretamente, NVidia dice que el aumento en las ventas de tarjetas grafícas se debe a Battlefield 3 para PC, y también dice que el próximo lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 3 (lanzado ocho días después del fin del trimestre) y de Star Wars: The Old Republic (que llegará en diciembre) han influido también en la renovación de tarjetas gráficas por parte de los usuarios de compatibles.

NVidia espera que este auge en la demanda de tarjetas gráficas se mantenga y siga beneficiando a las ventas de sus tarjetas GeForce.

2011/11/11

La movilidad hace crecer a Nvidia un 26,3% interanual

Hace dos días Asus anunciaba la primera tableta quad-core con SoC (system-on-chip) Nvidia Tegra 3 en su interior, y hoy es el fabricante de chips el que realiza su propio anuncio: sus resultados financieros para el Q3 de 2001 han superado las expectativas de los analistas.

De agosto a octubre, Nvidia ha ganado 178,3 millones de dólares y ha ingresado un total 1.070 millones, cuando se preveía un máximo de 1.060 millones.
Esto supone un aumento del 4,9% en ingresos respecto a los 1.020 millones del trimestre anterior, y hasta un 26,3% en comparación con 2010. En el capítulo de los beneficios hace un año se contaban por 84,9 millones y hace tres meses por 151,6 millones.
El CEO de la compañía, Jen-Hsun Huang, ha atribuido este éxito al crecimiento constante del mercado móvil, así como a su familia de GPUs.
“La estrategia de Nvidia es establecerse en un mundo que se vuelve cada vez más visual y móvil“, explica el directivo en un comunicado. “Nuestro negocio de GPU se ha acelerado en el tercer trimestre, impulsado por la fuerte demanda de juegos y del segmento profesional. Y nuestro negocio de móvil se ha beneficiado de los nuevos dispositivos que están llegando al mercado”.
Para el presente trimestre, las proyecciones son de ingresos en línea con los del Q3, con una variación de uno o dos puntos.  Y, “con teléfonos Tegra 3 muy por delante del ritmo de Tegra 2, esperamos un fuerte crecimiento para el próximo año”, dice Huang.