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2010/08/16

La vuelta al mundo en 80 días en coche eléctrico

Publico

Una pequeño convoy de vehículos eléctricos sin emisiones arrancó hoy la "Zero Emission Race" desde la sede europea de Naciones Unidas, en Ginebra, una expedición que como en la novela de Julio Verne dará la vuelta al mundo en 80 días.
La marcha, auspiciada por el Programa de Naciones Unidas para el Medioambiente (PNUMA), atravesará 16 países y más de 150 ciudades, entre las que figura Berlín, Múnich, Moscú y también Shangai, desde donde se desplazará en barco hasta Vancouver.
Una vez allí, seguirá hacia Los Ángeles, la ciudad mexicana de Cancún (coincidiendo con la Conferencia Climática Mundial), Lisboa y Madrid, para volver de nuevo a Ginebra, donde se espera que el 22 de enero llegue esta caravana que hará toda su travesía en grupo.
"Recargaremos las baterías eléctricas en las paradas", explicó Nick Jones, uno de los ingenieros y también conductor del proyecto australiano "Trev", que integra la lista de participantes junto a vehículos procedentes de Suiza, Corea del Sur y Alemania.

Células solares

El promotor de esta carrera, Louis Palmer, precisó que "todos los coches cuentan con una instalación de células solares en los países de escala, y de ahí cargan esta energía en el sistema eléctrico de sus vehículos".
Con esta aventura, Palmer, quien también fue el primero en dar la vuelta al mundo en un vehículo impulsado por energía solar, pretende "mostrar al mundo entero que tenemos las soluciones contra el calentamiento global y los problemas de energía".
"Tenemos energía renovable, coches eléctricos, ¡Tenemos todas las soluciones que necesitamos!", exclamó.

 Criterios de rendimiento

La Carrera Zero juzgará a los vehículos participantes en virtud de una serie de criterios de rendimiento, como los basados en la fiabilidad, potencia y velocidad, eficiencia energética, popularidad, seguridad y diseño.
Expertos en transporte, jueces seleccionados por el camino y el público en general serán los encargados de evaluar estos coches, que para ser admitidos han tenido que cumplir requisitos como ser propulsados por electricidad y que puedan acoger al menos a dos pasajeros.
Y, al mismo tiempo, deben ser capaces de recorrer 250 kilómetros a una velocidad media igual o superior a 80 km/h, además de alcanzar una distancia de 500 kilómetros por día, con una parada de recarga de cuatro horas durante el almuerzo.

Hasta a 180 km/h

"Nuestro coche puede ir hasta a 120 km/h", presumió el australiano Jones antes de la salida, a la que no llegó a tiempo el prototipo surcoreano por un problema en su batería que lo dejó en Lausana (Suiza), a unos 50 kilómetros de Ginebra.
Así, la partida de esta ciudad la han compuesto el citado modelo australiano, con un diseño futurista y de color verde pistacho; el proyecto helvético, denominado Zerotracer, y el equipo alemán, a bordo de un scooter Vectrix, a la venta en países como España.
El accidentado modelo surcoreano, llamado Yebbujana, puede alcanzar 180 km/h gracias a un motor de 20 kW, y se incorporará al resto del pelotón en las próximas horas, una vez ya ha solventado su contratiempo.

Hawái acogió la final del campeonato mundial de 'Pokémon'

La Vanguardia

Aunque fueron miles los aspirantes, sólo 375 jugadores de Pokémon de más de 25 países lograron llegar a la final del campeonato mundial, que se celebró el pasado fin de semana (días 14 y 15 de agosto) en Hawái. De ellos solamente cinco afortunados fueron coronados Campeones del mundo. The Pokémon Company International anunció sus Campeones del Mundo 2010 en las diferentes categorías lúdicas y por edades. Los japoneses fueron los vencedores indiscutibles de la cita.

Muchos de los mejores jugadores del Juego de Cartas Coleccionables y del videojuego Pokémon, viajaron al Village Hilton de Waikoloa en Hawái para competir en el prestigioso Campeonato Mundial Pokémon 2010, al que sólo se puede acceder mediante invitación. Además del título de Campeón del Mundo, estaban en juego videoconsolas Nintendo DSi XL personalizadas y otras videoconsolas personalizadas, trofeos, viajes, y más de 100.000 dólares en becas.

"Estamos muy orgullosos de todos los jugadores que compitieron en otro excitante Campeonato Mundial Pokémon, y queremos dar un agradecimiento muy especial a los Campeones del Mundo de 2010, que lucharon por conseguir abrirse camino en un verdadero evento mundial", afirma el director de marketing de consumo de The Pokémon Company, J.C. Smith.

Finalistas de la modalidad de cartas
El Campeón del Mundo en la División Júnior (nacidos en 1999 o posteriormente) fue Yuka Furusawa, de Japón, mientras que el vencedor de la División Sénior (nacidos entre 1995 y 1998) fue Jacob Lesage, de Canadá. En la División Masters (nacidos en 1994 o anteriormente) se coronó Campeón del Mundo el japonés Yuta Komatsuda.

Finalistas de la modalidad videojuego
Shota Yamamoto, también de Japón, se llevó la victoria en la División Júnior (nacidos en 1998 o posteriormente), igual que hizo Ray Rizzo, de los Estados Unidos, en la División Sénior (nacidos en 1997 o anteriormente).

Expertos internacionales presentarán las últimas tendencias en publicidad online

Infobae

El 25 de agosto se hará el IAB Now, el evento sobre publicidad interactiva más importante del año. Buscará profundizar sobre la actualidad y las tendencias mundiales en esta materia y contará con la presencia de renombrados especialistas
El 25 de agosto se realizará en el Palais Rouge de Buenos Aires IAB Now, el evento de publicidad interactiva más importante del año , que contará con la presencia de expertos internacionales en esta materia.

El acontecimiento –que buscará profundizar sobre la actualidad y las tendencias mundiales en publicidad interactiva y sobre las oportunidades que los nuevos modelos de comunicación en internet ofrecen a las marcas– tendrá como oradores a especialistas en publicidad interactiva de Unilever Estados Unidos, Google, AdMob, IBOPE Nielsen On Line, comScore y Grupo W.

Según informó Interactive Advertising Bureau de Argentina (IAB), entidad que agrupa a las principales empresas de internet y de publicidad interactiva, hablarán Barret Roberts, Lead Communications Manager de Unilever USA, quien compartirá la experiencia de la compañía en el mundo digital; Bruce Falck, Head of Google Content Network, que hablará sobre el valor de la publicidad online en redes de contenido; y Peter Fernández, Director para Latinoamérica de AdMob, que presentará las nuevas tendencias en mobile marketing.

Además, estarán Juliana Sawaia, Gerente para Latinoamérica de Business Intelligence y Social Media de IBOPE Nielsen Online, quien expondrá sobre las redes sociales; Tania Yuki, Director de Cross Media y Productos de Video de comScore, que disertará sobre la industria del video online; y Daniel Granatta, Director Creativo Digital del Grupo W, quien expondrá sobre las últimas novedades en creatividad digital.

La jornada de IAB Now –dirigida a brand managers, gerentes y directores de Marketing, Publicidad y Medios, centrales de medios, agencias y medios de comunicación– también contará con tracks simultáneos con casos de éxito en publicidad interactiva, segmentados por targets etarios. Finalmente, para cerrar el evento se brindará un after hour y espacio de networking, que reunirá a los principales referentes de la industria.

CA compra 4Base

ITespresso

Apostando porque el paso y adopción de la nube no será tan fácil como sugieren los proveedores, CA ha anunciado la compra de 4Base, una empresa de consultoría que ayuda a las compañías a adoptar e implementar la ‘cloud computing’, sin que se hayan desvelado los detalles financieros del acuerdo.
En un post firmado por Jay Fry, vicepresidente de estrategia de negocio de CA, y titulado “CA, 4Base, and why consulting is a good idea, even in the era of self-service”, se asegura que el mercado ha hecho creer que todo será tan fácil como un click de ratón, pero que el aumento del número de consultoras centradas en la nube y la virtualización señala que hay una necesidad.
4Base ha trabajado en más de 300 proyectos y entre sus clientes se incluyen empresas de la talla de eBay, T- Mobile o Visa. La compañía creará un nuevo grupo dentro de CA bautizado como Global Virtualization and Cloud Consulting Team, que ofrecerá evaluaciones de la capacidad de la virtualización y la preparación para la virtualización, evaluación de la estrategia y servicios de asesoramiento basados en la nube.
Jay Fry sostiene que a pesar de los rumores sobre la simplicidad de la nube, son muchas las empresas que se dan cuenta de la complejidad de utilizar e implementar la nube.

PayPal ¿nueva forma de pago para Android?

Silicon News

La herramienta de micropagos propiedad de eBay, PayPal, podría  convertirse en breve en un servicio usado en los terminales con el sistema operativo Android. La firma estaría manteniendo negociaciones con Google para hacerlo posible, según revelan fuentes familiarizadas con el asunto.
De concretarse el acuerdo, los usuarios de algunos teléfonos con la plataforma incorporada, como el  Motorola Droid X y HTC Droid Incredible podrían empezar a utilizar PayPal para abonar sus compras en Android Market. Actualmente, los clientes sólo pueden pagar mediante tarjeta de crédito o bien mediante el servicio Google Checkout.
Por otro lado, la incorporación de PayPal al SO permitiría a los desarrolladores de aplicaciones disponer de otra vía más para recibir sus pagos. La popularidad que ha alcanzado la herramienta podría ser un punto a favor para que éstos decidan  a volcarse más con la creación de apps para el sistema de Google.
Según se hace eco el servicio, PayPal es actualmente la herramienta de pagos online más utilizada con 87 millones de cuentas activas y 1 millón de cuentas añadidas en el último trimestre. Por su parte, Android ya es el software para smartphones más popular en Estados Unidos, habiendo superado a iPhone y BlackBerry.
Google lanzó su aplicación de pagos Ckeckout en 2006 como un rival de PayPal, extendiéndola hace un año para ayudar a los medios de comunicación a cobrar por sus contenidos. ¿Qué ha ocurrido desde entonces con la rivalidad entre ambas? Maribel López, fundadora de la firma californiana de análisis Lopez Research explica a Bloomberg que “está claro que PayPal ha dado pasos enormes en el área móvil. Desde la perspectiva de Google no han ganado la guerra. Entonces ¿Por qué luchar?”.

La salud, otra oportunidad de negocio en torno a los dispositivos móviles

eWeek

La firma analista ABI Research ha publicado un nuevo informe a nivel mundial relacionado con el despliegue de servicios para dispositivos móviles en torno a la salud.
En el estudio se pronostica un volumen de negocio de 7.700 millones de dólares en 2014, debido al creciente interés por acercar a los ciudadanos este tipo de servicios, así como los profesionales de la salud.

Desde los servicios de mensajería, como los SMS o el correo electrónico, hasta los relacionados con las aplicaciones de productividad, serán los que lideren este crecimiento, algo que llevará al segmento a ascender hasta el 10% de cuota con respecto a todos los ingresos que se generen en el campo móvil.
“Los profesionales de la salud tendrán la oportunidad de acceder desde sus dispositivos móviles a aplicaciones tradicionales de escritorio para conocer datos de pacientes, los cuadrantes de horarios para las consultas, consultar radiografías o incluso aplicaciones con guías de medicamentos”, ha señalado San Shey, director de ABI Research.

El sitio de visionado de series Hulu estudia salir a bolsa -NYT

Yahoo!

Hulu está planeando una salida a bolsa que podría valorar el sitio estadounidense de visionado de vídeos en más de 2.000 millones de dólares (unos 1.570 millones de euros), dijo el New York Times.
La compañía, en la que pueden verse en 'streaming' series estadounidenses como "Glee" y "Modern Family", está en conversaciones con varios bancos de inversión para salir a bolsa este mismo otoño, dijeron personas familiarizadas con el tema al diario.
NBC Universal posee un tercio de Hulu.com, el sitio más popular en Estados Unidos para ver series de televisión. Hulu es también propiedad de News Corp y Walt Disney.
La empresa, que compite con YouTube, de Google, registró unos ingresos de aproximadamente 100 millones de dólares el año pasado e iba camino de repetir el mismo resultado a mitad de este año, dijo el NY Times.
El mes pasado, Hulu presentó un nuevo servicio de suscripción de pago para ver series y películas en teléfonos móviles, consolas, televisores y ordenadores, y con el que pretende llegar a un equilibrio entre los modelos de pago y los apoyados en anuncios.
El New York Times dijo que no pudo contactar con Hulu. Tampoco le fue posible a Reuters contactar con la firma para que realizara comentarios.

Los secretos para triunfar en Twitter

ABC
Su espectacular crecimiento y sus potencialidades comunicativas han convertido a Twitter en una de las herramientas con mayor proyección en internet, especialmente para emprendedores y pequeñas empresas, aunque también para profesionales de sectores muy diversos. Y en este sentido han sido muchos los análisis y estudios que han resaltado el poder que aporta esta red de microblogging para que determinadas campañas tengan éxito en la Web.
¿Qué hacer para triunfar en Twitter? Las recomendaciones para sacar partido a esta plataforma han proliferado en los últimos tiempos. Una de las listas de consejos más recientes la encotramos en IncTecnology, una web especializada en tecnología. Minda Zetlin plantea cinco pasos a seguir para llevar a buen puerto nuestra actividad «tuitera» diaria. Recogemos a continuación algunos aspectos de su propuesta:
1. Hay que seguir con sabiduría. Lo más importante no es tener muchos seguidores, sino que sean influyentes. Es preferible, por tanto, captar la atención de los usuarios prescriptores, ya que a éstos les siguen muchas personas y aportan un contenido relevante;
2. Se debe aprovechar al máximo las búsquedas. La función de búsqueda en Twitter es muy interesante puesto que permite saber lo que la gente está hablando en tiempo real. Las opciones avanzadas pueden ser aún más útiles al facilitarnos la capacidad para localizar palabras clave que están apareciendo en ubicaciones geográficas concretas, entre otras. También puede aportar valor realizar búsquedas pasadas (más allá de las dos semanas que ofrece Twitter) a través de herramientas como FriendFeed;
3. ¿Cuándo publicar los «tweets»? Como regla general, no es recomendable compartir entradas después de mediodía, aunque tengamos seguidores de diferentes partes del mundo. No obstante, conviene observar y determinar cuándo tienen más repercusión nuestros «tweets». Si es necesario se puede recurrir a aplicaciones como Tweetdeck o HootSuite para programar las entradas en esta plataforma;
4. Utilizar el popular «follow friday» (usuarios recomendados los viernes). Aunque en ocasiones se abusa de este «hashtag», es una tarea que ya se ha institucionalizado en la plataforma. Puede ser interesante emplear esta fórmula para estrechar contactos o lograr que se hable de ti durante este día;
5. Cómo emplear el «retweet». Todos los expertos coinciden en subrayar la potencialidad de esta acción (que consiste en hacernos eco de un «tweet» o entrada que ha publicado un usuario y que nos ha parecido interesante, entonces lo compartimos con nuestros seguidores) para mejorar nuestra imagen y hacernos partícipes de la conversación que se genera en la plataforma. Pero es preciso, como recomienda Zetlin en su artículo, que mantengamos nuestros «tweets» en 120 caracteres para que puedan «retuitearlos» y no pasar el límite de 140 (el «retweet» implica poner las siglas RT y el nombre del usuario).

Evita el móvil para salir guapo en tu perfil

20minutos

Muchas veces los usuarios no le dan toda la importancia que debieran a la foto que cuelgan en su perfil en sitios de contactos. Una fotografía escaneada, una imagen algo borrosa, o una foto tomada con el móvil se convierten así en numerosas ocasiones en su carta de presentación.
Algo que parece no tener demasiada importancia como podría ser el dispositivo con el que se tomó la fotografía resulta ser, en la mayoría de las ocasiones, un elemento decisivo a la hora de conseguir más o menos citas en sitios de contactos como 'OkCupid'.
Según un estudio publicado en el blog de esta web de contactos, a los usuarios no les gustan las imágenes tomadas con teléfonos móviles. Para llevar a cabo esta investigación, en 'OkCupid' tomaron en consideración más de 550.000 fotografías, las unieron formando parejas y preguntaron a los internautas cuál de las dos elegirían para concertar una cita con la persona que aparecía en la misma.
De los más de doce millones de opiniones que recogieron extrajeron la siguiente conclusión: para salir guapo, cuanto mayor sea la calidad de la cámara con la que se toma la fotografía, mejor.  Entre las que se tomaron con dispositivos móviles sólo se salvaron, con puntuaciones bajas las realizadas con terminales como el iPhone.

Lycos, vendido por un 3,5% de lo que pagó Telefónica hace 10 años

El Mundo

Ybrant Digital, una empresa india de soluciones de marketing digital, ha adquirido Lycos, propiedad de la empresa coreana Daum Communications por 28 millones de euros (36 millones de dólares).
La cifra tan solo es el 3,5% de lo que Terra, filial de Telefónica, pagó en el año 2000 por el portal: 9.768 millones de euros (12.500 millones de dólares).
La entidad entonces presidida por Juan Villalonga abonó 2,29 millones de las antiguas pesetas por el portal, que también incluía un motor de búsqueda, llegándose a convertir en el tercer grupo de Internet a nivel mundial, por detrás de Yahoo y American Online (AOL).
Sin embargo, tras la caída en bolsa de las denominadas empresas 'punto com' a principios de la década, Terra Networks se deshizo de los derechos de Lycos fuera de Europa por 73 millones de euros (94 millones de dólares) en el año 2004, que fueron adquiridos por la coreana Daum.
Daum adquirió también los derechos europeos del portal/buscador a finales de 2008, cuando Telefónica decidió prescindir de la totalidad de la empresa. Así es como ahora Ybrant Digital se ha hecho con los derechos del portal a nivel mundial.