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2010/07/12

Goles de alta tecnología

Fuente: Publico.

Más de 160 años huyendo de la tecnología es demasiado tiempo, incluso para el deporte más popular del mundo. Dos innovadores proyectos han aprovechado el escaparate del Mundial de Suráfrica para demostrar que la ciencia puede tener un hueco en el fútbol. En concreto, en su elemento fundamental: el balón. Un grupo de estudiantes de ingeniería de la Universidad de Harvard (Massachusetts, Estados Unidos) y el estudio de diseño mexicano Agent han ideado dos singulares prototipos de pelota que prometen revolucionar el deporte rey antes de que cumpla dos siglos de historia.
Soccket permite generar y almacenar energía eléctrica durante los partidos, mientras que CTRUS ha sido diseñado para acabar con las jugadas polémicas gracias al sofisticado sistema de cámaras y sensores GPS que lleva en su interior. Dos ingenios de alta tecnología con los que, además, se puede marcar goles.
Un deporte que tradicionalmente han practicado más los hombres, como es el fútbol, ha necesitado un toque femenino para convertirse en realmente útil y productivo, al menos desde el punto de vista de la energía. Jessica Lin, Jessica Matthews, Julia Silverman y Hemali Thakkar son los cerebros detrás de Soccket, el primer balón que funciona como fuente de electricidad portátil. Mientras que las pelotas tradicionales pierden la energía al caer o ser golpeadas, el prototipo ideado por estas cuatro estudiantes de Harvard consigue acumularla en su interior para que posteriormente pueda utilizarse para encender pequeños electrodomésticos. Con sólo 15 minutos de partido, el esférico es capaz de producir la energía necesaria para hacer funcionar una lámpara de LED durante tres horas o cargar un teléfono móvil.

Imanes en espiral

El secreto de Soccket se esconde bajo el cuero: un mecanismo de pequeños imanes dispuestos en espiral que funcionan de manera similar al de las linternas que se cargan al agitarse. "No importa lo fuerte que se golpee el balón, lo fundamental es que se mantenga en movimiento", asegura Jessica Matthews, quien recuerda que el primer prototipo del balón lo hicieron "cuatro chicas en un comedor con cinta eléctrica y hierro para soldar".
Soccket nació como parte de un alocado proyecto de fin de carrera. Dos semanas antes de que terminasen las clases, las cuatro aspirantes a ingenieras se dieron cuenta de dos grandes realidades: la mayoría de los niños de los países del Tercer Mundo juega al fútbol y, en casi todos los casos, sus hogares carecen de energía eléctrica. "En algunos casos estudian en la calle, bajo una farola, mientras que otros llegan al colegio con la nariz negra después de pasarse la noche estudiando junto a una lámpara de queroseno", explica Jessica Lin.
Para sus creadoras, el novedoso balón constituye la manera perfecta de no desperdiciar energía que podría ayudar a acabar con un problema, la falta de suministro eléctrico, que afecta al 95% de la población africana y a un 25% de la población mundial, según los datos de Naciones Unidas. La inspiración nació de las bicicletas generadoras de electricidad, aunque querían "aportar una solución más eficiente y divertida", reconocen, por lo que se centraron en el lugar donde habían visto más energía en todo el continente africano, los campos de fútbol. "Es un deporte que está presente en todos y cada uno de los países. La gente juega durante horas todos los días, así que pensamos: ¿por qué no tratar de sacarle partido a toda esa energía?", recuerda Lin.
La iniciativa ha sido todo un éxito. Soccket se ha presentado mundialmente durante la celebración de la Copa del Mundo de fútbol de Suráfrica y la compañía de Ciudad del Cabo Dot Dot Dot Ex Why Zed ya ultima el diseño final con el que llegará al mercado. La idea es que se comercialice bajo el modelo "compra uno, regala uno", o lo que es lo mismo: por cada balón que se venda en los países occidentales, se entregará otro de manera gratuita en las zonas donde más se necesite.
Además de Soccket, otro balón está dando mucho que hablar durante el Mundial. CTRUS, diseñado por el estudio mexicano Agent, podría haber sido la solución a las polémicas que acompañaron a las eliminaciones mundialistas de Inglaterra y México a manos de Alemania y Argentina, respectivamente. Se trata de un esférico de lo más futurista, con una estructura reforzada elástica, que no necesita aire en su interior. Además, incluye un dispositivo con sensores GPS y de identificación por radiofrecuencia (RFID), que permite saber exactamente en qué lugar se encuentra y acabar con las dudas sobre si un balón ha traspasado o no la línea de gol. Pero la FIFA ya descartó en marzo la introducción de chips en las pelotas.
El arquitecto Michel Rojkind y el diseñador industrial Alberto Villarreal son los padres de esta creación que pondría fin a las polémicas generadas por la cuestionada capacidad visual de los árbitros. El CTRUS cambia de color cuando hay gol, fuera de juego o sale de los límites del terreno de juego. Además, se comunica con un ordenador a través de una señal WiFi, lo que posibilita la opción de recoger y retransmitir en tiempo real datos como la potencia del golpeo y la velocidad a la que viaja el balón, lo que podría añadir más interés a las retransmisiones.
Además, sus creadores piensan instalarle una cámara con estabilización de imagen que permita observar el recorrido del balón y disfrutar de una visión antes inimaginable. Sin embargo, aún deberán esperar un tiempo a que evolucione la actual tecnología fotográfica. De momento es sólo un prototipo pero, si se convierte en realidad, seguro que conseguirá que se multipliquen los casi 2.000 millones de aficionados al fútbol en 208 países que se calcula que verán la final España-Holanda de hoy.

Sony no perderá dinero por cada Move vendido

Fuente: MeriStation.

El pasado 29 de junio, Shuhei Yoshida revelaba que, tras casi cuatro años en el mercado, Playstation 3 comenzaba al fin a dar beneficios por cada unidad vendida. Ahora, a la pregunta de si pasará lo mismo con el nuevo sensor de movimiento Move cuando sea lanzado (15 de septiembre en Europa), Sony parece estar en posición de contestar con un "no", según las últimas declaraciones de uno de sus directivos.
Shuhei Yoshida, presidente de SCE WorldWide Studios (la rama de Sony que supervisa y controla la labor de los estudios internos de desarrollo propiedad de esta), respondió  a una pregunta que versaba sobre si Sony vendería Move perdiendo dinero con cada unidad (al igual que le ocurrió con PS3) que: "No. Estamos valorando el precio de Move de la misma forma en que lo haríamos con  una nueva consola".
Yoshida-san explicó que "debido a que la base instalada de unidades Move ayudará a que los estudios third party creen juegos para el sensor, nosotros nos beneficiaremos ayudando a estos estudios. Pero no, no estaremos perdiendo dinero con cada unidad que vendamos".

China anuncia récord de exportaciones

Fuente: BBC Mundo.

China reportó niveles récords en las exportaciones durante junio, lo cual superó las expectativas del mercado.
El mes pasado las exportaciones chinas ascendieron al 43.9% frente al mismo periodo del año anterior y sumaron US$137.390, el nivel más alto alcanzado hasta la fecha.
Las cifras de la Administración General de Aduanas señalan el mayor superávit comercial en lo que va de año -US$20.000 millones- a pesar de las dificultades de la deuda soberana que padece uno de los principales clientes de China, la Unión Europea.
Pese a que las estadísticas resultaron mejor de lo esperado, los analistas siguen preocupados ante la posibilidad que la crisis de la deuda europea perjudique el repunte comercial.
Según el informe, en el primer semestre de 2010, el comercio exterior experimentó un alza de 43,1% respecto a igual etapa del año pasado.
Las estadísticas son las primeras desde que hace casi dos semanas Pekín prometiera flexibilizar su moneda, el yuan, como reclaman los socios comerciales estadounidenses y europeos.
Estos socios se han quejado de que China mantiene de forma artificial el valor de la moneda para cotizar por debajo de su valor de mercado y conceder una "ventaja injusta" a sus exportaciones.
Tras el anunció de que se autorizaría más flexibilidad en el valor del yuan, la pregunta que se hacen muchos es cuánto permitirá China que su moneda se aprecie en los próximos meses, como dice el corresponsal de la BBC en Shanghai, Chris Hogg.

Google se topa con Seguridad Nacional

Fuente: Silicon News.

Las sospechas se ciernen de nuevo en contra de Google. En esta ocasión, uno de los grupos más activos en la defensa de los consumidores, Consumer Watchdog ha levantado la voz de alarma. Asegura que el gigante de las búsquedas podría haber recogido datos personales de congresistas estadounidenses, una información que afecta a la Seguridad Nacional.
Para aclarar la situación Consumer Watchdog ha solicitado en el Congreso la celebración de audiencias para conocer cuáles han sido los datos recogidos por Street View. Por su parte, Google ha admitido la obtención de datos transmitidos por redes inalámbricas mientras recababa información cartográfica.
Además, el buscador de buscadores reconoció que entre los datos interceptados podría haber información como correos electrónicos, fotografías, textos o incluso alguna página web que algún usuario estaba viendo en ese momento.
Consumer Watchdog, según recoge EP, llevó a cabo un experimento para llamar la atención de los usuarios sobre la vulnerabilidad de su información personal  y para detectar las redes sin encriptar o abiertas.

Las búsquedas móviles, cada vez más importantes

Fuente: eWeek.

Las pequeñas y medianas empresas están recibiendo la recomendación de los expertos de preparar sus sitios y portales web de forma que sean accesibles por usuarios de móviles y smartphones.
El uso cada vez mayor de terminales móviles para navegar por Internet se ha reflejado en una nueva encuesta que tuvo lugar en el primer trimestre de 2010 y que mostró un incremento muy importante en el uso de las búsquedas locales, las redes sociales y los juegos en smartphones.
La encuesta trimestral de Compete -una empresa de Kantar Media- proporciona datos de comportamiento que permiten conocer cómo los consumidores están usando dispositivos móviles tales como el iPhone o los terminales basados en Android.
Entre las conclusiones de la encuesta destaca la relevancia de las búsquedas móviles que realizan los usuarios en sus smartphones y que hacen que las empresas y negocios, grandes y pequeños, deban adaptar sus contenidos y sitios web para este tipo de escenarios.

¿Dinero a cambio de seguidores en Twitter?

Fuente: 20minutos.

Dinero a cambio de seguidores (followers, en la jerga de Twitter).  La red de microblogging se plantea la hipótesis, como recoge @TwittBoy citando el blog de @pkafka, de ayudar a sus clientes a engrosar el número de aquellos que siguen sus tweets.
El modelo de negocio, los detalles concretos -por ejemplo, cuánto se llegaría a cobrar por cada nuevo seguidor- de esta posible nueva vía de adquirir protagonismo aún no han sido revelados. Sean Garrett, portavoz de la compañía, confirmó al blog  All Things Digital a través de correo electrónico que se trata de una hipótesis de trabajo más de las muchas que a diario manejan.
Esta nueva estrategia de Twitter ahondaría en el cambio de filosofía de empresa que se inició hace poco, cuando tras cuatro años sin ella, la compañía se rindió a la publicidad.
Los así llamados Promoted Tweets ('tweets patrocinados') fue la forma ideada por Twitter para incluir publicidad en el time line. Estos Promoted Tweets funcionan de la siguiente forma: si alguien realiza una búsqueda relacionada con -por ejemplo- viajes, acto seguido la red social le mostrará entre los resultados mensajes de una compañía de viajes con sus billetes en oferta.

Tecnología que planta cara al espía industrial

Fuente: El Mundo.

La idea innovadora aportada por la empresa con sede en el parque tecnológico de Álava pasa por agilizar y "optimizar" el tiempo de vigilancia invertido por sus técnicos en los despachos y oficinas de las empresas vascas. Para ello, ofrecen un servicio pionero en el control de documentos confidenciales a través de novedosos dispositivos eléctrónicos que sirven de "medidas eficientes" ante el riesgo de posibles espionajes industriales.
El proyecto germinó de la mente de un grupo de profesionales que habían desarrollado su carrera profesional en países avanzados en el ámbito de la seguridad privada como Reino Unido, Francia o Israel. Fue en enero de 2004, cuando decidieron dar el salto desde su central en Miñano a este novedoso y apenas explotado campo en España.
"En aquel entonces, sólo grandes empresas podían permitirse un servicio de vigilancia completo, pero las pequeñas y medianas firmas carecían de medidas eficientes contra el espionaje industrial", explica Vicente Paunero, director de seguridad en PCI Security Doctors.
Con el firme propósito de minimizar los riesgos de fuga de información sensible de las empresas y poder plantarle cara a los espías empresariales, la firma alavesa ha desarrollado una metódología innovadora que previene posibles situaciones de pérdida de la información confidencial. "Un riesgo muy habitual para las empresas es que sus propios trabajadores pueden optar por emplear el conocimiento adquirido en la firma y convencer a sus compañeros para salir de la firma y montar una empresa", indica Paunero como ejemplo de un tipo espionaje novedoso que se opone al convencional protagonizado por personas ajenas a las compañías.
"Es un tipo de espionaje desconocido y muy en boga en la actualidad, pero puede suponer una importante fuga de información que afecta a cada vez más empresas vascas".
Los avanzados métodos de espionaje complican cada vez la defensa de los documentos secretos, que constituyen una información clave para comercializar un producto o una patente en el mercado. Es por ello, que la consultoría PCI Security Doctors ha ideado durante este año un ambicioso proyecto para proveer a las pymes y grandes empresas vascas de "medidas y dispositivos electrónicos" con el fin de prevenir posibles actos de espionaje. "Nuestro objetivo es que todo tipo de compañía, pueda servirse de nuestros consejos y procedimientos que permiten la detección de la amenaza y su neutralización en tiempo real". resume Paunero.
El procedimiento desarrollado por la firma consta de tres áreas clave. El primer paso se centra en la identificación de cables y microfonos minúsculos que pueden estar ocultos en huecos o espacios de una extensión de apenas un milímetro. Su ubicación puede variar, en función de la estancia analizada, si bien los expertos observan que tanto las mesas, sillas o paredes pueden erigirse en lugares potenciales de riesgo.
Para poder localizar estas herramientas de espionaje, los técnicos de Security Doctors aplican una teoría denominada 'mesas limpias' que les permite "verificar" que cada rincón de la estancia se encuentra libre de peligo. "Un micrófono puede estar dentro del despacho o en una pared contigua captando conversaciones con información sensible", puntualiza.
Con el fin de contrarestar este peligro la primera fase se dedica a desmontar cualquier elemento del mobiliario que pueda ser "susceptible" de contener un mecanismo de vigilancia externo en forma de micrófono o grabadora de minúsculo tamaño.
Junto a este primer protocolo, un aparato denominado como 'escoba' detector con sensores que rastrea la estancia al milímetro, cumple una labor esnecial. No en vano, sirve para identificar micrófonos que no se hallan a la vista del ojo humano. Para ello, activa unos sensores que al entrar en contacto con un elemento sospechoso se activa, por minúsculo que pueda se su tamaño. "Este dispositivo localiza microfonos o grabadoras ocultas debajo de mesas, paredes o sillas".
Junto al rastreo minucioso de las oficinas, el equipo de contraespionaje se dedica a vigilar la transmisión de comunicaciones. Se trata de una práctica habitual en los casos de espionaje industrial a través de la cual, el informador puede comunicar la información interceptada a los directivos por cables eléctricos, grabadoras en formato petaca o pequeños transmisores.
En esta fase, los responsables de la seguridad acometen otro "barrido" para hallar estos microprocesdores de información que pueden estar ubicados en los huecos más recónditos y de difícil acceso de las salas analizadas por estos profesionales de la vigilancia, incluidos teléfonos y los ordenadores. "Se hace la búsqueda de estos componentes en huecos, conductos de aire acondicionado o en los cables eléctricos", subraya Paunero.
Para controlar este vital espacio de transmisión, la metología empleada por la empresa se dirige a llevar a cabo una "fotografia exacta" de las ondas radioeléctricas presentes en el entorno de la oficina. Antes de la implantación de esta emprendedora firma en el desarrollo de tecnologías punteras, la vigilancia de esta actividad intrusiva se realizaba de manera "más tradicional y alejada" de las nuevas tecnologías."Se empleaba una scáner que cubría el rango de las frecuencias y era capaz de localizar al microespia en su propio radio de acción".
La innovacción aportada por estos profesionales de la seguridad es la posibilidad de poder controlar todos los parámetros del campo radioeléctrico. Para ello, aplican un máquina novedosa y denominada microreceptor que tiene por misión "secuenciar y superponer" las frecuencias del entorno, controlando las del interior de la oficina para evitar la llegada al interior del despacho de ondas procedentes desconocidas del exterior.
"Con este proceso hacemos una fotografía exacta del espacio radioeléctrico crucial en las comunicaciones de los espías", subraya el responsable La información obtenida de este dispositivo eléctronico permite a los técnicos poder conocer al detalle parámetros clave como el tipo de onda, su magnitud o frecuencia de la misma. "Nos facilita una imagen exacta del espacio de ondas para poder identificar la frecuencia intrusiva y que el microtransmisor no invada el espacio radioléctrico de la estancia protegida".
Un tercer paso protocolizado se dirige a la identificación de las microcámaras de espionaje. En este caso, se procede a un barrido ocular de al estancia que trata de localizar la presencia de estos sospechosos aparatos. A esta técnica se añade el uso de la escoba empleada para la detección de micrófonos que permite identificar los componentes básicos de estos aparatos. "Puede encontrar el silicio y germanio que son propiedades se calientan a una temperatura determinada y al pasar los sensores estos localizan la presencia de estas minúsculas cámaras", subraya.
A esta operación los responsables del servicio unen una inspección de cables eléctricos. Es una parte del proceso porque posibilita identificar conductos eléctricos "sospechosos" que pueden llevar a la ubicación exacta de estas microcámaras. "Hay cables que pueden tener una conexión distinta a la del resto y levantar desconfianzas a los ojos del técnico".
El procedimiento de contraespionaje se completa con tres dispositivos. Sensores de presencia que activan el grabado de la estancia analizada, un medidor de cable que "rastrea" las líneas teléfonicas para controlar su interceptación y un detector de vídeo con "un software específico" que permite "grabar el interior del despacho en el horario elegido, optimizando el tiempo de su vigilancia", concluye Paunero.

Banda ancha para África

Fuente: Publico.

Intentar conectarse a la web del Gobierno de Gambia, a la de una ONG angoleña o a la de un poeta del Congo suele ser sancionado con un fastidioso tiempo de carga que recuerda la época heroica del World Wide Wait. La banda ancha que llega al continente es más bien estrecha, porque tiene el nivel que existía a mediados de los años noventa en Occidente. Para poner fin a esa fractura digital entre el Norte y el Sur, y abrir nuevos mercados, dos consorcios mundiales instalarán en 2011 dos cables submarinos de fibra óptica en torno a África. Y la banda ancha de Occidente llegará a los antiguos puertos negreros.
El objetivo es acabar con el aislamiento digital de África. Según datos de la consultora Telegeography, en 2005, las conexiones entre América del Norte y Europa Occidental tenían una capacidad media de 504,5 gigabits por segundo (Gbit/s); entre Asia y América del Norte, de 181,4 Gbit/s; y entre América del Norte y del Sur, de sólo 66,3 Gbit/s. África ni siquiera salía en la foto.
El anuncio ha sido efectuado en dos tiempos a lo largo de los últimos dos meses. Primero fue Nicolas Sarkozy quien aprovechó la cumbre franco-africana de Niza, a primeros de junio, para apuntarse el tanto de presentar el proyecto ACE (Africa Coast to Europe). Este cable de fibra, que tendrá numerosos puntos de interconexión con las redes terrestres (los llamados landing points), fue proyectado hace años y está siendo elaborado ya por los ingenieros y obreros de Alcatel Lucent, después de ser diseñado por un consorcio africano de operadores, en el que predominan las filiales de Orange France Telecom. Irá desde Francia hasta Ciudad del Cabo, con interconexiones en Marruecos, Canarias, Liberia y Guinea Ecuatorial, entre el total de 22 paradas.
El segundo proyecto, el WACS (West Africa Cable System), está dirigido por un consorcio mundial integrado por Tata Communications, Vodacom, Cable&Wireless, Telkom y varios operadores africanos. Se detendrá en menos puertos, sólo 12. "Fueron los gobiernos, las operadoras de telecomunicaciones y las empresas que pudieron financiarlo los que decidieron dónde colocamos las estaciones terrestres de interconexión", explica Carl Osborne, director de redes de Tata Communications.

Una proeza industrial

Así, "WACS es una especie de AVE con pocas paradas, mientras que ACE es como un omnibús que fuera a la misma velocidad, pero parándose casi en todos los apeaderos", explicó a Público Philippe Dumont, presidente de Alcatel Submarine Networks, la división especializada del gigante Alcatel Lucent.
La idea es que África, que en el año 2000 tenía sólo 16 puntos de interconexión con redes terrestres y una red que transmitía a una velocidad de 0,2 terabits por segundo (Tbit/s), tenga 76 puntos en 2012 y una red a 16,6 Tbit/s. José Chesnoy, director de la producción estratégica de Alcatel Lucent, explica que, en un cable de menos de tres centímetros de diámetro, se pueden transmitir 50.000 conversaciones telefónicas, 50.000 conexiones web y 800.000 correos por segundo.
Los dos nuevos cables tienen un punto en común: es Alcatel Lucent quien construye las enormes serpientes de fibra óptica, de más de 14.000 kilómetros cada una, y de un coste presupuestado conjunto de unos 1.200 millones de dólares (950 millones de euros). Los dos cables tienen otro punto en común aún más concreto: salen de la misma planta industrial de Calais (norte de Francia), propiedad de la firma franco-estadounidense Alcatel Lucent, que compite en este sector industrial con la suizo-estadounidense Tyco.
Y es que el mundo de la construcción de cables de fibra óptica intercontinentales, de gran capacidad, es una pequeña familia. Muy, muy restringida. Y se comprende por qué la familia es tan pequeña visitando la principal planta del mundo constructora de esas serpientes de cristal de silicio, poliuretano, acero, cobre, alquitrán, plástico y repetidores láser de miles de kilómetros: en la fábrica de Calais se entiende por qué construir un cable de fibra óptica de más de 14.000 kilómetros es una auténtica proeza industrial, de ingeniería, de diseño eléctrico, de óptica y de informática.
"En 1891, los cables sólo tenían banda para permitir una comunicación por telégrafo. Hoy, cada fibra óptica de un cable puede transportar 3,8 Tbit/s de información", explica Dumont. "En la economía de la globalización, nada hubiera sido posible sin los últimos avances en el mercado del transporte de datos, una industria invisible para la mayor parte de la gente", añade.
El cable submarino intercontinental nació casi al mismo tiempo que las telecomunicaciones; un siglo después, cuando internet ya era una realidad militar, universitaria y multinacional, se le dio por muerto. Pero, gracias a la nueva ingeniería, está tomándose ahora una revancha, con débitos de varios Tbit/s "que se multiplican por tres cada año", frente al satélite, que toca techo a los Gbit/s, explica Chesnoy.
"Actualmente, ya hay sólo un 1% de posibilidades de que su llamada telefónica o su conexión a internet transcontinental pase por un satélite, y un 99% de que pase por un cable", explica el ingeniero.

Canarias será una de las estaciones de los dos proyectos

Cuenta el gran geopolitólogo francés Yves Lacoste que, en los años 50 del siglo pasado, la aviación permitió descubrir que no es lo mismo ir hacia a América que volver de ella, porque se duplica la cantidad de combustible necesaria, en razón de la orientación de los vientos a gran altitud. También llegará el momento de hacer la cartografía de la fibra óptica y de sus consecuencias geopolíticas.
En este caso, la conclusión es que el archipiélago canario está tanto en África como en Europa, y el trazado de las primeras líneas rápidas para el continente negro imita el periplo colonizador de los portugueses en el siglo XV y principios del XVI.
En las islas Canarias se situará una de las estaciones terrestres del cable ACE, y el archipiélago también será landing point –aunque de paso– de WACS. Por otra parte, la industria de las redes anunció en mayo pasado en Yokohama (Japón) que se ha firmado el acuerdo para instalar una línea de fibra de 5,12 Tb/s entre Cádiz y Tenerife, que estará lista en 2011. Entra en el llamado proyecto ALIX, por el que, según Alcatel, “Tenerife planea convertirse en la plataforma de tecnologías de la información para África, Suramérica y Europa”.

Michael Jackson: The Experience, en noviembre

Fuente: Vandal.

Michael Jackson: The Experience, que será el nombre final del juego de Michael Jackson desarrollado por Ubisoft, llegará a las tiendas durante el mes de noviembre.

En las consolas domésticas usará Wii MotionPlus, Kinect y PlayStation Move, mientras que los juegos para las consolas portátiles serán juegos de ritmo similares a Elite Beat Agents.

En Kinect, además, el jugador se verá a sí mismo en la pantalla convertido en un personaje 3D, pudiendo cantar y bailar sin micrófono adicional, gracias al integrado en el dispositivo.

Anunciadas las especificaciones técnicas de Mafia II

Fuente: MeriStation.

El esperado Mafia II, que llegará el 27 de agosto a PC, PS3 y Xbox 360, ya tiene confirmadas las especificaciones técnicas mínimas y recomendadas en su versión PC, que te ofrecemos a continuación.
Requerimientos mínimos:
    * SO: Microsoft Windows XP (SP2)/Windows Vista/Windows 7
    * Procesador: Pentium D 3Ghz o AMD Athlon 64 X2 3600+ (Dual core)
    * RAM: 1.5 GB
    * Vídeo: nVidia GeForce 8600/ATI HD2600 Pro
    * Disco duro: 8 GB
    * Sonido: tarjeta compatible 100% DirectX 9.0c
    * Periféricos: teclado y ratón o gamepad
Recomendados:
    * SO: Microsoft Windows XP (SP2)/Windows Vista/Windows 7
    * Procesador: 2.4 GHz Quad Core
    * RAM: 2 GB
    * Vídeo: nVidia GeForce 9800 GTX/ATI Radeon HD 3870 o superior
    * Disco duro: 10 GB
    * Sonido: tarjeta compatible 100% DirectX 9.0c
    * Periféricos: teclado y ratón o gamepad
Requerimientos para sistemas con PhysX/APEX:
    * SO: Microsoft Windows XP (SP2)/Windows Vista/Windows 7
    * Procesador mínimo: 2.4 GHz Quad Core
    * Procesador recomendado: 2.66 GHz Core i7-920 RAM: 2 GB
    * Vídeo y resolución: APEX con ajustes intermedios
    * Mínimo: NVIDIA GeForce GTX 260 o superior para gráficos y una tarjeta dedicada NVIDIA 9800GTX (o superior) para PhysX
    * Recomendado: NVIDIA GeForce GTX 470 (o superior)
Ajustes altos con APEX:
    * Mínimo: NVIDIA GeForce GTX 470 o superior para gráficos y una tarjeta NVIDIA 9800GTX (o superior) para PhysX
    * Recomendado: NVIDIA GeForce GTX 480 superior para gráficos y una tarjeta dedicada NVIDIA GTX 285 (o superior) para PhysX. NVIDIA GPU driver: 197.13 o      superior
    * NVIDIA PhysX: 10.04.02_9.10.0522 incluidos.